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Iratus: Lord of the Dead - 정직한 리뷰

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공주를 구하고 고대의 악을 파괴하고 왕국을 보호하십시오.

비디오 게임은 플레이어를 처음부터 영웅처럼 느끼게 합니다. 대모험의 용감한 주인공은 언제나 좋지만 때로는 울타리 반대편에 서고 싶을 때가 있습니다. 세상을 멸망시킨 악당을 플레이할 수 있는 게임은 많지 않습니다. 에 게임 Iratus: 죽음의 군주 플레이어는 로그라이크에서 영감을 받은 던전을 통해 언데드 무리를 이끌고 이 불의를 끝낼 수 있습니다. 어두운 지하 감옥 집에서 느낀다.

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이라투스의 역사: 죽음의 군주

게임은 강력한 네크로맨서인 Iratus가 실수로 천 년 감옥에서 풀려났고, 일부 무지한 광부들이 그의 석관을 우연히 발견했을 때 시작됩니다. 일단 그가 풀려나면 Iratus는 그의 언데드 군대를 재건하기 위해 최초의 미니언을 만들게 된 가난한 광부의 신체 부위를 사용하여 세계를 정복하기 위한 그의 탐구를 재개합니다. 물론 전 세계에 언데드들의 본격적인 공격을 개시하기 위해서는 이라트가 자신의 깊은 던전을 빠져나와야 하기 때문에, 첫 번째 단계는 지하 미궁을 빠져나가 그 길을 따라 자신의 힘을 키우는 것이다.

이라투스
던전에서 경로를 선택하면 다른 복도가 닫힙니다.

게임은 5장의 카드로 나뉘며, 각 카드는 앞서 언급한 던전의 층을 나타냅니다. 각 맵을 살펴보기 위해 플레이어는 현재 위치와 관련된 노드 중 하나를 선택하고 이벤트를 해결합니다(예: 첨탑을 사로 잡다. ). 플레이어는 처음부터 복잡한 계획의 각 노드에서 자신을 기다리고 있는 것을 보고 그에 따라 코스를 계획할 수 있습니다. 가능한 이벤트에는 아이템을 제공하는 이교도 찾기, 원치 않는 미니언을 유용한 신체 부위로 바꾸는 데 사용할 수 있는 희생 제단, Iratus 자신이 결정을 내려야 하는 퀘스트 이벤트, 물론 전투 조우가 포함됩니다.

Iratus의 전투: 죽음의 군주 

파이팅은 고기다 이라투스: 죽음의 군주, 또한 게임은 다음과 더 유사합니다. 어두운 지하 감옥 그러나 원근법이 있습니다. 에 있는 동안 어두운 지하 감옥 플레이어는 영웅의 체력 표시줄과 스트레스 표시줄을 관리하여 영웅이 죽거나, 미치거나, 아프지 않도록 해야 합니다. Iratus : 죽은 자의 주님 우리가 가장 좋아하는 네크로맨서의 언데드 미니언이 건강과 정신을 파괴합니다.

전투 조우에서 4명의 하수인으로 구성된 분대는 동시에 4명의 상대와 싸우는 플레이어가 제어합니다. 미니언은 특정 위치에서만 플레이할 수 있고 특정 적에게만 공격할 수 있는 능력이 있습니다. 이것은 손상 출력을 최적화하기 위해 가장 중요한 단위 순서를 만듭니다. 이번에는 적들이 결의를 시험받게 될 자들이다. 강령술사 미니언은 물리, 마법 또는 스트레스 피해를 줄 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 물리 및 마법 피해는 적의 체력에 영향을 미치며 다양한 저항에 의해 감소됩니다. 스트레스 피해는 적의 이성을 감소시키고 적들을 미치게 만들 수 있으며(상당한 디버프 부여) 심지어 스탯이 0으로 떨어지면 심장마비를 일으킬 수도 있습니다. 경우에 따라 영웅은 이성이 떨어지면 알 수 없는 힘을 발견할 수 있습니다. 영감, 대신 긍정적인 효과를 받습니다. 물론 다른 유닛은 다른 능력과 피해 전문화를 갖습니다. Wraith와 Banshees는 적을 미치게 만들고 싶다면 확실한 선택이며 Irat's Brides, Zombies, and Vampires는 육체적 고통을 가하는 데 더 중점을 둡니다.

