z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

Hitman 3 연습 가이드

гайд

Hitman 3 가이드에는 팁과 요령은 물론 초보자를 위한 완벽한 연습과 가이드가 포함되어 있습니다. 팁은 스텔스, 전투, 무기, 지도 탐색과 같은 것을 다룹니다. 시스템 요구 사항, 컨트롤/키 바인딩 및 트로피에 대한 가이드입니다.

우리의 가이드 청부 살인업자 3 Agent 47 XNUMX부작의 최신 편을 완성하는 데 도움이 될 것입니다. 시리즈의 이전 항목을 플레이한 초보자와 시리즈 베테랑 모두를 위한 정보와 팁이 포함되어 있습니다. 청부 살인업자 . 우리는 또한 기본 사항을 설명합니다 비밀 , 무소음 상대를 피하거나 제거하는 것, 지도 탐색 и 기술 공개 . FAQ 섹션에서는 예를 들어 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다. 모니터링 기록을 삭제하는 방법 , 상대를 독살하는 방법 , 시체를 제거하는 방법 и 더 나은 무기와 도구를 잠금 해제하는 방법 .

연습 히트맨 3 - 가장 큰 챕터 - 다음과 같이 작동합니다. 세계 아틀라스 . 각 주요 위치 - 스토리 미션이 자세히 설명되어 있습니다. 연습 포함 주요 위치의 품질 지도 . 예를 들어 임무 목표, 중요한 장소(예: 보안실), 최고의 변장 및 기타 고유 항목. 또한 모든 것을 포함합니다. 선교 역사 и 대상을 제거하는 추가 방법 . 이 지식은 각 위치를 100% 완료하고 최고 수준의 숙달에 도달하는 데 도움이 됩니다.

여기에서 찾을 수 있습니다 트로피 가이드 , 게임에서 사용할 수 있는 모든 업적을 자세히 설명합니다. 각 에피소드와 관련된 트로피를 잠금 해제하는 방법을 배웁니다. 가이드에는 다음과 같은 정보도 포함되어 있습니다. 통제 수단 , 시스템 요구 사항 и Hitman 3을 완료하는 데 필요한 시간 .

Hitman 3 초보자 가이드

다음은 모험을 시작하는 플레이어를 위한 몇 가지 팁입니다. 청부 살인업자 3 . 임무를 쉽게 완료하고 탐지를 피할 수 있는 요소에 주의를 기울입니다. 

  • ⋅ 가능한 한 자주 게임을 저장하십시오 여러 슬롯을 사용해야 합니다. 에이전트 47이 조기에 발견되거나 목표물을 제거하는 동안 실수를 한 경우 임무를 다시 시작할 필요가 없습니다.
  • ⋅ 각각의 새 카드를 주의 깊게 연구하십시오. . 위치 청부 살인업자 3 매우 광범위하고 다단계. 임무 목표를 당장 달성하는 데 집중하지 마십시오. 대신 주변을 둘러보아야 합니다. 제한 구역으로 들어가는 적절한 입구, 변장을 찾을 수 있는 장소, 관찰실을 찾거나 대상의 "일과"를 알 수 있습니다.
  • ⋅ 가능할 때마다 사용 가능한 도전을 완료하십시오. . 각 챌린지는 새로운 수준의 숙련도를 얻을 수 있는 경험치로 보상됩니다. 이 레벨은 고유한 보상을 제공합니다. 새로운 무기와 도구 또는 미션을 다시 플레이할 때 새로운 시작점을 얻을 수 있습니다.
  • ⋅ 싸움을 피하십시오 . 에이전트 47은 열린 전투에서 적을 제압할 수 있지만 경보를 울리면 항상 불필요한 문제가 발생합니다. 또한 임무 점수를 낮춥니다. 숨겨진 상태로 각 레벨을 완료하십시오. 스텔스, 정찰에 집중하고 적의 주의를 분산시키고 위장을 ​​사용하세요.
  • ⋅ 감시실 방문 잊지마세요 . 보안 카메라에 포착되어 포착될 때마다 이 작업을 수행하십시오. 보안 테이프와 에이전트 47의 존재에 대한 증거를 제거하면 더 높은 점수를 받을 수 있습니다.
  • ⋅ 대상 외에는 아무도 죽이지 않도록 하십시오. . Silent Assassin 등급을 얻으려는 경우 특히 중요합니다. 들키지 않고 모두를 기절시키고 몸을 숨기는 것을 잊지 마십시오.
  • ⋅ 가제트와 무기를 미션 목표와 목표에 맞추세요. . 예를 들어, 잠긴 문 뒤에 목적지에 도달한 경우 Agent 47에게 자물쇠 따개나 전자 도둑을 장비하십시오. 전자 잠금 장치의 경우 액세스 카드도 찾아야합니다. 보안 요원의 몸에서 거짓말을하거나 도난당한 곳에서 찾을 수 있습니다.
  • ⋅ 새로 탐색한 모든 영역 스캔 ... V 청부 살인업자 3 , 이전 부분에서와 같이 본능을 사용하여 환경을 스캔할 수 있습니다. 이렇게 하면 상대방, 전리품 및 상호작용 위치를 찾는 데 도움이 됩니다. 본능은 무한합니다.
  • ⋅ 임무는 다른 출구를 사용할 수 있습니다. . 대부분의 상황에서 사용 가능한 가장 쉬운 출구 또는 목표를 제거한 곳에서 가장 가까운 출구를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 비밀 출구를 사용하는 데 문제가 있을 수 있습니다.

임무 1 - 세계 정상에서

목표 :

  • 칼 잉그램 제거
  • 마커스 스타이베선트 제거

정상에서 떨어지다(How to the Might Fall)

소개 영상이 끝나면 금속 다리를 따라 이동하여 오른쪽으로 점프합니다. 바이저까지 더 낮아지고 X를 눌러 파이프를 올라갑니다. 리프트에 올라타면 I 키를 눌러 인벤토리를 열고 휠을 사용하여 카메라를 선택합니다. Enter 키를 눌러 선택 사항을 확인한 다음 RMB를 누른 상태에서 빨간색 표시기가 있는 자물쇠를 스캔합니다. 파트너가 해킹할 것입니다.

기술 터널을 통해 내부로 이동합니다. 오른쪽 바닥에 동전이 있습니다. 그것을 집어들고(적의 주의를 분산시키는 데 사용) 왼쪽에 있는 화재 탈출구로 올라갈 수 있습니다. 에이전트 47이 턱시도를 입을 수 있도록 커튼을 통과하십시오. 여기 있습니다.

오른쪽 테이블에는 병과 함께 Welcome to the Spectrum 팜플렛이 있습니다. 선택한 후 F1 키를 눌러 데이터를 검사합니다. 계단을 올라가면 아트리움이 나옵니다. 앞에 손님이 있고 셰이크가 그들 앞에서 말하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 바닥에 머 무르면 셰이크가 연설을 끝낼 수 있고 그를 볼 수도 없습니다.

주위를 잘 살펴보세요. 사람 오른쪽으로 가면 다양한 정보가 있는 단말기가 보입니다. 그들 중 하나와 상호 작용하고 S를 눌러 FLOOR PLAN 버튼을 선택하고 E를 누릅니다. 당신 앞에 평면도가 표시되고 파트너로부터 힌트를 얻을 수 있습니다. 인사 영역에 들어가야합니다. 마커를 따라 (여기에서 올라간 계단까지) 엄격하게 이동하여 벽의 문을 검사하십시오. 왼쪽에 터미널이 있습니다. 그와 교류하십시오. 귀하의 파트너는 감시 시스템을 사용하고 카메라를 사용하여 코드 조합이 있는 보드를 찾습니다. (4706)을 입력하고 인사 영역에 잠입하십시오.

복도에서 진공 청소기를 켜고 돌아갑니다. 관리인이 나타나면 그를 기절시키고 오른쪽 벽장에 시체를 숨 깁니다. 모퉁이에 있는 웨이터에게도 똑같이 하십시오. 후자의 유니폼을 착용하여 자신의 것으로 쉽게 통과할 수 있습니다. 마커를 따라 앞으로 이동합니다. 다음에 두 명의 경비원이있을 것입니다. 다른 옷을 입어도 의심을 불러일으킬 수 있음을 기억하십시오. 표시된 방으로 이동하고 인벤토리의 카메라를 사용하여 터미널을 스캔하여 창을 엽니다. 왼쪽 창에 관심이 있습니다. 여자와 병사가 사라지면 그에게 다가가 X를 눌러 밖으로 나갑니다. 캐노피를 오른쪽으로 올라간 다음 파이프를 타고 표시된 지점으로 가십시오. 인벤토리에서 카메라를 통해 같은 방식으로 창을 엽니다.

