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Chernobylite: Beginner's Guide - 생존, 제작 및 미션 팁

Chernobylite는 주인공 Igor Khiminyuk이 숲을 터벅터벅 걷는 것으로 시작합니다. 그는 체르노빌 재해(및 해당 이벤트와 관련된 특별한 게임 트위스트)와 관련된 플래시백을 경험하기 전에 실종된 약혼자 타티아나의 환영에 사로잡혀 있습니다. 그런 다음 작전 기지로 이동하여 샌드박스의 메커니즘과 구조에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 체르노빌라이트 초보자 가이드입니다.생존 요령, 공예 기본 및 임무 진행에 도움이 될 것입니다.

Chernobylite Beginner's Guide - 초보자를 위한 서바이벌, 크래프팅 및 미션 어드밴스 팁

수집, 제작 및 건설

Chernobylite에는 캠페인을 시작하기 전에 조정할 수 있는 몇 가지 난이도 옵션이 있습니다. 그들 중 일부는 생존 및 관리와 관련이 있습니다. 첫 번째는 야생에서 찾을 수 있는 자원의 양을 나타냅니다. 한편, 후자는 동료들을 충만하고 건강하게 유지하기 위한 것입니다.

이 두 가지 개념은 약초, 화학 물질, 기계 부품, 전자 제품(게임에서는 전자 부품이라고 함) 및 기타 여러 리소스와 같은 재료를 수집하기 시작할 때 함께 사용됩니다. 먹이를 찾기 위해 지도를 핑할 수 있는 환경 분석기라는 멋진 도구도 있습니다. 그런 다음 기지로 돌아가 다양한 아이템을 제작합니다.

빌드해야 하는 첫 번째 개체는 데스크탑(추가 기능을 생성할 수 있음)입니다. 또한 세 가지 기본 탭이 있습니다.

  • 기본 업그레이드 - 여기에는 건물 도구(예: 새 옵션 잠금 해제), 침실, 전원, 공기 품질 및 방사선 안전(첨단 장비가 있는 경우)이 포함됩니다.
  • 이고르의 인벤토리 - 여기에는 제작 도구(예: 가스 마스크 필터 및 치유 고약과 같은 유틸리티 항목), 무기, 갑옷, 컨테이너(인벤토리 공간이 부족할 때) 및 정원 도구(허브 재배용)가 포함됩니다.
  • 컴패니언 컴포트(Companion Comfort) - 그들은 기지 생활의 편안함을 증가시키기 위해 여러 가지 가구와 장식을 가지고 있습니다. 동료들의 사기를 높이는 데 유용합니다.

주의: 탐색하는 동안 재료가 있으면 다양한 함정과 첨단 개체를 환경에 떨어뜨릴 수 있습니다.

이고르를 살리기

이상적으로는 체르노빌라이트 캠페인을 시작할 때 용광로(이고르의 인벤토리 - 제작 도구)가 필요합니다. 이를 통해 Igor를 완벽한 상태로 유지하기 위해 발삼과 연고를 만들 수 있습니다. 실제로 주의해야 할 세 개의 막대(또는 점)가 있습니다.

  • 프시케 - 이고르가 이상한 생물을 보거나 적을 죽이면 악화되므로 진정 소금을 사용하여 높게 유지하십시오. 완전히 고갈되면 시간이 지남에 따라 건강을 잃습니다.
  • 건강 - 완전히 고갈되면 Igor는 죽을 것입니다 (나중에 자세히 설명). 또한 일부 항목은 빨간색일 수 있습니다. 이것은 방사선에 너무 많이 노출되었을 때 발생합니다. 치유 연고는 빨간 점을 제거하기 위해 방사선 방지 연고를 사용해야 하므로 이 후에는 치유할 수 없습니다.
  • 방어구 - 방어구를 착용하면 피해 사례(예: 방사능이 아닌 적으로부터)를 완전히 무효화할 수 있습니다. 판금/산업 용광로 구조물로 제작된 금속/세라믹 플레이트가 필요합니다(Igor의 인벤토리는 Gunsmith임).

