디아블로 IV 드루이드 가이드: 기술, 전술, 최고의 빌드
드루이드 클래스 개요 디아블로 IV 캐릭터 기술을 시연하고 인기있는 RPG에서 드루이드를 플레이하는 방법에 대해 이야기합니다.
이 가이드는 클래스 게임 플레이, 고유한 클래스 역학, 기본 통계, 사용 가능한 모든 기술, 업그레이드 및 패시브에 대한 심층적인 검토를 포함하여 드루이드에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다.
디아블로 IV의 드루이드 클래스에 대한 사실
- 클래스 원형: 근접, 늑대인간(웨어베어), 캐스터, 소환사
- 클래스 리소스: 정신
- 손상 유형: 물리적, 번개, 독
- 클래스 스킬 그룹: 베이직, 스피릿, 프로텍션, 분노, 컴패니언, 얼티밋
- 클래스 스킬 예시: 토네이도, 허리케인, 해머, 카타클리즘, 울브즈, 짓밟기
- 고유한 클래스 역학: 영혼의 동물: XNUMX가지 영혼의 동물로부터 혜택을 받으세요!
- 중고 무기 및 갑옷: 한손무기, 양손무기, 지팡이
디아블로 IV의 드루이드 능력
기본 기술
어스픽 | 물리적 | 영혼 12개 생성 땅을 부수고 42-52 동안 첫 번째 적에게 적중합니다. 어스스파이크 적을 공격할 때마다 해당 대상에게 강력한 일격을 가할 확률이 10% 증가합니다. |
조각 | 물리적 | 영혼 8개 생성 늑대인간으로 변신하여 175~214회의 타격으로 적을 산산조각 내십시오. 30%의 확률로 두 번 공격합니다. |
스톰 스트라이크 | 번개 | 12개의 영혼 생성 전기가 무기 주위에 모여 대상과 최대 53명의 주변 적에게 65~3%의 피해를 입힙니다. |
큰 나무 망치 | 물리적 | 영혼 18개 생성 늑대곰으로 변신하여 적을 공격하여 64-78번 공격하고 자신을 15만큼 강화합니다. 확고히 하는: 강화된 캐릭터는 강화된 생명력이 모두 제거될 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. |
물리적 | 영혼 12개 생성 찌르는 바람의 칼날을 불러 42-52 피해를 입히고 이동 속도를 증가시킵니다. 5% ~까지 3초 이내 30%. |
윈드시어 | 물리적 | 영혼 12개 생성 찌르는 바람의 칼날을 불러 42-52 피해를 입히고 이동 속도를 증가시킵니다. 5% ~까지 3초 이내 30%. |
스피릿 스킬
분쇄하다 | 물리적 | 영적 비용: 30 늑대곰으로 변신해 땅을 내리쳐 주변의 적에게 350~428타를 입힙니다. |
산사태 | 물리적 | 영적 비용: 30 3개의 대지 기둥 사이에서 적을 부수고 최대 96-117 손상. 추가 있음 10% 치명적인 일격을 가할 수 있는 기회. |
폭풍 | 물리적 | 영적 비용: 20 바깥쪽으로 이동하고 임의의 방향으로 구부러지는 소용돌이를 생성하여 초당 55-68회의 타격을 줍니다. |
방어 기술
사이클론 아머 | 패시브: 강력한 바람이 당신을 보호하여 원거리 데미지를 감소시킵니다. 15%. 근접 적이 당신을 때리면 최대 15 % 이것은 패시브 효과일 뿐입니다. |
토성 보루 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 15 초 돌들이 당신을 둘러싸고 있습니다. 3 초, 당신을 멈출 수 없게* 만들고 최대 흡수 77. 만료되면 보석이 산산조각이 나며 102% 방패의 남은 양에서 주변의 적에게. 멈출 수 없는: 멈출 수 없을 때 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다. |
짓밟다 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 10 초 웨어베어처럼 앞으로 돌진해 타격 150-183 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 1,6 초. |
쇠약해지는 포효 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 20 초 늑대곰으로 변신해 사납게 포효하며 주변 적의 공격 속도를 22% 에 5 초. |
게걸스러운 물기 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 10 초 늑대인간으로 변신하여 적의 살을 찢고 21-26 공격하고 당신을 치유 53-65. |
분노 스킬
허리케인 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 15 초 피해를 입히는 허리케인을 주변에 생성합니다. 160-196 8초 안에 주변의 적을 공격합니다. |
