팀 파이트 전술
XNUMX명의 상대를 상대하고 리그 오브 레전드 챔피언으로 구성된 강력한 팀을 구성해 당신을 위해 싸우는 전략 게임입니다. 주요 목표는 마지막 생존자가 되는 것입니다.
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Teamfight Tactics 업데이트 10.17: Riven Buff, Shaco Nerfs 및 Jarvan IV

обновление

전략적 팀 전투 업데이트 10.17이 출시되었습니다! 불과 몇 주 만에 끝나는 3세트와 좋은 메타로 Riot은 일을 너무 많이 망치지 않습니다. 그러나 Gangplank, Master Yi 등에는 약간의 변화가 있을 것입니다.

обновление

Riot은 현재 TFT Galaxies Set 3의 균형에 대해 확신하고 있습니다. 지난 몇 번의 패치에서 메타를 정의하는 변경 사항은 거의 없었습니다. 패치 10.17은 이 전통을 이어갑니다.

선수들의 고민에 패치 10.16 이후 메타 과장으로 전환 가능 개발자들은 침착하게 대답했습니다. 이제 Riot이 세트 3의 결승선에 가까워졌으므로 걱정할 것이 없습니다.

그러나 여전히 미세 조정이 가능한 부분이 있습니다. 갱플랭크, 마스터 이, 니코, 카시오페아, 제라트도 약간의 너프를 기대하고 있습니다. Dark Star도 몇 가지 너프를 받았습니다.

마스터 이, 갱플랭크 등의 마이너 너프

Dark Stars나 Mechs가 너프된 것을 보고 메타의 대대적인 변화를 기대했다면 이러한 변화에 몹시 실망할 것입니다. Niko, Master Yi, Shaco, Jarvan IV, Gangplank의 다섯 챔피언이 너프에서 피해를 입습니다.

Niko, Master Yi, Gangplank의 어빌리티 데미지가 감소합니다. 별 XNUMX개에서 Niko가 주는 피해가 감소합니다. 10.16 패치 버프 이후 , 별 XNUMX개에서 실제 데미지를 잃고 갱플랭크는 별 XNUMX개와 XNUMX개로 약해집니다.

Shaco와 Jarvan IV는 Darkstar 유닛을 더 쉽게 죽이기 위해 약간의 저항을 잃습니다. 지옥처럼 저격수도 잃습니다. 그러나 이것은 매우 중요하지 않습니다. 이 특성은 1개 유닛에서 헥스당 9%(최대 2%), 16개 유닛에서 XNUMX%(최대 XNUMX%)의 피해를 잃습니다.

TFT 10.17 패치에서 개선된 카시오페아, 리븐

최신 패치는 챔피언과 특성에 문자 그대로 수십 개의 버프를 가져왔습니다. 이번 패치에서는 그 수가 눈에 띄게 적습니다. 단 10.18개뿐입니다. Cassiopeia, Riven, Poppy, Blitzcrank 및 Xerath는 버프에 대한 XNUMX에서 Riot의 히트 목록에 있습니다.

카시오페이아와 제라스는 XNUMX성 카시오페이아와 XNUMX성 및 XNUMX성 제라트의 능력으로 받는 피해가 증가합니다. 이것은 Battlecast와 Dark Star 플레이어에게는 정말 작은 차이이며 걱정할 필요가 없습니다.

Poppy, Blitzcrank 및 Riven은 추가 건강 및 저항을 통해 생존 가능성을 높입니다.

당신은 찾을 수 있습니다 전체 메모 아래 TFT 패치 10.17로.

10.17 전략적 팀 전투 패치 노트

챔피언

1 레벨

자르반 XNUMX세

  • 방어력이 45에서 40으로 감소했습니다.

양귀비

  • 마법 저항력이 30에서 35로 증가했습니다.

2 수준

Blitzcrank

  • 방어력이 45에서 60로 증가했습니다.

3 수준

니코

  • 능력 피해가 150/250/500에서 150/250/450으로 감소했습니다.

마스터이

  • 능력의 실제 피해가 75/100/150에서 70/95/150으로 감소했습니다.

카시오페이아 자리

  • 능력 피해가 700/1500/3000에서 700/1500/3500으로 증가했습니다.

샤코

  • 방어력이 25에서 20으로 감소했습니다.

4 수준

Riven

  • 체력이 800에서 850으로 증가했습니다.
  • 마법 저항력이 20에서 30으로 증가했습니다.

5 수준

배다리

  • 능력 피해가 550/700/9001에서 525/675/9001으로 감소했습니다.

제 라스

  • 능력 피해가 300/400/2500에서 320/440/2500으로 증가했습니다.

특성

스나이퍼

  • 헥스당 2의 피해가 10%에서 9%로 감소했습니다.
  • 헥스당 4 유닛의 피해가 18%에서 16%로 감소했습니다.

사물

정의의 손길

  • 피해량 또는 치유량이 50%에서 45%로 감소했습니다.

타이탄의 결의

  • 최대 스택이 50에서 25로 감소했습니다(스택당 손상 및 저항은 변경되지 않음).
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