복도에서 앞으로 이동하되 상단에 감시 카메라가 있으므로 조심하세요. 그것을 돌아 다니며 식료품 저장실로 이어지는 왼쪽의 두 번째 문을여십시오. 기술자를 무장 해제하고(그의 의상으로 갈아입을 수 있음) 벽장 안에 시체를 숨깁니다. 서버실로 이동하여 터미널을 검사합니다. 그는 차단되었습니다. 랙을 빼면 알람이 울립니다. 왼쪽이나 오른쪽 카운터 뒤에 숨으세요. 두 명의 경비원이 올 것입니다. 그들이 떠날 때까지 기다린 다음 마커를 따라 표시된 기술자에게 가십시오. 그를 기절시키고 즉시 옷장에 시체를 숨 깁니다. 떨어뜨린 키 카드를 줍습니다. 서버실로 돌아가 키 카드를 적용하고 XNUMX개의 랙을 검사합니다. 그들 중 하나에는 녹색이 아니라 노란색 비문이 있습니다 (모니터에). 그녀를 꺼내! 알람이 작동하지 않고 단말기를 사용할 수 있게 됩니다. 그와 상호 작용하고 첫 번째 항목을 선택하여 Markus와 Carl 간의 회의를 주선하십시오.

표시된 펜트하우스까지 마커를 따라가서 기다리세요. 아마도 도중에 Markus가 Karl을 향해 걸어가는 것을 보게 될 것입니다. 둘 다 정문 맞은 편 사무실에 있고 경비원이 나오면 전용 단말기를 사용하여 방을 막습니다. 고객이 Karl 및 Markus와 협상하도록 하고 카운터(방을 막은 터미널 옆)에 놓여 있는 칼을 집어들 수 있습니다. 모니터 앞에 서 있는 Carl과 Markus에게 다가가십시오. 고객이 Agent 47에게 목표물을 제거하라고 명령하자마자 Karl과 Markus를 모두 죽입니다. 첫 번째부터 시작하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그는 터미널로 달려가 방의 잠금을 해제합니다. 이 작업을 마치면 시체를 숨기고 막힘을 제거하고 낙하산이있는 발코니로 나가는 출구로 달려갑니다.

온 가드((에서)보안)

로비에서 Black Gold Bar로 왼쪽으로 이동합니다. 계단에서 좌회전하면(전용 발코니 입구를 지나서) 경비실로 올라갑니다. 유리 옆에 서서 두 경비원의 대화를 도청하십시오. 스토리라인의 시작을 확인합니다. 술집으로 돌아가서 소녀가 산만 해지면 (그리고 남자가 떠날 때) 술집 뒤로 가십시오. 문 뒤에는 다른 웨이터와 함께 식료품 저장실이 있습니다. 그를 기절시키고 옷을 갈아 입고 옷장에 숨을 수 있습니다. "코드 패널"로 문을 통과하십시오(실제로 코드가 필요하지 않음). 아래층으로 내려가면 두 명의 군인이 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 그들이 흩어지면 첫 번째 사람을 기절시키고 왼쪽 문 뒤의 컨테이너에 숨으십시오 (걱정하지 마십시오. 여자와 군대는 당신을 알아 채지 못할 것입니다). 다른 사람의 관심을 끌지 않도록 무기를 집으십시오. 마우스 휠을 사용하여 활성 항목을 숨길 수 있습니다.

마커를 따라 부엌으로 가서 라커룸으로 가십시오. 벌거 벗은 신병 근처에 서서 기다리십시오. 먼저 그는 에이전트 47과의 대화를 마친 다음 앉아서 소녀와 대화를 계속할 것입니다. 그리고 그는 일어나서 돌아섰습니다. 이 순간 벤치에서 문서를 가져 가십시오! 경비실로 돌아가서 안으로 들어가 문서를 보여주세요. 마커스가 나타날 때까지 기다리십시오. 그에게 말을 걸고 문서를 보여주고 함께 발코니로 가십시오. 그의 경비원이 테이블 위에 칼을 놓으면 칼을 하나씩 가져다가 흔들리는 목표물에 던지십시오. 4개의 칼로 XNUMX개의 목표물을 격추해야 합니다. 장거리를 위해 조금 더 높게 조준하십시오. 어떤 대상에 조준원이 나타나는 순간에만 칼 (LMB)을 던지면됩니다 (흰색 곡선이 사라지고 손에 물건을 던지는 궤적을 보여줍니다). 그 후 그는 전 경호원에게 작별 인사를합니다. 조금 기다렸다가 마커스를 지붕에서 밀어내세요. 첫 번째 목표 제거!

맹금류

이 스토리를 시작하려면 로비에서 오른쪽으로 나가세요. 그러나 지도를 연구할 수 있는 터미널을 지나 더 나아가십시오. 우회전하면 군인과 남자와 여자가 ​​지키는 계단이 보입니다. 후자의 대화를 도청하면 Kazim 씨가 고용 된 살인자임을 알게 될 것입니다. 그를 따르십시오. 그는 벤치에 앉을 것이다. 측면에는 산만하게 사용할 수 있는 패널이 있는 모서리가 있습니다. 이렇게하고 Kazim을 기절 시키십시오. 옷을 갈아입고 인벤토리에 무기가 없는지 확인한 다음 계단에 있는 병사들에게 가십시오. 요원 47을 수색한 다음 위층으로 올라가 칼 잉그램의 조수와 대화하게 하세요.

그녀를 따라 올라가 집회 실로 가서 칼이 나타날 때까지 기다리십시오. 의자에 앉아 남자의 말을 들어보세요. 그는 기자를 제거해달라고 요청합니다. 사진을 찍고 주요 손님과 함께 로비로 내려가 빨간 재킷을 입은 남자를 찾으십시오. 설립하다? 그가 에이전트를 따르도록 그에게 말하십시오. 근처 화장실에 가서 별도의 부스로 들어가 기자를 기절시킨다. 사진을 찍으세요. 죽일 필요는 없다! 조수에게 돌아가서 사진을 보여주십시오. 칼과 대화할 수 있는 펜트하우스로 그녀를 따라가세요. 불행히도 그는 경호원을 동반하므로 적을 은밀하게 죽이는 것은 효과가 없습니다. Karl을 제거하려면 첫 번째 스토리 라인의 모든 작업을 완료하는 것이 좋습니다 (이제 Markus가 죽었고 Karl은 혼자가 될 것입니다).

임무 2 - 가족의 죽음

목표 :

  • 알렉사 칼라일 제거
  • 서류 찾기

수단, 동기 및 기회 (Means, Motive and Opportunity)

게이트가 보일 때까지 길을 따라 앞으로 이동하십시오. 사립 탐정이 그들을 통과할 것입니다. 이것은 대화를 도청하고 스토리 아크를 시작할 수 있는 기회입니다. 확인하면 알렉사와 가까워지기 위해 맨션까지 형사를 따라가야 합니다. 가장 먼저 할 일은 문 오른쪽으로 가서 덤불 뒤에 숨어 울타리를 넘는 것입니다. 그런 다음 개울을 따라 오른쪽 다리를 건너십시오. 일반 근로자는 경보를 울리지 않습니다. 보안 서비스는 두려워해야합니다.

안뜰에서 덤불 뒤 오른쪽으로 이동하여 입구 오른쪽에 서십시오. 경호원이 사립 탐정을 수색한 후 그가 안으로 들어가는 방법을 볼 수 있습니다. 입구 오른쪽에 열린 창문이 있습니다. 그것을 통해 맨션으로 올라가 여행 가방 뒤에 숨어 기다리십시오. 결국 사립 탐정이 복도에 들어갑니다. 그를 기절시키고 옷을 갈아 입고 오른쪽 벽장에 몸을 숨 깁니다. 완료? 그런 다음 로비로 이동하여 Alexa를 만나십시오. 여성의 말을 들은 후 집사와 상호 작용하여 조사를 시작합니다. 함께 XNUMX층으로 올라가 자카리아의 침실로 가세요.

