Hitman 2: 사일런트 어쌔신 100% 연습
Hitman 2: Silent Assassin은 덴마크 스튜디오 IO Interactive에서 개발하고 Eidos Interactive에서 퍼블리싱한 스텔스 액션 게임입니다. 이 게임은 대머리 킬러 클론에 관한 Hitman 게임 시리즈의 두 번째 편입니다.
Содержание :
- 임무 1: 저주
- 임무 2: 상트페테르부르크에서의 박해
- 미션 3: 키로프 공원에서의 만남
- 임무 4: 지하 어뢰
- 미션 5: 파티 초대
- 미션 6: 하야모토를 따라가기
- 미션 7: 신비한 계곡
- 임무 8: 게이트에서
- 미션 9: 쇼군과의 결투
- 미션 10: 지하실 살인
- 임무 11: 야간 근무
- 미션 12: 온수 욕조 작업
- 임무 13: 시장에서의 살인
- 임무 14: 호송 차단
- 임무 15: 터널 쥐
- 미션 16: 템플 시티의 매복
- 임무 17: Hannelore의 죽음
- 임무 18: 궁극의 환대
- 미션 19: 상트페테르부르크를 다시 방문하다
- 임무 20: Gontranno의 몸값
Hitman 2 연습 가이드: 사일런트 어쌔신
임무 1: 저주
목적 :
- Giuseppe Giuliani를 죽이고 Vittorio를 풀어주십시오.
유니폼:
- 보안: 모든 곳을 걸을 수 있습니다.
- 우편 집배원: 외곽 지역을 돌아다니며 저택의 홀에 들어갈 수 있습니다.
- 공급자: 바깥을 돌아다니고 부엌으로 들어갈 수 있습니다.
연습 :
아주 간단한 미션. 첫 번째 작업은 Don Giuliani를 죽이고 그에게서 셀 키를 가져가는 것입니다. 우리는 벽으로 내려가 나가는 경비원이 우리를 알아 채지 못하도록 문 근처에 서 있습니다. 우리는 그가 배변을 시작하기를 기다리고 있으며 문을 통해 몰래 지하실로 달려가 거기에서 부엌으로 올라가지 만 요리사가 눈치 채지 못합니다. 그녀가 외면하자마자 이중문을 통과한 다음 오른쪽 끝까지 가십시오. 우물을 들여다보십시오. Don의 아들과 경비원이 수영장 근처에 서 있습니다. 그들이 떠나기 시작하면 뒤로 몰래 들어가 덤불 뒤로 돌아 계단을 올라 지붕으로 가십시오. 끝에 돈의 사무실로 이어지는 다리가 있고 먼 캐비닛 뒤에 숨어 있습니다. Giuseppe를 기다려 목을 조르고 열쇠를 가져 가십시오. 그런 다음 창 밖을 내다 보면 수영장 근처에 다시 두 가지 유형이 있습니다. 그들이 떠날 때 돈을 지붕으로 끌고 남자들이 서 있던 곳으로 "내려 가십시오". 경비원이 집을 떠날 때까지 기다렸다가 시체를 방으로 끌고 가십시오. 이제 부엌을 통해 지하실로 달려가 감방을여십시오. 비어, Vittorio는 이미 제거되었습니다. 경비원을 조심스럽게 우회하여 나온 입구를 통과하십시오. 나는 게이트로 달려갑니다. 그게 다야.
또 다른 방법: 차고에 라이플이 있고 Don은 때때로 골프를 치러 발코니로 나갑니다. 여기에서 그를 쏠 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
이상적인 옵션은 경비원이 벽 근처에서 소변을 보는 것입니다. - 우편 배달부
처음에는 나무 근처에서 멈출 것입니다. 이것은 우리가 잠드는 곳입니다. 물론 게이트로가는 길에 할 수 있습니다. - 공급 업체
남자는 북동쪽 입구 근처 밴 주위에 매달려 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 베레타 보안
- Desert Eagle - Don의 아들; 사진관
- 리볼버 - 돈 줄리아니
- 산탄총 - 입구 경비; 지지하다
- R93 스나이퍼 - 차고
- 칼 - 주방
- 스틱 - 돈의 침실
기타
Don의 차고에서 빨간 포르쉐를 훔쳐 아름답게 떠나고 싶다면 아들에게서 차 열쇠를 가져가거나 집 입구 근처의 덤불에서 가져갈 수 있습니다. 거기에서 픽업하려면 물방울 무늬가있는 XNUMX 층 발코니에서 "점프"하십시오.
비디오 비밀
임무 2: 상트페테르부르크에서의 박해
목적 :
- 장군을 죽여라
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 보행기 : 실외에서 걸을 수 있음
- 군인: 밖에 걸을 수 있습니다.
통과
임무는 간단하지만 신속하게 행동해야 합니다. 대행사 패키지를 가져 가되 조심하세요. 모자를 쓴 두 사람이 근처를 걷고 있습니다. 조심스럽게 계단을 올라간 다음 에스컬레이터를 타고 올라갑니다. 벽 뒤에서 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 내려가 조심스럽게 철문을여십시오. 하수구를 통해 북동쪽 해치로 달려가 조심스럽게 올라가 유니폼으로 갈아 입고 군인 주위를 달리고 발사 위치로 이동하면 아무런 문제가 없어야합니다. 원하는 장군 (콧수염, 모자, 앉아 있음)을 잡고 쏘십시오. 즉시 해치로 돌아가서 하수구를 통해 옷을 갈아 입을 수 있습니다. 소총을 집고 싶다면 이렇게 하십시오. 내려놓고 나가서 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 경로가 비어 있는 순간을 포착하고 소총을 집어 들고 지하철로 달려가십시오. 한 가지만 기억하세요. 손에 무기가 있을 때만 총에 맞을 것입니다. 군인이 돌아설 수 있다고 느끼면 배럴을 던지면 적군이보고 더 멀리 갈 것이고 모든 것이 진정되면 그것을 집어 들고 출구로 달려갑니다. 준비가 된.
기타 방법
장군을 죽이려고 할 수 있습니다. 극도로 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 방식이지만, 낮은 난이도에서는 SA에서 굴러갑니다. 여기에서 조심스럽게 집에 들어가 갑자기 방으로 뛰어 들어 장군의 간단한 타격과 거리에 총알을 쏘아 빠르게 자르는 것이 중요합니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 병사
처음에는 에스컬레이터 뒤의 방에서.
북동쪽 해치 근처의 트럭 근처에서 형성하십시오.
발사 위치가 있는 집 근처, 트럭 근처.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안, 에이전시 패키지
- 5.45mm - 바리케이드 위의 병사들
- AK47 -군인
- SVD - 에이전시 패키지
기타
- 어떤 경우에도 Zavorotko(갈색 재킷)를 죽이지 마십시오. 이것은 임무 실패입니다.
- 사격 위치는 트럭을 타고 남쪽으로 올라가면 도달할 수 있습니다. 해치가 열리지만 거기에는 두 명의 병사가 서 있습니다.
