z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

시즌 8 포트나이트. 모든 업데이트에 대한 전체 설명!

모든 업데이트

배틀 로얄

새로운 기능은 무엇입니까?

시즌 XNUMX - 배틀 패스 
새로운 시즌, 100레벨과 100개 이상의 보상이 포함된 새로운 배틀 패스. 지금 바로 게임 내에서 950 V-Bucks로 구매할 수 있습니다. 여기에서 전투에 대해 자세히 알아보세요. 통과하다 이번 시즌.

해적 대포
포탄으로 적의 지역과 구조물에 피해를 주거나 자신을 파괴적인 발사체로 바꾸십시오!

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새로운 영역
Sunny Steps 및 Lazy Lagoon을 포함하여 화산 주변의 흥미진진한 새로운 지역을 탐험하세요.

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50/50 시간 모드

검토
XNUMX명으로 구성된 두 팀이 마지막까지 싸운다!

모드의 특징

  • 팀은 반대 방향에서 섬에 접근하는 버스를 타고 날아갑니다. 지도에서 자신의 버스는 파란색 윤곽선으로 표시되고 적 버스는 빨간색으로 강조 표시됩니다.
  • 지도에는 두 팀 사이의 "최전선"을 표시하는 점선이 있습니다. 건너면 적과 마주칠 확률이 비약적으로 높아진다.
  • 재료를 채광할 때 평소보다 25% 더 많이 얻습니다.
  • 상자와 탄약 상자는 평소보다 더 자주 생성되며 더 많은 탄약을 포함합니다.

임시 근접 전투 모드

검토
산탄총과 제트팩으로 근접 전투를 벌이세요!

모드의 특징

  • 각 플레이어는 인벤토리에 제트팩을 가지고 전투를 시작합니다.
  • 이 모드에서는 다른 유형의 산탄총만 사용할 수 있습니다.
  • 폭풍은 경기 중반부터 후반까지 평소보다 빠르게 움직입니다.

무기 및 아이템

  • 해적 대포
    • 대포를 발사 위치로 밀고 조준하고 쏘세요! 총구에 올라 포탄 대신 자신을 쏠 수도 있습니다!
    • 대포는 엄청난 거리에 걸쳐 대포와 플레이어를 발사합니다. 비행 중에 공이나 플레이어는 여러 물체를 뚫을 수 있습니다. 충돌 지점에서 대규모 폭발이 발생하여 피해를 입히고 근처의 플레이어를 밀쳐냅니다.
    • 적들은 100의 데미지를 얻습니다. 직접 타격으로 피해를 입히고 작은 피해 지역에 있던 사람들-50 단위.
    • 게임 세계에서 찾을 수 있습니다.
  • 게임에서 삭제됨
    • 비밀스러운 눈사람
    • 서리 수류탄
    • X-4 부레베스트니크
    • Тележка
    • 전지형 차량
  • 업데이트된 사냥용 소총 아이콘
  • 높은 수준의 오토마타 가용성 감소
    • 사용 가능한 총 기계 수는 변경되지 않았습니다.
      • 일반 품질 돌격소총을 얻을 확률이 48,56%에서 56,30%로 증가했습니다.
      • 흔하지 않은 품질의 돌격소총을 얻을 확률이 26,83%에서 28,15%로 증가했습니다.
      • 희귀 품질 돌격소총을 얻을 확률이 16,17%에서 10,91%로 감소했습니다.
      • 에픽급 돌격소총을 얻을 확률이 7,02%에서 3,52%로 감소했습니다.
    • 전설적인 품질의 돌격소총을 얻을 확률이 1,82%에서 1,13%로 감소했습니다.

수정된 실수

  • 이제 보급품이 지도에 올바르게 표시됩니다.
  • 무기 전환 후 샷건이 재장전되는 동안 플레이어가 발사 버튼을 누르면 재장전이 완료되면 무기가 자동으로 발사됩니다.
  • 스티커가 플레이어에게 붙었을 때 벽과 바닥을 뚫고 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 덤불을 사용할 때 실수로 자신에게 유도 폭발물을 설치하는 문제를 수정했습니다.
  • 전설적이고 서사시적인 펌프액션 산탄총의 총구 섬광과 산탄의 흔적이 때때로 외국 클라이언트에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 반중력 보드를 사용하는 동안 게임 패드가 있는 플레이어가 자동 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 항목이 플레이어에게 보이지 않는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 용암 추가
    • 용암은 이제 1의 피해를 입힙니다. 플레이어가 표면에서 튕기는 동안 터치할 때마다 피해를 입힙니다. 조심하세요!
  • 화산 간헐천 추가
    • 화산 간헐천에서 분출하는 뜨거운 공기 흐름이 플레이어와 차량을 하늘로 던집니다!
  • "팀 도움말" 추가
    • 일일 또는 주간 사전 경기 챌린지를 선택하고 팀 도움말을 켜면 팀원이 완료하는 데 도움을 받을 수 있습니다.
    • 이 챌린지를 완료할 때 팀원의 행동은 당신과 동등하게 계산됩니다.
    • 이 기능은 매치 메이킹에서 빈 자리를 채우기 위해 추가된 플레이어와 대규모 팀 모드(예: 팀 럼블)의 아군은 사용할 수 없습니다.
  • 로비에서 무한 뎁의 지속 시간을 오전 11시에서 오후 12시로 늘렸습니다.
  • Cozy Campfire는 이제 열화상 카메라를 통해 볼 때 밝게 빛납니다.

수정된 실수

  • 게임 로비에서 원래 "Hello" 이모티콘을 재생할 때 Neon Lynx 의상이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 점프하는 동안 조준 모드를 ​​사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 주운 무기가 가끔 실수로 비게 되는 문제를 수정했습니다. 이것은 플레이어가 다른 플레이어의 무기가 파괴된 직후에 주웠을 때 발생했습니다.
  • 플레이어가 장거리에서 피해를 입었을 때 덤불이 파괴되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 조준 지원이 창을 통해 작동합니다.
  • 플레이어가 너무 멀리 서 있을 때 집라인에 연결하지 못하고 사용하려고 할 때 땅에 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 집라인 돛대 근처에서 아이템을 집을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 집라인을 타고 이동 수단에 탑승하면 플레이어에게 낙하 피해 시각 효과가 남던 문제를 수정했습니다.
  • 첫 번째 자유 낙하 후 착지할 때 아이템 자동 픽업을 비활성화하는 버그를 수정했습니다.
  • 자동 무기 재장전이 더 이상 감정 표현을 방해하지 않습니다.
  • 플레이어가 아이템 그룹을 떨어뜨리거나 소모품 또는 폭발물 그룹의 마지막 아이템을 사용할 때 사용한 함정을 교체하는 버그를 수정했습니다.
  • 아이템을 줍기 위해 스위치 버튼을 누르고 있을 때 플레이어가 사용한 함정을 버리는 버그를 수정했습니다.

소리

  • 위와 아래에서 발소리가 개선되었습니다.
    • 이제 위에서 발자국 소리가 더 뚜렷하게 들립니다.
    • 위아래에서 발소리가 들리는 거리를 변경하여 보다 사실적으로 표현하였습니다.
  • 게임 플레이 중 과부하 상태에서 발소리 효과음 타이밍을 개선했습니다.
  • 심각한 부상에 수반되는 음향 효과가 이제 부상당한 플레이어 근처에서 들을 수 있습니다.
  • 모든 유형의 무기에는 이제 스테레오 효과가 있습니다. 이 효과는 이 무기를 들고 있는 플레이어에게 들립니다.
  • 플레이어가 웅크린 상태에서 조준할 때 들을 수 있는 음향 효과를 추가했습니다.
  • 유탄 발사기에서 발사되는 접근하는 발사체의 음향 효과를 개선했습니다. 발사체가 사용자 방향으로 날아오면 추가 경고음이 들립니다.
  • 적 행글라이더 소음에 먼 소리 관점을 추가했습니다.
  • 피해를 입거나 플레이어를 죽일 때의 음향 효과를 개선했습니다.
  • 새로운 실드 파괴 음향 효과를 추가했습니다.
  • 자원 채집 시 약점 타격음 효과를 개선하였습니다.

수정된 실수

  • 날아다니는 적을 파괴할 때 날아가는 바람 소리가 다시 재생되기 시작하는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 저격용 무기에서 발사되는 총알에 맞았을 때 소리를 들을 수 있습니다.
  • Elbow Dance 이모티콘이 무기한 재생될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 침묵하는 기관단총 소리 효과가 무한정 재생될 수 있는 문제를 수정했습니다.

상호 작용

  • 이제 뉴스 화면에서 업데이트 설명이 있는 사이트로 이동할 수 있습니다.
  • 아군의 이름과 표시가 개선되었습니다.
  • 게임 세계의 라벨 개선
    • 마커는 이제 플레이어 옆에 배치될 때 게임 세계에서 볼 수 있습니다.
    • 이제 위험을 경고하는 마커를 설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 게임 마커 버튼을 두 번 누르십시오. 무기를 조준할 때 설정되는 게임 내 마커도 위험을 경고합니다.
    • 게임 마커의 2D 인디케이터가 인터페이스에 나타나 오브젝트를 통해 볼 수 있습니다.
    • 특수 표시기는 이제 게임 마커가 화면 밖에 있음을 나타내고 마커까지의 거리를 표시합니다.
    • 아이템에 게임 태그를 붙이면 아이템의 아이콘과 희귀도가 표시됩니다.
    • 게임 마커를 설정하려면 PC와 콘솔에서 동일한 버튼을 사용합니다(마우스 가운데 버튼 또는 D-패드의 왼쪽 버튼).
      • 이 기능을 다른 버튼에 할당할 수 있습니다. 가장 마음에 드는 버튼을 소셜 미디어에 알려주세요!
    • 모바일 버전에서는 인터페이스 레이아웃을 사용하여 화면에 전용 버튼을 추가할 수 있습니다.
  • 이제 보관함에 애니메이션 로딩 화면과 애완동물을 위한 필터 탭이 있습니다.
  • 일부 애니메이션 장식 아이템은 이제 카드 모서리에 아이콘이 있습니다.

수정된 실수

  • 느리게 로드할 때 경기 시작 시 네트워크 연결 불량 표시가 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 건물 정보 표시
    • 플레이어가 건축 모드에서 자유 낙하하면 다시 건축할 수 있을 때까지 건물의 청사진, 연필 및 실루엣이 사라집니다.
      • 착륙 후 건물의 그림, 연필 및 실루엣이 자동으로 나타납니다.
  • 이제 배틀 패스 또는 배틀 팩 구매 화면에 지원하는 작가의 이름이 표시됩니다(지정한 경우).
  • 팀이 파괴한 플레이어 수가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 샌드박스에서 파괴된 플레이어 수가 잘못 계산되던 버그를 수정했습니다.

