z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

Creaks 연습 가이드

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자세한 Creaks 연습에는 모든 그림의 위치와 Creaks로 가는 길에 만나게 될 모든 퍼즐에 대한 솔루션이 포함되어 있습니다.

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Creaks는 Amanita Design의 최신 어드벤처 게임입니다. 그녀는 당신이 계단을 오르내리고, 삐걱거리는 바닥을 헤치고 나아가고, 가구로 변하는 로봇 개를 피하게 합니다. 이것은 포인트 앤 클릭 어드벤처가 아니라 퍼즐 플랫포머에 가깝습니다. 게임이 어려울 수 있으므로 막히면 이 가이드가 도움이 될 것입니다. 의견 섹션에서 더 많은 도움을 요청하십시오.

삐걱거리는 소리 - 게임 가이드

결함이 있는 전구가 깜박이기 시작하면 스페이스바를 눌러 터치합니다. 이 시점에서 벽에 신비한 문이 나타납니다.

문과 상호 작용하면 계단을 내려가면서 여행이 시작됩니다...

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계단을 내려가면 카메라가 축소되어 근처에 거대한 성이 나타납니다. 계속 내려가면 계단에서 내리고, 난간을 내려가고, 구덩이를 뛰어넘는 방법에 대한 더 많은 힌트를 얻을 수 있습니다.

이 레벨은 기본 컨트롤을 가르치기 위한 것이기 때문에 매우 짧습니다. 따라서 다음 장면으로 이어지는 사다리를 내려갈 때까지 길을 계속 따라가면 됩니다.

장면 2

여기서 우리는 당신의 첫 번째 위협인 로봇 개를 제시합니다! 이 사람들은 당신이 그들과 같은 층을 걸을 때 당신의 존재에 대해 경고를 받을 것입니다. 당신이 충분히 가까워지면 그들은 공중으로 뛰어올라 당신을 쫓기 시작할 것입니다.

방의 왼쪽 하단 모서리에 있는 바닥의 작은 균열이 보이십니까? 개의 주의를 끌고 그가 당신을 쫓게 한 다음 틈을 뛰어넘어야 합니다. 이렇게 하면 두 번째 경로를 올라가서 출구로 돌아갈 수 있습니다.

장면 3

또 다른 개가 여기 있습니다. 중간 계단을 내려가십시오. 그러나 끝까지는 아닙니다. 개 앞에서 내리십시오. 쫓기고 왼쪽으로 달려가 구멍에 도착하면 아래로 떨어집니다. 중간계단을 올라 개가 돌아오기 전에 오른쪽으로 달려간다.

계단을 오른쪽으로 올라가면 장벽을 올리는 손잡이에 도달할 수 있습니다. 아래로 점프한 다음 간격을 건너 앞으로 계속 진행하십시오.

앞으로 나아가면 벽의 판자가 떨어져 작은 구멍이 드러납니다. 당신이 그것을 통해 보면, 당신은 빛을 통해 걷기를 거부하는 개가 있는 전구를 볼 것입니다. 이것을 활용하십시오…

어느 쪽이든 결국 조작할 수 있는 두 개의 장벽이 있는 방으로 올라갈 것입니다. 오른쪽 사다리를 타고 크랭크를 사용하여 오른쪽 장벽을 내리고 왼쪽 장벽을 올립니다. 가운데 계단으로 내려가 개를 가운데로 유인합니다.

핸들을 다시 사용하여 오른쪽 장벽을 올린 다음 개를 오른쪽 끝까지 유인합니다. 핸들을 사용하여 뒤에서 개를 잡고 앞으로 이동합니다.

장면 4

우리가 생각한 것처럼 개는 밝은 곳으로 들어갈 수 없습니다. 계단을 가장 낮은 층으로 내리고 서랍장을 클릭하여 계단을 만듭니다. 계단을 올라가 짧은 컷신 후에 개가 다시 당신을 쫓고 있습니다.

구멍을 남겨주세요. 아래층에는 두 마리의 개가 있으며 왼쪽의 틈을 건너야 하므로 방의 오른쪽에서 그들을 몰아야 합니다. 자신을 안전하게 지키면서 사다리를 사용하십시오.

사다리를 타고 오른쪽으로 직진하여 크랭크를 사용하세요. 이것은 바닥에 다리를 만들 것이지만 또한 개를 끌어들일 것입니다. 그녀를 왼쪽으로 유인한 다음 계단을 올라갑니다. 스위치를 누르면 개가 빛 속으로 들어가면 서랍장이 됩니다!

바닥에 닿지 않는 사다리 아래로 캐비닛을 밀어 넣습니다. 위로 올라가 다음 장면으로 내려갑니다.

장면 5

독특한 그림이 나타납니다. 아래로 내린 다음 전등 스위치를 켜서 개를 서랍장으로 바꾸십시오. 그것을 뛰어 넘고 다음 스위치를 눌러 겹치는 빛을 만듭니다. 첫 번째 스위치를 끈 다음 세 번째 스위치를 켠 다음 두 번째 스위치를 꺼야 합니다.

제대로 하면 오른쪽 스위치에 더 가까운 개 오른쪽에 있게 됩니다. 그것은 꺼지지만 뒤집은 다른 스위치는 그것을 서랍장으로 바꿀 것입니다. 개를 가장 오른쪽 조명 아래에 놓으면 서랍장을 사용하여 계단으로 이동할 수 있습니다.

장면 6

스플래시 화면이 표시된 후 스위치를 클릭하여 올바른 개를 변형하십시오. 다음 개에 도착하면 계단을 올라가 스위치의 서랍장을 당겨 불을 켭니다.

다음은 두 마리의 개가 있는 방입니다. 먼저 아래쪽 개가 빛 아래에 있도록 왼쪽으로 따라가도록 유도합니다. 그런 다음 위쪽 개도 왼쪽으로 유인하여 스위치에서 멈춥니다. 하단 도그를 변형하여 오른쪽으로 안전하게 이동할 수 있습니다.

이제 반대로 해야 합니다. 맨 위의 개를 오른쪽으로 유인하여 그를 램프로 인도하십시오. 아래쪽 개가 당신에게 달려와 버튼 위에 서게하십시오. 상단은 캐비닛으로 바뀝니다. 그것을 사용하여 사다리를 뛰어오릅니다.

