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Minecraft: 피스톤을 만드는 방법

Minecraft의 피스톤은 블록을 움직이게 하는 데 사용되며, 일반 및 점착 피스톤을 사용하여 트랩, 게이트, 엘리베이터, 자동 농장과 같은 다양한 메커니즘을 만들 수 있습니다.

피스톤 (영어 피스톤) - 붉은 돌 신호가 주어졌을 때 블록을 앞으로 밀어낼 수 있는 블록 메커니즘. 두 가지 버전이 있습니다. 평소의 и 어려운 (신호가 꺼지면 앞에 있는 블록을 다시 가져올 수 있음).

일반적으로 이러한 메커니즘을 사용하려면 적색 먼지(와이어)와 적색 먼지 토치를 사용해야 합니다. 블록을 원래 위치로 되돌려야 하는 경우 끈적한 피스톤이 사용됩니다.

피스톤을 만드는 데는 약간의 시간이 걸리며, 또 다른 것은 피스톤을 만드는 데 필요한 리소스입니다. 특히 스티키피스톤 제작에 필요한 슬라임은 구하기 힘든데, 슬러그가 나오는 곳을 찾으면 생산이 수월해집니다.

교수

1. 널빤지, 조약돌, 레드스톤, 철을 얻습니다.

2. 요소를 올바른 순서로 정렬합니다.

3. 끈적한 피스톤을 만들려면 일반 피스톤 위에 슬라임을 놓습니다.

공예

성분조리법결과
조약돌 +
모든 보드 +
철괴 +
홍진
피스톤
피스톤 +
더러운 것







끈적한 피스톤

사용

피스톤이 레드스톤 신호로 활성화되면 나무 머리가 확장되어 블록을 앞쪽으로 밀어 넣으려고 합니다(이동 가능하고 블록이 12개 이하인 경우). 전진은 레드스톤 0,15틱(15초) 정도 지속되며 모든 축의 피스톤에서 XNUMX블록 떨어진 거리에서 들을 수 있는 소리를 동반합니다. 동시에, 도중에 개체가 있으면 도중에 블록이 없으면 함께 이동합니다(또한 이동된 블록이 슬라임 블록이면 개체를 버립니다). 그렇지 않으면 헤드 또는 블록이 통과합니다. 블록의 경우 솔리드인 경우 엔티티가 블록에 의해 질식될 수 있습니다.

피스톤이 꺼지면 헤드가 뒤로 이동합니다. 또한 끈적 끈적한 피스톤 인 경우 헤드는 블록을 "접착"으로 이동하려고 시도합니다. 고정 효과는 머리가 움직일 때만 발생하므로 떨어지는 블록은 아래에 여유 공간이 있으면 이동 후에도 계속 떨어집니다. 또한 끈적한 피스톤으로 이동한 블록을 다른 피스톤으로 복잡하게 이동할 수 있습니다. 또한 끈적한 피스톤이 힘을 잃으면  그가 어떻게 밀어 블록에서 피스톤이 새 위치에 남아 있는 블록에서 "분리"됩니다. 그러한 피스톤이 아무것도 밀어내지 않고 전원이 여전히 조기에 꺼지면 함께 당겨질 예정이었던 블록이 평소와 같이(다소 더 빠르긴 하지만) 이동됩니다.

설치 시의 피스톤 헤드는 설치한 플레이어의 방향을 가리킵니다.

제한

피스톤은 12개 이상의 블록이나 특정 블록(아래 참조, 특히 블록 엔티티 참조)을 밀거나(끈적거리는 피스톤의 경우 끌어당길 수 없음) 맵 밖으로(네더로 또는 255개 이상의 블록 이상으로) 밀 수 없습니다. 이러한 경우 머리는 단순히 튀어나오지 않습니다. 비활성화되면 점착 피스톤은 움직이지 않는 블록이나 XNUMX개 이상의 이동 가능한 블록이 부착된 슬라임 블록을 당기지 않습니다.

슬라임 블록

슬라임 블록이 피스톤에 의해 움직이면 움직일 수 없는 블록에 의해 막히지 않는 한 인접한 블록이 그 뒤를 따라 이동합니다. 이 블록은 뒤로 밀고 앞을 막는 식입니다. 예를 들어 피스톤이 표면에 있는 슬라임 블록을 움직이면 그 블록은 그 아래에 있는 블록을 뒤로 이동하려고 합니다. 가능하다면, 그 블록은 마치 피스톤에 의해 직접 이동된 것처럼 모든 것을 자신 앞에 있는 모든 것을 이동시킬 것입니다.

이렇게 다른 슬라임 블록에 의해 이동된 슬라임 블록도 똑같은 방식으로 작동합니다. 따라서 하나의 피스톤으로 슬라임 블록 스트립을 전체적으로 이동할 수 있습니다.

슬라임 블록 바로 옆에 움직일 수 없는 블록이 있으면 무시된다. 그러나 슬라임 블록 옆에 다른 블록이 있고 이 블록이 움직일 수 없는 블록에 의해 차단되면 슬라임 블록 자체는 이동하지 않습니다(위 그림 참조).

슬라임 블록은 언뜻 보기에는 달라붙지 않는 피스톤으로 끌리지 않습니다. 같은 슬라임 블록이 아니라 일반 블록이 피스톤으로 옆으로 이동하면 이동할 수 없습니다.

피스톤(12)이 이동하는 최대 블록 수에 대한 제한은 유효합니다. 예를 들어, 2×2×3 슬라임 상자(정확히 12개 블록)는 이 구조물 옆에 움직일 수 있는 블록이 없는 한 피스톤으로 움직일 수 있습니다. 존재하는 경우 피스톤은 이미 13 블록을 이동하려고 시도하며 이는 제한을 초과합니다. 결과적으로 피스톤이 작동을 거부합니다.

단일 피스톤은 슬라임 블록의 "후크"로 스스로 움직일 수 없습니다. 도움을 받아 움직이는 (가장 자주 비행하는) 기계를 만들려면 여러 부품이 필요하며 다른 피스톤으로 서로 번갈아 이동합니다. 뒤쪽은 일반 피스톤으로 앞쪽을 밀고 앞쪽 요소는 뒤쪽 부분을 따라 당깁니다. 그것으로. 이 과정이 자동화되기 위해서는 에너지원인 동시에 움직일 수 있는 전원으로 레드스톤 블록을 사용해야 한다. 자세한 내용은 슬라임 블록 위의 자체 추진 차량 문서를 참조하십시오.

몹이 이동한 슬라임 블록의 경로에 엔티티가 있으면 공중으로 보내집니다.

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