반복 시스템

수정된 실수

  • 리플레이를 빨리 감을 때 가끔 로비에 있는 플레이어의 영웅 모델이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이를 볼 때 치장 아이템이 항상 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어를 죽일 때 리플레이가 잘못된 손상 값을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이를 볼 때 가끔 무기 발사 애니메이션이 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.

모바일 버전

  • 버튼을 클릭하면 추가 시각 효과가 있습니다.
  • 행글라이딩 및 자유 낙하 중 인터페이스 표시가 모바일 버전 및 다른 플랫폼 버전에서 더욱 유사해졌습니다.
  • 플레이어는 이제 건설 및 편집 모드에서 웅크리기와 서기 사이를 전환할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 플레이어를 신고하기 위해 메뉴를 닫을 때 로비 배경이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 핫바를 탭하는 동시에 건축 모드에 들어가려고 하면 플레이어가 전투 모드로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 모바일 컨트롤러를 사용하여 함정을 설정하는 플레이어가 문을 여러 번 열려고 시도하는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 더 이상 행글라이더를 타고 있는 동안 웅크리기를 비활성화할 수 없습니다.
  • 플레이어가 배틀버스에 있을 때 UI에 표시되던 액션 버튼을 제거했습니다.
  • 이제 "리소스" UI 옵션이 변경된 후 모바일에서 올바르게 표시됩니다.
  • 건물 편집을 클릭하면 버튼을 다시 클릭할 때까지 십자선 편집이 비활성화되는 문제가 수정되었습니다.
  • 핫바에서 항목을 드래그하면 두 번 탭하는 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
  • 기본 픽업 및 집라인 아이콘이 조준 아이콘과 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 컨트롤러 설정 화면에 컨트롤러 이미지가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

크리에이티브 모드

새로운 기능은 무엇입니까?

음성 채팅 업데이트
크리에이티브 아일랜드 음성 채팅 메뉴에 새로운 설정이 추가되었습니다! 이제 크리에이티브 모드에서 단일 채널을 생성하고 소통하려는 모든 팀의 사람들을 추가할 수 있습니다.

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정글 사원
새로운 정글 사원 세트로 치명적인 함정을 설치하고 도전하고 나만의 게임을 만드세요.

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샌드박스 업데이트
더 많은 참여자가 즐길 수 있도록 샌드박스 모드가 크리에이티브 모드로 이동되고 재설계되었습니다!

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  • 이제 섬에서 시간을 선택할 수 있습니다!
    • "나의 섬" 메뉴에 "시간"이라는 새 항목이 있습니다.
    • 동일한 서버에서 "기본값" 매개변수가 설정된 모든 섬의 시간은 동일한 방식으로 변경됩니다.
    • 변경되지 않는 섬의 특정 시간을 선택할 수 있습니다.
    • 임의 옵션을 활성화하면 섬이 로드될 때마다 시간이 임의로 선택되고 동일하게 유지됩니다.
  • 섬이 더 빨리 로드되기 시작했습니다.

수정된 실수

  • 옥수수대, 덤불, 그물 울타리가 플레이어를 총격으로부터 보호하던 문제를 수정했습니다.
  • 포털을 통과한 후 자유 낙하 애니메이션이 항상 시작되고 플레이어가 즉시 지면에 스폰되더라도 카메라가 아래를 향하는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 크리에이티브 모드에 화산이 있는 새로운 섬이 추가되었습니다.
  • 크리에이티브 허브에 새로운 섬이 추가되었습니다.
  • 샌드박스 업데이트.
    • 최대 15명의 다른 플레이어와 팀을 이루어 샌드박스 로비에서 4개의 주요 섬을 탐험하거나 배틀 로얄 섬의 XNUMX개 지역 중 한 곳에 착륙하여 연습 경기를 해보세요.
  • 새로운 정글 사원 세트를 추가했습니다.
  • 거대한 비주얼라이저 세트를 추가했습니다.
  • 시작 인벤토리, 서리 수류탄 및 마을을 위한 추가 개체 세트를 추가했습니다.

수정된 실수

  • 섬에 들어갈 때 플레이어는 섬 설정에서 일정량의 체력을 갖게 됩니다.
  • 플레이어가 차량에 탑승하는 동안 죽으면 플레이어가 통제력을 잃게 되는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 크리에이티브 서버를 탐색할 때 친구의 샌드박스 세션이 표시됩니다.

창의성 도구 및 전화

  • 향상된 스케일링 모드
    • 이제 전화기의 확대/축소 모드를 사용하면 개체를 특정 방향, 길이, 너비 또는 높이로 늘리거나 줄일 수 있습니다. 이것은 회전 모드에서 회전축의 원리에 따라 작동합니다.
    • 크기를 조정할 때 최소 크기에 도달한 후에도 개체를 계속 축소하면 개체를 뒤집을 수 있습니다. 크기 조정 방향을 선택하여 개체를 새로운 방식으로 배열할 수 있습니다!
    • 전화기의 확대/축소 모드에서 이제 회전 모드에서 회전을 재설정하는 것과 유사하게 개체를 표준 크기로 되돌릴 수 있습니다.
  • 이제 섬 표면 내부에 물체를 배치할 수 있습니다.
    • 표면을 통해 개체를 이동하려면 충돌 모드에서 없음 옵션을 선택합니다.
    • 옵션에 이제 충돌 모드를 "모두" 및 "끄기"라고 합니다. - 풍경만.
  • 개체를 배치할 때 새로운 시각적 신호를 추가했습니다.
    • 스냅 옵션이 활성화되면 개체의 앵커 중심이 표시됩니다.
    • 이제 개체를 회전하는 동안 도구 설명이 표시되어 선택한 회전축을 나타냅니다.
    • 객체의 크기를 조정할 때 이제 객체가 커지거나 줄어들거나 늘어나거나 줄어들 방향을 보여주는 툴팁이 나타납니다.
    • 이러한 시각적 신호는 회전, 배율 조정 및 스냅 모드 간에 전환할 때도 나타납니다.
  • 이제 플레이어는 비행 중에 문, 장치, 함정 등의 항목과 상호 작용할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 복사 또는 잘라내기 기능을 사용할 때 일부 거꾸로 된 개체의 홀로그램이 잘못된 위치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • "Loot Drop" 옵션이 활성화되었을 때 음악 블록과 같은 일부 유형의 물체가 땅에 떨어지지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • "전리품 투하" 옵션이 활성화되었을 때 때때로 물체가 땅을 뚫고 떨어지는 버그를 수정했습니다.
  • 이전에 크기를 조정한 경우 휴대폰을 사용하여 복사한 개체가 혼란스러운 방향으로 이동하는 버그를 수정했습니다.
  • 버튼을 자주 누를 때 터보 건축 모드보다 빠르게 물체가 배치되는 버그를 수정했습니다.
  • 게임의 영어 버전에서 터보 빌딩 모드의 인터페이스에서 오타가 수정되었습니다.
  • 이제 전화를 사용할 때 보이는 물체의 경계가 결정되고 장벽, "효과 영역" 등과 같은 물체는 고려되지 않습니다.
  • 객체의 회전을 계산하기 위한 이전 모델이 반환되었습니다.
  • 이제 전화기는 세트와 카탈로그에 있는 각 개체의 크기와 거울 모양을 고려합니다. 배율 값을 설정하기 전에 이동 도구는 절대값을 고려합니다.
  • 특정 레벨 아래에 놓인 물체는 더 이상 땅을 뚫고 떨어지지 않습니다. 이 경우 객체의 모양을 계산하는 프로그램은 객체의 새로운 이동 수준을 계산하지 않습니다.

완성된 요소

  • 정글에 새로운 사원 건물을 추가했습니다.
    • 거대한 피라미드.
    • 피라미드.
    • 마당.
    • 절.
    • 성역 A.
    • 성역 B.
  • 새로운 정글 사원 건물 세트를 추가했습니다.
    • 정글 사원 세트.
    • 정글에 있는 사원 개체 집합입니다.
    • 정글 세트.
    • 정글(벽)에 있는 사원의 확장 세트.
  • 원소 큐브 세트를 추가했습니다.
  • 다양한 색상의 브리지 빔 5세트를 추가했습니다.
    • 오렌지, 그레이, 그린, 화이트, 블루.
  • 반지 세트를 추가했습니다(세부 사항).
  • 거대한 비주얼라이저 세트를 추가했습니다.
  • 많은 하이라이트 세트를 추가했습니다.
  • 다양한 색상의 장애물 코스 8세트를 추가했습니다.
    • 흰색, 주황색, 검정색, 파란색, 보라색, 빨간색, 녹색, 사포.
  • 장애물 코스 세트(계단)를 추가했습니다.

장치

  • 빌보드를 추가했습니다.
    • 창의적인 섬에 나만의 텍스트가 있는 광고판을 배치하세요.
  • 새로운 총을 추가했습니다.
    • 대포를 발사 위치에 놓고 조준하고 쏘세요! 또는 총구에 직접 올라가 코어 대신 자신을 쏘십시오!
    • 대포는 엄청난 거리에 걸쳐 대포와 플레이어를 발사합니다. 비행 중에 코어 또는 플레이어는 여러 장애물을 돌파할 수 있습니다. 충돌 지점에서 대규모 폭발이 발생하여 피해를 입히고 근처의 플레이어를 밀쳐냅니다.
    • 적들은 100의 데미지를 얻습니다. 직격으로 피해를 입히고 매우 가까운 사람들은 50 단위입니다.
  • 핀볼 범퍼와 플리퍼가 추가되었습니다.
    • 담요
  • 장벽에 대한 추가 설정을 추가했습니다.
    • 게임 내 플랫폼 표시: 이제 장벽 플랫폼의 가시성을 조정할 수 있습니다.
      • 플레이하는 동안 플랫폼을 숨기려면 이 설정을 비활성화하십시오.
    • 게임 내 발사체 보호: 비활성화하면 발사체가 장벽을 통과합니다.
  • 액셀러레이터 트랩은 수직 벽에 설치할 수 있습니다.
  • 게임 중 점령 지점을 숨기는 기능을 추가했습니다.
  • 체크포인트에 도달할 때마다 플레이어의 인벤토리를 비우는 기능을 추가했습니다.
  • 이제 장벽을 완전히 검은색으로 만들 수 있습니다.
  • 게임의 영어 버전에서는 장치 "Area of ​​Effect"의 이름이 변경되었습니다.
  • "Area of ​​Effect"에 대한 많은 설정을 추가했습니다.
    • 게임 내 플랫폼 표시: 게임 플레이 중에 플랫폼을 숨기려면 이 설정을 비활성화합니다.
    • 피해 유형: 적은 즉시 죽거나 주기적인 피해를 입습니다.
    • 피해: 플레이어에게 가해지는 주기적인 피해의 양입니다.
    • 손상 빈도: 손상 사이의 시간입니다.
    • 팀 보호: 효과 영역에서 피해를 입지 않는 팀을 선택할 수 있습니다.
    • 실드 손상: 이 설정을 끄면 실드가 손상을 막아 플레이어의 체력을 소모하는 것을 방지할 수 있습니다.
  • 이제 Strelok이 쏠 팀을 구성할 수 있습니다.
  • 생성기가 생성한 무기에 대한 추가 탄약 수령을 활성화 또는 비활성화하는 기능을 추가했습니다.
    • 이 설정을 비활성화하면 일부 무기를 집어 들었을 때 탄약이 부족합니다.
  • 경기가 진행되는 동안 속도 변환기의 효과를 활성화하는 기능이 추가되었습니다.