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장면 7

까다로운 방입니다. 먼저 손잡이가 있는 방으로 이동하여 오른쪽에 있는 개를 풀어줍니다. 개가 오른쪽으로 돌아올 때까지 기다린 다음 계단을 내려가 왼쪽 및 오른쪽 개를 당깁니다.

재빨리 계단을 내려오세요. 충분히 빠르다면 두 개 모두 가운데 계단 옆에 있는 바닥 스위치에서 멈춰 아래층 방을 안전하게 통과할 수 있습니다.

옆 방에 개 두 마리가 있습니다. 먼저 아래로 점프하여 맨 위 개를 왼쪽으로 유인한 다음 버튼을 눌러 계단으로 유인합니다. 아래쪽이 캐비닛으로 바뀌는 동안 계단으로 뛰어 올라갑니다.  

장면 8

위층에는 첫 번째 닫힌 그림이 여러분을 기다립니다. 각 그림 안에는 퍼즐이나 미니 게임이 있습니다. 이 경우 장애물을 뛰어넘기만 하면 됩니다.

계속 진행하면 XNUMX 층짜리 방이 나옵니다. 크랭크를 사용하여 다리를 떨어뜨린 다음 구멍 아래 바닥으로 뛰어내립니다. 전등 스위치를 활성화하여 개를 왼쪽으로 돌립니다.

방 중앙에 램프를 작동시키는 두 번째 전등 스위치가 있습니다. 개를 당신 아래로 유인하고 서랍장을 거기에 두십시오. 크랭크를 다시 사용하여 다리를 떨어뜨리고 빛을 차단합니다. 그런 다음 개는 왼쪽으로 돌아와 스위치를 밟고 상단 개로 변신하여 앞으로 나아갈 길을 열어줍니다.

장면 9

상단 레벨의 핸들을 사용하여 중간 레벨에 다리를 떨어뜨립니다. 개가 여전히 왼쪽으로 산만 해지는 동안 빠르게 계단을 내려가 다리를 건너십시오.

아래로 점프한 다음 상위 레벨로 올라갑니다. 장벽을 낮추려면 왼쪽 레버를 사용하십시오. 크랭크를 다시 사용하여 다리를 올린 다음 장벽을 올립니다. 개 주위를 돌아다닌 다음 빛 속으로 유인하고 계단 아래로 밀어 넣습니다.

장벽을 내려 놓고 다리를 다시 건너고 장벽을 올리십시오. 첫 번째 개를 오른쪽 끝까지 유인하고 변형시킵니다. 양쪽 서랍장으로 전등 스위치 위에 하나, 계단 아래에 하나 둘 수 있습니다. 계속 진행하기 전에 탐색할 수 있는 그림이 하나 더 있습니다.

장면 10

다음은 새로운 적입니다. 그림자 해파리. 이 녀석들은 꽤 차갑고 당신의 존재를 두려워하지 않습니다. 당신은 그들이 고정된 경로를 따라 앞뒤로 움직이기 때문에 그들을 돌아다니기만 하면 됩니다.

아래로 내려간 다음 오른쪽 계단을 올라가 레버를 당겨 왼쪽 하단 문을 엽니다.

장면 11

해파리에 관해서는 땅의 틈을 맴돌 수 있다는 점에 유의해야합니다. 이를 염두에 두고 레버를 당겨 중간 장벽을 올립니다. 안전할 때 건너서 다른 레버를 당겨 오른쪽 장벽을 올립니다. 오른쪽 하단 출구로 이동합니다.

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장면 12

오른쪽 스위치로 이동하여 표시등 옆에서 기다립니다. 메두사는 당신을 건널 수 없으므로 그녀는 더 높이 갈 것입니다. 위로 올라가 레버를 당겨 앞의 길을 열고 원하는 경우 그림을 살펴보세요.

돌아오는 길에 안전을 위해 왼쪽 전등 스위치를 사용하십시오.

장면 13

컷씬이 끝나면 XNUMX층 방에 있게 됩니다. 해파리를 해제하려면 아래 스위치를 클릭하십시오. 그녀는 오른쪽으로 갈 것이고, 그 다음 그녀는 더 높이 갈 것이고, 이것은 흥미로운 상호작용으로 이어질 것입니다. 해파리는 개를 왼쪽으로 밀 것입니다.

강아지가 완전히 버려졌을 때 중간 스위치를 누르면 가구로 변신합니다. 방의 오른쪽 상단에 있는 레버를 사용하여 다리를 내린 다음 바닥에 있는 스위치를 사용하여 해파리를 다시 통과시키십시오.

다리가 무너지면 해파리는 올라가는 대신 아래로 내려갑니다. 그녀는 개를 왼쪽 끝까지 밀 것이므로 개가 지키고 있던 계단을 빨리 내려갑니다.

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장면 14

당신은 큰 XNUMX 층 방에 있습니다. XNUMX층으로 내려가 전등 스위치를 누르면 해파리가 올라갑니다. 그녀가 정상에 도달하면 왼쪽으로 이동하여 개를 전등 스위치 위로 밉니다.

XNUMX층으로 돌아가기 전에 중간 틈을 뛰어넘어 오른쪽의 전등 스위치를 사용해 램프를 끈 다음 다시 내려갑니다. 해파리를 다시 위로 올라가게 하고 이번에는 바닥 스위치를 밟아 해파리가 우회전하도록 하여 오른쪽 탑독을 돌리게 합니다.

내려가기 전에 XNUMX층에 있는 램프를 다시 켜고 해파리를 위로 올립니다. 바닥 스위치를 다시 누르면 이번에는 해파리가 오른쪽 아래로 직진하여 방에 있는 마지막 개를 돌립니다.

