패치 7.20 전체 설명

배틀 로얄

모든 변경 사항:

스코프가 있는 리볼버

스나이퍼 라이플이 없습니까? 괜찮아요! 조준경이 달린 새 리볼버를 들고 적을 정확히 공격하십시오.

새로운 글라이더

행글라이더를 드러내기 위한 아이템

당신의 날개를 펼쳐라! 드롭 공개가 돌아왔지만 이제 특수 아이템에 의해 트리거됩니다. 먹이 중에서 찾으십시오.

단일 촬영 시간 모드

검토
이 모드에서는 중력이 낮아지고 각 플레이어는 50의 건강 포인트를 갖습니다. 무기에서는 저격총만, 치유 아이템에서는 붕대만 사용할 수 있습니다. 높이 점프하고 신중하게 조준하세요!

모드의 특징

  • 중력이 정상 이하입니다.
  • 경기의 모든 단계에서 폭풍 대기 시간이 크게 줄었습니다.
  • 다양한 유형의 사냥용 소총과 저격용 소총만 나타납니다.
  • 반자동 저격 소총과 넉백 패드는 이 모드를 위해 특별히 다시 가져왔습니다.
  • 플레이어는 50점의 체력을 가지고 스폰됩니다. 붕대로만 치료할 수 있습니다.

무기 및 아이템

  • 스코프가 있는 리볼버
    • 서사시 및 전설적인 변형으로 제공됩니다.
    • 중간 구경 카트리지가 장착되어 있습니다.
    • 각 샷은 42-44 데미지를 줍니다. 손상.
    • 건물, 상자, 보급품, 자동판매기에서 찾을 수 있습니다.
  • 행글라이더를 다시 열 수 있는 아이템을 추가했습니다.
    • 이러한 행글라이더는 인벤토리의 공간을 차지하고 다른 항목과 마찬가지로 전리품으로 나타납니다.
    • 전개할 행글라이더를 선택할 필요가 없습니다. 아이템을 활성화하려면 공중에서 점프 버튼을 누르세요.
      • 아이템 희귀도: 레어.
      • 주제는 10개의 공개를 위해 설계되었습니다.
      • 공개 한도에 도달하면 항목이 사라집니다.
      • Launcher 또는 Pocket Rift를 사용하거나 시간 제한 모드에서 부활하는 경우 Reveal은 계산되지 않습니다.
      • 건물, 상자, 자판기, 보급품 라마에서 발견됩니다.
  • 미니건 변경 사항
    • 과열 시스템이 추가되었습니다. 무기는 약 6초의 연속 발사 후 과열됩니다.
    • 회전 시간이 37% 감소했습니다.
    • 향상된 미니건 음향 효과.
  • 아이템 희귀도 색상을 수정했습니다.
    • 풍선의 희귀도를 Epic에서 Rare로 줄였습니다.
    • 악취 폭탄 희귀도가 에픽에서 레어로 감소했습니다.
    • 스코프 돌격 소총의 희귀도를 레어/에픽에서 언커먼/레어로 줄였습니다.
  • 이러한 유형의 무기에서 발사될 때 총알은 중저격총에서 발사되는 총알과 동일한 궤적을 따라 날아갑니다.
    • 볼트 액션 스나이퍼 라이플;
    • 소음 저격 소총;
    • 반자동 저격총;
    • 사냥 용 소총.
  • 이제 플레이어가 얼음의 영향을 받거나 집라인에 매달려 있는 경우 정확한 첫 번째 샷이 고려됩니다.
  • 소총 조준경 중앙에 있는 점의 크기를 줄였습니다. 이렇게 하면 플레이어가 목표물을 맞출 것이라고 확신했지만 빗나가는 상황을 피할 수 있습니다.
  • 함정 생성 확률 변경
    • 건물에 함정이 생성될 확률이 3,98%에서 4,73%로 증가했습니다.
    • 아늑한 모닥불
      • 건물의 스폰 확률이 0,26%에서 0,73%로 증가했습니다.
      • 전리품 라마의 생성 확률이 6.63%에서 15,47%로 증가했습니다.
    • 실행기
      • 건물의 스폰 확률이 0,53%에서 0,98%로 증가했습니다.
      • 전리품 라마의 생성 확률이 13.25%에서 20,77%로 증가했습니다.
    • 터릿
      • 건물에서 스폰 확률이 0,8%에서 0,73%로 감소했습니다.
      • 전리품 라마의 생성 확률이 20.42%에서 15,47%로 감소했습니다.
  • 하급 방어 물약의 최대 개수가 10개에서 6개로 감소했습니다.


