Dota 2는 롤플레잉 게임의 요소가 포함된 전설적인 팀 전술 전략 게임의 연속으로, 각 플레이어는 한 명의 영웅을 제어하고, 영웅이 적절한 능력을 가지고 있는 경우 여러 추가 생물을 제어합니다.
Dota 2 업데이트 7.32: 전체 변경 기록
업데이트 DOTA 2 업데이트 7.32에서는 골드 맵과 공식, 신규 및 업데이트된 능력, Aghanim의 아이템 업그레이드, 중립 아이템에 대한 변경 사항을 제공합니다. 이 모든 것이 3월 18일부터 XNUMX일까지 열리는 International의 지역 예선에 대한 기대를 확실히 높여줄 것입니다.
게임 속으로 날아가 Centaur와 함께 타고 Ayushta와 함께 친구의 도움을 받고 Viper처럼 과감하게 진흙에 얼굴을 묻습니다. 또는 로 이동 업데이트 페이지변경 사항의 전체 목록을 보려면
다음은 몇 가지 변경 사항입니다.
일반 변경 사항
- 캡틴 모드에 원시 야수 추가
- 레벨 획득에 필요한 경험치의 양이 변경되었습니다.
- 연속 처치 경험치가 x^2 – x + 8에서 1,25x^2 – 2,5x + 10으로 변경되었습니다.
- 표준 베어러 크립이 추가되었습니다. 2:00부터 매 두 번째 웨이브에서 하나의 근접 크립을 교체합니다. 40%의 마법 저항력과 3 반경 내의 모든 아군에게 초당 700의 생명력을 회복시키는 오라가 있습니다.적의 표준 무기가 사망하면 플레이어와 1200 반경 내의 모든 아군 영웅은 보상의 100%에 해당하는 골드를 받습니다. 근접 크립을 죽이기 위해. 당신의 표준 무기는 능력(예: 악마의 전환)으로 끝낼 수 없으며 정상적인 마무리 움직임에 대해 골드가 주어지지 않습니다.
- 다이어 사다리가 숲 속으로 더 깊숙이 이동했습니다(같은 위치에 있지만 로샨 옆 언덕의 면적이 작아졌습니다)
- Dire 전초 기지를 강에서 더 멀리 이동했습니다(사다리도 뒤로 이동했기 때문에).
- 부 룬이 강에서 더 멀리 이동했습니다(사다리도 이동했기 때문에).
- 메인 다이어 숲의 오른쪽 중간 크립 캠프 주변의 나무 위치를 변경했습니다.
- 전초기지까지 기본 순간이동 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 중간 차선 근처의 작은 크립 캠프를 제거했습니다.
- 팀 빌딩 요새는 이제 각 계층의 타워가 첫 번째 파괴될 때 재충전됩니다(즉, 첫 번째 계층의 타워가 첫 번째 파괴, 두 번째 계층의 타워가 첫 번째 파괴, 세 번째 계층의 타워가 첫 번째 파괴).
- 이제 근처에 적 영웅이 있는지 여부와 상관없이 리스폰 시 분수 면역이 적용됩니다.
- 분당 패시브 골드 15% 감소
- 고대 갑옷이 13에서 23으로 증가했습니다.
- 우회 보호를 받는 장로가 초당 90에서 180으로 증가했습니다.
아이템 변경
블랙 킹 바
- 아바타는 이제 시전하는 데 50의 마나를 소모합니다.
블레이드 메일
- 피해 반환 지속 시간이 4,5초에서 5,5초로 증가했습니다.
혈석
- 레시피 비용이 900에서 700으로 감소했습니다(총 비용이 4600에서 4400으로 감소).
- Bloodpact 주문 흡혈 배수가 2에서 2,5로 증가했습니다.
드래곤 랜스
- 이제 빌드에는 날렵함의 칼날, 힘의 허리띠, 450골드 제작법이 필요합니다(총 비용은 동일).
- 공격 범위 보너스가 140에서 150으로 증가했습니다.
- 민첩성 보너스가 16에서 15로 감소했습니다.
을의 신성 홀
- 이제 사이클론이 먼저 효과를 해제한 다음 사이클론을 적용합니다.
팔콘 블레이드
- 피해 보너스가 12에서 14로 증가했습니다.
포스 스태프
- 체력 보너스가 150에서 175로 증가했습니다.
- 강제 재사용 대기시간이 20초에서 19초로 감소했습니다.
희미한 망토
- 글리머 시전 범위가 550에서 600으로 증가했습니다.
- 마법 저항 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 글리머 투명화 지연이 0,6초에서 0,5초로 감소했습니다.
가디언 그레이브스
- 레시피 비용이 50 증가했습니다(총 비용이 5100에서 5050으로 감소).
- 치유 치유량이 300에서 350으로 증가했습니다.
마이다스의 손
- 변환: 중립 크립을 시전하면 이제 중립 아이템을 모두 얻지 못한 경우 중립 아이템을 드롭합니다.
천국의 미늘창
- 무장 해제 시전 범위가 600에서 650으로 증가했습니다.
대군주의 투구
- 흡혈이 18%에서 20%로 증가했습니다.