수정된 실수

  • Drop on Kill 설정이 비활성화되었을 때 시작 인벤토리 장치가 아이템 복사본을 생성할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지 세트 항목이 반중력 보드와 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • Shooter는 이제 웅크린 플레이어를 더 정확하게 조준합니다.

수정된 실수

  • 팀 선택 메뉴에서 "적용" 버튼을 누르면 플레이어가 실수로 1군에 들어가는 문제를 수정했습니다.
  • 팀을 변경할 때 플레이어가 부활하는 대신 심각한 부상을 입는 버그를 수정했습니다.
  • 설정에서 허용하지 않을 때 플레이어가 팀에 나타나던 버그를 수정했습니다.

상호 작용

수정된 실수

  • 이전 경기에서 복구하는 동안 게임 설명이 있는 창이 계속 표시되는 버그를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

영웅 레이아웃
새로운 영웅 픽업 시스템이 게임에 추가되었습니다! 이것은 게임의 많은 요소에 영향을 미치는 엄청난 변화입니다. 블로그에서 레이아웃 문서를 확인하세요. 자세한 내용을 알아보기 위해!

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감정의 폭풍
사랑은 공기 중에 있습니다 - 누가 할 수 있는지 구하십시오! 사랑에 빠지는 전염병이 기지에서 시작되었고 Luchik과 그의 친구들만이 이 재앙을 끝낼 수 있습니다.

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Plankerton의 시각적 개선
새로운 Laketown 지역을 포함하여 Plankerton의 새로운 시각적 업그레이드를 확인하십시오.

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임무 및 역학

  • 새로운 미션 "미니 스톰: 죽이고 모으세요!"
    • 폭풍이 매우 빠르게 다가오고 있는 새로운 10분 임무를 시작하세요!
    • 허스크를 파괴하고 데이터를 수집하세요. 더 많은 적을 파괴할수록 보상이 더 관대해집니다.
    • 미션을 완료할 때마다 임의의 사이드 미션을 완료하십시오.
    • Mini-Storm 임무 알림을 완료하면 영웅, 청사진 또는 생존자를 위한 XP뿐만 아니라 봄 티켓을 얻을 수 있습니다.
    • 5시간 동안 이러한 임무를 24개 이상 완료할 수 없습니다. 이 제한은 다른 유형의 긴급 임무에는 적용되지 않습니다.
  • Plankerton, Canny Valley 및 Lynch Peaks의 미션 및 미션 알림에서 얻은 Hero, Blueprint 및 Survivor XP를 크게 늘렸습니다.
    • Plankerton: 2x Hero 및 Blueprint XP, 3x Survivor XP.
    • Cantic Valley: 영웅 및 설계도 경험치 3배, 생존자 경험치 4,5배.
    • Lynch Peaks: 4x Hero 및 Blueprint XP, 6x Survivor XP.
  • 휴일 티켓이 게임에서 제거되었습니다. 모든 잉여는 휴일 라마로 바뀝니다.
  • Mutant Storm Flashpoints를 완료하면 봄 티켓을 얻을 수 있습니다. 제한은 변경되지 않았습니다. 10시간 동안 이러한 임무를 24개 이상 완료할 수 없습니다.
  • Legendary Troll Stash가 있는 라마가 각각 봄 티켓 1000장으로 아이템 상점에 추가되었습니다.
    • 수량 제한 없음
  • 일부 공통 작업 완료에 대한 보상을 변경했습니다. 이제 보상으로 제공되는 영웅의 반복 빈도가 줄어듭니다.
    • 업데이트가 출시되기 전에 이러한 퀘스트를 완료한 플레이어는 다음에 게임에 로그인할 때 새로운 영웅을 받게 됩니다.

수정된 실수

  • "Three Strikes" 퀘스트는 더 이상 파워 레벨 64 구역의 그룹 임무에 포함되지 않습니다.
  • 플레이어가 지은 건물이 고려되지 않아 "건축가의 건축 대회" 임무에서 함정을 세는 동안 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 세이브 더 월드 임무에서 CYCLOPS가 작동을 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 시작 후 참여하면 "Into the Storm" 임무의 난이도가 증가할 수 있는 문제를 수정했습니다.

상호 작용

  • 컬렉션 북 가득 참 표시기는 플레이어의 현재 레벨이 도달한 최대 레벨보다 낮은 상황을 고려하도록 업데이트되었습니다.
    • 이미 받은 향후 보상은 이제 체크 표시로 표시됩니다.
    • 다음 플레이어는 컬렉션 도감을 완성하면 이정표 보상을 받게 됩니다.
  • 가제트에 대한 툴팁의 길이를 줄였습니다.
  • UI에 "장애물로 인해 배치할 수 없음" 및 "건물이 사이트를 점유 중"이라는 메시지가 더 이상 표시되지 않습니다.

수정된 실수

  • 구역을 변경할 때 임무에 대한 잘못된 정보가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 결과 화면의 미션 통계에서 늘어난 아이콘 이미지를 수정했습니다.
  • 플레이어가 컨트롤러를 사용할 때 Llama 콘텐츠 화면의 항목에 작업 버튼 툴팁이 표시됩니다.
  • 개발 확인 메뉴가 토글 버튼에 반응하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 영웅/청사진을 레벨업할 때 확인 버튼 아래의 툴팁은 이제 회수 가능한 항목에만 나타납니다.
  • 때때로 "팀" 탭의 경험치 표시줄 옆에 향후 보상 아이콘이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 더 작은 화면 종횡비의 해상도를 사용할 때 컷씬과 UI에서 이제 자막이 올바른 위치에 나타납니다.
  • 게임 중 영웅의 능력이 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 도감에서 보호자 또는 생존자를 제거할 때 이제 확인 메시지에 해당 이름이 포함됩니다.
  • 아이템 검사 화면을 종료한 후 설명 패널의 스크롤 막대 위에 변환 가능한 아이템을 선택하기 위한 커서가 부정확하게 배치되는 문제를 수정했습니다.
  • 속성을 업그레이드할 때 무기, 함정 및 청사진의 특성이 업데이트되지 않는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 레이아웃을 변경할 때 퀵바 버튼에 대한 누락된 툴팁을 복원했습니다.
  • ROSE 사용 시 탄약 카운터가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

성능

아이템 복제가 최적화되었습니다. 이렇게 하면 네트워크 처리량이 향상되고 격렬한 전투 중에 동기화 문제가 방지됩니다.

영웅

새로운 영웅 픽업 시스템을 소개합니다!
세이브 더 월드에 새로운 영웅 라인업이 있습니다! 영웅은 더 이상 자신의 플레이 스타일을 정의하는 고정된 기술 세트가 없으며 하나의 특정 기술만 있습니다. 영웅 배치의 도움으로 다양한 방식으로 기술을 결합하고 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다.

  • 새 시스템에 대한 자세한 내용은 블로그를 확인하거나 여기에서 최신 개발자 업데이트를 확인하세요!
    • 이 업데이트가 출시된 이후로 영웅에게 발생한 모든 변경 사항을 추적하는 것이 확실히 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 레이아웃을 설정하고 쿠폰을 위해 고용할 영웅을 선택할 수 있도록 표를 만들었습니다. 
  • 이 게임에는 8명의 새로운 영웅이 있습니다. 클래스 관련 퀘스트 체인을 계속하는 새로운 퀘스트를 완료하면 보상으로 주어지며 캐니 밸리에서 스톰 쉴드를 두 번째로 방어한 후에 사용할 수 있습니다.
    • 메이헴 원형(병사)
    • 반딧불이 화산(병사)
    • 다크 방랑자 파일럿(건설자)
    • 정복자 매그너스(건설자)
    • 포지드 페이트(닌자)
    • 민첩한 전사 히로(닌자)
    • 발키리 리오(여행자)
    • 빅토리아 라미레즈(여행자)
  • 모든 플레이어는 로그인 시 Hero XP, 진행 자료, Legendary Converter, Hero Hire Voucher 및 튜토리얼이 포함된 선물 상자를 받게 됩니다.
    • 보상 수는 계정 수준에 따라 다릅니다.
    • 영웅 모집 바우처를 사용하면 도감에서 영웅을 모집할 수 있습니다. 쿠폰은 과거 이벤트의 전설 및 신화 영웅에만 사용할 수 있습니다.
    • 나머지 재료를 가지고 정상적인 방법으로 일부 비 이벤트 영웅을 모집할 수 있습니다.
  • "아이템 데이터 초기화" 기능은 모든 영웅에게 적용됩니다.
  • 컬렉션 도감의 모든 영웅을 무료로 XNUMX회 반환할 수 있습니다. 이는 도감에 이미 있는 영웅에게만 적용됩니다.
  • 팀 스킬을 부여해야 하는 모든 Mythic Heroes에는 해당 스킬이 소급 적용됩니다.
    • Steelwool의 Carlos와 Steelwool의 Anthony는 결합하여 팀 스킬 BOOM BASE를 제공하므로 팀 스킬을 제공하지 않습니다.
  • 이전에는 외모만 달랐던 많은 영웅들이 독특해져서 특별한 이름을 가지고 있습니다.
    • 희박
      • Steel Wool의 Carlos는 신화적으로 희귀한 영웅이 되었습니다.
      • 병사들
      • Ramirez Zombie Trooper는 이제 Ghoul Trooper Ramirez입니다.
      • Centurion Wildcat은 이제 Wildcat 대령입니다.
      • Raider the Huntress는 이제 Cunning Fighter the Huntress로 불립니다.
      • Raider Raptor는 이제 Raptor Sharpshooter라고 불립니다.
      • Lucky Demoman Wildcat은 이제 Lucky Wildcat입니다.
      • Berserker Hunter는 이제 Thug Hunter입니다.
      • Double Agent Vaughn은 이제 Undercover Agent Vaughn으로 불립니다.
      • 해머 시티 파이터는 이제 슬레지해머 인베이더로 불립니다.
      • Stars and Stripes Huntress의 이름도 게임의 영어 버전에서 변경되었습니다.
    • 생성자
      • 위협 번호 13은 이제 Kyle 번호 13입니다.
      • Mechanic Freya는 이제 Thunderbolt Freya입니다.
      • Crowd Tamer Threat는 이제 Coronard Fighter Threat입니다.
      • Destroyer Bull은 이제 Saboteur Bull이라고 불립니다.
      • 에비에이터는 이제 아처 가드 에비에이터로 불립니다.
      • 성조기 페니는 이제 패트리어트 페니입니다.
      • Sid의 Kinetic Rhythm은 이제 Steel Wool Sid라고 합니다.
      • Hype BASE Constructor는 이제 Athlete Hype라고 합니다.
    • 닌자
      • 데스블레이드 전갈은 이제 데스블레이드 전갈입니다.
      • Thunder Burn은 이제 Tornado Burn입니다.
      • 피오나 수확기는 이제 피오나의 화살이라고 합니다.
      • Piercing Lotus Moon은 이제 Deadly Lotus Moon으로 불립니다.
      • 폭발형 암살자 켄은 이제 스카우트 켄입니다.
      • Shuriken Master Lamurai는 이제 Nimble Shuriken Lamurai입니다.
      • Plague Doctor Igor의 이름도 게임의 영어 버전에서 변경되었습니다.
    • 여행자
      • Pathfinder Buzz는 이제 Shocker Buzz라고 합니다.
      • 성조기 A.C.는 이제 Veteran A.C.입니다.
      • 아일랜드 전사는 이제 Daredevil Southey입니다.
      • 번개 독수리 눈은 이제 불꽃 독수리 눈입니다.
      • 쇼크 슈터 버즈는 이제 게릴라 버즈입니다.
      • 레인저 Beetlejess는 이제 Beetlejess라고 불립니다.
    • 어빌리티 및 스킬 이름 변경
      • Seismic Strike는 이제 Seismic Pulse로 불립니다.
      • 가차없는 일격은 이제 크러싱 일격이라고 합니다.
      • Killer Phasers는 이제 Wings of Glory입니다.

