z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

데스티니 가디언즈 2 업데이트 설명

데스티니 가디언즈-img

잃어버린 자의 축제

마스크 2018
  • 2018 사자들의 축제 마스크 소유자는 사자들의 축제 2019 헬멧과 함께 사용할 수 있는 일치하는 장식을 자동으로 받게 됩니다.
 

전투 시스템

능력
개발자 의견을 읽으려면 문서로 이동하세요. "이번 주 번지 소식 - 17년 10월 2019일".
 
Warrior - Code of the Juggernaut(하단)
으깨다:
  • 킬당 반환되는 에너지의 양이 15%에서 13%로 감소했습니다(에너지 반환 효율이 감소할 때까지).
  • 에너지 회수 하한선이 5%에서 3,25%로 감소했습니다.
  • 적 플레이어와 다른 적으로 나누어 에너지 반환을 줄이도록 킬 점수를 변경했습니다.
      • 이전에는 한도가 15킬이었습니다. 이제 - 일반 적 14명 처치 또는 가디언 적 7명 처치
  • 죽일 때마다 반환되는 슈퍼 에너지의 양을 수정했습니다.
  • 가벼운 공격은 슈퍼 에너지 비용이 50% 증가합니다 - 3% 대신 2%
  • 처치 시 에너지 회복이 더 이상 슈퍼 처치 시 발동하지 않습니다.
 
Blade of the Dawn - Fiery Focus(하단)
영원한 불꽃: 
  • 감소된 에너지 반환 하한 임계값이 0,75%에서 0,95%로 증가했습니다.
  • 적 플레이어와 다른 적으로 나누어 에너지 반환을 줄이도록 킬 점수를 변경했습니다.
      • 이전에는 한도가 30킬이었습니다. 현재 - 일반 처치 21회 또는 가디언 처치 7회
  • 킬당 반환되는 슈퍼 에너지의 양을 수정했습니다(이 매개변수는 영역 공격이므로 현재 War Machine이 가지고 있는 것과 다릅니다).
 
후원자 - 보호자 코드(위)

새벽 방어:

  • Light Armor의 지속 시간은 이제 War of the Dawn의 지속 시간과 연결됩니다.
  • Dawn's Ward의 끝에 가까워질수록 입자 이동 속도가 시각적으로 빨라집니다.
 
밤추적자 - 그림자의 길(가운데)
크러싱 블로우: 
  • 크러싱 블로우가 다시 9초 동안 지속됩니다.
  • True Eye와 함께 사용할 때 Crushing Blow의 활성화 시간이 3초로 줄어들던 문제를 수정했습니다.
 
숄더 스트라이크
어깨 강타를 활성화하기 직전에 플레이어가 총을 쏠 수 있어 어깨 강타가 더블 스트라이크의 피해를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
 
무기
  • 이국적인
      • 요툰
          • 이 무기가 근거리에서 여러 번 피해를 주는 버그를 수정했습니다.
      • 신학
          • 약화 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.
          • 참고: 심판의 디버프는 다른 디버프와 중첩되지 않아야 합니다. 이 버그는 다음 업데이트에서 수정될 예정입니다. 이 경우 "케이지"는 여전히 나타나 조준 사격의 취약 지점 역할을 하지만 효과 승수 자체는 쌓이지 않습니다. 
      • 복수(외눈 마스크) 효과와 같이 대상을 표시하는 효과와 함께 사용할 때 Destiny 2가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
      • 저승 사자
          • 이 무기의 재장전 시간을 수정했습니다.
          • 참고: 이 수정 사항은 동일한 재장전 애니메이션이 있는 다른 로켓 발사기에도 영향을 미칩니다.
  • 전설적인
      • 조정
          • 이 무기의 나뭇잎이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
      • 종말의 예언자
          • 재장전 애니메이션 중 포탄 위치 관련 버그를 수정했습니다.
      • 침묵
          • 플레이어가 동시에 달리는 동안 수동으로 활을 제거하면 궁수의 책략이 발동되지 않던 버그를 수정했습니다.
갑옷
  • Sheathed Ahamkara Perch 보너스 효과는 이제 활성화 사이의 짧은 재사용 대기 시간을 갖습니다.
  • 특성 및 보너스
      • 구체를 집거나 클래스 능력을 사용할 때 트리거되는 방어구 개조 2.0은 더 이상 이전 버전과 중첩되지 않습니다.
      • 레거시 이국적인 갑옷은 이제 올바른 통계 세트를 가집니다.
      • Armor 1.0의 Thrust 보너스 효과는 +5 Mobility를 추가합니다. Armor 2.0의 Thrust 수정자와 동일합니다.
 

