디아블로 불멸의
Diablo Immortal은 Diablo 판타지 세계를 배경으로 한 등각 카메라 뷰가 있는 모바일 액션 RPG입니다. 게임의 이벤트는 우주의 돌이 파괴된 후 5년 후에 발생합니다. 게임에는 총 6개의 클래스가 있습니다: 바바리안, 수도사, 마법사, 성전사, 악마 사냥꾼 및 강령술사. 또한 독특한 구역, 위험한 던전 및 마우스와 키보드에 뒤지지 않는 편리한 터치 컨트롤을 찾을 수 있습니다.
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디아블로 이모탈의 네크로맨서 가이드. 최고의 빌드(PvE 및 PvP)!

이 가이드에서는 네크로맨서를 효과적으로 준비하여 최적의 성능을 발휘할 수 있도록 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 디아블로 불멸의. 클래스의 강점과 약점, 스탯, 스킬, 중요 속성과 마법 접두사, 클래스 전용 장비, 보석과 전설 보석, 파라곤 포인트를 소개합니다.

또한 네크로맨서를 레벨업하는 방법을 설명하고 최고의 최종 게임 빌드에 대한 개요를 제공할 뿐만 아니라 기술 선택 및 레벨링, 최고의 보석과 전설적인 보석, 장비 권장 사항, 파라곤 포인트에 대한 추가 Diablo Immortal 클래스 가이드를 강조합니다. , 및 빌드. , 특정 장비 및 다양한 유형의 최종 게임을 중심으로 생성됩니다.

디아블로 이모탈의 네크로맨서 개요

네크로맨서는 스켈레톤 미니언과 암흑 마법으로 적을 괴롭히는 죽음의 힘을 모으는 삶과 죽음의 군주입니다.

Necromancer는 군중 제어를 위해 PvE에서 완벽하며 7명을 포함하여 최대 4명의 미니언을 소환합니다. 해골 전사 (팀 스켈레톤), 1  해골 마법사 및 1 뼈 골렘 (사령부 골렘). 전장에서 원하는 목표물에 골렘을 공격하여 적을 조롱한 후 해골 전사와 마법사를 소환하세요. 필요에 따라 손실을 보충하고 계속 세게 눌러 스켈레톤 워리어의 공격 속도를 80% 증가시키십시오.

에 초점을 맞춘 어셈블리 뼈벽 적의 이동을 지연시켜 적과 네크로맨서 사이의 경로를 차단하고, 아군을 보호하고, 벽에 흡수된 적의 발사체로부터 보호할 수 있습니다.

전장에서 많은 피해를 입히는 몇 가지 AOE 기술이 있습니다.  시체 폭발 어둠의 저주 뼈 가시 시체 창 잔인한 수확 . 이러한 기술 외에도 추가 AOE 능력을 추가하는 Legendary 아이템에는 Power Essence가 있습니다. 예를 들어 명령에 따라 폭발하는 Skeleton Warriors, 자기 희생 오라가있는 Golem, 근처의 적을 느리게하는 Pillar of Corpses로 변형되는 Bone Wall 네크로맨서가 기본 공격으로 벽에 불을 붙일 때 기둥 또는 뼈의 벽을 둘러싸고 있는 산성 웅덩이가 있습니다.

디아블로 이모탈의 네크로맨서의 강점과 약점

먼저 디아블로 이모탈 게임에 익숙하지 않다면 디아블로 이모탈의 네크로맨서가 일종의 마술사, 따라서 지능 및 건강 재생은 네크로맨서의 주요 통계가 되었으며 그에 따라 플레이해야 합니다.

Diablo Immortal의 네크로맨서 능력은 광범위합니다. 그는 죽은 괴물의 작은 군대를 소환하는 방법을 알고 있습니다. 예를 들어 캐릭터 주변에 스켈레톤이 소환되며 슬롯에 이 스킬이 설치되어 있는 한 자동으로 발생합니다. 이 스켈레톤은 근처의 임의의 대상 또는 선택한 대상을 공격하므로 지시를 받을 수 있습니다. 능력치가 오를 때마다 데미지가 증가합니다. 스킬당 최대 4개의 스켈레톤.

영웅이 독특한 역학을 가지고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그의 능력 중 일부는 적의 시체에서만 작동하며 전장의 괴물 시체의 존재와 관련이 있습니다. 네크로맨서는 적의 몸에서 뼈를 찢을 수 있으며, 그러면 실제 창으로 사용됩니다. 아니면 큰 피해를 줄 뿐만 아니라 적에게 적중하면 온몸을 꿰뚫는 거대한 뼈파를 일으킬 수도 있습니다. 특정 시간 후에 작동할 수 있는 기술에 주목할 가치가 있습니다. 시체가 폭발하면 시체를 실제 "폭탄"으로 사용할 수 있으므로 패배한 상대의 시체가 필요합니다. 이 적의 잔해(자신이 소환한 생물, 심지어 플레이어의 시체까지)는 스킬이 활성화되면 폭발하여 주변에 막대한 피해를 줍니다. Curses는 두 번째 캐릭터 토큰입니다. 네크로맨서는 그들을 보내서 적의 특성을 약화시킬 수 있습니다. 어둠의 저주 스킬은 광역 효과가 있으며 이러한 저주는 효과 범위 내에 있는 여러 적에게 적용될 수 있습니다.

적어도 다른 디아블로 이모탈의 클래스 무기고에 생물을 소환할 수 있는 능력이 있습니다. 예를 들어 바바리안은 초침을 위한 전설적인 무기를 가지고 있습니다. 기억된, "고대인의 망치"기술이 이제 고대의 영혼을 소환하여 얼마 동안 옆에서 싸우는 강령술사는 이와 관련하여 단순히 동등하지 않습니다. 그는 소환당 최대 3개의 기술을 보유하고 있어 PvE에서 자급자족할 수 있는 클래스가 됩니다(팀이 필수 불가결한 후반 종료 제외).

하나의 컨트롤 기술(및 일부 AoE)과 세 개의 소환 기술이 있으며 골렘도 약간의 컨트롤을 가지고 있습니다. 이것은 초보자를 위한 가장 쉬운 Pv 빌드입니다.

불일치

그가 주 손에 낫을 들고 보조 손에 방패를 들고 있다는 사실은 게임에서 이 모든 것을 구현하는 측면에서 아무 의미가 없습니다. 이것은 낫을 사용하는 두 가지 기술이 있지만 순전히 캐릭터를 위한 장식입니다. 첫 번째는 그가 앞에 있는 낫으로 공격할 때인데 여전히 낫이 소환되었다고 합니다(소환되지만 소지한 무기는 사용되지 않음). 그리고 두 번째는 근접 전투에서도 낫을 사용하는 주요 공격의 Ult입니다 (무기를 변경할 때 게임에서의 모양도 변경되지만 Ult는 항상 동일한 낫을 사용하며 대부분 호출됩니다).