수정된 실수

  • 플레이어가 이동 중에 물체와 충돌하거나 물체와 상호작용하는 동안 흡입 컵을 발사하면 때때로 무기 변경을 방해하는 버그를 수정했습니다.
  • 흡입 컵을 꺼낸 후 플레이어가 잠시 쏠 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 너무 빨리 움직이고 네트워크 연결 문제가 발생하기 때문에 더 이상 흡입 컵으로 플레이어를 띄우거나 발사할 때 점프할 수 없습니다.
  • 폭발로 인해 풍선이 터지지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다이너마이트를 주워 다시 던질 때 크기가 변경되는 버그를 수정했습니다.
  • 심각한 부상을 입은 플레이어가 피를 흘리며 사망한 경우 사망한 지점이 아니라 심각한 부상을 입은 지점에서 사망한 거리가 계산됩니다.
  • 스코프가 있는 소총을 발사할 때 전체 정확도가 예상보다 빨리 달성되는 버그를 수정했습니다.
  • 스코프를 통해 볼 때 중앙의 점이 무작위로 촬영할 때 점의 위치와 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 시작 섬에서 감정 표현을 사용하는 플레이어는 더 이상 전투 버스에서 점프한 후 감정 표현을 계속 표시하지 않습니다.
  • 행글라이더와 우산은 더 이상 전투 버스를 떠난 후 회전하거나 기울어져 나타나지 않습니다.
  • 플레이어가 무기를 변경하거나 차량의 조수석에 앉았을 때 다이너마이트 재투척이 취소되던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 적 사살에 스코프를 사용하는 경우 더 이상 사살 보고서에 "스코프 없음"이 표시되지 않습니다.

게임 프로세스

  • 짚라인 개선
    • 이동 버튼을 눌러 플레이어가 이동하는 방향을 변경하는 기능을 추가했습니다. 이제 점프하지 않고 원하는 곳 어디에서나 집라인을 탈 수 있습니다.
    • 집라인에 연결된 플레이어는 더 이상 한 번에 최대 속도로 이동하지 않고 서서히 가속합니다.
    • 집라인 플레이어의 파괴 효과가 다시 활성화되었습니다.
      • 집라인에 연결할 때 플레이어는 이제 경로를 비우기 위해 근처 플레이어 구조를 파괴합니다.
  • 플레이어가 보다 정확한 값을 지정할 수 있도록 마우스/게임 패드 감도에 대한 세 번째 소수점 자리를 추가했습니다.
  • 벽이 거의 완전히 지하에 건설되는 상황에서는 또 다른 무료 벽 요소가 자동으로 위에 생성됩니다.
    • 벽의 30% 이하가 지면 위에 있을 때만 가능합니다.
  • 게임패드 감도
    • 빌드 모드에서 민감도를 변경하면 이제 편집 모드에도 영향을 미칩니다.
  • 편집 시 더 이상 무기 발사와 곡괭이 휘두름이 중단되지 않습니다.
  • 옥수수 줄기가 더 이상 사격을 막지 않습니다.
  • 더 이상 건물을 변경하기 전에 서버의 응답이 필요하지 않습니다. 이제 편집 모드에 들어갈 때 플레이어가 총을 쏘는 것처럼 보이지 않으며 전체적으로 프로세스가 더 편리해집니다.
    • 변경 사항을 저장하려면 데이터를 서버로 전송해야 합니다. 응답 시간이 길거나 서버 성능이 좋지 않으면 이 프로세스가 느려질 수 있습니다.
  • 차량과 플레이어의 충돌로 인한 피해를 계산할 때 보호막의 강도가 고려되며 체력 풀이 즉시 감소하지 않습니다.
  • 어떤 이유로든 복엽기가 폭발하면 이제 조종사와 승객이 피해를 입습니다. 이 피해를 계산할 때 보호막 내구도가 더 이상 무시되지 않습니다.
  • 끝없는 뎁은 더욱 끝이 없습니다... 이제 로비에서 10시간이 아닌 11시간 동안 춤을 출 수 있습니다.
  • 마커와 플레이어의 위치를 ​​보다 정확하게 나타내기 위해 맵 그래픽 요소를 수정했습니다.
  • 이제 감정 표현에 사용되는 감정 표현의 텍스처가 미리 로드되어 등급 및 감정 표현이 있는 다른 감정 표현이 낮은 해상도에서 렌더링될 가능성이 줄어듭니다.
  • 복엽기 X-4 Burevestnik 승객도 이제 조종사처럼 버튼을 눌러 하차할 수 있습니다.