안으로 들어가다. 침대로 가서 카메라를 들고 자카리아스의 시체를 스캔하세요. 이렇게하면 그가 독으로 죽었다는 것을 알게 될 것입니다. 랩톱을 찾으려면 오른쪽 모서리로 이동하십시오. 그와 교류하십시오. 당신은 자카리아스가 어젯밤에 신발을 사려고 했다는 것을 알게 됩니다. 자살하려는 사람처럼 보이지 않습니다! 오른쪽에는 벽난로가 있고 그 옆에는 테이블이 있고 그 위에 자살 유서가 있습니다. 메모의 손글씨를 스가랴의 문서와 비교할 필요가 있습니다. Zachariah의 침대로 돌아가서 침대 옆 탁자 위에 놓인 위스키 한 병과 유리잔을 카메라를 통해 스캔합니다.

이제 발코니를 보면 방의 왼쪽으로 가십시오. 여기에는 책장이 있습니다. 책 중 하나는 (계단 왼쪽)과 상호 작용하여 비밀 통로를 열 수 있습니다. 다섯 번째 단서입니다. 그리고 여섯 번째는 거울 뒤에 있는 이 캐시에 있는 카드입니다. 건물을 나와 로비로 내려가 집사 Mr. Furnsby와 대화하십시오. 대화 후 F1을 눌러 데이터 메뉴를 열고 용의자 목록을 확인합니다.

  • Gregory는 Alexa의 장남입니다.
  • Edward는 Alexa의 중간 아들입니다.
  • Rebecca - Alexa의 막내 딸
  • 엠마 - 그레고리의 아내
  • 패트릭은 엠마와 그레고리의 아들입니다.
  • 집사 Furnsby 씨

이제 용의자를 심문해야 합니다. 로비에서 패트릭이 당구를 치고 있는 왼쪽 방(도서관)으로 걸어가십시오. 그는 바쁘다고 말하고 나중에 만나자고 요청할 것입니다. Zacharias가 죽었을 때 Patrick은 하녀 Rosie와 함께있었습니다. 그는 스가랴 자신이 야망이 없다고 생각했습니다. 그리고 상황에 대해 그는 Zakharia가 실제로 자살했을 수 있다고 믿습니다. 아니면 집사에게주의를 기울여야합니다.

당구대가 있는 도서관에서 조금 더 멀리 가십시오. 왼쪽에는 욕실 문이 있고 안뜰에는 조금 더 있습니다. 마지막으로 나가서 경호원의 대화를 도청하십시오. Arthur Edwards에 대한 사건의 사본이 포함될 수있는 특정 세포가 은행에 있음을 알게 될 것입니다.

건물로 돌아가 왼쪽으로 이동하여 왼쪽 방으로 들어갑니다. 이곳은 트로피룸입니다. Alexa의 막내 딸인 Rebecca가 여기에 올 것입니다. 그녀에게 말해. 에드워드와 그레고리가 저택에서 술을 마신 후 현지 술집에 갔다는 사실을 알게 될 것입니다. Emma는 이상하게 행동했지만 Rebecca는 그녀가 저녁을 어떻게 보냈는지 모릅니다. Patrick은 오늘 저녁 식사 후에 사라졌습니다. Rebecca는 그가 "곤경에 처했을 수도 있다"고 믿습니다. Zachariah가 사망했을 때 Rebecca 자신은 그녀의 방에서 랩톱을 사용하고 회의 대화에 참여했습니다. 그녀는 또한 Mr. Furnsby가 그날 저녁 Zacharias의 방을 나간 것을 기억합니다.

위층 방(지도를 열고 M을 누름)에는 트로피 방 맞은편에 Gregory와 Emma(Aleksa의 장남과 그의 아내)가 있습니다. 어떤 순서로든 질문하십시오. Gregory로부터 다음을 배우게 됩니다... Zacharias가 사망할 당시 그는 Edward와 함께 술집에 있었습니다. 그는 불안한 엠마와 참을 수 없는 여동생 레베카를 볼 수 없다는 이유로 떠났다. Zacharias에 관해서는 술을 좋아하고 희귀 식물에 대한 열정이 있었다고 말할 것입니다. Gregory는 또한 어머니의 명백한 실수에 즐거워하며 이제 "전체 쇼를 즐기고 있습니다."

엠마는 오후 8시경 그레고리와 에드워드가 술집에 간 순간 잠자리에 들었다. 그 이유는 편두통 때문입니다. Zakharia는 회사에서 항상 어색함을 느꼈지만 희귀 식물을 좋아했습니다. 그녀는 자신이 그를 은둔자로 만들었기 때문에 Alexa가 Zacharias의 자살에 부분적으로 책임이 있다고 믿습니다. 사가랴는 여동생과 의사소통을 중단한 후 우울해 보였습니다.

반대편 방으로 가십시오. 이곳은 식당이고 Edward는 여기 있을 것입니다. 그를 심문하십시오. Edward는 Zacharias가 죽었을 때 Gregory와 함께 술집에 있었음을 확인할 것입니다. 그는 또한 Zacharias가 자살할 수 있었는지 확실하지 않으며 Rebecca를 심문하여 그녀와 Zacharias가 그렇게 긴 대화를 나눈 내용을 알아내라고 제안합니다. Edward는 Alexa의 가짜 죽음과 Zacharias의 자살에 대해 걱정하지만 더 이상 덧붙일 것이 없습니다.

결과적으로 모든 사람이 심문을 받고 그레고리와 에드워드만이 알리바이를 갖게 됩니다.

식당에서 부엌으로 가서 아래 가정부 방으로 가십시오. 여러 명의 하녀가 있지만 그중 한 명인 금발은 의자에 따로 앉아 머리를 잡습니다. Rosie와 대화하면 Patrick의 알리바이를 확인할 것입니다. 직원실을 나와 왼쪽을 보면 집사인 Mr. Furnsby의 사무실이 있지만 방 열쇠는 없습니다.

XNUMX층으로 올라가서 왼쪽으로 가세요. 맞은편에 Rebecca의 방 문이 있지만 잠겨 있습니다. 오른쪽에는 복도 끝과 창문이 있습니다. 창문 밖으로 나와 오른쪽 난간을 따라 레베카의 방으로 이어지는 또 다른 열린 창문을 찾으십시오. 안으로 들어가면 탁자 위에 놓인 노트북을 살펴본 다음 벽난로 옆 탁자 위에 놓인 레베카의 공책을 스캔합니다. 손글씨는 자카리아스의 유서와 다르므로 레베카는 확실히 결백합니다.

Gregory와 Emma의 침실이 있는 다른 건물로 가십시오. 분명히 닫혀있으니 오른쪽 화장실을 따라가서 창밖으로 나오시면 됩니다. 발코니에 도달할 때까지 건물 벽 주위로 오른쪽으로 이동합니다. 그것에서 침실로 가서 탐험을 시작하십시오. 오른쪽 침대 옆 탁자에 있는 엠마의 어머니가 보낸 편지를 살펴보세요. 그녀의 진짜 아버지는 Montgomery, Alexa 및 Zachariah의 형이라고 명시되어 있습니다. 그리고 마지막 두 사람이 그를 죽였다는 소문이 있습니다. 그런 다음 정문 왼쪽에 서있는 개 머리로 지팡이를 검사하십시오. 지팡이 근처 구석(스크린 뒤)에는 신발이 있습니다. 카메라로 스캔해야 합니다. 엠마와 그레고리가 있는 거실로 내려가 유리문을 통해 테라스로 나가면 카메라를 통해 땅에 묻은 발자국을 발견할 수 있다. 이 신발의 밑창과 일치합니다. 마지막으로 벽난로 옆 스크린 옆에 여행 가방이 있습니다. 그들과 바닥의 스크린 사이에는 온실 열쇠에서 태그가 있습니다. 열쇠는 더 이상 존재하지 않습니다.

XNUMX층에는 책이 있는 코너가 있습니다. 모퉁이 중 하나에는 벽 뒤의 관심 지점이 있습니다. 거기 바닥에서 버튼을 찾아 그 위에 있는 지팡이를 사용하여 비밀의 방으로 들어가십시오. 안에는 몽고메리의 편지와 두 개의 동전이 있습니다. 수사에 영향을 미치지 않습니다.