목적 :
- 장군을 죽여라
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 보행기 : 실외에서 걸을 수 있음
- 군인: 밖에 걸을 수 있습니다.
통과
임무는 간단하지만 신속하게 행동해야 합니다. 대행사 패키지를 가져 가되 조심하세요. 모자를 쓴 두 사람이 근처를 걷고 있습니다. 조심스럽게 계단을 올라간 다음 에스컬레이터를 타고 올라갑니다. 벽 뒤에서 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 내려가 조심스럽게 철문을여십시오. 하수구를 통해 북동쪽 해치로 달려가 조심스럽게 올라가 유니폼으로 갈아 입고 군인 주위를 달리고 발사 위치로 이동하면 아무런 문제가 없어야합니다. 원하는 장군 (콧수염, 모자, 앉아 있음)을 잡고 쏘십시오. 즉시 해치로 돌아가서 하수구를 통해 옷을 갈아 입을 수 있습니다. 소총을 집고 싶다면 이렇게 하십시오. 내려놓고 나가서 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 경로가 비어 있는 순간을 포착하고 소총을 집어 들고 지하철로 달려가십시오. 한 가지만 기억하세요. 손에 무기가 있을 때만 총에 맞을 것입니다. 군인이 돌아설 수 있다고 느끼면 배럴을 던지면 적군이보고 더 멀리 갈 것이고 모든 것이 진정되면 그것을 집어 들고 출구로 달려갑니다. 준비가 된.
기타 방법
장군을 죽이려고 할 수 있습니다. 극도로 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 방식이지만, 낮은 난이도에서는 SA에서 굴러갑니다. 여기에서 조심스럽게 집에 들어가 갑자기 방으로 뛰어 들어 장군의 간단한 타격과 거리에 총알을 쏘아 빠르게 자르는 것이 중요합니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 병사
처음에는 에스컬레이터 뒤의 방에서.
북동쪽 해치 근처의 트럭 근처에서 형성하십시오.
발사 위치가 있는 집 근처, 트럭 근처.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안, 에이전시 패키지
- 5.45mm - 바리케이드 위의 병사들
- AK47 -군인
- SVD - 에이전시 패키지
기타
- 어떤 경우에도 Zavorotko(갈색 재킷)를 죽이지 마십시오. 이것은 임무 실패입니다.
- 사격 위치는 트럭을 타고 남쪽으로 올라가면 도달할 수 있습니다. 해치가 열리지만 거기에는 두 명의 병사가 서 있습니다.
미션 3: 키로프 공원에서의 만남
목적 :
- Markov 장군과 Igor Kubasko를 죽이십시오.
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 운전사: 공원 밖을 걸을 수 있습니다.
- 솔저: 모든 곳을 걸을 수 있음
통과
간단한 임무. 쓰레기통으로 달려가 탄약으로 SVD를 집으십시오. 군인이 떠날 때까지 기다린 다음 해치로 들어가 하수구를 통해 탑으로 달려갑니다. 군인이 문 주위에 매달려 그를 잠들게 하고 모퉁이로 끌고 갑니다. 자물쇠를 열고 올라가서 기다리십시오. 어느 시점에서 Makarov와 Kubasco는 벽을 뚫고 같은 줄에 서서 총을 쏠 것입니다. 하수구를 뒤로 내려가지만 나가기 전에 근처에 군인이 없는지 주변을 둘러보세요. 미션 완료.
기타 방법
마카로프 장군과 이고르 쿠바스코
- 게임 버그 사용. 장군이 도착하면 군인을 상자 근처에서 잠들게하고 남쪽 입구에있는 두 경비원 사이로 정확히 가야합니다. 그런 다음 두 대상을 모두 쏘십시오. 문제는 병사도 도적도 공원 한복판에 누워있는 시체를 보지 못한다는 것이다.
- 교회에서 쏠 수는 있지만 거기에 도착하기가 매우 어렵고 위치가 실패하면 시체 위로 후퇴해야합니다.
- 집 근처 북동쪽 구석에 있는 쓰레기통 뒤에서 촬영할 수 있습니다. 거기에서도 목표물이 같은 줄에 있는 순간을 포착할 수 있습니다. 그러나 당신은 즉시 발견되고 탈출하는 것이 문제가 될 것입니다.
- 기관은 두 개의 폭탄을 줄 것입니다. Makarov의 리무진은 해치 바로 위에 서 있으므로 하수구를 통과하면 바닥에 폭탄을 쉽게 놓을 수 있습니다. 리무진 Cubasco는 운전사로 위장하여 채굴하기 쉽습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 운전사
Cubasco가 도착하면 리무진 운전사는 집 뒤에서 용변을 볼 것이고 우리는 그를 재울 것입니다. - 병사
맨 처음에 군인. 시체는 에이전시 패키지 옆의 휴지통 뒤에 숨길 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안
- Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
- AK47 - 군인
- SVD - 에이전시 패키지
기타
- 쉬운 난이도에서는 타워의 병사를 잠들 수 없지만 조심스럽게 우회합니다. 결론은 그가 총소리를 들으면 동지들을 부르고 그들이 탑을 둘러싸서 총격 없이는 내려가는 것이 불가능하고 낮은 난이도에서는 듣지 못하거나 도움을 요청할 수 있다는 것입니다.
임무 4: 지하 어뢰
목적 :
- Bardachenko 장군을 죽이고 죄수를 석방하십시오.
유니폼:
- 병사: 지하 2층을 제외한 모든 곳을 걸을 수 있습니다.
통과
어렵고 긴 임무. 우선 에이전시 패키지(전화기, 호출기, NV 장치, 카트리지가 있는 베레타 무음 장치, 미니 폭탄, 원격 제어 장치)를 선택해야 합니다. 계단으로 달려가 나가. 이제 어려운 순간이 될 것이고 설명하기가 다소 어렵고 비디오를 보는 것이 좋지만 가장 중요한 것은 조심스럽게 움직이고 눈에 띄지 않는지 확인하는 것입니다. 병사를 몰래 쫓아가 그가 떠날 때 계단으로 달려가 상자 뒤에 숨으십시오. 끝까지 달려 군인의 통과를 기다리고 즉시 소포를 수집하십시오. 부스에서 군인이 상자를 따라 중앙으로 가서 트럭 근처의 상자로 달려가 군인 뒤에 숨는 것을 지켜보십시오. 그가 떠날 때 트럭에 타십시오. 단지 입구로 이동합니다. 병사들이 지나갈 때까지 기다렸다가 나가서 왼쪽 상자 뒤에 숨은 다음 경로가 깨끗해지면 문으로 달려갑니다. 군인이 나올 때까지 기다렸다가 안으로 들어가십시오. 방으로 계단을 올라가면 군인 제복이 있고 옷을 갈아 입습니다. 이제 더 자유롭게 이동할 수 있습니다. 지하 XNUMX층으로 내려갑니다. 변장이 매우 빨리 드러날 것이므로 여기에서 실행하지 마십시오. 서버 실로 이동하여 빨간색 버튼을 쏘면 카메라가 차단됩니다. 달리고 장교 유니폼으로 갈아 입고 (방 중 하나에서지도 참조) 폭탄 사이트를 따라 가다가 설치하고 엘리베이터를 따라 폭파하고 내려갑니다. Bardachenko가 죄수를 처리하는 심문 실 문으로 접근하십시오. 문 근처에 호출기를 놓고 옆에 숨어 전화를 겁니다. 장군이 나와서 호출기를 가지고 돌아가서 여기에서 날카롭게 줄을 꺼내 목을 졸라 죽입니다. 그나저나 에이전트를 풀어주세요. 또 좋은 불량 스미스입니다. 그는 유니폼을 입고 엘리베이터로 달려갑니다. 당신은 그를 따라갑니다. 침착하게 폭발 장소로 가되 도달하기 전에 멈추고 모든 병사가 나올 때까지 기다리십시오 (하나는 당신을 위해 똑바로 갈 수 있습니다. 벽의 구멍에 숨는 것이 좋습니다). 경로가 이미 비어 있으면 출구로 달려갑니다. 준비가 된.