수정된 실수

  • 행글라이더가 Burevestnik에서 나갈 때 재배치되지 않는 상황을 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 수류탄을 던지는 것을 보고 있는 사람들에게 던지기 애니메이션이 끝까지 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 전체 멜로디를 들을 수 있도록 많은 로비 감정 표현의 미리보기 시간을 조정했습니다.
  • 이제 "친구와 함께 경기하기" 일일 도전을 완료하면 일일 도전이 필요한 임무에 제대로 합산됩니다.
  • 플레이어가 특정 거리에서 붐박스를 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Zipline 관련 버그가 수정되었습니다.
    • 플레이어는 더 이상 섬을 날아다니거나 이상한 자세로 얼어붙지 않습니다.
    • 점프 버튼을 자주 누르는 플레이어가 사소한 네트워크 연결 문제에도 집라인에 연결할 수 있도록 짧은 일시 중지가 추가되었습니다.
    • 집라인 자석이 더 이상 플레이어의 머리 위에 있지 않습니다.
    • 플레이어는 더 이상 적 구조물과 충돌할 때 넘어지지 않습니다.
    • 플레이어는 더 이상 네트워크 연결 상태가 좋지 않아 높은 각도에서 집라인에서 풀리지 않습니다.
  • 플레이어가 X-4 Stormwing Biplane과 충돌할 때 때때로 두 배의 피해를 입는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 터렛 포격 피해 수치가 플레이어가 아닌 차량에 대한 피해로 올바르게 표시됩니다.

이벤트

  • 게임에 등장할 새로운 기능을 고려하여 토너먼트 시스템을 크게 개선했습니다. 우리는 많은 수의 플레이어와 함께 이러한 업데이트를 테스트하기 위해 몇 가지 제한된 테스트 이벤트를 실행할 것입니다.
    • 우리는 새로운 기능이 예상대로 작동하는지 확인할 때까지 단계적으로 테스트할 것입니다. 그 후 모든 플레이어를 대상으로 정기 토너먼트를 시작합니다.
  • 레거시 토너먼트는 Switch 및 모바일 장치의 이벤트 탭에서 일시적으로 제거됩니다.
    • 토너먼트 데이터가 저장되었으며 향후 릴리스에서 이러한 플랫폼으로 반환됩니다.
  • 제거된 플레이어는 60초 후에 자동으로 관전 상태에서 경기에서 제외됩니다.

소리

  • 플레이어가 팀원에게 맞거나 맞았을 때 재생되는 실드 데미지 사운드를 수정했습니다.
  • 이제 스피커가 달린 행글라이더의 음악을 로비에서 미리 들을 수 있습니다.
  • 복엽기 X-4 Burevestnik의 볼륨이 낮아졌습니다.
  • 붐박스 볼륨 감소.
  • 다이너마이트가 반동할 때 독특한 음향 효과를 추가했습니다.


수정된 실수

  • 모바일 및 스위치 버전에서 음악 중단 문제가 해결되었습니다.
  • 모바일 및 스위치 버전에서 쿼드 스크래퍼 루핑 사운드의 볼륨이 증가하는 문제를 수정했습니다.
  • 중간 거리에서 소리가 나지 않는 조준경으로 기관총에서 발사되는 음향 효과를 복원했습니다.
  • 모바일 및 Switch에서 시끄러운 겨울 지역 배경 소리를 수정했습니다.

상호 작용

  • 이제 플레이어 인벤토리의 탄약 아이콘이 더욱 사실적으로 보입니다.
  • 이제 관전 중인 플레이어가 보유한 자원의 양을 표시합니다.


수정된 실수

  • 플레이어가 차량을 사용하고 있는 동안에는 아이템을 집을 수 없기 때문에 픽업 툴팁이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 친구 요청 실패 시 출력되는 오류 메시지를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 채팅 창을 열고 닫을 때 특별한 미리보기 기능(장식 아이템을 볼 때 표시되는 다시 재생, 모델 전환, 전체 화면 등)이 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 로딩 화면의 전체 화면 미리 보기 중 채팅 창을 열면 배경이 빨간색으로 바뀌는 문제가 수정되었습니다.
  • 로딩 화면의 전체 화면 미리보기에서 선택한 화면이 아닌 다른 화면이 표시되는 버그를 수정했습니다.

의사소통

  • 배틀로얄 플레이어는 이제 세이브 더 월드 플레이어의 파티 초대를 수락하고 게임에 참여할 수 있습니다.

그래픽과 애니메이션

  • Neon Lynx와 Snow Sniper는 이제 로비에서 고유한 대기 포즈를 취합니다.


수정된 실수

  • Ice Legends 세트의 Red Knight Shield 및 Raven Back Bling의 크기는 이제 이러한 항목의 원래 버전과 동일합니다.
  • Cursed Cowboy의 장비가 게임 중에 외형이 변경되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 모바일 및 Switch에서 억제된 박수 감정 표현의 품질을 개선했습니다.

