Fortnite의 시즌 4 챕터 4가 거의 다가왔고 스토리라인에 대한 티저가 이미 온라인에 나타나기 시작했습니다. 이상한 포스터...
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존 전쟁 #FortniteZoneWars의 뜨거운 전투에 참여할 준비가 되셨습니까? 커뮤니티에서 만든 인기 있는 Zone Wars 게임을 플레이하세요. 위험 및 위험 의상을 받으려면 아이템 상점에서 Zone Wars 챌린지 팩을 구매하십시오. 챌린지를 완료하고 추가 보상을 잠금 해제하세요. 소름 끼치는 물건 및 장치 세트 할로윈이 거의 마당에 있습니다. 호박, 유령, 묘비 및 유령의 집이 스타일로 돌아왔습니다! 으스스한 개체와 으스스한 입자 팩을 사용하여 으스스한 건물과 기타 시각적 요소를 제공하는 으스스한 게임을 만드십시오. 그리고 이제 무서운 소리를 많이 내는 라디오 및 스피커 장치를 추가합니다. 손전등 장치 및 맞춤형 조명 캐릭터에 장착된 손전등은 캐릭터의 앞을 비춥니다. 플레이어의 행동이나 진행 중인 이벤트에 따라 맞춤형 조명을 켜고 끌 수 있습니다. 유령의 집에 딱 맞습니다. 단일 생물 생성기 이 장치로 개별 생물을 수동으로 배치하여 원하는 방식으로 플레이어를 위협하십시오. 플레이어를 공격하게 하십시오! 놀라다!게임 프로세스
- 나의 섬 탭에서 시간 제한 옵션에 대한 새로운 옵션을 추가했습니다: 30분, 45분, 60분, 90분, 120분.
- 타조 산탄총은 더 이상 파괴된 B.R.U.T.E에서 드롭되지 않습니다.
- 플레이어는 더 이상 미니 게임 중에 지휘 센터에 있는 플레이어를 관전할 수 없습니다.
- 전개된 행글라이더로 사망한 플레이어가 부활 후 공격할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 라운드 종료 카운트다운이 시작될 때 플레이어가 진행 중인 매치에 참여할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 이미 시작된 경기에 참가한 관중이 경기가 다시 시작될 때 다음 경기로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 관중이 라운드 종료 시 패배 화면을 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
무기 및 아이템
- 희귀 플레어 건 변형이 추가되었습니다.
키트 및 완제품
- 2개의 새로운 조립식을 추가했습니다.
- 폐차장 창고
- 매립지 하역장
- 새로운 세트가 추가되었습니다.
- 폐차장 개체 세트
- 사막 절벽 세트
- 으스스한 개체 세트
- 유령;
- 무덤;
- 건초 뭉치;
- 허수아비;
- 손전등, 양초 및 조명;
- 거미와 거미줄;
- 호박
- 과자 바구니;
- 연기 발생기;
- 팽창식 품목.
- 으스스한 입자 세트
- 깜박이는 눈;
- 안개 구름;
- 박쥐
- 맞춤형 조명 세트
- 이 조명에는 트리거되거나 플레이어와 상호 작용할 때 조명을 켜고 끌 수 있는 구성 가능한 옵션이 있습니다.
- 초기 상태: 켜짐, 꺼짐 (기본값: 켜짐).
- 게임 단계 활성화: 안 함, 게임 전, 준비, 게임 시작(기본값: 안 함).
- 색상 밝기: 0 - 10(기본값: 5)
- 색상: 흰색, 빨간색, 주황색, 노란색, 녹색, 청록색, 파란색, 보라색, 팀 색상(기본값: 주황색).
- 팀 색상 기본값: 없음, 팀 1-16(기본값: 없음).
- 매개변수가 팀 색상으로 설정된 경우에만 작동합니다.
- 조명 켜기 시간: 상호 작용할 때 조명이 켜지는 속도를 결정합니다.
- 즉시, 1-5초 (기본값: 즉시).
