마인 크래프트
마인크래프트(Minecraft)는 스웨덴 프로그래머 Markus Persson이 만들고 그의 회사인 Mojang AB에서 출시한 인디 샌드박스 컴퓨터 게임입니다. Persson은 2009년에 게임의 초기 버전을 출시했습니다. 2011년 말에는 Microsoft Windows PC용 안정 버전이 출시되어 공식 웹사이트를 통해 배포되었습니다. 이후 몇 년 동안 Minecraft는 개인용 컴퓨터용 Linux 및 macOS로 포팅되었습니다. 모바일 장치용 Android, iOS 및 Windows Phone에서 게임 콘솔용 PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch 및 Wii U. 2014년에 Microsoft는 Mojang AB와 함께 Minecraft에 대한 권리를 2,5억 달러에 인수했습니다.
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Minecraft 음식 가이드는 세계에서 가장 인기 있는 생존 시뮬레이터에서 음식과 더 중요한 배고픔이 어떻게 작용하는지 배우는 데 도움이 될 것입니다. 크리에이티브 또는 관전자 모드에서 플레이하지 않는 한 Minecraft에서 배고픔을 해결해야 합니다. 배고픔은 건강 옆에 있는 별도의 막대로 구현되며, 이는 (아마도) 닭다리 모음처럼 보입니다. 이 막대가 얼마나 높거나 낮은지에 따라 다양한 긍정적 및 부정적 상태 효과를 받게 됩니다. 이것을 관리하는 것은 생존 경험의 큰 부분이며, 이것이 우리가 바로 여기에서 그것에 대해 모든 것을 가르쳐줄 이유입니다.

Содержание :

Minecraft에서 배고픔이 작용하는 방식

배고픔은 서바이벌 모드에 존재하는 마인크래프트의 메카닉으로 감소된 정도에 따라 상태 버프 또는 디버프를 부여합니다.

  • 당신 닭다리를 보면 언제든지 배고픔 막대를 확인할 수 있습니다. 배고픔.svg
  • 언제 당신은 가능한 한 배고프다, 당신은 10 닭 다리를 볼 것입니다. 전체적으로 20 개의 분할이 있으며 각 분할은 다리의 절반 형태로 제공됩니다.
  •  배고픔 막대가 가득 차면 최대한의 이점을 얻을 수 있습니다. 여기에는 자연 치유, 달릴 수 있는 능력이 포함되며 배고픔 피해를 받지 않습니다.

막대가 비어 있으면 부정적인 상태 효과를 받기 시작합니다. 여기에는 17포인트에서 자연 치유 능력 상실, XNUMX포인트에서 달리기 능력 상실, XNUMX에 도달할 때 배고픔 피해를 받는 것이 포함됩니다. 이 시점에서 배고픈 바를 항상 보충해야 한다고 추측하고 있을 것입니다. 특히 위험에 처할 계획이라면 더욱 그렇습니다. 그러나 그것을 계속 보충하려면 무엇이 그것을 줄이고 회복시키는지 알아야 합니다. 매우 간단합니다. Minecraft에서 거의 모든 작업을 수행하면 배고픔이 줄어들고 먹으면 회복됩니다.


Minecraft에서 채도가 작동하는 방식

배고픔과 함께 "포만감"이라는 별도의 막대가 있습니다. 이 막대는 보이지 않으며 배고픔 막대가 감소하는 속도를 제어합니다.

  • 당신 포만점으로 보상하는 특정 음식을 먹음으로써 포만감을 얻습니다.
  • 포화 배고픔 막대가 줄어들기 시작하기 전에 고갈되며, 배고픔 막대가 줄어들기 시작하면 포만감이 비어 있음을 알 수 있습니다.
  • 중요한 일이야 포만감 수준은 현재 배고픔 수준을 초과할 수 없습니다. 예를 들어 현재 배고픔 막대가 10이면 최대 포만감은 10을 초과할 수 없습니다.
  • 각각의 Minecraft에서 음식을 먹으면 일정량의 배고픔 점수가 회복되지만, 과식은 단순히 포만감에 초과 배고픔 점수를 적용하는 것이 아닙니다.
    대신 배고픔을 더 많이 회복시키는 음식을 먹어야 합니다. 아래 레시피 목록에서 이에 대해 자세히 다룰 것입니다.

Minecraft에서 피로가 작동하는 방식

마인크래프트 이미지

피로특정 작업을 수행할 때 잃는 음식이나 포만감의 양을 측정하는 Minecraft의 통계입니다. 수영에서 점프, 식중독에 이르기까지 Minecraft의 많은 활동으로 피로감을 느낄 수 있습니다. 약간 까다롭지만 기본적으로 탈진 수준 XNUMX에 도달할 만큼 충분한 활동을 수행할 때마다 배고픔이나 포만감을 잃게 됩니다. 이런 일이 발생하면 배고픔 점수(송아지 반쪽) 또는 포만점을 잃게 되며 피로 수준이 재설정됩니다.

다음은 피로를 유발하는 Minecraft의 모든 활동 목록과 피로를 유발하는 정도입니다.

  • 블록 깨기: 블록당 0.005 감소.
  • 되튐: 점프당 피로도 0.05.
  • 수영: 미터당 0.01 소모.
  • 공격: 공격 적중 시 0.1 소모.
  • 피해를 입는 것: 받는 공격당 0.1 탈진.
  • 달리는 동안 점프: 점프 당 0.2.
  • 생닭이나 썩은 살로 인한 식중독
    :
     0.1초 동안 초당 30.
  • 복어 식중독: 0,3초 동안 초당 15.

