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Fortnite의 시즌 8은 무엇을 가져왔습니까? 변경 사항 및 설명.

시즌 8 포트나이트

개선된 영웅 레이아웃

 
 
포트나이트를 플레이하는 여러분 안녕하세요!

지난 호 게임 개발 뉴스 우리는 개발자들이 새로운 영웅 시스템을 작업하고 있다고 말했습니다. 오늘 우리는 변경 사항이 업데이트 8.00에 포함될 것임을 발표하게 되어 기쁩니다! 

더 많은 영웅, 더 많은 조합

현재 Hero Squad에는 Hero, Support 및 Tactical Operative의 세 가지 슬롯이 있습니다. 새로운 영웅 배치에는 지휘관 XNUMX명, 지원 분대원 XNUMX명, 팀 스킬 등 XNUMX가지 요소가 있습니다. 영웅은 더 이상 자신의 플레이 스타일을 정의하는 고정된 기술 세트를 갖지 않고 하나의 특정 기술만 남깁니다. 영웅 배치의 도움으로 다양한 방식으로 기술을 결합하고 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 레이아웃을 자세히 살펴보겠습니다!

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지휘관

사령관은 임무 중에 플레이하는 영웅입니다. 사용 가능한 능력, 클래스 기술 (조금 나중에 설명) 및 사령관의 기술은 영웅에 따라 다릅니다. 사령관 스킬은 영웅이 별 2개에 도달하면 잠금 해제되며 표준 스킬이 크게 향상됩니다. 지휘관은 그의 강력한 기술로 인해 레이아웃에서 중요한 위치를 차지합니다. 레이아웃을 최대한 멋지게 만드는 데 사용하세요!

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지원 분대

지원 분대는 레이아웃의 중추입니다. 지원 유닛에 추가된 모든 영웅은 표준 스킬과 능력치의 8%를 제공합니다. 영웅 컬렉션을 사용하여 가장 예상치 못한 조합을 만들 수 있습니다. 지원 분대에는 5개의 슬롯이 있습니다. 저격 소총을 선호하는 디자이너부터 가장 발전된 "승리의 무기!"를 가진 군인까지 가능한 레이아웃 옵션이 많이 있습니다. 선택은 당신의 것입니다.

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클래스 스킬

각 클래스에는 해당 클래스의 모든 영웅에게 공통적인 몇 가지 기술이 있습니다. 예를 들어 생성자를 선택하여 세부 사항을 느끼는 동시에 자신의 플레이 스타일을 유지하는 것이 중요합니다. 스킬은 영웅의 각 클래스의 기본을 형성하지만 불필요한 제한을 두지 않습니다. 예를 들어 "BASE" 능력은 이제 트랩 메뉴를 통해 모든 생성자가 사용할 수 있는 생성자 클래스 스킬입니다.

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당신은 아마도 대부분의 클래스 기술에 익숙할 것입니다. 그들은 단지 다른 형태로 이전에 게임에 있었습니다. 작업에 더 적합하도록 이러한 기술을 조정했습니다. 일부는 약간의 조정만 필요했고 다른 일부는 완전히 재설계되거나 추가 기능이 제공되어야 했습니다. 예를 들어, 여행자를 위한 클래스 스킬 "On the Hit"는 기본적으로 이전 스킬 "Diamond Eye"의 기능도 포함합니다. 

팀 스킬

팀 기술은 컬렉션에 있는 전투기가 얼마나 강한지를 반영합니다. 이러한 기술 중에는 레이아웃의 특징이 될 수 있는 매우 강력한 기술이 있습니다. 이러한 기술은 영웅과 관련이 없습니다. 사용 가능한 팀 기술 목록에서 선택하기만 하면 됩니다. 커맨드 스킬 슬롯을 처음으로 잠금 해제하면 즉시 커맨드 스킬 4개를 얻을 수 있습니다. 여러분의 독창적인 레이아웃을 보고 싶습니다! 

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이들은 특수 기술입니다. 지원 유닛이 특정 조건을 충족하는 경우에만 사용할 수 있습니다. 팀 기술은 플레이 스타일에 상당한 영향을 미치지만 그에 맞는 레이아웃을 선택해야 합니다! 다음은 몇 가지 예입니다. 

  • "급상승하는 사마귀": 사마귀 도약을 사용하면 2번 더 점프할 수 있습니다. 필요: 닌자 3명.

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  • "더블 펀치": 별이 2개 이상인 각 영웅에 대해 능력을 사용한 후 다음 강 공격의 전력 비용이 20% 감소합니다.

영웅의 배치와 함께 20개의 팀 스킬이 게임에 등장합니다. 기존의 여러 기술을 팀 기술로 전환했기 때문에 이들 중 일부는 익숙할 것입니다.

