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드라큘라: 사랑 이야기 - 시즌 2 에피소드 2 연습

에피소드 2 연습에 오신 것을 환영합니다 시즌 2, 인터랙티브 북 "드라큘라: 러브 스토리". 이 페이지에는 Android 및 IOS용으로 인기 있는 소설인 로맨스 클럽의 줄거리에 대한 설명이 포함되어 있습니다.

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구절이란 무엇입니까?  이 연습은 각 선택이 캐릭터와 스토리에 미치는 영향을 보여주는 가이드입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 자세히 알아가는 동안 항상 개발 중입니다.

스포일러 경고 :  연습은 중요한 줄거리와 미래의 사건을 보여줄 가능성이 높으므로 스스로 위험을 감수해야 합니다!

이 이야기에서 당신이 내리는 선택은 다음 세 가지 변수 중 하나에 영향을 미칩니다. 🗡️ 용기, 행운과 😇 영혼의 빛.

참고: 스토리에 큰 영향을 주지 않는 선택 항목(예: 게임 포인트 및 통계에 영향을 주지 않는 항목) 또는 흥미로운 캐릭터 또는 배경 스토리 정보를 제공하지 않는 선택 항목은 연습에 포함되지 않았습니다.

게임 내 통화 잠금을 해제해야 하는 프리미엄 옵션은 "💎" 기호로 표시됩니다. 시간별 빠른 선택은 ⏰ 타이머 기호로 표시됩니다.

시즌 2, 에피소드 2 연습 드라큘라: 사랑 이야기

검은 인물

위험에서 도망칠 때 더 이상 마주치지 않도록 합니다.

다이아몬드 비용: 34 - 레오와 함께한 장면, 34 - 블라드와 함께한 장면, 0 / 12 / 17 / 34 - 의상, 0 / 12 / 12 / 17 - 헤어스타일, 0 / 12 / 12 / 17 - 장식.

검은 머리의 비행기 주인이 겁에 질린 소녀들에게 나왔다. Mia는 부자이자 유명한 후원자 인 Ruthven 씨가 나타난 사람을 인식합니다. 라이아는 레오가 비행기에 탈 수 없다는 사실에 분노할 것입니다.

  1. 이건 잘못 됐어 +1 행운.
  2. 당신은 무엇을 허용하고 있습니까? +1 용기.
  3. 얼마나 고귀한가! +1 용기.

긴장을 풀고 상황을 방치하고 비행을 계속하는 것 외에는 할 일이 없었습니다. 혼자 남겨진 자매들은 Ruthven 씨에 대해 논쟁하기 시작했습니다. Laya는 잠을 잘 수 없었고 소녀는 그림 캔버스를 청소하기로 결정했습니다.

1448. XNUMX월. 오스만 제국. 에디르네 시. Lale는 그녀에게 부탁을 한 Nurai를 방문했습니다. 누라이는 어린 시절 최고의 추억으로 소녀에게 바다를 그려 주기를 바랍니다. Lale는 그녀의 친구가 슬프고 그녀의 남편과 뭔가 잘 되지 않는다는 것을 이해합니다.

  1. 그가 당신을 또 다치게 했나요? +1 용기.
  2. 그와 결혼한 것을 후회합니까? +1 행운.
  3. 힘든 시간을 보내고 있습니까? +1 행운.

Nurai는 Yavuz Pasha의 모욕과 비난에 대해 이야기할 것입니다. 집주인의 목소리가 집에 들리면 소녀들은 바다 풍경을 그리기 시작합니다. 겁에 질린 누라이는 야부즈 파샤의 눈에서 자신과 라일 자신을 숨기기 위해 급히 그림을 숨겼습니다. 집주인은 아내를 꾸짖을 만한 것을 발견하고 페인트 자국을 발견하고 누라이에게 손을 내밀었다.

용기의 길: Lale는 대피소에 앉을 수 없었고 친구가 위험에 처했을 때 소녀는 그들에게 달려갔습니다. 파샤의 손을 잡고 라일은 과거로부터 지식을 얻었다.

