포트나이트 업데이트 V12.30 변경된 목표
Fortnite 플레이어는 최신 12.30 패치에서 조준에 대한 예고 없는 변경 사항을 발견하여 컨트롤러와 마우스+키보드 사이의 경기장을 더욱 평준화했습니다.
31월 XNUMX일에 출시된 Fortnite의 최신 업데이트는 배틀 로얄에 다음과 같은 몇 가지 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. Kingsman 우산 및 Crash Pads .
챕터 2 이후로 일반적으로 그랬던 것처럼 Epic Games는 공식 패치 노트를 공개하지 않았으며, 이는 플레이어가 나머지 변경 사항을 직접 파악해야 한다는 것을 의미했습니다.
Epic은 실제로 마우스+키보드 플레이어의 조준 메커니즘 일부를 변경하여 꽤 중요한 변경 사항을 적용한 것으로 나타났습니다.
가동 중지 시간이 끝난 직후 게이머는 브로노스 반동과 스프레이에 대한 두 가지 중요한 조정을 보여주는 일부 클립을 트윗했습니다.
이전에는 게임 패드를 사용하여 처리하기가 훨씬 쉬웠지만 반동과 스프레이는 이제 PC에서 컨트롤러에서와 동일한 방식으로 작동하는 것으로 보입니다.
Recoil과 Bloom은 마침내 마우스와 키보드에서 컨트롤러에서와 동일합니다... pic.twitter.com/5jhhvARrk1
— 브로노스(@bhronosFN) 2020 년 3 월 31 일
플레이어에 따르면 반동과 움찔의 균형을 맞추는 행위는 실제로 컨트롤러의 너프가 아니라 키보드의 버프였습니다.
Epic이 만든 두 번째 비밀 조준 변경 사항은 움찔 완화입니다.
Bhronos는 이 조정이 두 주변 장치에서 동일하게 구현되어 조준 메커니즘과 관련하여 균형을 더 잘 맞췄다고 클립에 언급했습니다.
이러한 변경 사항이 항상 떠들썩했던 "표적 지정 논쟁"을 해결하지는 못하지만, Fortnite 초기부터 서로 대립했던 두 플레이어 기반을 더욱 통합하는 데 도움이 될 것입니다.
적어도 M+KB 사용자는 이제부터 컨트롤러를 사용하는 상대방과 동일한 반동, 퍼짐 및 움찔함을 가지고 있다는 사실을 더 확신하게 될 것입니다. 이러한 설정이 얼마나 중요한지 고려할 때 Epic Games가 이러한 설정을 전혀 언급하지 않은 것은 놀라운 일입니다.
그러나 이것은 적어도 최근 몇 달 동안 개발자에게 표준이 되었기 때문에 Fortnite 커뮤니티는 bhronos와 같은 플레이어에게 예고되지 않은 조정을 감지해야 했습니다.