기타 방법
바르다첸코 장군
- 카메라 옆 방에서 유리를 통해 총을 쏘면 장군을 죽일 수 있습니다.
- 패키지를받은 후 군인이 전화를받을 때까지 기다린 다음 첫 번째 위치 근처의 해치로 기어 가야합니다. 더 나아가 북쪽으로 내려가 다음 출구로 가십시오. 거기에서 벽을 통해 상자 뒤에서 계단을 오르고 순간을 선택하여 본부로 가십시오.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 병사
맨 처음에 군인은 상자 근처에 있습니다.
양식은 본관 XNUMX층에 있습니다.
양식은 지하 XNUMX층 막사에 있습니다. - 경관
양식은 지하 XNUMX층 막사에 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 일부 군인
- Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
- 데저트 이글 - 본부; XNUMX 층
- AK47 - 군인; 격납고 (트럭 근처 및 본사 근처); 본부; 지하 1층
- 컴뱃 나이프 - Bardachenko 장군
기타
- 장교 제복을 입은 경우 엘리베이터 근처의 군인이 경의를 표합니다.
- 장군이 무서워하고 즉시 garrote를 착용하면 살인이 작동하지 않고 Beretta를 그릴 것이며 총알은 항상 벽을 통해서도 Smith를 때립니다.
미션 5: 파티 초대
목적 :
- Zubkov 장군을 죽이고 사건을 맡으십시오.
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 웨이터: 어디든 걸을 수 있음
- 요리사: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 손님: 지하실을 제외한 모든 곳을 걸을 수 있습니다.
통과
흥미롭고 매우 간단한 임무. 기관의 패키지를 가지고 뒷문을 통해 차고 (건물의 동쪽 부분)로 달려가 구멍을 들여다보고 경비원이 문에서 멀어지기 시작하자마자 들어가서 그 뒤로 몰래 들어갑니다. 벽장에 숨어 그가 지나갈 때 달려가 웨이터처럼 옷을 입으십시오. 이제 부엌으로 가서 샴페인을 들고 위층으로 올라가서 술에 독을 채우십시오. 장군에게 주면 그는 술을 마시고 화장실로 달려가 안전하게 죽을 것입니다. 이제 대사 (안경을 쓴 금발)를 찾아 금고로 따라 가십시오. 그가 열면 그를 잠들게하고 사건을 맡으십시오. 부두로 가되 조심스럽게-근처에서 요원이 돌아 다니며 언제든지 당신을 수수께끼로 만들 준비가되어 있습니다. 지도를 참고하여 배로 달려가면 어렵지 않다. 그게 다야.
기타 방법
주브코프 장군
- 때때로 Zubkov는 청소부 아줌마에게 가서 그를 목을 졸라 매고 숨길 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
이상적인 옵션은 벽을 따라 걷는 경비원입니다. - 웨이터
맨 처음에 그는 부두에서 담배를 피운다. - 손님
임무가 시작될 때 서쪽으로 가면 손님이 있습니다. 자고 숨으세요. 그는 또한 초대장을 받게 될 것입니다.
벽의 XNUMX 층에는 발코니로가는 비밀 통로가 있고 (지도 참조) 게스트 의상이 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안; 최하부
- Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
- 5.45mm - 특공대
- MP5 - 보안; 최하부
- 발터 2000 - 발코니
기타
- 특공대는 대사를 인질로 잡을 수 있으므로 주저하지 않는 것이 중요합니다.
- 발코니 (2000 층에 비밀 통로가 있음)에는 Walther XNUMX 저격 소총이 있지만지도를 통해 운반 할 수 없습니다. 아아 ... 던져서 여행 가방과 함께 운반하는 것은 불가능합니다 도. 시체를 제외하고.
- 케이스 외에도 금고에는 초콜릿 상자가 있습니다. 가져갈 수도 있지만 아무 소용이 없습니다. 그건 그렇고, 게임에는 그러한 "쓰레기"가 많이 있습니다.
미션 6: 하야모토를 따라가기
목적 :
- Hayamoto Jr.를 죽이고 그의 몸에 벌레를 놓으십시오.
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 요리사: 모든 곳을 걸을 수 있음
통과
쉬운 임무. 바위 뒤에 숨어 경비원이 지나갈 때까지 기다린 다음 차고로 달려갑니다. 경적을 누르고 문 근처의 쓰레기통 뒤에 즉시 숨으십시오. 경비원이 들어오면 망설이지 말고 몰래 안으로 들어가 옆방으로 가서 경비원이 벽 뒤로 지나갈 때까지 기다렸다가 문을 열고 주방장(건물 북쪽)으로 달려가 그곳에서 조심스럽게 안으로 들어간다. 물고기가 있는 옷장. 조각을 잘라서 부엌 테이블 위의 그릇에 넣으면 벌레도 있습니다. Hayamoto가 요리를 맛볼 때까지 기다려야 할 수도 있지만 나가서 출구로 달려가십시오. 준비가 된.
기타 방법
하야모토 주니어
- 그가 밖에 있을 때 그를 끝내려고 할 수는 있지만, 무슨 일이 일어날지 의심스럽다.
침투 방법
- 다른 입구를 통해 어려운 방법으로 건물에 들어갈 수 있습니다. 건물 안뜰에는 임무 시작과 같은 돌이 있으며 그 뒤에는 거리로 나가는 경비원에게서 숨겨야합니다. 그런 다음 집을 돌아 다니며 요리사를 기다렸다가 중화하고 옷을 갈아 입으십시오. 그런 다음 모든 것이 평소와 같습니다.
