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12월 XNUMX일 하이퍼스케이프 업데이트: 치트 방지, 새로운 총기, 버그 수정 등

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Hyper Scape 오픈 베타 출시와 함께 Ubisoft는 수정 사항, 기능 및 새로운 치트 방지 시스템을 제공하는 새로운 배틀 로얄 패치 0.3도 출시했습니다.

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2월 8일부터 XNUMX일까지의 비공개 베타는 Hyper Scape 개발자에게 게임 플레이 데이터와 피드백 기반을 제공했으며, 그 후 그들은 새로운 패치 몇 가지 새로운 요소, 조정 및 치트 방지 프로토콜을 제공하면서 연결 문제를 해결하는 공개 베타를 사용합니다.

패치 0.3 새로운 기능

  • ♦하피 SMG : 게임 내 최초의 SMG, 높은 기동성, 빠른 재장전 속도로 근접 전투에 적합, 빠른 연사력, 질주 및 점프 시 탄 퍼짐 페널티
  • ♦충격파 해킹 : 두 번째 실제 마구 자르기 데미지 딜링 게임인 Shockwave는 Slam보다 데미지는 적지만 재사용 대기 시간과 범위가 더 빠르고 적을 밀쳐내는 AOE 버스트를 제공합니다.
  • ♦Haste 게임 이벤트 : Twitch에서 Crowncast를 통해 트리거할 수 있는 시청자 전용 인게임 이벤트로 게임 내 모든 플레이어의 속도를 높입니다.
  • ♦Progress Crowncast 배틀 패스 : 이제 Twitch에서 파트너 스트리머를 시청하면 플레이어가 하루에 최대 XNUMX레벨까지 배틀 패스 레벨을 올릴 수 있습니다.
  • ♦Crowcast 팀 초대 : Twitch 스트리머는 이제 Crowncast 시청자를 게임 내 팀에 초대할 수 있습니다.
  • ♦오픈 베타 배틀 패스 : 오픈베타 기간 동안 30개의 레벨을 무료로 이용할 수 있었습니다.
  • ♦크라운 러시 솔로 모드: 100명의 플레이어를 위한 전통적인 트리오 모드의 솔로 버전 추가

이러한 새로운 기능은 Hyper Scape를 실험하기를 기대하는 PC 플레이어를 위해 게임에 활기를 불어넣을 것이며 Crowncast Battle Pass 통합은 올 여름 후반에 게임에 액세스하기 전에 잠금 해제에 액세스하려는 콘솔 플레이어를 약간 만족시킬 것입니다.

패치 0.3 조정

  • ♦일제 로켓 발사기 : 폭발 반경이 0,9에서 0,7로 감소했습니다.
  • ♦저중력 게임 이벤트 : 지속시간이 50초에서 35초로 감소되었습니다.
  • ♦부검 및 크라운 모드 : 공개 및 해커 무기 재장전 시간 동안 파괴된 구역 피해 x33 33% 증가.
  • ♦ 탄약 : 이제 플레이어는 최대 탄약 용량에 도달하기 위해 XNUMX발에서 XNUMX발만 필요합니다.
  • ♦무기 교환: 이제 무기 변경에 0,5초가 아닌 0,8초가 걸립니다.

플레이어는 게임 후반 왕관 보유자의 발리 및 해킹 남용으로 인해 융단 폭격이 싫어할 가능성에 대해 매우 빠르게 우려하게 되었기 때문에 이러한 조정은 다른 일반적인 개선과 함께 이를 고려해야 합니다.

패치 0.3 치트 방지, 기술 최적화 및 수정

  • ♦치트 방지 : BattlEye가 해킹이나 사기를 감지하면 피고인의 Ubisoft 계정은 하드웨어 ID를 통해 PC와 함께 영구적으로 금지됩니다.
  • ♦최적화 : 무기 및 캐릭터에 대한 텍스처 스트리밍 활성화, 전역 텍스처 스트림 메모리 풀 조정, 로드 시간 90초에서 60초로 감소 
  • ♦수정사항 : 복원 오류, orchid-CO15 오류 및 "다중 클라이언트 및 서버 충돌" 수정

규칙적인 케이던스를 보장하는 것이 플레이어의 관심을 유지하는 데 중요하기 때문에 Ubisoft가 새로운 배틀 로얄에 대한 조정 및 추가로 공격적인 모습을 보이는 것은 팬들에게 흥미로울 것입니다.

하이퍼스케이프 오픈 베타는 역동적인 게임 플레이와 함께 게임에 대한 지식을 마침내 소개하는 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이제 커뮤니티는 게임의 다음 공개 단계에서 Ubisoft가 플레이어 피드백에 대해 얼마나 반응할지 기다리고 있습니다.

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