둥근 돌 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 8 초 적을 밀쳐내고 짓밟는 커다란 굴러다니는 바위를 파내어 200-244 모든 히트로 히트. 추가 있음 15% 치명적인 일격을 가할 수 있는 기회. |
동반자 기술
늑대 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 8 초 패시브: 소환 2 적을 무는 늑대 동료 60-73. 액티브: 늑대가 적에게 집중하도록 지시합니다. 늑대들에게 50% 적에게 치명타를 가할 확률이 증가합니다. |
까마귀 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 30 초 패시브: 까마귀가 당신 위로 날아와 주기적으로 적을 공격합니다. 21-26. 액티브: 대상 지역에 까마귀가 들끓습니다. 적들이 받다 64-78 그리고 취약성에 시달린다 107-131 * 동안 6 초. 취약: 취약한 적이 받는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 30%, 취약한 생명이 모두 제거될 때까지. |
바인 크리퍼 | 독 | 재충전 시간: 15 초 패시브: 리아나가 주기적으로 땅에서 나와 가장 가까운 적을 독살합니다. 34-41 동안 8 초. 액티브: 포도덩굴이 대상 지역의 적을 질식시켜 중독시킵니다. 171-209 6초 동안 기절시킵니다. 2 초. |
궁극기
큰 홍수 | 번개 | 재충전 시간: 90 초 격렬한 폭풍이 당신을 쫓고 있습니다 10 초. 번개가 격렬하게 내리치면 토네이도가 적을 뒤로 밀어냅니다. 400-489. |
그리즐리 레이지 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 50 초 웨어베어로 변신 5 초. 새로운 Werebear 기술이 부여되고 정신력이 생성됩니다. 28% 빨리. Grizzly's Rage가 활성화되어 있는 동안 멈출 수 없습니다*. Unstoppable: Unstoppable은 제어 방해 효과를 제거하고 방지합니다. |
깜짝 놀라게 하다 | 물리적 상태 | 재충전 시간: 50 초 주변의 모든 적을 석화시켜 기절시킵니다. 5 초. 피해를 입으면 이 효과가 해제되고 추가 피해를 입힙니다. 128-157. 이 스킬은 추가 25% 치명적인 일격을 가할 수 있는 기회. |
디아블로 IV의 드루이드 탈것 능력
각 클래스에는 플레이어가 활성화할 수 있는 고유한 탈것 능력이 있습니다. 적에게 맞은 플레이어는 자동으로 하차하며 하차 능력을 활성화할 수 없습니다.
드루이드는 탈것 능력을 활성화하면 공중으로 뛰어올라 곰의 형태를 취하고 땅에 떨어집니다.
디아블로 IV의 드루이드 클래스 고유 역학
디아블로 IV의 고유한 직업 역학은 직업을 더욱 커스터마이징할 수 있는 추가 방법을 제공하는 직업 전용 시스템입니다. 이러한 시스템은 또한 클래스 판타지에 밀접하게 결합되어 몰입형 게임 경험을 제공하려고 시도합니다.
드루이드의 고유한 클래스 메커니즘은 정령 동물 시스템입니다. 영혼의 동물들에 위치한 스코글레네, 플레이어에게 관련된 영혼 동물에 따라 선택할 수 있는 다양한 혜택을 제공합니다. 드루이드는 자신이 잠금 해제한 각 정령 동물에서 하나의 혜택을 선택할 수 있습니다. 이러한 혜택은 마음대로 교체할 수 있습니다. 드루이드가 네 가지 영혼의 동물을 모두 잠금 해제하면 영혼의 동물 중 하나에서 두 번째 혜택을 선택하여 총 XNUMX가지 버프를 받을 수 있습니다.
디아블로 IV의 드루이드 빌드
디아블로 IV의 드루이드 아이템 슬롯
디아블로 IV의 드루이드는 총 10개의 아이템을 머리, 몸통, 팔, 다리, 발, 목, 반지 1, 반지 2, 메인 팔, 아웃 오브 팔 아이템 슬롯에 장착할 수 있습니다.
Diablo IV 드루이드의 주요 특징
기본 통계 시스템은 클래스를 추가로 사용자 지정할 수 있는 또 다른 방법입니다. 각 레벨 업 후 힘, 지능, 의지력 및/또는 민첩성에 대한 포인트를 할당할 수 있습니다. 각 기본 능력치의 주요 효과는 클래스에 따라 다릅니다.
드루이드의 주요 특성은 현재 알려지지 않았습니다. 정보가 제공되는 대로 추가하겠습니다.
각 기본 통계에는 모든 클래스에 대해 동일한 보조 방어 효과도 함께 제공됩니다.
- 힘
- 방어도 증가 +X (1 강도 = 1 갑옷)
- 지성
- 모든 저항 증가 +X.XX% (1 지능 = 총 저항의 0,05%)
- 의지력
- 받은 치유를 향상시킵니다. +X.XX% (1 의지력 = 0,1% 받은 치유량)
- 민첩성
- 공격을 회피할 확률이 증가합니다. +X.XX% (1 민첩성 = 0,025% 회피 확률)
가이드는 유용한 정보로 업데이트됩니다! 작업이 완료되지 않았습니다. 게임 출시를 기다리고 있습니다!