HTC Vive Focus 3 독립 실행형 헤드셋, OpenXR 베타 지원 제공
HTC Vive Focus 3 독립형 헤드셋은 이제 OpenXR 콘텐츠에 대한 베타 지원을 제공합니다.
OpenXR은 VR 및 AR 개발을 위한 개방형 API 표준입니다. OpenGL을 관장하는 동일한 비영리 산업 컨소시엄인 Khronos에서 개발했습니다. OpenXR에는 Meta, Sony, Valve, Microsoft, HTC, NVIDIA 및 AMD와 같은 이 분야의 모든 대기업이 포함되지만 Apple은 포함되지 않습니다. 2019년에 공식 출시되었습니다.
OpenXR의 약속은 개발자가 독점 SDK를 통합하여 특별히 지원을 추가하지 않고도 모든 헤드셋에서 실행할 수 있는 응용 프로그램을 구축할 수 있도록 하는 것입니다. 개발자는 여전히 서로 다른 운영 체제에 대해 별도의 빌드를 컴파일해야 하지만 모든 최신 독립형 VR 헤드셋은 Android를 사용합니다.
Meta는 작년에 OpenXR을 위해 독점적인 Oculus SDK를 버렸습니다. 따라서 OpenXR에 대한 Vive Focus 3의 지원으로 Quest 앱을 더 쉽게 포팅할 수 있습니다. HTC는 여전히 비즈니스용으로만 헤드셋을 판매하고 있습니다. $1299 가격에는 XNUMX년 비즈니스 라이선스, 연장 보증 및 우선 지원이 포함됩니다.
그러나 VR 앱을 다른 매장에 출시하는 데에는 여전히 장벽이 있습니다. 친구 초대, 파티, 순위표, 클라우드 저장, 아바타와 같은 플랫폼 수준의 API는 여전히 다양합니다. 포팅에는 이상적인 OpenXR이 제공할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 작업이 필요합니다.
Vive Focus 3에서 OpenXR 애플리케이션을 실행하려면 현재 베타 프로그램에 가입해야 합니다. 개발자를 위해 HTC는 Unity에서 OpenXR 콘텐츠를 만들기 위한 지침 Vive 포럼에서.