게임에 "네크로맨서가 낫을 소환합니다"라고 명시되어 있기 때문에 이것은 근접 공격이 아니라 마법 근접 공격일 가능성이 가장 높습니다. 반면 네크로맨서는 주무기(오른손)에 낫을 무기로 들고 다닌다. 이것은 차가운 무기로 인한 타격이라는 것이 밝혀졌습니다. 이러한 불확실성은 여전히 ​​존재하지만 Diablo Immortal에서 다양한 유형의 요소 및 / 또는 마법 공격 유형에 대한 저항이 구현되지 않는 한이 모든 것은 중요하지 않습니다. 지금까지 마법 공격으로 인한 피해는 물리 피해와 동일했습니다.

강점

디아블로 이모탈의 고전 마법사가 피해와 광역 제어에 더 중점을 둔다면 강령술사는 훌륭한 소환사(소환사)가 될 수 있지만 PvP에 대한 지원 제어를 위해 수집할 수도 있습니다. 네크로맨서 - 단 하나의 올바른 빌드로 성공적으로 대응할 수 있는 Diablo Immortal의 클래스 십자군 PvP에서 실수를 하거나 준비가 잘 되어 있지 않으면 파괴할 수도 있습니다.

다양성은 아마도 다른 클래스보다 클래스의 주요 이점일 것입니다. 골렘 마스터를 소환하는 것은 그에게 괴물을 끌어들이는데, 이는 카드 게임 하스스톤의 도발과 같은 것인데, 이는 괴물과 일부 보스의 주의를 산만하게 합니다.

뼈 갑옷 전설의 갑옷과 결합 이별 선물 보호막이 사라지기 전에 피해가 아무리 크더라도 5번의 공격을 흡수할 수 있는 5중첩 버프를 제공합니다. 예를 들어, 이것은 습격에서 모든 그룹에서 생존하기 위해 필요한 클래스 능력입니다. 유물 보스.

PvP에서 네크로맨서는 또한 많은 선택권을 가지고 있습니다. 지금까지 가장 강력한 옵션은 Bone Wall 능력입니다. 전설적인 Exhumer Stan 갑옷의 모드와 결합된 이 기술은 Bone Pillars의 3회 충전을 제공합니다. 각 충전은 먼저 밀쳐진 다음 기절한 다음 몇 초 동안 전장에 남아 모든 적의 속도를 늦춥니다(잠재적으로 지속적으로 감히 그에게 접근하는 사람. 이것은 게임의 모든 클래스 중에서 가장 성가신 PvP 스킬입니다. 또한 전방 반경 2도 내의 모든 적에게 피해를 입히는 45연발 뼈 가시 스킬을 보유하고 있습니다.

네크로맨서는 빌드에 따라 예를 들어 소서리스만큼 기술과 콤보의 조합에 의존하지 않거나 전혀 의존하지 않습니다. 게다가 소환사는 자급자족형 클래스이기 때문에 스킬 조합에 의존하지 않는다. 또한 전설적인 아이템은 캐릭터의 스킬에 기여하므로 필요한 방향으로 네크로맨서를 변경할 수 있습니다.

존엄

  • 팀을 위한 우수한 레이드 버프
  • 모든 경우를 위한 미니언;
  • 게임 최고의 궁극기 공격
  • 뛰어난 효과 범위와 단일 대상 피해.

약점

디아블로 이모탈에서는 네크로맨서의 단점이 있는데, 이는 언밸런스한 클래스가 아닙니다(단, 변경된 스킬에 따른 기둥 효과는 그렇게 간주할 수 있습니다). 예를 들어, 이 클래스의 명백한 단점 중 하나는 상대를 모으는 기술이 전혀 없다는 것입니다(Mage와 그의 Black Hole 기술을 기억하십시오). 무리를 지어 몬스터를 모을 수 있는 방법은 없을 것입니다. 몬스터를 이끄는 것 외에는 모든 클래스가 이 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 네크로맨서는 마법사처럼 군중 제어 효과가 충분하지 않습니다. 더 정확하게는 그것들이 많이 존재하지만 모두 다릅니다. 마법사로 플레이하는 데 익숙하다면 여기에는 그러한 제어가 없습니다. 여기서 그는 다릅니다. "컨트롤"이라고 표시된 기술이 많이 있으며, PvP에서 올바르게 사용하면 크루세이더와 경쟁할 수 있습니다.

초보자의 경우 컨트롤이 간접적인 것처럼 보일 수 있으며 대상의 움직임이 느려지거나 기절, 정지 및 이와 유사한 부정적인 효과가 제한되어 대상에 직접적인 영향이 없는 것처럼 보일 수 있습니다. 간혹 초보자가 AoE를 제대로 플레이하는 방법을 이해하기 어려운 경우가 있는데, 이러한 클래스 이해의 어려움은 단점이라고 할 수 있습니다.

네크로맨서는 레지스탕스에 더 중점을 두지만 부정적인 효과는 적용하지 않습니다. 예를 들어 전설적인 무기의 영향으로 그러한 능력이 있을 수 있지만 역병 아귀 그는 기본 공격을 독으로 변경하여 3초에 걸쳐 피해를 줄 수 있습니다.

초보자를위한 Nekra의 또 다른 단점은 모든 원거리 클래스에 기인 할 수 있지만 근접 클래스에 비해 "부드러움"입니다. 우리는 Diablo Immortal의 네크로맨서 클래스가 근접 전투에서 마술사보다 약간 더 강하고 타격을 조금 더 잘 견디며 이후 레벨에서 훨씬 더 강하다는 데 동의합니다. 괴물, 네크로맨서가 거기에서 벗어나지 않을 모든 기회가 있습니다.

초보자의 관점에서 벗어나면 Diablo Immortal의 Necromancer는 이동성과 기술 범위라는 두 가지 단점만 있습니다.

네크로맨서의 기동성을 위한 유일한 선택은 스킬 무체, 이 능력에 대한 최고의 전설 통계는 다른 훌륭한 전설 옵션과 충돌합니다. 그리고 두 번째는 스킬의 범위입니다. 이 클래스의 거의 모든 최고의 능력은 매우 짧은 범위에서 중간 범위이므로 대부분의 시간 동안 적에게 가까이 다가가야 합니다.

제한

  • 이동성 부족
  • 시체에 의존할 수 있음(빌드에 따라 다름)
  • 빌드의 지속적인 교체;
  • 많은 단거리 및 중거리 기술;
  • 전술적 PvP 플레이가 필요합니다.
  • 최악의 소모품.

디아블로 이모탈의 네크로맨서 스킬

모든 네크로맨서는 기본 공격, 기술 및 궁극기의 세 가지 유형의 기술이 있습니다.

언제든지 최대 1개의 주 공격과 4개의 스킬을 사용할 수 있으며 전투 중이 아닐 때 전환할 수 있습니다. 기본 기술을 사용하면 궁극의 막대가 충전됩니다. 얼티밋 바가 가득 차면 네크로맨서의 힘을 적에게 발휘할 수 있으며 바는 다시 충전되기 시작합니다. 풀 얼티밋 바는 소진될 때까지 계속 충전되지 않습니다.