Fernsby 사무실에 침투하는 것이 남아 있습니다. 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 순간을 포착하고 집사를 기절시킨 다음 그의 열쇠를 가져가는 것입니다. 이 경우 모든 것을 할 때 XNUMX 층으로 올라가서 변호사가 일하는 사무실 (노트북을 공부하는)에 더 가까이 가야합니다. XNUMX층으로 올라가는 계단이 있지만 들어갈 수 없습니다. 그러나 조만간 Alexa 자신이 내려올 것이며 조사 결과에 대해 그녀에게 말할 수 있습니다.

그러나 다른 옵션에 집중합시다. 저택 주변에는 여러 명소가 있습니다. 그들 중 하나는 정원 뒤의 온실입니다. 저기로 움직여. 모든 문은 닫혀 있지만 온실 뒤에는 2-3명의 작업자가 있습니다. 상자에 마운트가 있습니다. 그것을 집어 들고 하인의 방 옆 XNUMX층에 있는 Furnsby의 사무실 문으로 돌아가십시오. 이 문을 부수십시오. 방을 조사하십시오. 왼쪽에는 마스터 키가 있습니다. 벽난로에서 Zechariah의 일기를 찾을 수도 있고 테이블에서 Furnsby의 손글씨가 있는 목록을 찾을 수도 있습니다. 창턱에 독이 든 항아리가 있는데 이것은 사가랴를 죽인 독이 아닙니다. 따라서 Furnsby는 무죄입니다.

그와 이야기하기 전에 온실로 가십시오.

안으로 들어가려면 지렛대를 사용하여 아무도 보고 있지 않은 옆문을 부수고 엽니다. 내부에서 미니 실험실을 조사한 다음 카메라로 오른쪽의 매뉴얼을 스캔하십시오. 엠마도 알렉사를 독살하려 했다는 것이 밝혀졌습니다.

Hitman 3 연습 - 게임 가이드 | 플레이어 원

이제 Fernsby로 가서 그에게 말을 걸고 모든 것을 공부했다고 말하십시오. 모든 사람을 심문하고 온실을 검사한 경우에만(필요하지는 않지만 Alexa에게 그녀가 다음 차례라고 표시할 수 있음), Rebecca의 방, Emma와 Gregory의 방, Furnsby의 사무실을 검사한 경우에만 집사가 Alexa로 안내합니다. 그를 따라 여자와 이야기하십시오. 집사를 탓할 수 있습니다. 이 경우 어떻게 될지 모르겠지만 간단한 지점을 따라갔습니다. 컨테이너 자체는 엠마와 그레고리가 있는 거실에서 그리 멀지 않은 곳(테라스로 나갈 때 왼쪽으로 가십시오)과 같이 맨션 외부의 벽에 있습니다. 이 경우 Emma를 고발 한 후 Alexa에게 돈이 아니라 Edward에 대한 서류를 요청할 수 있습니다. 그녀는 금고를 열 것이고 당신은 서류를 집어들 수 있습니다. Alexa가 발코니로 나옵니다. 그리고 당신은 여전히 ​​그녀를 죽여야합니다. 그러므로 여자를 따라가서 밀어내십시오.

서류를 보상으로 요청할 수 없다면(또는 단순히 원하지 않는다면) 돈을 선택하십시오. 알렉사를 발코니 밖으로 내던진 다음 사무실로 돌아갑니다. 기다리다. 두 명의 경비원이 같은 발코니로 나옵니다. 그들의 대화를 엿듣고 개가 있는 그림 뒤에 금고가 있다는 것을 알게 됩니다. 이전에 가이드를 찾았다면 Alexa의 의자에 버튼이 있습니다. 그것을 클릭하면 그림이 제거되고 금고가 나타납니다. 이제 네 자리 코드가 필요합니다. 시계, 망원경, 벽난로, 엘크 머리의 네 가지 그림 형태의 단서가 있습니다. 탁상 시계는 벽난로 맞은 편 방 옆에 있습니다 (이상한 심문 실 문 왼쪽). 그 아래에는 숫자 "1"이 있습니다. 계단 위로 망원경을 찾으십시오. 그 위 벽에는 숫자 "9"가 있습니다. 벽난로는 아래에 있으며 그에 따라 내부 벽에 "7"이라는 숫자가 표시됩니다. 마지막으로 정문 위에 매달린 엘크 머리 옆면에서 숫자 "5"를 찾아야 합니다. 코드 1975를 입력하고 문서를 들고 장소를 떠납니다.

기억할 날

맨션의 영토에 도착한 후 옆에서 온실을 찾으십시오. 맨 처음에는 사진 촬영을 준비하는 메이드와 소통하는 사진 작가가 있을 것입니다. 그래서 두 번째 줄거리에 대해 배우게 될 것입니다. 사진 작가가 떠날 때까지 기다렸다가 그를 따라가 기절하고 변화하십시오. 경비원이 방해하면 먼저 그를 제거해야 합니다. 퓨즈가없는 전기 패널 측면의 덤불 뒤에 상자가 있습니다. 그 안에 시체를 숨깁니다. 사진작가로서 맨션을 돌아다니고 영구차에 정차하십시오. 근처에는 두 명의 경비원이 이야기하고 있는 맨션의 옆문이 있습니다. 그들로부터 Edward의 파일 사본이 있는 안전 금고에 대해 배울 수 있습니다. 상자 옆에 퓨즈가 있습니다. 복용 후 실드로 돌아가 삽입합니다. 하녀의 사진을 몇 장 찍으면 온 가족에게 전화를 겁니다. 먼저 스크루 드라이버를 찾고 콘센트를 망치고 분수에서 물을 부어야합니다. 이 경우 촬영 중에 금속 의자에 앉아있는 Alexa가 사망합니다.

그녀의 마지막 안식처

맨션의 영토에서 옆에 건물이 파괴 된 묘지를 찾으십시오. 들어가기 전에 가정부와 청소부가 소통합니다. 그들로부터 당신은 다음 줄거리에 대해 배울 것입니다. 공동묘지에 가서 새들을 보아라. 나무에는 세 개의 둥지가 있습니다. 소음기가 달린 권총이 있으면 문제없이 격추시킬 수 있습니다. 눈에 띄지 않는 곳에 서십시오. 그런 다음 순간을 포착하고 장의사를 무력화하십시오. 그의 의상을 입고 하인에게 Carlisle을 만날 준비가 되었다고 말하십시오. Alexa는 묘지에 도착할 것입니다. 그녀와 의사 소통하고 한 곳에서 다른 곳으로 이동하고 그녀가 구덩이에 서 있으면 그녀를 밀어 내십시오. 그러면 시체를 묻을 수 있습니다. 문서를 찾는 것이 남아 있습니다.

문서를 받는 방법에는 두 가지가 있습니다.

  1. Carlisle의 사무실에 있는 금고를 통해.
  2. 이전에 Rebecca와 Fernsby(집사)로부터 두 액세스 토큰을 모두 받은 안전 금고에서 사본을 가져옵니다. 아시다시피 그들은 기절하거나 죽임을 당해야 할 것입니다.

미션 3 - 에이펙스 포식자

목표 :

  • 5명의 ICA 요원 제거

임무가 시작될 때 전화를 들고 Olivia에게 전화를 겁니다. 그녀는 대답하지 않을 것입니다. 앞으로 가십시오. 주유소 근처의 작은 안뜰에서 전단지를 찾을 수 있습니다. 차가 향하고 있는 오른쪽 도로를 끕니다. 도중에 에이전트의 시체에서 칼을 꺼낼 수 있습니다. 결국 대상에 도달하게 됩니다.

산을 따라 내려가되 천천히 가십시오. 에이전트는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 무력화한 다음 통신 장치를 들어야 합니다. 요원을 끝내고 공장 내부에 장비를 갖춘 클럽으로 내려갑니다. 그들은 당신을 여기에 들여 보내지 않을 것이므로 오른쪽 수로로 가십시오. 상대방을 지나쳐 먼 구석에 있는 빨간 문 근처의 소녀를 제거하세요. 열쇠가 떨어집니다. 시체는 문 왼쪽의 컨테이너에 숨길 수 있습니다. 그런 다음 내부를 통과하십시오.

