운명 2
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라이트닝 타이탄 가이드 3.0 데스티니 가디언즈

데스티니 가디언즈: 라이트폴 스페셜
운명 2
데스티니 가디언즈: 라이트폴 + 연간 패스. 참고: 키는 구매 후 즉시 배송됩니다. 선주문 보너스. 지금 예약 주문하면 Quicksilver Storm 경이 무기, 새로운 경이 고스트, 경이 감정 표현, 전설 문양을 즉시 잠금 해제할 수 있습니다.
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В 운명 2 타이탄은 대부분 피해를 흡수하는 능력으로 유명합니다. 그러나 이 야수들은 올바른 구조와 무기를 갖춘 최고의 DPS 기계로 변할 수 있습니다.

라이트닝(아크) 3.0 재작업 이후 데스티니 가디언즈의 모든 클래스는 피해량 측면에서 업데이트를 받았습니다. 세 하위 클래스 간의 피해 출력에는 큰 차이가 없지만 Arc 2 Titan은 다른 Titan 빌드보다 더 자유롭습니다.

Titans는 Arc 3.0 재작업으로 망치가 없을 수 있지만 여전히 천둥 주먹을 가지고 있습니다. 또한 모든 Arc 3.0 빌드는 Guardian이 가질 수 있는 능력에 크게 의존합니다. 즉, 빌드에 사용된 모드에 초점이 맞춰집니다.

참고: 이 글은 주관적이며 작성자의 의견을 반영합니다.


라이트닝 타이탄즈 소개

Titans는 높은 이동성을 자랑할 수 없지만 Lightning 3.0에서 작업할 때 개발자는 기존 접근 방식에서 약간 벗어나기로 결정했습니다. Titan의 새로운 Lightning 하위 클래스 능력을 작업할 때 작성자는 항상 먼저 공격할 준비가 되어 있는 주먹 전투기를 상상했습니다. 역시 화물열차. 

Humboldt는 "Lightning Titan을 움직일 수 있는 방법은 없습니다. - 그러나 그는 당신을 당신의 자리에서 쉽게 옮길 것입니다. 라이트닝 타이탄은 얼굴을 맞대고 싸우는 것을 선호하므로 우리의 임무는 적의 얼굴과 주먹이 만나는 속도를 높이는 방법을 찾는 것이 었습니다.

움직이는 모든 것을 근접 공격하려는 이러한 열망은 우리가 Lightning 3.0을 위한 몇 가지 파괴적인 Supers를 다시 가져오게 한 이유입니다.황폐의 주먹"그리고"썬더스트라이크". 파멸의 주먹은 많이 바뀌지 않았지만 강력한 일격의 범위는 이제 위쪽과 아래쪽 분기의 옵션 사이 어딘가에 있습니다. 그라운드 스트라이크는 피해를 입히는 영역을 남기고, 에어 스트라이크는 강력한 효과 범위 공격을 가합니다. 

"의 경우썬더스트라이크"(및 기타 능력), 이전 다이아몬드 시스템에서 하위 클래스 능력을 가져오면 플레이어가 능력을 사용하는 방법에 따라 강력한 버프가 허용됩니다. 이것은 3.0 하위 클래스 시스템이 데스티니 가디언즈에 제공하는 주요 이점 중 하나입니다. Humboldt는 "능력을 다른 요소와 결합하기 시작하면 더 이상 고정된 보너스 세트로 제한되지 않기 때문에 그 자체가 전혀 변경되지 않더라도 훨씬 더 강력해질 수 있습니다."라고 설명했습니다. "그리고 Thunderstrike의 상황은 이것을 완벽하게 보여줍니다."

라이트닝 타이탄의 주요 변경 사항 중 하나는 새로운 클래스 능력입니다."제트 추력". 버튼을 더블 클릭하면 타이탄(지면에 서 있을 때)이 XNUMX인칭 모드에서 빠른 회피를 수행하며, 사냥꾼이 회피할 때 극복하는 거리에 필적하는 거리만큼 선택된 방향으로 강력한 대시를 한다. "번개와 민첩성은 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 이것이 타이탄을 더욱 민첩하게 만드는 큰 이유입니다."라고 Humboldt는 말합니다.

