Apex 레전드 시즌 3: 무기 및 레전드에 대한 모든 버프 및 너프
Apex 레전드 시즌 3: 녹는 얼음의 출시는 예상대로 인기 있는 배틀 로얄 타이틀의 무기와 레전드 모두에 약간의 조정과 조정을 가져왔습니다.
Apex Legends의 시즌 3이 마침내 출시되었으며, 이는 이제 게임이 새로운 전설, 무기, 지도 그리고 배틀패스.
그러나 대규모의 새로운 콘텐츠 외에도 개발자인 Respawn Entertainment는 특정 무기와 캐릭터에 버프와 너프를 구현하여 어떤 면에서는 더 강하고 다른 면에서는 약하게 만들었습니다.
이러한 특정 조정을 적용하기로 결정한 이유에 대한 아이디어를 제공하는 개발자의 설명을 포함하여 아래에서 이러한 변경 사항에 대한 모든 세부 정보를 찾을 수 있습니다.
무기 변경
“시즌 3 무기 변경의 경우 우리의 목표는 장거리 총격전을 장려 및 개선하고 최근에 지배적이었던 일부 무기의 위력을 줄이는 것이었습니다. 물론 시즌 내내 선수들의 데이터와 피드백을 면밀히 모니터링할 것입니다."
무기의 경우 버프와 너프가 혼합되어 구현되었지만 더 많은 변경 사항이 일부 총의 효율성을 줄이는 데 목적이 있는 것으로 보입니다.
R99, Longbow DMR(Longbow) 및 PDW Prowler는 모두 너프를 받았으며 G7 스카우트는 버프만 받았으며 Hemlok, Mozambique 및 L-STAR는 추가 및 너프를 모두 받았습니다.
Wingman과 Longbow는 또한 홉업으로 인해 기본 헤드샷 피해 배율이 증가했습니다. 스컬피어서 이제 제거됨
- R-99
- 크기 줄이기
- 종료일: 18/22/26/30
- 이후: 18/20/23/27
- 약간의 반동 무작위성을 추가했습니다.
- 크기 줄이기
- PDW 프라울러
- 완전 자동으로 발사할 때 동일한 패턴을 유지하면서 약간의 반동 무작위성을 추가했습니다.
- 장궁 DMR
- 발사 속도 감소
- 1.6-> 1.3
- 피해 배율 감소
- 0.9-> 0.8
- 발사 속도 감소
- G7 스카웃
- 기본 피해 증가
- 30-> 34
- 기본 피해 증가
- 헴록
- 기본 피해 증가
- 18-> 22
- 두 발사 모드에서 발사 속도가 약간 감소합니다.
- 기본 피해 증가
- 모잠비크
- 패턴 확산 감소
- 모잠비크는 이제 더 빠르게 반동하여 목표물을 추적하고 포탄이 떨어지는 위치를 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 엘스타
- 수평 반동이 크게 감소합니다.
- 이제 1x Digital Optical Threat가 제공됩니다.
- 데미지 감소
- 21-> 19
DMR과 윙맨의 기본 헤드샷 피해 배율이 약간 증가했습니다.
- 윙맨: 스컬피어서로 2.0 베이스 / 2.25였습니다. 이제 2.15 기반입니다.
- DMR: 2.0 base / Skullpiercer 사용 시 2.5였습니다. 이제 2.15 기반입니다.
홉업 변경
홉업은 Apex Legends에서 플레이어가 특수 무기 부착물을 사용하여 특정 무기의 힘을 높일 수 있도록 하는 무기의 필수 요소입니다.
디스럽터 라운드 и 스컬피어서 강선이 제거되어 윙맨과 장궁의 헤드샷 피해가 증가합니다.
두 개의 새로운 홉업도 추가되었습니다. 모루 수신기 и 더블 탭 트리거:
- 새로운 홉업: 모루 수신기
- 부착 대상: Flatline 및 R-301.
- 희귀도: 레벨 4(금).
- 이 홉업은 반자동 모드를 제공합니다. 데미지가 크게 증가하지만 발사 속도가 감소하고 샷당 탄약이 두 배입니다.
- 새로운 홉업: 더블 탭 트리거
- 부착 대상: G7 Scout 및 EVA-8 Auto.
- 희귀도: 레벨 3(보라색).
- 이 홉업은 각 버스트에서 두 번의 빠른 샷을 발사합니다.
새로 장착된 황금 무기
시즌 3의 출시는 또한 XNUMX가지 희귀도 레벨의 전체 부착물 세트와 함께 제공되는 무기인 황금 무기 풀을 개편했습니다.
다음은 이번 시즌에 완벽하게 장착된 무기와 장착된 광학 장치입니다.
- 평행선
- 1x-2x 광학 장치 포함
- 에바-8
- 1X 스코프 포함
- 트리플테이크
- 4x-10x 위협 범위
- G7 스카웃
- 2x-4x 광학
- 차지 라이플
- 4x-10x 위협 범위
범례 변경
Six Legends는 세 가지 능력 중 적어도 하나에 대해 어떤 종류의 변경 사항을 받았을 뿐만 아니라 전반적으로 모든 Legends에 대해 구현된 일반적인 변경 사항을 받았습니다.
이전에 황금 갑옷을 입은 사람만 사용할 수 있었던 사형 집행자 특전은 이제 갑옷 레벨에 관계없이 모든 레전드가 사용할 수 있습니다.
즉, 쓰러진 적에게 마무리 처형 동작을 수행하면 이제 플레이어가 황금 갑옷을 입고 있지 않아도 방패가 완전히 재충전됩니다.
지브롤터
- 돔 실드
- 돔 실드의 플레이어는 치유 아이템을 25% 더 빠르게 사용합니다.
- 투척 거리가 60% 증가했습니다.
- 재장전 시간 증가
- 20초 -> 30초.
- 방어е
- 재장전 감소.
- 4.5분 -> 3분
- 기간 단축
- 8초 -> 6초.
- 투척 범위가 36% 증가했습니다.
- 재장전 감소.
집요한 추적자
- Allfather의 눈
- 애니메이션 활성화 시간이 33% 감소했습니다.
- 이제 얼마나 많은 대상이 핑되었는지 즉시 알려줍니다.
- 사냥의 야수
- FoV 스케일링이 광고 대상 민감도를 엉망으로 만드는 문제를 수정했습니다.
- 애니메이션 활성화 시간이 30% 감소했습니다.
- 이동 속도 보너스 증가
- 25% -> 30%
방갈로르
- 롤링 썬더
- 데미지 증가
- 20 -> 40.
- 데미지 증가
옥탄
- 아드레날린 중독자
- FoV 스케일링이 광고 대상 민감도를 엉망으로 만드는 문제를 수정했습니다.
망령
- 차원 균열
- 배포하기 전에 다운된 경우 더 이상 배포되지 않습니다.
길잡이
- 잡다
- 발사체 그래플 속도가 33% 감소하여 그래플을 벽에 연결하는 데 몇 분의 XNUMX초 더 오래 걸립니다. 연결 후 동작은 동일하게 유지됩니다.
- 지프
- 재장전 시간 증가
- 90초 -> 120초.
- 재장전 시간 증가
무기 및 전설에 대해 위에 나열된 모든 사용자 정의는 전체 시즌 3 업데이트가 제공해야 하는 것의 일부일 뿐이라는 점을 명심하십시오.