Valorant Interactive Map - 우선 검토
Valorant의 첫 번째 전장은 플레이어가 게임의 정식 출시를 앞두고 익숙해지고 경쟁 우위를 확보할 수 있도록 매우 상세한 대화형 지도로 바뀌었습니다.
Riot 슈터의 출시는 아직 멀었지만 Valorant의 출시를 간절히 기다리고 있는 플레이어는 현미경으로 모든 프레임과 모든 새로운 정보를 추적하고 있습니다.
그 결과 블리츠 은(는) 플레이어가 레이아웃에 대해 생각하고 몇 가지 초기 전략을 계획할 수 있도록 게임의 첫 번째 맵의 초기 미리 보기를 출시했습니다.
Valorant의 세계에 실제로 발을 들이기 전에 Blitz를 통해 게임의 첫 번째 지도의 풍경을 볼 수 있습니다.
머리 위의 관점에서 보면 폭격 사이트가 공격 사이트보다 맵의 방어 측에 훨씬 더 가깝다는 것을 알 수 있습니다.
CSGO와 달리 두 가지 주요 방식으로 수비수는 공격 팀보다 30초 먼저 전장에 드롭되며 맵 전체에 XNUMX개가 아닌 XNUMX개의 폭탄 사이트가 흩어져 있습니다.
이를 통해 수비수는 전진하는 적에 대해 최대한의 이점을 얻기 위해 자신이 원하는 위치에 정확히 계획을 세울 수 있으므로 새로운 전략이 가능합니다.
또한 5v5 게임에서 XNUMX개의 폭탄 사이트가 있다는 것은 플레이어가 넓은 지역에 흩어져 있다는 것을 의미합니다.
스트레치 맵은 이미 매우 자세하게 레이블이 지정되어 있어 플레이어가 콜아웃 및 핫스팟을 조기에 표시하여 팀과 쉽게 의사 소통할 수 있습니다.
쉽게 알아볼 수 있는 "커넥터"와 "터널"에서 보다 독창적인 "하늘 계단"과 "공" 위치에 이르기까지 플레이어는 많은 것을 경험할 수 있습니다.
그러나 이 지도의 개요는 어떤 것도 나타내지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 텔레포트 형태특정 지도에 존재합니다.
이 공식 리뷰에 따르면 출시 시점에 적어도 하나의 맵이 텔레포트가 없는 것처럼 보이지만 시간만이 기능이 얼마나 중요한지 알려줄 것입니다.
Riot은 폭탄 해체와 라운드 액션에 중점을 둔 Valorant의 게임 유형을 하나만 공개했지만, 아마 출시 직후 몇 가지 추가 모드가 시작됩니다.
향후 개발에 새로운 지도가 포함될 수도 있지만 지금은 Valorant의 첫 번째 지도에 대한 전략 개발을 시작할 수 있습니다.