장르의 게임 배틀로얄 라이브 아웃
우리는 2020년 게임 산업에서 기대할 수 있는 것에 대해 많은 작업을 수행하고 정보를 수집했습니다. 차세대 콘솔, 멋진 새 비디오 게임, 그리고 아마도 VR 2.0의 등장으로 상황이 매우 흥미로울 것입니다!
결국 모든 유행은 조만간 끝납니다. 우리는 이미 얼리 액세스 생존 시뮬레이션, MMORPG, Minecraft 복제에 대한 열정을 가지고 있었고 RTS 게임조차도 90년대 유산을 연상시킵니다. 가장 큰 유행은 배틀로얄이었지만 이제 끝이 나는 것 같다.
이러한 유형의 많은 게임에 박차를 가한 초기의 큰 붐 이후, 가장 작은 게임이 사라지고 시장은 플레이어의 관심을 유지하기 위해 예산을 가진 소수의 큰 플레이어로 분할되었습니다. 그러나 그들조차도 발 아래에서 땅을 잃기 시작했습니다. 2018년 1,1월, PUBG는 최고에 2019만 명의 플레이어를 보유했습니다. 700년 43월에 이미 "유일한" XNUMXk인 Apex Legends는 좋은 출발을 했지만 모멘텀이 빠르게 끊어졌고 현재 타이틀은 Fortnite를 더 이상 위협할 수 없으며 속도도 느려지고 있습니다. XNUMX월 자체에 게임 수익이 XNUMX% 하락했습니다. 일년 내내 계속되는 체계적인 낙상 패턴을 도입합니다.
플레이어는 지루하고 새로운 경험을 찾고 있습니다. 새로운 유행이 없기 때문에 프로세스가 느립니다.자동 체스, 어려움에도 불구하고 그러한 성공을 달성하지 못했습니다. 그러나 자연은 진공을 싫어하고, 더 큰 타격이 나타나는 대로 배틀로얄의 운명을 결정지을 것이다. 이러한 유형의 가장 큰 게임은 WoW가 MMORPG 패션의 끝에서 살아남았듯이 살아남을 것입니다. 그러나 이에 대한 가격은 매우 높습니다.
예측할 수 없는 유일한 변수는 이 새로운 단점이 나타날 때입니다. 그러한 책은 본질적으로 예측하기 어렵고 종종 우연히 결정됩니다. 그러나 2020년에 이런 일이 일어날 가능성은 상당히 높습니다.