어빌리티 밸런스 변경
새로운 Hero Loadout이 출시되었을 때 우리는 대대적인 밸런스 변경을 했습니다. 특히, 새로운 모델에 더 잘 맞도록 일부 능력의 균형을 재조정했습니다. 우리는 이제 더 균형을 잡을 때 더 강력한 기반을 구축할 수 있습니다.

  • 디자이너
    • 맹공격
      • 기본 데미지가 156에서 104로 감소했습니다.
      • 이제 기본적으로 환경 피해를 입힙니다(물체에 대한 기본 피해 251).
    • 나열한 것
      • 기본 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
        • LAYOUT의 재사용 대기 시간을 줄이고 지속 시간을 늘리는 스킬을 사용하기 쉬워졌습니다. 이로 인해 팀 전투에서 LAYOUT이 지속적으로 작동하는 상황은 줄어들지만 이 능력은 여전히 ​​대량 영향력의 효과적인 도구로 남을 것입니다.
    • 플라즈마 펄스
      • 적중 시 기본 피해가 18에서 46으로 증가했습니다.
        • "플라즈마 펄스"는 오랫동안 너무 약했습니다. 손상을 증가시켜 이 능력을 디자이너에게 더 유용하게 만들었습니다.
    • 로지
      • 기본 공격력이 67에서 69로 증가했습니다.
  • 여행자
    • 위상 이동
      • 에너지 비용이 10에서 15로 증가했습니다.
        • Phase Shift의 효과를 높이는 스킬을 사용하기가 더 쉬워졌습니다. 이것은 플레이어가 충전 횟수뿐만 아니라 에너지 소비를 추적하기 위해 수행됩니다.
      • 이동 속도 보너스가 33%에서 30%로 감소했습니다.
    • "지진 임펄스"(이전의 "지진 충격")
      • 기본 공격력이 98에서 114로 증가했습니다.
    • 전기 탑
      • 기절 지속 시간이 0,75초에서 0,5초로 감소했습니다.
      • 타격당 피해량이 16에서 13으로 감소했습니다.
        • 이 변경으로 BEAR를 사용하는 플레이어가 더욱 활발해집니다.
  • 닌자
    • 라운드킥
      • 기본 공격력이 61에서 121로 증가했습니다.
      • 미는 힘이 750에서 800으로 증가했습니다.
      • 기절 지속 시간이 3초에서 2,5초로 감소했습니다.
        • 회전 차기는 여전히 빠르게 기절시키는 효과적인 방법이지만 이제 훨씬 더 많은 피해를 입히므로 전투에서 더 유용하게 사용할 수 있습니다.
    • 용의 발톱
      • 기본 공격력이 94에서 115로 증가했습니다.
    • 단검 폭풍
      • 기본 공격력이 128에서 184로 증가했습니다.
        • 나이프 스톰이 생각보다 약해서 사용 난이도를 만회하기 위해 이 능력의 피해량을 많이 늘렸습니다.
    • 연기 폭탄
      • 단위 시간당 기본 피해가 41에서 52로 증가했습니다.
    • 수리검
      • 기본 공격력이 52에서 87로 증가했습니다.
      • 재장전 시간이 6에서 10으로 증가했습니다.
      • 이제 기본적으로 적을 관통합니다.
      • 더 이상 헤드샷 데미지를 증가시키지 않습니다.
        • 상대를 뚫지 않았기 때문에 수리검을 사용하는 닌자는 거의 없었습니다. 수리검을 더욱 인상적으로 만들기 위해 쓸데없는 헤드샷 피해를 제거하고 기본적으로 적을 관통하도록 했으며 피해를 크게 늘렸습니다.
  • 병사
    • 수류탄
      • 에너지 비용이 45에서 30으로 감소했습니다.
        • 이제 연속으로 3개의 수류탄을 모두 사용할 수 있습니다.
      • 기본 공격력이 101에서 103로 증가했습니다.
      • 미는 힘이 595에서 500으로 감소했습니다.
    • 승리의 무기!
      • 기본 데미지가 25에서 23으로 감소했습니다.
    • 왼쪽 오른쪽
      • 기본 공격력이 57에서 60로 증가했습니다.
      • 헤드샷 데미지 보너스가 75%에서 50%로 감소했습니다.
    • 충격파
      • 기본 공격력이 91에서 102로 증가했습니다.
      • 미는 힘이 1650에서 1500으로 감소했습니다.
    • 함성
      • 에너지 비용이 50에서 40으로 감소했습니다.

팀 스킬 추가!
팀 스킬은 영웅 배치에서 특정 조건이 충족될 때 사용할 수 있는 강력한 능력입니다. 올바른 영웅과 팀을 이루어 능력을 얻으십시오. 조건을 정확히 따르거나 적합한 영웅을 최대한 많이 데려가 혜택을 극대화하세요. 팀 스킬은 스토리 이벤트 참여, 이벤트 보상 받기 등을 통해 획득할 수 있습니다. 신화 영웅은 또한 팀 기술을 잠금 해제합니다! 아래는 모든 신화 영웅과 그들이 부여하는 팀 기술의 전체 목록입니다.

  • 보이지 않는 살인자
    • 무한 그림자
      • 적합한 각 영웅의 그림자 자세 지속 시간을 연장합니다.
  • 카바이드
    • 문외한
      • 매치할 때마다 주변 적의 수에 따라 받는 치유 효과가 증가합니다.
  • 늑대 인간
    • 사냥본능
      • 밤이나 저녁에 적을 파괴하면 적격한 영웅마다 데미지와 근접 생명력 흡수에 보너스를 받습니다.
  • 현장 요원 리오
    • 페이즈 블래스터
      • 몇 초마다 다음 샷이 위상 펄스로 바뀝니다.
  • 네온 살쾡이 카산드라
    • 생물 반응기
      • 에너지를 소비하면 각 영웅과 소비한 에너지 단위에 대한 보호막의 내구성이 회복됩니다.
  • 척탄병 라미레즈
    • 콜드 계산
      • 서리 함정에 빠진 후 이 능력은 병사의 모든 활성 능력의 재충전 시간을 줄이고 함정의 효과를 제거합니다.
  • MegaBASE 생성자 Kyle
    • 함정 강화
      • BASE의 효과 영역에 있는 모든 트랩의 피해를 증가시킵니다.
  • 페이즈 스카우트 제스
    • 위상 규칙
      • Phase Shift의 추가 스택을 얻지만 범위는 줄어듭니다.
  • 다크 레인저 에이스
    • 퀵 체인지
      • 적을 제거하면 일시적으로 모든 무기의 피해가 증가합니다(효과는 무기당 한 번 발동).
  • 라그나로크
    • 조용히 가세요
      • 근접 피해를 입으면 허스크와 느린 안개 괴물을 얼립니다.
  • 까마귀
    • 선제공격
      • 매치할 때마다 상처를 입지 않은 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
  • 스틸 울의 씨앗
    • 붐 베이스
      • BASE 주변 특정 지역의 데미지와 크리티컬 등급을 증가시킨다.
  • 심한 눈 저격수
    • 코 이상!
      • 부정적인 원소 효과의 지속 시간을 줄입니다.
  • 소드마스터 켄
    • 파이트 킥
      • 능력을 사용한 후, 다음 강력한 근접 공격은 적합한 각 영웅에 대해 에너지 비용이 20% 감소합니다.
  • 스텔스 슈리켄
    • 앞뒤로
      • Shurikens는 일정 시간 후 또는 목표물을 친 후에 다시 날아갑니다.
  • 원숭이 영주
    • 급증하는 사마귀
      • 사마귀 도약을 2회 더 수행할 수 있습니다.

스킬과 영웅의 새로운 조합! 
우리는 모든 기술을 재조정, 수정 및 개선했습니다. 또한 기존의 모든 영웅에게 배포했습니다. 게임 플레이 중에 획득할 수 없는 영웅은 항상 기존 영웅의 새로운 스킨이 됩니다. 각 영웅은 이제 해당 영웅이 레이아웃에 정확히 어디에 있는지에 관계없이 플레이어가 사용할 수 있는 표준 스킬을 가집니다.