- 그리고 당신은 전혀 옷 없이 갈 수 있습니다. 북쪽 복도에 들어가기 전에 모든 것을 빨리했다면 우물을 살펴보십시오. 두 경비원이 방금 거기에 흩어져 있습니다. "동쪽"이 나올 때까지 기다리십시오. 요리사도 거기에 있습니다. 즉시 물고기에게 달려가 컷 신을 건너 뛰고 이제 음식을 먹고 경적에 반응 한 경비원에게. 문제는, 충분히 빨리 하지 않으면 도중에 웨이트리스를 만나게 될 것입니다. 이제 당신의 임무는 경비원의 주의를 분산시키거나, 스스로 달리면서 벽을 향하게 하거나, 그냥 잠들게 하는 것입니다. 집을 떠나는 것은 어렵지 않습니다. Hayamoto의 죽음을 보는 것은 SA에 영향을 미치지 않습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 경비원
삐 소리를 듣고 온 경비원이 최선의 선택입니다. - 요리사
소송은 건물의 북쪽 부분에 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 베레타 92 - 요리사; 하야모토; 하야모토의 손님
- MP5 - 보안; 객실(지도 참조)
기타
- 건물의 벽은 매우 얇아서 쏠 수 있습니다.
미션 7: 신비한 계곡
목적 :
- 비밀통로를 찾아라
유니폼:
- 블랙 닌자: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 하얀 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다
통과
어려운 임무. 석궁을 가져 가고 싶다면 다음과 같이하십시오. 바위를 따라 소포로 달려가 군인의 통과를 조심스럽게 기다렸다가 모든 것을 가져 와서 터널 입구 근처의 나무로 달려가 저격수로부터 그 뒤에 숨으십시오. . 트럭이 도착하면 XNUMX초를 카운트다운하고 점프하세요. 트럭이 움직이기 시작할 때까지 올라갈 수 없으며 저격수가 당신을 끝낼 것입니다. 첫 번째 턴에 가서 뛰어 내리십시오. 여기저기 돌아다니는 군인들이 있습니다. 그들이 기둥 옆으로 갈 때를 계산하고 반대쪽으로 돌아서 가장 가까운 벽장으로 달려갑니다. 달리고 상자 뒤에 숨고 닌자가 지나가면 그 뒤로 몰래 들어갑니다. 그런 다음 문에 도착하면 뛰어 들어 즉시 계단을 올라갑니다. 신선한 공기를 마시고 다음 하강을 향해 달리다가 회전에서 멈춥니다. 거기에서 나무 사이에서 닌자가 원을 그리며 방황합니다. 임무는 나무 뒤에 숨어있는 그를 우회하는 것입니다. 어렵지 않습니다. 그를보고 지속적으로 위치를 조정하십시오. 계단으로 달려가 내려다보고 닌자가 떠나면 내려가십시오. 그를 따라 몰래 터널로 빠르게 달려갑니다. 트럭을 기다렸다가 트럭에 타면 출구로 이동합니다. 축하합니다.
기타 방법
- 임무가 시작될 때 "고독한 닌자"(트럭 뒤에 숨어 어렵지 않음)를 돌아 다니며 가장 가까운 남쪽 해치로 달려 가야합니다. 아래층으로 내려가는 경비원도 있는데 그에게서 숨는 것이 어렵지 않을 것입니다. 다음은 뱀과 함께 우회해야 하는 세 명의 순찰대원입니다. 이제 가장 어려운 부분은 트럭을 확인하는 XNUMX명의 닌자와 함께 첫 번째 포스트를 통과하는 것입니다. 한 가지 방법이 있습니다. 네 가지 모두에서 운송 수단을 엄폐물로 사용하려면 순간을 포착하기 만하면됩니다. 순찰을 한 번 더 통과하고 가장 동쪽에있는 마지막 해치까지만 남아 있습니다. 표면으로 나와 출구로 나오십시오.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 닌자
낮은 난이도에서는 터널에 모양이 있을 것입니다.
처음에는 고독한 닌자가 석궁 주위에 매달려 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 석궁 - 에이전시 패키지
- MP5 무음 - 닌자
- 발터 2000 커스텀 - 스나이퍼
무기
- 트럭 결함. 패치되지 않은 버전의 게임에서는 최소 90%의 플레이에서 작동합니다. 터널에서 네 명의 확인 닌자 중 한 명이 바퀴 아래로 들어갈 수 있으며 그의 죽음은 Hitman의 손에 죽음으로 간주됩니다. 그게 다야, 두 개의 경보, SA의 손실. 그러나 옵션이 있지만 드문 경우입니다. 나머지 XNUMX마리가 뭉개진 몸으로 달려오면 트럭이 달려와 뭉개버릴 거에요! 따라서 알람이 없고 통행이 자유롭습니다.
- Walther 2000 Custom을 얻으려면 석궁으로 저격수를 조심스럽게 못 박아야 합니다. 흰색 재킷을 입고 사수 앞에 서야 조준을 시작합니다. 따라서 라이플은 창 밖으로 "올라갑니다". 그럼-석궁의 머리에. 새 무기를 왼손으로 옮기는 것을 잊지 마십시오.
- 닌자 의상을 입은 모습이 보이면 신원 확인을 위해 달려갑니다. 글쎄, 그들은 스스로를 쏜다.
- Hitman 재킷과 적의 유니폼의 차이점은 첫 번째 경우 모두가 최소 XNUMXm 떨어진 대머리 남자에게 반응한다는 것입니다. 두 번째-XNUMX 또는 XNUMX의 경우 저격수는 쏘지 않습니다.
임무 8: 게이트에서
목적 :
- 보안 시스템을 해제하고 성으로 잠입
유니폼:
- 블랙 닌자: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 하얀 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다
통과
이전 미션의 연속, 이제 성 안으로 들어가야 합니다. 언덕 위로 바로 달려가세요. 곧 당신은 닌자를 보고 잠들고 유니폼을 면도할 것입니다. 경비원을 우회하는 길을 따라 달리고 먼 언덕으로 달려가 발전기로 달려갑니다. 바위 뒤에 숨어 적절한 순간을 기다렸다가 문 뒤로 달려가 보호 장치를 끄십시오. 또한 조심스럽게 돌아가서 입구로 가십시오. 위로 올라가 우회전하고 경비원이 돌아 서면 두 번째 발전기로 달려가 잘라냅니다. 슬로프를 뛰어 올라 문을 통과하고 닌자 뒤에 숨어 마지막 문으로 들어갑니다. 발전기를 자르고 출구로 달려가십시오. 여러분, 성 안에 있습니다.
기타 방법
- 첫 번째 발전기는 파괴될 수 있습니다. 이전 임무의 석궁이 있으면 순찰대가 접근했을 때 발전기에서 쏠 수 있습니다. 그의 MP5를 가지고 Diana로부터 칭찬을 받으십시오.