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장면 15

플라네타륨에 입장하게 됩니다. 해파리가 있는 레벨로 내려가세요. 그녀가 오른쪽에 있으면 버튼 위에 서십시오. Medusa는 휴식을 취하고 위로 날아가 개를 왼쪽으로 밀 것입니다. 버튼으로 반복하되 이번에는 재빨리 해파리 뒤로 올라가서 위에서 다른 버튼 위에 서서 해파리가 오른쪽으로 날아가게 합니다. 두 받침대에서 두 레버를 모두 활성화합니다. 해파리가 오른쪽으로 날아가지 않도록 상단의 스위치를 눌러주세요. 다시 들어 올리고 같은 경로를 따라 다시 버튼을 누릅니다. 해파리가 떠오르면 좌우에 불이 켜진 램프가 있어 아래로 날아가 개를 밀어낸다. 계단을 내려갈 때 사용합니다.

닫힌 그림과 상호 작용하십시오. 오른쪽에서 음표를 선택하고 "Space"를 눌러 연주해야 합니다. 올바른 음을 선택하면 개는 고개를 들고 행복하게 짖습니다. 첫 번째 노트는 탑 노트입니다. 그리고 당신은 그것을 알아낼 것입니다.

장면 16

해결해야 할 또 다른 XNUMX층 방. XNUMX층에 있는 스위치를 사용하여 조명을 끕니다. 해파리가 움직일 때까지 기다린 다음 왼쪽으로 이동하여 스위치를 사용하여 왼쪽 조명을 끕니다.

메두사는 XNUMX층에 있으니 전등 스위치를 켜주세요. 그녀는 XNUMX층을 따라 왼쪽으로 올라가야 합니다. 그녀가 전등 스위치를 통과하면 켜십시오. Medusa는 아래로 내려간 다음 오른쪽으로 이동합니다. 그녀가 오른쪽으로 떠나기 전에 XNUMX층의 스위치를 끕니다.

XNUMX층 램프를 지나면 그녀는 돌아서서 돌아갈 테니 다시 불을 켜라. XNUMX층과 XNUMX층 모두 불이 켜진 상태에서 해파리는 XNUMX층으로 올라와 램프 바로 아래 자리를 잡게 되니 불을 켜고 바닥 스위치를 누르면 변신한다.

장면 17

장치의 새로운 보기를 사용하려면 중간에 있는 레버를 당깁니다. 이 램프는 일반 램프처럼 작동하지만 좌우로 이동할 수 있습니다. 지금은 우산으로 덮어두세요. 바닥 스위치를 밟아 해파리를 풀어주세요.

해파리를 피하기 위해 아래로 점프하고 방의 왼쪽으로 놓습니다. 재빨리 계단을 올라가 레버를 이용해 램프를 왼쪽 끝까지 이동시키면 바닥에 있는 무게추 스위치로 변신할 수 있다.

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장면 18

레버를 사용하여 램프를 맨 아래 바닥에 도달하지 못하도록 차단된 오른쪽 끝까지 이동합니다. 맨 아래에 있는 개를 계단으로 그린 ​​다음 램프를 사용하여 개를 왼쪽으로 밀어주되 스위치에는 올리지 마십시오.

오른쪽으로 이동하여 오른쪽 위의 개를 방 중앙으로 유인합니다. 윗도그가 원래 위치로 돌아오면 재빨리 레버로 다시 달려간 다음 아랫도그를 바닥 스위치에 대고 누르면 밑에 있는 윗도그를 잡아서 변신시킨다.

또 다른 그림이 여러분을 기다리고 있습니다.

장면 19

XNUMX층 방. 하단 바닥의 레버를 사용하여 상단 도그를 바닥 스위치 왼쪽으로 밉니다. 중간층에 있는 개를 왼쪽에서 스위치 위쪽으로 유인한 다음 아래로 뛰어 내려 개 주위를 걷습니다. 그림이있는 작은 방이있는 개가 지키고있는 계단이 있습니다.

조사를 마친 후 왼쪽으로 이동하십시오. 숨겨진 바닥 스위치가 장벽을 높여 메인 룸으로 돌아갈 수 있습니다. 아래쪽 바닥 레버를 사용하여 상단 개를 왼쪽 스위치로 밀어 중간 층에 있는 개를 풀어주되 개가 바닥 스위치에서 멀리 이동할 수 있도록 램프를 다시 오른쪽으로 이동합니다.

이렇게 하면 중간 개가 오른쪽의 중립 지점으로 돌아가는 것을 방지할 수 있습니다. 중간 개를 왼쪽 바닥 스위치로 유인한 다음 하단 레버를 사용하여 램프를 왼쪽으로 이동하여 램프 아래의 개를 쫓습니다.

다른 사진이 여러분을 기다리고 있지만 이번에는 대화식입니다. 이번에는 결투에서 기사를 물리쳐야 합니다. 오른쪽 레버는 공격하고 왼쪽 레버는 방패의 위치를 ​​변경합니다. 적의 자세를 주시하십시오 - 그가 높은 검, 높은 블록 등을 가지고 있는지.

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장면 20

또 다른 XNUMX층 방. 바로 앞에 있는 스위치를 누르면 방의 왼쪽 상단에 있는 스위치 위의 램프가 꺼집니다. 해파리가 통과할 수 있도록 계단을 내려가 램프를 끕니다.

전원을 켜면 해파리가 올라옵니다. 그가 당신 위에 있을 때, 왼쪽으로 이동하고 개가 빛 옆에 있도록 오른쪽으로 유인하십시오. 해파리가 다시 내려와 개에게 닿으면 최상층으로 올라갑니다. 그녀가 바닥의 스위치 위에 있을 때 최상층의 스위치를 눌러 해파리를 돌립니다.

이것은 또한 중간 층에 있는 개를 서랍장으로 바꾸어 새장에 갈 수 있게 합니다.

장면 21

당신은 처음으로 새를 만날 것입니다. 개에게 떨어진 책을 돌려주어야 합니다. 아래층으로 내려가 불을 끕니다. 해파리가 왼쪽으로 날아가면 불을 켭니다. 해파리가 빛에서 날아오를 때 아래쪽 개를 유인하고 램프 옆에 서십시오. 기다리다. 해파리는 램프에 기대어있는 개에 기대어 날아갈 것입니다. 그럴 땐 같은 곳으로 계단을 올라간 후 스위치를 눌러 불을 켠다. 해파리가 버튼 바로 위에 서도록 이렇게해야합니다. 받침대가 된 개에게 가십시오.

