DOTA 2
Dota 2는 롤플레잉 게임의 요소가 포함된 전설적인 팀 전술 전략 게임의 연속으로, 각 플레이어는 한 명의 영웅을 제어하고, 영웅이 적절한 능력을 가지고 있는 경우 여러 추가 생물을 제어합니다.
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Dota 2 - 새로운 영웅 Hoodwink. Mistwoods 업데이트의 세부 정보

영웅

다음은 새로운 영웅 Hoodwink를 포함한 Dota 2 업데이트에 대한 전체 설명입니다.

이번 주 초 Dota 2 개발사인 Valve는 주력 MOBA 게임이 같은 날짜인 17월 XNUMX일에 업데이트될 것이라고 발표했습니다.

스튜디오는 "Mistwood 업데이트"라는 이름 외에 패치의 내용에 대해 많이 언급하지 않았으며 최신 멀티플레이어 영웅이 7.28에서 출시될 예정입니다. 그러나 이제 우리는 우리를 위해 무엇이 준비되어 있는지 알고 있습니다. 패치 노트가 삭제되었으며 아래에 모든 내용을 정리했습니다. Dota 2 7.28 업데이트 노트에 자세히 설명된 대로 캐릭터 명단에 가장 최근에 추가된 캐릭터는 Hoodwink입니다. 그녀는 붉은 팬더의 힌트를 가진 여우 같은 삼림 지대 생물이며 Valve는 탈출 및 무력화를 전문으로하는 원거리 누커로 언급합니다.

그녀의 능력에는 보조 대상에게 추가 피해를 입히고 속도를 늦추는 원거리 도탄 공격인 ​​도토리가 포함됩니다. Hoodwink가 도토리로 한 지점을 목표로 삼으면 해당 위치에 나무가 생성되고 도토리가 근처 목표로 튕겨 나옵니다. Hoodwink의 두 번째 능력은 적 영웅이 나무 근처에 있으면 기절시키는 그물 덫을 던지는 Bushwhack입니다. 그물에 걸린 적은 나무 쪽으로 끌려가면 피해를 입고 기절 효과가 있는 동안 시야가 XNUMX으로 감소합니다. 그녀의 세 번째 능력은 Flee로, Hoodwink가 나무에 접근할 때마다 공격을 피할 수 있는 추가 기회를 수동적으로 부여합니다. 또한 보너스 이동 속도, 단계적 충돌 및 짧은 나무 걷기 시간을 추가합니다.

마지막으로 Hoodwink의 궁극기는 Marksman입니다. 이를 위해 Hoodwink는 석궁을 장전하고 많은 피해를 주는 화살을 발사하며 적 영웅에게 슬로우와 티어를 추가합니다. 피해와 디버프는 Hoodwink가 Marksman을 더 오래 충전하고 1400초 후에 볼트가 자동으로 발사되도록 합니다. Mistwoods 업데이트의 또 다른 주요 추가 사항은 새로운 Aghanim의 파편입니다. 20분부터 시작하여 XNUMX골드로 구매할 수 있는 이 파편은 각 영웅에게 새로운 능력을 부여하거나 기존 능력을 향상시킵니다.

일반 변경 사항 업데이트

공통의

  • ➤이제 게임은 밤에 시작됩니다. 크립이 풀리는 순간 하루가 시작됩니다.
  • 중립 크립을 처치한 보상은 더 이상 시간이 지나도 증가하지 않습니다.
  • ➤중립 크립을 쌓은 영웅에 대한 보상이 40%에서 30%로 감소했습니다.
  • 로샨 갑옷 성장이 0,325에서 0,375로 증가했습니다.
  • 찬란한 고대 크립 캠프가 이제 더 쉽게 쌓일 수 있습니다.
  • ➤모든 항목에 대한 플롯 설명이 추가되었습니다.
  • 상점 UI 내 아이템 순서 변경 : 기본적으로 가격 변동에 따라 순서가 변경되었으나, 일부 아이템이 다른 카테고리로 이동되었습니다. 소모품은 원래 위치에 남아 있습니다.
  • ➤ 조립하는 동안 항목은 가장 유사한 활성 효과가 있는 항목이 포함된 인벤토리 슬롯을 차지합니다. 따라서 Magic Wand는 Magic Stick 슬롯에, Bloodthorn은 Orchid Malevolence 슬롯에 나타납니다.

중립 생물의 균형

  • 고대 크립의 마법 저항력이 70%에서 50%로 감소했습니다.
  • 고대 썬더사우루스: 프렌지가 더 이상 움직임을 방해하지 않습니다.
  • 고대 썬더사우루스 강타가 더 이상 움직임을 방해하지 않습니다.
  • 고대 천둥사우루스 강타 피해가 70에서 250으로 증가했습니다.
  • 고대 썬더아우르 강타의 둔화 효과가 25%에서 60%로 증가했습니다.
  • 고대 천둥사우루스: 강타 반경이 250에서 350으로 증가했습니다.
  • 고대 천둥사우루스: 고대 천둥사우루스에게 주어지는 전쟁 드럼 오라 능력;
  • ➤ War Drums Aura의 잘못된 작업이 수정되었습니다.
  • ➤고대 화강암 골렘: 모델 크기가 증가했습니다.
  • 고대 드래곤: 화염구 능력의 재사용 대기시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
  • 울프 리더: 레벨이 4에서 5로 증가했습니다.
  • 고스트: 기본 공격 간격이 1초에서 1,2초로 증가했습니다.

영웅 변경 사항

아바돈 아바돈

  • Aphotic Shield 시전 지연 시간이 0,4초에서 0,3초로 감소했습니다.
  • 빌린 시간의 홀 지속 시간이 5/6/7초에서 6/7/8초로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 안개 코일 손상/치유 +48에서 +50으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 방어력 +6에서 피해 +65로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 피해 +80에서 방어력 +8로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 +375 Mist Coil Cast AoE에서 +425로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Mist Coil과 Aphotic Shield는 적에게 Avernus의 저주를 적용합니다. 기본 감속이 6% 증가합니다.

연금술사 연금술사

  • 불안정한 혼합물의 마나 비용이 120에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
  • 불안정한 혼합물의 재사용 대기시간이 22/20/18/16초에서 16초로 감소했습니다.
  • 산성 스프레이 DPS가 15/20/25/30에서 20/25/30/35로 증가했습니다.
  • 산성 스프레이는 이제 두 번째 지연 후가 아니라 즉시 피해를 입힙니다.
  • 그리빌의 탐욕 최대 추가 골드가 18/22/26/30에서 18/21/24/27로 감소했습니다(필수 마지막 공격 횟수가 5/7/8/9에서 5/6/7/8로 감소).
  • 아가님의 홀을 이미 이 아이템이나 업그레이드를 가지고 있는 아군에게 녹이면 여기에 사용한 4200 또는 5800 골드가 소유자에게 반환됩니다.
  • 녹아내린 아가님의 홀은 아군에게 모든 능력치 보너스를 부여합니다.
  • 홀당 추가 공격 및 주문 피해가 각각 30% 및 6%에서 20% 및 5%로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +30% 가르기에서 +25%로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: Berserk Potion. 아군에게 일반 해제를 적용하고 50초 동안 +40 공격 속도와 +10 체력 재생을 부여하는 물약을 던집니다. 시전 범위: 800. 재사용 대기시간: 45초. 마나 비용: 125. 자신에게 시전할 수 있습니다.

고대 유령 고대 유령

  • ➤ 아이스 블래스트: 아이스 볼의 최대 비행 시간이 2초에서 1,75초로 감소했습니다.
  • 싸늘한 손길 마나 비용이 30/50/70/90에서 30/45/60/75로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Ice Vortex는 초당 40의 피해를 입히고 공격 속도를 20 감소시킵니다.

안티 메이지 안티 메이지

  • 최대 마나 연소의 마나 파괴 비율이 1/2/3/4%에서 1/1,8/2,6/3,4%로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성이 민첩성 +12에서 방어력 +8로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 +325 점멸 범위에서 +300으로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성이 점멸에서 제어할 수 없는 환상을 남기는 것에서 마나당 +0,1 마나 공허 피해로 변경되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 새로운 능력을 부여합니다: 깜박임 조각. 제어할 수 없는 환영을 선택한 적 또는 선택한 지점으로 이동시켜 7초 동안 적을 공격합니다. 환영은 50%의 피해를 입히고 250%의 피해를 입고 주 영웅과 동시에 Counterspell을 시전합니다. 재사용 대기시간: 20초. 마나 비용: 50. 블링크와 같은 시전 범위.

Aghanim의 조각에서 능력

주문을 성공적으로 반영하면 5초 동안 공격자를 공격하는 환영이 생성됩니다. Counterspell의 마나 비용을 제거합니다.

아크 워든 아크 워든

  • 힘 증가량이 3,0에서 2,8로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 스파크 레이스를 향상시킵니다. 유령 불꽃이 적에게 닿으면 그 자리에 새로운 불꽃이 생성되어 3초 후에 활성화되고 발동될 때 새로운 불꽃을 만들지 않습니다.
  • 레벨 10 특성이 +300 Flux Cast Range에서 +250으로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성이 주문 쿨다운 +15%에서 +12%로 감소했습니다.
  • 레벨 15 재능이 공격 속도 +50에서 +40으로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성 - -1,5초 Spark Wraith cooldown'이 "+150 Spark Wraith 데미지"로 대체되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 +250 스파크 망령 피해에서 +12초로 변경되었습니다. 템페스트 더블액션."

Aghanim의 조각에서 능력

자기장은 시전 시 적을 밀어내고 아군에게 +20%의 마법 저항력을 부여합니다.

도끼 도끼

  • Battle Hunger 시전 범위가 750에서 700/775/850/925로 변경되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 버서커의 부름을 향상시킵니다. 그녀는 이제 희생자들에게 전투 굶주림 능력의 효과를 적용합니다. 또한, 전투 굶주림은 희생자의 방어도를 7만큼 감소시키고 능력 소유자는 영향을 받는 각 영웅에 대해 7의 방어도를 얻습니다(크립의 경우 절반). 광전사의 부름의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 레벨 10 특성이 +20 이동 속도에서 +1,75 마나 재생으로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 +2 마나 재생에서 +25 이동 속도로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 카운터 헬릭스 트리거에서 자기 공격에서 +300 체력으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

공격 시 일정 확률로 카운터 헬릭스를 시전합니다. 공격하는 동안 카운터 헬릭스 발동은 재사용 대기시간을 무시합니다. 공격 속도가 20 증가합니다.

독 독

  • 야간 시야가 800에서 1200으로 증가했습니다.
  • 뇌수액 피해 유형이 마법에서 순수로 변경되었습니다.
  • 뇌수액 피해가 100/200/300/400에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.
  • Brain Sap Scepter는 더 이상 시전 지연을 감소시키지 않습니다.
  • 시전 전 뇌 수액 지연 시간이 0,4초에서 0,2초로 감소했습니다.
  • 악마의 손아귀 피해 유형이 마법에서 순수로 변경되었습니다.
  • 마귀의 손아귀 피해가 100/155/215에서 80/120/160으로 감소했습니다.
  • Nightmare 및 Enfeeble 능력이 교체되었으며 키를 시전했습니다.
  • 약화: 공격 피해를 25/35/45/55%, 체력 재생을 25/35/45/55%, 주문 가속을 30% 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다. 마법 면역을 관통하지 않습니다. 재사용 대기시간: 20/26/12/8초 시전 범위: 1100. 마나 비용: 40/50/60/70. 적용 전 지연: 0,2초;
  • 레벨 15 특성이 +9% 주문 피해에서 +12%로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 시전 범위 +125에서 +100으로 감소했습니다.
  • 레벨 25 재능이 +200 Brain Sap Damage/Healing에서 +150으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Fiend's Grip은 동일한 적에게 Fiend's Grip을 시전하고 중단되면 즉시 죽는 제어할 수 없는 환영을 생성합니다. 환상은 750%의 피해를 입습니다. 동일한 대상에 대한 악마의 손아귀 효과는 중첩되지 않습니다.

배트 라이더 배트 라이더

  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • ➤끈적한 네이팜: 이제 크립에 대한 피해가 영웅과 동일합니다.
  • 끈적이는 네이팜 중첩당 추가 피해가 10/15/20/25에서 6/12/18/24로 감소했습니다.
  • 끈적끈적한 네이팜 턴 둔화가 40/50/60/70%에서 10/30/50/70%로 감소했습니다.
  • 끈적끈적한 네이팜 반경이 375에서 375/400/425/450으로 증가했습니다.
  • 반딧불 이동 속도 보너스가 4/7/10/13%에서 3/6/9/12%로 감소했습니다.
  • 불타는 올가미 재사용 대기시간이 100/90/80에서 120/115/110으로 증가했습니다.
  • 불타는 올가미 시전 범위가 100에서 175로 증가했습니다.
  • Scepter Flaming Lasso: 두 번째 대상 잠금 범위가 550에서 600으로 증가했습니다.
  • 레벨 20 재능이 +25 이동 속도에서 +30으로 증가했습니다.
  • 20레벨 특성이 주문 쿨다운 -12%에서 플레임브레이크 2로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성 -10초 Flamebreak 쿨다운'이 -35초로 변경되었습니다. 불타는 올가미 재장전".

Aghanim의 조각에서 능력

아군에게 불타는 올가미를 시전하여 80%의 피해 저항을 부여할 수 있습니다. 아군에게 시전하면 20초의 재사용 대기시간이 있습니다.

야수의 주인 야수의 주인

  • 거친 도끼: 도끼 피해가 30/60/90/120에서 40/70/100/130으로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 +200 Hawk Vision AoE에서 +3 Mana Regen으로 변경되었습니다.
  • 20레벨 특성이 체력 +450에서 와일드 도끼 피해 +50으로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 +100 Wild Axes Damage에서 +350 Hero 및 Minions Health로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

호크스에 대한 통제권을 부여합니다. 그들은 Dive Bomb 능력을 얻습니다. 매는 투명화를 드러내고 1초 후 대상 적에게 뛰어들어 175의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킨 후 죽습니다. 시전 범위: 500.