이러한 능력은 게임에서 레벨이 올라감에 따라 잠금 해제되지만 모든 클래스는 기본 공격 1개와 기술 2개로 시작합니다.

  • 주요 공격: 플레이어는 레벨 2에서 하나, 레벨 1에서 하나씩 34개의 기본 공격을 배웁니다. 기본 공격에는 재사용 대기시간이 없습니다.
  • 기술과 능력: 플레이어는 레벨 12에서 2개의 기술로 시작하여 1개의 일반 기술을 배웁니다. 모든 기술의 재사용 대기시간은 XNUMX초 미만에서 거의 XNUMX분까지입니다.
  • 울타: 선택한 주 스킬을 변경하는 차지 파워입니다. 활성화하려면 긴 충전이 필요합니다.

기본 네크로맨서 공격

네크로맨서는 기본 공격이 2가지 있습니다. 그것들을 사용하면 궁극기 능력에 대한 막대가 충전됩니다.

 소울 번

  • 잠금 해제: 1 수준
  • 쿨다운: 즉각적인
  • 설명 : 적에게 적중하면 폭발하는 영혼불의 구슬을 던져 대상에게 445의 피해를 입히고 주변의 모든 적에게 25%의 피해를 줍니다.

Power Skill: Hungering Soul Burn - 12초 동안 Soul Burn 대신 적을 찾아 각각 702의 피해를 주는 여러 개의 큰 뼈 영혼을 발사합니다. 동시에 여러 번 적중된 대상은 이후에 적중할 때마다 받는 피해가 75% 감소합니다.

이 궁극기 능력은 네크로맨서와 게임 전체에서 모든 클래스 중 최고의 주 공격 궁극기입니다.

신청: 이 능력으로 인한 폭발적인 피해는 대규모 적군을 제거하는 데 좋습니다.

 뼈창

  • 잠금 해제: 레벨 34
  • 쿨다운: 즉각적인
  • 설명 : 강령술사가 924의 피해를 입히고 최대 2명의 추가 적을 관통하는 관통하는 창을 던집니다. 추가 적 하나당 피해량이 최대 50% 감소합니다.

Power Skill: Sinister Skull Scythe - 12초 동안 뼈창을 강화하는 대신 거대한 낫을 휘둘러 주변의 모든 적에게 1166의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

신청: 농장 전용 빌드나 생존성보다 피해가 훨씬 더 중요한 시나리오에서 사용합니다.

네크로맨서의 기술과 능력

네크로맨서는 기본 공격 외에 최대 12개의 스킬을 가지고 있습니다.

스켈레톤 마스터

  • 최대 순위: 14;
  • 재충전: 8초;
  • 기술: 스켈레톤 챔피언을 명령하여 대상 위치로 돌진하고 80초 동안 공격 속도를 4,5% 증가시킵니다. 패시브: 8초마다 챔피언 스켈레톤을 최대 4개까지 올립니다. 스켈레톤은 공격당 84의 피해를 줍니다.

신청: 이 스켈레톤은 거의 모든 PvE 빌드에서 좋습니다. 불행히도, 그들은 PvP에 너무 "부드럽고" 느립니다.

시체 창

  • 최대 순위: 4;
  • 재충전: 1초;
  • 기술: 네크로맨서는 대상과 주변의 무작위 적들을 관통하는 주변 시체에서 발사체를 소환합니다. 각 시체는 3개의 창을 소환하여 각각 960의 피해를 줍니다. 같은 대상을 여러 번 공격하면 피해량이 20% 감소합니다. 전제 조건: 주문이 시전된 지역의 시체. 피해를 입는 적은 빨간색 기호로 표시됩니다.

신청: 네크로맨서의 가장 답답한 능력 중 하나. 시체를 빠르게 사용하고 같은 대상을 여러 번 공격할 때 피해를 줄입니다.

뼈 가시

  • 최대 순위: 13;
  • 재충전: 12초;
  • 기술: 네크로맨서는 지면에서 뼈 스파이크를 소환하여 2초 동안 적을 움직이지 못하게 하고 617의 피해를 줍니다. 스킬 버튼을 오래 누르고 있으면 충전이 되며, 시전 거리와 데미지가 최대 777까지 증가합니다.

신청: 상당한 피해를 입히는 PvP용 군중 제어 능력입니다.

골렘 마스터

  • 최대 순위: 2;
  • 재충전: 36초;
  • 기술: 네크로맨서는 24초 동안 뼈 골렘을 소환합니다. 소환 시 주변의 모든 적에게 588의 피해를 주고 2초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 골렘이 활성화되어 있는 동안 목표 위치로 점프하도록 명령할 수 있습니다. 골렘은 피해를 입히고 6초 동안 주변의 모든 적에게 공격하도록 합니다.

신청: 이 골렘은 게임의 모든 유형의 콘텐츠에 적합합니다. 이 생물은 많은 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있으므로 이동 옵션을 사용하십시오.

무체

  • 최대 순위: 11;
  • 재충전: 9.4초;
  • 유형: 버프.
  • 기술: 네크로맨서가 유령 형태로 변신하여 이동 속도가 50% 증가하고 2초 동안 무적 상태가 됩니다. 이 시간 동안은 공격이 불가능합니다.

신청: 판타즈멀 폼이 활성화되어 있는 동안에는 반드시 공격할 수 있지만, 어떤 공격을 해도 스킬의 효과가 해제됩니다. 이 능력은 습격과 PvP에서 살아남는 데 유용합니다. 그렇지 않으면 스킬 슬롯을 사용하지 마십시오.

어둠의 저주

  • 최대 순위: 4;
  • 재충전: 12초;
  • 유형: 제어.
  • 기술: 네크로맨서가 효과 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어 798초에 걸쳐 6의 피해를 주고, 적의 시야를 크게 감소시킵니다.

신청: 이 능력에는 이를 보완하고 모든 빌드에 적합한 몇 가지 훌륭한 전설적인 아이템이 있습니다. 이들 중 가장 주목할만한 것은 모든 소환된 생물을 버프할 수 있는 "광기 효과"입니다.

뼈 갑옷

  • 에서 구매 가능: 41 레벨;
  • 최대 순위: 4;
  • 재충전: 20초;
  • 유형: 버프.
  • 기술: 네크로맨서는 4263초에 걸쳐 12의 피해를 흡수하는 뼈의 방패로 자신과 주변 아군을 보호합니다.

신청: 레이드 및 PvP에서 추가 생존성에 좋습니다.

뼈 영혼

  • 최대 순위: 2;
  • 재충전: 0.5초;
  • 유형: 데미지, 에너지 소모.
  • 기술: 적에게 (각각) 158의 피해를 입히는 뼈 영혼의 지속적인 공세를 방출합니다. 스킬을 사용하면 천천히 에너지가 소모되며, 본 스피릿을 사용하지 않는 한 에너지가 재생됩니다. 버튼을 누르고 있으면 스킬을 조종할 수 있습니다.