선행: 작업은 하렘에서 발생합니다. 할라임은 4번째 꼬마 술탄의 어머니를 놀린다. Yavuz Pasha가 분쟁에 개입할 것입니다. 그는 하렘의 벽을 막 떠나려 하고 있을 때 Lale의 젊은 어머니가 건물에 들어왔습니다. 젊은이들의 시선이 엇갈리고 불편해졌습니다. Ayse는 술탄이 가장 좋아하는 음식과 함께 식사를 할 수 없었던 그녀의 어머니 Shehzade에 의해 테이블에 초대되었습니다. Yavuz와 Halima는 Sultan의 여동생의 친절한 몸짓을 좋아하지 않았습니다.

Lale는 Aslan을 만날 것이고, 청년은 소녀를 집으로 데려갈 것을 제안할 것이지만, 그 전에 그는 흥미로운 것을 보여줄 것입니다 - 빨간 튤립 들판. 친구들이 꽃밭을 걷고 있을 때 Lale의 드레스에 무언가가 걸렸습니다. 아슬란은 몸을 굽혀 의상을 풀고 소녀를 제비와 비교했다. 제비에 대한 어린 시절의 전설 Lale에 관심.

  1. 말하다! — 사진의 역사.
  2. 알았습니다 - 영향을받지 않은.

전설: Zhida는 소녀였습니다. 바람처럼 작고 가볍습니다. 그녀는 용감하고 두려움이 없었습니다. 어느 날 그녀는 태양 그 자체를 만났다. 누가 그 소녀를 그의 아내로 제안했습니다. 친척들은 그 소녀를 믿지 않고 지하실에 가두었습니다. 어린 소녀는 제비로 변해 날아갔다. 화난 친척들은 겨우 그녀의 옷을 붙잡고 한 조각을 낚아채는 데 성공했습니다. 이것이 제비가 갈래 꼬리를 얻은 방법입니다.

Lale는 꽃에 감탄했지만 Aslan을 바라보면서 그녀는 남자가 그녀를 직접 쳐다보고 있음을 알아차렸습니다. "무엇을 할까요?"

  1. 계속 지켜봐 (다이아몬드 34개). - Aslan과의 관계가 개선되었습니다. 낭만적인 장면입니다.
  2. 물러나라. — 영향을받지 않은.

술탄의 도서관에서 Lale는 Nurai의 사진이 더 사실적일 수 있도록 바다 사진을 찾고 있었습니다.. 그녀는 많은 책 중에서 Vlad를 만났습니다. 그 남자는 올바른 두루마리를 찾도록 Lale에게 제안할 것입니다. "감사…"

  1. 돕다 (다이아몬드 34개). - Vlad와의 관계가 개선되었습니다. 블라드와의 로맨틱한 장면.
  2. 필요 없음. — 영향을받지 않은.

Yavuz Pasha는 집의 이전 소유자의 왼쪽 물건에서 대 고관의 딸 Safiye Khatun의 초상화를 발견했습니다.

요즘. 대서양 위의 하늘에서. 라이아는 항공기의 공동 객실로 나왔다. 그곳에서 소녀는 Ruthven을 만났습니다. 비행기 주인은 그 소녀를 더 잘 알고 싶어합니다. 그녀가 어떤 사람인지 알아내기 위해서입니다. "난 뭘까?"

  1. 왜 그래야합니까? +1 용기.
  2. 모든 사람들과 동일 +1 행운.
  3. 관심없을까봐 +1 행운.

라이아는 그 남자가 그녀의 삶에 대해 너무 많이 알고 있다는 것을 알게 되었고 예술에 대한 그녀의 사랑을 공유합니다. Ratven은 주인공의 루마니아 모험에 대해 알고 있음을 암시하기 시작했습니다.

  1. 매우 흥미롭지만... +1 행운.
  2. 정말 이해할 수 없습니다. +1 행운.
  3. 위험한 아이디어. +1 용기.

비행기 주인은 Laya가 그를 존중하지 않고 방을 떠나고 싶어하는 것을 좋아하지 않았습니다. 남자는 여자의 손목을 잡는다.

  1. 멀리 밀어. +1 용기.
  2. 위협하다. +1 용기.
  3. 확신시키다. +1 행운.

