에이펙스 레전드, 시즌 7 배틀 패스 챌린지 취소
Respawn Entertainment는 "하드" 스타 시스템의 플레이어로부터 반발을 받은 후 Apex Legends 시즌 7 배틀 패스를 완료하는 데 필요한 난이도를 낮췄습니다.
분명히 말하면 Apex Legends는 플레이어에게 별을 보상하는 새로운 배틀 패스와 함께 S7 시스템을 계속 도입할 것입니다. 하지만 일일 및 주간 챌린지를 모두 시즌 6과 비슷한 난이도로 되돌리고 있습니다.
Apex Legends 디렉터인 Chad Grenier는 “10월 6일부터 획득한 별 수를 동일하게 유지하면서 일일 챌린지의 난이도를 SXNUMX 레벨로 되돌립니다.”라고 말했습니다.
Respawn은 일일 챌린지에 대한 커뮤니티의 문제를 즉시 해결하고 있지만 Genier는 곧 다른 패치가 출시되어 주간 챌린지에 변경 사항이 적용될 것으로 기대하고 있습니다.
개발자는 Apex 플레이어가 예상할 수 있는 일일 및 주간 게시 목표를 대폭 낮추는 정확한 변경 사항 수를 공개했습니다.
개별 챌린지를 완료하여 획득하는 별 수와 관련하여 변경된 사항은 없지만 업데이트로 인해 완료 기준이 낮아집니다. 주간 챌린지에 대한 수정 사항은 완료하기 위한 난이도 기준을 해결할 뿐만 아니라 플레이어에게 하나 이상의 전설을 완료할 수 있는 기능도 제공합니다.
이는 분대와 상호 작용하지 않고 단순히 캐릭터를 선택하여 임무를 완료하는 무작위 팀원에 대한 플레이어의 우려에 직접적인 영향을 미칩니다.
지난주 Reddit AMA에서 S7 배틀 패스에 더 많은 변경 사항이 계획되어 있다고 말씀드렸습니다.
— 채드 그레니어(@ChadGrenier) 2020 년 11 월 10 일
오늘부터 일일 챌린지의 난이도를 S6 레벨로 되돌리면서 보상받는 별의 수는 동일하게 유지합니다.
전후 비교는 아래 이미지를 참조하세요. pic.twitter.com/Bbcp6NUKUX
추가 보너스로 모든 플레이어는 다음 주 패치에서 10개의 무료 배틀 패스 티어를 받게 됩니다. 시즌 7 배틀 패스에서 Respawn이 받은 피드백 중에는 성계의 복잡성이 오로지 목적을 위해 만들어졌다는 커뮤니티의 생각도 있었습니다. 선수들이 계속 일할 수 있도록 심지어 레벨을 구매하도록 설득하기도 합니다.
무료 배틀 패스 티어는 이러한 우려를 크게 완화할 수 있으며, 특히 플레이어가 지속적으로 더 많은 도전을 완료하세요 당신의 목록에서.
Respawn은 Apex 레전드 시즌 7 배틀 패스의 최신 변경 사항을 고려하여 플레이어 피드백을 적극적으로 모니터링하여 2021년 XNUMX월 종료 전에 개선할 수 있는 다른 사항이 있는지 확인하고 있습니다.