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Dota Underlords 4월 XNUMX일 업데이트, UI 개선, 새로운 요소 등

도타 언더로드

Dota Underlords는 게임에 스코어보드와 리더보드를 추가하는 아주 빡빡한 업데이트를 받았습니다. 그들은 몇 가지 UI 개선 사항을 추가하고 골드 승패가 작동하는 방식을 조정했으며 이제 몇 가지 새로운 요소를 추가했습니다! 아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요.

주요 변경 사항

일반:
  • 점수표가 추가되었습니다. 컴퓨터에서는 기본적으로 Tab 키로 엽니다.
  • 추가됨 리더보드. 하얀 첨탑의 군주님 안녕하세요.
  • 필드 조명 증가.
  • 게임 클라이언트에 추가된 업데이트 텍스트.
  • 시즌 정보: 이제 영웅 능력에 피해 유형이 있습니다.
  • 새로운 연속 처치 효과.
  • 이제 음성 연기는 공간에서 위치를 가집니다(소리는 생물의 위치에서 나옵니다).
  • 전투를 위한 새로운 사운드를 추가했습니다.
  • Yo, Reddit: 이제 UI 외부를 클릭하거나 Esc 키를 누르면 적, 라운드 시작 및 종료 화면이 닫힙니다.
  • Yo, Reddit: 플레이어가 생물이나 아이템을 드래그할 때 적, 라운드 시작 및 종료 화면이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 인터페이스가 많이 개선되었습니다.
  • 시즌 정보 메뉴에서 영웅 풀이 작동하는 방식에 대한 설명을 추가했습니다.
  • 이제 기본 아이템의 통계 변경 사항이 준비 중과 전투 중 모두 표시됩니다.
  • 버그 수정 테러블레이드 랭크 2 또는 3은 Metamorphosis를 사용할 때 모델을 변경하지 않았습니다.
모바일 기기:
  • 배터리 상태를 추가했습니다.
  • 계속/일시 중지 버튼이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 클릭하여 이동하는 옵션을 추가했습니다(크리쳐와 아이템을 드래그하는 것보다 올바른 위치를 클릭하는 것을 선호하는 사람들을 위해).
  • 절전 모드가 추가되었습니다.
  • 이제 상점에서 영웅 능력을 볼 수 있습니다.
  • 성능이 다시 향상되었습니다.
게임 프로세스:
  • 버그 수정 악마 사냥꾼 악마를 사냥하지 않았기 때문에 동맹 효과가 효과가있었습니다.
  • 버그 수정 광부 그들은 폭탄을 잘못된 장소에 넣었습니다.
  • 길 찾기와 관련된 모든 알려진 AI 버그를 수정했습니다.
  • 레벨 9: Tier 2 생물 확률이 30%에서 25%로 감소하고 Tier 3 생물 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 레벨 11: Tier 1 생물 확률이 10%에서 13%로 증가, Tier 2 생물 확률이 15%에서 20%로 증가, Tier 3 생물 확률이 30%에서 25%로 감소, Tier 5 생물 확률이 15%에서 12%로 감소
  • 이제 라운드는 팀 중 하나의 마지막 생물이 사망한 후 추가 XNUMX초 동안 지속되어 동점을 강제할 수 있습니다.

연승 및 연패 재작업:

  • 연패에 대한 금메달.
      • 그것은 :
        • 3-4 패배 - 1 골드;
        • 5-6 패배 - 2 골드;
        • 7 이상 손실 - 3 골드.

    그것은되었다 :

      • 3-4 패배 - 1 골드;
      • 5 이상 손실 - 2 골드.
  • 연속 우승을 위한 골드.
      • 그것은 :
        • 3-4승 - 1골드
        • 5-6승 - 2골드
        • 7회 이상 승리 - 3골드.

    그것은되었다 :

      • 3-4승 - 1골드
      • 5-6승 - 2골드
      • 7승 - 3골드
      • 8승 - 4골드.
  • 연승 행진은 XNUMX승 후 종료됩니다.

아이템 변경 사항:

  • 추가됨 임팩트의 지팡이: 3단계 지원 아이템 - 적 유닛을 무작위 방향으로 6칸 밀어냅니다(쿨타임: 10초).
  • 추가됨 현명한 숭배의 낫: 4단계 지원 아이템 - 착용자가 피해를 입으면 4초 동안 돼지로 변합니다(쿨타임 15초).
  • 추가됨 큰 거래: Tier 2 Support Item - 착용자를 Blood-Blood 동맹에 추가합니다.
  • 위로상 새로운 설명을 얻었습니다 - "전투에서 승리하면 1 충전을 얻습니다. 당신이 지고 아이템에 충전이 있는 경우, 1골드를 부여하고 1 충전을 잃습니다."
  • 주술사의 용기: 확률이 5%에서 17%로 증가했습니다.
  • 점프 단검
    • 시전 시 50의 마나를 부여합니다.
    • 재사용 대기시간이 60초에서 15초로 감소했습니다.
  • 송곳니와 발톱: 이제 효과가 올바르게 중첩됩니다.
  • 협력 공격 이제 이 항목이 실제로 작동하기 때문에 정말 일관성 있게 되었습니다.

영웅 변경 사항:

  • 해파리:
    • 팬샷:
      • 이제 아이템 효과가 추가 대상에 적용됩니다.
  • 라이칸스로프:
    • 늑대 소환:
      • 이제 건강 부스트가 제대로 작동합니다.
  • 맹독:
    • 체력이 [500/1000/2000]에서 [550/1100/2200]으로 증가했습니다.
    • 역병 토템:
      • 소환되는 토템의 수가 1개에서 [1/2/4]개로 증가되었습니다.
      • 이제 토템은 항상 1 등급을 갖습니다.
      • 시전 지연이 0,5초에서 0,13초로 감소했습니다.
      • 재사용 대기시간이 5초에서 [5/6/7]초로 증가했습니다.
      • 이제 토템의 마법 저항력이 50%입니다.
  • 방해자:
    • 동맹 소속이 다음에서 변경됨 강하고 샤먼 에 강한 주술사와 흑마법사.
    • 정적 폭풍:
      • 이제 25%의 빗나간 확률로 적의 눈을 멀게 합니다.
  • 미스터 워록:
    • 그림자 단어:
      • 시전 지연이 0,5초에서 0,4초로 감소했습니다.
      • 재사용 대기시간이 20초에서 6초로 감소했습니다.
      • 피해량이 [100/150/200]에서 [50/100/150]으로 감소했습니다.
      • 치유량이 [75/150/200]에서 [50/125/175]로 감소했습니다.
      • 지속 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.

동맹 변경 사항:

  • 흑마법사:
    • 새로운 효과: 언제 요술 장이 능력을 시전하면 3초 동안입니다. 체력이 가장 낮은 아군과 유대를 형성합니다. 연결된 영웅 중 한 명이 입힌 피해는 입힌 피해의 [50/100/150]%만큼 두 영웅 모두를 치유합니다.
  • 주술사:
    • 효과는 이제 3이 필요합니다. 무녀 (2 대신).
    • 새로운 효과: 저주받은 적, 침묵된 적, 기절한 적이 받는 피해에 대해 -200% 마나를 얻습니다.
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