원피스 오디세이
원피스 오디세이는 XNUMX인칭 액션 롤플레잉 어드벤처 게임입니다. 여행 중에 Monkey D. Luffy가 이끄는 밀짚 모자 해적단은 심한 바다 폭풍에 휘말립니다. 그들은 덤불로 가득 찬 신비한 섬, 폭풍의 한가운데서 서로 떨어져 있습니다. 승무원은 거친 자연의 경이로움, 강력한 적, 섬 주민들과의 기묘한 만남으로 가득한 새로운 모험 여행을 시작합니다.
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One Piece Odyssey에서 싸우는 방법 - 전투 설명

이전 원피스 비디오 게임에는 격투 게임, 싸움꾼, 심지어 오픈 월드 액션 게임도 있었습니다. 이번에는 One Piece Odyssey가 한 단계 더 나아가 다음과 같은 다른 장르 제품과 유사한 완전한 턴 기반 JRPG를 제공합니다. 드래곤 퀘스트 и 최종 판타지. 해당 장르의 초보자이거나 베테랑이라면 전투 시스템을 이해하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 주로 게임 내 튜토리얼이 그다지 도움이 되지 않기 때문입니다. 이 페이지는 전투 시스템의 복잡성을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

원피스 오디세이 전투 가이드

우선 전투를 시작해야 하고, 그러기 위해서는 조우를 시작하기 위해 적에게 접근해야 합니다. 적들은 화면에 표시되므로 만남을 시작할지 말지는 여러분에게 달려 있습니다. 전투를 시작하기로 결정했다면 적진 뒤에서 공격해 보십시오. 이렇게 하면 적의 경계를 허물고 먼저 턴을 시작할 수 있는 전투 보너스를 얻을 수 있습니다. 그러나 그것은 양방향으로 작동하며, 방심하면 적이 게임 후반에 문제를 일으킬 수 있는 이점을 갖게 됩니다.

전투 지역

이제 당신은 싸움의 한가운데 있고 아마도 튜토리얼을 보았을 것입니다. 턴 기반 사법 시스템이지만 One Piece Odyssey는 몇 가지 사항을 변경합니다. 전투 경기장은 "영역"으로 나뉘며 파티원은 모두 한 영역으로 그룹화되거나 적과 함께 다른 영역으로 분할되어 승리할 수 있습니다. 파티를 다른 지역으로 이동하려면 이동하려는 지역의 적에게 공격을 사용하기 전에 먼저 해당 지역의 적을 처치해야 합니다. UI의 초상화 왼쪽 상단에 "이동 가능!"이라는 작은 아이콘이 있으므로 캐릭터가 언제 움직일 수 있는지 알 수 있습니다.

전투 경기장은 일부 파티원이 그룹화되고 일부는 그룹화되지 않는 더 작은 영역으로 나뉩니다. , 적의 초상화 주변에는 XNUMX개의 세그먼트가 있습니다. 세그먼트가 가장 많이 채워진 적이 먼저 행동합니다.

주문 이동

또 다른 좋은 변화는 먼저 행동할 파티원을 자유롭게 선택할 수 있다는 것입니다. 이는 조우에 좋은 전략적 요소를 추가하지만, 그 진짜 이유는 다음에 오는 적을 목표로 삼을 수 있기 때문입니다. 이것은 상대의 초상화를 가로지르는 빨간색 원형 화살표로 표시되며 네 부분으로 나뉩니다. 더 많은 세그먼트가 채워질수록 적이 더 빨리 행동하기 시작합니다.

약점과 ATK의 종류

One Piece Odyssey의 모든 공격에는 Fire Emblem 게임과 유사한 가위바위보 기술이 있으며 각 파티원에게는 Strength, Speed ​​또는 Technique 중 하나가 될 ATK 유형이 부여됩니다. 적을 대상으로 지정하면 유형도 표시되며 체력 표시줄 오른쪽에 표시됩니다. 당신이 하고 싶은 것은 약한 타입으로 적을 공격하는 것입니다. 예를 들어 적이 탈것 타입이라면, 탈것이 속도에 약하기 때문에 속력 타입을 가진 파티원으로 공격하고 싶을 것이다. 이를 통해 적에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

  • 힘: 빨간색 주먹 아이콘으로 표시되며 속도에는 강하지만 기술에는 약합니다.
  • 민첩: 주황색 권총 아이콘으로 표시되며 차량에는 강하지만 힘에는 약합니다.
  • 기술: 녹색 검 아이콘으로 표시되며 힘에는 강하지만 속도에는 약합니다.

운 좋게도 게임이 사용자 인터페이스에서 이것을 보여주는 훌륭한 작업을 수행하므로 직접 기억할 필요가 없습니다. 적을 대상으로 지정하면 왼쪽 상단의 초상화 오른쪽 하단에 화살표 세트가 표시됩니다. 위쪽을 가리키는 빨간색 화살표 또는 아래쪽을 가리키는 파란색 화살표입니다. 마지막 옵션은 이 캐릭터로 적에게 더 적은 피해를 줄 것임을 보여주고, 첫 번째 옵션은 더 많은 피해를 줄 것임을 보여줍니다.

고려해야 할 다른 약점이 있습니다. 일부 적은 Burn, Freeze, Lightning 등과 같은 특정 요소에 약합니다. (요소 가이드 여기서 찾으십시오). 그리고 당신의 기술은 이러한 요소를 가할 수 있습니다. 사용할 스킬을 선택할 때 스킬 이름 오른쪽을 보면 TP 비용 옆에 "Weak"가 표시됩니다. 이것은 적의 초상화 아래에서도 볼 수 있습니다.