마인크래프트 최고의 음식

Minecraft에서 최고의 음식은 일반적으로 배고픔 막대의 현재 상태에 따라 다릅니다. 낮으면 배고픔 포인트를 가장 많이 회복시키는 음식을 원할 것입니다. 그러나 처음부터 배고픔 막대가 결코 줄어들지 않도록 하는 것이 아마도 가장 좋은 생각일 것입니다. 그러면 포만감으로 돌아갑니다. 일정량의 배고픔을 회복시키는 것 외에도 음식은 일정량의 포만감을 회복시킵니다.

포만감은 현재 배고픔 수준을 초과할 수 없으므로 가능한 한 자주 포만감을 유지하는 것이 좋습니다. 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있으며 이것은 아마도 자체 가이드가 필요하지만 포만감 수준이 낮다는 신호를 보내 배고픔 막대가 흔들리기 시작할 때까지 기다린 다음 높은 포만감을 회복시키는 음식을 먹는 것이 좋습니다. 좋은 일을 계속하면 배고픔에 대해 다시는 걱정할 필요가 없을 것입니다. 충분히 먹을 수 있는 한 말입니다.

최고 수준

  • 황금 당근 : 배고픔 14,4점, 포만감 XNUMX점을 회복합니다. 공예: 골드 8개 +
    당근입니다.
  • 황금 사과
  • 마법에 걸린 황금 사과

2 단계

  • 튀긴 돼지 고기 배고픔 점수 12,8점과 포만감 점수 XNUMX점을 회복합니다. 오븐에서 익힌 생 돼지 고기에서 얻습니다.
  • 구운 소고기 배고픔 점수 12,8점과 포만감 점수 XNUMX점을 회복합니다.. 로스트 비프는 오븐에서 요리하면 얻을 수 있습니다. 하나의 로스트 비프는 0,35 경험치(스택당 22,4 경험치)를 제공합니다.
  • 구운 양고기 배고픔 점수 9,6점과 포만점 XNUMX점을 회복합니다.오븐에서 익힌 생 양고기에서 얻습니다. 일반 양도 불에 태우면 구운 양고기가 떨어집니다.
  • 튀긴 연어 배고픔 점수 9,6점과 포만점 XNUMX점을 회복합니다.생 연어는 나중에 튀긴 연어를 구입하기 위해 오븐에서 조리할 수 있습니다.

3 단계

  • 닭 튀김 배고픔 점수 7,2점과 포만점 XNUMX점을 회복합니다.생 닭고기는 오븐에서 조리할 수 있습니다. 각 프라이드 치킨은 익힐 때 0,35 경험치를 제공합니다(스택당 22,4 경험치).
  • 튀긴 토끼 고기 배고픔 XNUMX점과 포만감 XNUMX점이 회복됩니다. 오븐에서 익힌 날 토끼 고기에서 얻습니다.
  • 찐 토끼 배고픔 점수 10점과 포만감 12점이 회복됩니다. 
    •  재료: 
      • 토끼고기튀김 +
      • 구운 감자 +
      • 그릇 +
      • 당근이나
      • 갈색 버섯 또는
      • 빨간 버섯
  • 조림 버섯 배고픔 점수 7,2점과 포만점 XNUMX점을 회복합니다..
    • 성분 :
      • 갈색 버섯 +
      • 빨간 버섯 +
      • 그릇
  • 배고픔 점수 XNUMX점과 포만감 점수 XNUMX점을 회복했습니다. 선박: 3 밀
  • 튀긴 대구 배고픔 점수 XNUMX점과 포만감 점수 XNUMX점을 회복했습니다. 생 대구는 오븐에서 조리하여 나중에 튀긴 대구를 구입할 수 있습니다.
  • 구운 감자 감자는 오븐에서 조리할 수 있습니다.
  • 근대의 뿌리 배고픔 점수 7,2점과 포만감 점수 XNUMX점을 회복합니다. 
    • 선박: 
      • 비트 6개 +
      • 그릇
  • 당근 :티배고픔 점수 3.6점과 포만감 점수 XNUMX점이 회복되었습니다.
  • 사탕 무우 : 배고픔 1,2점 회복, 포만감 XNUMX점 회복.

네 번째 수준

  • 말린 라미나리아: 배고픔 0,6점 회복, 포만감 XNUMX점 회복. 다시마를 준비합니다.
  • 사과: 배고픔 2.4점 회복, 포만감 XNUMX점 회복.
  • 날고기: 배고픔 점수 1,8개 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 생 돼지고기: 배고픔 점수 0,6개 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 생 양고기: 배고픔 1,2회 회복, 포만감 XNUMX점 회복.
  • 생 닭고기: 배고픔 점수 1,2점 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 생 토끼 고기: 배고픔 점수 1,8개 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 수박 슬라이스: 배고픔 점수 1,2점 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 감자 : 배고픔 0,6점 회복, 포만감 XNUMX점 회복.
  • 호박 파이: 배고픔 4,8점 회복, 포만감 XNUMX점 회복. 
    • 선박: 호박, 설탕, 계란.

다섯 번째 수준

  • 쿠키: 배고픔 점수 0,4점 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복. 두 개의 밀과 코코아 콩으로 공예.
  • 케이크: 배고픔 점수 0,4개 회복, 슬라이스당 포만감 XNUMX점 회복(총 XNUMX개 조각). 우유 XNUMX개, 설탕 XNUMX개, 달걀 XNUMX개, 밀 XNUMX개를 실은 배.
  • 생 대구: 배고픔 점수 0,4점 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
  • 열대어: 배고픔 0,2 회복, 포만감 XNUMX 회복.
  • 생 연어: 배고픔 점수 0,2점 회복, 포만감 점수 XNUMX점 회복.
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