임무 구조, 동지들과의 만남 및 일반적인 진행

체르노빌 라이트 비선형 스토리텔링 개념을 강조합니다. 본질적으로 엄격한 순서가 없는 임무를 만나게 될 것입니다. 예를 들어 첫 번째 동료인 올리버는 게임 시작 시 일반적인 시작 퀘스트를 제공합니다. 그것을 완료하면 Mikhail과 같은 특정 캐릭터를 모집할 수 있는 또 다른 캐릭터를 얻게 될 것입니다. 그런 다음 그는 자신의 스토리 아크와 관련된 퀘스트를 보내거나 다른 동료를 만날 수 있는 다른 퀘스트를 받게 될 것입니다.

마찬가지로 체르노빌라이트는 제외 구역에 모스크바 지역, 중앙 프리피야트, 프리피야트 항구, 코파치, 붉은 숲의 XNUMX개 위치가 있습니다. 자원 수집 및 임무 구조 측면에서 동료를 보내 자신의 작업(식량, 탄약 수집 또는 재료 찾기 등)을 수행할 수 있습니다. 그들은 성공할 기회가 있습니다. 즉, 시도가 실패할 수도 있습니다.

느낌표가 있는 빨간색 아이콘으로 표시된 주요 임무는 Igor 자신만 시작하면 됩니다. 그들은 캠페인의 이야기를 진행할 것이지만 가능한 한 빨리 그렇게 할 필요는 없습니다. 또한 Igor는 무료 모드에서 정기적으로 리소스를 검색할 수 있습니다. 모든 활동은 혼자 진행되므로 길을 나설 때 Igor가 친구들에게 둘러싸여 있을 것이라고 기대하지 마십시오.

식량 배급과 사기

임무를 완수하면 이고르의 포탈 건을 장착하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 캠프로 돌아갈 수 있습니다. 하루가 끝나면 귀하와 귀하의 동반자가 먹을 음식의 양을 선택할 수 있습니다. 사기와 건강을 유지하기 위해 모든 사람이 정상적인 식사를 하거나 여유가 있다면 이중 식사를 하는 것이 바람직합니다. 낮은 배급을 선택하거나 전혀 선택하지 않으면 동료가 건강에 좋지 않고 팀에 합류하는 것을 원망할 것입니다.

식량 배급은 당신과 당신의 팀원이 탐색할 때 찾을 수 있습니다. 그러나 매일 소량의 음식을 추가하지만 채소밭을 지을 수도 있습니다(이고르의 인벤토리 -> 정원 가꾸기). 마찬가지로 친구들이 너무 자주 불평하지 않도록 가구(Companion's Comfort)를 추가하는 것을 잊지 마십시오.

참고 : 동지들이 일을 안 하고 배급을 주면 남의 무능을 보답하는 것처럼 남들이 긴장할 수 있다.

NPC 벤더, 무작위 이벤트 및 자물쇠 따기

Exclusion Zone에 있는 동안 때때로 오싹할 수 있는 임의의 이벤트(예: 오싹한 인형 및 팬텀)를 ​​우연히 발견하게 됩니다. 살아남기 위해 최선을 다하는 엉뚱한 캐릭터도 만날 수 있습니다. 조사된 황무지이기 때문에 사람들은 그냥 거래합니다(즉, 탄약을 위한 재료와 그 반대). 일부 공급업체가 한 지역에 머물지 않고 다른 날 다른 곳에서 빈둥거리는 것을 발견할 수도 있습니다.

또한 가능한 한 빨리 산업용 분쇄기(이고르의 인벤토리 -> 제작 도구)를 만들어 자물쇠 따개를 쓰러뜨릴 것을 제안합니다. 이렇게 하면 더 많은 전리품이나 중요한 수집품이 있는 문을 열 수 있습니다. 그렇지 않으면 식량 배급과 교환하여 자물쇠 따개를 줄 자물쇠 제조공 NPC를 찾는 것이 유일한 선택입니다. 그는 때때로 이동하지만 보통 Kopachi에서 휴식을 취합니다.