  • 사령관 슬롯에 있는 영웅은 아래 목록에서 표준 기술을 강화하는 사령관 업그레이드를 받습니다.
    • 참고: 표준 스킬에 사령관 업그레이드가 설명되어 있지 않은 경우 사령관 슬롯에 영웅이 추가되면 수치적 특성이 계속 증가합니다.
    • 또한 클래스 기술의 변경 사항을 수용하기 위해 영웅 능력 세트를 조정했습니다. 변경 사항 목록 대신 모든 영웅의 새로운 능력 세트를 나열합니다.

병사들

  • 신규: 클래스 스킬
    • 신규: 진정하세요!
      • 원거리 무기로 적 3명을 처치한 후 35초 동안 무기 회복력 10%와 원거리 무기 데미지 7%를 추가합니다.
    • 신규: 진압 사격
      • 동일한 대상에 연속으로 적중한 각 원거리 무기는 피해를 3%씩 증가시킵니다. 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
    • 편집됨: 약화 샷
      • 게임을 개발하는 동안 요소 디자인에 대한 접근 방식을 정기적으로 변경합니다. 이 경우 우리는 취약점이 함께 막대한 피해를 입힐 수 있는 짧은 폭발로 제한될 때 가장 잘 작동한다는 것을 발견했습니다. Cryotraps는 가장 명확한 예 중 하나입니다. 병사들은 여전히 ​​지속적인 집중 사격에 의존하지만, 약화 사격을 제거함으로써 우리는 취약성을 더 잘 이용하여 큰 피해를 줄 기회를 만들 수 있습니다.
  • 호크 지원
    • 전투력
      • Battle Cry의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 구울 보병 라미레즈
    • 전투 훈련
      • War Cry의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 좀비 존시
    • 전투 훈련
      • War Cry의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 코만도 밴시
    • 싸우거나 도망쳐라
      • 함성이 활성화되어 있는 동안 입히는 피해와 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 특공대 라미레즈
    • 싸우거나 도망쳐라
      • 함성이 활성화되어 있는 동안 입히는 피해와 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 특수부대 존시
    • 싸우거나 도망쳐라
      • 함성이 활성화되어 있는 동안 입히는 피해와 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 와일드캣 대령
    • 지도
      • Warcry의 재사용 대기시간이 증가합니다.
    • 능력: 배틀 크라이, 쇼크웨이브, 수류탄
  • 백부장 호크
    • 강력한 포효
      • War Cry의 범위가 증가합니다.
    • 능력: 배틀 크라이, 쇼크웨이브, 수류탄
  • 존시 병장
    • 그게 다가 아닙니다!
      • 승리의 무기 지속시간 연장!
    • 능력: 승리의 무기!, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 생일 사령관 라미레즈
    • 그게 다가 아닙니다!
      • 승리의 무기 지속시간 연장!
    • 능력: 승리의 무기!, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 교활한 파이터 헌트리스
    • 타박상
      • 산탄총의 피해량이 증가합니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 수류탄, 배틀 크라이.
  • 레드 라인 라미레즈
    • 편리한 시력
      • 저격소총의 피해량이나 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 수류탄, 배틀 크라이.
  • 노련한 슈터 랩터
    • 크리티컬 발리
      • 산탄총의 치명타 피해가 증가합니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 수류탄, 배틀 크라이.
  • 위험한 토끼 존시
    • 타겟에 바로
      • 저격총의 치명타 피해량이 증가합니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 수류탄, 배틀 크라이.
  • 데모맨 존시
    • 클러스터 폭탄
      • 폭발하는 수류탄은 또한 폭발하는 여러 개의 작은 수류탄을 생성합니다.
      • 사령관 업그레이드: 소형 수류탄의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수류탄, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 행복한 야생 고양이
    • 수류탄 만들기
      • 상대를 제거하면 수류탄을 얻을 기회가 있습니다.
    • 능력: 수류탄, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 스코틀랜드 전사 야생 고양이
    • 뽑힌 수표
      • 수류탄 투척의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 수류탄, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 존시 파이팅 하운드
    • 배낭
      • 수류탄 재고를 늘립니다.
    • 능력: 수류탄, 배틀 크라이, 쇼크웨이브.
  • 깡패 사냥꾼
    • 폭발적인 최적화
      • 적이 제거되면 폭발이 발생하여 범위 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 배틀 크라이, 수류탄
  • 광전사 추방자
    • 짧은 퓨즈
      • 보호막이 파괴되면 Shockwave의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 사령관 업그레이드: 비용도 XNUMX으로 재설정되고 재활성화까지의 지연 시간이 줄어듭니다.
    • 능력: 쇼크웨이브, 배틀 크라이, 수류탄
  • 원숭이 영주
    • 폭발물
      • 적이 제거되면 폭발이 발생하여 범위 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 능력: 수류탄, 쇼크웨이브, 배틀 크라이.
  • 크롬 라미레즈
    • 필요가 강제할 것이다
      • 빈 탄창으로 무기를 재장전하면 실드 재생 속도가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 무기 재장전 속도와 보호막 재생 속도를 추가로 증가시킵니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 리드 헤일 존시
    • 홍보
      • 원거리 무기로 사격하면 피해와 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 스틸 존시
    • 썬더 스틱!
      • 승리의 무기 데미지 증가!
      • 사령관 업그레이드: 추가 피해량이 증가하고 피해 유형이 에너지로 변경됩니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "전쟁의 함성", "수류탄".
  • 이중 요원 에블린
    • 좌파는 어디있나요?
      • 권총으로 적을 죽이면 좌우 재장전 시간이 빨라집니다.
    • 능력: 좌우, 수류탄, 쇼크웨이브.
  • 비밀 요원 본
    • 수류탄 피해
      • 수류탄으로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 좌우, 수류탄, 쇼크웨이브.
  • 명사수 리오
    • 첫 공격
      • 돌격 무기를 재장전한 후 다음 사격은 치명타 피해를 입힙니다.
    • 능력: 수류탄, 좌우, 쇼크웨이브.
  • 다크 레인저 에이스
    • 식스슈터
      • 권총의 처음 6발은 추가 피해를 입히고 타격력이 증가합니다.
    • 능력: 좌우, 배틀 크라이, 승리의 무기!
  • 스틸울의 카를로스
    • 강력한 솔로
      • 적을 처치하면 Warcry의 지속 시간이 연장됩니다.
      • 사령관 업그레이드: 강력한 솔로의 효과를 높입니다.
    • 능력: 충격파, 수류탄, 승리의 무기!
  • 반딧불 화산
    • 카트리지 클립 저장
      • 소형 무기 탄창의 크기를 늘립니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "좌우", "전쟁의 함성".
  • 전형 포그롬
    • 비상구
      • Shockwave를 사용하면 이동 속도가 잠시 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 짧은 시간 동안 추가 보호를 제공합니다.
    • 능력: "충격파", "좌우", "수류탄".
  • 특공대 화산
    • 궁극의 무기
      • 승리의 무기 재장전 시간이 증가합니다!
    • 능력: "승리의 무기!", "수류탄", "충격파".
  • 마린 존시
    • 궁극의 무기
      • 승리의 무기 재장전 시간이 증가합니다!
    • 능력: "승리의 무기!", "수류탄", "충격파".
  • 라이프가드 라미레즈
    • 돌격 무기 손상
      • 돌격소총의 공격력이 증가합니다.
    • 능력: 수류탄, 충격파, 승리의 무기!
  • 구조자 포그롬
    • 돌격 무기 손상
      • 돌격소총의 공격력이 증가합니다.
    • 능력: 수류탄, 충격파, 승리의 무기!
  • 척탄병 라미레즈
    • 많을수록 좋다
      • 수류탄 피해 반경이 증가합니다.
    • 능력: "수류탄", "승리의 무기!", "충격파".
  • 시티 파이터 헌트리스
    • 납비
      • 헤드샷 후 헤드샷 피해량과 발사 속도가 잠시 증가합니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "충격파", "수류탄".
  • 헤드헌터 존시
    • 전투 준비
      • 재장전 후 일시적으로 피해량이 증가합니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "충격파", "수류탄".
  • 인베이더 슬레지해머
    • 크레타 섬. 폭행 무기 손상
      • 돌격소총의 치명타 피해량이 증가합니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "충격파", "수류탄".
  • 스키니 레이디 라미레즈
    • 전투 준비
      • 재장전 후 일시적으로 피해량이 증가합니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "충격파", "수류탄".
  • 존시 기병
    • 낙하산 부대
      • 적을 죽이면 서서히 체력이 회복됩니다.
    • 능력: 충격파, 수류탄, 승리의 무기!
  • 성조기 헌트리스
    • 트로피
      • 함성이 활성화된 동안 적을 죽이면 일정 확률로 사용한 탄약을 환불받을 수 있습니다.
    • 능력: 전투 함성, 수류탄, 승리의 무기!
  • 성조기 존시
    • 돌격 무기 탄약 회수
      • 기관총으로 적에게 피해를 입히면 일정 확률로 사용한 탄약이 반환됩니다.
    • 능력: 충격파, 수류탄, 승리의 무기!
  • 러브 레인저 존시
    • 강력한 푸시
      • Shockwave의 범위가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 수류탄, 승리의 무기!
  • 까마귀
    • 이중 폭발
      • 좌우 데미지가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 좌우 사용 시 폭발이 발생합니다.
    • 능력: 좌우, 배틀 크라이, 수류탄.
  • 카바이드
    • 샤락
      • "좌우"는 적에게 부상을 입히고 에너지 피해를 입힙니다.
      • 사령관 업그레이드: 왼쪽-오른쪽 사용 시 총알이 벽에서 튕겨져 적을 관통합니다.
    • 능력: 좌우, 쇼크웨이브, 수류탄.
  • 스톰트루퍼 도적
    • 도플러 효과
      • 쇼크웨이브의 재사용 대기시간이 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 수류탄, 승리의 무기!
  • 특공대 라미레즈
    • 궁극의 무기
      • 승리의 무기 재장전 시간이 증가합니다!
    • 능력: "승리의 무기!", "수류탄", "충격파".
  • 코만도 아웃캐스트
    • 궁극의 무기
      • 승리의 무기 재장전 시간이 증가합니다!
    • 능력: "승리의 무기!", "수류탄", "충격파".
  • 메리 헌트리스
    • 선물...무기!
      • 적을 처치하면 일정 확률로 선물이 등장합니다. 선물은 입히는 피해, 이동 속도 또는 에너지 재생을 잠시 증가시킵니다.
    • 능력: 좌우, 수류탄, 배틀 크라이.
  • 일반 서리
    • 눈 착륙
      • "승리의 무기!" 사용 시 몇 번 발사할 때마다 물 피해를 입히는 폭발성 눈덩이가 발사됩니다.
    • 능력: "승리의 무기!", "좌우", "수류탄".
  • 호두 까기 인형
    • 나쁜 소식
      • 원거리 무기로 피해를 입히면 광란 충전이 부여됩니다. 충전할 때마다 피해는 증가하지만 무기 정확도는 감소합니다. 무기를 변경하거나 재장전하면 효과가 사라집니다.
    • 능력: 좌우, 쇼크웨이브, 수류탄.
  • 악마의 사랑 레인저 존시
    • 죽음의 에너지
      • 적을 제거한 후 오랫동안 기력이 회복되지 않습니다.
    • 능력: 수류탄, 충격파, 좌우.