왼쪽 방에 들어가면 창문을 통해 올라갈 수 있고 오른쪽 옷장에서 작업 동아리 옷을 볼 수 있습니다. 옷을 갈아입은 후 복도로 나가 클럽 XNUMX층으로 가십시오. 아래로 내려가는 계단으로 이어지는 빨간 선이 보이시나요? 이 길을 따르기 위해 서두르지 마십시오. 대신 우회전하여 사람들을 지나 오른쪽의 열린 공간으로 나갑니다. 여기에 바가 있고 첫 번째 ICA 에이전트 (사실 이미 두 번째 에이전트)가 여기에 올 것입니다-Swan.

이 위치에는 에이전트 47을 식별할 수 있는 여러 캐릭터가 있습니다. 그들 모두가 에이전트는 아니지만 각 캐릭터 위에 흰색 원이 있습니다. 당신은 그들을 찾고, 그들을 따라하고 그들이 통신 장치를 사용할 때까지 기다려야 합니다. 이 경우 에이전트 47은 그들을 ICA 에이전트로 인식합니다. 그리고 머리 위의 흰색 원 대신 에이전트를 제거해야 함을 나타내는 빨간색 대상이 나타납니다.

그래서 외부 바에는 안경을 쓴 대머리 남자와 색이 바랜 짙은 녹색 티셔츠가 있습니다. 카운터 뒤에 숨어 그가 나머지 요원들과 연락할 때까지 기다립니다. 이제 그를 따르십시오. 그는 멀리 가서 테이블에 서서 운하에 올 것입니다. 그에게 가까이 가서 그를 물 속으로 밀어 넣으십시오. 아마도 다른 사람들이 당신을 알아차릴 것입니다. 이 경우 운하를 따라 모퉁이를 돌고 앞의 덤불 속으로 달려가십시오. 검색이 중지되는 즉시 종료할 수 있습니다. 다른 캐릭터를 기절시켜 변장을 바꾸는 것이 가장 좋습니다.

거리의 바 시작 부분으로 돌아갑니다. 서두르지 말고 바에 서서 기다리십시오. 또 다른 에이전트가 공장에서 나올 것입니다 - Davenport. 그는 검은색 바지와 티셔츠 차림에 안경을 쓰고 공장을 떠날 때 통신기기를 사용할 예정이다. 그런 다음 그는 나머지 나머지 사람들과 함께 테이블에 설 것입니다. 그 후 그는 복도로 돌아가 오른쪽으로 가서 화장실을 방문합니다. 그러나 거기에는 많은 사람들이 있습니다. 그런 다음 그는 돌아와서 왼쪽으로 갈 것입니다. 나는 우리가 화장실로 돌아가서 Davenport가 보고 있는 뒷 부스에 있는 남자를 기절시킬 것을 제안합니다. 왼쪽에 있는 "스태프" 문을 열고(이미 열쇠가 있음) 그 뒤에 있는 벽에 기대어 서서 "스페이스" 가까이를 누릅니다. 기다리다. Davenport가 여기에 오면 기절 한 사람을보고 그에게 다가 갈 것입니다. 당신은 과감하게 뒤에서 몰래 다가가 공격합니다. 에이전트를 구하십시오.

이제 맨 아래, 댄스 플로어로 가십시오. 다른 요원이 (경비원의 형태로) 그 사이를 걸어 다닙니다. 또 다른 요원(Montgomery)도 보안 복장을 갖추고 있으며 다른 경비원이 지속적으로 뒤따릅니다. Chamberlain은 보안 실에 들어가 그를 따라 오른쪽에있는 작은 다용도실로 즉시 변합니다. 내부는 경비원의 옷이 될 것입니다. 변장할 수 있습니다. 두 명의 요원을 더 제거해야 합니다. Montgomery와 Chamberlain 외에도 Tech Only 영역에는 조금 더 높은 에이전트가 있습니다. 그는 다리 위에 서서 끊임없이 아래를 내려다본다. 다른 것보다 제거하기 쉽습니다. 앞으로 걸어가 다리 반대편에 있는 다른 두 명의 기술자를 지나 왼쪽 벽 뒤에서 퓨즈 박스를 찾으십시오. 그것을 비활성화 한 다음 수리를 위해 차례로 올 두 명의 기술자를 제거하십시오. 뒤에 시체를 숨길 수있는 상자가 있습니다. 그 후 에이전트가 방패에 접근합니다. 그를 죽여. 이 장소를 지나면 다른 경비원과 함께 몽고메리가 갈 것입니다. 몽고메리를 쏘고 두 번째 가드를 기절시키십시오. XNUMX명의 요원이 제거되었으므로 해당 위치를 떠날 수 있습니다.

Hitman 3 연습 - 미션 4 - 시대의 끝

목표 :

  • 해시 제거
  • 이모겐 로이스 제거

Hash와 Imogen Royce를 제거해야 합니다.

자기 통제(충동 제어)

길을 따라 앞으로 나아가 계단을 오르고 새로운 위치인 광장을 엽니다. 좌회전하여 계단을 올라갑니다. 앞에 미니 노래방 건물이 있고 왼쪽에 세탁실이 있지만 오른쪽으로 가십시오. 이 경로는 The Block이라는 파란색 표지판이 있는 건물로 연결됩니다. 안으로 들어가면 경비원이 건물을 닫았다고 말할 것입니다. 밖으로 나가서 건물을 원을 그리며 돌아 다니면 흰색 밴이 보입니다. 부랑자들이 근처에 서 있을 것입니다. 이 이야기를 시작하기 위해 그들의 대화를 엿듣습니다.

광장으로 돌아가 왔던 곳에서 내려갑니다. 왼쪽에는 노숙자가 벤치에 앉아 있습니다. 그를 기절시키고 옷을 갈아 입으십시오. 근처의 상자에 시체를 숨길 수 있습니다. 노숙자 행세를 하고 대피소로 이동합니다. The Block이라는 파란색 표지판이 있는 광장의 왼쪽 앞쪽에 있습니다. 안에 경비원이 있습니다. 그리고 이전에 그들이 당신을 통과시킬 수 없었다면 이제 당신은 그들 중 한 명과 이야기할 수 있습니다. 경비원을 따라 (검색 절차를 거쳐야 함) 위층에서 차례를 기다렸다가 의자에 앉아 실험실 조교에게 가십시오. 그녀의 말을 듣고 경비원을 따라 건물을 나갑니다.

그곳을 돌아 노숙자들이 도청하던 곳 근처의 계단을 올라갑니다. 이 작업을 마치면 창문을 통해 안으로 들어갑니다. 위층에는 두 명의 경비원이 지키는 계단이 하나 있고 철창 뒤에 또 다른 계단이 있습니다. 후자는 마운트가 필요합니다. 두 명의 경비원과 함께 계단을 따라 내려가십시오. 이렇게 하면 거리 경비원의 옷을 찾을 수 있습니다. 두 명의 적(막힌 안마당)과 함께 거리를 지나 앞문으로 들어갑니다. 그 뒤에 마운트를 찾을 수 있습니다. 2552층 격자에 사용하고 더 높이 올라갑니다. 맨 위에서 발코니로 나가 비계를 올라갑니다. 코드가 있는 두 개의 문이 있습니다. 창을 통해 보드를 볼 수 있으며 이전 보드에는 줄이 그어져 있고 새 코드는 XNUMX로 표시됩니다. 왼쪽 문으로 가십시오. 의사와 경비원을 기절 시키십시오. 아무 옷이나 장착하고 두 몸을 숨깁니다. 그건 중요해!

이 작업을 마친 후 Khash와 함께 본당으로 나갑니다. 대상을 따라 방으로 들어가 기절하고 옷을 갈아입습니다. 시체를 숨긴 후 Khash로 이동하십시오. 그가 앉을 때도 똑같이하십시오. 저항하지 않으면 Khash를 제거하기가 더 어려워집니다. 측면의 문을 부수고 파란색 옷을 입은 경비원을 우회하고 그를 제거한 다음 보디 가드와 해시 자신을 제거해야합니다. 의자에서 저항하면 Hash는 뒷방으로 이동합니다. 그가 나오자 마자 경호원과 카쉬를 제거하십시오.