- 동쪽에서 성을 우회할 수 있습니다. 레이저 그리드로 막힌 뒷문이 있습니다. 첫 번째 발전기를 자른 후 가장 가까운 오른쪽 문으로 들어갑니다. 어떤 식 으로든 두 번째 그리드에 올 것입니다 ... 또는 오히려 이미 세 번째 그리드에 올 것입니다. 그러나 두 번째도 꺼야 합니다. 그래서 당신 앞에는 계단이 있습니다. 그것에 작은 틈이 있습니다-그것으로 가서 돌 위에 서십시오. 조심하세요 - 창문에서 두 명의 "저격수"가 당신을 지켜보고 있습니다. 이제 왼쪽 건물로 가서 벽에 달라 붙는 얇은 나무 조각을 따라 조금 앞으로 가야합니다. 몇 미터 후에 두 번째 발전기를 쉽게 볼 수 있습니다. 그러면 모든 것이 평소와 같습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 닌자
슬로프에서 닌자의 맨 처음에.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Katana - 통로의 닌자
- MP5 무음 - 닌자
- 발터 2000 커스텀 - 스나이퍼
미션 9: 쇼군과의 결투
목적 :
- Hayamoto를 죽이고 타겟팅 시스템을 훔치십시오.
유니폼:
- 블랙 닌자: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 하얀 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다
통과
어려운 임무. 오른쪽으로 달려 계단을 올라가 구멍을 들여다보십시오. 닌자가 돌아서면 나가서 계단으로 달려가 내려가 조심스럽게 키 카드를 집으십시오. 이제 닌자의 형태에 도달해야합니다 (지도 참조). 조심스럽게 이동하고 경비원을 우회하십시오. 그리 어렵지 않습니다. 옆에서 들어 와서 문을 조금 열고 앉아있는 닌자가 돌아설 때까지 기다린 다음 주저하지 말고 옷을 갈아 입으십시오. 무기고로 가서 폭탄을 가지고 나가서 헬리콥터에 부착하십시오. 지하실로 내려가 유도 시스템을 제거하면 총을 잡을 수 있습니다. 침착하게 XNUMX층으로 올라가 보안 콘솔로 가면 지도에 표시되어 있습니다. 알람을 켜고 침착하게 시작점으로 돌아가서 깜박이지 않도록 하세요. Hayamoto가 턴테이블에 앉으면 폭탄을 터뜨립니다. 모두 준비되었습니다.
기타 방법
- 개인적으로 하야모토까지 갈 수 있습니다. Mei Ling이 열쇠를 가지고 있고 그녀는 4층에 있습니다. XNUMX 층에서는 경비원이 편집증에 걸릴 수 있지만 짧은 돌진으로 그를 우회하기 쉽습니다. 목표물을 도살 한 후 창 밖으로 뛰쳐 나와 턴테이블이있는 마당으로 계단을 올라갑니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 닌자
양식은 XNUMX층에 있습니다.
삐걱거리는 마루판이 있는 방에서 닌자를 잠들게 할 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Desert Eagle - 일부 경비원
- .22 - 박물관
- MP5 무음 - 닌자
- 카타나 - 보호; XNUMX 층에; 하야모토
기타
- 하야모토의 방에는 창문이 있어 나가서 다리를 따라 시작 위치까지 달릴 수 있습니다.
- 레벨에서 오랜 친구 메이 링을 만날 수 있습니다. 그것은 표준 기능을 수행하여 Hitman이 목표물에 더 가까이 다가가도록 돕습니다.
- 박물관에는 전체 게임에서 유일한 권총 ".22"가 있습니다. 금속 탐지기로 감지되지 않으며 검색 중에도 발견되지 않습니다.
미션 10: 지하실 살인
목적 :
- Charlie를 죽이고 엘리베이터 모니터링 시스템을 비활성화하십시오.
유니폼:
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 직원: 어디든 걸을 수 있습니다
- 피자 배달원: 어디든 갈 수 있다
- 소방관: 모든 곳을 걸을 수 있음
통과
꽤 흥미로운 임무. 화재 경보기를 켠 후에는 모든 것을 매우 신속하게 수행하고 준비해야 합니다. 우선 패키지를 픽업하고 조심스럽게해야합니다. 다음 샤워 실에 경비원이 있습니다. 이제 조심스럽게 세탁실로 몰래 들어가 연막탄을 던지십시오. 소방서로 달려가 마지막 소방서가 다 떨어질 때까지 기다렸다가 들어갑니다. 유니폼과 도끼를 들고 지하실로 달려가십시오. 엘리베이터로 방에 들어가 감시 컴퓨터를 뚫고 내려가세요. 피자 상자와 다른 쓰레기 사이를 조심스럽게 이동하고 찰리에게 몰래 다가가 도끼로 그의 두개골을 뚫으려면 두 번의 정확한 타격이 필요합니다. 목표는 달성했지만 소속사의 실수로 형제들을 혼란에 빠뜨린 것으로 밝혀져 이제 두 번째 목표를 찾아야 한다. 올라가서 (조심스럽게 경비원이 당신을 알아 차리지 않아야 함) 엘리베이터로 달려갑니다. 모두 준비되었습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
보안 구역의 경비원은 잘 할 것입니다. - 사무원
부르고뉴 재킷을 입은 남자의 화장실에있는 경비원입니다. - 피자소년
그 남자는 피자 가게의 작은 벽장 근처를 지나고 그를 재우고 시체는 방으로 들어갑니다. - 소방관
제복은 소방서에 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안; 최하부
- Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
- 데저트 이글 - 보안실
- 도끼 - 소방관
기타
- 세탁실에서는 어떤 물건이든 버릴 수 있어 학살을 하고 싶을 때 유용합니다.
임무 11: 야간 근무
목적 :
- 서버에 버그를 넣고 건물을 떠납니다.
유니폼:
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 직원: 어디든 걸을 수 있습니다
- 시스템 관리자: 어디든지 갈 수 있습니다
통과
어려운 임무. 즉시 오른쪽으로 달려가 우물을 들여다보고 경비원이 왼쪽으로 달리면 모퉁이를 돌면 문을 부수고 테이블에서 키 카드를 가져옵니다. 우리는 떠나고 모퉁이를 돌고 문 근처에서 기다리면 경비원이 나올 것입니다. 우리는 떠나고 둘러보고 서버 옆 방으로 달려갑니다. 여기서 우리는 냉각기(녹색으로 강조 표시됨)를 통해 촬영하고 기다립니다. 시스템 관리자가 오면 신중하지만 신속하게 서버 실로 몰래 들어가 파티션 뒤에 숨어 그가 떠날 때까지 기다린 후 칩을 넣습니다. 우리는 떠나 조심스럽게 작업장으로 이동합니다. 경비원이 있으면 그 뒤에 몰래 들어가 통로에서 끕니다. 그런 다음 은밀하게 작업장을 통과하고 위험을 느끼면 부스 (작업장) 중 하나에서 기다리는 것이 좋습니다. 이러한 대시를 사용하여 유리 벽-지붕 출구로 이동하십시오. 쏴서 무언가 뒤에 숨으세요. 모든 것이 진정될 때까지 기다렸다가 숨어 있는 동안 경비원 주위를 살금살금 돌아다닙니다. 그들은 거기에 큰 원을 자르고 숨을 곳이 많으며 가장 중요한 것은 인내입니다. 목표는 다리를 건너 반대편에 도착하는 것입니다. 모두.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
거의 모두 혼자입니다. - 사무원
그리고 그들 중 많은 수가 있고 다시 그들은 모두 혼자갑니다. - 시스템 관리자
그리고 여기 그는 하나입니다. 그의 사무실에 앉아 있습니다. 부엌 (엘리베이터 근처의 방)에서 카메라를 쏘면 그가 거기에 올 것이고 우리는 그를 잠들게 할 것입니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안; 사물함
- Beretta 92 Silenced - 사물함
기타
- 서쪽 보안실에는 벽에 비밀 문이 있습니다. 왜 필요한지 개인적으로 이해가 안 돼요.