반복 시스템

수정된 실수

  • 리플레이를 불러올 때 로딩 화면이 잘못된 시간에 나타나던 여러 가지 버그를 수정했습니다.

모바일 버전

수정된 실수

  • 차량에서 내린 플레이어가 조준 모드를 ​​켰던 버그를 수정했습니다.
  • 추가 건물 버튼을 누르고 있을 때 빠르게 건물을 짓는 문제를 수정했습니다.
  • 모바일 버전 게임의 메인 메뉴에서 다른 팀원을 추가할 때 "친구 추가" 버튼을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 인터페이스에 버튼 추가
    • 이 버튼은 게임 옵션에 들어갈 때 나타나며 특정 인터페이스 요소를 표시하거나 숨길 수 있습니다.

크리에이티브 모드

모든 변경 사항:

포트나이트 농장

농장
팔을 걷어붙이고 새로운 농장 요소로 항상 꿈꿔오던 농가를 지으세요.

 

서리 요새
새로운 북극 섬이 크리에이티브 모드에 도착했습니다! 따뜻하게 입고 거기에 가서 아이디어를 구현하십시오!

  • 서리 요새
    • 이미 건물이 있는 새로운 북극 섬.
    • 이 섬은 게임을 위한 완벽한 준비가 되어 있습니다!
  • 이제 크리에이티브 허브에서 추천 섬의 이미지를 볼 수 있습니다.


수정된 실수

  • 특정 텍스처 또는 개체의 복사본이 너무 많은 섬으로 가는 포털이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 구조물 안에 있는 동안 휴대폰을 사용하여 섬을 떠날 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 섬에서 크리에이티브 허브로 아이템을 전송할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 지지대를 제거한 후에도 트랩이 공중에 계속 매달려 있던 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 플레이어나 분대가 한 명만 남았을 때 제작자가 게임을 종료할지 여부를 지정할 수 있는 "Stay Alive" 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어의 최대 부활 횟수를 지정할 수 있는 'Lives' 매개변수를 추가했습니다.
  • 게임 중 또는 전화를 사용하지 않을 때 비행을 허용하는 "플레이어 비행" 옵션을 추가했습니다.
  • 점프를 자주 사용하는 경우 일반적으로 필요한 점프 높이 감소를 활성화 또는 비활성화하는 "점프 피로" 설정을 추가했습니다.
  • 새로운 중력 설정을 추가했습니다. 
    • 높고 매우 높습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리에서 함정을 선택하면 핫바에서 새 함정이 선택됩니다.


수정된 실수

  • 네트워크 문제가 발생할 때 플레이어가 크리에이티브 모드로 들어가지 못하는 문제를 수정했습니다. 
    • 서버가 플레이어가 만든 섬을 로드할 때 발생하는 문제를 해결하는 동안 첫 번째 로드는 평소보다 오래 걸릴 수 있습니다.
  • 차량이 파괴할 수 없는 물체에 피해를 주거나 플레이어에게 편집 권한이 없을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션 중에 전화기를 들고 움직일 때 고정된 건물 애니메이션을 수정했습니다.
  • 플레이어가 지은 벽에 내구도 막대가 예상보다 더 자주 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 중 건물 요소가 빨간색으로 바뀌는 버그를 수정했습니다.
  • 경기 시작과 종료 시 화면이 어두워지는 현상이 여러 번 발생하는 버그를 수정했습니다.

창의성 도구 및 전화

  • 터보 빌딩이 크리에이티브 모드에 추가되었습니다.
    • 이제 배치 버튼을 누른 상태에서 계속해서 물체와 건물 요소를 배치하고 이동 중에 장소를 선택할 수 있습니다.
    • 이렇게 하려면 게임 옵션에서 터보 빌딩을 활성화해야 합니다.
  • 터보 제거가 추가되었습니다.
    • 객체와 건물 요소를 계속 삭제하려면 삭제 버튼을 길게 누르세요.
    • 게임 옵션에 "크리에이티브 터보 제거" 옵션을 추가했습니다. 기본적으로 활성화되어 있습니다.
  • 더 많은 시각적 배치를 위해 Snap to Grid를 사용할 때 새로운 효과를 추가했습니다.


수정된 실수

  • 플레이어가 섬을 편집할 수 있는 권한이 없는 경우에도 전화를 사용하여 개체를 편집하고 삭제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 휴대폰으로 벽을 복사할 때 다른 벽이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 새로 배치된 구조물에 있는 동안 섬을 떠날 때 전화를 계속 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 드롭된 전리품의 인터페이스에 잘못된 값이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 드롭 전리품이 활성화된 상태에서 플레이어가 개체를 삽입할 때 휴대폰 홀로그램이 제자리에 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 그리드를 따라 이동하는 동안 배치된 일부 벽에 함정을 설치할 수 없는 문제를 수정했습니다.