- 조명을 켤 수 있는 팀: 조명을 켤 수 있는 팀을 결정합니다.
- 아무도, 모두, 팀 1-16(기본값: 없음).
- 조명을 끄는 시간: 상호 작용할 때 조명이 꺼지는 속도를 결정합니다.
- 즉시, 1-5초 (기본값: 즉시).
- 타이머를 끌 수 있는 명령: 조명을 끌 수 있는 명령을 결정합니다.
- 아무도, 모두, 팀 1-16(기본값: 없음).
- 수신기 지원
- 수신 시 활성화: 채널 없음, 채널 1-50(기본값: 채널 없음).
- 신호 수신 시 비활성화: 채널 없음, 채널 1-50(기본값: 채널 없음).
- 신호 수신 시 전환: 채널 없음, 채널 1-50(기본값: 채널 없음).
- 수신 시 재설정: 원래 조명 설정을 복원합니다.
- 채널 없음, 채널 1-50(기본값: 채널 없음).
- Color Team Color When Signaled: 액션을 수행한 플레이어의 팀 색상으로 조명을 채색합니다.
- 채널 없음, 채널 1-50(기본값: 채널 없음).
- 오래된 창고의 신비한 헛간을 위한 새로운 개체를 추가했습니다.
- Old Warehouse 및 Diner 개체 세트에 대한 새 개체를 추가했습니다.
- 게임의 영어 버전에서 영웅 및 악당 세트의 설명에서 "Instant"라는 단어의 철자를 수정했습니다.
- 작가가 섬에서 큐브를 제거한 후 케빈의 큐브 치유 효과가 더 이상 화면에 남아 있지 않습니다.
- "Ghastly Tomb" 조립식의 누락된 모서리 기둥을 복원했습니다.
장치
- "단일 생물 생성기" 장치를 추가했습니다.
- 이를 통해 개별 생물을 지도에서 필요한 위치에 정확히 배치할 수 있습니다. 생물 제어판은 이런 식으로 배치된 모든 생물에 영향을 줍니다.
- 생물 유형: 나이트메어, 레드 나이트메어, 드레드, 레드 드레드, 명사수, 메가 드레드, 마이티 아이스 드레드, 아이스 드레드, 마이트 아이스 드레드, 아이스 슈터, 포이즌 나이트메어, 익스플로딩 드레드(기본값: 악몽).
- 활성화 반경: 1-15 사각형 (기본값: 7셀).
- 모양 효과 가시성: 켜기, 끄기 (기본값: 켜짐).
- 게임 단계 활성화: 없음, 준비, 게임 시작(기본값: 게임 시작).
- 소멸 유형: 생물 거리, 생성기 거리(기본값: 생물 거리).
- 소실 반경: 1-20칸 (기본값: 9셀).
- 필요할 때 생성: 이 장치에서 생성된 이전 생물(트리거를 통한 경우 포함)이 살아있는 동안 새 생물이 생성되는 것을 방지할 수 있습니다.
- 켜기, 끄기 (기본값: 켜짐).
- 수신 시 생성: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 수신 시 삭제: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 파괴 시 신호 전송: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 라운드 매개변수가 있는 장치를 추가했습니다.
- 한 번에 모든 라운드 또는 게임의 단일 라운드에 대한 매개변수를 변경할 수 있습니다. 장치는 수신기를 사용하여 활성화 및 비활성화할 수 있으며 게임이 진행됨에 따라 추가로 변경할 수 있습니다.
- 라운드: 매개변수가 속하는 라운드를 결정합니다.
- 모두, 1–100(기본값: 모두).
- 미니 게임 시작 시 켜기: 켜기, 끄기. (기본값: 켜짐).
- 라운드 사이에 항목 유지: 변경하지 않음, 아니요, 예(기본값: 변경하지 않음).
- 라운드 간 리소스 유지: 변경하지 않음, 없음, 25%, 50%, 75%, 100%(기본값: 변경하지 않음).