생성자

  • 클래스 스킬:
    • BASE는 이제 함정으로 배치되어 생성자가 더 많은 능력을 사용할 수 있습니다.
      • 트랩 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다.
      • 최대 4칸 떨어진 건물에 부착됩니다.
      • 부속 건물의 방어력이 50 증가합니다.
      • 더 이상 기본적으로 피해를 반영하지 않습니다.
  • 운동 과부하
    • 적을 기절시켜 25의 피해를 주는 근접 공격입니다. 0,5 셀 반경의 손상.
    • 근접전에서 치명타 적중 시 밀기 피해가 10초 동안 5% 증가합니다. 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
  • 컨트롤러 하퍼
    • 연고의 모든 것
      • LAYOUT의 재로드 속도를 높입니다.
    • 능력: 레이아웃, 플라즈마 펄스, 맹공.
  • 카일 넘버 13
    • 사용하기 불편함
      • LAYOUT은 근접 공격 적에게 피해를 줍니다.
    • 능력: 레이아웃, 플라즈마 펄스, 맹공.
  • 생성자 SuperBASE Knox
    • 전력 변조기
      • BASE에 연결된 건물은 내구도를 회복합니다.
    • 능력: "로지", "마켓", "플라즈마 펄스".
  • 생성자 SuperBASE 페니
    • 전력 변조기
      • BASE에 연결된 건물은 내구도를 회복합니다.
    • 능력: "로지", "마켓", "플라즈마 펄스".
  • SuperBASE 생성자 Kyle
    • 전력 변조기
      • BASE에 연결된 건물은 내구도를 회복합니다.
    • 능력: "로지", "마켓", "플라즈마 펄스".
  • 센트리 하이프
    • 모든 것이 작동하고 작동합니다
      • LAYOUT의 지속 시간을 늘립니다.
    • 능력: MAKET, ROSIE, 플라즈마 펄스.
  • 수호 황소
    • 중요한 기회. 손상(무딘 무기)
      • 둔기 무기의 치명타 등급을 높입니다.
    • 능력: 맹공격, 플라즈마 파동, 레이아웃.
  • 메카닉 하퍼
    • 튼튼한 함정
      • 트랩의 내구성을 증가시킵니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, ROSIE, 레이아웃.
  • 천둥의 프레야
    • 전기 바닥
      • BASE의 효과 범위 내의 적은 주기적으로 에너지 피해를 입습니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, 맹공격, 레이아웃.
  • 가디언 카일
    • 독학 의사
      • 캐릭터가 BASE의 효과 범위에 있으면 건강을 회복합니다.
    • 능력: 온슬로트, 로지, 플라즈마 펄스.
  • 코로나드 파이터의 위협
    • 뜨거운 분
      • 플라즈마 펄스의 재사용 대기시간이 증가합니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, 맹공격, 레이아웃.
  • 이자 더 크라우드 마스터
    • 웨이브 플라즈마 펄스
      • 플라즈마 펄스를 배치하여 에너지 피해를 주는 플라즈마 파동을 생성합니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, 맹공격, 레이아웃.
  • BASE 오퍼레이터 Kyle
    • 만지지마 BAZ
      • BASE는 행동 반경 내에서 일정 수의 적이 죽으면 폭발합니다.
    • 능력: "MAKET", "ROSIE", "Onslaught".
  • 파괴자 페니
    • 가속 폭발
      • 유탄 발사기와 로켓 발사기가 주는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 레이아웃, 플라즈마 펄스, 맹공.
  • 사보타주 황소
    • 깜짝!
      • LAYOUT은 파괴되거나 만료되면 폭발합니다.
    • 능력: 레이아웃, 플라즈마 펄스, 맹공.
  • 데모 XNUMX비트
    • 견고한 기술
      • 능력을 사용한 후 다음 몇 발의 무기 내구도 감소를 늦춥니다.
    • 능력: 레이아웃, 플라즈마 펄스, 맹공.
  • 빈티지 페니
    • 고장
      • 플라즈마 펄스 볼의 데미지 반경을 증가시킵니다.
      • 사령관 업그레이드: 모든 오브를 한 번에 발사하고 가하는 피해를 증가시킵니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, ROSIE, 레이아웃.
  • 아처 가드
    • ROSI의 전쟁
      • ROSIE가 주는 데미지가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 추가로 피해 유형을 에너지 피해로 변경합니다.
    • 능력: ROSIE, 플라즈마 펄스, 레이아웃.
  • 크람 푸스
    • 열을 올려!
      • ROSIE로 적을 처치할 때마다 포탑의 피해가 증가합니다.
    • 능력: ROSIE, 플라즈마 펄스, 레이아웃.
  • 어둠의 방랑자 조종사
    • 소프트웨어
      • 강력한 둔기 공격의 에너지 효율을 높입니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, ROSIE, 레이아웃.
  • 정복자 매그너스
    • 당신의 움직임, 괴물
      • LAYOUT은 효과 영역에 있는 적에게 주기적인 피해를 줍니다.
    • 능력: "MAKET", "ROSIE", "Onslaught".
  • 얼음의 제왕
    • 얼음 성
      • BASE의 효과 영역에 있는 건물에 있는 적을 고정시킵니다.
      • 사령관 업그레이드: BASE의 효과 영역에 있는 구조물에 피해를 주는 적을 얼립니다.
    • 능력: ROSIE, LAYOUT, Onslaught.
  • MegaBASE 생성자 Kyle
    • 메가베이스
      • BASE의 범위를 늘립니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, ROSIE, 온슬로트.
  • 수리공의 위협
    • 실행 중 수리
      • 건물 수리 속도를 높입니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, ROSIE, 온슬로트.
  • 코트스트럭터 페니
    • 빈번한 맹공격
      • Onslaught의 재사용 대기시간이 빨라집니다.
    • 능력: 온슬로트, 로지, 플라즈마 펄스.
  • 전기 기사 페니
    • 완전한 봉쇄
      • BASE는 받은 피해를 반영합니다.
    • 능력: "로지", "플라즈마 펄스", "온슬로트".
  • 패트리어트 페니
    • 장애 조치
      • 방패가 부서지면 Onslaught의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 사령관 업그레이드: 비용도 XNUMX으로 재설정되고 재활성화까지의 지연 시간이 줄어듭니다.
    • 능력: 온슬로트, 플라즈마 펄스, 로지.
  • 탱크 페니
    • 향상된 공격
      • 둔기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: "로지", "온슬로트", "플라즈마 펄스".
  • 스틸 울의 씨앗
    • 최대 과부하
      • 키네틱 과부하의 데미지를 증가시킵니다.
    • 능력: ROSIE, LAYOUT, Onslaught.
  • 플라즈마 무기 전문가 Izza
    • 강력한 충동
      • 플라즈마 펄스의 데미지를 증가시킨다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, 레이아웃, 맹공.
  • 미스 래빗 페니
    • 플라즈마 과부하
      • 플라즈마 펄스의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 플라즈마 펄스, 레이아웃, 맹공.
  • BASE 생성자 Kyle
    • 높은 건축
      • BASE의 효과 범위에 있는 건물의 내구성을 증가시킵니다.
    • 능력: 온슬로트, 로지, 플라즈마 펄스.
  • 선수 과대 광고
    • 롱 맹공격
      • 맹공격의 범위가 증가합니다.
    • 능력: 온슬로트, 로지, 플라즈마 펄스.
  • 가드 페니
    • 중요한 기회. 손상(무딘 무기)
      • 둔기 무기의 치명타 등급을 높입니다.
    • 능력: 맹공격, 플라즈마 파동, 레이아웃.
  • 가드 녹스
    • 중요한 기회. 손상(무딘 무기)
      • 둔기 무기의 치명타 등급을 높입니다.
    • 능력: 맹공격, 플라즈마 파동, 레이아웃.

