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Apex 레전드 시즌 5 업데이트: 새로운 콘텐츠 세부 정보

시즌 5

시즌 5: Apex Legends Lucky Smile 업데이트는 새로운 Legend, Loba, 클래식 Canyon Kings 맵의 일부 주요 변경 사항 및 새로운 퀘스트를 추가합니다. 여러분이 알아야 할 모든 것과 초기 패치 노트가 여기에 있습니다.

모든 새로운 시즌과 마찬가지로 새로운 Legend가 주요 매력이지만 일반적으로 새로운 무기가 혼합되어 있습니다. 적어도 시즌 5에서는 일어나지 않을 것입니다. 시작시.

시즌 후반에 새로운 무기가 출시될지는 두고 봐야겠지만, 다른 영역에서는 부족한 무기를 보충할 수 있을 만큼 새로운 콘텐츠가 충분합니다.

에이펙스 레전드 시즌 5 출시 시간

Apex 레전드 시즌 5 업데이트 예정 12월 10일 화요일 오전 00:13 PT / 오후 00:18 ET / 오후 00:XNUMX BST . 이것은 완전히 새로운 시즌을 위한 큰 패치가 될 것이므로 시간을 내어 다운로드하십시오.

새로운 레전드: 로바

Loba는 Apex Games 명단에 가장 최근에 추가되었습니다. 부모님을 살해한 레버넌트에게 복수하기 위해 킹스 캐년에 도착한 그녀는 - 난폭한 성격 , 메타를 완전히 뒤흔들 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.

전설 로지

Revenant는 기대에 부응하지 못했습니다. 그의 능력이 일부 사람들이 기대했던 것만큼 판도를 바꾸지 않았기 때문입니다. 그러나 Loba의 키트를 사용하면 순간 이동하고, 높은 수준의 전리품을 찾고, 전리품을 훔칠 수도 있습니다.

여기에서 그녀의 능력의 전체 분석 .

로바의 능력:

할 일 목록

Apex Legends의 첫 번째 퀘스트는 Shattered Ghost라는 시즌 5에서 시작됩니다. 이 퀘스트는 장기간 진행되며 스토리의 일부 비밀을 풀고 신비한 유물 XNUMX개를 찾고 매주 "사냥"에 참여합니다.

지식에 관심이 없더라도 여전히 귀중한 보상이 있으므로 이러한 퀘스트는 확실히 시간을 할애할 가치가 있습니다. 혼자 플레이하거나 XNUMX인 팀으로 플레이할 수 있습니다.

사냥을 잠금 해제하고 보상을 얻으려면 일반 모드에서 XNUMX개의 "보물 팩"을 찾아야 합니다. 

과제

지도 변경

킹스 캐년 노출 시즌 5 동안 점검 Loba가 자신의 영화 예고편.

City of Skulls(Schooltown)는 Thunder House와 함께 파괴되었습니다. 또한 수력댐과 습지 사이의 이전 빈 공간을 대체할 새로운 구역도 있습니다. 그리고 습지에 대해 말하자면, 여기 맵 가장자리에 새로운 플랫폼이 추가되었습니다.

또한 새로운 궁극의 충전탑 버튼을 누르면 캐릭터의 궁극기를 즉시 충전할 수 있습니다.

Apex 레전드 시즌 5 업데이트: 수정 사항

새로운 전설: 로바

 

스타일리시하고 세련되며 지략이 풍부한 Loba는 점프 팔찌를 사용하여 원하는 곳으로 순간이동하고 원하는 것을 가져갑니다.

전술은 크래커의 가장 친한 친구입니다.

  • 도달하기 어려운 장소로 순간 이동하거나 점프 드라이브 팔찌를 던져 신속하게 문제에서 벗어나십시오.

Ultimate - 암시장 부티크

  • 근처에 있는 아이템을 인벤토리로 텔레포트할 수 있는 휴대용 장치를 배치합니다. 각 아군 또는 적 Legend는 최대 XNUMX개의 아이템을 가질 수 있습니다.

패시브 - 다이아몬드 눈

  • 먹이는 벽을 통해 볼 수 있습니다.
  • 범위는 블랙마켓 부티크와 동일합니다.