확실성 원칙

첫 번째 광장에 들어오면 오른쪽에 빨간색 표시가 있는 식당으로 들어갑니다. 테이블에 서 있는 남녀의 대화를 엿듣는다. 스토리라인의 시작을 확인합니다. 밖으로 나가서 왼쪽 모퉁이를 돌아보십시오. 계단이 보이나요? 그것을 올라가 왼쪽 아래 안뜰이 보일 때까지 다리를 따라 가십시오. 암호를 기억하려고 거기 서 있는 여성 셰프가 있을 것입니다. 코드 0118이 들릴 때까지 그녀를 도청합니다. 이제 광장으로 돌아갑니다. 빨간색 간판이 있는 식당 맞은편에는 파란색 간판이 있는 모퉁이 건물 입구가 있습니다. 안으로 들어가 최상층으로 올라가서 코드 터미널이 있는 문을 찾으세요. 안으로 들어가려면 0118을 입력하십시오. 뒷방, 침실로 가서 침대 밑에 놓여 있는 P41 양식을 집으세요.

이제 우리는 변장을 해야 합니다. 마커를 따라 남자가 앉아 있는 레스토랑으로 돌아갑니다. 항상 근처에 웨이터가 있습니다. 오른쪽 문으로 들어가 몸을 숙이고 몰래 다가가 먼 요리사를 기절시키세요. 서랍에 숨기고 테이블을 살펴보십시오. 접시를 준비하고 종을 누르십시오. 웨이터가 여기로 올 것입니다. 돌아가서 앉아있는 남자를 기절시키고 옷을 갈아 입으십시오. 몸을 숨길 수있는 상자가있는 오른쪽 화장실로 조금 더 드래그하십시오. 마커로 달려가 안내 소녀와 대화를 나눕니다. 그녀를 따라 연구실 안으로 들어가 아래의 양식 P41을 건네주십시오. 그런 다음 모든 무기를 버리고 경비원에게 접근하십시오. 그들이 당신을 검색하게하십시오.

가이드와 만난 후 소녀를 따라 앞으로 가십시오. 가이드가 둘러볼 시간을 주는 방에 도착하면 조금 뒤로 돌아가서 오른쪽을 보세요. 선반 위에는 해킹이 필요한 노트북이 있는데 투명한 유리 뒤에 여자가 앉아 있다. 카메라를 사용하여 노트북 오른쪽 벽에 있는 장치를 스캔합니다. 그러면 창이 닫힙니다. 둘러보세요. 아무도 보고 있지 않으면 노트북을 해킹하고 계속 진행하세요. Royce를 만날 때까지 앞으로 나아가십시오. 그런 다음 그녀를 따라 사무실에서 듣습니다. 그러면 Royce가 떠납니다. 터미널을 사용하여 경비원을 해고합니다. 원한다면 두 명을 더 해고할 수 있습니다. 그런 다음 밖으로 나가서 경비원에게 Royce를 부르라고 요청하십시오. 사무실로 돌아가 벽 패널을 사용하여 창문을 닫습니다. Royce가 도착하면 소녀를 제거하고 옷장 안에 시체를 숨 깁니다.

Hash와 Royce가 모두 죽은 후에는 코어로 이동할 수 있습니다. 먼저 Khash를 제거한 다음 현재 분기를 따랐다면 더 쉬울 것입니다. 그 반대라면 현재 분기 이후에 실험실을 떠나 Hash를 따라야 합니다. 이 경우 가이드의 경우와 동일하게 이곳으로 돌아올 수 있습니다. 그러나 노트북이 해킹 된 방에서는 왼쪽 식료품 저장실을 들여다 봐야합니다 (단, 방으로가는 경로가 닫혀 있기 때문에 인접한 라커룸의 환기를 통해 들어갑니다) 레벨을 찾아야합니다 1 액세스 키. 그런 다음 카메라를 사용하여 문에서 패널을 깨뜨릴 수 있습니다. 코어에 도달한 후 터미널과 여러 번 상호 작용합니다. 결국 알람이 울립니다. 터미널 뒤에 환기구가 있습니다. 첫 번째 방법을 확인하고 기다리십시오. 가드가 나타나면 (그는 혼자가 될 것입니다) 코어로 돌아가 대상을 제거하여 옷을 갈아 입으십시오. 변장하면 실험실에서 나갈 수 있습니다. 그들이 당신을 알아볼 시간이 없도록 다른 경비원을 지나치십시오. 아무 출구로나 가십시오.

모든 것을 보는 눈

광장으로 이동하여 왼쪽 계단을 올라 왼쪽 세탁실로 들어갑니다. 여기에 코드 도어가 있습니다. 그것을 열려면 오른쪽 안뜰에있는 여성에게서들은 것과 동일한 비밀번호 인 0118을 입력하십시오. 두 번째 이야기에서 P41 유니폼을 입고 방에 들어가기 위해 사용했습니다. 세탁실 지붕에 도달하는 또 다른 옵션은 광장에 서서 왼쪽 건물 (세탁실과 노래방이있는 골목으로가는 계단 오른쪽)으로 들어가 위층으로 올라가 발코니로 나와 왼쪽 울타리를 건너는 것입니다. 건물의 발코니를 따라 이동하고 파이프를 올라갑니다. 결국 가장 높은 지붕으로 올라가 고장난 드론을 찾아야 합니다. 카메라로 스캔하세요. 조금 더 내려가 경비원을 무력화하고 저격 소총을 집으십시오.

위층으로 돌아가 광고판 아래에 서십시오. 측면에 여분의 탄약이 있습니다. 전방과 우측으로 날아가는 모든 드론을 쏴라. 일부는 다른 것보다 더 멀리 있을 것입니다. 촬영할 때 Shift 키를 누른 상태에서 느린 시간과 호흡을 사용하십시오. 드론이 멀리 떨어져 있으면 이동 경로를 따라 약간 오른쪽이나 왼쪽으로 쏘십시오. 오른쪽의 드론을 모두 쏜 후 왼쪽의 드론을 처리하십시오. 역사는 끝날 것입니다. 이제 Royce의 연구실에 도착하면 Olivia가 그녀를 소환하고 소녀를 따라가 그녀를 제거할 적절한 순간을 찾을 수 있습니다.

미션 5 - 이별 (The Farewell)

목표 :

  • 돈 아치볼드 예이츠 제거
  • 타마라 비달 제거
  • 다이애나 번우드 보호

임무 시작시 전망대로 이동하여 Diana Burnwood와 대화하십시오. 그녀는 초대장을 발행하고 Don Archibald와 Tamara Vidal의 두 대상도 표시합니다. 갑자기 Diana의 초대를받지 않으면 트레일러 측면의 화단에서 흡연자 옆에있는 그를 조금 더 낮게 찾을 수 있습니다.

견학/관광(더투어)

와이너리와 축하 장소로 이동하십시오. 왼쪽 건물로 들어가 오른쪽에서 Corvo와 군대 간의 대화를 도청하십시오. 그런 다음 스토리 라인의 시작을 확인하고 Corvo를 따르십시오. 그가 밖에 나가서 외곽으로 담배를 피울 때 그를 기절시키고 양복을 입으십시오. 가장 가까운 화단에 시체를 숨기십시오. Corvo의 역할을 지정된 장소로 이동하고 리셉션의 관리자에게 관광 투어에 대해 이야기하십시오. 오른쪽 문으로 나와 포도원으로 내려갑니다. Diana 및 Tamara와 대화하십시오.

이제 아무도 당신을 눈치 채지 못하도록 울타리를 뛰어 넘은 다음 포도 줄 사이를 이동해야합니다. 수석 와인 메이커에게 가서 그의 대화를 도청하십시오. 일꾼을 쫓아 기절시키고 옷을 입히십시오. 시체는 도로 옆 상자에 숨길 수 있습니다. 또한 일꾼의 열쇠도 떨어뜨립니다. 다음으로 헛간 지붕 아래로 가십시오. 머리 위에 흰색 점이 있는 사람은 작업복을 입고 있어도 알아볼 수 있습니다. 지붕 아래에는 포도를 자르기 위한 칼이 있는 탁자가 있을 것입니다. 이 칼을 가져가세요. 이제 둥근 열매가 달린 XNUMX개의 큰 짙은 포도 그론을 찾아야 합니다. 여기에는 그러한 포도가 많이 있지만 가장 큰 그론 만 할당됩니다. 짙은 포도 줄을 따라 걸으며(주 와인 메이커가 있는 곳이 아닌 헛간 반대편에 있음) 상호 작용할 수 있는 그론을 찾으십시오. 모든 행에 이와 같은 것이 있는 것은 아니므로 오랫동안 올바른 행을 찾을 수 없더라도 걱정하지 마십시오.