장면 22

먼저 사진으로 가보겠습니다. 아래로 내려가 왼쪽의 레버를 활성화하십시오. 오른쪽 버튼으로 달려가 그 위에 서십시오. Medusa는 버튼에서 개를 오른쪽으로 밀 것입니다. 버튼에서 내리고 위로 올라가 그림을 향해 점프하십시오. 이제 하단 버튼으로 이동하십시오. 해파리가 다시 개를 버튼으로 밀어 넣습니다. 버튼에서 발을 떼면 차단됩니다. 해파리가 캐비닛에서 밀려날 때까지 기다렸다가 (버튼 뒤에 개가 있음) 위로 날아갑니다. 빨리 버튼에서 내리세요. 이 작업을 마치면 레버로 달려가 왼쪽 캐비닛을 닫습니다. Medusa는 아래로 돌아와 왼쪽으로 날아가 개와 함께 벽장에 기대어 휴식을 취합니다. 그런 다음 그녀는 돌아 서서 바로 아래로 날아가 출구로 이어지는 계단에서 개를 밀어냅니다. 이 순간을 사용하십시오.

장면 23

개가 도착할 수 있도록 엘리베이터를 호출하십시오. 빨리 올라가세요. 새가 당신에게 장치를 줄 것입니다. 이제 CTRL에서 활성화할 수 있습니다. 이 장치는 램프를 켜거나 끄거나 녹색 아이콘으로 표시된 다리 또는 책장을 올리거나 내립니다. 가까운 시일 내에 이 메커니즘을 사용할 것입니다. 램프 아래에서 개를 유인하고 CTRL을 켭니다. 엘리베이터를 타십시오.

장면 24

큰 시계가 있는 방에 있게 됩니다. 아래층으로 내려가 CTRL의 불을 끄고 개를 유인하십시오. 불을 켜서 침실용 탁자로 바꾸세요. 그러나이 캐비닛을 왼쪽으로 이동하여 버튼에 있지 않도록하십시오! 올라가서 왼쪽으로 점프하고 왼쪽 시계 안의 레버를 내립니다. 개가 오른쪽으로 걷도록 조명을 끈 다음 CTRL을 사용하여 빠르게 켭니다. 개가 캐비닛으로 바뀌고 닫힙니다. 메두사는 벽에 부딪혀 날아오릅니다. 개가 버튼에서 멀어지도록 CTRL의 조명을 끕니다. 해파리가 상단의 램프 위에 있을 때 종료하고 스위치를 누르십시오. 아래로 내려가 해파리 위로 올라가 버튼에 설정합니다. 나가는 길은 열려 있습니다. 아래층으로 내려가 조명을 조작하여 램프 아래로 개를 유인합니다(개가 램프 아래에 있을 때 스위치를 껐다가 켭니다). 이 수준을 떠나지만 거기에 도달하려면 비밀의 방으로, 리프트에서 왼쪽으로 점프하십시오. 정상적인 사진이 나옵니다.

장면 25

네 마리의 개와 함께 홀로 내려가십시오. 각각에 도착하는 데 사용할 수있는 중앙 계단이 있습니다. 먼저 오른쪽 위의 개로 점프하여 가장자리로 유인합니다. 아래로 내려오세요. 개가 램프 위로 다시 걸어오면 오른쪽에 있는 버튼으로 점프합니다. 이 작업을 마친 후 오른쪽 아래 개를 이 버튼으로 유인합니다. 서둘러 위층으로 올라가 왼쪽 상단 버튼으로 점프하세요. 그녀에게 가장 가까운 개를 유인하십시오. 마지막으로 왼쪽 하단 버튼으로 점프하여 개를 유인합니다. 안전한 위치에서 CTRL을 눌러 장치를 회전하여 마지막 개 뒤에 램프를 켭니다. 모든 개는 버튼에 잠겨 있습니다. 상단의 표시등이 꺼지도록 캐비닛을 버튼에서 왼쪽으로 이동합니다. 다섯 번째 개까지 올라가 오른쪽으로 유인하고 램프 불빛 아래 서십시오. CTRL을 눌러 램프를 끕니다. 연쇄 반응이 시작되고 모든 개가 제자리로 돌아갑니다. 후자는 버튼을 따라 상단 버튼을 강조 표시하여 캐비닛으로 바꿉니다. 오른쪽으로 이동하여 위층으로 가십시오.

장면 26

새 수준에서 왼쪽 그림을 즉시 검사하십시오. 다리를 건너 레버를 작동시키고 오르간과 함께 홀로 들어가십시오. 당신은 이미 여기에 있었습니다. 오른쪽으로 올라가야 합니다. CTRL에서 해파리가 스탠드로 변하도록 램프를 켭니다. 버튼에 놓습니다. 그가 당신에게 달려갈 수 있도록 개에게 올라가십시오. 더 높은 오른쪽을 따라 개 뒤의 버튼에 도달하십시오. 버튼을 누른 다음 오른쪽으로 돌아갑니다. 개가 버튼 위에 서 있으면 CTRL을 눌러 불을 꺼서 해파리를 풀어줍니다. 개는 버튼에 잠길 것입니다. 오른쪽으로 올라가서 그림 옆에 있는 낮아진 캐비닛에 서십시오. 해파리가 버튼에 있으면 CTRL에서 램프를 켭니다. 스탠드가 버튼에 있으면 개가 풀립니다. 그것은 버튼에서 떨어지고 당신이 서있는 캐비닛이 당신을 들어 올릴 것입니다.

장면 27

닫힌 그림을 활성화합니다. 덤불, 나무 뒤에 그리고 사랑에 빠진 부부에게서 숨어야 합니다. 적들이 등을 돌린 순간 이동합니다. 퍼즐에는 세 부분이 있습니다.