혈보기 혈보기

  • - 기본 지능이 21에서 17로 감소했습니다.
  • 초당 피의 최대 체력 손실이 2,2/2,3/2,4/2,5%에서 2%로 감소했습니다.
  • Blooddrage 추가 공격 속도가 50/80/110/140에서 60/90/120/150으로 증가했습니다.
  • 피의 의식 피해가 120/180/240/300에서 120/160/200/240으로 감소했습니다.
  • 피의 의식 쿨다운이 12에서 15/14/13/12로 증가했습니다.
  • Blood Rite 마나 비용이 70/80/90/100에서 90/100/110/120으로 증가했습니다.
  • 갈증: 크립 최대 체력 치유량이 8/12/16/20%에서 11/14/17/20%로 증가했습니다.
  • 갈증: 300 반경 내에서 적 크립이 죽으면 더 이상 소유자를 치유하지 않습니다.
  • 갈증: 이 능력은 이제 적 영웅이 300 반경 내에서 죽으면 착용자를 완전한 힘으로 치유합니다.
  • 갈증: 영웅의 최대 체력 치유량이 12/18/24/30%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.
  • 파열 마나 비용이 200/225/250에서 100/150/200으로 감소했습니다.
  • 파열 이동 피해가 30/45/60%에서 36/48/60%로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 -5초 블러드 라이트 쿨다운에서 -4초로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Bloodrage의 영향을 받는 동안 공격할 때마다 대상의 최대 체력의 1,5%만큼 영웅을 치유하고 동일한 양의 순수 피해를 입힙니다. 능력 소유자에게만 영향을 미칩니다.

바운티 헌터 바운티 헌터

  • 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다.
  • ➤ 지능이 19 + 2에서 22 + 1,9로 변경되었습니다.
  • 그림자 걷기 이동 속도가 14/20/26/32%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
  • 트랙 이동 속도 증가 반경이 900에서 1200으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

트랙의 가속도 아군에게 영향을 주지만 그 양은 절반에 불과합니다. 대상 주위에 800 반경 시야를 제공합니다.

브루 마스터 브루 마스터

  • 기본 민첩이 22에서 19로 감소했습니다.
  • Drunken Brawler는 이제 6/12/18/24%의 확률로 공격을 회피하고 24%의 확률로 145/160/175/190%의 치명타 피해를 줍니다.
  • Drunken Brawler: 이제 시전할 수 있어 회피 확률과 치명타 확률이 3배 증가하지만 이동 속도는 -20%에서 +40% 사이입니다. 5초 동안 지속됩니다.
  • 드렁큰 브롤러 쿨다운이 23/21/19/17초에서 29/25/21/17초로 증가했습니다.
  • Primal Split Earth Warrior 방어구가 3에서 3/5/7로 증가했습니다.
  • 원시 분할 대지 전사의 체력이 1500/2200/3000에서 1400/2200/3000으로 재산정되었습니다.
  • 원시 분할 대지 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다.
  • 원시 분할 폭풍 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다.
  • Primal Split: 폭풍 전사의 마법 저항력이 0%에서 25%로 증가했습니다.
  • 원시 분할 폭풍 전사의 체력이 1000/1500/1900에서 1000/1400/1800으로 감소했습니다.
  • Primal Split Fire Warrior 갑옷이 0/3/6에서 0/4/8로 증가했습니다.
  • 원시 분할 화염 전사의 체력 재생이 2/4/4에서 2/4/6으로 증가했습니다.
  • Primal Split: Fire Warrior는 이제 30%의 상태 저항력을 가집니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 원시 분할을 개선합니다. 능력을 2회 충전하고 언제든지 중단할 수 있습니다. 영웅은 취소 능력을 사용한 전사의 입장에서 합체합니다. 충전 회복 시간은 일반 충전 시간과 동일합니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +175에서 +1초로 변경되었습니다. Thunder Clap으로 인한 속도 저하";
  • 레벨 15 특성: +2,5초 Thunder Clap Slows"가 "+30% Cinder Brew Duration and Damage"로 대체되었습니다.
  • 15레벨 특성이 마법 저항력 +15%에서 체력 +350으로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 +120% Drunken Brawler Critical Damage에서 +80%로 감소했습니다.
  • 레벨 25 특성 - -65초 Primal Split 쿨다운'이 '전사에게 패시브 능력 Drunken Brawler 획득'으로 대체되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

프라이멀 스플릿의 능력에 보이드 워리어를 추가합니다. 그는 500 반경 내의 적을 20/30/40% 느려지게 하고 무력화시키는 아스트랄 펄스 능력을 가지고 있습니다. 지속 시간: 2,5초. 재사용 대기시간: 20초.

브리스 틀백 브리스 틀백

  • 효과당 전쟁 경로 피해가 22/28/34에서 25/30/35로 증가했습니다.
  • 끈적끈적한 콧물: 아가님의 홀은 이제 최대 효과를 4에서 8로 증가시킵니다.
  • 점성 콧물 홀 반경이 825에서 950으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 점성 콧물 최대 효과 +5에서 공격 속도 +15로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 헤어볼. 표시된 영역에 바늘 덩어리를 예상합니다. 착지 시 폭발하며 700 반경 내의 모든 적에게 끈적끈적한 콧물 1500중첩과 가시 스프레이 20중첩을 적용합니다. 시전 범위: 100. 재사용 대기시간: XNUMX초. 마나 비용: XNUMX.

무리 어미 무리 어미

  • 민첩성 증가량이 3,2에서 3으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: Silken Bola. Spin Web을 2회 소모하여 대상 적을 900초 동안 속박합니다. 시전 범위: 12. 재사용 대기시간: 50초. 마나 비용: XNUMX.

켄타 우르 워너 켄타 우르 워너

  • 압도 지속 시간이 4초에서 3,5/4/4,5초로 조정되었습니다.
  • 스탬피드 강도 피해 배율이 100/200/300%에서 200/250/300%로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 피해 +40에서 +1초로 변경되었습니다. 액션 스탬피드";

Aghanim의 조각에서 능력

양날을 시전하면 적중한 영웅 하나당 착용자의 힘이 15초 동안 12% 증가합니다. 새로운 효과를 받으면 지속 시간이 갱신되며 최대 5개까지 가능하며 15초 동안 2% 느려집니다.

카오스 나이트 카오스 나이트

Aghanim의 조각에서 능력

Chaos Bolt 발사체는 기절하는 동안 대상을 공격하는 Phantasm의 복사본을 생성합니다. 시전 범위가 300 증가합니다.

첸 첸

  • 신의 가호는 이제 패시브 오라입니다.
  • 신성한 설득: 이제 이미 소유한 생명체에게 이 능력을 시전하여 자신에게 순간이동시킬 수 있습니다. 자신에게 능력을 적용함으로써 영웅은 자신이 제어하는 ​​모든 크립을 그에게 이전합니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +150에서 +175로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성이 시전 범위 +150에서 +175로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성 - -32초 신의 은총 쿨다운이 "+12% 참회 둔화로 대체됨";
  • 레벨 25: 최대 +4 신성한 설득 하수인'이 '신성한 설득 충전 +3, 최대 하수인 +3'으로 대체되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

아군에게 신의 은총을 시전하여 6초 지연 후 분수로 순간이동할 수 있습니다. 주문 면역인 아군에게는 시전할 수 없습니다. 재사용 대기시간: 35초. 수정자 비용: 200 시전 범위: 500. 해제 가능.

클링크 클링크

  • 기본 마나 재생이 0,25에서 0으로 감소했습니다.
  • 레벨 10 특성이 해골 걷기 종료에서 불타는 군대에서 해골 소환으로 +8 민첩성으로 변경되었습니다.
  • 레벨 20 특성이 처치 재설정 죽음의 서약 쿨다운에서 -10초로 변경되었습니다. Strafe를 다시 로드하십시오."

Aghanim의 조각에서 능력

스켈레톤 워크가 끝나면 불타는 군대에서 스켈레톤 두 마리를 소환합니다.

시계탑 시계탑

  • 레벨 25 특성이 마법 저항 +40%에서 Power Cogs 내부의 마법 면역으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 제트 팩. 영웅은 하늘로 날아올라 방해받지 않는 움직임과 시야를 얻습니다. 이동 속도가 15% 증가하지만 영웅은 공격할 수 없고 회전 속도가 감소합니다. 6초 동안 또는 훅샷이 시전될 때까지 지속됩니다. 재사용 대기시간: 25초. 마나 비용: 150.

크리스탈 메이든 크리스탈 메이든

  • 동상 피해 간격이 0,7초에서 0,25초로 감소했습니다(총 피해는 변경되지 않았으며 시전 후 0,25초 동안 가함).
  • 시간 경과에 따른 동상 피해가 총 피해 대신 25초마다 0,25의 고정 피해로 변경되었습니다. 정상적인 조건에서 손상은 동일하게 유지되지만 예를 들어 재능 또는 대상의 상태 저항 감소로 인해 지속 시간이 증가하면 능력이 더 많은 손상을 입힙니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Frostbite의 재사용 대기시간을 줄이고 자신에게 시전하여 받는 피해를 70%까지 줄일 수 있습니다. 이동이나 공격을 금지합니다. 대상이 범위 내에 있으면 Frostbite를 시전해도 다른 능력을 방해하지 않습니다.

암흑 자 암흑 자

  • 이온 껍질 반경이 250에서 275로 증가했습니다.
  • 레벨 15: 이온 껍질 +350 최대 HP 건강'은 '+6 갑옷'으로 대체되었습니다.
  • 20레벨 특성이 방어력 +8에서 방어력 +1초로 변경되었습니다. Wall of Replica로 인한 속도 저하";
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 이온 쉘을 업그레이드합니다. 재사용 대기시간을 20회 충전으로 대체합니다. 이 능력은 350초 더 오래 지속되며 대상의 건강을 XNUMX만큼 증가시킵니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 일반 펀치. 재사용 대기시간이 있는 패시브 공격 효과. 적 영웅에 대한 다음 공격은 Wall of Replica의 능력에서와 같이 기절하고 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내는 것과 같이 그의 환영을 만듭니다. 효과의 강도는 영웅이 공격 3초 전에 이동한 거리에 따라 달라집니다. 1500 거리에서 최대 효과를 얻을 수 있습니다: 2초 기절, 250 피해, 350 거리 밀기. 환상은 5초 동안 지속됩니다. 재사용 대기시간: 14초.

다크 버드 나무 다크 버드 나무

  • 기본 지능이 3 증가했습니다.
  • 저주받은 왕관 시전 범위가 600에서 600/625/650/675로 증가했습니다.
  • 가시나무 미로 시전 범위가 1200에서 1100/1200/1300/1400으로 조정되었습니다.
  • 테러라이즈 시전 범위가 1500에서 1300으로 감소했습니다.
  • 레벨 10 특성이 저주받은 왕관의 기절 지속 시간 +0,4초에서 +0,6초로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성이 시전 범위 +100에서 -2초로 변경되었습니다. 그림자 영역 쿨다운";
  • 레벨 15 특성 - -2s Shadow Realm 쿨다운'이 '+125 주문 범위'로 대체되었습니다.
  • 20레벨 특성이 가시나무 미로 쿨다운 -10초에서 -8초로 감소했습니다.
  • 25레벨 특성인 공포 지속 시간 +1,3초에서 +1,5초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Cursed Crown이 만료되거나 그 효과가 해제되면 대상 주변에 4개의 가시덤불이 생성됩니다. 쿨타임이 3초 감소합니다.

눈을 부시게한다 눈을 부시게한다

  • 얕은 무덤 지속 시간이 5초에서 4/4,5/5/5,5초로 재산정되었습니다.
  • 얕은 무덤 쿨다운이 60/46/32/18에서 42/34/26/18로 감소했습니다.
  • 얕은 무덤 시전 범위가 550/700/850/1000에서 700/800/900/1000으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 +30 섀도우 웨이브 치유/피해에서 +35 공격 속도로 변경되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 섀도우 웨이브를 향상시킵니다. 이 능력은 아군에게 디스펠을 적용합니다. 치유량이 60만큼 증가하고 피해가 80만큼 증가합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

능력을 사용할 때마다 영웅은 1200 반경 내에서 가장 가까운 세 명의 적(주로 영웅)을 공격합니다.

죽음의 예언자 죽음의 예언자

  • 기본 이동 속도가 310에서 335으로 증가했습니다.
  • Spirit Siphon은 더 이상 이동 속도를 훔치지 않습니다.
  • 영혼 착취 충전 쿨다운이 45/40/35/30초에서 36/34/32/30초로 감소했습니다.
  • 엑소시즘 정령의 이동 속도가 500에서 525로 증가했습니다.
  • ➤영웅 회전 속도가 0,5에서 0,8로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성이 엑소시즘 부여 가속 룬에서 -20초로 변경되었습니다. 스피릿 사이펀 충전."

Aghanim의 조각에서 능력

Spirit Siphon은 대상으로부터 초당 0,75의 갑옷을 훔칩니다. 영웅과 피해자의 갑옷 변경 사항은 적용된 순간부터 14초 동안 지속됩니다.

스럽 스럽

  • 10레벨 특성인 키네틱 필드 쿨다운 -2초에서 -3초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

번개가 아군 주변에 피해를 입히도록 아군에게 Thunder Strike를 적용할 수 있습니다. 적중할 때마다(2초에 한 번) 아군은 1초 동안 +50% 이동 속도와 +75 공격 속도를 부여하는 버프를 얻습니다. 아군에게 시전하면 반경이 160 증가합니다.

운명 운명

  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 둠을 향상시킵니다. 재사용 대기시간이 145초에서 100초로 감소하고 희생자를 탈진시킵니다.
  • 레벨 10 특성이 +2초 파멸 지속 시간에서 +3초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Infernal Blade의 기절 지속 시간이 0,6초에서 1,2초로 증가합니다. 대상의 레벨이 3의 배수이거나 24보다 크면 기절 지속 시간이 추가로 0,6초 증가하고 피해량이 150 증가합니다.