완성된 요소

  • 6개의 트러스 구조물과 트러스 키트를 추가했습니다.
  • 얼음 절벽 3세트를 추가했습니다.
  • 대형 큐브 세트를 추가했습니다.

장치

  • 이제 개체 생성기에 임의 항목을 생성하는 옵션이 있습니다.
    • 무작위 - 목록의 항목이 무작위로 나타납니다.
    • "반복 없음" - 항목이 무작위로 나타나며 목록의 모든 항목이 한 번 생성될 때까지 반복되지 않습니다. "아이템 모양" 매개변수가 활성화된 경우에만 "무작위 선택"과 동작이 다릅니다.
  • Shooter 장치는 게임의 영어 버전에서 이름이 변경되었습니다.
  • Strelka에 대한 새 매개변수를 추가했습니다.
    • 체력과 보호막에 대한 매개변수를 추가했습니다.
    • 부활 옵션이 추가되었습니다.
    • 정확도 및 공격 범위에 대한 매개 변수를 추가했습니다.
    • 조준 스타일, 시선 및 거리에 대한 옵션이 추가되었습니다.
    • Strelok의 조준이 시간이 지남에 따라 개선되는지 확인하기 위해 적응형 조준을 추가했습니다.
    • 플레이어가 "화살표" 위치에 있을 때 공격 범위 표시를 추가했습니다.
  • 새로운 장치 "패배 지역".
    • 플레이어가 경기 중에 모든 플레이어가 죽을 수 있는 조정 가능한 영역이 있는 영역을 만들 수 있습니다.
  • 아이템 생성기에서 무기를 만들 때 추가 탄약이 나타납니다.


수정된 실수

  • 함정이 파괴되지 않거나 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 금속 또는 나무 바닥의 특정 부분이 아이템 생성기를 통과하는 버그를 수정했습니다.
  • 아이템 생성기와 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
    • 생성기의 일부 항목이 미리보기 중에 모든 재료를 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 항목이 매우 빠르게 추가될 때 생성기에 항목이 추가되지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • 게임 플레이 중 아이템 스포너에 나타나는 잘못된 시각 효과를 수정했습니다.
    • 게임 종료 후 또는 섬을 로드할 때 생성기의 모든 항목이 동일한 희귀도를 획득하는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 근처에 있을 때 생성기의 일부 항목 홀로그램이 흔들리는 버그를 수정했습니다.
  • 미니 게임을 완료한 후 플레이어 스폰 바가 공중에 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 스폰 지점과 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
    • Android의 플레이어 스폰 지점에서 팀 소속을 표시할 때 발생하는 그래픽 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어의 생성 지점에 무언가가 있을 때 플레이어가 크리에이티브 센터에서 다시 생성되는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어 부활 지점에서 부활할 때 때때로 플레이어가 자유 낙하 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 쌍권총이 추가되었습니다.
    • 희귀 및 서사시 변형으로 제공됩니다.
    • 기본 데미지: 41-43
    • 중구경 탄약을 사용합니다.
    • 화재는 한 번에 두 개의 권총에서 수행됩니다.
    • 첫 번째 샷의 정확도는 사용되지 않습니다.
  • 행글라이더를 다시 열 수 있는 아이템을 추가했습니다.

수정된 실수

  • 크리에이티브 모드에서 섬을 편집할 때 라이벌 구조물에 건물을 지을 수 없던 버그를 수정했습니다. 경기 중에는 여전히 금지되어 있습니다.

상호 작용

  • 추천 섬 또는 공개 섬에서 매치를 시작하는 방법에 대한 툴팁을 추가했습니다.


수정된 실수

  • "사용된 메모리"가 사용 가능한 메모리 표시기 중앙에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 편집 권한이 없는 경우에도 완성된 항목이 크리에이티브 인벤토리에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.

성능

  • 크리에이티브 모드 로딩 시간 및 섬 간 전환이 감소했습니다. 향후 업데이트에서 이 프로세스의 속도를 높일 것입니다.
  • 미니게임 생성기의 성능이 향상되었습니다.
  • 플레이어에서 매우 멀리 떨어져 있는 더 많은 개체를 컬링하여 성능 및 메모리 사용량을 개선했습니다.


수정된 실수

  • 툴팁을 표시할 때 저크 문제가 수정되었습니다.

모바일 버전

  • 차량에 있을 때 크리에이티브 모드 버튼의 표시를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

3주차 챌린지 "프로스트 워즈": 뉴 웨이브
하나가 오면 다른 사람들도 올 것이다... 파도는 오직 한 유형의 적들로 구성된다. 일정 수의 적을 파괴하여 다음 웨이브를 잠금 해제하세요!