- 라운드 시작 시 무기를 재장전하고 탄약을 보충합니다. 변경하지 않음, 아니요, 예(기본값: 변경하지 않음).
- 라운드당 목재 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (기본값: 아니요).
- 라운드당 금속: 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 단위 (기본값: 아니요).
- 라운드당 스톤: 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (기본값: 아니오).
- 라운드당 나무에서 승자: 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 단위 (기본값: 아니요).
- 라운드당 승자를 위한 금속: 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 단위. (기본값: 아니요).
- 라운드당 승자를 위한 스톤: 없음, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 단위. (기본값: 아니요).
- 최후의 승자가 승리: 변경하지 않음, 아니요, 예(기본값: 변경하지 않음).
- 수신기 지원:
- 신호 수신 시 활성화: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 수신 시 비활성화: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 신호 수신 시 라운드 종료 조건 비활성화: 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 센트리 장치 설정에서 리스폰 시간 옵션에 대한 추가 값을 추가했습니다: 10초, 15초, 20초, 25초, 30초, 40초, 50초, 60초.
- 캡처 아이템 생성 장치 설정에 새로운 트리거가 추가되었습니다.
- 아이템 반환 시 신호 전송: 드롭된 아이템을 캡처로 반환하면 선택한 채널로 신호가 전송됩니다.
- 채널 없음, 1-50(기본값: 채널 없음).
- 아이템 반환 시 신호 전송: 드롭된 아이템을 캡처로 반환하면 선택한 채널로 신호가 전송됩니다.
- 비활성화된 경우 "아이템 생성 장치를 캡처로" 장치의 동작을 변경했습니다.
- 이제 장치를 끄면 줍지 않으면 캡처할 항목이 사라집니다.
- 볼 생성기 장치의 설정에 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- 볼 재질: 표준(파란색), 흰색, 빨간색, 노란색, 녹색, 회색, 크롬(기본값: 표준).
- 에너지 쉘: 비활성화, 활성화(기본값: 비활성화).
- 픽업 세트에 호박이라는 새로운 개체가 추가되었습니다.
- Carbon Copy Gun Control Panel 장치 설정에 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- 내구도: 개체의 크기 또는 게임 옵션 또는 팀 옵션에 지정된 내구도 매개변수에 따라 내구도를 계산하는 방법을 결정합니다.
- 크기에 맞춤, 변경하지 않음(기본값: 크기에 맞춤).
- 내구도: 개체의 크기 또는 게임 옵션 또는 팀 옵션에 지정된 내구도 매개변수에 따라 내구도를 계산하는 방법을 결정합니다.
- 라디오 장치에 새로운 소리 추가: Haunted Hotel, Night(배경 소리), Blood Vacation, Threat Level: 낮음, Bats(배경 소리), Squeak #1(배경 소리), Squeak #2(배경 소리), Creak #3 (배경음), 삐걱거림 #4(배경음), 삐걱거림 #5(배경음), 삐걱거림 #6(배경음), 귀뚜라미(배경음), 떨어지는 물방울(배경음), 불 #1(배경음) 소리 ), 불 #2(배경음), 마루판 #1(배경음), 마루판 #2(배경음), 마루판 #3(배경음), 곤충(배경음), 배경 음악 #1, 배경 음악 #2 , 배경 음악 #3, 목소리(배경 소리), 바람 #1(배경 소리), 바람 #2(배경 소리), 바람 #3(배경 소리), 바람 #4(배경 소리), 바람 속삭임(배경 소리) .
- 스피커 장치에 새로운 사운드 추가: Halloween Riddle, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Horror A, Halloween Horror B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Victory, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween 노래 , 할로윈 속삭임.
- 트리거는 던질 때 더 이상 대상 근처에 개체를 생성하지 않습니다.
- 이제 UI 메시지 장치가 시간 제한 모드 및 게시된 섬에서 메시지를 올바르게 표시합니다.