드래곤 나이트 드래곤 나이트

  • Breathe Fire 마나 비용이 100/110/120/130에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
  • 드래곤 테일 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다.
  • Elder Dragon Form AoE가 300에서 350으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 체력 +350에서 +400으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

드래곤 형태일 때 파이어볼 능력을 얻습니다. 반경 450의 지역을 10초 동안 불태워 그 안의 적에게 초당 80의 피해를 줍니다. 시전 범위: 1400. 재사용 대기시간: 20초. 마나 비용: 150.

Drow Ranger Drow Ranger

  • 기본 데미지가 2 감소했습니다.
  • 서리 화살 둔화율이 16/32/48/64%에서 15/30/45/60%로 감소했습니다.
  • 사격 민첩성 보너스가 28/36/44%에서 25/35/45%로 변경되었습니다.
  • 사격 피해 보너스가 70/80/90에서 50/70/90으로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성: +2,5초 사일런스 돌풍'이 '-4초. 돌풍 재 장전".

Aghanim의 조각에서 능력

Frost Arrows 능력은 희생자에게 저체온 효과를 유발합니다. 각 효과는 체력 재생을 10% 감소시키고 7초 동안 지속됩니다. 적 영웅이 저체온증의 영향으로 사망하면 주변 650 반경 내의 모든 적에게 효과당 60의 마법 피해를 입히고 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 최대 효과: 7.

지구의 정신 지구의 정신

  • Stone Remnant 복사 시간이 120초에서 60초로 감소했습니다.
  • Enchant Remnant는 이제 5초의 재사용 대기시간으로 석재 사본에 시전될 수 있습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Stone Remnant의 능력 사본에 400 시야 반경을 부여합니다(반경을 보려면 Alt 키를 누르고 있음). 충전 횟수가 4회 증가합니다.

지진 술사 지진 술사

Aghanim의 조각에서 능력

균열의 재사용 대기시간이 2초 감소하고 생성된 고랑 위를 걸을 수 있습니다. 고랑을 따라 능력을 사용하면 여진도 발동합니다.

타이탄 장로 타이탄 장로

Aghanim의 조각에서 능력

Echo Stomp의 자동 적용을 활성화할 수 있습니다. 활성화하면 능력을 사용한 후 영웅이 아스트랄 스피릿의 자리로 이동합니다.

엠버 스피릿 엠버 스피릿

  • ➤ 지능 성장이 1,8에서 2,2로 증가했습니다.
  • Fire Remnant Scepter 활성화 마나 비용이 25에서 75로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Fire Remnant의 Fire Remnant는 45 반경 내의 적에게 초당 600의 피해를 줍니다. 능력 소유자는 400 반경 내의 적 영웅을 죽이거나 죽으면 근처에 Fire Remnant를 남깁니다. 여러 복사본으로 인한 피해는 중첩되지 않습니다.

여자 요술쟁이 여자 요술쟁이

  • 인챈트 쿨다운이 20초에서 28/24/20/16초로 변경되었습니다.
  • Sproink는 더 이상 수동 공격 범위 보너스를 부여하지 않습니다.
  • Sproink는 이제 공격 반경 + 200 내에서 가장 멀리 있는 세 명의 적에게 추진력 효과가 있는 창을 발사합니다.
  • Sproink 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

항상 착용자 근처를 날아다니는 Nature's Attendants의 반딧불 3마리를 추가합니다.

Enigma Enigma

  • 아이돌론을 공격하기 전 악마 전환 지연이 0,4초에서 0,3초로 감소했습니다.
  • -Demonic Conversion: Eidolons 지속 시간이 35초에서 40초로 증가했습니다.
  • 재앙의 재사용 대기시간이 18/17/16/15에서 14초로 감소했습니다.
  • 레벨 10 특성: +4초 Midnight Pulse 지속시간'이 '+0,35초 Malefice에서 기절";
  • 15레벨 특성이 +12% 쿨다운 감소에서 +10%로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성: +0,35초 기절 from Malefice'가 '+150 Midnight Pulse radius'로 대체되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

블랙홀은 1200 반경 내의 적을 중앙으로 끌어당기지만 그들의 행동을 방해하지는 않습니다. 당김 속도: 175

얼굴없는 공허 얼굴없는 공허

  • 기본 민첩이 4 감소합니다(기본 피해는 동일하게 유지됨).
  • 시간 고정 보너스 피해가 20/25/30/35에서 10/15/20/25로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성이 시간 이동 범위 +275에서 +250으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

타임 워크의 시전 범위가 200 증가합니다. 이전 위치로 이동한 후 1,5초 이내에 이 능력을 다시 시전할 수 있습니다. 반환은 영웅의 건강에 영향을 미치지 않습니다.

뇌졸중 뇌졸중

  • 기본 공격 범위가 575에서 600으로 증가했습니다.
  • 잉크 팽창 최대 피해가 100/200/300/400에서 90/180/270/360으로 감소했습니다.
  • 잉크 팽창: 적에게 2,5초 후에 능력이 최대값에 도달합니다.
  • 팬텀의 포옹 마나 비용이 110/120/130/140에서 80/100/120/140으로 감소했습니다.
  • 팬텀의 포옹 쿨다운이 32/28/24/20에서 36/30/24/18로 변경되었습니다.
  • 팬텀의 포옹: 팬텀 현상금이 경험치당 37/20 골드에서 10/10일로 감소했습니다.
  • 유령의 포옹은 이제 유령이 대상에게 도달하기 전에 대상이 죽으면 재사용 대기시간을 재설정합니다.
  • ➤어두운 초상화 복사 시간이 15초에서 25초로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 잉크 팽창 최대 피해 +80에서 -4초로 변경되었습니다. 잉크 팽창 다시 로드".

Aghanim의 조각에서 능력

잉크 오버라는 새로운 능력을 부여합니다. 6초 동안 적을 잉크로 뒤덮습니다. 대상의 공격 속도를 50, 이동 속도를 20% 늦추고 지속 시간 동안 총 240의 피해를 입힙니다. 시전 범위: 700. 재사용 대기시간: 14초. 마나 비용: 125

자이 코퍼 자이 코퍼

  • - 공격 애니메이션 후 지연 시간이 0,65초에서 0,1초로 감소했습니다.
  • 기본 피해 분산이 40-50에서 42-48로 변경되었습니다.
  • 기본 민첩이 7 증가했습니다(기본 피해는 동일하게 유지됨).

Aghanim의 조각에서 능력

로켓 폭격이 하나 이상의 대상에게 발사되고 1초 더 오래 지속됩니다.

후스 카르 후스 카르

  • 광전사의 피 최대 공격 속도가 130/190/250/310에서 160/210/260/310으로 증가했습니다.
  • 라이프 브레이크 셉터 도발 지속 시간이 2,5초에서 3초로 증가했습니다.
  • Life Break Aghanim's Scepter는 이제 시전 범위를 300만큼 증가시킵니다.
  • 레벨 20 특성이 +325 Life Break Cast Range에서 -3s로 변경되었습니다. 라이프 브레이크 재충전";
  • 레벨 25 특성이 공격 범위 +175에서 +200으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Inner Fire는 희생자의 치유 및 체력 회복을 50% 감소시키고 이동 속도를 35% 감소시킵니다. 쿨타임이 2초 감소합니다.

호출자 호출자

  • Forge Spirit: 이제 Quas와 Exort가 모두 레벨 XNUMX 이상인 경우 능력이 두 개의 영혼을 생성합니다.
  • Forge Spirit Max Spirit Attack Armor 감소가 10에서 20으로 증가했습니다.
  • 대격변의 재사용 대기시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +30% 혼돈 유성 피해에서 +40%로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 2개의 Forge Spirits 소환에서 +40 Ice Wall DPS로 변경되었습니다.
  • 레벨 20 특성이 +40 기민함 피해 및 공격 속도에서 +35로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성이 -8초의 토네이도 쿨다운에서 -10초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Ice Wall 능력을 벡터적으로 적용할 수 있습니다. 시전 범위: 900.

Io Io

  • 이제 즉시 회전하지 않습니다.
  • 공격 전 지연 시간이 0,15초에서 0,3초로 증가했습니다.
  • 기본 피해 범위가 39-48에서 45-51로 변경되었습니다.
  • 밧줄 둔화율이 8/16/24/32%에서 15/25/35/45%로 증가했습니다.
  • 밧줄 보너스 이동 속도가 5/8/11/14%에서 6/8/10/12%로 조정되었습니다.
  • 테더 체력 재생 배수가 0,6/0,9/1,2/1,5에서 0,6/0,8/1/1,2로 감소했습니다.
  • Spirits: Spirits In(영혼을 더 가까이 가져옴) 및 Spirits Out(영혼을 멀어지게 함) 능력을 되돌립니다.
  • 영혼의 영웅 피해가 20/40/60/80에서 30/50/70/90으로 증가했습니다.
  • 영혼: 크립 피해가 10/18/26/34에서 10/20/30/40으로 증가했습니다.
  • 과충전 공격 속도 보너스가 50/80/110/140에서 50/70/90/110으로 감소했습니다.
  • 과충전은 이제 능력 피해를 10/12/14/16% 증가시킵니다.
  • 재배치 쿨다운이 90/75/60초에서 100/90/80초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

테더의 링크를 끊으면 링크에 닿은 적에게 150의 피해를 주고 1,75초 동안 기절시킵니다. 보너스 이동 속도가 5% 증가합니다.

자키로 자키로

  • 레벨 15 특성이 +1초의 얼음 경로 쿨다운에서 +1,5초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력

새로운 능력을 부여합니다: 액체 서리. 자동 공격 효과. 매초 적의 이동 속도를 30% 늦추고 20 + 최대 체력의 2,5%에 해당하는 피해를 입히는 냉기 효과를 공격에 주입합니다. 지속 시간: 4초. 재사용 대기시간: 12초.

절대적인 힘 절대적인 힘

  • 블레이드 퓨리 반경이 250에서 260으로 증가했습니다.
  • 옴니슬래시: 이제 이 능력을 고대 크립에게 시전할 수 있습니다.
  • 이제 Swiftslash를 고대 크립에 시전할 수 있습니다.
  • 레벨 15 재능이 Blade Fury +100 이동 속도에서 -20s로 변경되었습니다. 재사용 대기시간 힐링 워드";
  • 레벨 20 특성이 +140 Blade Fury DPS에서 +160으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Blade Fury의 영향을 받는 동안 이동 속도가 100 증가하고 착용자는 매초 근처의 무작위 적을 공격합니다.

빛의 수호자 빛의 수호자

  • 조명 마나 비용이 150/160/170/180에서 100/125/150/175로 증가했습니다.
  • 차크라 마법은 더 이상 적에게 시전할 수 없습니다.
  • 눈부신 빛은 더 이상 기본 능력이 아닙니다.
  • 새로운 기본 능력: 태양 결속. 대상 적의 마법 저항력을 15/20/25/30% 감소시키고 움직일수록 느려집니다. 이동 거리 100마다 대상의 이동 속도가 4/5,5/7/8,5%만큼 감소합니다. 지속 시간: 7초. 시전 범위: 700/750/800/850. 마나 소모: 60/80/100/120 재사용 대기시간: 22/20/18/16초
  • 영혼 형태: 새로운 궁극기. 영웅의 몸을 순수한 빛으로 바꾸어 이동 속도 +20/25/30%, 주문 범위 +125/250/375, 소환(15초 재사용 대기시간, 3초 지연, 150 마나 비용) 및 눈부신 빛(재사용 대기시간: 18초)을 부여합니다. , 시전 범위: 600, 미스 확률: 40%, 지속 시간: 4초, 밀쳐내는 범위: 400, 피해량: 100, 마나 비용: 150) 이 형태의 일루미네이트는 별도의 정신에 의해 적용됩니다. 재사용 대기시간: 90/80/70초. 기간: 40초. 마나 비용: 75/125/175
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. Will-O-Wisp 능력을 부여하지만 깜박임이 더 이상 희생자를 기절시키지 않습니다. 위습은 이제 적들을 매혹시켜 초당 60 유닛의 속도로 적에게 끌어당기지만 희생자를 공격하거나 주문을 시전하는 것을 막지는 못합니다. 재사용 대기시간: 60초.
  • 10레벨 특성: -2,5초 눈부신 빛 쿨다운'이 "눈부신 빛 미스 확률 +30%"로 대체되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 +2 Will-O-Wisp에서 -6s로 변경되었습니다. 눈부신 빛 쿨다운"
  • 레벨 20 특성이 +150 Will-O-Wisp AoE에서 +15초로 변경되었습니다. 영체 행동"
  • 레벨 25 특성이 +3 Will-O-Wisp 공격에서 +1,2초로 변경되었습니다. 눈부신 빛으로 기절"
  • 레벨 25 특성이 +160 조명 손상/치유에서 +160 조명 손상으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

낮 동안 일루미네이트의 물결이 이 능력으로 입힌 피해의 40%만큼 아군을 치유합니다.

Kunkka Kunkka

  • 지능 성장이 1,5에서 1,8로 증가했습니다.
  • 유령선 럼주 부스트가 10%에서 12%로 증가했습니다.
  • 기본 체력 회복이 0에서 0,25로 증가했습니다.
  • 10레벨 특성이 방어력 +6에서 시전 범위 +150으로 변경되었습니다.
  • 레벨 20 특성이 +18 힘에서 +20으로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +110% Tidebringer Cleave에서 +140%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력

새로운 능력을 부여합니다: 해일. 해일을 내뿜어 적에게 225의 피해를 주고 1,25초 동안 중단 없이 최대 600 범위까지 이동시킵니다. 파동은 600 거리에서 영웅 뒤에 나타나고 1400 거리 동안 전방으로 이동합니다. 파동 속도: 700. 반경: 750. 쿨다운: 16초. 마나 비용: 150.

군단 사령관 군단 사령관

  • 15레벨 특성이 -6초의 압도적 확률 쿨다운에서 -9초로 증가했습니다.
  • 레벨 15 재능이 공격 속도 +25에서 +20으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

반경 1,5 내의 무작위 적 주변 지역에서 결투 시 900초마다 Overwhelming Odds가 자동으로 적용됩니다(우선 영웅에게). 동일한 대상 주변 지역에서 두 번 시전할 수 없습니다.

