Assassin's Creed Mirage는 프랜차이즈를 보다 간결한 형태로 되돌릴 것입니다.
Ubisoft 크리에이티브 디렉터 Stéphane Boudon은 곧 출시될 Assassin's Creed Mirage가 이전 게임에 비해 더 작은 규모의 게임이 될 것이라고 확인했습니다.
곧 출시될 Ubisoft 비디오 게임 어쌔신 크리드 미라지 크리에이티브 디렉터 Stephan Boudon에 따르면 프랜차이즈의 전임자만큼 크지 않을 것입니다.
에 따르면 GamesRadarBudon은 Mirage의 작은 규모가 비디오 게임 시리즈 팬들의 피드백 결과라고 설명했습니다. 그는 “Origins, Odyssey, Valhalla는 모두 강력한 판타지 속 장대한 여정을 약속하는 훌륭한 게임입니다. 범위는 모두 RPG 역학을 다루기 때문에 이러한 야망을 충족하도록 조정되었습니다. 하지만 팬들 사이에서 퍼스트 버드의 핵심 기둥에 초점을 맞춘 캐릭터 중심의 스토리를 좀 더 친밀한 규모로 만들고 싶다는 바람을 듣기 시작했습니다. 이것은 우리와 개발자 모두에게 공감했고 프로젝트의 출발점이었습니다."
게임의 축소된 범위에도 불구하고 플레이어는 여전히 매장에 많은 것이 있음을 알게 될 것입니다. “우리가 개발한 향상된 하드웨어 성능과 향상된 경험을 통해 시리즈의 첫 번째 게임에 비해 더 풍부하고 밀도가 높은 맵을 가질 수 있습니다. 이는 우리에게 더 많은 게임 플레이 옵션, 시스템 간의 더 많은 상호 작용, 더 깊은 깊이를 의미합니다. 그것은 또한 바그다드를 Mirage의 주인공 중 하나로 취급하는 놀랍고 흥미로운 세부 사항을 의미합니다.”라고 Budon은 덧붙였습니다.
Assassin's Creed의 새로운 방향
몇 년 동안의 무용담 어쌔신 크리드 비디오 게임 프랜차이즈를 플레이어가 킬러를 사용자 지정하고 대화 옵션을 선택할 수 있는 RPG 시리즈로 전환했습니다. 게임이 좋아하는 동안 태생, 오디세이 и 발할라잘 팔리는 경향이 있지만, 일반적인 비판은 그들의 상당한 규모의 세계 지도가 대체로 비어 있고 활동이나 임무가 부족하다는 사실이었습니다. 또한 팬들은 종종 가장 중요한 이야기가 명목상의 조직, 신념, 기사단과의 싸움에서 벗어나 어쌔신과 기사단의 선구자가 될 The Hidden과 신비한 Order를 탐험한다고 불평합니다. 각기.
와 함께 어쌔신 크리드 미라지, Ubisoft는 여러 가지 새로운 게임을 발표했습니다. 어쌔신 크리드앞으로 몇 년 안에 출시될 예정입니다. 이러한 디자인에는 코드네임 레드 그리고 모바일 게임 코드네임 제이드고대 중국을 배경으로 합니다. 유비소프트도 발표 코드네임 헥스, 더 미스터리한 부분은 16세기 유럽의 마녀재판 때 벌어졌다는 소문이다.
어쌔신 크리드 미라지 2023년에 출시될 예정입니다.