얼음의 군주와 얼음의 여인
군주 만세! 이벤트 상점에서 Icelord를 구매하고 이번 주의 Frost Wars 도전을 완료하여 Icelord를 받으세요.

임무 및 역학

  • 프로스트 워즈 3주차 챌린지: 뉴 웨이브
    • 각 웨이브는 같은 유형의 수많은 적군으로 구성됩니다.
    • 플레이어는 다음 웨이브에 맞서기 위해 이러한 유형의 적을 일정 수만큼 파괴해야 합니다.
    • 테스트는 모스크바 시간으로 17월 03일 00:XNUMX에 시작됩니다.
  • 서리 전쟁 3주 차 주간 도전 퀘스트 보상:
    • 테스트 플래그 3;
    • 얼음의 여행자 여주인;
    • 눈송이 티켓.
  • 14일간의 Fortnite 이벤트가 종료되었으며 해당 퀘스트는 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • Frost Wars에는 가장 강력한 플레이어를 위한 파워 레벨 128의 새로운 영역이 있습니다.
    • 이 영역은 Lynch Peaks를 끝까지 완료한 모든 사람이 사용할 수 있습니다.
    • 파워 레벨 30 구역에서 128개의 서리 전쟁 웨이브를 모두 완료한 보상으로 새 깃발을 추가했습니다.
  • 웨이브는 특히 후기 단계에서 플레이어가 Frost Wars에서 생존을 위해 보다 적극적으로 싸울 수 있도록 더 많은 경험치, 골드 및 티켓을 부여합니다.
  • 더 어려운 Frostwars 영역에서는 모프 레시피와 청사진 대신 업그레이드와 교체로 보상을 받게 됩니다.
  • Frost Wars 지역은 이제 다른 Storm Shield Defensive 임무 후에 잠금 해제되어 플레이어가 자신의 레벨에 더 특정한 지역을 볼 수 있도록 도와줍니다.
  • 미션 맵 변경 사항:
    • 미션은 더 이상 이전 사이드 퀘스트 뒤에 숨겨지지 않습니다. 이제 캠페인의 주요 작업을 완료하면 열립니다.
    • Mission Crisis는 더 이상 주요 스토리 미션에서 발생하지 않습니다.

수정된 실수

  • 게임 중 접속한 사람들이 조각을 모으지 못하는 이상 현상을 수정했습니다.
  • 폭탄 배달 임무에서 플레이어가 발사기 상단을 통해 건설할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 후반에 연결(또는 재연결)하는 플레이어는 이제 활성화된 SG 파일론의 혜택을 받습니다.
  • 레이저가 파괴되었을 때 Rift Stabilizer가 원하는 레이저 충돌 시각 효과를 비활성화하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "서버 방어" 임무에서 난이도 수정탑을 제거했습니다.
  • 이제 "본거지 재급유" 임무에서 돌연변이 폭풍 또는 정기 폭풍이 포함된 임무 알림을 생성할 수 있습니다.
  • 강력한 플레이어를 위해 작동하도록 "다른 사람과 함께 플레이" 설정을 수정했습니다.

상호 작용

  • 플레이어는 이제 청사진 또는 영웅 조직 화면의 하단 표시줄에서 옵션이 활성화된 경우 재설정할 수 있는 항목을 확인할 수 있습니다.
  • 컬렉션 도감에서 아이템을 제거할 때 아이템이 인벤토리로 이동되었다는 메시지와 함께 확인창을 추가했습니다.
  • ROSI 터렛을 사용할 때 "차량 포기" 버튼이 있는 UI 요소를 추가했습니다.

수정된 실수

  • 메인 메뉴의 특정 섹션이 열리지 않아 플레이어가 스토리 캠페인을 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 상점의 요약 버튼에 "발사/처리" 작업이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 지도 탐색을 비활성화하는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 세부 정보 패널을 열고 닫을 때 연구 포인트 누적 정보가 나타나는 연구 화면의 문제를 수정했습니다.
  • 생존자 분대 관리 화면은 이제 플레이어가 사용할 수 있는 분대가 하나만 있는 경우 분대 간 전환 버튼을 숨깁니다.
  • 비활성화된 진화 옵션 위로 마우스를 가져가면 진화를 확인하는 비활성화된 버튼입니다.
  • 미션을 완료한 후 화면에서 모든 플레이어는 이제 올바른 아이콘과 올바른 색상의 깃발을 갖게 됩니다.
  • 그림자 자세를 종료한 후 조준경 및 탄약 카운터가 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 작업에 대한 "재생" 버튼의 애니메이션이 잘못된 시간에 재생되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 ROSIE 포탑 뒤에 앉아 있는 동안 무기를 떨어뜨리거나 폐기할 때 더 이상 임시 무기 아이콘이 단축바에 나타나지 않습니다.
  • 서리 전쟁 파동이 지속되는 작업 설명의 텍스트 형식을 수정했습니다.
  • 플레이어는 Storm Shield 임무를 중간에 종료한 후 더 이상 게임 종료 화면에서 멈춤 현상이 발생하지 않습니다.