레쉬 락 레쉬 락

  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 허무주의 능력을 부여합니다. 착용자와 450 반경 내의 적들을 무형 상태로 만드는 일시적인 오라를 활성화하여 공격할 수 없으며 받는 마법 피해가 30% 증가하고 30% 느려집니다. 효과는 4초 동안 지속됩니다. 능력 소유자의 속도를 늦추지 않고 속도를 30% 증가시킵니다. 재사용 대기시간: 25초. 마나 소모: 75

Aghanim의 조각에서 능력

Split Earth의 능력은 같은 위치에서 2초 간격으로 5번 더 시전됩니다. 발동할 때마다 반경이 75씩 증가합니다. 반복되는 발동 위치는 양 팀 모두에게 보입니다.

리치 리치

  • 레벨 10 특성이 +60 Frost Blast AoE 피해에서 +90으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 얼음 첨탑. 대상 위치에 500 반경 내의 모든 적의 속도를 20% 늦추는 고드름을 생성합니다. 고드름의 체력은 300이고 15초 동안 지속됩니다. 근처에 적이 없으면 체인 프로스트 능력의 공이 고드름을 향해 튕겨 나갈 수 있습니다. 고드름에 Frost Shield 능력을 적용할 수 있습니다. 시전 범위: 750. 재사용 대기시간: 25초. 마나 비용: 150.

Lifestealer Lifestealer

  • 기본 공격 속도가 130에서 120으로 감소했습니다.
  • 피스트 최대 체력 흡혈이 1,5/2/2,5/3%에서 1,6/2,2/2,8/3,4%로 증가했습니다.
  • 향연은 더 이상 공격 속도를 증가시키지 않습니다.
  • 새로운 패시브 능력: 구울 프렌지. 열린 상처를 대체합니다. 공격할 때마다 대상의 이동 속도가 6초 동안 12/18/24/1,5% 감소합니다. 착용자의 공격 속도가 20/30/40/50만큼 증가합니다.
  • 분노 마나 비용이 75에서 75/100/125/150으로 증가했습니다.
  • 감염 마나 비용이 50에서 100/150/200으로 증가했습니다.
  • 20레벨 특성: -4초 Open Wounds cooldown'이 'Ghoul Frenzy로 인한 +8% 둔화'로 대체되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 4초 동안 적 영웅의 몸에 올라타 1,25초마다 적 영웅을 공격하고 이 능력으로 두 배의 치유를 받을 수 있습니다. 적 영웅은 이 능력의 혜택을 받지 않습니다. 시전 범위가 500으로 증가하고 재사용 대기시간이 25초로 감소합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

아군은 피해자에게 입힌 피해의 50%를 체력으로 받습니다. 시전 범위: 800. 재사용 대기시간: 25초. 최대 이동 둔화: 50%. 마나 비용: 125

리나 리나

  • 기본 피해 범위가 49-61에서 49-57로 변경되었습니다.
  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.
  • 불타는 영혼 중첩당 추가 공격 속도가 40/55/70/85에서 40/60/80/100으로 증가했습니다.
  • 라이트 스트라이크 어레이 쿨다운이 7초에서 10/9/8/7초로 증가했습니다.
  • 라구나 블레이드 마나 비용이 280/420/680에서 250/400/550으로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성이 +110 라이트 스트라이크 어레이 데미지에서 +130으로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 체력 +300에서 +350으로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성이 불타는 영혼 가속 +30/1,5%에서 +30/2%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

대상에게 라구나 블레이드를 시전할 수 있으며 능력의 범위가 150만큼 증가합니다. 번개는 항상 최대 길이를 가지며 경로에 있는 모든 생물에게 작용합니다.

사자 사자

  • 민첩성이 15에서 18로 증가했습니다.
  • 어스 스파이크 시전 범위가 500에서 575로 증가했습니다.
  • Hex: 목표 이동 속도가 140에서 120으로 감소했습니다.
  • 다중 대상 재능이 있는 마나 배수: 이제 대상 주변 300 반경 내에서가 아니라 +400 시전 범위(주로 영웅) 내 생물을 찾습니다.
  • Finger of Death Scepter는 더 이상 레벨 3에서 마나 비용을 수정하지 않습니다.
  • 15레벨 특성이 시전 범위 +150에서 +125로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Mana Drain은 피해자의 투명화를 드러내고 공격 속도를 90만큼 감소시킵니다.

고독한 드루이드 고독한 드루이드

  • 20레벨 특성이 -32초 True Form 쿨다운에서 -40초로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성이 +1000 True Form Health에서 +1000 Bear & True Form Health로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새비지 로어는 700 반경 내의 아군에게 버프를 주어 20초 동안 이동 속도 +60% 및 공격 속도 +4을 부여합니다.

루나 루나

  • 기본 민첩이 6 증가했습니다(기본 피해는 동일하게 유지됨).
  • 달의 축복 피해 보너스가 10/18/26/34%에서 5/15/25/35로 재산정되었습니다.
  • 달의 축복 야간 시야가 200/400/600/800에서 250/500/750/1000으로 증가했습니다.
  • 문 글레이브의 튕김당 피해 감소가 52/46/40/34%에서 50/44/38/32%로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

대상에게 루센트 빔을 시전하여 주변 325 반경 내의 적을 공격할 수 있으며 기절 지속 시간이 1,1초로 증가합니다. 캐스팅 시 30초 동안 이동 속도가 3% 증가합니다.

라이칸 라이칸

  • 울부짖음의 재사용 대기시간이 24/22/20/18초에서 18초로 감소했습니다.
  • 하울 마나 비용이 50에서 35/40/45/50으로 감소했습니다.
  • Feral Impulse는 이제 반경이 없으며 전역적으로 제어하는 ​​모든 생물에 영향을 미칩니다.
  • 10레벨 특성이 방어력 +4에서 초당 야생 충동 체력 +8로 변경되었습니다.
  • 15레벨 특성이 +10 Feral Impulse Health Per Second에서 +75 Shapeshift 이동 속도로 변경되었습니다.
  • 레벨 20 특성이 +15% 야성의 충동 피해에서 +25%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

크립 웨이브 중 하나에 제어할 수 없는 늑대를 추가합니다.

매그너스 매그너스

  • 강화 지속 시간이 38/42/46/50에서 40초로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 +140 충격파 피해에서 -5초로 변경되었습니다. 꼬챙이 재장전";
  • 레벨 25 특성이 +12% Empower Damage/Cleave에서 +10%로 감소했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +0,8초 반전 극성 기절에서 +1초로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. Shockwave를 업그레이드합니다. 영웅은 메인 웨이브의 왼쪽과 오른쪽으로 2도 각도로 30개의 추가 웨이브를 방출합니다. 각 적은 하나의 파동에만 영향을 받을 수 있습니다. 최대 범위에 도달하면 파도가 되돌아와 75%의 피해를 입히고 적을 다시 끌어당깁니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: Horn Toss. 영웅은 그 앞에서 적을 던집니다. 0,6초 동안 비행하고 착지 시 150의 피해를 받으며 0,25초 동안 기절합니다. 시전 범위: 100. 재사용 대기시간: 30초. 마나 비용: 125

화성 화성

  • 신의 질책 마나 비용이 65/70/75/80에서 80으로 증가했습니다.
  • 피의 투기장 마나 비용이 200에서 150/175/200으로 감소했습니다.
  • 피의 투기장 피해가 120/185/250에서 100/175/250으로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 보루를 업그레이드합니다. 켜져 있으면 주인 앞에 무적의 병사들이 나타난다. 그들은 그와 함께 이동하여 적을 공격하여 착용자의 전체 피해에 75를 더한 피해를 입히고 공격 효과를 적용하고 대상을 1초 동안 20% 느려지게 합니다. 각 적은 한 명의 병사만 공격할 수 있습니다.
  • 레벨 10 특성: -3초 Spear of Mars 쿨다운'이 '+15 이동 속도'로 대체되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 이동 속도 +20에서 -4초로 변경되었습니다. 신의 질책 쿨다운";
  • 레벨 25 특성이 피의 투기장에서 +80 아군 체력에서 +120으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Spear of Mars는 최대 10개의 유닛을 관통하고 35초 동안 화염의 자취를 남기며 적에게 초당 20의 피해를 주고 2% 느려지게 합니다. 화염에서 벗어나면 적이 추가로 XNUMX초 동안 불타오릅니다.

메두사 메두사

  • 레벨 25 특성이 +800 마나에서 +75 지능으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 냉혈. 영웅이 주문의 대상이 될 때마다 공격자에게만 영향을 미치는 신비한 뱀 능력에 의해 공격자에게 뱀이 발사됩니다. 재사용 대기시간: 12초.

미포 미포

  • 선회율이 0,65에서 0,7로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 +30 Poof Damage에서 +35로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +8% Life Steal에서 +8 Ransack Health Leech로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성: -4초 Poof cooldown'은 'Divided We Stand의 클론 수에 +1'로 대체되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 새로운 능력을 부여합니다: 발굴. 영웅의 사본에도 이 능력이 있습니다. 시전 0,75초 후 영웅은 3,5초 동안 땅에 묻혀 무적 및 대상이 되지 않습니다. 땅에 있는 동안 영웅은 점차 최대 체력의 25%를 회복합니다. 마비 상태에서는 사용할 수 없습니다. 재사용 대기시간: 40초. 마나 비용: 150.

Aghanim의 조각에서 능력

Ransack은 30%의 확률로 피해자에게 Geostrike 효과를 적용하여 4초 동안 20% 속도를 늦추고 초당 20의 피해를 입힙니다. 다른 Meepo 사본에 의해 적용된 효과는 누적됩니다.

미라 나 미라 나

  • 레벨 10 특성이 피해 +12에서 +15로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 신성한 화살을 향상시킵니다. 반경 500 이내의 적에게 주화살을 날리는 동안 스타스톰 능력이 발동됩니다. 적중 시 대상에게 다시 스타스톰을 시전하여 50%의 피해를 줍니다.

Aghanim의 조각에서 능력

도약에 1 충전을 추가합니다. 질주하는 동안 영웅은 150% 데미지로 치명타 공격을 가합니다.

멍키 킹 멍키 킹

  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 장난의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +320 원시 스프링 손상에서 +350으로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 오공의 지휘 방어구 +100에서 +200으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

재사용 대기시간이 1초에서 0,3초로, 재사용 대기시간이 0,3초에서 0,1초로 감소합니다.

모핑 모핑

  • 25레벨 특성이 적응형 공격 대상 +3에서 힘 +30으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Adaptive Strike는 1명의 추가 대상(주로 영웅)에 적용됩니다. Adaptive Strike의 능력 중 하나를 시전한 후 다른 하나는 더 이상 재사용 대기시간에 들어가지 않습니다.

나가 사이렌 나가 사이렌

  • 거울상 쿨다운이 45/40/35/30에서 40/36/32/28로 감소했습니다.
  • 올가미 시전 지연 시간이 0,5초에서 0,4초로 감소했습니다.
  • 레벨 20 특성: -9초 올가미 재사용 대기시간'이 '-30초. 사이렌의 노래 쿨타임"
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 인스네어를 향상시킵니다. 수면 및 마법 면역의 적에게 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간이 5초 감소하고 시전 범위가 400 증가합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Rip Tide를 활성화하여 100의 추가 피해를 입히고 3초 동안 적을 30% 느려지게 하는 더 강력한 버전의 능력을 적용할 수 있습니다. 이 효과는 모든 환영 주변에서 작동하지만 각 적에게 한 번만 영향을 미칠 수 있습니다. 재사용 대기시간: 15초. 마나 비용: 75

자연의 예언자 자연의 선지자

  • 자연의 부름 나무정령 이동 속도가 325에서 300/320/340/360으로 재산정되었습니다.
  • 자연의 부름 나무정령 기본 피해가 24/28/32/36에서 22/26/30/34로 감소했습니다.
  • 자연의 부름: 엔트의 기본 공격 간격이 1,75초에서 1,6초로 감소했습니다.
  • 시전 후 새싹 재사용 대기시간이 1,1초에서 0,5초로 감소했습니다.
  • 점프당 자연의 분노 추가 피해가 11%에서 9%로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 자연의 분노를 향상시킵니다. 재사용 대기시간이 85초에서 60초로 감소합니다. 영향을 받은 적에게 뿌리를 내리며, 점프할 때마다 지속 시간이 증가하며 범위는 1,2~3초입니다.
  • 레벨 15 특성이 +4 엔트에서 +5로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +1,8 엔트 건강/손상에서 +2로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Sprout의 능력으로 파괴된 처음 두 그루의 나무는 큰 트렌트를 생성합니다. 두 개 이상의 큰 트렌트는 동시에 살아있을 수 없습니다.

네크로 포스 네크로 포스

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 데스 시커. 대상 적 또는 아군(자신이 아님)에게 빠르고 큰 죽음의 펄스 발사체 하나를 발사합니다. 치유 및 피해가 50% 증가합니다. 대상에 도달하면 발사체가 대상 주위에 죽음의 파동을 적용합니다. 시전 범위: 900. 재사용 대기시간: 20초. 마나 비용: 150.

밤 스토커 밤 스토커

  • 레벨 10 특성이 +7% 헌터 인 더 나이트 이동 속도에서 +4 아머로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 +20% Life Steal에서 +10% Hunter In The Night 이동 속도로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

밤에 Hunter in the Night 능력을 사용하여 작은 생물을 즉시 집어삼키고 최대 체력과 마나의 25%를 회복할 수 있습니다. 플레이어가 조종하는 생물에는 시전할 수 없습니다. 재사용 대기시간: 20초.

닉 암살자 닉 암살자

  • 기본 지능이 18에서 21로 증가했습니다.
  • 복수 피해가 250/375/500에서 300/450/600으로 증가했습니다.
  • 꿰뚫기 시전 지연 시간이 0,4초에서 0,3초로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성이 가시 갑피 피해 +60%에서 +75%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Vendetta의 투명 공격은 대상의 마법 저항력을 4초 동안 20% 감소시킵니다. Vendetta는 또한 이동 속도를 40% 증가시키고 최대치를 초과할 수 있게 합니다.