신청: 그룹 플레이 시 좋은 Dare Portal 데미지를 줄 수 있습니다. 싱글 플레이어에게는 매우 나쁜 기술입니다.

뼈벽

  • 최대 순위: 7;
  • 재충전: 14초;
  • 유형: 제어.
  • 기술: 시전자가 9.2초의 비용으로 적과 아군의 이동을 차단하는 뼈의 벽을 시전하고, 적의 모든 원거리 공격도 차단합니다. 적절한 위치에 벽을 배치하여 스킬을 지시할 수 있습니다. 최대 3개의 벽을 설치할 수 있습니다.

신청: 네크로맨서의 PvP 최고의 기술(아마도 모든 클래스 중)이지만 PvE에서도 좋을 수 있습니다. 사용하기가 까다로울 수 있지만 약간의 시간을 주면 이 기술로 많은 훌륭한 일을 할 수 있을 것입니다.

시체 폭발

  • 최대 순위: 14;
  • 재충전: 1초;
  • 유형: 손상.
  • 기술: 네크로맨서는 대상 지역의 모든 시체를 폭발시킵니다. 각 시체는 주변의 모든 적에게 517의 피해를 줍니다. 동시에 시체 폭발에 적중당한 적은 추가 공격당 받는 피해가 40% 감소합니다.

신청: 두 균열 모두에 뛰어난 능력입니다. 그러나 이러한 활동 이외의 기술은 그다지 좋지 않습니다.

잔인한 수확

  • 최대 순위: 14;
  • 재충전: 9초;
  • 유형: 손상.
  • 기술: 네크로맨서가 전방의 일대를 휘둘러 적 전체에게 582의 데미지를 줍니다. 적에게 적중할 때마다 최대 2개의 시체가 생성됩니다. 청구 횟수: 2.

신청: 이 능력은 사정거리가 짧고 버프할 전설 아이템이 전혀 없는(아직) 단점이 있습니다. 이 기술은 끔찍하지 않고 매우 유용하지만 대부분의 경우 더 나은 옵션이 있습니다.

해골 마법사

  • 최대 순위: 10;
  • 재충전: 8초;
  • 유형: 손상.
  • 기술: 네크로맨서가 13초 동안 움직이지 않는 해골 마법사를 소환합니다. 이 마법사는 불타는 영혼의 발사체를 발사하여 발사체의 경로에 있는 모든 적에게 각각 149의 피해를 줍니다. 스킬의 재사용 대기시간이 만료된 후 여러 해골 마법사를 전장에 소환할 수 있습니다. 일반적으로 최대 6명의 스켈레톤 메이지와 스켈레톤 워리어(일반적으로 둘 다)를 동시에 소환할 수 있습니다.

신청: 이 스킬의 가장 큰 장점은 연속 킬을 위한 게임 내 최고의 스킬이라는 점입니다. 매우 긴 연속 처치를 위해 다음 적 그룹으로 이동하면서 단독으로 적을 처리하기 위해 전략적인 위치에 그것을 소환합니다.

속성 우선순위

전투 등급(BR)은 Diablo Immortal의 모든 클래스에서 가장 중요한 통계입니다. BR을 최대화하려면 장비의 전체 ​​속성을 우선시하십시오. 각 속성 포인트(힘, 인내, 활력, 의지, 지능)당 1BR을 얻습니다.

Diablo Immortal에서 Necromancers의 기본 스탯은 포인트당 +4 데미지를 부여하는 지능입니다. 다른 모든 조건이 같다면 지능이 있는 장비를 사용하여 피해량을 최대화하십시오. Fortitude는 방어구 관통력(따라서 치명타 확률)을 제공하기 때문에 초기에는 중요하지만 얻을 수 있는 치명타 확률의 이점이 줄어들기 때문에 나중에 덜 중요해집니다.

Necromancers의 최악의 통계는 +1 BR 만 제공하기 때문에 Strength입니다. 가능하면 사용하지 마십시오. 강령술사의 속성 우선 순위는 다음과 같이 최상에서 최하로 순위가 매겨집니다.

  1. 지성: +1 BR 및 +4 피해;
  2. 내구성 – +1 BR, +6 갑옷 및 +6 갑옷 관통. 방어구는 받는 피해의 20%를 감소시키는 차단 확률을 증가시킵니다. 이것은 특히 Daring Portals 또는 Hell Reliquary 보스를 통과할 때 좋은 방어 버프입니다. 게임의 갑옷 관통은 치명타 확률을 부여하지만 더 높은 값에서 감소하는 이점을 부여합니다.
  3. 활력 – +1 BR 및 +40 건강. 특히 게임 후반과 PvP에서 더 많은 생명을 얻는 것은 결코 나쁠 것이 없습니다. 활력은 모든 피해를 입히는 속성 다음으로 최고의 통계입니다.
  4. 의지력 – +1 BR, +1 힘 및 +1 저항. Might는 적에게 주는 해로운 효과의 지속 시간을 증가시키고, Resistance는 적에게서 당신에게 미치는 해로운 효과의 지속 시간을 줄입니다. 현재 그것들은 별로 중요하지 않은 것 같으며 결코 우선하지 않습니다.
  5. – +1BR. 헌터에게 더 이상 아무것도 제공하지 않으므로 그에게 최악의 지표입니다.

보너스 속성

장비 재련은 핵심 아이템을 업그레이드할 때 얻는 보너스 속성을 변경할 수 있게 해줍니다. 일반적으로 각 기본 항목에서 총 3개의 보너스 속성을 얻을 수 있습니다. 이는 다음과 같이 작동합니다. 항목의 세 가지 보너스 속성이 모두 동일한 제품군에 속하면 해당 제품군 보너스가 부여됩니다. 자세한 내용은 아래 링크의 가이드를 참조하세요.

그러나 이 클래스에 가장 적합한 가족 보너스는 무엇입니까?