- 건물 - Petronas Towers의 쌍둥이 - 모든 고층 빌딩의 진정한 전설. Hitman이 그곳에 주둔하는 두 순찰대원을 쉽게 지나갈 수 있도록 게임에서 그들 사이의 다리가 재설계되었습니다.
미션 12: 온수 욕조 작업
목적 :
- Charlie Sigiani를 죽이고 돈과 조각상을 훔치십시오.
유니폼:
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
통과
발코니를 뛰어 넘어 펜트 하우스, 중앙 문으로 달려가 식물 근처에 숨으세요. 경비원이 들어 오자마자 문을 기어 들어가 방패로 달려가 플러그를 뽑습니다. 다음 방으로 가서 벽에 걸린 그림을 옮기고 돈을 가져가세요. 이제 홀로 달려가 입상을 들고 찰리의 방으로 달려가세요. 몰래 다가가 목을 졸라 죽인 다음 엘리베이터로 가서 전기 기술자가 도착할 때까지 기다렸다가 기내로 들어갑니다. 준비가 된.
기타 방법
- 돈
금고를 연 비서를 재우면 돈을 훔칠 수 있다. 그녀는 XNUMX초 동안 팩을 감상합니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
엘리베이터 근처의 경비원 중 한 명이 혼자 비틀거리고 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안
- 리볼버 - 숙녀; 쉴드룸에서.
기타
- 그건 그렇고, Li Hong 입상. 첫 번째 부분에서 가져와야했습니다.
임무 13: 시장에서의 살인
목적 :
- Ahmed Zakir와 Muhammad Amin을 죽이고 열쇠와지도를 가져옵니다.
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
통과
우리는 Hitman 의상을 보고 얼굴을 보고 그들이 어떻게 그를 들여보냈는지 궁금해합니다. Zakir의 집으로 달려가 뒷문으로 가십시오. XNUMX층으로 몰래 올라가 조용히 아흐메드를 목을 졸라 죽이고 카드를 가져가세요. 시장으로 달려가 "상점"중 하나에있는 상자 뒤에 숨어 있으면 상인이 없습니다 (지도에 표시됨). 곧 Amin이 거기에 와서 외면한 다음 우리는 나가서 서랍 옆의 몸, 주머니의 열쇠를 목을 졸라 죽입니다. 여러분, 출구로 달려가세요.
기타 방법
- 옷장의지도 북쪽에는 SVD가 있으며 올라가서 쏠 수 있습니다.
- 칼을 가지고 가십시오. 처음에는 Zakira를 만나기 위해 달려가 병사들이 보이지 않는 동안 빠르게 죽입니다. 시체를 집 뒤 구석으로 끕니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
현장에는 외로운 병사들이 많이 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 베레타 92 - 아메드 자키르
- 리볼버 - 모하메드 아민
- AK47 - 보안
- SVD - 북쪽의 게이트 클로짓
임무 14: 호송 차단
목적 :
- 압둘 말리크 처치
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
- 유엔군: 어디든 걸을 수 있다
통과
어려운 저격 임무. 메신저에게 달려가 무기를 집으십시오. 이제 가장 어려울 것입니다. 배럴을 발사 위치로 매우 조심스럽게 운반해야합니다. 적의 접근을 느끼면 배럴을 던지면 당신을 쏘지 않을 것이지만 그를 보면 소동이 일어날 것입니다. 이 모든 것은 매우 어렵지만 일반적으로 에이전트에서 오른쪽으로, 아치를 통해 오른쪽으로, 계단을 똑바로 올라가는 방법은 일반적으로 단 하나뿐입니다. 그것이 오면 상단으로 올라가서 내려갑니다 (방아쇠 발사-Malik 타기). 당신이 마스터 슈터라면 움직이는 리무진에서 Abdul을 치거나, 그렇지 않으면 앞에서 UN 지프 엔진을 쏘고 모터 케이드를 멈추고 이제 침착하게 Malik을 죽이십시오. 아래로 점프하여 벽의 구멍을 통해 실행합니다.
기타 방법
- 도로 근처에서 자동차 행렬을 기다렸다가 아치형 통로를 통해 압둘을 죽일 수 있습니다. 지옥처럼 힘들지만 현실입니다.
- 두 번째 위치는 성전 지붕입니다. 돔 근처에 정착하면 코르테즈가 턴을 통과하면 Malik을 죽일 수 있습니다. 그리고 바로 옆 벽에 구멍이 있습니다.
- 임무가 시작될 때 메신저 근처의 첫 번째 순찰대 (지도 확인)로 달려 가면 두 명의 탈레반이 서로를 따르고 있습니다. 후자의 뒤쪽에 몸을 붙이고 클로로포름을 꺼내서 그를 잠들게해야합니다. 시체를 상자 뒤의 메신저로 끌고 옷을 갈아 입은 후 왼손에 라이플을 들고 원하는 위치로 가십시오 (두 번째 위치가 더 좋음). 짧은 대시로 일반적인 방법으로 편집증에서 벗어나십시오.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
북쪽의 고독한 군인은 괜찮습니다. - 유엔군
소음없이 평화 유지군 유니폼을 얻을 수있을 것 같지 않습니다. 당신은 그들을 죽일 수 없으므로 그들이 서로를 쏘는 경우에만 매우 자주 발생합니다. 가장 중요한 것은 이유를 제시하는 것입니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- AK47 - 보안
- M4 - 유엔군
- MI95 - 연락
무기
- 이상한 버그-때때로 도심에서 Malik을 죽이면 자동차와 UN 군인에 총알 구멍이 나타나기 시작합니다.