Lore 페이지에서 Loba에 대해 자세히 알아보세요.  여기에 .

업데이트 지도: 킹스 캐년

 

SKULS PAL의 도시

(공식 설명)

시즌 5의 주요 목표는 역학을 바꾸는 것이었습니다. 우리는 플레이어가 거의 완벽하게 알고 있는 지도에 대해 일종의 흥미로운 도전을 만들고 싶었습니다. 우리는 이것을 두 가지 방법으로 시도하고 있습니다. 먼저 Skull City와 Thunderdome을 침수했습니다. 예, 변경 사항은 중요하지만 그들이 떠나면서 맵의 다른 부분이 빛나기를 바랍니다. Broken Shore는 이제 Octane의 장애물 코스에서 수처리 공장으로 이어지는 절벽까지 이어집니다.

Broken Coast에 Scrap이라는 새로운 지점도 추가되었습니다. 이것은 시장 건너편에 있는 작은 산업 설비로 물 위에 떠 있는 오래된 리바이어던 두개골을 보유하고 있습니다. Salvage - 최상위 전리품이 있는 보호된 경기장 - 주변 지역과 잘 연결되어 있습니다. 또한 플레이어가 스크랩에서 장애물 코스로 점프할 수 있는 좋은 기회를 제공하는 새로운 집라인 열기구는 물론 원할 경우 광활한 만을 가로질러 이동할 수 있습니다.

Broken Coast를 따라 Loba가 침투 한 지하 네트워크의 잔해가만으로 열립니다. 수십 년 동안 잊혀진 이 정류장은 킹스 캐년의 피에 젖은 표면 아래 숨겨진 많은 비밀 중 하나일 뿐입니다...

설치, 커패시터 채석장

두 번째 변경 사항은 지도의 북동쪽 모서리를 재설계한 것입니다. 지도의 이 부분은 사막에 비해 그다지 주의를 기울이지 않는다는 느낌이 들었습니다. 우리는 기회를 잡고 이 상단 모서리에 스시를 추가하여 놀이 공간을 확장했습니다. 우리의 임무는 지도에서 플레이어를 이동할 때 더 나은 균형을 이루는 것이었습니다. 공중에서 볼 때, 이 추가로 지도의 중심을 북동쪽으로 이동하려고 합니다.

Coastal Installation은 이전 Relay 및 Swamp 지역에 인접한 거대한 새 지역입니다. 이제 고장난 릴레이, 커패시터 및 늪에 연결됩니다. 링까지 더 먼 거리를 이동해야 할 수도 있지만, 상륙을 위해 저급 또는 중급 중앙 구역을 선택한 부대보다 훨씬 더 잘 장비되어 있을 것입니다. 시설의 북쪽 끝에 있는 매달린 플랫폼으로 이동하면 최상위 전리품을 찾을 수 있습니다!

커패시터는 해안 시설 옆에 있는 대형 지상 허브입니다. 낮은 고도에 있지만 콘덴서 근처에서 경로를 변경할 수 있는 많은 트로피와 기회를 찾을 수 있습니다. 그것은 공장에서 중앙 강으로의 직접적인 경로, Singh의 실험실로의 새로운 경로, 이전 릴레이에서 새로 매립된 숲으로의 경로를 엽니다.

또한 Capacitor Quarry 주변에 몇 개의 새로운 캠프를 추가했습니다. 붐비는 지역으로 향하기 전에 숨을 고르고 재보급해야 하는 중요한 장소입니다. 테스트 중에 우리는 전리품이 없는 탁 트인 공간에서 종종 플레이어가 지도 중앙으로 곧장 가는 최단 경로를 택하도록 강요한다는 사실을 깨달았습니다. 우리의 목표는 새로운 공간에서 더 유망한 경로를 만드는 것이 었습니다. 더 많은 가능한 경로는 더 많은 선택을 의미하며 신중한 전략이 수반되기를 바랍니다.

원래 Kings Canyon에서 발굴된 삼림은 계속 자라고 있습니다. 새로운 도로는 복원된 숲을 더욱 표현력 있고 수직적으로 더욱 다양하게 만들었습니다. 또한 Singh Laboratories의 외부를 확장하여 적절한 착륙 지점으로 만들었습니다. 숲이 조성된 지역의 변화는 눈에 띄지 않지만 이 지역에서 보다 이해하기 쉬운 움직임을 만들기 위해 해당 지역에 더 명확한 경로를 추가하고 싶었습니다.