  • 포레스트 플레임 (Wildfire): 가족 보너스는 적의 시체에서 히드라를 소환할 확률이 있습니다. 그녀는 잘 탱킹할 수 있지만 피해는 거의 없습니다. 가족 보너스 속성은 게임에서 최고 중 일부입니다. 치명타 확률, 주 공격으로 인한 피해 및 모든 기술로 인한 피해;
  • 복수 (복수): 가족 보너스 속성은 각 주 공격이 100초 동안 모든 피해를 1% 증가시킬 확률이 있기 때문에 주 공격을 많이 사용하는 클래스에 적합합니다. 그러나 가족의 속성은 완벽하지 않습니다.
  • 약탈자 (Ravager): 보너스 가족 속성은 적의 시체를 폭발시키고 지역 피해를 입힐 수 있는 기회를 부여하여 PvP에서는 거의 쓸모가 없고 PvE에서는 기껏해야 평범하게 만듭니다. 반면에 가족 보너스 속성은 두 가지 중요한 속성이 있기 때문에 네크로맨서에게 좋습니다. 소환으로 입히는 피해가 증가하고(2-3,0%) 소환으로 받는 피해가 감소합니다(4,0, 3,0–4,0%);
  • 발열 (Jolt): 최대의 생존성을 위한 신뢰할 수 있는 옵션입니다. 가족 세트 보너스는 공격을 받고 있는 동안 당신을 보호할 기회가 있습니다. 이 제품군의 가장 좋은 특성은 일부 빌드에서 중요할 수 있는 블록 기회입니다.
  • 장벽 (배리어): 공격을 받고 있을 때 보호할 수 있는 기회를 제공하지만 이전의 경우와 마찬가지로 공격을 받을 때만 작동합니다.
  • 전율 (떨림): 패밀리 세트 보너스는 기본 공격을 사용하기 때문에 PvP 및 PvE 모두의 근접 클래스에 미친 듯이 좋습니다. 기본 공격에 피해와 군중 제어를 추가하기 때문입니다. 가족 속성은 PvE보다 PvP에서 더 유용합니다.

네크로맨서를 위한 보석 선택

일반 보석

일반 보석 슬롯을 최대한 활용하면 캐릭터의 힘을 높일 수 있지만 전체 속성보다 우선해서는 안됩니다.

  • 레드 슬롯: 전기석 > 루비. 전기석은 피해 딜러이기 때문에 이것은 일반 보석 중 가장 중요합니다.
  • 파란색 슬롯: 사파이어 > 아쿠아마린. 아쿠아마린은 앞에서 논의한 것처럼 갑옷 피어싱으로 인한 치명타 확률의 이점이 줄어들기 시작할 때 더 나은 선택이 됩니다.
  • 노란색 슬롯: 황수정 또는 토파즈. 둘 다 좋지 않으므로 가능한 가장 높은 레벨의 보석을 사용하십시오.

전설의 보석

전설적인 보석 중 일부는 다른 것보다 더 강력한 능력치 부스트와 효과를 제공하지만 다행히도 악마 사냥꾼에게는 좋은 옵션이 많이 있습니다. 아래 링크에서 모든 전설석의 속성에 대해 읽어보세요.

시작하기 가장 좋은 방법

  • Torment of Eternity - 치명타 적중 후 시간이 지남에 따라 엄청난 피해를 입힙니다. 별이 1개인 단순한 전설 보석의 경우 이것은 매우 좋습니다.
  • 열렬한 송곳니(게임에서 제거됨?) - 단일 대상에게 환상적인 피해를 줍니다. 엠블렘(고대 포털)의 운에 의존하지 않고 배틀 패스에서 쉽게 얻을 수 있습니다.
  • Eye of the Berserker - 더 많은 피해를 입을 준비가 되었다면 모든 경우에 피해가 증가합니다. 이 절충안은 이러한 유형의 빌드에 적합합니다.
  • Ka'arsen의 활력 - 강력한 주 공격과 강령술사의 궁극기 능력과 잘 어울립니다.
  • Stone of Zod - 궁극기 공격이 더 많은 피해를 입히고 지속 시간이 길어집니다. 게임에서 최고의 궁극기를 보유하고 있는 강령술사는 이 전설적인 보석을 착용할 수 있습니다.
  • 바운드 데스 - 특히 AoE 상황에서 강력한 데미지 증가를 제공합니다.

엔드 게임에 가장 적합

  • Bloody Jade는 게임에서 최고의 전설적인 보석 중 하나입니다. 강령술사에게 필요한 막대한 피해량과 이동 속도를 제공합니다.
  • 오징어 담즙 - 리프트에서 볼 수 있듯이 고밀도에서 파괴적인 독이 있습니다. 보석은 또한 더 높은 등급의 영향을 받는 적의 속도를 늦춥니다. 그것은 시체 폭발 기술 및 전설적인 Rotspur Shoulders와 잘 어울립니다.
  • 얼어붙은 심장 (제거 ?) - 원거리 적에 대한 큰 피해 감소를 제공하고 높은 순위에 있는 근처의 적을 얼릴 확률을 제공합니다. 느린 미드레인지 네크로맨서를 위한 또 다른 필수 보석입니다.
  • Stone Flesh Shard - 일정 확률로 대상을 석화하고 추가 피해를 줍니다. 적들을 석화하면 대담한 포탈에서 생존을 유지하거나 PvP에서 한 번만 처치할 수 있으므로 꽤 좋은 선택이 될 것입니다.
  • 외침의 부름 - 본격 공격 시 일정 확률로 유령 늑대를 소환할 수 있으며, 우리는 이를 네크로맨서로 자주 사용합니다. 보석 등급이 올라가면 적중한 적을 기절시킬 수도 있는 또 다른 미니언 소환이 우리 무기고에 있습니다.
  • 메아리치는 그림자는 등급이 올라가면 1위를 차지할 수 있는 보석입니다. XNUMX레벨에서 그는 당신의 능력 중 일부를 사용하는 그림자 클론을 소환합니다. 이후 등급에서는 최대 XNUMX개의 클론을 소환할 수 있습니다.

세트 아이템

늑대에 대한 양치기의 부름은 소환사 빌드에서 가장 좋아하는 게임입니다. Skeletons, Golem 또는 Skeleton Mage를 실행하면 이 세트의 최대 잠재력을 쉽게 활용할 수 있습니다. 모든 세트 키트 링크의 표에 나와 있습니다.

  • 2 세트 아이템 장착 - 소환된 생물이 15% 더 많은 피해를 줍니다.;
  • 4세트 아이템 장착 - 소환수 하나당 치명타 확률이 3%씩 최대 18% 증가합니다.
  • 6 세트 아이템 장착 - 소환된 생물 중 하나가 치명타를 기록할 때마다 10초 동안 광포해집니다. 광란 상태에서는 공격력과 공격 속도가 100%만큼 증가합니다. 40초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.

모범

Diablo Immortal에서 강령술사에게 Paragon Points를 할당할 때 우리는 항상 가능한 한 피해를 우선시합니다. PvE 또는 PvP를 선호하는지에 따라 두 가지 경로 중 하나를 선택할 수 있습니다.

레벨 1-74: 제압자 나무.

하단 경로: 데미지 5점 -> 열성 1점 -> 데미지 25점 -> 분노 1점 -> 방어구 관통력 25점.

위쪽 방법: 권능 10 -> 심판 1 -> 더 깊은 주머니 5 -> 분노의 심장 1.

레벨 75-111: 트레저 헌터 트리.

중도: 아머 5 -> 스위프트 러닝 1 -> 데미지 15 -> 탐욕 1 -> 아머 관통 15.

레벨 112-116: 검투사 나무.

5 갑옷 관통 지점.

PvE를 위한 길: 레벨 117-174: 생존자 나무.

5 Health -> 1 Unyielding -> 10 Armor -> 1 Escape Artist -> 15 HP -> 1 Stalwart -> 25 데미지.

PvP 경로, 레벨 117-174: 글래디에이터 트리.