임무 15: 터널 쥐
목적 :
- Jozef Hussein을 죽이고 화물을 실어라
유니폼:
- 보안: 어디든 걸을 수 있음
통과
벽 근처에서 앞으로 달려가 군인의 통과를 기다린 다음 끝까지 오른쪽으로 벽을 우회하십시오. 수면제를 받고 경비원을 입구에두고 잠을 자고 계단 아래로 끌고 옷을 갈아 입습니다. 이제 침착하게 Jozef (그는 벽장에 있음)로 가서 조심스럽게 들어 와서 목을 졸라 매고 조심스럽게 군인을 우회하고 짐을 싣고 위층으로 가십시오. 나머지 병사를 잠들게하십시오. 준비가 된.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 보안
군인의 옷은 병영의 침대 위에 놓여 있습니다. 기관총을 든 탈레반 XNUMX명이 그곳에서 잠을 잔다. 제 생각에는 어떻게 든 민간인의 옷을 입고 거기에 갈 수 있습니다 ... 예를 들어 첫 번째 입구 근처의 터널에서 HB 포인트를 얻은 후 발전기를 끄면됩니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 데저트 이글 - 보안; 후세인
- AK47 - 보안; 경비실
- M60 - 보안
- 클로로포름 - 요제프의 방
기타
- 조명을 끌 수 있습니다. 발전기를 끄십시오.
- 원한다면 죄수를 풀어주십시오. 경비원이 그를 떠나면 그냥 접근하십시오. 그는 Jozef의 위치를 알려줄 것입니다.
- 채널을 이동하면 웅크리는 것이 건강을 잃기 시작한 다음 질식하지만 그런 순간에는 절대 보이지 않습니다.
- Jozef의 옷장에는 우리 해적의 "Codename 47"게임이 담긴 상자가 있습니다.
미션 16: 템플 시티의 매복
목적 :
- Smith를 만나 박해를 피하도록 도와주세요.
유니폼:
- 컬티스트: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 보행기: 모든 곳을 걸을 수 있음
통과
꽤 지루한 임무. 먼저 Smith를 찾아야 합니다. 지도를 보면 매번 새로운 위치에 나타납니다. 그에게 말하면 그는 추적자에 대해 말할 것입니다. 그들은 발견되고 살해되고 사진을 찍어야합니다. 저격수와 살인범, 그리고 당신을 보면 뒤를 돌아 다니다가 갑자기 골목에서 공격하는 추적자가 있습니다. 이 모든 사람들은 무작위로 위치합니다. 목표는 시장 어딘가에 있습니다. 조심스럽게 벽을 따라 걷다가 창문 밖을 내다보고 저격수를 발견하면 XNUMX층 상점으로 달려가 조용히 올라가 목을 졸라 죽이고 시체 사진을 찍습니다. 이제 살인자를 찾아 골목으로 안내하고 갑자기 도망칩니다. 그는 당신을 놓치고 돌아설 것입니다. 그러면 우리는 빨리 몸을 목을 졸라 매고 몸을 벽장에 넣고 사진을 찍습니다. 이제 추적자를 죽이거나 잠들게하고 살인자처럼 행동하는 것이 좋을 것입니다. Smith에게 가십시오. 그는 가겠다고 동의할 것입니다. 여기에는 손대지 않을 수 있지만 서쪽에 두 명의 살인자가 더 나타납니다. Smith를 기다리지 말고 즉시 출구로 달려갑니다(지도 참조). 모두 준비되었습니다.
기타 방법
- 두 번째 표적은 형의 저격총으로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그러나 민간인이 창에서 라이플을 들고있는 Hitman을 본다면 즉시 달려가 경비원을 노크합니다.
- 다른 방법으로 세 번째 킬러를 제거할 수 있습니다. Smith를 방문하기 전에 아무 집이나 가십시오. 클로로포름을 버리고 이곳을 기억하십시오. 추적자가 당신을 따라 오면 거기로 가십시오. 그는 당신을 따라 달려와 등을 돌릴 것입니다. 바닥에서 클로로포름을 가져 와서 (이렇게하면 Hitman은 "뚜껑을 열지 않고"함) 뻔뻔스러운 것을 중화시킵니다. 모두.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 이교도
위치에 많이 있으며 혼자 찾는 것이 어렵지 않을 것입니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 데저트 이글 - 스미스의 책상 위
- 리볼버 - 컬티스트
- SPAS 12 - 연락
- MP5는 마지막 두 킬러 중 하나입니다.
- MP5 Silenced - 처음 두 킬러 중 하나
- R93 스나이퍼 - 저격수
임무 17: Hannelore의 죽음
목적 :
Von Kamprad 박사를 죽이고 시체를 숨기십시오.
유니폼:
- 컬티스트: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 환자: 어디든지 걸을 수 있음
통과
어렵지 않고 흥미로운 임무입니다. 즉시 해안을 따라 하수구로, 이제 남쪽으로 달려가 끝에있는 비밀 통로 (지도 참조)를 통해 나갑니다. 조심스럽게 나가서 방으로 달려가 이제 최북단 방으로 달려 가면 환자의 옷이 있고 옷을 갈아 입으십시오. 이제 더 자유롭게 식료품 저장실로 가서 조심스럽게 들어가서 벽에있는 독과 열쇠를 가져 가십시오. XNUMX 층으로 달려가 Kamprad의 사무실로 이동하면 그녀는 발코니로 이동 한 다음 테이블 위의 유리에 독을 부을 것입니다. 곧 그녀는 독이 든 물을 마시고 갑자기 죽을 것입니다. 급히 시체를 식료품 저장실로 끌고 환자가 지나갈 때까지 기다렸다가 이제 기관에서 표시한 벽장으로 조심스럽게 시체를 끌고 갑니다. 다시 내려가 하수구를 통해 내려갔습니다. 여기에서 출구는 이미 매우 가깝습니다. 경계하십시오. 준비가 된.
기타 방법
- 소총을 가지고 처음에 Kamprad를 빠르게 조준하고 쏘면 그녀는 발코니를 떠날 것입니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 이교도
양식은 건물의 서쪽 부분, 방의 XNUMX층에서 찾을 수 있습니다. - 경비원
바깥 지역을 돌아 다니는 고독한 경비원이 많이 있습니다. - 환자
양식은 건물의 동쪽 부분, 방의 XNUMX층에서 찾을 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- Beretta 92 - 보안
- Beretta 92 Silenced - 창고
- AK47 - 창고
기타
- 하수도 입구는 XNUMX층 수영장에 있습니다. 또한 남쪽의 하수도 자체에는 "기둥"사이에 비밀 통로가 있습니다 (지도 참조).
- 식료품 저장실 근처의 경비원을 지나가고 눈에 너무 냉담하지 마십시오. 그들은 모든 사람과 모든 것을 의심합니다. 서쪽 출입구에서 들어가면 인도인이 화장실에 갈 때까지 기다려야 하는데, 이 시간이 길다.
- 환자의 옷을 입은 Hitman은 일종의 Lord Sinclair로 오인됩니다. 이것은 매우 중요한 충돌입니다. 멀리서 경비원이 그에게 경의를 표하고 모든 유모가 그를 알고 있습니다. Kamprad 박사 자신이 그에게 존경심을 표합니다.