Ruthven은 그와 비밀을 공유할 것을 요구합니다. 즉, 그는 그 소녀가 늙은 Shotet에게 한 일을 알고 싶어합니다. 라이아는 방으로 달려갔다. 아침에 승무원은 소녀들을 깨우고 비행기의 도착을 알렸습니다. 엄마는 공항에서 자매들을 만났다. 시 시장이 나타나서 주인공을 직접 만나서 Laya가 참석해야 하는 시의회의 임박한 회의에 대해 경고합니다. 소녀는 왜 그렇게 많은 관심이 그녀의 사람에게 집중되는지 궁금해합니다. 의회 앞에서 바꾸자:

  • 고급 실크(다이아몬드 17개).
  • 자체 규칙(다이아몬드 17개).
  • 우아함(다이아몬드 12개).
  • 클래식(무료).

헤어스타일 선택:

  • 정제(다이아몬드 17개).
  • 기하학(다이아몬드 12개).
  • 판타지(다이아몬드 12개).
  • 간결함(무료).

Dugan 경관은 가족의 오랜 친구입니다. 그는 라이아를 성으로 데려갈 것입니다. 협의회가 있을 것입니다. 그곳에 도착한 우리는 그 성이 쇼테의 소유임을 알게 된다. 한 청년이 책 더미를 들고 성의 복도에 나타납니다. Laya를 보자 그 남자는 창백해졌다. Dugan 경관은 그 남자를 Justin Wright라고 소개했습니다.

큰 홀에 많은 사람들이 모였습니다. 그 자리에 Mr. Ruthven이 나타날 것입니다. 그는 그 소녀가 비행기에서 일어난 일들로 인해 더 이상 자신에게 원한을 품지 않기를 바랍니다.

  1. 더 이상 잡지 않습니다. — 영향을받지 않은.
  2. 아직 결정하지 않았습니다. — 영향을받지 않은.
  3. 아무것도 잊지 않았다. — 영향을받지 않은.

성에 상속인이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 그는 박물관이 건물에 있다는 조건으로 그것을 도시에 유증했습니다. 성 부지에 있는 예배당은 버넬 양에 기인합니다. Mr. Ruthwell이 성을 복원하는 작업을 계속할 수 있도록 Laya의 허가가 필요합니다. 주인공이 속한 예배당에는 수많은 프레스코화와 그림이 있습니다.

  1. 생각하고 조언해야 합니다. +1 행운.
  2. 나는 다른 펀드의 제안을 연구할 것입니다. +1 용기.

성의 복도를 따라 걷다 보면 주인공은 소녀의 외침을 듣게 됩니다. 두 사람이 Laya의 머리에 가방을 씌울 것입니다. 소녀는 어떤 복도를 따라 인도되었고 소녀의 울음 소리는 더 커졌습니다. "무엇을 할까?" 주인공은 창문이 없는 방으로 데려갔고, 주위에는 불이 타오르고 있었고, 바닥에는 몇 가지 기호가 줄지어 있었다. 중앙에는 희생의 기둥이 서 있었고 소녀는 그것에 묶여있었습니다. 그녀의 옆에는 뼈가 있는 손을 가진 검은 로브를 입은 인물이 서 있었다. 그 모습은 기둥에 묶인 희생자의 에너지를 빨아들였다. Laya는 검은 로브를 입은 같은 인물에 의해 개최됩니다.

주의, 타이밍!

  1. 왼쪽을 눌러주세요! — 틀린 선택.
  2. 오른쪽을 눌러주세요! — 올바른 선택, 당신은 탈출에 성공했습니다.
  3. 빠르게 진행하겠습니다. 잘못된 선택입니다.
  4. 빨리 돌아가자! 잘못된 선택입니다.

Laia는 풀려나고 후드를 쓴 인물을 공격했습니다. 그러나 소녀는 아무 일도 하지 않았다. 이제 이 뼈 있는 손이 주인공의 가슴에 닿았다.

청년 저스틴이 방으로 뛰어 들어왔습니다. 한 손에는 칼을, 다른 한 손에는 칼을 들고 있었다. 그 남자는 소녀에게 칼을 던졌고 후드티를 입은 사람들을 돌보는 동안 죄수를 석방하라고 명령했습니다.

문이 열리며 친구들이 홀 안으로 날아갔습니다. 블라드, 레오, 산드라.


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