자른 후 메인 와인 메이커에게 가져간 다음 Corvo의 옷으로 갈아 입고 들판을 나갑니다. 메인 와인 메이커도 뽑힐 Tamara와 Diana로 이동하십시오. 그렇게 투어가 시작됩니다. 포도주 양조장을 따라가서 그의 말을 들어라. 그런 다음 질문이 있는 사람이 있는지 물어볼 것입니다. 당신이 그들을 가지고 있다고 말하십시오. XNUMX개의 마커가 나타납니다. Tamara를 제거하는 데 사용할 수 있는 네 가지 장치가 있습니다.

  • 그 옆에 프레스가 있습니다. 그것에 대해 물어 보면 와인 메이커가 함께 사진을 찍겠다고 제안합니다. Tamara와 Diana 옆에 서십시오. 그런 다음 Diana는 와인 메이커의주의를 분산시키고 Tamara는 한동안 압박을받습니다. 그러나 여기에는 뉘앙스가 있습니다. 언론에서 리모콘과 두 번 상호 작용해야하며 첫 번째 이후에는 와인 메이커가 산만해질 것입니다. 어떻게 든 와인 메이커가 내 방향을 바라 보면서도 버튼을 두 번 눌러 타마라를 죽이고 누구의 의심도 불러 일으키지 않았다는 것이 밝혀졌습니다. 아마도 다른 방법이 있을 것입니다.
  • 다음으로 거대한 와인 통이 있습니다. 그것에 가서 와인 메이커에게 물어보고 기다리십시오. 그와 Diana가 떠날 때 Tamara는 조금 남을 것입니다. 그녀를 기절시킨 다음 시체를 배럴로 드래그하여 거기에 놓습니다.
  • 다른 방에 분쇄기가 있습니다. 그녀에게 물어보고 Diana가 라디오를 켜서 와인 메이커의주의를 분산 시키면 Tamara를 분쇄기에 밀어 넣습니다. 잔인한 죽음.
  • 마지막으로 같은 방의 먼 부분에 냉동고가 있습니다. 가는 길에 진입 지점 뒤에 나무 통이 있습니다. 그들 중 하나에 드라이버가 붙어 있습니다. 냉동실에 편리하게 사용할 수 있으므로 제거하십시오. 와인메이커와 Tamara가 안에 있으면 왼쪽 패널과 상호 작용하여(스크루드라이버 필요) 냉동실에 잠그고 죽일 수 있습니다. 또는 와인메이커가 나올 때까지 기다렸다가 Tamara만 내부에 잠글 수 있습니다.

제 생각에는 두 번째와 세 번째 옵션이 가장 쉽습니다. 그 후 와인 메이커는 산만하지 않고 와인 배럴이있는 방으로 안내합니다. 돈 아치볼드가 나타납니다. 그와 Diana는 떠나고 스토리는 끝납니다. 그러나 여기에서 숨겨진 다음 클로징 스테이트먼트가 시작됩니다.

맺음말

이 줄은 아래 투어 스토리를 따르는 경우에만 시작됩니다. 수석 양조업자가 Don Archibald와의 만남에 당신을 안내하면 모두 떠나게 하되 서두르지 마십시오. 오른쪽 잔으로 와서 소믈리에에게 말을 거는 경비원을 조심하세요. Mr. Yates는 1945 와인을 가져오라고 요청할 것입니다. 내부의 문은 닫혀 있지만 그 옆에는 뛰어내릴 수 있는 구멍이 있습니다. 예비, 와이너리 입구 오른쪽에있는 배럴에 튀어 나온 스크루 드라이버를 가져 가십시오 (필드 측면에서 냉동고와 분쇄기가있는 방에 들어갔을 때). 드라이버를 사용하여 아래 환기구를 열고 소믈리에와 함께 방으로 올라갑니다. 그들 중 두 개가있을 것이므로 순간을 선택하고 둘 다 제거하십시오. 옷을 갈아입고 시체를 떨어뜨릴 수 있습니다. 그리고 외부에 경비원이 있는 경우 먼저 벽에 있는 패널을 사용하여 창문을 닫습니다.

소믈리에 복장을 한 후 코드 1945를 입력하여 금고를 엽니다(코드 패널 위의 메모는 코드가 빈티지 연도임을 나타냅니다. 그것에서 매우 가치가 있습니다). 1945년은 창고에 보관 중인 와인이 만들어진 해입니다. 너무 안전하고 원래 암호는 아니지만 여전히. 병을 가지고 경비원과의 만남에 가십시오. 먼저 모든 무기 및 기타 금지 품목(인벤토리에 빨간색 레이블로 표시됨)을 떨어뜨릴 수 있습니다. 보안 책임자를 따라 몸을 수색하고 테이블 가장자리에 서서 와인을 제시하십시오. 그럼 기다리세요. 결국 Diana는 묶여 Archbald의 집으로 끌려갑니다.

마커를 따라 먼 문을 엽니다. 조심히 올라오세요. 가드를 비활성화할 수 있습니다. 계단 꼭대기에는 아래를 내려다보는 적이 있습니다. 그에게 달려가 근접 공격(Q 키). 또는 다른 방법을 찾으십시오(실패했습니다). 그런 다음 발코니에 몸을 숨기십시오. 두 발코니에서 경비원을 기절시키고 Diana와 대화하십시오. 의자에 앉아 Archibald가 오기를 기다립니다. Diana가 갈비뼈에 칼을 꽂을 때까지 그의 독백을 지켜보십시오. 경비원을 모두 죽이고 Diana가 요청할 때 Archibald를 마무리하십시오. 몸을 숨기고 에이전트 47 의상을 입고 밖으로 나갑니다. 지정된 위치에서 다이애나와 함께 춤을 춥니다.

목표물을 주시하십시오(목표물을 주시하십시오).

잔치 입구로 앞으로 이동하되 왼쪽을보십시오. 여기에는 보호된 댐 같은 것이 있습니다. 왼쪽의 금지 구역으로 이동하여 적을 우회하고 전방 건물로 들어갑니다. 군인을 여기로 유인하려면 왼쪽 벽의 퓨즈 박스를 비활성화하십시오. 그것을 해체하고 옷을 장비하십시오. 그녀는 임무에 필요합니다. 그런 다음 몸을 방 안의 벽장으로 끕니다.

마커를 따라 저격수에게 가십시오. 머리 위에 흰색 점이 있는 사람이 보이면 직접적인 접촉을 피하십시오. 위층에서 저격수를 도청하고 스토리를 활성화하십시오. 아래층으로 내려가 표시된 상자에서 통신 장치를 훔칩니다. 적이 떠난 후에 이것을하십시오. 그런 다음 카메라를 들고 테이블 위의 물체를 스캔합니다. 그런 다음 발사 명령을 내립니다. 그 후 파티에 가서 Tamara를 찾고 그녀를 스캔하고 촬영 명령을 내립니다. 그리고 당신은 군인의 형태로 이것을해야합니다.

위에 (오버 더 탑)

이 미션을 통해 소믈리에를 방 밖으로 유인할 수 있으며 어떻게든 클로징 스테이트먼트 스토리라인(Archibald를 죽일 수 있는 유일한 스토리라인)으로 흘러갈 수 있습니다. 첫 번째 스토리 미션을 수행한 건물 안으로 들어갑니다. 와이너리로 이어지는 계단 (식물 자체)으로 맨 끝으로 가십시오. 계단에는 두 명의 작업자가 있습니다. 대화를 엿듣고 이야기를 시작하는 데 동의합니다. 부하 직원과 의사 소통 할 때까지 고위 직원을 따르십시오. 다음으로 작업자로 변경해야 합니다. 누구도 기절시킬 필요가 없습니다. 분쇄기와 냉동고가 있는 왼쪽 홀로 가십시오. 냉동실 오른쪽, 테이블 뒤에는 라커룸 문이 있으며, 여기에는 작업자 유니폼이 든 가방이 있습니다.