더 나아가려면 다리의 두 부분을 내려야 합니다. 상단과 하단에 퍼즐이 있으며 원하는 순서대로 완료할 수 있습니다. 시작하려면 위로 올라가세요. 여기에 해파리 한 마리가 있을 것입니다. 오른쪽, 아래, 왼쪽으로 이동하여 해파리를 피하면서 다음 사다리로 올라갑니다. 두 스위치를 모두 누르십시오! 하나는 아래 버튼의 조명을 끄고 다른 하나는 오른쪽 레버의 조명을 켭니다. 레버로 내려가서 내리십시오. 당신은 다리를 낮출 것입니다. 해파리가 오른쪽으로 날아가면 다리를 올립니다. 해파리가 근처의 빛을 치고 날아올 때까지 기다리십시오. 다시 올라가려면 오른쪽의 버튼으로 이동하십시오. 계단으로 달려가 스위치로 올라가 레버 옆 스위치에서 불을 끕니다. 뛰어 내리다. 해파리가 근처를 방문하면 레버로 내려가십시오. 그것이 제기 된 다리를 치고 날아갈 때까지 기다리십시오. 다리를 닫습니다. Medusa는 버튼이 있는 복도에 있을 것입니다. 스위치를 따라 해파리가 있는 순간 버튼 위의 표시등을 켭니다. 그녀는 버튼을 누르면 레버를 잡고 다리의 전반부를 낮출 수 있습니다.

장면 28

엎드려. 여기에 개들이 있을 것입니다. 두 개의 버튼에 받침대 형태로 두 개의 개를 설치해야 합니다. 먼저 램프를 왼쪽으로 이동합니다. 오른쪽 계단으로 내려가 첫 번째 개를 왼쪽으로 유인합니다. 왼쪽 계단을 오르고 CTRL을 눌러 캐비닛을 들어 올립니다. 벽장과 램프 사이에 개를 금지합니다. 램프를 강아지에게 밀어넣어 침실용 탁자로 바꾸세요. CTRL에서 책장을 제거하고 램프와 개를 오른쪽 계단에 최대한 가깝게 오른쪽으로 이동합니다. 그곳에서 왼쪽 개를 유인하고 조명과 받침대 사이에 다시 꼬집습니다. 그런 다음 받침대와 조명을 이동하여 두 개의 버튼으로 정렬합니다. 오른쪽 계단을 내려가 엘리베이터를 탈 수 있습니다. 레버를 활성화하여 두 번째 다리를 엽니다.

비밀의 방. 두 개의 단추를 끼운 개들이 있는 방에는 비밀의 방이 있다. 이 개들과 함께 바닥에서 오른쪽 벽의 틈새를 통과하십시오. 비밀의 방에 간단한 그림이 있을 것입니다.

장면 29

다음으로 새로운 유형의 적을 만나게 됩니다. 주인공이 가는 곳으로 갑니다. 왼쪽 계단으로 이동, 아래, 오른쪽 계단 위로, 위쪽 복도를 따라 왼쪽, 오른쪽 (적이 오른쪽 끝까지 가도록) 다시 돌아가서 왼쪽 선반에서 뛰어 내립니다. . 두 번째 적이있을 것입니다. 레버를 만지지 마십시오. 계단을 내려가 적을 향해 한 발짝 내딛고 위층으로 올라가 레버로 가십시오. 적은 벽장 뒤에 있어야합니다. 이 캐비닛을 레버로 들어 올리십시오. 아래로, 왼쪽으로 그리고 오른쪽 끝까지 가십시오. 레버로 돌아가서 캐비닛을 제거하십시오. 적은 오른쪽으로 몇 걸음 거리에 있습니다. 버튼으로 내려가 왼쪽으로 점프합니다. 적은 버튼 위에 서고 레벨을 떠날 수 있습니다.

장면 30

적이 하나 있습니다. 램프 아래의 버튼에 넣어야 합니다. 램프를 즉시 끕니다. 적의 약간 오른쪽에 있도록 오른쪽 벽으로 이동하십시오. 그의 층으로 올라가 오른쪽 버튼으로 오른쪽 엘리베이터에 전화하십시오. 왼쪽, 아래 및 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 오른쪽으로 가십시오. 적은 엘리베이터에있을 것입니다. 왼쪽을 따라 왼쪽 엘리베이터를 부르고 위층으로 가십시오. 오른쪽으로 이동합니다. 적은 다시 오른쪽 엘리베이터에 떨어질 것입니다. 그를 위층으로 부르세요. 왼쪽으로 이동하고 계단을 내려갑니다. 오른쪽으로 내려가서 적과 맞붙습니다. XNUMX 층으로 올라가 오른쪽 버튼으로 오른쪽 엘리베이터를 부르세요. 왼쪽 엘리베이터가 맨 위에 있어야 합니다. 엎드려. 적의 오른쪽에 있어야 왼쪽으로 이동할 때 왼쪽 엘리베이터에 도착합니다. 그를 불러내어 오른쪽으로 이동하여 적을 버튼으로 유인하십시오. CTRL에서 조명을 켭니다.

장면 31

먼저 왼쪽 그림으로 이동합니다. 그런 다음 불을 끄고 왼쪽 끝까지 가십시오. 그런 다음 오른쪽 끝까지 가십시오. 그런 다음 스위치를 다시 누릅니다. 오른쪽의 표시등이 켜지지만 적은 그 아래로 떨어지지 않습니다. 오른쪽 끝까지 이동합니다. 꼭(!!!) 계단을 조금 더 내려가 오른쪽 벽으로 한걸음 내딛으세요. 일어나서 스위치에 서서 적군이 버튼 위에 있으면 충분할 것입니다. 그 위의 조명을 켜고 닫힌 그림으로 내려가 WASD를 눌러 리더의 움직임을 반복하십시오.

장면 32

내려간 후 바로 벽 뒤로 오른쪽으로 가세요. 비밀의 방으로 평소 사진과 함께 피라미드로 내려가십시오. 불을 끄고 왼쪽, 아래, 두 계단을 올라갑니다. 버튼을 뛰어 넘어 오른쪽 사다리를 올라갑니다. 버튼 위로 다시 점프하지만 내려 가지 마십시오. 대신 왼쪽 상단 계단으로 점프하십시오. 올라가는 계단에서 왼쪽으로 한 걸음(!!!) 이동합니다. 이제 당신과 적 사이의 거리는 5칸이 됩니다. 계단을 오르고 오른쪽으로 점프하여 스위치까지 내려간 다음 클릭하십시오. 조명을 켜면 행거가 단추에 고정됩니다. 왼쪽으로 가십시오.