닌자

  • 클래스 스킬:
    • 사마귀 점프
      • 에너지를 소모하지 않고 다시 공중으로 점프할 수 있습니다.
      • 낙하 피해를 받지 않습니다.
    • 섀도우 랙
      • 근접 무기로 적을 죽이면 60의 피해를 줍니다. 방어력이 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다. 4초 동안 지속됩니다.
      • Shuriken 또는 Dragon Claw를 사용할 때 더 이상 기본적으로 트리거되지 않습니다.
  • 배드애스 루나
    • 퀵킥
      • 원형 차기의 재사용 대기시간이 증가합니다.
    • 능력: 원형 차기, 드래곤 클로, 연막탄.
  • 강철 다리
    • 뜨거운 다리
      • 써클 킥의 데미지를 증가시킨다.
      • 사령관 업그레이드: 추가 피해량이 증가하고 피해 유형이 에너지 피해로 변경됩니다.
    • 능력: 원형 차기, 연막탄, 수리검
  • 강철 회오리 칼
    • 능숙한 던지기
      • 수리검을 던지는 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 서클 스트라이크.
  • 포옹 국장 사라
    • 드래곤 테일
      • 드래곤 클로는 적에게 시간이 지남에 따라 피해를 주는 에너지 자취를 남깁니다.
      • 사령관 업그레이드: 또한 영향을 받는 대상을 움직이지 못하게 하고 효과를 높입니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 슈리켄, 서클 스트라이크.
  • 치명적인 수리검 전갈
    • 산성수리검
      • 수리검은 대상에게 피해를 주고 주기적인 에너지 피해를 줍니다.
    • 능력: 수리검, 원형 차기, 드래곤 클로.
  • 모탈 블레이드
    • 부식 타격
      • 치명타 근접 공격은 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다.
      • 사령관 업그레이드: 입히는 피해가 증가하고 부상당한 대상을 움직이지 못하게 합니다.
    • 능력: 수리검, 원형 차기, 드래곤 클로.
  • 에너지 도둑 마리
    • 관성
      • 회전 차기는 적중한 적마다 에너지를 회복합니다.
    • 능력: 원형 차기, 드래곤 클로, 연막탄.
  • 연금술사 사라
    • 생명을 주는 부부
      • 연막탄은 연기에 갇힌 아군을 치료합니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 토네이도 화상
    • 채찍질
      • 서클 스트라이크의 위력이 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 스위프 스트라이크가 적을 기절시킵니다.
    • 능력: 원형 차기, 연막탄, 드래곤 클로.
  • 파이어볼 마리
    • 용의 분노
      • 방패가 부서지면 강력한 일제사격이 근처의 적을 기절시킵니다.
      • 사령관 업그레이드: 일제 피해가 증가합니다.
    • 능력: 원형 차기, 연막탄, 드래곤 클로.
  • 수집가 사라
    • 코시, 브레이드
      • 낫 공격은 갇힌 대상에게 추가 피해를 줍니다.
      • 사령관 업그레이드: 낫 공격으로 대상을 움직이지 못하게 합니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 애로우 피오나
    • 해부학 수업
      • 도끼, 낫, 검의 치명타 등급을 높입니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 치명적인 연꽃의 달
    • 구멍 펀치
      • 스피어 스트라이크는 부상당한 대상에게 추가 피해를 줍니다.
      • 사령관 업그레이드: 스피어 스트라이크는 대상에게 부상을 입히고 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다.
    • 능력: 수리검, 연막탄, 서클킥.
  • 피어싱 로터스 엣지
    • 분노의 창
      • 강력한 창 공격의 에너지 효율을 높입니다.
    • 능력: 수리검, 연막탄, 서클킥.
  • 스카우트 켄
    • 끝없는 연기
      • 연막탄의 사거리가 증가합니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 역병 의사 이고르
    • 깊은 주머니
      • 연막탄 투척의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 늑대 인간
    • 야간 포식자
      • 밤에 이동 속도가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 밤에 이동 속도 보너스가 증가하고 모든 닌자 능력의 에너지 비용이 감소합니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 대거 스톰, 서클 스트라이크.
  • 안티클로스
    • 불길한 기운
      • Shadow Stance는 플레이어 주변에 주변 적에게 피해를 주는 오라를 생성합니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 수리검, 연막탄.
  • 벼려낸 운명
    • 단순한 검
      • 강력한 검 공격의 에너지 효율을 높입니다.
    • 능력: 서큘러 스트라이크, 슈리켄, 대거 스톰.
  • 민첩한 전사 히로
    • 많은 단검
      • 단검 폭풍으로 적을 처치하면 능력의 재사용 대기시간이 늘어납니다.
    • 능력: 단검 폭풍, 드래곤 클로, 연막탄.
  • 네온 살쾡이 카산드라
    • 끊다
      • 단검 폭풍 능력을 사용하면 점프 후 착지 속도가 잠시 느려지고 공중에서 주는 피해가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 공중 피해를 증가시킵니다.
    • 능력: 대거 스톰, 수리검, 연막탄.
  • 음침한 사라
    • 빠른 충전
      • 근접 무기로 적을 파괴할 때 에너지를 부분적으로 회복합니다.
    • 능력: 단검 폭풍, 연막탄, 수리검
  • 스텔스 슈리켄
    • 스타 팬
      • 모든 수리검은 넓은 원호로 동시에 발사되며 그 수가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 원형 차기, 연막탄.
  • 보이지 않는 살인자
    • 단검 폭발
      • 충격을 받으면 단검이 폭발하여 효과 범위에 에너지 피해를 입힙니다.
    • 능력: 대거 스톰, 슈리켄, 드래곤 클로.
  • 드래곤 번
    • 용의 날개
      • 드래곤 클로의 사거리가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 드래곤 클로의 사거리와 공격력이 증가합니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 수리검, 연막탄.
  • 호텝 사라
    • 드래곤의 귀환
      • Dragon Claw의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 수리검, 연막탄.
  • 함대 켄
    • 빠른 다리
      • 이동 속도를 높입니다.
    • 능력: 드래곤 클로, 수리검, 연막탄.
  • 데스피스트 마리
    • 전술 벨트
      • 연막탄 재장전 시간이 빨라집니다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 푸른 번개 켄
    • 어쌔신 마스터리
      • 근접 무기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 연막탄.
  • 암살자 사라
    • 어쌔신 마스터리
      • 근접 무기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 연막탄.
  • "Lotus" Sarah의 암살자
    • 어쌔신 마스터리
      • 근접 무기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 연막탄.
  • "Lotus" Ken의 암살자
    • 어쌔신 마스터리
      • 근접 무기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 연막탄.
  • 수리검 마스터 사라
    • 종속
      • 몇 개의 추가 수리검을 던집니다.
    • 능력: 수리검, 연막탄, 드래곤 클로.
  • 수리검을 든 민첩한 라무라이
    • 빠른 던지기
      • 수리검 재장전 속도를 높입니다.
    • 능력: 수리검, 연막탄, 드래곤 클로.
  • 소드마스터 켄
    • 전설의 칼날
      • 그림자 자세에서는 검의 데미지가 증가한다.
    • 능력: 연막탄, 수리검, 드래곤 클로.
  • 비취 암살자 사라
    • 어쌔신 마스터리
      • 근접 무기로 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: 수리검, 드래곤 클로, 연막탄.

여행자

  • 클래스 스킬:
    • Armor Piercing Attack은 기본적으로 모든 여행자에게 강력한 곡괭이 공격이되었습니다.
      • 대시 펀칭은 건물을 파괴하여 재료로 만듭니다.
      • 적에게 50의 피해를 줍니다. 손상, 푸시 포스 - 240 단위.
      • 에너지 소비량: 45개.
      • 재사용 대기시간: 0초
    • 충격받은
      • 곡괭이로 5회 연속 타격 후 이동 속도가 7,5% 증가하고 곡괭이로 인한 피해가 25% 증가합니다. 무기를 변경하면 효과가 사라집니다.
      • 특정 거리에서 벽을 통해 상자를 볼 수 있습니다.
    • 먹이를 가진 라마
      • 라마 조각은 그 자리에서 전리품 라마로 제작할 수 있으며, 라마 조각은 더 이상 전리품 라마 능력을 부여하지 않습니다.
      • 먹이가 있는 라마는 10분 동안 지속됩니다. 위에 있는 타이머는 남은 시간을 표시합니다.
        • 전리품이 있는 라마는 항상 좋은 보상이었습니다. 우리가 당신의 능력 중 하나에 대한 접근을 제한했다는 사실 때문에 라마를 발견한 플레이어들 사이에는 항상 논쟁이 있었습니다.
        • 우리는 플레이어가 전리품이 필요하지 않기 때문에 전리품 라마를 거절하기를 원합니다. 캐릭터가 올바른 능력을 가지고 있지 않기 때문이 아닙니다.
  • 보안관 그리즐리
    • 불량
      • BEAR의 지속 시간을 늘립니다.
    • 능력: "BEAR", "지진 파동", "위상 이동".
  • 익스플로러 이글 아이
    • 위상 추월
      • 위상 이동 사용 시 이동 속도가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 이동 속도와 순간이동 범위가 증가합니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 탐험가 제스
    • 위상 추월
      • 위상 이동 사용 시 이동 속도가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 이동 속도와 순간이동 범위가 증가합니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Seismic Pulse".
  • 교류 탐험가
    • 위상 추월
      • 위상 이동 사용 시 이동 속도가 증가합니다.
      • 사령관 업그레이드: 이동 속도와 순간이동 범위가 증가합니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 센트리 사우스이
    • 지오폴트
      • 지진 파동의 재사용 대기시간이 증가합니다.
    • 능력: 지진 펄스, 전기 탑, 위상 이동.
  • 쇼커 버즈
    • 전기 충격
      • 쇼크 타워의 데미지가 증가합니다.
    • 능력: "전기 탑", "BEAR", "위상 이동".
  • AC 방랑자
    • Конденсатор
      • 전기탑의 수명을 연장합니다.
    • 능력: "전기 탑", "BEAR", "위상 이동".
  • 베테랑 A.C.
    • 불가능 매트릭스
      • Fragment Charge 사용 시 BEAR와 Electric Tower의 쿨다운 속도를 높입니다.
    • 능력: "전기 탑", "BEAR", "위상 이동".
  • 서둘러 사우스이
    • 영광의 날개
      • 위상 이동을 사용하면 권총 피해가 잠시 증가합니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 타워", "BEAR".
  • 충전된 제스
    • 조각 만들기
      • 처치 시 조각 충전을 부여합니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Phase Shift".
  • 데어데블 사우스이
    • 곰 같은 모습
      • TEDDY가 눈에서 광선을 쏘기 시작하여 에너지 피해를 입힙니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Phase Shift".
  • 불꽃 기술자 독수리 눈
    • 이별 선물
      • Phase Shift는 폭죽을 발사하여 주변의 적에게 시간이 지남에 따라 피해를 줍니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 라이트닝 A.C.
    • 역상
      • Phase Shift 충전의 재생을 증가시킵니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 베어 슈터 제스
    • 프라이즈 샷
      • 헤드샷 처치 시 파편 충전을 부여합니다.
    • 능력: "BEAR", "Phase Shift", "Seismic Pulse".
  • 파르티잔 버즈
    • 앞뒤로 여행자
      • 위상 이동으로 적을 죽이면 위상 이동 충전이 회복됩니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 쇼크 슈터 그리즐리
    • 실행 및 기절
      • Phase Shift 중에 적을 통과하면 적을 기절시킵니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 예측할 수 없는 샤프아이
    • 잔여 요금
      • 전자탑에 맞은 적은 시간이 지남에 따라 추가 피해를 입습니다.
    • 능력: "전기 탑", "BEAR", "위상 이동".
  • 블러디 밤의 딸
    • 위상 흡수
      • Phase Shift 중에 적을 통과하면 체력이 회복됩니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 탑", "지진 파동".
  • 발키리 리오
    • 키네틱 스트라이크
      • Armor Piercing Attack의 푸시 포스와 넉백을 증가시킵니다.
    • 능력: "위상 이동", "지진 펄스", "BEAR".
  • 빅토리아 라미레즈
    • 긴 앞발
      • BEAR의 공격 범위와 적의 범위에 따라 피해가 증가합니다.
    • 능력: "BEAR", "Phase Shift", "Seismic Pulse".
  • 심한 눈 저격수
    • 콜드 샷
      • 저격총으로 치명타 피해를 입히면 목표물이 물로 부상을 입습니다.
      • 지휘관 업그레이드: 저격총으로 치명타 피해를 입히면 적을 얼립니다.
    • 능력: "위상 이동", "BEAR", "전기 탑".
  • 라그나로크
    • 보낸 사람에게 돌아가기
      • Seismic Pulse는 원래 충격 지점으로 돌아갑니다.
      • 사령관 업그레이드: 두 번째 웨이브의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 지진 펄스, 전기 탑, 위상 이동.
  • 현장 요원 리오
    • 페이즈 캐논
      • 위상 이동을 사용할 때 선택한 원거리 무기는 적을 관통하고 에너지 피해를 주는 위상 발사체를 발사합니다.
    • 능력: "위상 이동", "BEAR", "지진 파동".
  • AC 드러머
    • 크러싱 블로우
      • Seismic Pulse의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: "지진 펄스", "BEAR", "위상 이동".
  • 어썰트 파이터 A.C.
    • Высокое напряжение
      • 전기탑의 데미지를 증가시킨다.
    • 능력: 전기 탑, 위상 이동, 지진파.
  • AC 개척자
    • 플러시 광전사
      • BEAR의 발사 속도와 피해를 증가시킵니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Phase Shift".
  • 패스파인더 퀸
    • 플러시 광전사
      • BEAR의 발사 속도와 피해를 증가시킵니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Phase Shift".
  • 패스파인더 제스
    • 플러시 광전사
      • BEAR의 발사 속도와 피해를 증가시킵니다.
    • 능력: "BEAR", "Electric Tower", "Phase Shift".
  • 페이즈 스카우트 제스
    • 위상 이동
      • 위상 이동은 추가 요금을 얻습니다.
    • 능력: "위상 이동", "전기 타워", "BEAR".
  • 패스파인더 제스
    • 일해라 일해라
      • 도구 손상이 증가합니다.
    • 능력: "BEAR", "지진 파동", "위상 이동".
  • 고고학자 제스
    • 영향에 대한 에너지 소비
      • Armor Piercing Attack의 에너지 비용을 줄입니다.
    • 능력: "BEAR", "지진 파동", "위상 이동".
  • 블러드 헌터 A.C.
    • 철 너클
      • Armor Piercing Attack으로 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
    • 능력: "BEAR", "지진 파동", "위상 이동".
  • 레인저 샤프아이
    • 오프 핸드 샷
      • 권총의 피해량이 증가합니다.
    • 능력: "위상 이동", "BEAR", "지진 파동".
  • 딱정벌레
    • 총알 과거가 아닌
      • 권총의 치명타 피해량이 증가합니다.
    • 능력: "위상 이동", "BEAR", "지진 파동".
  • 스틸울의 앤서니
    • 환상적인 네
      • 지진 펄스 사용 시 파괴 반경의 가장 먼 지점에 펄스 영역이 생성되어 적에게 피해를 주고 서로를 끌어당깁니다.
    • 능력: 지진 펄스, 전기 탑, 위상 이동.
  • 축제 제스
    • 불량
      • BEAR의 지속 시간을 늘립니다.
    • 능력: "BEAR", "지진 파동", "위상 이동".
  • 얼음의 여인
    • 추위를 느끼다
      • 얼어붙은 적에게 주는 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: Seismic Pulse는 적을 얼릴 수 있습니다.
    • 능력: 지진 펄스, 전기 탑, 위상 이동.
  • 껴안기 위원 사라가 이벤트 상점에 등장했습니다.
    • 28월 XNUMX일부터 가능합니다.
  • "감정의 폭풍" 퀘스트를 완료하면 악마의 러브 레인저 존시를 얻을 수 있습니다.
    • 전설적인 희소성.
    • 스킬: 죽음의 에너지.
      • 적을 제거한 후 오랫동안 기력이 회복되지 않습니다.
  • "A Storm of Emotions" 퀘스트를 완료하면 Moody Sarah를 얻을 수 있습니다.
    • 전설적인 희소성.
    • 능력: 패스트 차지.
      • 근접 처치 시 에너지가 회복됩니다.
  • 업데이트 8.20이 출시될 때까지 다음 영웅을 이벤트 상점에 보관했습니다.
    • 심한 눈 저격수
    • 원숭이 영주
    • 네온 살쾡이 카산드라

