업데이트 Raid: Shadow Legends 6.30.0 from 08.12.22/XNUMX/XNUMX
업데이트 레이드 : 섀도우 레전드 6.30.0은 새로운 던전, 아티팩트를 더 강하게 만드는 새로운 방법, 챔피언 밸런스 변경, 기타 업데이트 및 수정 사항을 추가합니다.
패치 노트(08.12.22) 업데이트 6.30.0
새로운 던전, 아티팩트를 더 강하게 만드는 새로운 방법, 챔피언 밸런스 변경, 기타 업데이트 및 수정 사항이 있습니다. 버전 6.30.0의 Raid에 제공되는 모든 기능을 살펴보겠습니다.
승천의 유물과 모래 악마의 묘지
승천의 유물은 레벨 38에서 잠금 해제되며 유물을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 아티팩트가 처음 승천하면 각 승천 레벨에 따라 향상될 수 있는 추가 통계인 승천 보너스를 얻습니다. Ascension 보너스는 제거하거나 수정할 수 없으며 Artifact가 재작업된 후에도 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
아티팩트를 승천하려면 등급이 4 이상이어야 하며 레벨 12로 업그레이드해야 합니다.
아티팩트를 상승시키기 위해 실버가 필요하지 않습니다. 정말로 필요한 것은 새로운 자원인 석유이며, 석유를 얻는 주된 방법은 모래 악마 네크로폴리스를 습격하는 것입니다.
Sand Devil Necropolis는 강인한 새 보스인 모래 악마 Al-Naeme과 싸울 곳입니다. 그는 당신의 방어를 무시하고 거의 모든 공격을 견딜 수 있는 기술을 가지고 있습니다. 하지만 다른 레이드 보스들과 달리 수면에 취약하기 때문에 이 디버프를 사용하는 것이 그를 물리치는 데 중요합니다.
이 던전에서는 실버, 고대 조각, XP도 얻을 수 있습니다.
게임 내 가이드를 확인하여 승천의 유물과 Al-Naem에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. Ascension Artifacts 메뉴에서 "i" 아이콘을 누르기만 하면 됩니다. 알나메의 스킬에 대한 전체 정보를 보려면 모래 악마 네크로폴리스의 "팀 선택" 메뉴에서 "보스 매뉴얼" 버튼을 클릭하십시오.
Ascension of Artifacts와 관련된 새로운 고급 퀘스트도 추가했습니다.
Doom Tower Secret Rooms 보상 변경
이제 주어진 난이도에서 모든 챔피언의 조각을 모두 모으면 비밀 방의 보상이 다음 보스 플로어와 일치하도록 변경됩니다. 예를 들어 비밀의 방 1은 10층에 있는 보스에게서 재료를 떨어뜨립니다. 비밀의 방 2는 20층 보스에게서 재료를 떨어뜨리는 식입니다. 예를 들어 10층의 보스가 Agret Nether Spider라면 Secret Room 1은 Nether Eggs를 보상으로 드롭합니다.
참고: 일반 난이도에서 모든 챔피언 조각을 모았다면 일반 난이도에서 비밀의 방에서 제련 재료를 얻을 수 있습니다. 어려움 난이도의 비밀 방 보상은 해당 난이도의 모든 챔피언이 수집될 때까지 챔피언 조각으로 남아 있습니다.
일일 로그인 보상 변경
일일 로그인 프로그램을 통해 사용 가능한 6명의 챔피언의 조각을 모두 모았다면 이전에 조각이 들어 있던 슬롯에 총 5개의 필멸의 영혼석과 1개의 불멸의 영혼석을 받게 됩니다.
Tower of Doom 자동 리프트 모드
Auto-Climb를 사용하면 층(보스 층 및 비밀 방 제외)을 차례로 자동으로 오를 수 있으므로 Tower of Doom을 훨씬 더 원활하게 진행할 수 있습니다. 자동 레이즈 모드를 활성화하려면 팀 선택 메뉴에서 자동 레이즈 시작 확인란을 선택합니다. 일시 중지 메뉴를 통해 전투 중 언제든지 자동 등반을 중지할 수 있습니다. Auto-Climb은 전투에서 패배하거나 다음 층에 대한 황금 열쇠가 충분하지 않거나 다음 층이 보스 층인 경우에도 중지됩니다.