충전 타워

커패시터를 연구하는 동안 처음 발견된 차지 타워는 Apex 게임을 위해 신디케이트에 의해 재설계되었습니다.

차지 타워는 Apex Legends 샌드박스에 새로 추가된 것입니다. 컨트롤 패널을 통해 충전 타워의 플랫폼에서 각 플레이어의 궁극적인 능력을 복원하는 방전을 호출할 수 있습니다. 강력한 도구입니다. 유닛이 이전에는 불가능했던 전략적 움직임을 가능하게 하는 중요한 새로운 랜드마크를 제공할 수 있기를 바랍니다.

킹스 캐년 전역에서 빛나는 노란색 탑을 찾아 공격하는 순간 탑 위에 있는지 확인하세요!

여기에 너무 많이 묻혀있다

주요 변경 사항 외에도 수많은 사소한 지도 업데이트를 수행하고 수많은 문제를 수정했습니다. 이 중 일부는 게임이 진행됨에 따라 즉시 알 수 있습니다. 남을 위해서는 조금 파야겠지만, 나에게는 이것이 새로운 발견의 아름다움이다. 캐년에서 여러분 모두를 뵙기를 기대합니다.

시즌 미션: 부서진 유령

첫 번째 Apex 퀘스트를 소개합니다. 신비한 유물 9개 항목을 계절에 따라 검색하는 것입니다. 경쟁 챌린지에서 첫 일일 보물 팩을 찾아 사냥을 시작하고 그 과정에서 새로운 스토리, 게임 플레이 및 보상을 매주 무료로 즐기십시오. 

시즌 탭

모든 시즌 콘텐츠가 로비의 자체 탭으로 이동되었습니다. 여기에서 배틀 패스, 퀘스트 및 챌린지 탭을 찾을 수 있습니다. 이번 시즌의 향후 이벤트도 여기에 표시됩니다.

배틀 패스 시즌 5

 

시즌 5 배틀 패스로 영광의 길을 개척하세요. 독점 전설 스킨, 무기 마법부여, 점프 이모티콘, Apex 팩, XP 부스트, 로딩 화면 등을 포함한 100개 이상의 독점 아이템을 잠금 해제하려면 일일 및 주간 도전을 완료하세요.

랭크 시리즈 4

이번 새 시즌에는 새로운 랭크 시리즈가 시작됩니다! 이번 시즌에는 기본적으로 동일한 형식을 따르지만 주요 Reconnect 기능도 도입했습니다.

다시 연결

예기치 않게 경기를 떠나는 플레이어는 이제 진행 중인 경기에 참가할 수 있습니다. "예기치 않은"은 충돌, PC에서 alt+f4 사용 또는 "대시보드"를 사용하여 콘솔에서 게임을 종료하는 등 시스템 메뉴 이외의 방법으로 경기를 종료하는 것을 의미합니다. 연결을 복원하려면 게임을 다시 시작하고 로비에 입장하기만 하면 됩니다. 경기가 여전히 유효하고 분대가 아직 살아 있고 재연결 기회가 만료되지 않은 경우 게임에서 자동으로 재연결을 시도합니다. 재연결은 모든 경쟁 모드에서 사용할 수 있습니다.

연결이 끊긴 플레이어의 캐릭터는 플레이어가 연결된 동안의 상태로 유지됩니다. 팀원에게는 장애가 있는 플레이어가 실패한 것처럼 보입니다(이름 옆에 장애가 있음을 나타내는 아이콘이 있음). 즉, 플레이어가 다시 연결되면 중단한 위치에서 즉시 선택할 수 있습니다. 그들이 미리 살해되지 않는 한. 플레이어 캐릭터는 플레이어가 비활성화되어 있는 동안 녹아웃 및 제거될 수 있습니다. 캐릭터가 사망한 연결 해제된 플레이어는 플레이어가 다시 연결되기 전이나 후에 배너를 스폰 비콘으로 전송하여 정상적으로 부활할 수 있습니다.

