LoL Clash - 출시일, 플레이 방법, 보상 등
거의 XNUMX년 간의 베타 테스트 끝에 Clash가 마침내 League of Legends에서 정식 출시될 준비가 되었으며 이번 주말 XNUMX월 말에 게임을 시작하는 데 필요한 모든 정보를 얻었습니다.
수년간의 개발 끝에 Clash는 마침내 XNUMX월에 정규 리그 게임 모드가 됩니다. 토너먼트 시스템에 대한 XNUMX월 베타의 피드백은 긍정적이었으며 서버 로드 문제를 염두에 두고 이 기능은 이제 전체 릴리스를 위해 준비되었습니다.
그러나 베타와 정식 출시 사이에 Clash가 출시되는 방식에 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 이제 모든 팀은 기록과 상관없이 XNUMX경기를 치르게 됩니다.
또한 이벤트 모드 및 Teamfight Tactics로 전환하는 기능을 포함하여 시간이 지남에 따라 더 많은 기능이 점차 추가될 예정입니다.
XNUMX월 말 격전 주말에 참가하고 싶다면 가입하고 좋은 상품을 획득하는 데 필요한 모든 정보를 얻을 수 있습니다.
충돌이란 무엇입니까?
Clash는 플레이어가 자신의 팀을 구성하고 토너먼트에 참가하여 보상을 받을 수 있는 리그 오브 레전드의 게임 내 토너먼트 시스템입니다.
Clash 토너먼트에는 16개, XNUMX개, XNUMX개 팀 토너먼트의 세 가지 크기가 있습니다. 지금까지 각 격전 이벤트는 강등당 XNUMX개 팀으로 운영되었지만 격전이 정식 출시되면 변경될 것입니다.
격돌은 언제 리그에 출시되나요?
22월 23일 리그 오브 레전드 계정의 메시지에 따르면 격전의 정식 출시는 4월 XNUMX일과 XNUMX일에 진행됩니다.
이것이 일회성 프로모션인지, 아니면 플레이어가 최종적으로 주간, 격주 또는 월간 토너먼트 일정을 갖게 될지는 불분명합니다.
LoL 디자인 디렉터인 Andrei "Meddler" van Roon은 "우리는 정기적으로 Clash를 출시할 계획입니다."라고 말했습니다. 31월 XNUMX일 포럼 게시물에서 . “우리는 여전히 우리가 원하는 정확한 빈도를 파악하고 있습니다.
“격전 주말 사이의 휴식 시간이 너무 길지 않도록 하고 싶습니다. 우리는 또한 토너먼트를 너무 자주 개최하여 잠재적인 플레이어 기반이 너무 여러 날에 걸쳐 분산되는 것을 피하고 싶습니다.”
충돌 플레이 방법
Clash를 시작하려면 먼저 XNUMX명으로 구성된 팀을 구성해야 합니다. 클래시 탭이 클라이언트에 다시 표시되면 해당 탭을 클릭하고 페이지 하단의 "팀 생성" 버튼을 클릭합니다.
여기에서 친구 목록에 있는 사람을 팀에 초대할 수 있습니다. 플레이어가 XNUMX명인 한 양일에 격전 대진표가 시작되면 플레이할 수 있습니다. 또한 각 플레이어는 최소한 하나의 충돌 티켓을 입력해야 플레이할 수 있습니다.
팀을 구성하고 참가비를 지불하고 대진표를 열면 등록하고 준비할 수 있습니다. 등록 후 레벨에 따라 빌드를 위해 대기하게 됩니다.
그런 다음 그리드를 가져 와서 플레이하는 것이 중요합니다. 챔피언 선택으로 이동하기 전에 적 팀을 정찰할 각 경기 전 XNUMX분의 시간이 주어집니다.
승리하면 대진표에 더 진출하고 패배하면 패자 토너먼트에 참가하게 됩니다.
모든 게임을 플레이하면 보상을 받고 다음 토너먼트에 등록할 수 있습니다.
Clash에는 어떤 보상이 제공되나요?
Clash에 참가하는 플레이어는 배치에 관계없이 입장한 티켓 수에 따라 Clash Orb 또는 Capsule을 받게 됩니다.
Clash 티켓 한 장으로 플레이어는 무작위 소환사 배지, XP 부스트, 스킨 파편과 같은 작은 보상이 포함된 Clash Orb를 사용할 수 있습니다.
티켓 XNUMX장으로 입장하면 챔피언, 보석 등과 같은 많은 보상으로 가득 찬 충돌 캡슐이 잠금 해제됩니다. 순위가 높을수록 더 좋은 보상을 받게 됩니다.
브래킷에서 XNUMX위를 차지하면 참가비가 환불되어 다음 토너먼트에 무료로 참가할 수 있습니다. 또한 프로필에서 과시할 배너를 잠금 해제하는 승점을 얻을 수 있습니다.
Clash가 22월 XNUMX일에 돌아옵니다. 아직 접수가 시작되지 않았지만 10.3월 5일 패치 XNUMX이 나오면 사용할 수 있습니다. .