제어불능 1포인트 -> 라이프 10포인트 -> 래피드 리커버리 1포인트 -> 아머 10포인트 -> 라이프 10포인트 -> 치트 데스(치트 데스) 1포인트 -> 데미지 25포인트.

레벨 175-221: 병사 트리.

1점 포메이션(Hold Formation) -> 10점 갑옷 -> 15점 데미지 -> 1점 전투 사기(Battle Morale) -> 20점 갑옷 관통.

레벨 222+: 여기에서 시작하여 원하는 노드와 트리에 포인트를 넣을 수 있습니다.

네크로맨서의 전설 아이템

네크로맨서를 위해 가능한 한 빨리 찾을 수 있는 몇 가지 전설적인 아이템이 있습니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 모든 전설 아이템이 이 클래스의 각성에 적합한 것은 아니기 때문에 아이템이 부여하는(그리고 다른 아이템으로 이전할 수 있는) 전설 수정자를 찾고 있습니다(사이트의 다음 섹션 참조). 예를 들어 소환사로 플레이하는 경우 다음과 같은 항목에서 얻을 수 있는 속성이 필요합니다.

  • 어깨: 시로코;
  • 투구: 도금한 굴레 왕관;
  • 주 손: Desolation;
  • 갑옷: 선택 사항. 예를 들어, 이별 선물;
  • 바지: 선택 사항입니다. 예를 들어, Rozhina의 애도;
  • 초침: Desired Rock.

그러나 소환사를 통해 플레이하지 않는 경우 다음 항목을 찾으면 매우 운이 좋다고 생각하십시오.

  • 어깨: Rotspur;
  • 헬멧: 가려진 해골 또는 Dread Dawn;
  • 주 손: Desolation;
  • 갑옷: 반짝이는 열;
  • 바지: 애벌레 흔적 또는 슬픔에 잠긴 파괴자;
  • 초침: 사악한 삼위일체.
 

각성 우선순위

먼저 Ka'arsen's Vivacity, Torment of Eternity, Berserker's Eye 등과 같은 1성 보석으로 장비를 깨우는 데 집중하십시오(초보자용 보석 참조). 네크로맨서의 경우 다음과 같은 순서로 각성 아이템을 권장합니다.

다리 :

  • Sacred Highways - Bone Wall 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • Carved Bastion - 본 아머 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

어깨:

  • Weight of Grave Earth - 본 아머 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • 달라붙는 망토 - 어둠의 저주 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • Rotspur - 시체 폭발 피해가 10% 증가했습니다.

가슴:

  • Exhumer's Mill - Bone Wall 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • 이별의 선물 - 본 아머 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

두번째 손:

  • Alluring Fire - Bone Wall 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • Life in Balance - 스켈레톤 마스터 스킬의 스켈레톤 수명이 10% 증가합니다.

주 손:

  • Desolation - 골렘 마스터 소환으로 인한 피해가 10% 증가했습니다.
  • 혈전 절단기 - 시체 폭발 피해가 10% 증가했습니다.

헬멧:

  • 외계인의 표시 - 골렘 마스터 쿨다운이 10% 감소했습니다.
  • 숨겨진 해골 – 해골 마법사의 재사용 대기시간이 10% 감소했습니다.

클래스 소모품

각 클래스에는 고유한 소모품이 있습니다. 강령술사는 빛나는 해골을 가지고 있습니다:

빛나는 해골

소울 키퍼에게 전화하십시오. 2분 동안 빈 부활석을 충전할 수 있습니다(디아블로 이모탈에서는 몬스터를 죽일 때 충전되는 부활석을 사용하여 사망 후 부활할 수 있습니다). 열린 장소와 던전에서만 작동합니다. 혼자 죽일 수 없는 어려운 보스에게 유용합니다. 최악의 소모품.

최고의 디아블로 불멸의 강령술사 빌드

강령술사 - 악마사냥꾼 

왜냐하면 다른 수업은 게임 디아블로 이모탈 지원 또는 탱크 클래스를 위해 단순하게 설계되고 다양한 근접 클래스가 있으므로 플레이어는 또한 악마 사냥꾼이라는 또 다른 견고한 클래스를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이 수업은 양궁 기술을 연마하여 최악의 적을 제압합니다. 

디아블로 이모탈의 플레이어들 이후로 전장에 있으면 적이 여러 번 마주하게 되며, 회피를 잘하지 못하면 피해를 피하는 것이 상당히 어려울 수 있습니다. 

이를 피하기 위해, 악마 사냥꾼 클래스 활 전투, 이동성 및 민첩성을 결합하여 플레이어가 안전한 거리에서 적에게 가까이 다가가 사격할 수 있는 능력을 제공하므로 이상적입니다.

그들의 원거리 피해는 초당 피해와 동일하므로 디아블로 불멸의 악마 사냥꾼 빌드 이 수업에 대해 알아야 할 모든 것을 알려드립니다! 

최전선에서의 뛰어난 성능과 함께 이 클래스는 적에게 치명적인 지역 공격을 전달하는 데도 흠잡을 데가 없습니다. 즉, 단일 표적 공격이나 전투의 열기 속에서 군중 제어에 사용될 때도 잘 작동합니다. 이제 시작하겠습니다! 

디아블로 이모탈의 악마사냥꾼 스킬

실력만큼은, 악마 사냥꾼 특정 공격 및 방어 버프를 제공하여 경기장을 지배하는 데 도움이 되는 이 XNUMX가지 기술을 연마하여 무적으로 만들고 다른 상대를 위협할 수 있습니다. 

석궁 발사

석궁 사격으로 알려진 첫 번째 기술을 손에 넣으면 플레이어는 다른 많은 기술이 제공할 수 없는 종류의 도움을 받게 됩니다. 투기장에서 이 특수 기술을 사용하면 악마 사냥꾼 아크 샷을 사용하여 적을 관통하고 찌르고 적을 파괴할 수 있습니다. 

석궁 사격을 시전하여 적 한 명 또는 여러 명을 대상으로 하는 화살을 발사하고 심장을 관통하여 즉시 대부분의 체력을 잃게 합니다. 높은 피해는 플레이어가 받는 감소된 속도에 의해 상쇄됩니다. 

이에 대응하기 위해 Ultimate Volley를 사용하면 스킬의 지속 시간이 12초로 크게 증가하고 적에게 적중할 때마다 입히는 전체 피해도 증가할 수 있습니다. 일제히 화살은 적에게 위협이 될 뿐만 아니라 플레이어의 전체 이동 속도를 증가시킵니다. 

보복 

다음으로 언급하고 싶은 스킬은 보복불멸의 디아블로 플레이어가 게임 플레이에서 레벨 50에 도달하면 잠금 해제할 수 있습니다. 그러나 20초의 재사용 대기시간도 있습니다. 