PC

증기
  • Steam에서 플레이어를 차단하면 Destiny 2에서도 차단/음소거됩니다.
  • /addfriend 및 /removefriend 명령의 확장된 기능
      • /addfriend [플레이어 이름]
      • /removefriend [플레이어 이름]
      • 참고: 플레이어를 친구로 추가하려면 목록(화력팀, 친구 또는 클랜) 중 하나에 있어야 합니다.
  • 확장된 /초대 명령 기능
      • /invite [플레이어 이름]
      • 참고: 플레이어를 이름으로 초대하려면 플레이어가 목록(화력팀, 친구 또는 클랜) 중 하나에 있어야 합니다.
      • /초대 [SteamID]
      • 참고: 목록에 있는지 여부와 상관없이 SteamID로 플레이어를 초대할 수 있습니다.
  • 이제 온라인 상태(온라인, 투명 또는 오프라인)에 관계없이 다른 플레이어를 초대(/invite)하거나 참가(/join)할 수 있습니다.
  • 최신 변경 사항을 반영하도록 업데이트된 명령 도움말
 

장비

장식
  • 무기나 방어구에 장식을 적용하면 아이콘이 현재 사용 중인 장식으로 변경됩니다.
  • 이제 구매했지만 잠금 해제되지 않은 범용 장식 세트가 Eververse Store에서 "구매함"으로 올바르게 표시됩니다.
시즌 패스
  • 맹세 퀘스트 단계는 이제 "스트라이크 목록"을 올바르게 참조합니다.
  • 이제 시즌 패스의 Omega Quest Acceleration Catalyst 보너스 설명에 잘못된 "4x" 대신 "3x" 진행 가속이 올바르게 표시됩니다.
  • 경이 선박 이름 "No Redemption Impossible"이 이제 스토리 탭 제목에 올바르게 표시됩니다.
강점 및 성과:
  • 경이 퀘스트 "Symphony of Death"가 의도한 것보다 더 많은 XP를 제공했습니다. XP는 다른 이국적인 퀘스트에 맞춰 조정되었습니다.
  • 이국적인 퀘스트 "전쟁이 아닌 활 만들기"가 의도한 것보다 더 많은 경험치를 제공했습니다. XP는 다른 이국적인 퀘스트에 맞춰 조정되었습니다.
  • XNUMX인의 초대(Into the Unknown) 현상금을 완료하여 보상으로 받는 장비의 힘이 증가했습니다.
악몽 사냥
  • 영웅, 전설, 마스터 난이도에서 불안정한 정수로 얻는 피해 배율이 증가했습니다.
  • 불안정한 정수가 악몽과 악몽 보스에 대해 훨씬 더 효과적이도록 변경되었습니다.
  • Nightmare Hunt의 Nightmare Swordsman Sword: 이제 이 무기를 선택하면 절망이 체력을 절반으로 소모합니다.
  • Nightmare Hunt: Bondage에 내비게이션 마커를 추가하여 플레이어가 최종 전투에 더 빨리 도달할 수 있도록 도와줍니다.
  • 사냥은 이제 비활성 플레이어로부터 보호됩니다. 방치된 플레이어는 보상을 받을 수 없습니다.
습격
  • 구원의 정원
      • 전투 보상은 이제 받은 보상 목록에 직접 표시되지 않고 엔그램으로 전달됩니다.
      • 마지막 전투에서 사이클롭스가 타워에서 밀려나던 문제를 수정했습니다.
      • 통신 증폭기 방어자 범위 증가 및 향상된 통신 증폭기 방어자 수정자
      • 플레이어가 최종 보스 경기장에 입장했을 때 음악이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
      • 성화된 마음이 벽에 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 사라지거나 나타날 때 최종 경기장의 기하학 요소가 완전히 검게 변하는 버그를 수정했습니다.
      • 새 캐릭터를 삭제하고 생성하여 주간 도전 보상을 반복적으로 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 소원
      • Journeyman Guide 및 Professional Guide 엠블럼은 플레이어가 잠금 해제하면 컬렉션에 나타납니다.
 