개인 레벨의 확장
이제 더 많은 플레이어가 개인 레벨 II 및 VI에서 CvC 토너먼트를 시작하고 티어 I에는 더 적은 플레이어가 있습니다.
새로운 아바타
표준 아바타 섹션에 두 개의 새로운 아바타를 추가했습니다. 그들은 곧 Teleria를 위해 싸울 두 명의 우크라이나 테마 챔피언 인 Taras와 Marichka에 속합니다. 설정 창에서 아바타를 클릭하면 이러한 새 아바타를 확인할 수 있습니다.
Bastion의 새로운 명절 장식
텔레리아에 겨울이 찾아왔습니다! Bastion의 새로운 시즌 장식을 확인하고 좋아하는 챔피언과 함께 즐거운 시간을 보내십시오. Galek과 Zargala는 확실히 영혼에 들어갑니다. 오랜 세월 동안 눈 덮인 전투에서 충돌하는 것을 볼 수 있습니다.
챔피언 재조정
픽시니엘
[스킬 1 - 미스트리스 오브 글래머]
- 스킬이 변경되었습니다.
이전 버전: 1명의 적을 공격합니다. HP가 가장 낮은 아군에게 30% 확률로 [퍼펙트 베일] 버프를 1턴간 부여합니다.
해당 챔피언에게 [퍼펙트 베일] 버프를 부여할 수 없습니다.
새 버전: 적 1명을 공격합니다. HP가 가장 낮은 아군에게 1턴간 [퍼펙트 베일] 버프를 겁니다.
[스킬 3 - 고드름 폭격]
- 스킬이 변경되었습니다.
이전 버전: 무작위로 5회 공격합니다. 타격 시 30% 확률로 [동결] 디버프를 1턴 간 발생시킵니다.
100% 확률로 2회 타격을 받은 적에게 [빙결] 디버프를 부여합니다.
새 버전: 모든 적을 공격합니다. 80% 확률로 1턴간 [동결] 디버프를 겁니다.
- 피해 배율이 증가했습니다.
[스킬 4 - 프로스트위버 [P]]
- 스킬이 변경되었습니다.
이전 버전: 적이 아군에게 [빙결] 디버프를 걸 때마다 50% 확률로 [빙결] 디버프를 훔쳐 해당 챔피언에게 적용합니다.
[빙결] 디버프를 받을 때마다 35% 확률로 이 챔피언의 턴 미터를 25% 채웁니다.
각 턴이 시작될 때 이 챔피언의 모든 [빙결] 디버프를 제거합니다.
이 스킬을 가진 팀에 여러 챔피언이 있는 경우 하나만 활성화됩니다.
새 버전: [지속 효과]
[빙결] 디버프에 면역입니다.
아군이 [동결] 디버프를 받을 때마다 이 챔피언의 턴 미터를 25%씩 채웁니다.
[액티브 효과]
적 또는 아군의 턴이 끝날 때마다 모든 아군의 [빙결] 디버프를 모두 제거합니다.
한 팀에 이 스킬을 가진 챔피언이 여러 명일 경우 한 명만이 아군 전체의 [프리즈] 디버프를 제거합니다.
- 활성 효과에 재사용 대기시간 추가: 5턴.
- 변경된 스킬 책 개선.
구 버전:
레벨 2 버프/디버프 확률 +5%
레벨 3 버프/디버프 확률 +5%
레벨 4 버프/디버프 확률 +5%
새 버전:
레벨 2 재사용 대기시간 -1
레벨 3 재사용 대기시간 -1
레벨 4 재사용 대기시간 -1
- 아우라가 변경되었습니다.
이전 버전: 아레나 전투에서 Ally RESIST를 80 증가시킵니다.
새 버전: 모든 전투에서 아군의 RES를 60 증가시킵니다.
벨라노르
[스킬 2 - 불가항력]
- 변경된 스킬: 이제 1명의 적이 아닌 모든 적을 공격합니다.
- 피해 배율이 감소했습니다.
[각성 스킬 2 - 불가항력]
- 스킬이 변경되었습니다.
구 버전 : 대상 적에게 60% [방어력 감소] 디버프와 25% [디버프] 디버프를 2턴간 부여한 후 공격한다. 그런 다음 해당 챔피언에게 [퍼펙트 베일] 버프를 2턴 동안 부여합니다.
