z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

장르의 게임 배틀로얄 라이브 아웃

게임 이미지

우리는 2020년 게임 산업에서 기대할 수 있는 것에 대해 많은 작업을 수행하고 정보를 수집했습니다. 차세대 콘솔, 멋진 새 비디오 게임, 그리고 아마도 VR 2.0의 등장으로 상황이 매우 흥미로울 것입니다!

1

2

3

4

5

6

7

9

결국 모든 유행은 조만간 끝납니다. 우리는 이미 얼리 액세스 생존 시뮬레이션, MMORPG, Minecraft 복제에 대한 열정을 가지고 있었고 RTS 게임조차도 90년대 유산을 연상시킵니다. 가장 큰 유행은 배틀로얄이었지만 이제 끝이 나는 것 같다.

2장은 포트나이트에 활력을 불어넣을 예정이었습니다. 문제는 - 얼마나 오랫동안? - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이 일어날까 - dokument - 2019-12-30
2장은 포트나이트에 생명을 불어넣을 예정이었습니다. 문제는 얼마나 오랫동안?

이러한 유형의 많은 게임에 박차를 가한 초기의 큰 붐 이후, 가장 작은 게임이 사라지고 시장은 플레이어의 관심을 유지하기 위해 예산을 가진 소수의 큰 플레이어로 분할되었습니다. 그러나 그들조차도 발 아래에서 땅을 잃기 시작했습니다. 2018년 1,1월, PUBG는 최고에 2019만 명의 플레이어를 보유했습니다. 700년 43월에 이미 "유일한" XNUMXk인 Apex Legends는 좋은 출발을 했지만 모멘텀이 빠르게 끊어졌고 현재 타이틀은 Fortnite를 더 이상 위협할 수 없으며 속도도 느려지고 있습니다. XNUMX월 자체에 게임 수익이 XNUMX% 하락했습니다. 일년 내내 계속되는 체계적인 낙상 패턴을 도입합니다.

PUBG의 전성기는 우리보다 오래되었습니다. - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이 일어날까 - dokument - 2019-12-30
PUBG의 전성기는 오래 전에 갔다.

플레이어는 지루하고 새로운 경험을 찾고 있습니다. 새로운 유행이 없기 때문에 프로세스가 느립니다.자동 체스, 어려움에도 불구하고 그러한 성공을 달성하지 못했습니다. 그러나 자연은 진공을 싫어하고, 더 큰 타격이 나타나는 대로 배틀로얄의 운명을 결정지을 것이다. 이러한 유형의 가장 큰 게임은 WoW가 MMORPG 패션의 끝에서 살아남았듯이 살아남을 것입니다. 그러나 이에 대한 가격은 매우 높습니다.

예측할 수 없는 유일한 변수는 이 새로운 단점이 나타날 때입니다. 그러한 책은 본질적으로 예측하기 어렵고 종종 우연히 결정됩니다. 그러나 2020년에 이런 일이 일어날 가능성은 상당히 높습니다.

1

2

3

4

5

6

7

9