성능

  • 로켓 발사기와 유탄 발사기의 시각 효과를 개선하여 성능을 향상시켰습니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 허스크 사망 시각 효과를 개선했습니다. 이러한 효과가 제대로 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Xbox One에서 향상된 안개 품질.

영웅

  • 얼음의 제왕이 이벤트 상점에 등장합니다.
    • 수리공의 전설적인 변종.
    • 03월 00일 모스크바 시간 17:XNUMX부터 이용 가능합니다.
  • 아이스 레이디는 Frost Wars Week 3 Challenges를 완료하면 얻을 수 있습니다.
    • 전설의 드러머.
    • 17월 03일 00:24부터 03월 00일 XNUMX:XNUMX(모스크바 시간)까지 받을 수 있습니다.
참고: 새로운 영웅 속성 시스템이 출시되면 각 영웅은 고유하게 됩니다.
  • 이제 7.10 패치 출시 이후 이전에 손상 저항과 관련된 스킬이 갑옷 수정자와 연결된 모든 영웅의 데이터를 재설정할 수 있습니다.
    • 영웅의 데이터 초기화를 선택하면 해당 영웅은 레벨 1로 되돌아가고 해당 캐릭터에 투자된 모든 경험치와 성장 재료를 받게 됩니다.
    • 이 영웅에 새로운 자원을 투자하거나 도감으로 보낸 경우 초기화 옵션을 사용할 수 없습니다.

수정된 실수

  • 이제 라마 소환 조각이 파괴되면 다시 무릎을 꿇습니다.

무기 및 아이템

  • 항목의 레벨을 1로 재설정하려면(예: 업그레이드된 영웅 또는 청사진) 검사 화면에서 "항목 데이터 재설정" 옵션을 사용하십시오.
  • 플레이어는 균형이나 기능이 크게 변경된 항목을 폐기, 해제 또는 변환할 때 경험치, 개발 재료 및 업그레이드를 다시 받습니다.
    • 한 속성을 다른 속성으로 전환하는 데 사용한 교환은 반환되지 않습니다.
    • 아이템의 희귀도를 높이기 위해 사용한 정제는 반환되지 않습니다.
    • 이 능력은 청사진, 영웅 또는 기타 항목의 균형이나 기능에 상당한 변화가 있을 때 사용할 수 있습니다. 아이템은 "떨어뜨릴 수 있음"으로 표시되며 플레이어는 투자한 자원을 반환할 수 있습니다.
  • 다음에 대한 교체 보상 금액 증가:
    • 임무 보상: +67%;
    • 창고 업그레이드: +67%;
    • 긴급 임무: +55%.
  • 비원소 속성을 대체하는 비용이 40% 감소했습니다.
  • 베이스에서 아이템을 생성할 때 아이템이 가장 적은 스톡에서 먼저 가져옵니다.
  • Undertaker Shovel 데이터는 이제 재설정할 수 있으며, 이전에는 피해 저항과 관련된 수정자가 이제 방어구 수정자와 연결된 다른 모든 무기도 재설정할 수 있습니다.
    • 이것은 레벨 1보다 높은 무기 또는 7.20 기본값보다 높은 갑옷 관련 통계를 가진 무기에만 적용됩니다.
    • 이는 방어구가 추가된 업데이트 이후 등장한 중세 무기에는 적용되지 않습니다.
    • 항목의 데이터를 재설정하도록 선택하면 계층 1로 되돌아가고 모든 수정자 희귀도가 기본값으로 재설정됩니다. 이 아이템에 투자한 경험치, 개발 재료, 업그레이드를 모두 돌려받을 수 있습니다.
    • 이 무기에 자원을 투자했거나 도감으로 보낸 경우 초기화 옵션을 사용할 수 없습니다.

수정된 실수

  • "Sturdy Helper"의 기본 속성이 항상 동일한 버그를 수정했습니다.
  • Light Candy Launcher는 이제 발사될 때 피드백 효과를 가집니다.
  • 근접 무기를 사용한 처음 몇 번의 공격이 플레이어가 무기를 장착한 후 항상 피해를 입히지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 근접 무기를 손에 들고 강력한 공격을 할 때 피해를 입히지 않는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 이제 조준, 조준 및 건설을 위한 게임패드 감도 설정이 세이브 더 월드와 배틀 로얄 모두에 동시에 전파됩니다.

