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Fortnite: Maya 스킨 설정 및 챌린지 가이드

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Maya의 모든 사용자 정의 옵션과 Maya가 잠금을 해제하기 위해 완료해야 하는 모든 도전 과제를 다룰 것입니다! Maya는 자신만의 스킨을 만들 수 있는 실제 사용자 지정 옵션이 있는 최초의 스킨입니다. 일부 옵션은 원하는 만큼 상세하지 않지만 여전히 꿈의 스킨을 만들고자 하는 플레이어에게 올바른 방향으로 가는 훌륭한 단계입니다.

마야 공식 설명

  • 시즌 2 배틀 패스를 구매하고 마야 성역을 방문하십시오.
  • Maya의 주간 챌린지를 완료하여 다양한 장비를 업그레이드할 수 있습니다.
  • 업그레이드 옵션을 미리 본 다음 영구적으로 차단 작업을 완료하여 고유한 버전의 Maya를 만들 수 있습니다.

차단된 업데이트

주간 챌린지를 완료하고 선택 항목을 잠그면 더 이상 이 설정을 편집할 수 없습니다. 영구적으로 선택되며 변경할 수 없습니다. 이것은 당신이 무엇을 선택하고 싶은지 매우 확신해야 함을 의미합니다. 볼트의 좋은 점은 스킨을 만들고 선택을 확인하기 전에 어떻게 보일지 미리 볼 수 있다는 것입니다. 피부를 만들고 완전히 만족하는지 확인하십시오. 따라서 선택을 한 후에는 되돌릴 수 없습니다.

테스트 목록 및 Maya 문제 해결 가이드

매주 새로운 도전이 시작되며 완료하여 Maya 스킨의 특정 부분을 사용자 정의할 수 있습니다!

1주차(헤어): 단일 게임에서 돌격 소총으로 250의 피해를 입히고 AP 전문가에게 도달(5)

그것은 꽤 분명한 도전입니다. XNUMX개의 다른 경기에서 돌격 소총 전문가 업적을 달성하면 됩니다. 가장 쉬운 방법은 팀 럼블에 들어가 좋은 돌격 소총을 찾고 탄약을 비축한 다음 배지를 얻을 때까지 게임에서 독점적으로 사용하는 것입니다!

2주차(타투): 상위 20위 매치(5위)

일반 경기에서 이 작업을 수행해야 한다고 생각할 수도 있지만 실제로는 단순히 Team Rumble 게임에 로그인하고 완료하기만 하면 수행할 수 있습니다! 이 경기 중 XNUMX번만 플레이하면 됩니다.

아래의 모든 도전 과제는 게임 파일에서 발견되었으며 어느 시점에서 변경될 수 있습니다. 다음 작업 중 아직 게임에서 수행할 수 있는 작업이 없습니다!

3주차(소매): 한 게임에서 권총으로 150 피해를 입히고 권총 전문가 획득(5)

곧…

4주차(장화): 단일 매치에서 8명을 처치하여 금메달 획득(5)

곧…

5주차(셔츠 색상): 단일 게임에서 150 산탄총 피해를 입히고 산탄총 전문가 획득(5)

곧…

6주차(조끼): 10명의 플레이어가 남을 때까지 생존하여 생존 금메달 획득(5)

곧…

7주차(헬멧): 단일 매치에서 150 SMG 피해를 입히고 SMG 전문가에게 도달(5)

곧…

8주차(바지 색상): 12개의 상자, 라마 또는 보급품 상자(5개)를 검색하여 스캐빈저 골드 메달 획득

곧…

9주차(페이스 페인트): 적 500명 처치(500명)

곧…

모든 마야 설정

Maya 스킨에 사용할 수 있는 모든 사용자 정의 옵션을 살펴보세요! 다양한 옵션 중에서 선택할 수 있는 기능을 잠금 해제하려면 이번 주와 관련된 챌린지를 완료해야 합니다.

헤어스타일(1주차)

Maya에는 XNUMX가지 헤어스타일 옵션이 있습니다. 안타깝게도 색상을 변경할 수 없습니다.

문신(2주)

문신은 미리보기 아이콘으로 잘 표현되지 않습니다. 특히 단순히 별표가 있는 스네이크 미리보기의 경우 손에 상당히 많은 잉크가 있을 것입니다. 그녀는 또한 사자 머리, 태양, 그리고 그녀의 오른팔에 "LEO"라고 쓰여 있습니다. 기본 문신은 완전히 비어 있습니다.

소매(3주)

기본 소매는 매우 짧은 일반 셔츠 소매입니다. "Sleeve" 옵션이 가장 길지만 손목에는 닿지 않습니다. 셔츠는 거의 민소매입니다.

부츠(4주차)

기본 부츠와 Boots 2는 색상만 다를 뿐 동일합니다. 부츠 3과 부츠 4도 마찬가지입니다. 8주차까지는 바지 색상을 선택할 수 없습니다!

저지 색상(5주차)

이 져지에는 함께 플레이할 수 있는 몇 가지 옵션이 있습니다. XNUMX가지 패턴과 색상 옵션이 있으며 각각 일반 버전과 정식 버전이 있습니다. 일반 버전의 소매에는 메인 테마와 일치하거나 유사한 색상 블록이 있습니다. 

조끼(6주차)

조끼를 입을지 여부를 결정할 수 있습니다. 색상을 사용자 정의할 수 없으며 셔츠를 약간 덮을 뿐입니다.

모자(7주차)

헬멧은 매우 다양하며, 헬멧을 착용하면 머리카락과 일부 얼굴 특징이 숨겨집니다. 네가 원한다면

바지 색상(8주차)

디자인면에서는 차이가 없지만 바지 부서에서 괜찮은 선택을합니다. 옵션 3 또는 4를 선택하면 이러한 패턴/색상이 뒷면 색상에 영향을 미칩니다.

페이스 페인팅(9주)

완전히 평범한 얼굴을 선택하거나 다른 색상의 입술과 약간의 아이 섀도우를 보여주는 메이크업을 할 수 있습니다. 다른 세 가지 얼굴 옵션은 약간의 디자인이 있으며 기본 모양 대신 메이크업 버전을 사용합니다.

스카프(모든 챌린지 완료)

스카프는 피부에 흥미로운 추가 기능입니다. 꼭 착용할 필요는 없지만 스카프를 착용하면 선택한 색상 그룹에서 선택하거나 Hue, Saturation 및 Brightness를 선택하여 정의할 수 있는 자신만의 색상을 선택할 수 있습니다. 원하는 색상을 거의 만들 수 있으므로 대부분의 사람들은 피부에 추가 터치를 추가하기 위해 무엇인가를 입고 싶어할 것입니다!

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