- 아이템을 제작할 때 자동 판매기가 작동을 멈추고 이전 게임이 끝날 때 아이템을 획득하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 자판기 아이템이 다른 트리거에 의해 생성되었을 때 트리거가 신호를 전송하지 않는 아이템 생성 시 신호 전송 옵션의 문제를 수정했습니다.
- My Island 옵션 메뉴를 열 때 B.R.U.T.E.가 100 HP로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- 게임 종료 시 감속 효과가 더 이상 동일한 서버의 범위를 벗어난 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다.
- "캡처 영역" 장치의 다양한 버그를 수정했습니다.
- 플레이어는 이제 잡기 영역에서 픽업한 아이템을 제대로 잡을 수 있습니다.
- 이제 캡처 영역 항목 필터가 의도한 대로 작동해야 합니다.
- "득점 시 아이템이 사라짐" 매개변수에 대한 툴팁 텍스트를 업데이트했습니다.
- 작업 장치는 이제 이미 시작된 게임에 참여한 관중에게 올바른 건강 값을 표시합니다.
인터페이스 및 통신
- "섬 만들기" 메뉴의 인터페이스 디자인이 업데이트되었습니다.
- 플레이어가 게임이 시작된 후 메뉴를 열어 둔 경우 게임 플레이 중에 My Island 옵션 메뉴를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
모바일 버전
수정된 실수- 영웅과 악당 기본 개체 세트가 이제 게임에서 표시됩니다.
- Hero's Mansion 항목의 트랙에 더 이상 "열기" 버튼이 없습니다.
폭풍과의 전투
새로운 기능은 무엇입니까?
시간 외 미니 퀘스트 라인 시간이 부서졌다! Riggs 교장과 함께 당신은 ... 글쎄, 시간이 아니라 우리가 그것을 깨뜨렸습니다 ... Quinn은 마지막으로 길을 갑니다! 이번 주에 Quinn이 낯선 땅을 건너 라디오 방송국에 도착하도록 도와주세요. 새로운 주간 챌린지가 기다리고 있으므로 밴에 싣고 분대를 구성하세요. 갈 시간!임무 및 역학
- 미니 퀘스트 라인 "Out of Time"을 추가했습니다.
- 이 미니 퀘스트 라인을 완료하면 Hit the Road 티켓과 골드를 얻을 수 있습니다.
- 캐니 밸리의 끝에서 유령 도시가 있는 여러 구역이 더 나타났습니다. 이것은 캠페인을 실행하는 사람들을 위해 임무를 더 다양하게 만들 것입니다.
- 일어서서 싸우기 캠페인을 완료하기 위한 마지막 퀘스트가 추가되었습니다.
- 새로운 캐니 밸리 퀘스트를 완료하여 흥미로운 것을 확인하세요!
- 폭발 선물 폭풍 모드, 스트라이크 임펄스 미니 보스 모드 및 워 게임의 폭발하는 허스크가 더 이상 가스 탱크를 폭발시키지 않습니다.
- 이제 퀘스트 요구 사항을 충족하면서 린치 픽스의 모든 지역에서 캐니 밸리 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- 플레이어는 더 이상 대상 발사기 앞에 서서 점토 디스크를 막을 수 없습니다.
- 플레이어는 더 이상 "날씨 도전" 임무의 센서가 있는 날씨 풍선 위에 서 있을 때 동기화되지 않습니다.
- 폭탄 배달 임무에서 일부 플레이어가 폭탄과 상호 작용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
상호 작용
- 플레이어가 수비수를 배치할 수 없을 때 팝업 메시지의 텍스트를 명확하게 했습니다.
- 이제 하위 유형별로 정렬하면 무기고에서 무기 청사진이 제대로 구성됩니다.
- 재생 중에 이모트 방사형 메뉴의 아이콘을 볼 때 너무 작아지는 문제를 수정했습니다.
- 키보드와 마우스를 사용할 때 명령 모음의 "XP Booster 활성화" 버튼이 더 이상 여러 확인 창을 생성하지 않습니다.