새 버전: 모든 적을 공격합니다. 60% [방어력 감소] 디버프와 25% [디버프] 디버프를 2턴간 부여합니다. 이러한 디버프는 Zawiya가 같은 팀에 있는 동안에는 무효화될 수 없습니다.
또한 해당 챔피언에게 [퍼펙트 베일] 버프를 2턴간 부여합니다.
- 피해 배율이 감소했습니다.
[스킬 4 - 택티컬 파트너]
- 스킬 변경: 이제 이 챔피언의 Overkill이 Swordleader 대신 활성화됩니다.
알리 카
[스킬 3 - 방향 감각 상실]
- 스킬 변경: 이제 75% 확률로 적 전체 스킬의 쿨타임을 2턴에서 1턴 증가시킵니다.
마녀의 지하실
[스킬 2 - 해체]
- 스킬이 변경되었습니다.
이전 버전: 무작위로 2회 공격합니다. 75% 확률로 60% [방어력 감소] 디버프를 2턴간 발생시킵니다.
새 버전: 무작위로 3회 공격합니다. 매 타격 시 75% 확률로 60% [방어력 감소] 디버프를 2턴간 발생시킵니다. 각 타격은 또한 대상의 DEF의 15%를 무시합니다.
- 피해 배율이 감소했습니다.
[스킬 3 - 그리 빠르지 않다]
- 스킬이 변경되었습니다.
이전 버전: 1명의 적을 공격합니다. 대상이 이 챔피언보다 빠르면 대상의 DEF를 50% 무시합니다.
새 버전: 적 1명을 공격합니다. 해당 챔피언이 대상보다 SPD가 높으면 대상 방어력의 50%를 무시합니다.
기타 전투 개선 및 수정
- 아티팩트를 즉시 업그레이드한 후 "Silver Spent" 알림을 추가했습니다.
- 던전, 파벌 전쟁 및 캠페인에서 사용 가능한 가장 높은 단계에 자동 스크롤을 추가했습니다.
- 추천 프로그램 가이드에 정보를 추가하고 추천된 플레이어가 충족해야 하는 기준에 대한 작업을 검토합니다.
- Mighty Ukko가 Hydra에 활성 버프가 없음에도 불구하고 Fury Ukko 스킬로 Hydra에 [Block Buffs] 및 [Decrease ACC] 디버프를 배치하지 못하는 버그가 수정되었습니다.
- [베일] 버프가 [퍼펙트 베일]로 변경되면 닌자가 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
- Truath Gaze Upon Me로 이전 라운드가 종료된 경우 새 라운드를 시작할 때 [Veil] 또는 [Perfect Veil] 버프 효과로 챔피언이 생성되던 시각적 문제를 수정했습니다.
- Dire Presence Mastery가 [Sheep] 디버프를 배치할 확률을 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
- 적군이 아군에게 [양] 디버프를 걸었을 때 억지력 마스터리가 있는 챔피언이 반격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Charged Assault 스킬을 사용하는 동안 Whispers가 공격 후 ATK를 증가시키는 문제를 수정했습니다.
- Myciliac Priest Orn이 배치하려는 [독] 디버프에 저항하더라도 스스로 치유되던 문제를 수정했습니다.
- 적 팀에 활성화된 버프가 없는 경우에도 야스민 장관이 자동 전투에서 자장가 스킬을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 아직 소유권을 주장할 수 없을 때 악마 군주 상자가 승인 가능한 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- Hydra 재설정 기간 동안 클랜이 생성된 경우 Hydra가 제대로 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일주일에 3개 이상의 Hydra Key를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 일부 글리프를 너무 빨리 사용하면 Enchanting 애니메이션과 전체 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 클랜 등급이 2위부터 시작되던 버그를 수정했습니다.
- 아티팩트 업그레이드 창에 아티팩트 레벨이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 설명서 및 FAQ 섹션에서 문서를 두 번 클릭하거나 두 번 탭하면 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 고급 퀘스트 메뉴에서 특정 퀘스트를 선택할 때 플레이어가 대장간에서 잘못된 유물 세트로 리디렉션되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 이전 클랜의 일부로 피해를 입히고 상자를 받은 경우 새 클랜의 일부로 악마 군주에게 피해를 준 후 플레이어가 악마 군주 상자를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 새 아바타를 얻을 때마다 프로필 탭과 설정 창의 아바타에 빨간색 점 표시기가 나타납니다.