수정된 실수

  • 이제 MEDBOAT에 ROSIE를 배치할 수 없습니다. 이전에는 이로 인해 상호 작용 중에 문제가 발생했습니다.
  • TEDDY와 Turret Bot은 이제 근처에 날아다니는 스노보드가 있을 때 적을 정확하게 조준합니다.

무기 및 아이템

  • Heartbreaker Crossbow가 주간 상점으로 돌아왔습니다.
    • 서서히 하강하며 적중 시 적을 관통하는 화살을 발사합니다.
    • 모스크바 시간으로 7월 03일 00:XNUMX까지 이용 가능합니다.
  • 크라이오 트랩은 요소에 관계없이 적을 25% 더 취약하게 만듭니다.
  • 피냐타 라마에는 서사적이고 전설적인 Windertech 무기가 포함되어 있습니다.
    • V-Bucks로 사용할 수 있는 X-ray 라마와 전설적인 트롤 보관함이 있는 라마를 포함합니다.
  • 일일 코인이 게임에서 제거되었습니다.
    • 일일 퀘스트는 이제 240 식량을 제공합니다. 일일 코인 100개 대신 골드.
    • 일일 퀘스트에 대해 지급되는 V-Bucks의 수는 변경되지 않았습니다.
    • 주간 상점의 아이템은 이제 일일 동전 대신 금으로 판매됩니다.
      • 이전 가격: 700 일일 코인.
      • 새 가격: 1680개 금
    • 기존의 모든 데일리 코인은 240단위의 비율로 골드로 전환되었습니다. 일일 코인 100개를 위한 골드.

수정된 실수

  • Yeoman Sniper Rifle의 청사진은 더 이상 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다.
  • 컬렉션 북에서 가져온 플레이어 인벤토리의 항목이 폐기될 때 잘못 업그레이드되는 버그를 수정했습니다.
  • 다크 오토마톤 "코렉터"의 모델을 수정했습니다.
  • 폭발하는 자동 무기의 발사 속도를 변경하는 버그를 수정했습니다.
  • 가속기 함정은 플레이어가 반중력 보드나 플라잉 스노보드 없이 들어갈 때 더 이상 내구성을 잃지 않습니다.

게임 프로세스

  • 가을이 일찍 찾아왔습니다!
    • 도시, 교외 및 산업 지역이 단풍으로 꽃을 피우고 게임에 새로운 지역인 Lake Town이 등장했습니다.
    • Plankerton, Canny Valley 및 Lynch Peaks에서 새로운 낙하 지역을 탐험하십시오.
  • 게임 내 인벤토리 화면에서 분대 탭을 제거했습니다.
    • 우리는 그것을 개선하고 향후 업데이트 중 하나에서 원래 위치로 되돌릴 것입니다.
  • 매달린 터렛: 각 타격의 피해가 15에서 12로 감소했습니다.
  • 근접 지뢰:
    • 재장전 시간이 200초에서 60초로 감소했습니다.
    • 시작 비용이 2에서 4로 증가했습니다.
    • 각 스킬 트리 업그레이드는 이제 3개의 추가 충전을 부여합니다(새로운 최대 10개 충전에서 증가).
    • 공격력이 230에서 183으로 감소했습니다.
    • 더 이상 적을 밀쳐내지 않습니다.
  • Expert Builder 구성으로 경로를 배치하고 BASE를 설정할 때 안정성이 향상되었습니다.
  • 용암은 이제 날아다니는 스노보드를 파괴할 수 있습니다.
  • 경사로를 올라갈 때 날아다니는 스노보드가 더 이상 느려지지 않습니다.
  • 간헐천은 이제 날아다니는 스노우보드에 영향을 미칩니다.
  • 날아다니는 스노보드는 더 이상 높은 미는 힘을 가진 무기를 사용하여 밀 수 없습니다.

수정된 실수

  • 날씨 풍선의 착륙 지점 위를 비행하는 동안 날아다니는 스노우보드와의 상호작용 버그를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 땅에서 반중력 보드를 보는 버그를 수정했습니다.

희극

  • 감정의 폭풍
    • 포이즌 스캐머들은 모두와 사랑을 나누기로 결심하고 낮은 레벨의 플레이어를 위한 영역에 나타나기 시작했습니다.
    • 조심하세요: 사랑은 악입니다!
  • 깡패들은 이제 다시 원래 모습을 되찾았고 Krampus 같은 형제들은 고향인 북쪽으로 돌아갔습니다.

수정된 실수

  • 상호작용 후 흉내 상자가 막히면 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 유형의 무기가 폭풍 왕에게 피해를 주지 않는 버그를 수정했습니다.

그래픽과 애니메이션

  • 사령부 화면에서 이제 사령관뿐만 아니라 영웅 분대의 전투기도 볼 수 있습니다.

소리

  • 숲 지역의 업데이트된 음악.
  • Lake City에 음악을 추가했습니다.
  • 새로운 영웅 스킬을 위한 새로운 음악과 사운드를 많이 추가했습니다!

수정된 실수

  • Storm Shield 부스터에 음향 효과를 추가했습니다.
  • 소개 임무에서 동굴에서 떨어지는 물소리가 표면에서 들리는 버그를 수정했습니다.

일반 변경 사항

  • 게임의 초기 로딩 속도를 높입니다.
  • 불만 시스템은 이제 모든 모드에서 단일 인터페이스를 갖습니다.
  • 보고 시스템에서 이제 플레이어 이름 앞에 이유가 표시됩니다.
  • 불만 사항을 보내는 시스템은 이제 위반자와 불만 작성자의 관계에 대한 추가 정보를 표시합니다. 예: "플레이어에 의해 사망", "동료" 등
  • 수정된 실수
  • 플레이어가 벽을 뚫고 건물의 취약 지점을 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 카메라가 지면 가까이 기울어져 있을 때 특정 무기가 플레이어 뒤에 있는 적에게 피해를 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 건물과 편집을 차례로 빠르게 탭하면 건물과 겹치는 건물의 스케치가 변경되는 문제를 수정했습니다. 이제 이 경우 새 건물을 변경할 것입니다.

의사소통

수정된 실수

  • 세이브 더 월드에서 보상을 처음 요청할 때 채팅 창이 열리던 버그를 수정했습니다.

성능

  • 점프 및 카메라 이동 중 클라이언트와 서버 간의 통신이 개선되었습니다. 이것은 무제한 프레임 속도 모드에서 프레임이 떨어지는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 모드에서 PS4의 게임 안정성이 향상되었습니다.

수정된 실수

  • 무제한 프레임 속도 모드에서 게임이 추가 데이터 패킷을 전송하는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

플레이어가 가장 중요하게 생각하는 문제가 무엇인지 알고 싶습니까? Trello Fortnite에서 제공하는 포럼 방문 | 위치한 커뮤니티 문제 여기에.

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