스킬 자체를 사용할 때마다 악마사냥꾼 클래스 플레이어에게 6초 동안 "징벌"의 물리적 버전으로 변신할 수 있는 능력을 부여합니다. 그 주된 이유는 플레이어가 활로 두 발을 더 ​​발사하여 적에게 더 많은 치명타를 날릴 수 있기 때문입니다. 

일반 패시브는 플레이어에게 총 3%의 이동 속도 증가를 제공하며 전장의 특정 반경에 존재하는 적의 수에 따라 다릅니다. 패시브 효과는 최대 10번까지 중첩될 수 있으며 스킬이 상당히 망가졌기 때문에 디아블로 불멸의 악마 사냥꾼 빌드의 일부입니다..

복수의 폭우 

따라서 플레이어가 선택할 수 있는 다음 기술은 복수의 폭우, 앞서 언급한 기술과 혼동하지 마십시오. 이 기술 자체는 플레이어가 레벨 3에서 게임을 처음 접할 때마다 잠금 해제되며 총 재사용 대기시간은 16초입니다. 

악마사냥꾼이 스킬을 발동하면 적에게 쏟아지는 화살이 일정 시간 동안 계속해서 강한 적을 꿰뚫는다. 화살이 떨어질 때마다 적들은 4초 동안 계속해서 피해를 입게 되며, 이는 충분히 죽일 수 있습니다. 

발리 

다음으로, PvE 또는 PvP 전투에서 사용되는 강력한 전투에서 사용할 수 있는 또 다른 상당히 실행 가능한 기술은 발리. 플레이어의 무기고에 그를 대면할 만큼 불행한 적은 그의 분노를 금하고 거의 즉시 그의 죽음을 받아들여야 합니다. 

사용하면 플레이어는 지옥의 많은 화살을 발사할 수 있습니다. 이 화살은 모두 특정 수의 적을 겨냥할 것이며, 명중되면 해당 적을 파괴하고 플레이어가 승리를 달성하는 데 도움이 되는 피해를 입힐 것입니다. 

스킬 자체는 사용하기 매우 쉽습니다. 따라서 이 스킬은 초보 데몬 헌터에게도 적합하며, 세 번의 돌진으로 경험 많은 적군에게 사용할 경우 더욱 치명적입니다. 

과감한 스윙 

마지막으로 중요한 것은 다음과 같습니다.과감한 스윙» - 이것은 디아블로 이모탈에서 플레이어에게 없어서는 안될 조수가 될 수있는 또 다른 기술이며, 그가 전투의 열기 속에 있을 때. 플레이어가 최소 레벨 15에 도달할 때마다 구매하여 사용할 수 있습니다. 쿨타임도 10초입니다. 

플레이어가 그것을 사용하면 밧줄을 던져 잡아 갈 수 있으며 즉시 가장 가까운 적 위치로 이동하여 즉시 죽일 수 있습니다.

뿐만 아니라 디아블로 불멸의 악마사냥꾼 빌드 플레이어가 로프를 휘두를 때마다 자신의 앞을 가로막는 적을 계속 공격할 것이라는 한 가지 이유로 이 기술이 부여되었습니다. 

디아블로 이모탈의 악마사냥꾼 무기

다음으로 다룰 카테고리는 악마 사냥꾼 무기, 그리고 플레이어는 경로에 있는 적을 제거하기 위해 동시에 휘두를 수 있는 양손 무기를 선택하는 경향이 있습니다. 

기아 

주무기로 시작하는 악마사냥꾼 플레이어 플레이어가 경기장에 있는 동안 항상 사용되며 플레이어가 장비할 수 있는 최고의 무기 중 하나가 될 Ravenous를 선택할 수 있습니다. 주로 게임의 시작, 중간 및 끝에서 사용되며 게임 플레이의 모든 단계에서 완벽한 옵션으로 사용됩니다. 

주 손에 들고 안전한 거리를 유지하고 적을 파괴할 화살을 계속 발사하세요. 호스트 식물에 관한 한 플레이어는 일반적으로 장비를 갖춰야 합니다. 번개 코어 무기 자체에. 

보석으로 플레이어는 공명이 30 증가하여 더 크게 느낄 수 있습니다. 전투에서 더 강하다. 그러나 플레이어가 일반 공격을 수행할 때마다 계속해서 전기가 충전됩니다. 완전히 충전되면 일련의 번개가 던져져 상대를 쓸모 없게 만듭니다.

불 같은 악의(Flamespite) 

보조 무기에 관한 한, 악마 사냥꾼 빌드에 큰 추가 기능인 Fire Malice를 능가하는 것은 없습니다. 디아블로 이모탈. 전투에서 플레이어와 가까이 있으면 아무리 강하거나 어려워 보여도 전장에 살아 있는 적이 없다는 것을 확신할 수 있습니다. 

플레이어가 이 특정 악마 사냥꾼 무기와 함께 사용할 수 있는 보석에 관해서는 Might and Command가 항상 최선의 선택이 될 것입니다. 이 보석에 Fiery Malice가 장착되어 있을 때마다 플레이어의 Resonance는 앞에서 언급한 것처럼 30만큼 증가합니다. 

Might and Command는 9초마다 두 가지 상태를 변경하므로 버프됩니다. 이렇게 하면 플레이어의 일반 공격력이 24% 증가하고 스킬 데미지도 24% 증가합니다. 

디아블로 이모탈의 악마사냥꾼 갑옷

보호를 유지하기 위해 악마 사냥꾼 플레이어 레깅스, 갑옷, 어깨 패드 및 헤드기어와 같은 장비를 갖춰야 적으로부터 가해지는 모든 종류의 공격으로부터 보호받을 수 있습니다. 

코프의 끊임없는 분노 

첫 번째 부분부터 Demon Hunter 플레이어가 선택하는 다리 - Kaff의 Relentless Fury는 전장에 입장하여 적을 죽일 때 당신을 보호하고 발을 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 레깅스는 일반 청바지와 비슷하면서도 상당히 멋스러워 보입니다! 

추천 보석은 공명을 30 증가시키는 열렬한 송곳니와 디아블로 이모탈 플레이어의 전투 등급을 선택할 수 있습니다. 12로 경기장에서 더욱 강해집니다. 

이와 함께 플레이어는 일반 활이나 차지 활로 적을 공격할 때 일반 공격을 했을 때 적에게 계속해서 2,40% 더 많은 피해를 주는 것을 확인할 수 있습니다. 이 피해는 제공해야 하는 24중첩으로 10% 증가할 수 있습니다. 

우박 어깨보호구 

어깨를 항상 보호하고 싶은 선수는 어깨 패드를 제거해서는 안 됩니다. Diablo Immortal 악마 사냥꾼 빌드의 우박과 함께. 어깨 패드 자체는 들어오는 적의 공격을 막고 건강을 보호하기에 충분합니다. 

어깨 패드에 사용되는 주요 보석/젬은 영원한 고통이며, 이는 디아블로 불멸에서 가장 강력한 보석 중 하나여야 합니다. 패시브 효과로 플레이어는 공명을 15만큼 증가시키고 전체 전투 등급을 8만큼 증가시킵니다. 