옷을 갈아 입고 포도밭 출구 오른쪽에있는 통에서 드라이버를 찾으십시오. 그리고 크러셔 오른쪽 하단에 있는 렌치를 찾으세요. 작업자가 당신을 알아볼 수 있으므로 주의하십시오. 열쇠는 테이블 오른쪽 벽에 있는 이동식 도구 상자에 있습니다. 두 항목을 모두 받은 후 파이프로 이동합니다. 일꾼이 외면하도록 동전을 던지십시오. 이 작업을 마친 후 파이프와 상호 작용하십시오. 단계를 반복하고 터미널과 상호 작용하여 와이너리를 방해하십시오. 역사는 끝날 것입니다. 소믈리에가 술통을 들고 방에서 뛰쳐나갑니다. 그를 기절시킬 순간을 포착할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 나는이 음모의 의미를 이해하지 못했습니다.

Hitman 3 연습 - Mission 6 - Untouchable

목표 :

  • 아서 에드워즈 제거

소개 동영상을 시청하세요. 비전을 따라 앞으로 나아가고 차를 폭파 한 다음 일종의 실험실에서 깨어납니다. 의사를 기절시키고 옷을 갈아 입으십시오. 또한 키 카드를 드롭합니다. 그것으로 앞문을 열고 오른쪽 부부를지나 먼 방을여십시오. 콤비네이션 자물쇠가 있는 문이 있을 것입니다. 왼쪽 벽에는 큰 숫자(연도) - 1979가 적힌 포스터가 걸려 있습니다. 패널에 코드를 입력하고 거기에서 마운트를 가져옵니다. 문을 여는 데 사용하십시오. 차에서 내려 난간을 따라 오른쪽으로 이동하십시오. 로고가 표시된 곳의 지붕으로 올라갑니다. 경비원을 기절시키고 그의 옷을 입으십시오.

다음 차의 맨 끝에서 중간에 있는 메커니즘에 적용해야 하는 노란색 밸브를 찾으십시오. 나가서 새 차를 타고 (지붕에 오르는 것은 쓸모가 없습니다) 왼쪽이나 오른쪽의 창문을 통해 나갑니다. 문을 돌아 다른 창을 통해 경비원을 따라 가십시오. 당신을 볼 수 있는 유일한 사람은 아래를 내려다보고 있습니다.

다음은 구획이 있는 방입니다. 적이 지나갈 수 있도록 왼쪽 구획에 숨은 다음 (에이전트를 식별 할 수 있음) 계속 진행할 수 있습니다. 다음은 세 명의 적과 함께 마차가 될 것입니다. 당신을 식별할 수 있는 사람이 왼쪽 창가에 서게 하십시오. 그리고 당신은 계속합니다. 그런 다음 당구대가있는 차가있을 것입니다. 그의 앞 왼쪽에는 퓨즈가 있는 방이 있습니다. 녹슨 못을 일찍 발견했다면 금이 가서 주의를 돌릴 수 있습니다. 그렇지 않다면 시간을 갖고 당구대 앞에서 멈춰라. 벽에서 승용차 열쇠를 뽑은 다음 돌아가서 실드가있는 방의 문을여십시오. 또는 창문을 통해 차에서 내리고 길 건너 적들을 돌아 다닐 수 있습니다. 당신이 결정합니다. 방패로 불을 끄면 벽장 속에 숨어 적이 나타나기를 기다린다. 그를 기절시키고 같은 벽장에 숨으십시오.

차 옆 창문을 통해 바에 들어가십시오. 막대를 따라 적으로부터 숨으십시오. 다음 차에서 다시 창문을 통해 나와 잠자는 병사와 함께 칸으로 올라갑니다. 벤치에 놓인 가방에서 옷을 꺼내십시오. 다음은 군인 한 명과 함께 열린 마차입니다. 퓨즈 박스와 퓨즈 자체도 바닥에 놓여 있습니다. 그것을 사용하지 않는 것이 좋지만 직접 전투에서 군인을 기절시킵니다. 지출하면 다음 차에서 노란색 밸브를 찾아 뒤에 차를여십시오. 내부에는 무기와 다른 퓨즈가 있습니다. XNUMX 명의 적과 함께 또 다른 오픈카가 있기 때문에 매우 중요합니다. 퓨즈를 상자에 넣고 모두가 기절하는 동안 끝까지 달려갑니다. 차에 들어가 왼쪽 상자에 숨으십시오. 외부의 적들이 더 이상 쳐다보지 않을 때까지 기다리십시오(그들 중 하나가 이 차에 들어올 것이기 때문입니다). 모든 것이 멈추면 사령관을 기절시키고 그의 유니폼을 입으십시오.

병사들을 지나서 앞으로 나아가 장갑차를 타고 모든 차를 분리해야합니다. 사무복을 미리 입고 더 멀리 나아가십시오. Arthur와 대화 한 다음해야 할 일을 결정하십시오. 쏘고, 목을 졸라 매고 (현은 앞 옷장에 있음) 소화기로 그를 죽일 수 있습니다. 또는 에이전트 47에서 일어난 것처럼 테이블에서 주사기를 꺼내 목에 꽂아 모든 것을 잊을 수 있습니다. 최종 크레딧을보십시오.

기사가 도움이 되었습니까?
대단히 감사합니다!
[추가]
댓글 0 개

코멘트를 추가

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. Обязательные поля помечены *

Игры
황무지 챌린지: Fallout의 세계를 얼마나 잘 알고 있나요?
테스트
황무지 챌린지: Fallout의 세계를 얼마나 잘 알고 있나요?
방사능 황무지로 뛰어들어 Fallout 세계에 대한 지식을 테스트해보세요! 이 퀴즈는 초보자부터 시리즈 베테랑까지 모든 사람을 위해 설계되었습니다. 이 유명한 포스트 아포칼립스 세계를 형성하는 세력, 인물, 사건에 대한 질문에 답하세요. 테스트를 통해 황무지에서 살아남을 준비가 얼마나 잘 되었는지 알아보세요. 귀하의 지식과 기술이 여기에서 실제로 테스트됩니다. 행운을 빌어요, 여행자여
Honkai Star Rail의 Aventurine에서 최고의 라이트 콘
Игры
Honkai Star Rail의 Aventurine에서 최고의 라이트 콘
Aventurine은 Honkai Star Rail의 5성 캐릭터로 보호막을 생성하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 그의 라이트 콘을 보면...
걸스 커넥트 코드
Игры
걸스 커넥트 코드
태도와 영웅적인 특수 공격을 갖춘 만화 여주인공에게 끌린다면 Girls Connect를 확인하고 싶을 것입니다! 이것은 점진적인 롤플레잉입니다...
세인트 세이야: 정의의 전설 코드
Игры
세인트 세이야: 정의의 전설 코드
Saint Seiya 만화의 팬이라면 Saint Seiya: Legend of Justice를 좋아하게 될 것입니다! 이 모바일 장치용 증분 RPG에는 다음이 포함됩니다.
Genshin Impact 4.6 개발자 스트림: 출시 날짜, 카운트다운 및 코드
겐신 임팩트 위키
Genshin Impact 4.6 개발자 스트림: 출시 날짜, 카운트다운 및 코드
April Anomaly는 Fontaine과 그 너머에 큰 변화를 가져올 것입니다! 응, 응, 잘 들었어! 업데이트 4.6이 이미 진행 중입니다…
에픽 어드벤처: Fortnite를 얼마나 잘 알고 계시나요?
테스트
에픽 어드벤처: Fortnite를 얼마나 잘 알고 계시나요?
역사적 순간, 주요 캐릭터, 전설적인 사건, 게임의 고유한 기능에 대한 지식을 테스트하는 이 퀴즈를 통해 Fortnite의 세계를 여행해 보세요. 첫 번째 NPC부터 상징적인 콘서트까지, 각 질문은 귀하가 진정한 Fortnite 전문가임을 증명할 기회를 제공합니다. 도전에 응하고 이 세상에 얼마나 깊이 있는지 보여줄 준비가 되셨나요? 테스트를 받고 알아보세요!