타이탄은 여전히 ​​근접 능력을 사용할 수 있습니다."지진 충격"는 어깨로 상대를 찌르고 눈을 멀게 한다. 지진의 일격은 버프의 영향을 받은 상태에서 시전하면 더 넓은 범위의 적들을 실명하게 하여 실명 시간을 증가시킵니다. 플레이어는 또한 탄도 스트라이크에 계속 액세스할 수 있습니다. 이 공격을 사용하면 가디언이 달리는 동안 공중으로 이륙하고 지면에 충돌하여 거대한 폭발을 일으킬 수 있습니다. 

이러한 친숙한 움직임에 추가된 새로운 차지 공격: Thunderclap. 근접 버튼을 누르고 있으면 주먹에 번개 에너지를 충전한 다음 빠르고 강력한 일격을 가하거나 추가 충전을 축적하여 원펀맨 애니메이션의 주인공처럼 적에게 모든 무시무시한 힘을 방출할 수 있습니다. 누적된 요금은 저장할 수 없습니다. 또한 타이탄은 주먹을 차지하기 위해 가만히 서 있어야 합니다. 이 능력은 매우 높은 피해를 줍니다. 벼락이 90%이면 PvP에서 수호자를 즉시 ​​죽일 수 있지만, 가만히 서 있는 동안 돌진을 쌓는 데 시간이 걸리므로 PvP에서는 매우 위험합니다.

Lightning 3.0 업데이트를 통해 Titans는 다른 하위 클래스와 마찬가지로 세 가지 측면에서 선택할 수 있습니다. 

  • "천둥의 손길": 전기 수류탄의 각 유형에 대해 다른 업그레이드를 제공합니다.
    • 스턴 수류탄: 리바운드 시 눈을 멀게 하는 추가 플래시를 생성합니다.
    • 펄스 수류탄: 대상에게 피해를 입힐 때 주기적으로 타이탄의 이온 흔적을 생성합니다. 펄스 수류탄의 데미지는 사라질 때까지 점차 증가합니다.
    • 번개 수류탄: 추가 수류탄을 부여하고 첫 번째 폭발에 적중당한 대상을 감전시킵니다.
    • 폭풍 수류탄: 주변의 목표물(예: Stasis Hunter Ultimate Silence 및 Flurry)을 대상으로 하는 배회하는 폭풍 구름을 생성하고 그 아래의 적을 번개로 공격합니다.
  • "절대적인 힘": 최대 에너지에서 클래스 능력으로 짧은 실행 후 들어오는 피해를 흡수하는 보호막이 타이탄 앞에 생성됩니다. 버프를 받으면 보호막이 훨씬 더 많은 피해를 흡수할 수 있습니다. 보호막이 파괴되면 클래스 능력의 에너지가 XNUMX으로 재설정됩니다. 
  • "녹아웃": 근접 처치 시 체력 재생이 활성화되고 타이탄이 버프됩니다. 적에게 치명타를 가하거나 적의 보호막을 돌파하면 근접 공격의 범위가 잠시 증가하고 피해가 증가합니다. Titan이 Knockout의 영향을 받는 동안 기본 근접 공격은 Lightning의 에너지에 의해 강화됩니다.

클래스 측면 외에도 Lightning 3.0은 수호자의 특정 특성을 향상(또는 약화)시키는 새로운 기본 보너스와 함께 여러 가지 새로운 조각을 제공합니다. 

다음은 몇 가지 새로운 예시 스니펫입니다. 

  • "불꽃의 불꽃": 강화된 상태에서 특수 전기 무기로 죽이면 눈부신 폭발이 발생합니다. 
  • "저항의 불꽃": 플레이어가 적으로 둘러싸여 있을 때 그의 피해 저항이 증가합니다. 
  • "충동의 불꽃": 슬라이딩하는 동안 탄약을 줍는 것은 무기를 재장전하고 약간의 근접 에너지를 얻습니다. 슬라이딩하는 동안 무거운 탄약을 주우면 더 많은 근접 에너지를 얻을 수 있습니다.
  • 감전 스파크: 플레이어가 던진 전기 수류탄은 전기 충격으로 적에게 충격을 줍니다.

전반적으로 Lightning Subclass 업데이트 버전 3.0이 게임에 가져올 변경 사항은 Guardians에게 인류의 적을 파괴할 수 있는 새로운 능력을 제공하며 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 사용자 지정할 수 있는 더 많은 옵션을 갖게 됩니다.

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