장면 33

다음으로 6명의 행거 적들이 있는 방에 입장하게 됩니다! 오른쪽으로 가세요, 계단을 올라가세요. 먼저 오른쪽으로 이동 한 다음 왼쪽으로 레버로 이동하십시오. 한 명의 상대를 들어 올리려면 클릭하십시오. 레버까지 좌우로 걸어가십시오. 적을 떨어뜨려라. 계단을 내려가 뛰어내리세요. 옷걸이 사이에 있어야 합니다. 오른쪽으로 이동하고 다른 사다리(두 번째 사다리)를 올라 오른쪽 끝까지 이동한 다음 왼쪽으로 이동합니다. 캐비닛 왼쪽에 있는 모든 적을 잠그려면 레버를 활성화하십시오. 오른쪽과 왼쪽으로 몇 번 걷고 캐비닛을 내리고 아래로 뛰어 내려 먼 계단으로 가십시오.

아래는 닫힌 그림입니다. 미니 게임에서 이기려면 한 헌터는 W/S를, 다른 헌터는 A/D를 사용해야 합니다. 권총을 올리고 내리고 스페이스바에서 동물을 쏘세요. 세 단계가 있습니다. 첫 번째 단계에서는 두 번째-둘, 세 번째-세에 다른 측면에서 한 명의 적이 나타납니다.

장면 34

다음 방에서 위층으로 올라가 옷걸이로 바로 가서 조명 아래에서 오른쪽으로 밀어냅니다. 괴물이 나타나면 영웅이 빛 속에 있기 때문에 그는 당신을 잡을 수 없습니다. 좌우로 가십시오. 먼저 녹색 아이콘이 있는 램프의 표시등을 끈 다음 적이 버튼 위에 있을 때 켜야 합니다. 이 작업을 마치면 계단을 내려가 매달린 무게 바로 위의 버튼으로 점프합니다. 빛을 끄고 두 번째 괴물을 만들려면 클릭하십시오. 하단에서 엘리베이터를 호출하고 (상단에있는 경우) 상단 오른쪽으로 이동 한 다음 왼쪽 끝까지 이동하십시오. 적은 엘리베이터에있을 것입니다. 그를 위층으로 부르세요. 이제 두 적이 모두 빛 아래에 있는지 확인해야 합니다(먼저 끄십시오). 이 작업을 완료하면 행거 중 하나가 버튼에 위치하도록 행거를 두 개의 정사각형으로 배치합니다. 매달린 짐으로 플랫폼으로 내려갑니다. 왼쪽에 서십시오. 불을 끄고 오른쪽으로 가십시오. 정확한 거리로 인해 두 명의 적이 연속으로 두 개의 버튼을 활성화합니다. 짐을 떨어뜨리고 오른쪽으로 이동합니다. 리프트를 타고 내려갑니다.

장면 35

스위치와 CTRL을 눌러 방 오른쪽의 조명을 끕니다. 아래층으로 내려가 옷걸이를 조명에서 오른쪽으로 이동하고 왼쪽을 유지합니다. 왼쪽으로 한 걸음 이동하여 한 셀 거리를 만들고 오른쪽으로 걸어갑니다. 옷걸이가 램프 아래에 있을 때 CTRL 키로 조명을 켭니다. 버튼에서 오른쪽으로 밉니다. 상승 캐비닛 왼쪽에 서십시오. 불을 끄고 왼쪽으로 한걸음 걸어가 옷장 위에 서니 옷걸이가 단추에 걸려있습니다. 불을 켜고 왼쪽으로 점프하여 스탠드를 밀어내면 해파리가 나타납니다. 옷장 오른쪽에 있는 행거로 내려갑니다. 불을 끄지 말고 먼저 옷걸이를 왼쪽으로 밀어주세요! 그런 다음 오른쪽 끝까지 이동하여 원하는 거리를 만듭니다. 이제 불을 끌 수 있습니다. 행거가 캐비닛에 있는 동안 버튼 위에 서십시오. Medusa는 그것에 기대어 쉬고 날아갈 것입니다. 계단을 올라가서 해파리가 날아오면 스위치에 서십시오. 해파리가 버튼 위에 있으면 클릭하십시오. 출구를 활성화합니다. 옷걸이를 빛으로 유인하고 내려가는 것이 남아 있습니다. 도중에 일반 그림을 활성화하십시오.

장면 36

위층에는 닫힌 그림이 여러분을 기다립니다. 이번에는 켜지고 꺼지는 램프 아래에서 달리는 개를 제어해야 합니다. 각 레벨에서 스위치를 켜고 끄는 순서를 기억하고 해당 이동 후에만. 나중 레벨에서는 돌아가야 합니다.

먼저 CTRL 키를 눌러 조명을 끕니다. 그런 다음 핸들을 돌려 플랫폼을 내립니다. 아래로 올라가 램프로 바로 가십시오. 조명을 켜서 두 개의 행거를 만듭니다. 가장자리에 펴십시오. 그들 사이에 3개의 셀이 있어야 합니다! 불을 끄고 그들 사이에 서서 가장 가까운 계단으로 가서 위층으로 올라가 엘리베이터를 켭니다. 리프트를 타고 내려갑니다. 다시 두 행거 사이에 있게 됩니다. 오른쪽으로 이동하여 레버를 활성화하고 왼쪽으로 이동하여 계단을 내려가십시오. 급히 다른 사다리를 사용하지 말고 비밀의 방으로 왼쪽. 정상적인 사진이 나옵니다. 계단을 내려가면 또 다른 간단한 그림이 있습니다.

장면 37

위층에는 닫힌 그림이 여러분을 기다립니다. 이번에는 켜지고 꺼지는 램프 아래에서 달리는 개를 제어해야 합니다. 각 레벨에서 스위치를 켜고 끄는 순서를 기억하고 해당 이동 후에만. 나중 레벨에서는 돌아가야 합니다.