- 이제 크립의 흡혈이 절반(10%)입니다.
허리케인 파이크
- 허리케인 추력의 재사용 대기시간이 20초에서 19초로 감소했습니다.
메이지 슬레이어
- 마법 저항 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다.
광기의 가면
- 흡혈이 20%에서 24%로 증가했습니다.
- 이제 크립의 흡혈이 절반(12%)입니다.
메칸스엠
- 레시피 비용이 900에서 800으로 감소했습니다(총 비용이 1875에서 1775으로 감소).
- 복원 재사용 대기시간이 65초에서 50초로 감소했습니다.
병적 마스크
- 흡혈이 15%에서 18%로 증가했습니다.
- 이제 크립의 흡혈이 절반(9%)입니다.
무효화
- 방어력 보너스가 8에서 10으로 증가했습니다.
- 무효화 재사용 대기시간이 11초에서 10초로 감소했습니다.
통찰력의 파이프
- Insight Aura 마법 저항 보너스가 12%에서 15%로 증가했습니다.
발광
- 화상 미스 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
리프레셔 오브
- 초기화 재사용 대기시간이 170초에서 180초로 증가했습니다.
- 재설정 재사용 대기시간의 마나 비용이 300에서 350으로 증가했습니다.
리프레셔 샤드
- 재설정 재사용 대기시간의 마나 비용이 0에서 200으로 증가했습니다.
악마 같은
- 흡혈이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 부정한 분노의 추가 흡혈이 150%에서 145%로 감소했습니다(총 흡혈은 활성화되었을 때 변경되지 않았습니다).
- 이제 크립의 흡혈이 절반입니다.
그림자 부적
- 페이드: 이제 15초 이상 지속되지 않습니다.
블라디미르의 제안
- 영웅의 흡혈이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 흡혈은 이제 값의 50%(10%)만큼 크립에 영향을 줍니다.
윈드 워커
- 이제 사이클론이 먼저 효과를 해제한 다음 사이클론을 적용합니다.
위치 블레이드
- 지능 보너스가 14에서 12로 감소했습니다.
레이스 팩트
- 흡혈이 18%에서 24%로 증가했습니다.
- 이제 크립의 흡혈이 절반(12%)입니다.
- 민첩성 증가가 1,9에서 2,6으로 증가했습니다.
- 기본 체력 재생이 0,25에서 0,5로 증가했습니다.
중립 항목에 대한 변경 사항
평온의 씨앗
- 새 항목 1단계
- +100 건강
- 액티브: Verdurous Dale. 선택한 지역에 치유 효과를 만들어 해당 지역에 들어온 아군에게 체력 회복 +8을 부여합니다. 영역 반경: 350. 지속 시간: 14초. 재사용 대기시간: 40초.
추격의 랜스
- 새 항목 1단계
- +200 마나
- 패시브: 사냥개. 뒤에서 적을 공격하면 15의 추가 피해를 입히고 12초 동안 6%/1%(근접/원거리) 느려집니다.
오컬트 팔찌
- 새 항목 1단계
- 모든 속성에 +5
- 패시브: 엘로샤르의 의식. 누군가가 착용자를 공격할 때마다 마나 재생이 0,5만큼 증가하는 효과를 얻습니다. 최대 효과: 5. 효과 지속 시간: 10초.
부서진 조끼
- 게임에서 제거된 항목
킨 옵틱
- 게임에서 제거된 항목
오션 하트
- 게임에서 제거된 항목
방문자의 눈
- 새 항목 2단계
- +125 시전 범위, -20% 최대 마나
전문가의 어레이
- 새 항목 2단계
- +8 모든 통계, +10 피해
- 패시브: 크랙샷. 원거리 전투만 가능합니다. 다음 공격은 공격 반경 내 2명의 추가 대상을 공격합니다. 추가 대상은 공격 효과의 영향을 받지 않습니다. 재사용 대기시간: 12초.
리스툴의 단검
- 새 항목 2단계
- +10 공격 속도
- 액티브: 임브루. 착용자에게서 100의 생명력을 제거하여 8초 동안 피해를 40 증가시킵니다. 쿨다운: 30초.
에센스 링
- 게임에서 제거된 항목
FAE 수류탄
- 게임에서 제거된 항목
퀵실버 부적
- 게임에서 제거된 항목
오우거 봉인 토템
- 새 항목 3단계
- +12 힘
- 액티브: 오우거 씰 플롭. 착용자는 바다코끼리처럼 앞으로 2번 질주하여 150의 피해를 입히고 튕길 때마다 100 내의 적의 움직임을 225% 느려지게 합니다. 범위: 400. 느린 지속 시간: 1초. 마나 소모: 75. 재사용 대기시간: 40초. 나무를 파괴합니다.
팔라딘 소드
- 이제 크립의 흡혈이 절반(8%)입니다.
거미 다리
- 게임에서 제거된 항목
레벨러
- 게임에서 제거된 항목
해머 해머
- 게임에 반환된 아이템
엑스 마키나
- 재설정 재사용 대기시간의 마나 비용이 0에서 350으로 증가했습니다.
미러 쉴드
- 메아리 보호막의 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
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