목적지
      • 플레이어의 퀘스트 인벤토리가 가득 찬 경우 Shadowkeep 캠페인 퀘스트 "In Search of Answers"의 첫 번째 단계가 Postmaster와 함께 끝날 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 이 문제의 영향을 받는 플레이어는 이제 Abandoned Quests 섹션에서 Eris로부터 이 퀘스트를 받을 수 있습니다.
      • Essence of Vanity 특별 임무는 이제 저격총으로 필요한 사살 수를 표시합니다. 이제 작업의 진행 상황뿐만 아니라 필요한 25명 중 처치 수를 표시합니다.
      • 사라진 유령의 흔적은 죽은 유령을 모두 찾으면 더 이상 나타나지 않습니다. 마지막 죽은 유령이 발견되는 즉시 여분의 발자국이 인벤토리에서 제거됩니다.
      • K1 Revelation Lost Sector에서 Firewall Data Fragment를 사용하면 XNUMX주 후에 Purified Essence를 드롭할 기회가 없는 문제를 수정했습니다.
      • 교차 저장이 활성화된 플레이어가 Lecturnus of Sorcery에 Refined Essence를 추가해도 보상을 받지 못할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • Shadowkeep DLC를 구매하지 않은 플랫폼에서 플레이하는 경우 Lecturne에 Essence Rewards 창이 나타나지 않습니다.
      • 보상을 받으려면 Shadowkeep을 구매한 플랫폼에서 계정에 로그인하고 Lecturne을 방문하십시오.
      • Eris와 Lecturne of Sorcery의 일일 계약이 하루에 한 번이 아니라 일주일에 한 번 순환되는 버그를 수정했습니다.
      • Lunar Bounty Tidal Lock이 Nightmare Hunt에서만 완료될 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 달 어디에서나 계약을 완료할 수 있습니다.
      • 슬롯당 고스트 코어 수 제한이 3개에서 999개로 증가했습니다.
      • Haven of Sorrows에서 스캔한 순찰을 완료하면 Tale of the Moon 업적을 향한 진행 상황이 추가됩니다.
      • "노출" 스토리에서 여분의 빈 페이지를 제거했습니다.
      • 의도한 것보다 더 빨리 토끼를 수집한 플레이어가 Moonlight Shader로 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
      • 다음 번에 계정에 로그인할 때 이 플레이어는 인벤토리에서 이러한 안료 중 XNUMX개를 찾을 수 있으며 이 안료는 컬렉션에서도 열릴 것입니다.
  • 검은 무기고(다양)
      • Gofannon 및 Izanami forge 퀘스트는 더 이상 완료할 수 없는 단계에 갇힌 일부 오래된 캐릭터에 의해 남겨졌습니다. 이 단계는 플레이어 인벤토리에서 제거되었습니다.
      • 플레이어가 Izanagi's Burden의 빈 열쇠에 대한 퀘스트를 얻거나 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
      • "자물쇠와 열쇠"(미스터리 박스) 퀘스트 완료를 거부할 수 있습니다. 포기한 주문은 Ada-1에서 다시 받을 수 있습니다.
      • 이제 헬륨 필라멘트를 수집하면 수확 현상금 진행 상황이 부여됩니다.
  • 꿈의 도시
      • Balanced Awakened Talisman이 이전 플레이어의 인벤토리에서 제거되었습니다. 더 이상 Dreaming City/Shattered Throne에 들어가 Wishbane을 얻을 필요가 없습니다.
      • 플레이어가 천문관의 상자에서 무제한으로 아이템을 받을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 부서진 왕좌
      • Shattered Throne의 끝에서 Dul Inkara를 물리치면 플레이어가 궤도에 진입하여 이 퀘스트에 대한 체크포인트를 생성할 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 보스를 물리치면 작업이 즉시 완료됩니다.
  • 네스 호
      • 반납 단계에서 엑소더스 블랙 퀘스트 완료를 거부한 플레이어는 뉴로매트릭스에서 이 단계를 복원할 수 있습니다.
  • 화성과 수성
      • 이제 화성과 수성이 "핫스팟"인 경우에도 각각의 위치에서 영웅적인 모험을 할 수 있습니다.
  • EMZ
      • "업그레이드" 퀘스트를 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
 
코트
  • 심판에서 약한 입자에 입찰하는 흑마법사가 타이탄 장비를 잘못 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • 갬빗 프라임에서 하나의 슬롯에 넣을 수 있는 합성물의 수가 999개로 증가했습니다.
 
도가니
  • 카운트다운에서 수비팀이 라운드 사이에 지속적으로 장비를 교체하여 쉽게 승리할 수 있었던 악용 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 Iron Banner Triumph "Silimar's Design"을 얻을 수 없는 버그를 수정했습니다. 이 문제에 직면한 모든 플레이어는 이 승리를 얻게 됩니다.
 