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현상금 사냥꾼은 수집품을 위해 다른 머리를 수집할 준비가 되었습니다.

전투 자체는 매우 잘 작동하며 시스템은 직관적이고 즉각적입니다. 두 가지 피해 유형(및 상대적 통계)을 관리하는 것은 확실히 어려운 일이지만 팀이 스트레스와 HP 피해를 모두 처리하도록 하면 실질적인 이점이 없기 때문에 플레이어는 팀 구성에 대해 매우 열심히 생각해야 합니다. 네크로맨서 자신이 간접적으로 마법을 사용해 전투에 참여할 수 있다는 점도 흥미롭다. 그는 또한 주로 내레이터로 활동하면서 화면에서 일어나는 일에 대해 언급할 것입니다.

이벤트 사이에 Iratus는 자신의 은신처로 돌아가 재편성하고 치유하며 다음 움직임을 결정합니다. 이것은 플레이어가 새로운 미니언을 키우고, Iratus 자신의 레벨을 높이고, 연금술을 조작하고, 그들의 은신처를 확장할 수 있는 게임의 일부입니다.

은신처에서 가장 중요한 것은 언데드 미니언을 돌보는 것입니다. 에 Iratus : 죽은 자의 주님 플레이어는 자신의 대의를 위해 무한한 자원 봉사자를 제공하는 마차에 접근할 수 없습니다. 네크로맨서는 쓰러진 적에게서 수집하거나 카드 이벤트로 얻은 신체 부위를 사용하여 자신의 언데드 무리를 키워야 합니다. 18개의 다른 미니언을 만들 수 있습니다(대부분 먼저 잠금 해제해야 함). 각각의 주요 초점과 메커니즘이 있습니다. 기본적인 스켈레톤과 잃어버린 영혼, 피 묻은 유령과 뱀파이어에 이르기까지 다양성은 문제가 되지 않습니다. 이라타: 죽음의 군주각 미니언은 레벨이 올라감에 따라 더욱 전문화되어 구현할 수 있는 전략의 다양성을 더욱 높일 수 있습니다. 그들의 모든 능력은 처음부터 잠금 해제되며, 4레벨마다 그 중 하나는 두 가지 방법 중 하나로 업그레이드될 수 있으며, 어떤 경우에는 스킬이 전투에 미치는 영향을 크게 변경합니다.

미니언도 다양한 방법으로 업그레이드할 수 있습니다. 더 높은 품질의 부품으로 부품을 제작하면 보너스 스탯 포인트가 제공되며 두뇌를 더 나은 부품으로 교체하여 즉시 레벨을 올릴 수도 있습니다. 이는 언데드 무리를 둘러싼 고정관념에도 불구하고 미니언이 반드시 소모품이 아니라는 것을 의미합니다. 몇 번의 플레이 세션 후에 플레이어가 그들 중 일부에 상당한 시간과 재료를 소비할 것이기 때문입니다.

어둠의 군대를 향상시키는 또 다른 방법은 묘지입니다. 이 지역에서 Irat는 그의 퀘스트를 지원할 건물을 지을 수 있습니다. 대의를 위해 일부 하수인을 희생함으로써 Iratus는 조우 사이에 하수인을 치료할 영안실, 마나를 높이는 동상, 기타 여러 유용한 구조물을 만들 수 있습니다.
묘지는 싸움 사이에 미니언을 치료하거나 훈련시키거나 호수를 준설하여 유용한 유물을 찾는 곳입니다.

