로맨스 클럽
Romance Club은 플레이어가 각 스토리에서 여러 결정을 내림으로써 캐릭터의 운명을 제어하는 ​​양방향 로맨스 소설 모음입니다. 이 게임은 시즌과 시리즈로 나누어 선택할 수 있는 수십 가지 이야기를 제공합니다. 이 소설은 할리우드의 여배우 지망생, 뱀파이어와 늑대 인간의 대결, 바다의 해적, 아즈텍의 저주, 중세 동화 등 인기 있고 낭만적인 배경에서 펼쳐집니다.
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 공식 웹 사이트 적나일 강의 노래 태그 게임 천국의 비밀 2 사막의 장미 베르사유 정복 싸이 이상적인 폭풍과 불을 통해
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검투사 연대기 연습: 에피소드 4 시즌 3

역사의 첫 번째 시즌 100화 4% 통과 검투사 연대기 로맨스 클럽. 모든 플롯 분기, 결정 및 그 결과, 캐릭터와의 관계 및 최상의 결말을 위해 다이아몬드와 차를 저장하는 데 도움이 되는 기타 팁!


게임 시리즈 "로맨스 클럽 - 내 이야기". 장면 선택:

문본안개 속 항해내 목표. 역사30일의 여왕
높은 파도세트포의 그림자열정의 리듬에나는 당신을 사냥
천국의 비밀버드나무 전설드라큘라: 역사 별에서 온 사랑
발키리의 길타이탄의 분노소피의 10가지 소원죄 많은 런던
위험한 상태로비밀검투사 연대기트레스피아의 심장
불의 꽃 티암칼리 어둠의 부름테오도라폭풍과 불을 통해
이상적인싸이베르사유 정복사막의 장미
천국의 비밀 2태그 게임적나일 강의 노래

글래디에이터 크로니클은 로만티카 클럽 모바일 게임으로 출시된 2021번째 이야기입니다. 이 이야기는 XNUMX년 XNUMX월에 공개되었습니다. 이 이야기의 작가는 드미트리이며, 이것은 로맨스 클럽 앱에서 그의 첫 작품입니다. 주인공이 남자인 최초의 이야기이기도 하다.

모든 선택과 결정은 소설의 피날레에 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 로맨스 클럽 - 검투사 연대기 게임의 구절을주의 깊게 연구하여 처음부터 이야기를 진행하지 않고 불필요한 선택에 귀중한 다이아몬드를 낭비하지 않는 것이 중요합니다.

우리의 연습은 각 선택이 캐릭터와 이야기에 미치는 영향을 보여주는 연습입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 자세히 알아가는 동안 항상 개발 중입니다.

로맨스 클럽: 글래디에이터 연대기 스토리에서 주인공으로서 내리는 대부분의 결정은 다섯 가지 속성(힘?, 민첩성?, 자비?, 잔인함☠️, 명예?)에 영향을 미칩니다. 선택에 따라 스토리, 다른 캐릭터와의 상호 작용, 플레이할 수 있는 장면이 바뀝니다.

참고 :  스토리에 크게 영향을 주지 않는 옵션은 연습에 포함되지 않았습니다. 게임 내 통화를 잠금 해제해야 하는 프리미엄 옵션에는 ? 다이아몬드. 시간별 빠른 선택은 타이머 기호 ⏰로 표시됩니다.

로맨스 클럽. 검투사 연대기
내 이야기 ​​"로맨스 클럽 연습":
시즌 3 에피소드 4: 스칼륨의 시련

시뮬레이션은 나쁜 꿈일 뿐입니다.

💎다이아몬드 비용: 19 — 카시우스와의 대화 31 - 자신을 희생하고, 19 - 사랑하는 사람을 희생하고, 31 - 좋아하는 사람과의 대화, 0 / 19 / 37 / 73 - 의상, 0 / 11 / 19 / 44 - 헤어스타일

통계 비용: 50 - 잔인함/자비, 28 — 힘/민첩함, 25 — 자비/잔인함, 1 — 힘/민첩함, 999 — 자비/잔인함.

"..." (우리는 모든 질문을 할 수 있습니다)

  • 왜 경기장인가? — 아무것도
  • 어떻게 해야 하나요? — 아무것도
  • 난 준비됐어. — 대화 끝.

"..."

⏰주의! 시간에 선택!

  • 나는 모른다. .. -1 힘. -1 민첩성.
  • 그의 공격을 피하세요. +1 민첩🐆.
  • 앞으로 달려가 그의 손을 잡으십시오. +1 힘🦏.

스캐리움은 자신을 조종하는 사람이 어떤 사람인지 감지하고 그의 성격에 맞춰 적응한다.

잔혹함의 길☠️: Hard Rix는 Scarium의 도움으로 적의 의지를 억누르고 명령을 수행하도록 강요합니다.

"..."

  • 그 사람이 자살하게 만들어 (50 잔인성 통계☠️). - 주인공은 적의 의지를 잔인하게 억압하고 명령을 수행하도록 강요합니다.
  • 내 앞에 절하라. — 아무것도

자비의 길 ❣️: Scarium의 도움으로 Merciful Rix는 마음에 부드럽게 영향을 주어 적을 설득하거나 속일 수 있습니다.

"..."