플레이어가 제 시간에 다시 연결하지 않으면 연결 해제된 플레이어의 캐릭터는 정상적으로 제거되며 게임은 연결 해제를 포기로 처리합니다. 플레이어가 재접속할 수 있는 제한된 시간 창이 있으며 순위에서 재접속하지 못하면 패배 페널티가 발생합니다. Loss Forgiveness는 플레이어가 게임에서 완전히 제거될 때까지 활성화되지 않으므로 팀원이 다시 연결할 기회가 있을 때 순위 경기에서 떨어뜨리지 마십시오!

Series 4 Ranked에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.  여기 블로그 .

조건부 수다

특정 조합에서 범례는 정상적인 대화 프롬프트가 제공될 때 서로 다르게 이야기합니다. Loba는 부활에 대해 Revenant에게 어떻게 감사합니까? 그녀는 확실히 고맙다고 말하지 않습니다.

레전드 업데이트

조건부 수다

특정 조합에서 범례는 정상적인 대화 프롬프트가 제공될 때 서로 다르게 이야기합니다. Loba는 부활에 대해 Revenant에게 어떻게 감사합니까? 그녀는 확실히 고맙다고 말하지 않습니다.

모든 사람의 말을 듣는 데 관심이 있다면 커플이 많이 있습니다. 실험!

신기루 

이제 파티다! 여러분이 가장 좋아하는 트릭스터가 시즌 5의 새로운 변신에서 적들을 혼란에 빠뜨리는 몇 가지 새로운 트릭을 배웠습니다.

디자이너 참고 사항: 이 재작업에 대한 희망은 Mirage 게임 플레이에 깊이를 더하여 Mirage 플레이어에게 Bamboozling 기술을 향상시킬 수 있는 기회를 제공하는 것입니다.

  • ♦전술: 정신
    • ♦캐릭터의 유틸리티 액션 버튼을 누르면 Mirage가 미끼를 제어할 수 있습니다.
    • ♦미끼를 제어하여 Mirage의 모든 움직임을 모방합니다.
    • ♦미끼는 이제 60초 동안 지속됩니다.
    • ♦다른 미끼를 놓으면 이전 미끼가 제거됩니다.
  • ♦Ultimate: 파티 라이프
    • ♦ Mirage는 자신의 모든 동작을 모방하는 미끼 팀을 배치합니다(DUMMIE의 Big Day에 나오는 "Emergency Dance Party"를 기억하십시오).
    • ♦쿨타임 60초.
  • ♦수동태: 이제 나를 본다...
    • ♦Mirage는 낙하 시 숨는 것 외에도 재생 비콘을 사용하고 팀원을 부활시켜 위장합니다(팀원도 숨김).
  • ♦ Mirage의 "You Bamboozled" 대사는 이제 미끼를 놓을 때가 아니라 적을 혼란에 빠뜨릴 때 트리거됩니다.

집요한 추적자

  • ♦전술: 만왕의 눈
    • ♦소나 탐지가 3초에서 4초로 증가했습니다.
    • ♦쿨타임이 35초에서 25초로 감소했습니다.

암호화-

  • ♦전술: 드론
    • ♦Crypto는 이제 드론에 있는 동안 배너를 핑하여 팀원에게 근처 유닛을 알릴 수 있습니다.

생명선

  • ♦라이프라인 벤 비율이 20%로 증가했습니다.
  • ♦비밀 구역 풀에서 녹다운 실드 제거

부식제

디자이너 노트: 이것은 일종의 실험입니다. 이 변경으로 인해 퇴보된 플레이어 행동이 발생하지 않도록 할 것입니다.

  • ♦ 아군 가스가 더 이상 팀원의 속도를 늦추지 않습니다.
  • ♦가성 트랩은 더 이상 문 반대편에서 작동하지 않습니다.

옥탄

설계자 참고 사항: 이것은 Octane의 추가 팀을 홍보하는 첫 번째 단계입니다. 우리는 더 많은 업데이트를 계획하고 있지만 이번 패치는 생략했습니다.

  • ♦ 런치 패드 쿨다운이 90초에서 60초로 감소했습니다.

지브롤터

디자이너의 메모: 내부 데이터에 따르면 개별 전투에서 Gibraltar의 성능은 좋은 수준이지만 팀 전투에서는 위력을 약간 낮추고 싶습니다.