우리 악당도 연금술을 좋아합니다. 연금술 테이블에서 플레이어는 다양한 재료, 미니언을 위한 아이템, 마나 또는 분노(미니언이 특정 능력을 사용하는 데 필요한 자원)와 같은 유용한 것에 추가 부품을 사용할 수 있습니다.

게임 플레이의 대부분은 전투와 이벤트를 중심으로 진행되지만 은신처의 리소스 관리는 성공적인 실행을 보장하는 데 가장 중요합니다. 자원 관리는 최소한 일반 난이도에서는 게임이 정리되고 나면 필요한 모든 것에 대한 충분한 재료를 확보할 수 있으므로 시간 문제로 전체 묘지를 업그레이드할 수 있다는 점을 감안할 때 그다지 번거롭지 않습니다. 반면에 Irat는 그의 계급에 XNUMX명의 미니언으로 구성된 XNUMX개의 팀만 있을 수 있으므로 미니언을 업그레이드할 때는 매우 조심해야 합니다. 게임이 진행됨에 따라 서로 다른 강점과 약점을 가진 서로 다른 적들이 나타날 것입니다. 즉, 다양한 분대를 보유하는 것이 성공의 열쇠입니다. 그렇기 때문에 새로운 미니언을 키우고 능력을 향상시키기 전에 사용된 부품과 사용한 능력 포인트는 환불될 수 없기 때문에 실행이 더 높은 레벨로 이동함에 따라 신중한 분석이 선행되어야 합니다. 주의해야 할 작은 단점은 같은 종의 모든 미니언이 동일한 초상화를 공유하므로 특정 전략에 특화된 미니언을 구별하기 어렵다는 것입니다. 최소한 이름을 바꿀 수 있습니다.

화면
Iratus는 새로운 주문과 패시브 능력을 배우기 위해 XNUMX가지 스킬 트리에 접근할 수 있습니다.

시각화 " 이라투스: 죽음의 군주" "좋지만 놀랍지 않다"로 요약할 수 있습니다. 스타일 자체는 테마에서 기대할 수 있듯이 어둡고 아트웍은 꽤 멋진 캐릭터 디자인과 디테일로 좋은 품질입니다. 전투 중에 표시되는 2D 애니메이션 배열에 대해서도 마찬가지입니다. 게임이 달성할 수 없는 것은 미니언의 행동에 영향을 미치는 느낌입니다. 성공한 것 어두운 지하 감옥 스틸 프레임과 카메라 작업만으로 훌륭하게 완성된 Iratus는 불가능합니다. 총을 든 좀비가 한 쪽에서 다른 쪽으로 약간 비틀거리며 반응하는 불쌍한 프런트 펜서에게 거대한 공을 쏠 때 끝나지 않은 일의 느낌이 옵니다.

소리와 음악은 시각적 표현과 같은 문제를 가지고 있다. 음악은 게임의 톤과 완벽하게 일치하며 화면에 표시되는 모든 동작을 수반하고 동시에 관련성을 잃지 않기 때문에 적절한 품질입니다. 또한 약간 일반적으로 들리고 실제로 눈에 띄지 않습니다. 당신은 당신이 그것을 끄면 게임의 음악을 윙윙 거리고 있다는 것을 깨닫지 못할 것입니다. 같은 맥락에서 사운드 효과는 정확하고 잘 만들어졌지만 애니메이션처럼 액션에 영향을 미치는 것처럼 느껴지지 않습니다.

오해하지 마세요. 프레젠테이션은 개발자가 의도한 것을 완벽하게 얻을 수 있지만 훨씬 더 좋았을 수 있다는 인상을 받았습니다.

합계

Iratus : 죽은 자의 주님 - 좋은 회전 공식 어두운 지하 감옥 그의 영감을 입는 가장자리 주위에 약간의 거칠기가 있습니다. 몇 가지 단점에도 불구하고 이 게임은 흥미로운 전투 시스템과 거부할 수 없는 매력 덕분에 재미있는 경험을 제공하며, 그 힘을 사용하여 현지에서 언데드 군대를 키울 수 있습니다.

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