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LoL 업데이트 10.23b는 Kassadin을 강화하고 Guinsoo의 Fury Blade를 약화시키는 등의 기능을 제공합니다.

패치

라이엇 게임즈는 이미 LoL 10.23에서 출시되고 리마스터된 많은 리그 오브 레전드 아이템을 변경하고 있습니다. 여기에는 재구성된 신화적인 이클립스, 리치 블래스트 및 구인수의 분노 검과 같은 전설적인 아이템 등이 포함됩니다.

패치

고통받는 리안드리 는 패치 10.23에서 망치 아래에 들어온 또 다른 전설적인 아이템이며 Doran의 Forging Heart 및 Hailstorm과 같은 정글 시작 아이템이 업그레이드되고 있습니다.

새로운 롤 아이템 프리 시즌 업데이트의 초기 단계에서 번창하는 유일한 것은 아닙니다. Riot은 10.23 패치에서 Victor의 가이드 마법사를 재작업했으며 승률을 낮추기 위해 이미 빅터의 데미지를 약간 줄이는 작업을 하고 있습니다.

사실 정글러 스타터를 제외하고 10.23b에는 버프가 하나밖에 없습니다. Kassadin은 목요일 패치에서 건강 버프와 궁극기를 얻습니다.

Void Walker는 LoL의 새로운 아이템 개편으로 큰 타격을 입었고 불행한 승률 40,56%로 빠르게 떨어졌습니다. 지금까지 Taliyah(0,43%의 게임 내 속도 vs. Kassadin의 3,2%)만이 최악의 성능을 보였습니다. 그녀는 게임의 38,94%만 이깁니다.

LoL 패치 10.23은 '더 많은' 변화를 기대합니다

리그 오브 레전드의 게임플레이 디자인 디렉터인 Mark "Scruffy" Yetter도 리그 플레이어가 10.23 패치를 계속 플레이함에 따라 "더 많은" 변화가 있을 것이라고 경고했습니다.

"패치가 나오면 확실히 더 많은 밸런스 변경과 수정이 있을 것입니다."라고 그는 말했습니다. 트위터 . "우리는 앞으로 몇 번의 패치에서 할 일이 더 많다는 것을 알고 있습니다. 단지 대부분의 불균형한 아이템과 챔피언을 드롭하기 시작했을 뿐입니다."

Rengar(43,03% 승률), Lee Sin(43,06%), Ryze(43,45%), Gangplank(43,51%) 및 시즌 10 Lillia(44,47%)와 같은 챔피언.

다음은 사이드 b 변경 및 수정이 포함된 전체 리그 오브 레전드 10.23 패치입니다. 이러한 업데이트는 다음에 LoL 클라이언트를 시작할 때 다운로드할 준비가 되어 있어야 합니다.

리그 오브 레전드 업데이트 10.23b: 상세 정보

챔피언

카사딘

  • 레벨당 체력: 90 ⇒ 105
  • 기본 마나 비용 R 50 ⇒ 40

Виктор

  • E1 능력 비율 70% ⇒ 50%
  • E 여진 기본 피해량 20~180 ⇒ 20~140

사물

이클립스

  • 피해량 8% ⇒ 최대 체력의 6%
  • 이동 속도 30% ⇒ 15%

구인수의 분노검

  • 비용 2600 ⇒ 2800 골드
  • 치명타 확률 20%당 적중 시 피해량 45 ⇒ 50

고통받는 리안드리

  • 관통력 초당 5%에서 25%로 ⇒ 초당 5%에서 15%로

뇌우 리치

  • 주문 능력 역률 60% ⇒ 50%

힐링 문스톤

  • 전투에서 아군을 치료할 때 제대로 트리거됩니다.

산림 관리인을 위한 항목

  • 화상 피해 능력 역률 10% ⇒ 20%

패치 10.23 리그의 버그 수정

챔피언

  • 블라디미르 E 재사용 대기시간이 시전 시 올바르게 시작됩니다.
  • Ash는 더 이상 패시브 크리티컬 스케일링 및 Guinsoo의 Rageblade에 더블 딥할 수 없습니다(툴팁은 리그 패치 10.24에서 수정됨).
  • Zoey는 더 이상 핀치에서 추가 텔레포트 파편을 생성하지 않습니다.
  • Garen의 Critical Strike Scale E가 이제 올바른 값입니다(너무 낮음).

사물

  • 결정된:
    • ➤정글에서 아이템 판매를 착취하세요.
    • Riftmaker와 Elder Dragon은 재귀 적으로 상호 작용하여 불타고 있습니다.
    • Collector의 실행과 Elder Dragon의 실행은 재귀적으로 상호 작용합니다.
    • 패시브 스킬 "가시나무 조끼"와 "장미덩굴의 고통스러운 상처"는 아이템 소유자가 사망하면 작동이 중지됩니다.
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