임무 18: 궁극의 환대
목적 :
- 데바나 존 처치
유니폼:
- 컬티스트: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 의사: 어디든 걸을 수 있습니다
통과
매우 간단한 임무, 처음에만 어렵습니다. 패스하는 것이 더 빠르기 때문에 "글라이드"를 사용하는 것이 좋지만 그것 없이도 할 수 있습니다. 계단을 올라간 다음 마당과 바위 뒤로 달려갑니다. 조심스럽게 절벽을 들여다보고 컬티스트가 멀어지면 유니폼을 잡고 이제 건물로 달려가 창문으로 올라갑니다. 위층으로 가서 소포와 의사의 옷을 가져 가십시오. 엘리베이터로 가서 내리세요. 방 중 하나에서 메스를 가져 가십시오. Dewana John을 찾아 나중에 어두운 곳에서 뛰어다니지 않도록 수술실을 기억하십시오. 이제 조명을 끄고 근처에 발전기가 있습니다. 가장 중요한 것은 문을 부술 때 엉망이되지 않는 것입니다. 여기서 경비원은 매우 부적절하게 걷습니다. 시스템을 차단하고 Dewan에게 달려갑니다. 불쌍한 사람을 죽이고 임무 시작 부분으로 돌아갑니다. 세븐틴이 계단 근처에 서 있습니다. 밖을 내다보고 즉시 벽 뒤에 숨으십시오. 그는 총을 쏘고 도망 갈 것입니다. 여러분, 배를 타고 떠나십시오.
기타 방법
- 환기를 사용하고 작은 창을 통해 소총으로 Devana를 쏠 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 이교도
양식은 남쪽의 외곽 지역에서 찾을 수 있습니다. - 경비원
경비원은 건물 주위에 매달려있어 잡기가 어렵습니다. - 의사
양식은 패키지 근처의 XNUMX층에서 찾을 수 있습니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 데저트 이글 - 보안; 절
- UZI 컬티스트
- MP5 - 보안
- AK47 - 컬티스트; 절
- R93 스나이퍼 - 사원
- 메스 - 낮은 수준
기타
- Devana를 죽인 후 Desert Eagle을 가진 두 명의 컬 티스트가 바닥에 나타납니다 (그런데 어떤 이유로 카트리지는 Makarov에서 가져온 것입니다). 이 두 사람은 바닥을 뛰어 다니며 어떤 옷을 입고있는 Hitman을보고 총을 쏜다. 때로는 위대한 수령님의 수술실에 들어가기도 합니다.
미션 19: 상트페테르부르크를 다시 방문하다
목적 :
- 자보로트코 죽이기
유니폼:
- 가드: 모든 곳을 걸을 수 있음
- 행인: 푸쉬킨 건물을 제외한 모든 곳을 걸을 수 있습니다.
통과
여기에 행복이있는 것 같습니다. 그들은 와서 조준하고 죽였고 그게 다입니다. 휴가를 갈 수 있지만 거기에 없었습니다. 따라서 귀하의 임무는 소음과 먼지없이 소총을 들고 위치로 와서 Zavorotko를 쏘는 것입니다. 따라서 이것은 모두 글로벌하고 매우 장대 한 설정입니다. 소총 용 카트리지는 블랭크이며 Zavorotko 대신 방에 고품질이지만 평범한 더미가 있습니다. 결론은 그들이 이미 당신을 기다리고 있다는 것입니다. 다름 아닌 트렌디 한 안경과 주황색 넥타이를 입은 대머리 세븐틴입니다. 당신이 건물에 접근하자마자 그는 Walther를 휘두르고 있기 때문에 확실히 당신을 쏠 것입니다. 귀하의 행동 : 위층으로 달려가 골목을 통과하여 동쪽 입구에서 건물에 접근하고 벽 뒤에 숨으십시오. 창에 17 일이 나타나 자마자 북쪽으로 달려가 건물을 돌아 정문으로 들어갑니다. 계단을 올라 오른쪽으로 갑니다. 줄을 꺼내 17 일까지 "슬라이드"(몰입은 거의 불가능합니다. 몰래 다가가려고 할 수 있고 달리기에 가까워지면) 목을 졸라 매고 재빨리 17 일 수트로 갈아 입습니다. 거리와 북동쪽 맨홀에서 하수구로 달려갑니다. 엎드려. 경비원은 이미 거기 서서 재킷을 입은 남자를 기다리고 있습니다. 첫 번째 턴은 왼쪽으로 몰래 들어간 다음 그냥 달릴 수 있습니다. 목표는 지하철로 이어지는 문에 도달하는 것입니다. 나와서 에스컬레이터로 조심스럽게 가십시오. 경비원이 여기를 지나가고 자신을 밀지 마십시오. 빨리 내려서 차에 타세요. 준비가 된.
기타 방법
- 원래 방법이 있습니다. 17 일에 그를 재우고 거리로 끌어내어 길 한가운데에 놓으면 버스가 그를 지나갈 것입니다. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥주의지만 결과는 원킬이 아니다.
찾을 수 있는 곳: 유니폼
- 경비원
조용히 형태의 보호를 받을 수 있을 것 같지 않습니다. 오른쪽 방이나 뒷문 뒤 복도에서 그 남자를 시험해 볼 수 있습니다. - Passer
그들은 많은 수로 거리를 배회합니다.
찾을 수 있는 곳: 무기
- 데저트 이글 - 보안
- SPAS 12 - 보안
- 발터 2000 - XNUMX세
기타
- 두 번째 임무 - Varosnia Square와 Pushkin 건물. 이것에서 - Varosnia와 Pushkin Square의 건물. 약간 섞여서 발생합니다 ...
임무 20: Gontranno의 몸값
목적 :
- 세르게이 자보로트코 처치
통과
다음은 마지막 작업입니다. 임무는 "전투"이고 어렵습니다. 시체를 넘어야합니다. 경비원이 마당을 돌아 다니며 문에서 조용히 죽이고 총을 들어야합니다. 이제 무기를 들고 창고로 달려가 가능한 모든 것을 잡고 (가급적 더 강력하고 소음기가 없음) 구석에 앉아 경비원을 기다리십시오. 그들을 죽이기 어렵다. 근처에 있는 모든 사람은 총소리에 맞춰 달릴 것입니다. 그들을 처리하고 기관총을 들고 성전으로 달려가십시오. 발코니에 저격수가 있습니다. 먼저 제거한 다음 계단에 서서 다른 사람들을 기다리십시오. 이 모든 것은 어렵지만 아주 현실적입니다. 모든 사람을 죽이고 고백에 가서 Zavorotko를 쏘면 그는 다 떨어질 것입니다. 여기에서 주저하지 말고 조심하십시오. 그는 SPAS 12를 가지고 있습니다. 어떤 식으로든 끝내세요.
세상의 악당은 죽었고, 신부는 풀려났습니다. Forty-Seventh는 그의 진정한 길, 그의 유일한 길을 선택하기로 결정합니다. 어렵지만 흥미 진진한 작업으로 돌아가 이교도의 악에 대한 세계 정의를 계속 관리합니다.
아멘.