수정된 실수

  • 때때로 프로스트 워에서 관전자에게 허스크가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 관전자 모드에서 대상 사이를 전환하는 동안 플레이어가 부활할 때 통제력을 잃을 수 있는 Frostwars의 드문 문제를 수정했습니다.
  • 지도 탭에 있는 동안 새 구성원이 그룹에 가입하면 구역에 접근할 수 없는 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 게임이 방금 파티에 참가한 플레이어의 전력 수준 데이터를 요청/처리할 때 구역에 회전 표시기가 나타납니다.
  • 플레이어가 편집 모드에서 Frostwars를 떠날 때 미리보기의 빨간색/반투명 함정 프레임이 미션 종료 화면에 나타나던 문제를 수정했습니다.

희극

  • Husks, Throwers, Exploders 및 Husks의 새해 스킨을 제거했습니다.

수정된 실수

  • 진압 실드와 발사체의 상호 작용을 개선했습니다.
    • 이제 유도 폭발물이 소음기의 실드에 달라붙습니다.
    • 펄스 수류탄은 이제 서프레서 쉴드로 충격을 받으면 즉시 폭발합니다.
    • 석궁 화살은 이제 억제기의 방패를 관통합니다.
  • 후기 단계에서 스톰 킹과 전투에 참가한 플레이어가 부러진 뿔을 볼 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • Storm King의 부러진 뿔이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 곡괭이나 갑옷 관통 공격으로 미믹을 때릴 때 더 이상 플레이어가 금속을 얻지 않습니다.

그래픽과 애니메이션

  • Luchik과 Lars는 메인 기지에서 크리스마스 장식을 제거하고 창고로 보냈습니다.

수정된 실수

  • 차량 파괴 시 일부 시각 효과가 제대로 회전하지 않아 파괴된 차량이 급격하게 점프하는 버그를 수정했습니다.

소리

  • Frost Wars의 축구공에는 이제 음향 효과가 있습니다.
  • 가디언 스피릿 데이터를 가져갈 때 효과음이 추가되었습니다.
  • 수류탄 폭발음이 업데이트되었습니다.
  • 플레이어가 반중력 보드 위 또는 아래에 서 있는 상황에 대한 음향 효과를 추가했습니다.

수정된 실수

  • Canyon Valley 탐험 퀘스트 중 일부에서 음성 해설이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Storm Shield Defense 임무를 성공적으로 완료하거나 실패하기 전에 떠났을 때 점수 화면 음악 재생이 중지되는 문제를 수정했습니다.
  • 패배 화면의 음악이 제대로 들리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 하루가 끝날 때 음악 클립이 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 소화전이 파괴된 후 재생되는 소화전의 음향 효과로 인한 버그를 수정했습니다.
  • 도움말 메뉴에 음향 효과를 추가했습니다.
  • 플레이어가 따뜻한 램프 라이플을 집어들 때의 음향 효과를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Lars의 밴에서 돌아섰을 때 여행 음악이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 실패한 보너스의 효과가 여러 번 울리는 버그를 수정했습니다.

일반 변경 사항

  • 이제 감도 설정을 보다 정확하게 변경할 수 있습니다.


수정된 실수

  • 발사 버튼을 누른 상태에서 건설 모드를 종료할 때 무기가 자동으로 발사되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 물 속으로 총을 쏘는 것을 지켜볼 때 총알 충격 효과가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

의사소통

  • 이제 파티 초대에서 직접 플레이어를 차단할 수 있습니다.


수정된 실수

  • 채팅을 처음 열기 전에 채팅 스크롤 막대가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 채팅이 영구적으로 열려 게임을 다시 시작해야 하는 버그를 수정했습니다.
  • PC 또는 Mac의 Epic Launcher에서 초대를 수락한 후 Fortnite를 실행한 경우 게임 시작 후 파티 참가를 다시 시도할 수 있습니다.

성능

  • 격렬한 전투 중에 약 10% 더 빠른 프레임 속도로 Switch 버전에서 CPU 스레딩을 최적화했습니다.
  • 메모리 충돌을 줄이기 위해 배틀로얄 모바일 및 크리에이티브 모드에서 메모리 사용을 최적화했습니다.
  • 차량 및 일부 장식 아이템의 성능을 개선했습니다.
  • Xbox/Android용 배틀로얄 및 크리에이티브 모드에서 디스크 읽기 속도가 향상되어 디테일이 높은 물체가 더 빠르게 생성됩니다.
  • Vulkan 지원 장치에서 Android용 배틀 로얄 및 크리에이티브 모드의 성능이 향상되었습니다.

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