- 전초 기지 상호 작용 표시기에 누락된 탄약 아이콘을 추가했습니다.
- 결과 화면에서 상자와 메달의 애니메이션이 멈추거나 잘못 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 개인 정보 설정이 있는 다른 메뉴에서와 같이 플레이어를 매칭할 때 소셜 메뉴를 사용하여 개인 정보 설정 변경을 비활성화했습니다.
영웅
수정된 실수- 커맨더 퍽 스페이스 테크는 이제 의도한 대로 피해를 증가시킵니다.
- 슬로우 필드 가젯은 이제 바닥이 그 아래에서 파괴되면 바닥으로 떨어집니다.
- 사운드웨이퍼는 더 이상 플레이어 건물을 파괴하고 금속 구조물을 쏴서 얻을 수 없습니다.
- 이 수정 사항으로 인해 Celebrity Quinn이 재설정을 사용할 수 있게 되었습니다.
- 비활성화되면 BASE가 더 이상 핫바에 나타나지 않습니다.
무기 및 아이템
- 스타카토 산탄총이 주간 상점에 도착했습니다!
- 큰 탄창, 높은 넉백 힘, 높은 연사력을 갖춘 자동 산탄총. 적을 관통하는 발사체를 발사합니다.
- 이 제품은 모스크바 시간으로 03월 00일 목요일 26:03부터 00월 3일 목요일 XNUMX:XNUMX까지 사용할 수 있습니다.
- 다음 무기/공격은 더 이상 가스 탱크를 손상시키지 않습니다.
- "합의"- "음향 충동";
- "마이크" - "응답 임펄스";
- 플라스마트론-9000
- 펄서-9000
- 서브 우퍼
- 다음 무기(및 덜 희귀한 변형)의 폭발이 의도한 것보다 적은 피해를 입히는 과도한 피해 감소 문제를 수정했습니다.
- "연속 포격";
- "디시블라스터";
- "용의 발톱";
- "용의 분노";
- "드래곤 파워";
- "이스터 에그 런처";
- "자유의 전령";
- "자마글롯";
- "작은 근절 도구";
- "XNUMX개의 실린더";
- "따뜻한 램프 수류탄 발사기";
- 분해기 "Windertech";
- "뱅뱅"
- 강력한 근접 공격이 의도한 것보다 적은 피해를 입히는 버그를 수정했습니다. 특정 유형의 공격의 경우 피해량이 약간 증가하지만 대부분의 경우 증가량이 매우 눈에 띄게 나타납니다.
- "블랙홀";
- "자르기 및 찌르기" - 또한 공격 속도가 35% 증가했습니다.
- "더블 펀치";
- "Double Strike"(도끼) - 에너지 소비도 60에서 40으로 감소했습니다.
- "Double Strike"(검) - 에너지 소비도 60에서 40으로 감소했습니다.
- "전기 충격";
- "에너지 스트라이크";
- "그네";
- "홈런";
- "수격";
- "기사의 돌진";
- "찌르기";
- "회오리 바람 공격";
- "위에서 불어라";
- "타격으로 밀기";
- "고기 분쇄기";
- "고스트 스트라이크";
- "증기 부스트";
- "매장";
- "허리케인 공격"
- 다음 무기로 강공격을 사용할 때 피해 영역이 이제 중앙이 아닌 충격 지점 앞에 있습니다.
- "수호자의 의지";
- "교역자";
- "부조터"
- 이제 뮤직 키트 트랩이 올바른 전력 수준을 갖습니다.
- 이제 적이 스피커를 통과할 때 Music Kit 트랩이 트리거됩니다.
희극
수정된 실수- 서프레서가 완전히 생성되기 전에 경찰 방패가 더 이상 생성되지 않습니다.
- 뇌파리는 더 이상 러쉬에 의해 높은 곳에서 밀려났을 때 옆으로 걷지 않습니다.