Minecraft 1.18의 몹 생성 변경 사항: 알아야 할 모든 것
지속적인 Minecraft 콘텐츠 업데이트는 게임의 메커니즘을 정기적으로 조정하고 최신 1.18 업데이트는 일부 몹이 세계에서 행동하는 방식, 모양, 심지어 생성 방법과 위치에 몇 가지 변경 사항을 가져옵니다.
Minecraft 1.18 업데이트로 많은 적대적 및 비적대적 몹의 생성 메커니즘이 조정되고 있습니다. 변경 사항은 크지 않지만 플레이어가 미래에 많은 몹을 찾을 것으로 예상할 수 있는 위치를 변경합니다.
이를 염두에 두고 현재 몹이 버전 1.18에 나타나도록 구현된 모든 변경 사항을 살펴볼 가치가 있습니다. 비록 향후 콘텐츠 업데이트에서 다시 변경되더라도 말입니다.
Minecraft: 몹 스폰 위치에 대한 전체 변경 목록
일반적으로 Minecraft 1.18에서 몹 생성 메커니즘이 약 XNUMX가지 변경되었습니다. 이러한 변경 사항 중 일부는 몹에만 적용되는 반면 다른 변경 사항은 모든 몹이 생성되는 방식과 관련이 있습니다. 대부분의 변경 사항은 몹이 스폰될 수 있는 위치와 스폰이 허용되는 블록과 관련이 있습니다. 앞서 언급했듯이 변경 사항은 결코 크지 않지만 Minecraft 베테랑에게는 상당히 빨리 눈에 띄게 될 것입니다.
아래 플레이어는 Minecraft 1.18에서 몹에 대해 구현된 생성 변경 사항 목록을 찾을 수 있습니다.
- Axolotl은 이제 무성한 동굴 생물 군계의 점토 블록 위의 물에서만 스폰될 수 있습니다.
- 대구, 돌고래, 이구스, 연어, 오징어 및 열대어는 고도 수준 Y=50과 Y=64 사이의 물에서만 스폰되지만, 이러한 생물은 모든 고도의 동굴 생물 군계의 울창한 물에서 스폰될 수 있습니다.
- 익사한 좀비는 이제 물방울 동굴 생물 군계와 따뜻한 바다 생물 군계에서 스폰될 수 있습니다.
- 이제 도적은 눈 블록에서 스폰될 수 있습니다.
- 여우는 이제 눈과 거친 흙 블록에서 스폰될 수 있습니다.
- 빛나는 오징어는 이제 Y=30 고도 아래의 물 블록에서만 생성됩니다.
- 염소는 이제 눈 덮인 슬로프, 들쭉날쭉한 봉우리, 산 생물 군계의 눈 덮인 봉우리에서만 스폰될 수 있습니다.
- 토끼는 이제 눈 블록에서 스폰될 수 있습니다.
- 늑대는 이제 눈 블록에서 스폰될 수 있습니다.
- 적대적인 몹은 이제 라이트 블록 레벨이 XNUMX인 지역에서만 생성됩니다.
언급했듯이 Minecraft의 대부분의 변경 사항은 눈 덮인 지역의 몹 생성을 조정합니다. 그러나 axolotls와 염소의 행동은 현재 훨씬 더 제한적입니다. Minecraft 1.17에서처럼 널리 사용되지는 않겠지만 이를 통해 어디에서 찾을 수 있는지 아는 플레이어가 쉽게 찾을 수 있습니다.