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리그 오브 레전드 업데이트 10.23: 시즌 11 패치에 대한 모든 것

패치

큰 기대를 모으고 있는 리그 오브 레전드 시즌 11 프리시즌 업데이트는 대대적인 아이템 개편을 포함해야 합니다. LoL 업데이트 11 ⁠이 10.23월 XNUMX일에 출시됩니다. Riot Games가 지금까지 공개한 모든 변경 사항은 다음과 같습니다.

패치

Riot Games는 리그 오브 레전드 시즌 11에 대한 계획을 포기했으며 주요 변경 사항이 곧 출시될 예정입니다. 전경에서 - 새로운 전설 및 신화 아이템 LOL , 뿐만 아니라 새로운 특성 "능력 가속" и 기타 산림 변경 .

10.23월 11일 수요일에 라이브 서버에 예정된 LoL 패치 XNUMX은 한동안 진행 중이었습니다. PBE 테스트 영역 . Riot은 시즌 11을 앞두고 균형을 맞추기 위해 프리시즌에서 천천히 변화를 주고 있습니다. 

아이템, 챔피언, 룬 등에 대한 많은 변경 사항이 지난 몇 주 동안 발생했습니다. 다음 달 출시될 리그 오브 레전드 10.23 업데이트에 등장할 모든 것을 준비했습니다.

Katarina는 시즌 11 프리시즌에서 많은 성공을 거둔 리그 챔피언 중 한 명입니다.
Katarina는 시즌 11 프리 시즌에서 많은 성공을 거둔 리그 챔피언 중 한 명입니다..

Riot, 새 리그 아이템 재작업 시작

리그 오브 레전드는 2021년 프리시즌에 아이템 시스템을 대대적으로 개편할 예정이며, 라이엇 게임즈는 XNUMX월에 출시될 많은 신화 및 전설 아이템으로 무엇을 기대할 수 있는지 공개했습니다.

이러한 신화적인 아이템의 이면에 있는 아이디어는 플레이어에게 무엇을 위해 구축해야 하는지, 이러한 아이템으로 챔피언이 무엇을 할 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 제공하는 것입니다.

Riot은 이전에 모든 항목의 약 XNUMX/XNUMX을 동일하게 유지하고 다른 XNUMX분의 XNUMX을 업데이트하고 사람들이 어려움을 겪을 완전히 새로운 항목으로 구성된 최종 부분을 만들고 싶다고 설명했습니다.

Riot Producer Jessica는 "Safelocked"에 "신화 아이템은 게임마다 플레이 스타일을 정의하는 영향력 있는 빌드의 초석입니다."라고 말했습니다.

리그 오브 레전드 시즌 11의 아이템 재작업
리그 아이템의 절반 이상이 시즌 11에서 재작업됩니다.

Victor는 약간의 프리 시즌 개선을 받았습니다.

Victor는 PBE LoL 패치 11에서 출시된 신화 및 전설 아이템과 일치하도록 "바라건대" 시즌 10.21의 전체 밸런스 변경의 일환으로 약간의 League of Legends 프리 시즌 재작업을 받아야 합니다.

Machine Herald는 항상 키트에 하나의 주요 목표를 가지고 있었습니다. 패시브와 연결된 상징적인 Hex Core 아이템을 업그레이드하고 추가 능력으로 게임을 장악하는 것입니다.

그러나 Riot은 시즌 11 프리 시즌 업데이트의 일환으로 미드 레인 패시브, Glorious Evolution을 대폭 변경하려고합니다. Victor의 오래된 프로토타입인 Hex Core는 사라졌습니다. 그 자리에는 게임 중간에 잠금을 해제해야 하는 "진화 지점"이 있습니다.

Riot Games가 미니 Viktor의 재작업에 적용할 계획인 변경 사항은 패시브 변경 사항만 있는 것은 아닙니다. 죽음의 광선으로 알려진 그의 E 능력은 마나 비용이 감소하고 능력의 레이저 방사율이 0,6에서 0,7로 증가합니다.

리그 오브 레전드의 클래식 빅터 스킨
Victor는 League of Legends 프리 시즌 업데이트에서 그의 Hex Core 패시브에 대한 큰 변화를 기대하고 있습니다.

리그 오브 레전드 패치 10.23이 11월 XNUMX일 수요일에 출시됩니다.

Riot이 시즌 11에 대한 구체적인 버프 및 너프 수치를 발표함에 따라 계획된 모든 밸런스 변경 사항을 계속 추가할 것입니다.

리그 오브 레전드 업데이트 10.23: 계획된 모든 변경 사항

챔피언

애니비아

  • ➤Стоимость Q 80/90/100/110/120 ⇒ 60/70/80/90/100.
  • R 75 기본 비용(+40/50/60회) ⇒ 60(+40/50/60회)

케이틀린

  • 패시브 헤드샷은 치명타 확률로 받는 추가 피해가 25% 감소합니다.

카시오페이아 자리

  • ➤E 비용 50 ⇒ 50/45/40/35/30

에코

  • ➤ 기본 마나 280 ⇒ 330
  • ➤기본 마나 재생 7 ⇒ 8

엘리자

  • Spider Q는 이제 적중 시 효과를 적용합니다.