파티원 변경

턴 순서의 어느 시점에서든 파티원을 다른 사람으로 변경할 수 있으며, 이렇게 하는 다른 게임과 달리 턴을 잃지 않습니다. 원하는 경우 전체 배치를 변경하고 여전히 자신의 차례를 얻을 수 있습니다! 왜 필요한지 생각할 수 있습니다. 하지만 조우나 보스전을 치루게 되면 Power ATK 유형의 적으로 밝혀진다면? 대부분의 파워형 파티원을 차량 유형으로 전환하여 적의 약점을 악용할 수 있습니다. 상태 효과가 있거나 체력이 모두 고갈된 경우를 제외하고는 파티원 변경에 거의 제한이 없습니다.

왼쪽 또는 오른쪽 옵션을 선택하여 다음에 갈 문자를 전환할 수 있습니다.

원피스 오디세이의 캐릭터 스킬

기본 사항을 다룬 후 재미있는 부분인 기술로 넘어갑니다. 각 파티원은 적을 공격할 수 있는 스킬을 보유하게 되며 이를 사용하려면 TP(테크니컬 포인트)가 필요합니다. TP를 소진하면 적에게 일반 공격을 사용하거나 다음과 같은 아이템을 사용하여 TP를 보충해야 합니다. 흥분의 사과.

스킬을 보면 특정 스킬 위로 마우스를 가져가면 총 공격력이 큰 빨간색 원으로 표시되며, 공격력 범위(근거리 또는 장거리), 공격력 유형 및 속성이 표시됩니다. 상디의 플램버그 샷 스킬을 살펴보세요. 공격력은 2796, 자신과 근접한 적만 공격할 수 있어 같은 범위 내에서만 공격할 수 있으며, 이것은 화상 요소가 있는 위력 ATK 유형입니다.

이를 깨뜨리는 것으로 속도형 공격형에 강하지만, 기술형에 약한 스킬이다. 근접 공격 범위로 인해 Sanji와 같은 영역에 있는 적만 공격할 수 있으며 특정 요소에 약한 경우 특히 대상을 불태울 수 있습니다.

이제 상디의 "Premiere Hache"와 "파티 테이블 킥 코스". 첫 번째 이미지에서 두 개의 원을 볼 수 있습니다. 하나는 캐릭터가 서 있고 다른 원에는 적 아이콘이 있습니다. 적 아이콘이 캐릭터와 반대쪽 원에 있기 때문에 공격 범위가 길고 적 아이콘이 여러 개 있기 때문에 공격이 여러 적(AoE)을 공격합니다.

"파티 테이블 킥 코스"를 사용하면 적 아이콘이 캐릭터가 서있는 동일한 원에 있습니다. 즉, 근거리 공격이지만 여러 적 아이콘이 있기 때문에 여전히 AoE입니다. 반면에 Sanji의 Concasser 스킬은 원 안에 적 아이콘이 하나뿐이므로 공격 대상은 적 XNUMX명뿐입니다.

극적인 전투

여행하는 동안 극적인 전투라는 전투 시나리오를 받게 됩니다. 게임 내 튜토리얼에서는 이런 일이 발생하는 두 가지 경우를 보여줍니다. 첫 번째는 우솝이 마비되었을 때 우솝이 쓰러지기 전에 적을 물리쳐야 하는 경우입니다. 잠시 후에 Nami가 쓰러지기 전에 체력의 25%를 회복해야 합니다. 이러한 작업에 성공하면 경험치 보너스를 받을 수 있습니다. 전투 중에 작업을 완료해야 하는 게임 전반에 걸쳐 더 많은 것들이 있으며 노력에 대한 보상을 받게 됩니다.

극적인 전투는 소규모 전투 임무를 완료하면 많은 경험치를 보상으로 제공합니다.

구조물

마지막으로 포메이션이 있습니다. 캐릭터가 혼자 또는 특정 파티원과 함께 전투를 시작하기를 원하는 영역을 선택할 수 있습니다. Swap Leader를 선택하여 이 메뉴에 액세스할 수 있으며 Formations 선택 옵션이 오른쪽에 있습니다. 다음과 같은 작업을 수행하는 XNUMX가지 포메이션이 있습니다.

Switch Leader 메뉴에서 Shaping 메뉴에 액세스할 수 있습니다.

게임을 완료하면 잠금 해제되는 또 다른 포메이션이 있습니다.

아이콘형성효과
기본 배치지역에 고르게 분포하십시오.
캡틴에게 맡기세요Luffy는 적과 같은 영역에 혼자 있을 가능성이 높아집니다. 강한 적일수록 상대하기 쉽다!
날카로운 사수가 작동하게하십시오우솝은 적이 없는 지역으로 더 자주 갈 것입니다. 안전한 곳에서 공격하라!
의사를 보호헬리콥터는 승무원과 같은 지역에 더 자주 있을 것입니다. 그는 친구들과 있을 때 공격을 덜 받을 것입니다!
나약한 트리오와 함께 걷기Nami, Usopp, Chopper가 같은 지역에 더 자주 있게 됩니다. 강력한 적도 함께라면 무섭지 않다!
찡그린 눈썹과 이끼 낀 머리Zoro와 Sanji는 같은 지역에 더 자주 있게 됩니다. 강력한 적을 저항하는 것이 더 쉽습니다. Zoro와 Sanji가 싸우게 내버려 두십시오.
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