z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

데빌 메이 크라이 5 전체 연습 가이드. 4페이지

가이드 탐색:

1 페이지

  • 프롤로그
  • 임무 01: 단테
  • 미션 02: 클리포트
  • 미션 03: 플라잉 헌터

2 페이지

  • 미션 04: V
  • 미션 05: 스파다 데빌 소드
  • 미션 06: 스틸 스트라이크
  • 임무 07: 연합 전선

3 페이지

  • 미션 08: 마왕
  • 미션 09: 제네시스
  • 미션 10: 각성
  • 임무 11: 이유
  • 미션 12: 야마토
  • 미션 13: 세 전사

4 페이지

  • 미션 14: 크로스로드 V
  • 임무 15: 네로의 갈림길
  • 임무 16: 단테의 갈림길
  • 미션 17: 브라더스
  • 미션 18: 각성
  • 임무 19: 버질
  • 임무 20: 진정한 힘

미션 14. 교차로: V

우리는 V로 플레이합니다. 컷씬이 나올 때까지 앞으로 달려가세요. 그 후 V는 능력을 잃게 됩니다. 이전에 죽인 보스의 유령 인 Cavaliero Angelo, Artemis 및 Goliath가 당신을 기다리고있는 세 개의 문이 당신 앞에있을 것입니다. 전투 전에 패밀리어 중 하나를 선택하라는 요청을 받게 되며, 패밀리어를 처음 만났을 때부터 전투 전술은 변경되지 않았습니다. 두 번째 전투 중-XNUMX. 유령 보스를 물리 친 후 포털을 통해 앞으로 달려가 길을 따라 혈전을 파괴하십시오.

미션 15. 갈림길: 네로

우리는 Nero로 플레이합니다. Niko의 기술을 업그레이드하고 앞으로 나아가십시오. 케이블을 위로 점프하고 스파이크를 조심스럽게 뛰어 넘고 경기장으로 내려갑니다. 승리 후 열린 통로를 통과하십시오. Ragtime 의지는 스파이크를 극복하는 데 도움이 될 것입니다. 신성한 조각상 근처에서 보충하는 것을 잊지 마십시오. Malphas라는 보스를 만날 때까지 많은 경기장을 달려보세요.

근접 전투에서 더 높이 점프하고 라이더에게 피해를 입히십시오. 가장 위험한 공격은 텔레포트 후 부리가 달린 숫양으로 피해야 합니다. Malphas가 활력을 회복하기 시작하면 주저하지 말고 달려가 칼로 자르십시오.

 

미션 16. 교차로: 단테

우리는 단테를 연주합니다. 한 경기장에서 다른 경기장으로 플랫폼을 뛰어 넘습니다. 길을 따라 붉은 구슬을 모으십시오. 신상 직후에 케르베로스 리더와 싸울 것입니다.

이 보스의 가장 위험한 공격은 영역 공격입니다. 그들을 피하는 것은 어려우므로 리더가 강력한 공격을 준비하기 시작한 것을 보자 마자 가능한 한 빨리 달려라. 나머지 시간에는 총구를 때리거나(최대 손상이지만 명중을 놓칠 위험이 높음) 뒤에 남아 발과 등을 공격합니다. 전투 중에 여러 번 Cerberus는 지칠 것입니다. 이 순간 가능한 한 빨리 머리까지 달려가 칼로 최대한 많은 타격을 가해야합니다.

미션 17. 브라더스

우리는 단테를 연주합니다. 열일곱 번째 미션은 유리젤과의 마지막 결투다. 원거리 전투로 물리칠 수 있습니다. 권총 데미지는 낮지만 악마의 원거리 공격은 피하기 쉽습니다. 칼이나 쌍절곤으로 그를 때리면 끊임없이 발 차기와 펀치를 피해야합니다. 반면 근접전에서는 유리젤이 훨씬 빨리 죽습니다. 가장 좋아하는 방법을 선택하십시오.

 

미션 18. 각성

우리는 단테를 연주합니다. 권총으로 그리폰을 공격하고, 거리가 줄어들면 점프해서 근접 무기로 때린다. 그가 날아간 후 남은 악마를 죽이고 텔레포트로 이동하십시오. 그것을 통과하면 Shadow 경기장에서 자신을 찾을 수 있습니다. 꼬리와 발 공격은 빠르지만 원거리 공격은 피하기 쉬우므로 거리를 유지하고 도망칠 때까지 쏴야 합니다. 앞으로 나아가 혈전을 파괴하고 쓰러진 선반을 오르십시오. 여기서 Shadow 및 Griffon과 동시에 싸워야합니다. 전술은 동일하지만 이번에는 더 자주 피하고 주기적으로 근접 전투로 전환해야 합니다. 그들이 달아날 때-텔레 포터로 달려가십시오. 거기에서 한 번에 세 명의 친숙한 사람과의 싸움을 찾을 수 있습니다. 피해를 입은 후 체력 회복을 시도합니다. Malphas와의 전투와 달리 방해하지 말고 다른 사람들을 공격하는 것이 좋습니다. 그들은 하나의 라이프 바를 가지고 있으며 그것이 끝나 자마자 세 사람 모두 죽을 것입니다.

임무 19. 버질

우리는 단테를 연주합니다. 열아홉 번째 미션은 단테와 버질의 전투에 전념합니다. 길고 어려울 것입니다. Virgil이 총알을 반사하기 때문에 사격은 거의 쓸모가 없습니다. 근접 전투에서 회피하고 반격하십시오. 먼저 치기 시작하면 그는 피하고 칼로 때릴 것입니다. 좋은 피해는 악마의 형태로 처리할 수 있지만 Vergil도 이 능력을 가지고 있음을 기억하십시오. 이점이 없도록 동시에 변형하는 것이 좋습니다.

 

미션 20. 진정한 힘

우리는 Nero로 플레이합니다. Virgil과의 두 번째 싸움은 Nero가 자신의 악마 형태를 훨씬 더 자주 사용할 수 있기 때문에 첫 번째 싸움보다 쉽습니다. 승리 후 컷신이 이어지고 게임이 종료됩니다.

 

페이지: 1 2 3 4