오우거 동방 박사 오우거 동방 박사

  • 기본 데미지가 2 감소했습니다.
  • 점화 마나 비용이 90에서 100으로 증가했습니다.
  • 점화: 이제 능력이 지연 없이 피해를 입히기 시작합니다.
  • 화염 폭발 마나 비용이 75/85/95/105에서 70/80/90/100으로 감소했습니다.
  • 정제되지 않은 화염 폭발 마나 비용이 현재 마나의 45%에서 30%로 감소했습니다.
  • 25레벨 특성이 +60 이동 속도에서 20% 확률로 1,5초 동안 공격 시 기절하도록 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: Fire Shield. 아군 생물이나 건물 주변에 다음 세 번의 공격으로 인한 피해의 70%를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 화염구가 공격자에게 발사되어 3의 피해를 줍니다. 이 능력은 멀티캐스트에 의해 발동될 수 있습니다. 지속 시간: 125초. 시전 범위: 25. 재사용 대기시간: 600초. 마나 비용: 18

옴니 나잇 옴니 나잇

  • 천상의 은총 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 순수의 망치. 자동 공격 효과. 다음 공격은 영웅의 기본 데미지의 25 + 150%에 해당하는 추가 순수 데미지를 입히고 그만큼의 체력을 회복합니다. 재사용 대기시간: 6초. 마나 비용: 30.

신탁 신탁

  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 운명의 칙령은 아군에게 무력감을 주지 않으며 마법 피해로부터 적을 보호하지 않습니다.
  • 20레벨 특성이 False Promise Grants Invisibility에서 -50% Purifying Flames Damage to Allies로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

False Promise는 0,3초의 지연으로 투명화를 부여합니다.

외계인의 약탈자 외계인의 약탈자

  • 영웅은 Outworld Destroyer라는 새 이름을 받았습니다.
  • 민첩성이 24 + 2에서 22 + 1,3으로 감소했습니다.
  • 최소 공격력이 46에서 49로 증가했습니다.
  • Astral Imprisonment 시전 범위가 300/350/400/450에서 650으로 증가했습니다.
  • Astral Imprisonment 홀 시전 범위 보너스가 300에서 150으로 감소했습니다.
  • 아스트랄 감금 지속 시간이 4초에서 1,75/2,5/3,25/4초로 감소했습니다.
  • 아스트랄 감금은 더 이상 대상 주위에 피해를 입히지 않습니다.
  • 아스트랄 감금 피해가 100/175/250/325에서 120/190/260/330으로 증가했습니다.
  • 아스트랄 감금 마나 비용이 140/160/180/200에서 120으로 감소했습니다.
  • Astral Imprisonment는 이제 14/16/18/20초 동안 대상 최대 마나의 30/40/50/60%를 훔칩니다(영웅의 현재 마나를 증가시키거나 피해자의 현재 마나를 직접 감소시키지 않음).
  • 신비한 오브 마나 비용이 80/120/160/200에서 현재 마나의 20%로 재산정되었습니다.
  • 비전 오브의 재사용 대기시간이 0초에서 6/4/2/0초로 증가했습니다.
  • 신비한 보주 피해가 현재 마나의 7,5/9/10,5/12%에서 14%로 증가했습니다.
  • Essence Flux는 더 이상 시전할 수 없습니다.
  • Sanity's Eclipse는 더 이상 다른 능력의 적중 시 마나를 증가시키지 않습니다.
  • 새너티의 일식 기본 피해가 150/250/350에서 200/275/350으로 증가했습니다.
  • Sanity의 일식 쿨다운이 160초에서 160/145/130초로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Essence Flux를 착용자의 최대 체력과 마나의 1,5%를 교환하는 75초의 시전 가능한 능력으로 만듭니다. 재사용 대기시간: 45초.

판 골리에 판 골리에

  • 실드 충돌 피해가 75/150/225/300에서 90/160/230/300으로 증가했습니다.
  • 보호막 충돌 마나 비용이 90/100/110/120에서 80/90/100/110으로 감소했습니다.
  • 보호막 충돌 쿨다운이 19/17/15/13초에서 18/16/14/12초로 감소했습니다.
  • 레벨 10 특성이 스워시버클 범위 +350에서 +400으로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +16 힘에서 +18로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력 부여: 롤업. 영웅은 4초 동안 보호구처럼 몸을 웅크려 마법에 면역이 되고 회전 능력을 잃지 않습니다. 이 능력은 Rolling Thunder가 활성화되어 있는 동안 일시적으로 중지하는 데 사용할 수 있습니다. 롤업이 활성화된 동안 롤링 썬더와 실드 크래시를 모두 사용할 수 있습니다. 공에 웅크리고 있는 영웅을 공격하면 0,75초 동안 공격자에게서 굴러갑니다. Rolling Thunder와 동일한 데미지와 기절을 가지고 있습니다. 재사용 대기시간: 30초.

유령 암살자 유령 암살자

  • 홀 없이 사라지기 전 블러 지연 시간이 0,75초에서 0,5초로 감소했습니다.
  • 블러 회피가 20/30/40/50%에서 15/25/35/45%로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성이 체력 +175에서 +150으로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성이 +350 팬텀 스트라이크 시전 범위에서 +300으로 감소했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +100% Coup de Grace Critical Damage에서 +7% Coup de Grace Critical Chance로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력 부여: 칼날 부채. 550 반경에 날카로운 단검을 발사하여 적에게 최대 체력의 12%에 해당하는 피해를 주고 3초 동안 쇠약 상태에 빠뜨립니다. 재사용 대기시간: 20초. 마나 비용: 125

팬텀 랜서 팬텀 랜서

  • 기본 지능이 19에서 21로 증가했습니다.
  • Spirit Lance 마나 비용이 110/120/130/140에서 120으로 재산정되었습니다.
  • 팬텀 러시: 대시가 중단되어도 보너스 민첩성이 손실되지 않습니다.
  • 팬텀 러시 최소 대시 거리가 250에서 200으로 감소했습니다.
  • 레벨 15 특성이 +1s Spirit Lance Cooldown에서 +2s로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +400 팬텀 러시 범위에서 +350으로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 병치를 향상시킵니다. 그것은 모든 환상을 파괴하고 6초 더 오래 지속되는 가능한 최대 환상(8/10/10)을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간: 60초. 마나 소모: 75

Aghanim의 조각에서 능력

Spirit Lance의 창은 900 반경(주로 영웅)에 있는 적 20명에게 튕깁니다. 스피릿 랜스 일루전 데미지 XNUMX% 증가.

피닉스 피닉스

  • 초신성의 재사용 대기시간이 110초에서 120초로 증가했습니다.
  • 초신성 마나 비용이 200에서 150/200/250으로 재산정되었습니다.
  • 태양 광선 마나 비용이 100에서 100/110/120/130으로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +18% Icarus Dive Slow에서 +24%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Fire Spirits를 패시브로 만듭니다. 각 영혼의 재사용 대기시간은 7초입니다.

퍽 퍽

  • 민첩성 증가량이 2,2에서 2,5로 증가했습니다.
  • 선회율이 0,5에서 0,8로 증가했습니다.
  • 환상의 구슬 피해가 70/140/210/280에서 75/150/225/300으로 증가했습니다.
  • 약해지는 균열의 최대 범위가 275에서 300으로 증가했습니다.
  • 홀이 있는 드림 코일 버스트 기절 시간이 1,8/3/4,5초에서 2/3,25/4,5초로 변경되었습니다(홀 없는 기절 시간은 1,8/2,4/3초).
  • 드림 코일의 기본 피해가 100/150/200에서 125/200/275로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 피해 +25에서 +30로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +300 완만한 균열 AoE/범위에서 +275로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Waning Rift는 +70의 피해를 입히고 적을 250초 동안 0,4 뒤로 밀어냅니다(주문을 방해하지 않음). 5초 동안 해당 지역의 보이지 않는 적과 와드를 드러냅니다.

퍼지 퍼지

  • 기본 데미지가 2 증가했습니다.
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 민첩성 증가가 1,5에서 1,4로 감소했습니다.
  • 힘 증가량이 3,2에서 3으로 감소했습니다.
  • 살점 더미의 마법 저항력이 8/10/12/14%에서 12/14/16/18%로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +30 Rot Damage에서 적에 대한 -14% Rot Speed로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 -16% 썩은 적 속도에서 +120 고기 갈고리 손상으로 변경되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 부패를 개선합니다. 반경이 200만큼, 피해가 80만큼 증가합니다. 적중당한 적의 체력 회복을 25% 감소시킵니다.

Aghanim의 조각에서 능력

아군에게 이 능력을 시전하여 아군을 삼키고 매초 최대 체력의 6%를 치유할 수 있습니다. 아군에게 시전하면 두 배 빠르게 재충전됩니다.

푸그나 푸그나

Aghanim의 조각에서 능력

Life Drain 지속 시간의 1,75초마다 영웅은 +200 시전 범위 내의 다른 무작위 적 영웅에게 이 능력을 시전하기 시작합니다. 이 능력은 최대 지속 시간에 도달하거나 적 영웅이 소진될 때까지 지속됩니다.

고통의 여왕 고통의 여왕

  • 힘 증가량이 2,2에서 2,4로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +8 힘에서 +9으로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성이 고통의 비명 1,2초에서 음파 피해 +200으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Blink는 150 반경에 300의 피해를 입히고 1,5초 동안 침묵하는 소닉 붐으로 시작하고 끝납니다(한 명의 적은 두 번의 공격에 모두 영향을 받을 수 있음).

면도칼 면도칼

  • 기본 이동 속도가 285에서 290으로 증가했습니다.
  • 기본 체력 회복이 0에서 1로 증가했습니다.
  • 플라즈마 장 최소 피해가 15/25/35/45에서 35/40/45/50으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Storm Surge 능력은 능력의 소유자를 공격하는 자를 번개로 공격하고 최대 2명의 주변 적을 추가로 공격합니다. 이 효과는 영웅이 주문의 대상이 될 때 항상 발동하며 공격을 받을 확률은 18%입니다. 번개는 120의 피해를 입히고 대상을 50초 동안 1,5% 느려지게 합니다.

리키 리키

  • 연막: 이제 Tricks of the Trade의 영향을 받는 동안 이 능력을 시전할 수 있습니다.
  • 연막 반경이 280/310/340/370에서 300/325/350/375로 증가했습니다.
  • 연막을 놓칠 확률이 25/35/45/55%에서 20/35/50/65%로 조정되었습니다.
  • 연막 마나 비용이 90에서 75로 감소했습니다.
  • Tricks of the Trade Scepter 시전 범위가 1000에서 700으로 감소했습니다.
  • 요령: 셉터 공격 대상이 1에서 2로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 슬리핑 다트. 영웅은 대상 적에게 다트를 발사하여 3초 동안 잠들게 합니다(수면 시간 동안 무적 상태로 만듭니다). 깨어난 대상은 150의 피해를 입고 4초 동안 이동 속도가 25% 느려집니다. 재사용 대기시간: 20초. 시전 범위: 1200 마나 비용: 125

루빅 루빅

  • Arcane Supremacy는 더 이상 디버프의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
  • Arcane Supremacy는 이제 +75/125/175/225 주문 범위를 부여합니다.
  • Spell Steal은 이제 훔친 효과의 지속 시간을 10/20/30% 증가시킵니다.
  • 주문 훔치기 쿨다운이 20/18/16초에서 26/20/14초로 변경되었습니다.
  • 주문 훔치기의 재사용 대기시간이 2초에서 6/4/2초로 변경되었습니다.
  • 레벨 10 특성이 +50 기본 피해에서 페이드 볼트 영웅 피해 훔치기로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 Fade Bolt Steal Hero Damage에서 +100 Base Damage로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

60% 더 많은 던지기 범위와 30% 더 적은 재사용 대기시간으로 자신이나 아군에게 염력을 시전할 수 있습니다. 던지기 전 딜레이를 0,5초로 줄입니다.

모래 왕 모래 왕

  • 진원지는 이제 시전 시간 대신 시전 지연이 있습니다.
  • 진원지 반경이 275->725에서 500->725로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 부식성 피날레 둔화 +8%에서 +15%로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

영웅 주변의 700 유닛이 극복될 때마다 반경 400의 진원지 능력에서 한 번의 푸시가 발동됩니다.

그림자 악마 그림자 악마

  • Shadow Poison은 더 이상 해제할 수 없습니다.
  • 홀 악마의 숙청: 이제 같은 대상에게 다시 시전하면 이전 능력 효과가 종료되고 경과 시간에 따라 피해를 입힙니다.

Aghanim의 조각에서 능력

아군에게 Demonic Purge를 시전할 수 있습니다. 속도를 늦추지 않고 부정적인 효과를 영구적으로 제거합니다. 효과가 끝나면 능력의 피해량만큼 치유됩니다.

그림자 마귀 그림자 마귀

  • Shadowraze 마나 비용이 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다.
  • 레벨 10 재능이 +15 공격 속도에서 +20으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Necromastery는 영혼당 +0,75%의 주문 피해를 부여합니다.

그림자 무당 그림자 무당

  • 대규모 뱀 와드 피해가 50/80/110에서 50/85/120으로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 -4,5초 사술 쿨다운에서 -5초로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +30 대규모 뱀 와드 토템 피해에서 +25로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Shackles 시전 시 Serpent Totems 4개가 생성되고 시전 범위가 150 증가합니다. 토템은 8초 동안 지속됩니다.

소음 장치 소음 장치

  • Last Word 홀 반경이 600에서 650으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Glavies of Wisdom 공격이 가장 가까운 적에게 한 번 튕겨져 50%의 공격 피해를 입힙니다. 바운스 범위: 600.

Skywrath Mage Skywrath Mage

Aghanim의 조각에서 능력

고대 봉인 피해자에게 적용된 디버프는 40% 더 오래 지속됩니다. 대상에 대한 개요를 제공합니다.