또한 Diablo Immortal의 플레이어는 전투 중일 때마다 치명타 공격이 계속해서 적에게 고통을 가할 것으로 예상할 수 있습니다. 이 공격은 기본 공격의 30%를 피해로 방출하여 122초마다 6의 추가 피해를 줍니다. 공격 속도도 6% 증가합니다. 

복수의 심장 

보복의 심장 다른 사람이 제공할 수 없는 보호를 제공할 수 있기 때문에 흉갑에서 타의 추종을 불허합니다. 이 흉갑을 사용하면 플레이어의 가슴을 향한 모든 공격이 무효화되고 가능한 한 오랫동안 생존할 수 있습니다. 

Diablo Immortal 플레이어는 Kaarsen Vigor Stone을 장착하여 경기장에서 더욱 탄력 있고 강력해질 수 있습니다. 전체 공명 및 전투 등급이 각각 15 및 8 증가합니다. 

게임적 측면에서는 플레이어가 적을 공격하고 활을 쏘기로 결정할 때마다 공격 속도가 16% 증가합니다. 플레이어는 또한 5% 더 많은 마법 아이템을 찾을 수 있습니다. 

잃어버린 자의 비전 

잃어버린 자의 비전 - 이것은 플레이어의 머리 꼭대기를 장식하는 머리 장식이며, 그것이 없으면 디아블로 불멸의 악마 사냥꾼 빌드 게임 플레이에서 제대로 구현할 수 없습니다. 보석과 관련하여 실행 가능한 옵션은 Eye of the Berserker이며 상당히 일찍 잠금 해제할 수 있습니다. 

주요 목적은 적에게 가하는 전체 피해를 총 16% 증가시키고 플레이어의 전체 치명타 확률을 2% 증가시켜 적에게 더 많은 치명타를 적중할 수 있게 하는 것입니다. 작은 부작용은 플레이어가 이 보석으로 적으로부터 5%의 피해를 입는다는 것입니다.

샬바스의 불타는 심장 

핵심 부품에 대해 언급했으므로 플레이어는 목, 손가락, 팔, 몸통 및 다리 부품을 포함한 코어 세트에도 투자해야 합니다. 칼라부터 시작해서 샬바스의 타오르는 심장 - 전투에서 추가 보호를 제공하여 플레이어를 강화할 수 있는 훌륭한 옵션입니다. 

아이템에 대한 별도의 스탯은 없지만, 장착할 수 있는 보석은 여러 개 있습니다. 이 목 아이템의 경우 데몬 헌터 클래스 플레이어는 랭크 5의 아쿠아마린을 선택할 수 있으며, 56의 갑옷 스탯을 부여합니다. 5등급의 황수정 보석은 힘을 56 증가시키고 5등급의 루비 보석은 680 HP/HP를 추가합니다. 

샬바스의 땋은 뱀 

Diablo Immortal Demon Hunter 빌드를 최대화하기 위한 다음 필수 아이템은 Shal'baas' Wicker Serpent입니다. 문제의 이 아이템은 본질적으로 반지이며, 겉보기에는 그렇지 않지만 투피스 세트와 결합하면 일반 공격 데미지를 15% 증가시킬 수 있습니다. 

단독 착용 시 Braided Serpent 아이템에 사용되는 주석은 전기석입니다. 5위이며 다른 보석은 없습니다. 이 보석의 주요 초점은 전투에서 플레이어를 버프하는 68 데미지 증가입니다. 

샬바스의 XNUMX번의 공격 

동시에 Shal'baas' Dozen Strikes 또한 중요한 것으로 간주되며, 그 이유는 단순히 플레이어의 손을 보호하기 위한 것입니다. 이는 활을 사용하여 상대를 쏘고 피해를 입히는 것을 목표로 하는 경우 매우 중요합니다. 그들을 내려. 이 작품은 악마사냥꾼 플레이어에게 도움이 되지만 보기에도 정말 좋습니다!

장착한 보석에는 전기석이 포함되지만, 이를 착용하는 대신 피해가 68배로 XNUMX배 증가하여 경기장에서 절대적인 야수가 됩니다.

샬바스의 폭풍 압정 

자신을 보호하려면 허리 아래에 착용하는 Shal'baas' Storm Path를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 플레이어가 전투 중에 경계를 유지하고 공격 후에도 지속적으로 공격할 수 있습니다. 

보석의 경우 5등급 토파즈를 선택하고 함께 쌓으면 56개의 저항을 제공하여 Diablo Immortal의 플레이어에게 제공합니다. 물리 및 원소 피해에 대한 보호 증가. 

샬바스의 바람지팡이 

디아블로 이모탈 캐릭터에 경갑에 불과한 샬바스 윈드 트롯을 소개하며 빌드를 마치도록 하겠습니다. 자신의 발을 노리는 적의 공격에 분노할 필요가 없었다. 

장착해야 하는 유일한 보석 세트는 사파이어입니다.갑옷 침투 보호가 향상되어 적의 공격을 쉽게 탱킹할 수 있으므로 차례로 적에게 공포를 가할 수 있습니다. 

스톤 디아블로 이모탈 

마지막으로 공개될 카테고리가 최고입니다. 돌 디아블로 불멸, 전투에서 유용할 것입니다. Diablo Immortal의 Essence Transfer 가이드가 스토리 단계를 진행하는 데 확실히 도움이 될 것입니다!

들불 돌 

우선 플레이어가 무기를 재련할 때 다음 버프를 제공하는 Wildfire Stone이 있습니다. 

  • 메인 공격 데미지가 3~4% 증가합니다. 
  • 스킬의 데미지는 재련량에 따라 1,5~2,0% 증가한다. 
  • 또한 HP가 30% 미만인 엘리트, 일반 적 또는 보스는 받는 피해가 3~4 증가합니다. 
  • 플레이어의 치명타 확률이 2,3~3,0% 증가합니다. 
  • 플레이어가 죽음에 가까워질 때마다 1,5-2,0%의 치유를 받습니다.

보복의 돌

Wildfire Stone 외에도 Vengeance Stone은 Diablo Immortal Demon Hunter 빌드에 필수적인 또 다른 놀라운 돌입니다. 

  • 공격 속도가 1,5~2,0% 증가했습니다. 
  • 플레이어에게 입히는 피해는 총 4,5~6,0% 감소합니다. 
  • 악마에게 주는 피해가 4,5~6,0% 증가합니다. 
  • 통제 불능 상태가 된 적은 피해가 증가합니다. 

약탈자 돌

마지막으로 Ravager Stone은 다음과 같은 버프를 제공하므로 투자할 가치가 있는 또 다른 견고한 스톤입니다.

  • 치유 물약 사용 쿨타임이 1,5~2,0% 감소합니다. 
  • 체력 재생이 0,8% 증가합니다. 
  • 엘리트 적의 피해가 증가합니다. 
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