상인
  • 베네딕트 99-40
      • Benedict 99-40에서 상인의 시련을 제거했습니다.
  • 에이다-1
      • 검은 무기고 대장간을 여는 퀘스트에서 도전 과제를 제거했습니다.
      • 검은 무기고 주간 현상금은 이제 검은 무기고 방어구 부품을 수여합니다.
  • 유나 (인터넷 카페 전용)
      • 이제 Yuna의 인벤토리가 Exotic Armor 2.0을 포함하도록 업데이트되었습니다.
  • Eris와 룬 테이블
      • 일일 현상금은 이제 일주일에 한 번이 아니라 매일 변경됩니다.
공통의
  • 자이로 고스트 껍질의 고리 애니메이션이 제대로 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 다수의 PvE 플레이리스트에서 방치형 플레이어에 대한 보호 강화
      • 플레이하고 보상을 받으세요!
      • 진심으로, 그냥 놀아!
      • 팀을 떠나지 마세요
      • 별로 예쁘지 않아!
  • "Traitor's Destiny" 검에서 "독점 아이템 필요" 플래그를 제거했으며 이제 무료로 사용할 수 있습니다.
 
스토리 탭
  • Shadowkeep에서 다음 보상에 대한 스토리 탭을 추가했습니다.
      • 전설의 구원의 정원 레이드 보상
          • 15개의 독특한 스토리 탭
      • 신학
      • Монте-Карло
      • 저승 사자
      • 리바이어던의 숨결
      • 에리아나의 맹세
      • 킬러 후드
      • 불사조의 요람
      • 폭풍소환사의 스테이플
      • 환매가 불가능하다
 

작업

도가니
 
  • 제어
      • 중화기의 기본 재사용 대기시간이 60초로 증가했습니다(기존 45초).
  • 강철 깃발: 컨트롤
      • 중화기의 기본 재사용 대기시간이 60초로 증가했습니다(기존 45초).
      • 중화기 탄약 재사용 대기시간 보너스가 120초마다로 변경됨(기존 60초마다)
  • 생존
      • 중화기의 기본 재사용 대기시간이 60초로 증가했습니다(기존 30초).
      • 제공되는 중화기 탄약의 양이 암살 및 6v6 모드에 맞게 감소되었습니다.
 

상호 작용

접근성
  • 계정 생성 중 및 설정 화면에서 사용할 수 있는 자막에 대한 특수 옵션이 추가되었습니다.
      • 옵션에는 자막 배경의 스타일과 투명도뿐만 아니라 글꼴 크기와 색상을 변경하는 기능이 포함됩니다.
  • 내비게이션 콘솔에서 탭 끝에 도달할 때 원형 스크롤 추가
  • PC 설정의 일부 옵션을 보다 편리한 위치로 이동했습니다.
  • 특정 엠블럼과 결합할 때 가독성을 높이기 위해 메뉴 탐색 모음의 텍스트 투명도를 변경했습니다.
 
공통의
  • 하위 클래스의 경우 거부 이제 PvP에서 올바른 슈퍼 아이콘이 표시됩니다. 지금까지 Patrons 및 Stormbreakers의 세 가지 하위 클래스는 각각 동일한 슈퍼 아이콘을 사용했습니다. 이제 그들은 새로운 아이콘을 얻을 것입니다
      • 썬더스트라이크
      • 불타는 망치
      • 블레이드 플러리
      • 고스트 블레이드
      • 초신성 붕괴
      • 빛의 샘
      • 혼돈의 광선
  • 우주 비행 중 장비 미리보기 로딩 시간이 늘어나던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어의 체력 막대가 실드의 임계값에 가까워지고 플레이어가 지속적인 피해와 치유 효과의 영향을 동시에 받을 때 발생할 수 있는 강한 깜박임 효과에 대한 보호 기능이 추가되었습니다.
  • "할당" 탭에서 페이지 번호가 강조 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • Shadowkeep 캠페인 중에 달 지도의 습격 지점 위에 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 시즌 패스의 아이콘이 고르지 않게 로드되던 문제를 수정했습니다.
  • 교차 저장이 활성화된 계정이 잘못된 이름을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어의 프로필을 볼 때 "시즌 등급"이 잘못 표시되던 문제를 제거했습니다.
  • 이전에 이미 받은 엠블럼을 사용하면 새로운 보상 알림이 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 제목이 표시되는 버그를 수정했습니다. 데스티니 가디언즈 한국에는 표시되지 않음
  • 캐릭터 화면에서 장비 세트(예: 갬빗 프라임 또는 스프링 카니발 갑옷) 아이콘 사이에 여분의 빈 공간이 생기는 문제를 수정했습니다.
  • 보물 사냥꾼 현상금의 목표 텍스트가 "열린 상자"로 변경되었습니다.
  • 일반 제스처 스트림에 "구원의 주문" 제스처가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
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