Slardar Slardar

  • 질주 이동 속도 보너스가 18/26/34/42%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다.
  • 스프린트 강 이동 보너스가 7/19/31/43%에서 10/20/30/40%로 조정되었습니다.
  • 슬리더린 호감 마나 비용이 80/95/105/115에서 90/100/110/120으로 증가했습니다.
  • 셉터 강 건강 재생이 35에서 30으로 감소했습니다.
  • 셉터 리버 보너스 아머가 12에서 10으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

개선

5초 동안 지속되는 슬리더린 크러시 희생자에게 부식성 연무 능력을 적용합니다.

슬랙 슬랙

  • 그림자 춤 쿨다운이 80/70/60초에서 80/65/50초로 감소했습니다.
  • 습격 왕권 범위가 1100에서 1200으로 증가했습니다.
  • 레벨 10 재능이 민첩성 +6에서 +7로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 물고기 미끼. 적의 이동 속도를 30초 동안 4% 감소시키고 투명 상태를 드러냅니다. 급습으로 희생자를 붙잡으면 묶인 시간 동안 착용자에게 +50의 공격 속도가 부여됩니다. 시전 범위: 1100 마나 비용: 100 재사용 대기시간: 20초

스냅 파이어 스냅 파이어

  • Firesnap Cookie 마나 비용이 100에서 110으로 증가했습니다.
  • Lil' Shredder 마나 비용이 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다.
  • Gobble Up은 이제 마나 비용이 150입니다.
  • Spit Out은 더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
  • Gobble Up: 이제 Golems 및 Bears와 같은 특수 생물에 능력을 시전할 수 있습니다.
  • 게걸스럽게 침을 뱉는 피해가 400에서 현재 궁극기 적중 피해(160/240/320)로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Scatterblast는 근거리에 있는 유닛을 250만큼 밀어내어 125의 추가 피해를 주고 1,5초 동안 기절시킵니다.

저격병 저격병

  • 힘 증가량이 1,7에서 2로 증가했습니다.
  • 민첩성 증가가 3,4에서 3,2로 감소했습니다.
  • 기본 민첩이 21에서 27로 증가했습니다(기본 피해는 동일하게 유지됨).
  • 파편 충전 쿨다운이 40초에서 35초로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 뇌진탕 수류탄. 수류탄을 던져 적을 425 범위 뒤로 밀쳐내고 50% 느려지게 하며 무력 상태를 적용합니다. 지속 시간: 3초. 반경: 375 시전 범위: 550 재사용 대기시간: 20초 마나 비용: 75

Spectre Spectre 

  • 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
  • 분산 피해가 7/12/17/22%에서 8/12/16/20%로 반사되었습니다.
  • Spectral Dagger 쿨다운이 16초에서 22/20/18/16초로 증가했습니다.
  • Spectral Dagger 마나 비용이 100/120/140/160에서 130/140/150/160으로 증가했습니다.
  • Shadow Step: 이제 Spectral Dagger도 대상에 적용합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Dispersion을 시전하여 지난 5초 동안 능력의 소유자에게 마지막으로 피해를 입힌 적 영웅 근처에 Haunt 능력의 스펙트럼 복사본을 생성할 수 있습니다. 환영은 5초 동안 지속됩니다. 재사용 대기시간: 25초. 마나 비용: 150

영혼 브레이커 영혼 브레이커

  • 황천의 일격 쿨다운이 100/80/60초에서 90/70/50초로 감소했습니다.
  • Darkness Scepter의 충전 쿨다운이 6초에서 7초로 증가했습니다.
  • Charge of Darkness Scepter 추가 속도가 100에서 175로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Nether Strike의 시전 시간을 미리 시전 지연으로 대체하여 영웅이 마법에 면역이 되도록 합니다. 이 능력은 또한 200의 추가 피해를 입히고 대상에게 4초 동안 소진 효과를 적용합니다.

폭풍의 정신 폭풍의 정신

  • 15레벨 특성이 체력 +325에서 +375으로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 과부하 마법 방어 관통에서 과부하 공격 반동 2회로 변경되었습니다(공격은 무작위 적에게 최대 XNUMX회 반동합니다. 적이 두 명일 경우 반동할 수 있음).

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 일렉트릭 레이브. 3 AoE 내의 착용자와 아군 영웅에게 750개의 과부하 충전을 부여합니다. 12초 동안 또는 충전이 소진될 때까지 지속됩니다. 재사용 대기시간: 30초. 마나 비용: 150. 수동적으로 착용자의 공격 속도를 40 증가시킵니다.

스벤 스벤

  • 신의 힘 보너스 피해가 110/160/210%에서 100/150/180%로 감소했습니다.
  • 홀이 있는 스톰 해머: 영웅은 더 이상 능력의 대상을 공격하지 않습니다.
  • 스톰 해머 셉터 보너스 시전 범위가 500에서 350으로 감소했습니다.
  • 15레벨 특성이 폭풍 해머 해제 버프에서 +4초로 변경되었습니다. 외침 행동".

Aghanim의 조각에서 능력

스톰 해머는 긍정적인 효과를 없애줍니다.

기술자 기술자

Aghanim의 조각에서 능력

Blast Off!의 시전 범위가 증가합니다. 이 능력은 반경 600(데미지 반경의 절반) 내에 있는 적을 1,5초 동안 기절시킵니다.

템플러 어쌔신 템플러 어쌔신

  • 기본 강도가 19에서 21로 증가했습니다.
  • 기본 공격 범위가 140에서 160으로 증가했습니다.
  • Psi 블레이드의 추가 공격 범위가 60/120/180/240에서 80/130/180/230으로 재산정되었습니다.
  • 사이 블레이드: 이제 관통 범위가 공격 범위의 두 배와 같습니다.
  • 레벨 10 재능이 +15 이동 속도에서 +20으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

사이오닉 트랩의 트랩은 희생자를 침묵시킵니다. 지속 시간은 축적된 에너지에 따라 다르지만 0,5초 이상 2,5초 이하입니다.

테러 블레이드 테러 블레이드

  • 반사 지속 시간이 2,5/3,5/4,5/5,5초에서 3,25/4/4,75/5,5초로 증가했습니다.
  • 테러 웨이브: 영웅은 이제 변신을 시전한 후가 아니라 홀을 사용하여 이 능력을 얻습니다.
  • 테러 웨이브: 공포 지속 시간이 3,75초에서 2,5초로 감소했습니다.
  • 공포의 물결: 공포의 적들은 이제 분수를 향하지 않고 영웅에게서 도망칩니다.
  • 테러 웨이브: 이제 이 능력을 시전하면 영웅이 10초 동안 변신합니다. 변태가 활성화되면 지속 시간이 10초 연장됩니다.
  • 레벨 25 특성이 -32초의 분리 쿨다운에서 -34초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 악마의 열정. 영웅은 현재 체력의 25%를 소비하여 25초 동안 +50%의 이동 속도와 +6의 공격 속도를 얻습니다. 영웅이 근접전을 벌이면 보너스가 50% 증가합니다. 재사용 대기시간: 14초.

타이드 헌터 타이드 헌터

  • 크라켄 껍질 피해 차단이 14/26/38/50에서 18/30/42/54로 증가했습니다.
  • 레벨 10 재능이 +15 이동 속도에서 +20으로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +80 분출 피해에서 +1,75 마나 재생으로 변경되었습니다.
  • 레벨 15 특성이 +3 마나 재생에서 +120 분출 피해로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

닻 강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 이 능력은 건물에 영향을 미치며 90의 피해를 더 줍니다.

Timbersaw Timbersaw

  • 10레벨 특성이 체력 +175에서 +200으로 증가했습니다.
  • 소용돌이치는 죽음의 기본 피해가 90/120/150/180에서 80/120/160/200으로 재산정되었습니다.
  • 회전하는 죽음의 반경이 300에서 325로 증가했습니다.
  • 목재 사슬 속도가 1600/2000/2400/2800에서 1900/2200/2500/2800으로 증가했습니다.
  • Chakram은 이제 일반 및 셉터 둔화와 함께 중첩됩니다.
  • 차크람 시전 시간이 0,3초에서 0,15초로 감소했습니다(이 변경 사항은 홀의 능력에도 적용됨).

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: 화염방사기. 적에게 초당 75의 피해를 주고 20% 느려지게 하며 7초 동안 땅에 머무는 화염을 전방으로 발사합니다. 화염에서 벗어나면 적들은 추가로 3초 동안 불타오릅니다. 불이 붙은 나무는 5초 후에 파괴됩니다. 재사용 대기시간: 15초. 마나 비용: 100.

땜장이 땜장이

  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 레이저의 능력을 더 강력한 것으로 교체합니다: Shrink Ray. 시전 범위가 400 증가하고 대상의 크기와 현재 체력이 20% 감소합니다. 여러 사용 스택의 효과. 빔은 대상 주변 700 반경 내 가장 멀리 있는 적에게 반사됩니다(주로 영웅에게).

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력 부여: 방어 매트릭스. 아군 주위에 200의 피해를 막고 40%의 상태 저항을 부여하는 보호막을 생성합니다. 보호막은 최대 10초 또는 최대 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다. 시전 범위: 400. 재사용 대기시간: 30초. 마나 비용: 100.

작은 작은

  • 나무 잡기 쿨다운이 25/20/15/10에서 16/14/12/10으로 감소했습니다.
  • Avalanche: 이제 Toss 능력의 희생자에 대한 피해가 3배에서 2,5배로 증가했습니다.
  • 성장 보너스 피해가 25/50/75에서 30/70/110으로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 나무 잡기 공격 +3에서 +5로 증가했습니다.
  • 레벨 25 특성이 +7초 눈사태 쿨다운에서 +8초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 패시브 능력인 울퉁불퉁한 외관을 부여합니다. 능력의 소유자를 공격하는 적은 20% 확률로 1초 동안 기절하고 100의 피해를 입습니다. 400 반경 내의 적에게 영향을 미치며 공격 피해를 입으면 발동합니다. 마법에 면역인 생물에게는 영향을 미치지 않습니다.

트란 트 수호자 트란 트 수호자

  • 과성장 능력이 피해자를 다시 방해합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Nature's Guise의 은신 공격은 대상에게 1초 동안 지속되는 속박을 가하고 시간이 지남에 따라 200의 피해를 입힙니다. 나무 근처에서 공격하면 지속 시간이 1초 증가합니다. 재사용 대기시간: 10초.

트롤 장군 트롤 장군

  • 광전사의 분노 이동 속도 보너스가 10/20/30/40에서 15/25/35/45로 증가했습니다.
  • 25레벨 특성: -5초 Whirling Axes 재사용 대기시간'이 '+2초. 배틀 트랜스 액션";
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 소용돌이 도끼의 능력을 향상시킵니다. 원거리 전투에서는 적의 긍정적인 효과를 제거하고, 근접 전투에서는 영웅의 부정적인 효과를 제거합니다. 마나 소모량이 절반으로 줄어들고 재사용 대기시간이 9초에서 4초로 감소합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

배틀 트랜스를 시전하면 소유자를 포함한 모든 아군 영웅에게 +60 공격 속도가 부여됩니다.

엄니 엄니

  • Walrus Kick: 이제 능력이 표시된 방향으로 적용됩니다. 영웅은 반경 250(주로 영웅) 내에서 가장 가까운 적을 발로 찼습니다.
  • 레벨 25 특성이 -8초 눈덩이 쿨다운에서 -10초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 능력을 부여합니다: Frozen Sigil. 반경 650의 싸늘한 오라를 지닌 날아다니는 물개를 소환합니다. 적의 공격 속도를 30, 이동 속도를 20% 늦춥니다. 기간: 25초. 재사용 대기시간: 30초. 마나 비용: 100.

언더로드 언더로드

  • 10레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 화염폭풍 파도 +2로 변경되었습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 다크 리프트를 개선합니다. 아군 영웅에게 사용할 수 있습니다. 스킬의 재사용 대기시간이 50초 감소하고 순간이동 지연이 1초 감소합니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Firestorm 능력을 자신에게 시전하여 소유자 주변에서 행동하고 입힌 피해의 15%만큼 그를 치유할 수 있습니다. 적용 전 지연을 절반으로 줄입니다.

죽지 않는 죽지 않는

  • 부패 마나 비용이 70/85/100/115에서 85/95/105/115로 증가했습니다.
  • 유닛당 영혼 도려내기 피해/치유가 22/29/36/43에서 19/26/33/40으로 감소했습니다.
  • 10레벨 특성이 초당 체력 +5에서 +40초로 변경되었습니다. 액션 부패";
  • 레벨 15: +40초 부패 행동'이 '+10 Soul Rip 손상/치유'로 대체되었습니다.
  • 레벨 20 특성이 +4 묘비 공격 공격에서 -1,5초로 변경되었습니다. 재충전 부패";
  • 레벨 25 특성: -2초 부패 쿨다운'이 '묘비 파괴 공격 +6'으로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

부패 반경이 100 증가하고 적중한 각 영웅 근처에 좀비가 생성됩니다.

우루사 우루사

  • 제압 쿨다운이 15/13/11/9에서 12/11/10/9로 감소했습니다.
  • 압도 마나 비용이 40/50/60/70에서 30/40/50/60으로 감소했습니다.
  • 지진의 둔화 효과가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
  • 15레벨 특성이 체력 +300에서 +350으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

동일한 대상에 6개의 Fury Swipe가 중첩될 때마다 영웅은 1초 동안 분노 능력의 효과를 얻습니다.