먼저 CTRL 키를 눌러 조명을 끕니다. 그런 다음 핸들을 돌려 플랫폼을 내립니다. 아래로 올라가 램프로 바로 가십시오. 조명을 켜서 두 개의 행거를 만듭니다. 가장자리에 펴십시오. 그들 사이에 3개의 셀이 있어야 합니다! 불을 끄고 그들 사이에 서서 가장 가까운 계단으로 가서 위층으로 올라가 엘리베이터를 켭니다. 리프트를 타고 내려갑니다. 다시 두 행거 사이에 있게 됩니다. 오른쪽으로 이동하여 레버를 활성화하고 왼쪽으로 이동하여 계단을 내려가십시오. 급히 다른 사다리를 사용하지 말고 비밀의 방으로 왼쪽. 정상적인 사진이 나옵니다. 계단을 내려가면 또 다른 간단한 그림이 있습니다.

장면 38

옷걸이를 멈추려면 조명을 켜십시오. 계단을 내려가 닫힌 그림을 엽니다. 여기에는 여러 개의 다른 방이 있습니다. 당신은 코끼리 조각상, 남자, 파이프가 있는 방에 관심이 있습니다. 파이프를 찾아 기사를 방해하지 않도록 사용하십시오. 먼저 코끼리 조각상을 사용해야 할 수도 있습니다. 그렇다면 나중에 조각상을 다시 사용하여 다리를 만드십시오. 그런 다음 남자 조각상으로 이동하여 상호 작용하십시오. 책장을 옮기겠지만 서둘러서 기사의 동상을 지나 다리를 건너 책장으로 덮이기 전에 통로를 이용해야 합니다. 이렇게하면 엘리베이터에 도착합니다. 고양이는 이미 집에 있습니다.

장면 39

왼쪽으로 가면 격자가 많은 방이 나옵니다. 가장 가까운 레버를 클릭하십시오. CTRL을 눌러 왼쪽 램프를 끄고 오른쪽 램프를 켭니다. 걸이가 버튼 위에 서고 캐비닛을 내리도록 오른쪽으로 걸어갑니다. 오른쪽으로 한 걸음 더 가십시오. 이제 두 행거가 나란히 있습니다. 먼저 수납장과 숫걸이의 상완을 들어 올려야 합니다. 간단 해. 그런 다음 램프 왼쪽에 암 걸이를 놓고 켭니다. 그녀는 지나갈 수 없으며 그녀를 옷장으로 유인하고 들어 올릴 수 있습니다. 오른쪽 램프(남성) 아래 행거를 유인하고 CTRL을 켭니다. 동시에 여성 옷걸이는 왼쪽 램프의 빛에 기대어 있어야했습니다. 하나와 다른 옷걸이 모두 버튼에 5개의 셀이 있고 캐비닛에 XNUMX개가 있습니다. 조명을 끄고 오른쪽으로 이동하여 두 행거가 위층으로 이동합니다. 그런 다음 서로 옆에 있는 두 개의 버튼에 놓습니다.

장면 40

새로운 생물인 염소를 볼 수 있습니다. 염소들은 주인공에게서 도망치지만 막다른 길에 있으면 공격적으로 변해 다가가면 공격한다. 위협이 없으면 염소는 가장 가까운 풀로 이동합니다. 오른쪽으로 걸어 가서 레버에 염소를 밀어 넣습니다. 가장 가까운 계단을 올라갑니다. 염소가 떠나면 아래로 내려가 레버를 활성화하십시오. 염소에게 가십시오. 그녀가 뛰어 오르게하십시오. 그녀를 따라 계단을 올라갑니다. 그녀는 위로 올라와야 합니다. 거기로 가면 염소가 레버 위의 풀로 뛰어내릴 것입니다. 왼쪽 사다리로 내려가서 레버에 있는 사다리 위로 올라가면 염소가 램프 아래로 점프합니다. 그녀가 그 아래에 서 있으면 CTRL의 불을 켜고 의자의 도움을 받아 계단을 올라갑니다.

상단에는 닫힌 그림이 있습니다. 그것을 사용한 다음 Space를 여러 번 눌러 사람들을 들어 올리고 A와 D를 사용하여 링을 통해 들어 올리십시오.

장면 41

염소를 따르십시오. 책이 떨어질 것입니다. 아래로 오른쪽으로 점프하십시오. 올라가서 엘리베이터를 타세요. 여러 층과 염소가 있는 큰 방으로 가십시오. 먼저 레버로 플레이트를 내립니다. 그런 다음 염소에게 가서 옆에있는 계단을 내려갑니다. 그녀가 진정되고 잔디에 접근하면 그녀를 따라 가십시오. 그녀는 왼쪽으로 점프합니다. 레버로 내려가 중앙의 판을 들어 올리십시오. 염소 주위를 돌아 다니고 왼쪽에서 겁을 주려면 위로 점프하십시오. 그녀는 오른쪽으로 넘어질 것입니다. 레버를 사용하여 석판을 내리고 계단을 올라가 적을 왼쪽 석판으로 유인하십시오. 그녀는 더 높이 뛸 것이다. 같은 사다리를 타고 올라가면 염소가 더 높이 점프합니다. 레버를 사용하여 석판을 들어 올리고 계단을 올라가면 염소가 석판에서 왼쪽으로 점프합니다. 불을 켜고 의자를 이용해 계단으로 뛰어 올라갑니다.

장면 42

해골 뒤 오른쪽에 레버가 있습니다. 위로 들어 올려 엽니다. 비밀의 방 평소 사진과 함께 엘리베이터를 타고 내려와 닫힌 그림을 사용하세요. 모든 시청자를 기쁘게 해야 합니다. 뷰어 간에 전환하려면 '스페이스'를 누르세요. 누구나 머리 위에 전구가 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 "1"에서 "4"까지 번호를 매깁니다. 첫 번째와 네 번째 시청자는 소리(W)를 높이고 두 번째와 세 번째 시청자는 S를 낮춰야 합니다. 모두 고개를 저으며 춤을 춰야 합니다.