적들은 파일을 저장하고 더 어렵게 만듭니다.

그것을 감안할 때 체르노빌 라이트 여전히 공포와 액션 요소가 있으며 도중에 이상한 몬스터를 포함하여 여러 적을 만날 것입니다. 불행히도 전투는 게임의 가장 약한 부분입니다. 적들은 때때로 정신이 없거나 비현실적인 총알 스펀지처럼 보입니다(예를 들어, 중무장한 군인은 헬멧이 찢어지더라도 소총에서 XNUMX번의 헤드샷이 필요합니다).

핑으로 HUD에 적을 표시할 수 있으므로 환경 분석기 도구도 도움이 됩니다. 부주의한 병사에게 뛰어올라 몰래 접근할 수 있다면 제거할 수 있습니다(중전투사나 몬스터가 아닌 경우).

다시 말하지만, 저장에 주의해야 합니다. 게임에는 자동 저장을 트리거하는 특정 중단점이 있습니다(이상하게도 수동 저장에 사용되는 것과 정확히 동일한 중단점입니다). 미리 죽인 적 바로 앞에 나타났음을 깨닫기 위해서만 세이브를 로드할 수 있습니다.

주의 . 캠페인이 진행됨에 따라 체르노빌 라이트 복잡성이 크게 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 임무를 선택하기 전에 Exclusion Zone을 보면 시각화됩니다. 더 많은 헬리콥터는 더 많은 군인을 의미합니다. 한편, 녹색 돔은 침입하는 체르노빌라이트 에너지 효과(예: 더 많은 괴물 또는 조사된 지역)를 나타냅니다.

주요 결정, 파생물 및 사망

무료 실행 외에도 캠페인의 24가지 주요 미션을 볼 수 있습니다. 체르노빌 라이트 . 그러나 분기점 및 중요한 결정으로 인해 특정 호가 차단될 수 있습니다.

예를 들어, The Traitor에서 우연히 만난 중요한 NPC를 실수로 죽인 경우 Olga라는 캐릭터에게 자신의 행동에 대해 말하면 그녀는 단순히 당신과 함께하지 않을 것입니다. 이것은 당신이 그녀의 임무를 전혀 완수할 수 없다는 것을 의미합니다.

다른 경우에는 두 가지 결과 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시될 수 있습니다(사람들이 귀하를 좋아하거나 싫어하는지 여부에 영향을 미칠 수 있음).

특정 동지들이 싫어하는 행동을 너무 많이 하면 그들은 당신의 그룹을 떠날 수 있습니다. 그러나 이를 위한 특별한 도구가 있습니다.

Igor가 죽으면 인벤토리에서 일부 항목을 잃습니다. 그러나 그는 또한 자신이 내린 중요한 결정을 반영하는 몇 가지 기억과 함께 분열된 세상에서 자신을 발견하게 될 것입니다. Chernobyl을 사용하여 기억할 때 기억을 변경할 수 있습니다(게임의 이름은 탐험하는 동안 발견하는 녹색 광물이기도 합니다). 이렇게 하면 선택에 따라 새로운 저장 상태가 생성되어 이전에 알지 못했던 다른 결과가 발생할 수 있습니다.

나중에 자폭할 수 있는 Radiation Chamber를 만들 수 있습니다. Igor는 죽을 것이지만 그는 먹이를 잃지 않을 것입니다. 적합하다고 판단되는 경우 과거 이벤트를 계속 변경할 수 있습니다.

단서를 찾고

메타 게임 체르노빌 라이트 지역 전체에 흩어져있는 다양한 단서를 찾는 작업이 포함됩니다. 이 모든 것을 통해 Igor는 조사를 완료하여 많은 음모와 숨겨진 계략에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 힌트를 얻은 후 Ariadna라는 가상 현실 헤드셋을 통해 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다. Igor가 NPC 대화를 듣기 위해 복도에서 복도로 걸어가는 조각난 영역에 들어갑니다.

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