활기

  • ➤ 기본 마나 317 ⇒ 400
  • ➤ 기본 마나 재생 6 ⇒ 7

  • 패시브 치명타 피해 감소: 25%(150% 라이브 치명타) ⇒ 14%(150% PBE 치명타)
  • ➤ 치명타 확률 추가 공격력 4%당 공격력 10% ⇒ 치명타 확률 3%당 공격력 10%

카타리나

  • 패시브 효과는 이제 적중한 모든 유닛에 적중 시 효과를 적용합니다.
  • ➤E는 이제 적중 시 효과를 적용합니다.
  • ➤R은 피해를 (기본 + 능력치 비율) 마법 피해와 (공격 피해 + ASPD 비율) 물리 피해로 나눕니다. 이제 적중한 모든 유닛에 33% 효과의 적중 시 효과를 적용합니다. 각 유닛은 채널 지속 시간의 전체 3초 동안 총 2,5번의 카타리나 공격을 받습니다.

케일

  • 질의 스택당 패시브 공격 속도: 6%(30중첩에서 6%) ⇒ 2% + 100%/30 능력치(10% + 100%/XNUMX중첩에서 XNUMX능력)

오른

  • ➤모두 신화 아이템 Orn 업그레이드가 있습니다. 신화 아이템만 업그레이드할 수 있습니다. 각 개선은 통계적으로 약 1000골드의 가치가 있습니다.

세나

  • ➤수동 통계:
    • 공격 속도 비율 0,2 ⇒ 0,32
    • 레벨당 공격 속도: 4% ⇒ 2,5%
    • 치명타 피해량 감소: 35%(생존 시 치명타 피해량의 130%) ⇒ 14%(PBE 시 치명타 피해량의 150%)
    • 영혼 20개당 치명타 확률: 15% ⇒ 10%
    • 크리티컬 스트라이크에서 라이프 스틸로 전환: 35% ⇒ 50%
  • ➤ 이동 속도 E 20% ⇒ 20% (+3% / 100 주문력)
  • 0,5 데미지 역률 R ⇒ 0,8

실라스

  • ➤ 기본 마나 280 ⇒ 350

트린다미어

  • 분노 포인트당 패시브 치명타 확률 0,35~0,5 ⇒ 0,3~0,6

일그러진 운명

  • ➤ 레벨 19당 ⇒ 29

Виктор

  • ➤완전한 재 작업 

볼리베어

  • 패시브 공격 속도는 이제 스택당 4%/100 AP 비율을 갖습니다.
  • Q 이동 속도는 이제 3% / 100 주문력 비율을 갖습니다(챔피언에 대해 두 배).
  • ➤쿨타임 E 15 ⇒ 15-11
  • 미니언 및 몬스터에 대한 최대 피해량: 150/250/350/450/550 ⇒ 150/300/450/600/700

야스오

  • 패시브 치명타 확률 100% ⇒ 150%
  • 치명타 피해 감소 10% ⇒ 15%

요네

  • ➤패시브 100% 치명타 보너스 ⇒ 150%, 10% 치명타 피해 감소 ⇒ 15%

질리언

  • ➤레벨당 마나 19 ⇒ 29

여자 이름

  • ➤W는 현재 새 활성 요소와 함께 작동하지 않습니다. 10.21 프리시즌 패치 직전에 작동하도록 업데이트됩니다.

레벨당 마나 변경

다음 챔피언도 레벨당 마나가 20 증가합니다.

  • 카밀라
  • 코르크 같은
  • 다리우스
  • 피오라
  • 헤카림
  • 배다리
  • 일라오이
  • 이렐리아
  • 잭스
  • 카인
  • Nasus
  • 올라프
  • Skarner
  • 우디르
  • Vi
  • 워릭
  • 신 짜오
  • 요릭

통계

  • 재사용 대기시간 감소 능력치가 +8 능력 속도로 변경되었습니다.

굶주린 사냥꾼

  • 새로운 효과: 입힌 피해의 비율에 따라 치유합니다. 치유: 현상금 사냥꾼 스택당 1% + 2%. 현상금 사냥꾼 스택은 각 적 챔피언을 처음 처치할 때 획득합니다. 챔피언이 아닌 대상에 대한 치유량이 1/3로 감소했습니다.

천재 사냥꾼

  • 새로운 효과: 아이템 속도가 15 증가하고 현상금 사냥꾼 스택당 아이템 속도가 추가로 10 증가합니다(장신구 포함). 현상금 사냥꾼 스택은 각 적 챔피언을 처음 처치할 때 획득합니다.

정복자

  • ➤적응력 1,7~4,2 ⇒ 2~5
  • ➤치유량 15% ⇒ 10%
  • ➤원거리 회복량 8% ⇒ 6%

이유의 존재

  • 새로운 효과: 적 챔피언에게 피해를 입히면 1,5초 동안 초당 마나 재생량이 11-80(원거리 범위의 4%)만큼 증가합니다. 대신 모든 에너지 소비자는 초당 1,5 에너지를 받습니다. 적을 처치하면 최대 마나 또는 에너지의 15%가 회복됩니다.

전설: 파괴자

  • 업데이트 10.23에서 정밀 룬 트리에 추가되었습니다.
  • 전: 전설 스택당 2%의 추가 방어력과 추가 마법 관통력을 얻습니다(최대 10개 스택). 각 챔피언 처치, 에픽 몬스터 처치, 대형 몬스터 처치 및 미니언 처치에 대한 전설 스택을 향한 진행 상황을 얻으십시오.

전설: 혈통

  • ➤최대 충전량 20 ⇒ 15

초월

  • ➤ 새로운 효과: 다음 레벨에 도달하면 보너스를 받습니다. 
    • 레벨 5: 능력 속도 +5.
    • 레벨 8: 능력 속도 +5.
    • 레벨 11: 챔피언이 파괴되면 기본 능력의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

우주 통찰력

  • ➤ +15 소환사 주문 속도.
  • ➤ +10 항목 속도.

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