  • ♦ Dome Shield 지속 시간이 18초에서 12초로 감소했습니다.

패스파인더

디자이너 노트: Apex에서 빠른 이동의 힘을 감안할 때 Pathfinder의 Grappling Hook의 전투 재사용성은 압도적이며 전투 명확성이 흐릿합니다.

  • ♦ 그래플링 훅 쿨다운이 15초에서 35초로 증가했습니다.

무기 및 전리품 업데이트

시즌 5는 첫 번째 시즌입니다. Apex는 새로운 무기를 얻지 못합니다. 우리는 뒤로 물러서서 스스로에게 물었습니다. Apex는 매 시즌마다 새로운 무기가 필요한가요? 새로운 무기를 계속 추가하면 무기 풀이 포화 상태가 됩니다. 우리는 전리품 풀에 "적당한" 양의 무기가 있다고 믿으며 현재 최적의 위치에 있다고 생각합니다. 뛰어넘는 무기는 옵션이 아니므로(플레이어가 스킨을 구매했기 때문에) 더 창의적이어야 합니다. 이 문제를 해결하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어가 있지만 이를 테스트하고 Apex에 유용한지 확인할 시간이 필요합니다. 우리는 또한 우리가 추가하는 무기가 게임 플레이에 실질적인 가치가 있는지 확인하고 싶습니다. 우리는 작업에 몇 가지 재미있는 것들이 있습니다. 우리 무기 팀은 열심히 일하고 있습니다. 그동안 아래의 변경 사항이 시즌 5 무기 메타를 탐색하고 마스터하는 데 영감을 줄 수 있기를 바랍니다.

시즌 5 완전 장착 황금 무기

  • ♦장궁 DMR
  • ♦헴록
  • ♦스핏파이어
  • ♦EVA-8
  • ♦RE-45

마스티프

  • ♦마스티프는 크러셔에서 일반 무기로 변형되며 그에 따라 위력이 감소합니다.
  • ♦샷당 데미지가 18에서 13으로 감소했습니다.
  • ♦헤드샷 배율이 2,0에서 1,25로 감소했습니다.
  • ♦외부 펠릿 쌍의 폭발 거리 증가.
  • ♦폭약 척도의 ADS 배율이 0,5에서 0,55로 증가했습니다.
  • ♦연사 속도가 1,3에서 1,0으로 감소했습니다.
  • ♦ 다른 일반 총과 일치하도록 발사체 크기를 줄였습니다.
  • ♦ 발사체 수가 4개에서 6개로 증가했습니다.
  • ♦ 발사체 속도가 표준 산탄총 속도로 증가했습니다.

조정자

  • ♦Peacekeeper는 일반 무기에서 그에 상응하는 힘이 증가하는 무기 팩으로 변신합니다.
  • ♦긴 형태의 과립 분포.
  • ♦재장전 시간이 1,2에서 0,9로 감소했습니다.
  • ♦재장전 시간이 기본 2,65에서 2,45로, 빈 시간이 3,6에서 3,35로 감소했습니다.
  • ♦ 가까운 거리에서 일관성을 향상시키기 위해 발사체 크기를 늘렸습니다.

교류기

  • ♦자석 크기가 16에서 19로 증가했습니다. 레벨 1 고급 마법사는 이제 22, 레벨 2는 25, 레벨 3은 27입니다.

RE-45

  • ♦데미지가 11에서 12로 증가했습니다.
  • ♦재장전 시간이 1,74에서 1,5로 감소하고 2,12에서 1,95로 감소했습니다.

큰 파란

  • ♦수직 반동이 증가했습니다.
  • ♦수평 반동이 약간 증가했습니다.
  • ♦처음 두 발의 반동이 증가했습니다.

장궁 DMR

  • ♦ 샷 배율이 2,15에서 2,1로 감소했습니다.

추진 된

  • ♦ 샷 배율이 2,1에서 2,0로 감소했습니다.

홉 업

  • ♦DMR과 윙맨을 위한 스컬피어서 홉업 추가.
    DMR w/ Skullpiercer - 헤드샷 스케일 2.1 -> 2.5
    Skullpiercer가 장착된 윙맨 - 헤드샷 척도 2.0 -> 2.25
  • ♦ 아치형 앤빌 리시버.