  • 무기를 내려놔라, 검투사여. 우리는 적이 아니다 (50 메르시 ❣️ 통계). — 주인공은 적에게 자비로운 영향을 미칠 것입니다.
  • 검을 버려라. — 아무것도

힘의 길🦏:

"나는 필요하다…"

  • 그를 반격하다 (28개의 힘 통계🦏). +1 명예⭐.
  • 블록을 배치하세요. — 아무것도
  • 피해보세요. — 아무것도

민첩성의 길🐆:

"나는 필요하다…"

  • 검투사를 피하고 기절시키세요 (민첩성 통계 28개🐆). +1 명예⭐.
  • 블록을 배치하세요 - 아무것도
  • 무기를 쓰러뜨려 보세요 - 아무것도

“내가 가장 원하는 것은...”

⏰주의! 시간에 선택!

  • 두려움을 극복하세요. +1 명예⭐. +1 머시 ❣️. +1 잔인함☠️.
  • 가족을 구하십시오. +1 명예⭐. +1 머시 ❣️.
  • 복수를하다. +1 명예⭐. +1 잔인함☠️.

잔혹함의 길☠️:

"야, 이 새끼야..."

  • 목을 자르세요 (25 잔인성 통계☠️). +1 명예⭐. +1 잔인함☠️.
  • 충분한 게임. 조건을 충족했습니다. +1 잔인함☠️.

자비의 길 ❣️:

"..."

  • 당신은 이곳을 영원히 떠나게 될 것이며 다시는 검을 잡지 못할 것입니다. (250 메르시 ❣️ 통계). +1 명예⭐. +1 머시 ❣️.
  • 이 모래는 아주 맛있을 것 같아요. 노력하다. +1 머시 ❣️.

"카시우스..."

  • 아이들이 많이 보고 싶어해요 (19💎). +1 명예⭐. +1 잔인함☠️. +1 머시 ❣️.
  • 꼭 필요한 것은 아닙니다. +1 머시 ❣️.
  • 당신은 거짓말을 하고 사악한 살인자입니다. +1 잔인함☠️.

"어떻게 해야 합니까?"

  • 성직자를 죽이고 자신을 희생하십시오 (31💎). — 주인공이 테스트를 통과할 것입니다. ❗카이사르가 인사해요.
  • 사랑하는 사람을 희생하세요 (19💎). — 주인공은 테스트의 일부를 통과합니다.
  • 나는 그것을 할 수 없습니다. - 주인공은 테스트를 통과하지 못합니다.❗처형하라!

"나는 필요하다…" (세 가지 선택 사항은 모두 동일합니다)

  • 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도
  • 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도
  • 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도

"..."

⏰주의! 시간에 선택!

  • 권력이 그것과 무슨 관련이 있습니까? 나는 당신의 형제입니다! +1 머시 ❣️.
  • 나에게 얼마나 많은 기회가 있는지 봅시다. +1 잔인함☠️.
  • 성직자들이 당신을 완전히 세뇌시켰나요? +1 잔인함☠️.

주의❗ 다음 선택에는 999 자비/잔인성 통계에 대한 선택이 포함되어 있습니다. 작가님에 따르면 이건 버그가 아니라 고의로 선택하는 게 불가능할 뿐이라고 하네요.

잔혹함의 길☠️:

“다레야!..”

  • 당신은 모든 비용을 지불합니다! (잔인성 통계 999개☠️). - 아무것도 이것은 버그가 아닙니다! 선택하는 것은 불가능하며, 이는 작가가 기획한 것입니다.
  • 당신은 미친 생물입니다. — 아무것도

자비의 길 ❣️:

“다레야!..”

  • 좋아요! (메르시 통계 999개❣️). - 아무것도 이것은 버그가 아닙니다! 선택하는 것은 불가능하며, 이는 작가가 기획한 것입니다.
  • 대신 나를 데려가세요. — 아무것도

다음 장 시작 시 시작 위치와 상호 작용은 앞으로의 선택에 따라 달라집니다.

라벨과의 관계:

"나…"

  • 비행 중에 근처에 계시다면 기쁘겠습니다... (31💎). - Labelle이 당신과 함께 날아갈 것입니다.
  • 나는 모든 것에 대해 생각하고 싶습니다. — 아무것도

토리와의 관계:

"나…"

  • 꼭 말씀드리겠습니다(31💎). — 토리와 함께한 장면.
  • 이것에 대해 직접 생각하는 것이 좋습니다. - 아무것도 아님.

폴리나와의 관계:

"나…"

  • 비행 중 (31💎) 근처에 있기를 바랍니다. - 폴리나와 함께 날아보세요.
  • 차라리 혼자 있고 싶어요. — 아무것도

오르본과의 관계:

"이것…"

  • 좋은 생각이에요 (31💎). — 오르본과 함께한 장면.
  • 최선의 선택은 아닙니다. — 아무것도

Afiem과의 관계:

"나…"

  • 내가 말해줄게... 그리고 나는 꼭 물감을 가지고 갈 거야. (31💎). — Afiya와 함께한 장면.
  • 내가 할 수 있을지 잘 모르겠어... 아무것도

관계 없음:

«이 시간…«

  • I Think You... Can Help (31💎) - 하치 장면
  • 나는 혼자 있고 싶다. - 아무것도 아님.

의상 선택(0 / 19 / 37 / 73💎) 및 헤어스타일(0 / 11 / 19 / 44💎) - 스토리에 영향을 주지 않습니다. 다른 옵션을 구매하거나 모든 것을 한 번에 구매할 수 있습니다!


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검투사 연대기: 시즌 1. 시즌 2. 시즌 3

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