장면 43

곧 당신은 세 마리의 염소가 있는 동굴에 올 것입니다. 아래로 내려가 레버를 누릅니다. 염소가 당신에게 오게하십시오. 주위를 돌아서 레버를 다시 눌러 울타리를 내립니다. 오른쪽에 있는 염소를 돌아서 울타리 위로 뛰어오르게 하고 두 번째 층에 있게 합니다. 그것에 올라가 계단을 올라가 왼쪽 상단 염소로 이동하십시오. 아래쪽이 오른쪽 목초지로 돌아올 때까지 기다리십시오. 버튼에서 오른쪽으로 운전하고 위쪽 염소가 아래로 점프하도록 위로 올라갑니다. 두 염소를 왼쪽 방목장으로 몰아 넣고 레버를 당겨 닫습니다. 세 번째 염소까지 올라가서 아래로 몰아내십시오. 두 마리의 염소를 풀어주고 울타리를 올린 다음 세 마리의 염소를 모두 몰아내십시오. 왼쪽 하단 모서리로 이동하고 닫습니다. 수준을 떠나십시오.

장면 44

두 마리의 염소와 바퀴가 달린 개가있는 홀에서 자신을 찾을 수 있습니다. 염소를 아래로 몰고 따라 가십시오. 염소를 오른쪽으로 운전하십시오. 그녀는 낮은 잔디에서 방목해야합니다. 그녀를 운전대에 있는 개에게 더 가까이 데려다 주세요. 표시등이 켜집니다. 의자를 바퀴 쪽으로 밀면 염소가 나타납니다. 개는 움직임을 멈추지 않을 것입니다. 계단을 내려가 레벨을 종료하십시오. 일반 회화를 시작하십시오. 새가 책을 찾도록 레버를 두 번 당깁니다.

장면 45

벽을 올리고 왼쪽으로 가십시오. 하강 후 왼쪽의 레버를 활성화하십시오. 뒤로 올라가십시오. 여기에 계단이 있습니다. 그녀는 리드 비밀의 방으로 평소 사진과 함께 아래로 올라가 염소를 쫓아 왼쪽으로 몰래 올라갑니다. 올라가서 염소를 오른쪽 버튼으로 운전하십시오. 빨리 달리고 왼쪽 버튼에 서십시오. 염소와 개가 신청해야 합니다. 기다리다. 염소가 캐비닛에 접근하면 버튼에서 내리십시오. 개는 화가 나서 염소를 몰아낼 것입니다. 엎드려. 염소 두 마리를 풀밭에 서게 하십시오. CTRL을 눌러 엄지 손가락으로 바꾸십시오. 조명 영역의 가장자리를 따라 이동하고 정확히 중앙에 서십시오. 염소는 영웅과 같은 셀에서 왼쪽과 오른쪽에 있어야 합니다. 불을 끄면 염소가 동시에 두 개의 버튼 위에 서게 됩니다. 계단을 올라갑니다.

장면 46

닫힌 그림을 열고 A와 D를 사용하고 스페이스바를 사용하여 수영 속도를 높인 다음 고리 사이를 날아갑니다. 마지막에는 공이 링에 떨어지도록 공을 쳐야 합니다.

장면 47

아래로 내려가서 컷 신을 보세요. 놓칠 수 없습니다. 유일한 경로를 따라가다가 새를 따라가면 물속 터널에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 오른쪽으로 걸어가 계단을 내려갑니다. 배럴 바로 뒤로 가십시오. 비밀의 방으로 평소 사진과 함께 불을 끄고 오른쪽 사다리를 오르면 트렁크가 당신 방향으로 구부러질 것입니다. 불을 켜. 물은 오른쪽으로 흐를 것입니다. 레버로 점프하여 활성화하십시오. 똑같이 하되 물이 왼쪽으로 흐르도록 합니다. 왼쪽 아래로 걷습니다.

장면 48

트렁크를 몸쪽으로 기울이고 조명을 켭니다. 아래로 내려가 레버를 당겨 파이프가 나타나도록 한 다음 오른쪽 섬으로 점프합니다. 왼쪽으로 걸어가면 옷걸이가 램프 아래로 올라간 것을 볼 수 있습니다. 불을 껐다가 CTRL로 다시 켜서 물이 흘러내리도록 합니다. 표시등이 켜지면 행거가 갇히게 됩니다. 왼쪽으로 걸어 행거를 조명 왼쪽으로 밉니다. 아래로 이동, 왼쪽, 오른쪽, 위, 오른쪽으로 이동합니다. 옷걸이는 왼쪽 가장자리에 있습니다. 불을 끄면 트렁크도 행거에 반응하는 것을 볼 수 있습니다. 물이 오른쪽으로 흐르도록 불을 켭니다. 레벨을 떠날 수 있습니다. 하지만 계단을 내려가기 전에 오른쪽으로 점프하세요. 비밀의 방으로 평소 사진과 함께

장면 49

가장 가까운 사다리를 타고 오른쪽 버튼으로 점프하세요. 그녀는 램프로 타이머를 시작할 것입니다. 행거가 램프 위에 놓이도록 아래로 내려가 왼쪽으로 가십시오. 그런 다음 옷걸이가 왼쪽 가장자리에 오도록 오른쪽으로 가십시오. 이렇게 하면 트렁크가 행거 쪽으로 어떻게 이탈하는지 확인할 수 있습니다. 램프(CTRL)로 고정합니다. 오른쪽 섬으로 점프하여 오른쪽 끝까지 이동하고 왼쪽으로 이동하십시오. 일어나서 버튼을 다시 밟으십시오. 시간이 다 될 때까지 아래로 점프하고 오른쪽에 있는 두 개의 섬으로 점프한 다음 왼쪽으로 돌아갑니다. 시간이 다되면 (위의 표시등이 사라지면) 왼쪽으로 점프하여 계단을 올라갑니다. 왼쪽에 서십시오. 옷걸이는 오른쪽에 있습니다. CTRL에서 조명을 끄고 켭니다. 두 트렁크는 이제 물을 비스듬히 펌핑합니다. 버튼을 활성화하고 위치에서 세 개의 섬을 선택합니다.

장면 50(종료)

빛나는 수정으로 이동하여 비디오를 시청하십시오. 물 위로 돌아가십시오. 새를 따라 수면으로 올라오세요. 왼쪽 상단 지점으로 이동하여 짐승의 입으로 뛰어 내립니다.

계속!

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