황금 갑옷

  • ♦추가된 특전: 실드 셀과 주사기는 사용당 두 배의 양을 줍니다.
  • ♦제거된 특전: 치유 속도가 50% 제거되었습니다.

오류 수정

  • ♦예측 오류를 일으키는 다양한 조건을 수정했습니다.
  • ♦ 무기를 어렵게 만드는 고정 필박스 약탈.
  • ♦힙 속도 및 ADS와 일치하도록 확대/축소하는 동안 고정 조준 속도.
  • ♦근접 대상 보상 비활성화가 수정되었습니다.
  • ♦AA가 비활성화된 경우 블랙 박스가 있는 고정 범례 배너.
  • ♦세 개의 범례 배너가 있는 화면에서 세 번째 캐릭터 모델이 누락되는 조건을 수정했습니다.
  • ♦스카이다이빙이나 비행기 안에서 가끔 적의 잘못된 핑을 수정했습니다.
  • ♦Bloodhound Trial에서 Prowlers에 대한 고정된 약점.
  • ♦Prowlers가 Gibraltar의 Dome Shield를 공격하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • ♦때때로 기차에서 움직이지 않는 죽음의 상자를 수정했습니다.
  • ♦Bloodhound Trial 영역에서 러시아어 자막이 영어로 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • ♦열차에서 Havoc VFX를 수정했습니다.
  • ♦로드 메뉴에서 펜던트를 선택할 때 피사계 심도가 고정되었습니다.
  • ♦Legends의 고정 조명, 때로는 메뉴 전체가 어둡습니다.
  • ♦메뉴에서 항목을 강조 표시할 때 툴팁이 올바르게 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • ♦하드코딩된 스킨을 사용할 때 스코프에서 차지 라이플 빔이 발사되던 문제를 수정했습니다.
  • ♦가디언의 공격 애니메이션을 방해할 때 근접 전투가 피해를 입히지 않는 버그를 수정했습니다.
  • ♦웅크리고 있을 때 Wingman의 정확도가 정상보다 높았던 문제를 수정했습니다.
  • ♦Golden Barrel 앱이 의도한 것보다 커지는 버그를 수정했습니다.
  • ♦충돌 및 스크립트 오류를 ​​줄이기 위한 안정성 수정.
  • ♦EMP Crypto는 이제 범위에서 DUMMIE에 영향을 미칩니다.
  • ♦Revenant의 데스 토템이 연기나 가스를 뚫고 보이던 문제를 수정했습니다.
  • ♦잘못된 그래픽을 유발하는 여러 Pathfinder 배너 포즈를 수정했습니다.
  • ♦Octane의 점프 패드를 조정하여 배치 시 균열 사이로 떨어지는 것을 더 어렵게 만들었습니다.
  • ♦Caustic의 궁극기를 작은 표면 아래로 던졌을 때 전개되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • ♦방갈로르의 연기 통이 기차 아래에 끼이는 문제를 수정했습니다.

QOL

  • ♦전리품을 더 잘 분할하여 필요한 것을 더 빨리 찾을 수 있도록 Deathbox UI를 재설계했습니다.
  • ♦Crypto는 이제 드론에 있는 동안 배너를 핑하여 팀원에게 근처 유닛을 알릴 수 있습니다.
  • ♦살아나는 적을 핑하는 음성이 추가되었습니다.
  • ♦ 이제 무기 스킨에 즐겨찾기 옵션을 사용할 수 있습니다.
  • ♦토너먼트 경기의 옵저버 개요.
  • ♦주간 챌린지를 기반으로 위치를 제거했습니다. 이로 인해 플레이어는 팀원의 동기가 엇갈리고 맵 로테이션이 제대로 작동하지 않았습니다.
  • ♦ 최적화된 CPU 사용.
  • ♦광고보다 메모리가 적은 GPU에서 텍스처 스트리밍 품질이 향상되었습니다.
  • ♦지역 내 팬들을 더욱 지원하기 위해 시즌 5가 시작될 때 중동에 Apex 서버를 추가할 예정임을 발표하게 되어 기쁩니다.
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