복수심찬 성령 복수심찬 성령

  • 기본 지능이 17에서 19로 증가했습니다.
  • 매직 미사일 시전 범위가 550에서 575/600/625/650으로 증가했습니다.
  • Magic Missile: 발사체 속도가 900에서 1350으로 증가했습니다.
  • Vengeance Aura는 더 이상 공격 범위와 기본 속성을 증가시키지 않습니다.
  • Vengeance Aura는 더 이상 죽음에 대한 환영을 생성하지 않습니다.
  • 복수의 오라는 이제 기본 공격 피해를 8/16/24/32% 증가시킵니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 사망 후 영웅의 위치에 모든 능력을 사용할 수 있는 강력한 환영이 나타나 100% 데미지를 입히고 100% 데미지를 입히고 30% 더 빠르게 이동합니다. 영웅이 부활할 때 환상이 살아 있다면 그 자리를 대신할 것입니다. 환상을 통해 얻은 경험은 소유자에게 이전됩니다.
  • Nether Swap은 더 이상 충전되지 않습니다.
  • 황천 교체 쿨다운이 90/80/70초에서 60/45/30초로 감소했습니다.
  • 황천 교체 시전 범위가 700/850/1000에서 800/950/1100으로 증가했습니다.
  • 레벨 20 특성이 +100 복수의 오라 공격 범위에서 +125 주문 범위로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 Vengeance Aura Illusion Abilities에서 +16% Vengeance Aura Base Damage로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

공포의 파동은 적 영웅의 기본 피해의 25%를 훔치고 지속 시간 동안 소유자에게 능력을 부여합니다.

Venomancer Venomancer

  • 맹독 돌풍의 적중 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다.
  • 레벨 15 특성이 Heroic Venomous Gale에서 2개의 역병 토템 생성으로 +100 공격 범위로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Venomous Gale 발사체가 적 영웅에게 적중하면 역병 토템 2개를 생성합니다. 능력 범위가 400 증가합니다.

독사 같은 사람 독사 같은 사람

  • 황천독 마나 비용이 70/80/90/100에서 85로 재산정되었습니다.
  • 25레벨 왼쪽 특성 변경됨: 황천 독소 비활성화 능력 ➜ -11초 Nethertoxin 재충전".

Aghanim의 조각에서 능력

Poison Attack으로 공격하면 피해자의 갑옷이 감소합니다.

얼굴 얼굴

  • 공격 투사체 속도가 1000에서 1400으로 증가했습니다.
  • 패밀리어의 기본 공격 시간이 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
  • 하인 피해가 20/40/60에서 25/50/75로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 업그레이드가 변경되었습니다. 침묵을 무덤 능력으로 추가합니다. Visage와 Familiars를 투명하게 만들고 +20% 이동 속도를 부여하며 Visage를 날게 합니다. 투명화 해제 후 영웅과 패밀리어는 30초에 걸쳐 4%의 추가 피해를 줍니다. 35초 동안 지속됩니다. 재장전 시간: 45초. 마나 비용: 100.

Aghanim의 조각에서 능력

무덤지기의 망토를 누르면 영웅이 돌로 변해 최대 25%의 체력을 회복합니다. 재장전 시간: 60초. 마나 비용: 300

공허의 정신 공허의 정신

  • 레벨 20 특성이 -5.5초 영계 단계 쿨다운에서 -5초로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

부분적인 외부 원에 Dissimilate 능력을 추가하고 피해를 125 증가시킵니다.

요술 장이 요술 장이

  • 레벨 20 재능이 +300 Shadow Word Cast Range에서 +500으로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Shadow Word는 이동 속도를 수정합니다. 대상이 아군일 경우 20% 증가합니다. 적이라면 - 20% 감소

리뷰 리뷰

Aghanim의 조각에서 능력

The Swarm의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 이 능력의 버그는 보이지 않는 적에게 달라붙어 시야를 제공합니다. 발동된 쌍둥이 공격 능력의 추가 타격은 버그가 있는 반경 1200 내의 모든 적에게 적용됩니다.

윈드 랜저 윈드 랜저

  • Aghanim's Scepter Windrun 속도 보너스가 45%에서 40%로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

파워샷은 전역 능력이 되지만 표준 시전 범위를 벗어나면 한 명의 영웅에게만 피해를 줍니다. 적중 영웅의 남은 HP가 13% 미만이면 즉시 사망합니다(데미지는 준비 시간에 따라 다름).

겨울 와이번 겨울 와이번

  • 기본 데미지가 2 증가했습니다.
  • 차가운 포옹 초당 기본 체력이 20/26/32/38에서 30/35/40/45로 증가했습니다.
  • Aghanim's Scepter Arctic Burn 마나 비용이 30에서 20으로 감소했습니다.
  • Aghanim's Scepter는 이제 Arctic Burn이 활성화된 동안 Winter Wyvern의 이동 속도를 25% 증가시킵니다.
  • 레벨 25 특성이 +1.2초 겨울의 저주 지속 시간에서 +1.5초로 증가했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Cold Embrace가 만료되면 1200 반경 내의 적에게 날아가는 Splinter Blast 파편과 함께 고치가 폭발합니다.

마녀 의사 마녀 의사

Aghanim의 조각에서 능력

새로운 Voodoo Switcheroo 능력을 추가합니다. 영웅을 -2 공격 속도로 30초 동안 Death Ward의 토템으로 변신시킵니다. 능력이 지속되는 동안 영웅은 숨겨집니다. 재장전 시간: 70초. 마나 비용: 250

레이쓰 킹 레이쓰 킹

  • 모탈 스트라이크를 재작업했습니다. 이제 재사용 대기시간이 4초인 패시브 능력입니다. 치명타 피해: 150/190/230/270%
  • 재작업된 뱀파이어 오라. 새 이름은 뱀파이어 스피릿입니다. 10/18/26/34% 생명력 흡수를 얻습니다. 스켈레톤 소환 시 발동 가능(스택 수에 따라 다름) 스켈레톤도 흡혈귀를 가지고 있습니다. 죽인 두 유닛은 한 번의 충전을 제공합니다. 죽은 스켈레톤은 1회 재생성됩니다. 최대 충전 횟수: 2/4/6/8. 재장전 시간: 50초. 마나 비용: 50/60/70/80
  • 아가님의 홀은 이제 고스트에게 +75 공격 속도를 부여합니다.
  • 레벨 20 특성이 환생 무 마나 요구 사항에서 +30 공격 속도로 변경되었습니다.
  • 25레벨 특성이 +20% 흡혈에서 2초의 필살기 재사용 대기시간 감소로 변경되었습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

환생에는 마나가 필요하지 않습니다. 이 능력의 방아쇠는 근처의 각 적 영웅 옆에 3개의 해골을 소환합니다.

제우스 제우스

  • 천둥신의 분노 마나 비용이 250/350/450에서 300/400/500으로 증가했습니다.
  • 천둥신의 분노 쿨다운이 120에서 130/125/120으로 증가했습니다.
  • 레벨 10 특성이 +1.5 마나 재생에서 +1.25로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성이 아이템/주문 쿨다운 -12%에서 천둥신의 진노 피해 +100으로 변경되었습니다.
  • 레벨 25 특성이 +115 아크 라이트닝 피해에서 +100으로 감소했습니다.

Aghanim의 조각에서 능력

Static Field를 활성화하여 Heavenly Jump를 시전할 수 있습니다. 영웅은 점프하는 동안 반경 2000(주로 영웅) 내에서 가장 가까운 적에게 충격을 가하고 정전기장 피해를 입히고 100초 동안 이동 속도를 2.5% 감소시킵니다. 영웅이 움직이고 있었다면 앞으로 450 점프합니다. 쿨다운: 14초. 마나 비용: 100.

아이템 변경

푹신한 모자 - 새 아이템

  • 비용은 250골드입니다.
  • +125 건강을 제공합니다.

팔콘 블레이드 - 새 아이템

  • 조립에는 푹신한 모자가 필요합니다. 현자의 가면
  • +150 건강, +1,6 마나 재생, +10 피해를 줍니다.

부식의 오브 - 새 아이템

  • 조립에 필요 역병의 돌 역병 돌, 독의 오브
  • +150 건강을 제공합니다. 공격 시 대상의 속도가 13%/4% 느려지고 초당 3의 마법 피해를 입히며 방어도가 3 감소합니다. 효과는 3초 동안 지속됩니다.

위치 블레이드 - 새 아이템

  • 조립에는 블리츠 너클이 필요합니다. 체인 메일 사슬 메일, 동방 박사의 로브 마법사의 로브와 600골드 레시피
  • +35 공격 속도, +12 지능, +6 갑옷, +300 공격 투사체 속도를 부여합니다. 공격 시 대상을 3초 동안 25% 느려지게 하는 저주를 걸고 매초 착용자의 지능만큼 피해를 입힙니다. 쿨타임 9초.

글레이프니르 - 새 ​​아이템

  • 조립에 필요 큰 소용돌이
  • 피해 +30, 지능 +20, 힘 +12, 민첩성 +12를 부여합니다. 패시브: 공격 시 160의 피해를 주는 연쇄 번개를 생성합니다.
  • 액티브: 450 반경의 지역에 시전하고 각 적에게 번개를 쳐서 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 220의 피해를 주는 연쇄 번개를 생성합니다. 시전 범위: 1100 마나 비용: 200

메이지 슬레이어 - 새 아이템

  • 조립에 필요 망토 망토, 날렵함의 칼날 날렵함의 검, 클레이 모어
  • +20% 마법 저항력, +20 민첩성, +20 피해를 부여합니다. 공격 시 주문 피해를 35% 감소시키는 효과를 적용합니다. 효과는 4초 동안 지속됩니다.

영원한 수의 - 새 아이템

  • 조립에 필요 도전의 두건
  • +8,5 체력 재생, 영웅에 대한 +20% 스펠 라이프스틸, 크립에 대한 +4% 스펠 라이프스틸을 제공합니다.
  • 활성화하면 최대 400의 마법 피해를 막고 마나로 바꾸는 보호막을 생성할 수 있습니다. 12초 동안 지속됩니다. 쿨타임 60초. 마나 비용: 50.

지배자의 투구 - 새 아이템

  • 지금 지배자의 투구 지배자의 투구는 궁극의 오브와 2골드 제조법을 구매하여 레벨 1600로 업그레이드할 수 있습니다.
  • 고대 크립을 길들일 수 있습니다. 크립의 최소 체력이 1800으로 증가하고 속성, 갑옷 및 체력 재생에 대한 보너스가 6/6/6에서 20/8/8로 증가합니다.

압도적인 블링크 - 신규 아이템

  • 조립에 필요 블링크 단검
  • +25 힘을 줍니다. 이동 후 200 반경 내의 모든 적에게 100 + 착용자 힘의 800% 피해를 주고 이동 속도를 50%, 공격 속도를 50 감소시킵니다. 둔화 효과는 6초 동안 지속됩니다.

SWIFT BLINK - 새 항목

  • 조립에 필요 블링크 단검
  • +25 민첩성을 부여합니다. 이동 후 소유자는 6초 동안 +30% 이동 속도, +40 손상, +40 공격 속도를 얻고 생물을 통과할 수 있습니다.

아케인 블링크 - 새 아이템

  • 조립에 필요 블링크 단검
  • +25 지능을 부여합니다. 이동 후 착용자는 6초 동안 +25% 능력 쿨다운 감소 및 -50% 능력 쿨다운 감소를 얻습니다. 항목에 영향을 주지 않습니다.

윈드워커 - 새 아이템

  • 조립에 필요 을의 신성 홀
  • +50 이동 속도, +6 마나 재생, +35 지능을 부여합니다. 아군에게 회오리바람 능력을 시전할 수 있습니다. 자신에게 시전하면 착용자는 허리케인을 360의 속도로 모든 방향으로 이동할 수 있습니다.

에테르 렌즈

  • 마나 보너스가 450에서 300으로 감소했습니다.

소울 부스터 소울 부스터

  • 더 이상 +10% 마법 저항력을 부여하지 않습니다.

옥수수 코어 옥수수 코어

  • 더 이상 +10% 마법 저항력을 부여하지 않습니다.
  • 조립에 더 이상 900골드 레시피가 필요하지 않습니다.
  • 이제 조립이 필요합니다 에테르 렌즈
  • 더 이상 주문 흡혈을 부여하지 않습니다.

혈석 혈석

  • 더 이상 +10% 마법 저항력을 부여하지 않습니다.
  • 이제 조립이 필요합니다 부두 가면
  • 이제 주문 흡혈 +15%(크립에 +3%)를 부여합니다.

에코 세이버 에코 세이버

  • 마나 재생 보너스가 1,25에서 2,5로 증가했습니다.

실버 에지 실버 에지

  • 이제 빌드에 에코 세이버 대신 오블리비언 스태프가 필요합니다(참고: 에코 세이버는 여전히 분해할 수 있음).
  • 공격 속도 +45, 피해 +40, 힘 +12, 지능 +10, 마나 재생 +1,5에서 공격 속도 +45, 피해 +40, 지능 +10, 마나 회복 +3으로 변경되었습니다.
  • 레시피 비용이 600에서 1100골드로 증가했습니다(총 비용이 500 감소).
  • Shadow Walk 재사용 대기시간이 22초에서 18초로 감소했습니다.

타라스크의 반지

  • 게임에서 제거되었습니다.

타라 스크의 심장부 타라 스크의 심장부

  • 더 이상 조립이 필요하지 않습니다 타라스크의 반지
  • 레시피 비용이 650골드에서 900골드로 증가했습니다.
  • 건강 보너스가 400에서 250으로 감소했습니다.
  • 힘 보너스가 40에서 45로 증가했습니다.
  • 체력 재생 보너스가 1%에서 1,6%로 증가했습니다.
  • 더 이상 전투 밖에서 작동하는 패시브 능력이 없습니다.

신성한 로켓 신성한 로켓

  • 에너지 충전: 이제 15초마다 자동으로 충전됩니다.
  • 이제 빌드에 타라스크의 반지 대신 푹신한 모자와 머리 장식이 필요합니다.
  • 레시피 비용이 500골드에서 475골드로 감소했습니다(총 비용은 동일하게 유지됨).
  • 이제 착용자에게 초당 3의 체력을 회복시키는 대신 초당 4,5의 체력을 회복하는 오라를 부여합니다.

악마 같은 악마 같은

  • 조립에 더 이상 500골드 레시피가 필요하지 않습니다.
  • 더 이상 상태 저항을 부여하지 않습니다.
  • 공격력 보너스가 25에서 45로 증가했습니다.
  • 부정한 분노의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.

피 피

  • 상태 저항은 더 이상 Sange에서 수집한 아이템과 중첩되지 않습니다.