영웅에게 팀 기술이 없다면 어떻게 얻을 수 있습니까? 다음은 한 가지 방법입니다. 

신화 속 영웅

신화 영웅은 레이아웃에서 특별한 역할을 합니다. 그들은 그러한 영웅과 함께 항상 새롭고 독특한 팀 기술을 얻는다는 사실로 유명합니다. 미래에는 신화 속 영웅이 팀에 새로운 전투 기술을 가르치기 전에 특별한 작업을 완료해야 할 수도 있습니다. 이것은 팀 기술을 습득하는 유일한 방법이 아니라 주요 기술 중 하나입니다. 

레이아웃 간 전환

이제 한 번에 여러 레이아웃을 사용할 수 있습니다! 여러 히어로 레이아웃을 생성 및 저장하고 빠르게 전환할 수 있습니다. 추가 레이아웃 슬롯은 Do n't Retreat!캠페인 동안 잠금 해제됩니다. 

오래된 영웅을 위한 새로운 스킨

거의 모든 새로운 영웅은 독특한 기술을 가지고 있습니다. 기존 영웅이 실제 현금으로 판매되었거나(예: Founder's Pack의 영웅) 임시 보상(예: Birthday Commander Ramirez)인 경우 새 스킨을 갖게 됩니다. 이 규칙을 기존의 모든 영웅으로 확장하여 외형만 다른 ​​많은 영웅이 고유하게 됩니다! 예를 들어 Eight Bit Demo와 Bull Destroyer는 고유한 기술을 얻습니다. 이는 동일한 하위 클래스의 대체 변형에도 적용됩니다. Destroyer Ox와 Destroyer Penny는 서로 다른 기술 세트를 가집니다. 

과거 이벤트의 영웅

우리는 이 대대적인 개편이 모든 영웅에게 영향을 미칠 것이라는 것을 알고 있습니다. 이미 보유한 영웅의 새로운 스킨이거나 해당 영웅의 기술이 자신의 플레이 스타일에 맞지 않기 때문에 LTM에 참여하는 것으로 제시된 영웅 중 일부를 거부했을 것입니다. 우리의 장기적인 목표 중 하나는 과거 이벤트의 영웅을 다시 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 몇 가지 훌륭한 아이디어가 있지만 아직 이야기할 준비가 되지 않았습니다. 그 동안 각 플레이어에게 몇 가지 영웅 고용 쿠폰을 제공합니다. 도움을 받으면 컬렉션 도감에서 지난 이벤트의 영웅을 고용할 수 있습니다. 

새로운 영웅

새로운 레이아웃은 영웅 컬렉션을 보충할 수 있는 좋은 기회입니다! 게임에 8개의 퀘스트를 추가했으며 각 퀘스트를 완료하면 영웅을 받게 됩니다. 이러한 퀘스트는 클래스 관련 퀘스트 체인을 계속하며 Canny Valley에서 두 번째로 Storm Shield를 방어한 후에 사용할 수 있게 됩니다. 

보상 시스템 업데이트

중복 영웅을 줄이고 컬렉션을 확장할 수 있도록 일반 퀘스트 보상으로 받는 일부 영웅을 변경했습니다. 이러한 작업을 이미 완료한 플레이어는 다음에 게임에 로그인할 때 새로운 보상을 받게 됩니다. 

빠른 적응

새로운 영웅 편성 생성을 시작하고 게임에서 즉시 테스트할 수 있기를 바랍니다. 이를 위해 계정 레벨에 따라 각 플레이어에게 일정량의 영웅 경험치와 개발 재료를 제공합니다. 컬렉션 도감에서 새로운 영웅을 모집할 수 있도록 모집 자료(튜토리얼 및 트랜스뮤터)도 제공할 예정입니다. 실험을 시작하세요! 

경제 갱신

다양한 픽업을 더 자주 시도하고 새로운 영웅을 실험해 보시길 바랍니다. 기존의 미션 보상으로는 이를 어렵게 느꼈기 때문에 플랭커튼, 캐니 밸리, 린치 봉우리에서 일반 및 긴급 미션을 완료하여 얻는 영웅, 청사진, 생존자의 경험치를 대폭 늘릴 예정입니다. 

항목 데이터 재설정

당신은 당신의 컬렉션을 매우 소중히 여기며, 우리는 당신이 컬렉션을 추가하고 확장하는 데 소비한 시간을 평가 절하하고 싶지 않습니다. 새로운 시스템은 영웅을 극적으로 변화시키고 있으므로 모든 영웅이 사용할 수 있는 새로운 데이터 재설정 기능을 만들었습니다. 

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다음은 영웅 레이아웃의 첫 번째 버전이며 지속적으로 개선하기 위해 노력할 것입니다. 이 업데이트로 여러분을 기쁘게 해드리고 놀랍고 특이한 레이아웃 옵션을 보고 싶습니다!

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