백악기 프린셉스 XNUMX장. 여행자에 대한 실험. 알베도 레전드 퀘스트
Chalk Princeps는 Genshin Impact에서 Albedo의 스토리 퀘스트입니다. 이 퀘스트를 잠금 해제하는 방법과 퀘스트를 찾을 수 있는 위치, 보상 및 완료 방법에 대해 알아보세요.
퀘스트 세부정보а
퀘스트 유형 | 스토리 퀘스트 |
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머리 | 초크 프린셉스, 1막 |
위치 | 드래곤스파인, 몬드슈타트 |
AR 필요 | 20 |
열 방법
멜라의 왕자와 용 이벤트 기간 동안
열 방법 | 이후 가능 버전 1.2 |
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멜라의 왕자와 용 이벤트 이후
열 방법 | 스토리 키 x1 집정관 퀘스트 프롤로그 완료: 2막 "쓴 눈물" 모험 랭크 40 달성 |
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여행자 경험 안내 및 보상
▿전설의 연금술사
어느 날, 당신은 몬드슈타트에 있는 Timaeus Alchemy Shop을 방문하여 모험에 필요한 물품을 비축하게 됩니다. 그런데 여기서 전혀 예상치 못한 사람을 만나게 되는데...
목표 :
- ➤ 몬드슈타트의 연금술사 상점으로 이동
- ➤ 용등산 산기슭으로 이동
연습 :
▿천재 과학자와 이세계의 가족
알베도를 찾던 중 로사리아라는 이상한 수녀를 만난다. 그녀는 알베도가 어디에 있는지 알고 있다고 주장하며 당신에게 길을 보여줄 의향을 나타냅니다.
목표 :
- ➤ 요소의 감각을 사용하여 알베도의 발자취를 따르십시오
- ➤ 혼란스러운 Helichurls를 무찌르십시오
- ➤ 알베도와 대화
연습 :
▿경험 XNUMX: 요소
알베도를 찾은 로사리아는 홀로 떠납니다. 당신은 Albedo와 대화를 나누고 그의 연구 목적을 발견합니다: 연금술을 사용하여 다른 세계의 씨앗이 싹트고 번성하도록 하는 것입니다. 다른 세계의 생명체를 더 잘 이해하기 위해 알베도는 당신을 관찰하고 그 과정에서 몇 가지 실험을 하고 싶다고 선언합니다.
목표 :
- ➤ 실험 장소로 이동
- ➤ 슬라임을 물리치고 경험을 완료하세요
- ➤ 경로를 따라 촉매 별 은을 수집하십시오(3).
- ➤ 테이블에서 물약 가져오기
- ➤ 물약 마시기
연습 :
▿두 번째 체험: 평화
실험을 시작한 후 Albedo는 먼저 원소 스트림을 확인합니다. 결과적으로 당신의 내적, 외적 원소의 흐름은 순조롭게 흐르고 그들에게 이상한 것은 없습니다. 이러한 결과는 매우 정상적인 것처럼 보이지만 Albedo에 따르면 흥분할 부분이 많습니다.
목표 :
- ➤ 캠프 탐색
- ➤ 알베도를 위한 개복치 요리
- ➤ 엘레멘탈 센스로 분실물 찾기 (2)
- ➤ 알베도와 대화하고 그의 결론을 알아내십시오
연습 :
▿체험 XNUMX: 삶
원소의 흐름을 테스트한 후, Albedo는 당신이 가지고 있을지도 모르는 다른 세상의 특별한 능력을 보여달라고 요청하지만 아무 것도 나오지 않습니다. 하지만 당신에 대한 알베도의 관심은 전혀 식지 않았습니다...
목표 :
- ➤ 다음 실험 장소로 이동
- ➤ 알베도가 지시하는 지점으로 이동
- ➤ 알베도와 대화하고 그의 발견을 배우십시오
연습 :
▿마지막 경험치: 사라지는 영광
실험이 계속될수록 알베도는 당신과 관련된 데이터를 점점 더 많이 얻고 그가 상상하는 연금술이 구체화되기 시작합니다. 드디어 간단한 신체능력 테스트 끝에 실험은 끝이 났습니다...
목표 :
- ➤ IQ 테스트 장소로 이동
- ➤ 근처에 있는 퍼즐 풀기 (2)
- ➤ 배수 영역을 검사하십시오.
- ➤ 알베도와 대화하고 그의 발견을 배우십시오
연습 :
▿ 여행자 경험 팁 및 전략
권장 명령:
용가시 산맥을 탐험하고 탐험할 때 파이로 캐릭터를 동반하는 것이 좋습니다. 이 지역에서 만나는 대부분의 적들은 Cryo의 요소를 가지고 있습니다.
파이로 요소를 사용하면 동상 디버프를 방지하는 데도 도움이 됩니다.
유적 따뜻한 요정 퍼즐
반딧불이를 따라 둥지로
절벽에서 | 기둥의 폐허에 |
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메커니즘의 남쪽에는 두 개의 반딧불이 둥지가 있습니다. 원소 감각을 사용하여 그것들이 어느 방향에 있는지 알 수 있습니다.
반딧불이 중 하나는 근처 바위에 있고 다른 하나는 물 속에 부서진 기둥 위에 있습니다.
Firefly로 메커니즘 활성화
메커니즘의 북쪽에는 활성화해야 하는 5개의 반딧불이와 XNUMX개의 기념물이 있습니다. 반딧불이가 근처에 날아오면 기념물이 활성화됩니다.
그를 따라가려면 시간이 필요하므로 기념물이 다시 비활성화되기 전에 두 번째 반딧불이가 다시 활성화합니다.