천국의 미늘창 천국의 미늘창

  • 레시피 비용이 400골드에서 200골드로 감소했습니다.
  • 회복 및 흡혈로 인한 추가 체력이 30%에서 24%로 감소했습니다.
  • 상태 저항 보너스가 20%에서 16%로 감소했습니다.

카야와 산게 카야와 산게

  • 상태 저항 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다.

산게와 야샤 산게와 야샤

  • 상태 저항 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다.

스카디의 눈 스카디의 눈

  • 건강 보너스가 225에서 200으로 감소했습니다.
  • 마나 보너스가 250에서 200으로 감소했습니다.

인내의 북 인내의 북

  • 충전 횟수가 6에서 8로 증가했습니다.
  • 이제 제작에 바람 레이스, 동방박사의 로브, 힘의 허리띠, 550골드 레시피가 필요합니다.
  • 이제 +6 강도, +6 지능 및 +20 이동 속도 오라를 부여합니다.

여행의 장화 여행의 장화

  • 이 아이템을 받으면 소유자는 자동으로 사용 가능한 모든 텔레포트 두루마리를 판매하고 충전량을 1 얻습니다. Meepo 클론에서도 작동합니다.

광기의 가면 광기의 가면

  • 피해 보너스가 15에서 10으로 감소했습니다.

심연의 칼날 심연의 칼날

  • 압도: 이 능력을 시전하면 Bash의 패시브 능력도 쿨다운 상태가 됩니다.

블레이드 메일 블레이드 메일

  • 레시피 비용이 500골드에서 675골드로 증가했습니다.

희미한 망토 희미한 망토

  • 이제 제작에 가속의 장갑 대신 450골드 레시피가 필요합니다.
  • 더 이상 +20 공격 속도를 부여하지 않습니다.

네크로 노미 콘 네크로 노미 콘

  • 소환의 재사용 대기시간이 90초에서 80초로 감소했습니다.
  • 궁수는 이제 +5/7/9%의 이동 속도를 부여하는 오라를 가집니다.

던지는 창 던지는 창

  • 관통 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 관통 발동 피해가 80에서 70으로 감소했습니다.

데몬 엣지 데몬 엣지

  • 피해 보너스가 42에서 40으로 감소했습니다.

멍키 킹 바 멍키 킹 바

  • 피해 보너스가 42에서 40으로 감소했습니다.
  • 레시피 비용이 550골드에서 675골드로 증가했습니다.
  • 관통 발동 피해가 100에서 70으로 감소했습니다.
  • 이제 발동으로 인한 마법 피해는 생명력 흡수의 영향을 받지 않습니다(이는 유사한 모든 아이템에 대한 일반적인 변경 사항입니다).

큰 소용돌이

  • 연쇄 번개 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.

묠니르 묠니르

  • 연쇄 번개 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.

데졸 레이터 데졸 레이터

  • 피해 보너스가 60에서 55으로 감소했습니다.

신의 양날 검 신의 양날 검

  • 피해 보너스가 330에서 300으로 감소했습니다.

모르디기안의 팔걸이 모르디기안의 팔걸이

  • 부정한 힘 보너스 피해가 31에서 35로 증가했습니다.
  • 부정한 힘의 초당 체력이 54에서 50으로 감소했습니다.

도전의 두건

  • 마법 저항 보너스가 25%에서 20%로 감소했습니다(여전히 배리어가 활성화됨).
  • 제작에 더 이상 300골드 레시피가 필요하지 않습니다.

통찰력의 파이프 통찰력의 파이프

  • 레시피 비용이 1250골드에서 1550골드로 증가했습니다.

블라디미르의 제안 블라디미르의 제안

  • 이제 어셈블리에는 버클러도 필요합니다.
  • 블라드미르의 오라: 오라는 이제 +3 방어력을 제공합니다.
  • 블라드미르의 오라 오라 마나 재생이 2에서 1,4로 감소했습니다.

메칸즘 메칸즘

  • 이제 빌드에 Buckler 대신 Chainmail이 필요합니다.
  • Mekansm Aura는 더 이상 방어력을 증가시키지 않습니다.
  • 회복 마나 비용이 225에서 200으로 감소했습니다.
  • 레시피 비용이 1175골드에서 900골드로 증가했습니다.

수호자 경갑 수호자 경갑

  • 이제 어셈블리에는 버클러도 필요합니다.

퀼링 블레이드 퀼링 블레이드

  • 진압 근접 피해 보너스가 15에서 13으로 감소했습니다.

독의 오브

  • 비용이 300골드에서 275골드로 감소했습니다.
  • 감속이 15%에서 13%로 감소했습니다.

재생의 반지 재생의 반지

  • 체력 재생 보너스가 1,5에서 1,25로 감소했습니다.

현자의 가면

  • 마나 재생 보너스가 0,6에서 0,7로 증가했습니다.

매혹적인 망고 매혹적인 망고

  • 망고 먹기 마나 재생이 110에서 100으로 감소했습니다.

부두 가면

  • 비용이 900골드에서 700골드로 감소했습니다.
  • 주문 흡혈 보너스가 12/2,5%에서 10/2%로 감소했습니다.

용기의 메달 용기의 메달

  • 마나 재생 보너스가 1,25에서 1,5로 증가했습니다.
  • 용맹의 지속 시간과 재사용 대기시간이 7초에서 12초로 증가했습니다.

솔라 가문 솔라 가문

  • 빛나는 지속 시간과 재사용 대기시간이 7초에서 12초로 증가했습니다.

정신 용기 정신 용기

  • 마나 재생 보너스가 1,5에서 1,75로 증가했습니다.

을의 신성 홀

  • 마나 재생 보너스가 5에서 3,5로 감소했습니다.

전위 전위 

  • 이제 이 항목을 분해할 수 있습니다.

크림슨 가드 크림슨 가드

  • 가드 데미지 블록이 60에서 70으로 증가했습니다.

발광 발광

  • 화상은 이제 고대 크립에 영향을 미칩니다.

리프레셔 오브 리프레셔 오브

  • 재설정 마나 비용이 375에서 300으로 감소했습니다.
  • 초기화 재사용 대기시간이 180초에서 160초로 감소했습니다.

다곤 다곤

  • 이제 빌드에는 마법의 지팡이, 왕관, 1300골드 레시피가 필요합니다.
  • +14/16/18/20/22 지능과 +6/8/10/12/14 힘과 민첩성을 부여합니다.

클레이 모어

  • 피해 보너스가 21에서 20으로 감소했습니다.
  • 비용이 1400골드에서 1350골드로 감소했습니다.

무효화 무효화

  • Nullify 투사체 속도가 1000에서 1100으로 증가했습니다.

시바의 경비병 시바의 가드

  • 레시피 비용이 750골드에서 650골드로 감소했습니다.

빼앗 자

  • 비용이 3000골드에서 2800골드로 감소했습니다.

이글 송

  • 비용이 3000골드에서 2800골드로 감소했습니다.

신비한 지팡이

  • 비용이 2700골드에서 2800골드로 증가했습니다.

중립 항목

1 방전

요정의 장신구 - 새 아이템

  • +100 체력, +5% 주문 피해, +5% 마나 비용 감소.

부서진 조끼 - 새 아이템

  • +3,5 체력 재생. 소유자가 공격을 받으면 아이템은 공격자에게 피해를 입힙니다. 영웅은 26, 크립은 13입니다.

소유 마스크 - 새 항목

  • +7 기본 속성, +7% 라이프스틸.

망고 트리 망고 트리

  • 게임에서 제거되었습니다.

가난한 자의 방패 가난한 자의 방패

  • 게임에서 제거되었습니다.

철 발톱 철 발톱

  • 게임에서 제거되었습니다.

신비한 반지 신비한 반지

  • 마나 보충 쿨다운이 40초에서 45초로 증가했습니다.

아이언우드 트리 아이언우드 트리

  • 식물 나무의 재사용 대기시간이 4초에서 15초로 증가했습니다.
2 방전

퀵실버 아뮬렛 - 새 아이템

  • +30% 공격 애니메이션 속도 및 공격 발사체 속도. +5% 이동 속도 및 +10 공격 속도. 능력이 쿨다운 상태이면 이동 속도가 15% 증가하고 공격 속도가 5 증가합니다.

채찍 - 새 항목

  • +3 체력 재생 및 +3 마나 재생. 아군에게 시전하면 이동 속도가 16% 빨라집니다. 적에게 시전하면 이동 속도가 16% 느려지고 효과는 5초 동안 지속됩니다. 시전 범위: 850. 재사용 대기시간: 12초.

서투른 그물 서투른 그물 

  • 게임에서 제거되었습니다.

뱀파이어 송곳니 뱀파이어 송곳니 

  • 게임에서 제거되었습니다.

임프 발톱 임프 발톱

  • 치명타 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.

에센스 링 에센스 링

  • 생명의 정수 체력 보너스가 425에서 400으로 감소했습니다.
3 방전

엘프 튜닉 - 새 아이템

  • +26 공격 속도, +16% 회피, +8% 이동 속도.

화염의 망토 - 새 아이템

  • 방어력 +5, 마법 저항력 +10%. 45 반경 내의 적에게 매초 400의 피해를 주는 패시브 오라가 있습니다.

의식 로브 - 새 아이템

  • +350 마나. 10 반경 내의 적에 대해 상태 저항력을 10%, 마법 저항력을 1200% 감소시키는 패시브 오라를 지닙니다.

심령 머리띠 - 새 항목

  • 지능이 12% 증가하고 시전 범위가 +100 증가합니다. 활성 능력은 선택한 적을 소유자로부터 400만큼 밀어냅니다. 시전 범위: 800. 재사용 대기시간: 30초.

수리 도구 수리 도구

  • 게임에서 제거되었습니다.

울퉁불퉁한 코트 울퉁불퉁한 코트

  • 게임에서 제거되었습니다.

상급 페어리 파이어 상급 페어리 파이어

  • 게임에서 제거되었습니다.

망원경

  • 아이템 랭크가 3에서 4로 변경되었습니다.

퀵닝 부적 퀵닝 부적

  • 재사용 대기시간 감소량이 13%에서 12%로 감소했습니다.
4 방전

펜타 엣지 소드 - 새 아이템 

  • +45 피해, +80 공격 범위(근접). 공격할 때마다 20% 확률로 적의 이동 속도를 3% 늦추고 20초 동안 공격력을 60 증가시킵니다.

Stormcrafter - 새 항목

  • +4 마나 재생. 패시브 능력은 700 반경 내의 무작위 적을 감전시켜 200의 피해를 입히고 0,3초 동안 40% 느려지게 합니다. 비트 간격: 3초. 활성 능력은 착용자를 0,75초 동안 공중으로 들어 올립니다. 마나 비용: 50. 쿨다운: 25초.

사기꾼 망토 - 새 아이템

  • +20% 회피, +20% 마법 저항력. 활성 능력은 착용자를 6초 동안 투명하게 만듭니다. 재사용 대기시간: 25초.

매직 램프 매직 램프

  • 게임에서 제거되었습니다.

위 트리스 샤코 위 트리스 샤코 

  • 게임에서 제거되었습니다.

왕자의 칼 왕자의 칼 

  • 게임에서 제거되었습니다.

파괴 망치 파괴 망치 

  • 게임에서 제거되었습니다.

망원경

  • 랭크가 3에서 4로 변경되었습니다.
  • Prescient Aura 공격 및 능력 범위 보너스가 125에서 135로 증가했습니다.
  • Prescient Aura: 이제 오라는 플레이어가 제어하는 ​​생물에만 영향을 미칩니다.

깜박임 깜박임

  • 깜박임: 최대 이동 반경이 400에서 450으로 증가했습니다.
  • 플리커는 더 이상 마나를 소모하지 않습니다.

주문 프리즘 주문 프리즘

  • 재사용 대기시간 감소 재사용 대기시간 감소가 20%에서 18%로 감소했습니다.

환상술사의 망토 환영술사의 단망토

  • Illusion Mastery: Illusion 및 제어된 생물의 피해 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
5 방전

거인의 반지 - 새 아이템

  • 힘 +40, 이동 속도 +60, 모델 크기 +60%. 주인 아래(반경 100 이내)의 적들은 100초마다 힘의 XNUMX%만큼 피해를 입습니다.

그림자의 책 - 새 아이템

  • 모든 속성에 +12, 야간 시력에 +400. 활성 능력의 대상은 아군, 적 또는 소유자 자신이 될 수 있습니다. 대상 생물은 4초 동안 대상이 될 수 없으며 능력을 사용하거나 아이템을 사용하거나 공격할 수 없습니다. 일반 해제를 적용합니다. 시전 범위: 700. 재사용 대기시간: 25초.

우드랜드 스트라이더 우드랜드 스트라이더 

  • 게임에서 제거되었습니다.

삼지창 삼지창 

  • 게임에서 제거되었습니다.

Ballista Ballista

  • 밀어내기 피해가 40에서 50으로 증가했습니다.

엑스머시나 엑스머시나

  • 방어력 보너스가 20에서 25로 증가했습니다.
  • 아이템 재사용 대기시간 초기화 시 더 이상 마나가 소모되지 않습니다.
  • 아이템 초기화 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소했습니다.

선견자의 돌 선견자의 돌

  • 이 아이템은 이제 800 반경의 모든 영역에서 5초 동안 시야를 확보하는 활성 능력을 가집니다. 적들은 이 효과를 봅니다. 재사용 대기시간: 70초.

포스 부츠 포스 부츠

  • 힘: 이제 이 능력은 750 반경 내에 있는 생물에게 시전할 수 있습니다.
  • 강제 밀기 범위가 600에서 750으로 증가했습니다.
  • 강제 재사용 대기시간이 9초에서 8초로 감소했습니다.

죽음의 책 죽음의 책

  • 상급 악마 소환 하수인의 체력 보너스가 50%에서 100%로 증가했습니다.

거울 방패 거울 방패

  • 모든 속성 보너스가 20에서 16으로 감소했습니다.

명계의 황폐자 명계의 황폐자

  • 피해 보너스가 75에서 60으로 감소했습니다.
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