옥궁의 사자는 왜 왔을까? 돌의 제왕이 몰락한 진짜 이유는? 혼돈 속에서 누구의 교활함이 도사리고 있습니까? 먼지가 가라 앉은 후 운명은 당신을 어디로 데려 갈까요? ..
보상
1. 유지 보상 : 근원석 ×300
(점검 60시간당 근원석 XNUMX개. 조기점검이 완료되더라도 보상량은 그대로 유지됩니다.)
2. 버그 수정 보상 : 소스 스톤 ×300
여기에는 다음 버그 수정이 포함됩니다.
- 캐릭터 및 아티팩트에 대한 일부 설명이 그 효과를 잘못 설명했습니다.
- 일부 캐릭터의 재능과 스킬이 특정 상황에서 제대로 작동하지 않던 문제.
누가 보상을 받을 것인가
2020-11-11 06:00:00 (UTC+8) 모험 등급 5 이상에 도달한 여행자.
2020시간의 기술 작업이 끝나면 게임 내 메일을 통해 여행자에게 보상이 발송됩니다. 이메일을 받으려면 11-14-11 00:00:8 (UTC+XNUMX) 이전에 로그인하십시오. 보상은 XNUMX일 동안 보관되며 제 시간에 보상을 수령하는 것을 잊지 마십시오.
업데이트 세부 정보
▌새로운 콘텐츠
I. 신규 캐릭터
"차일드" 타르탈리아(하이드로) ★5
◇신의 눈 : 하이드로
◇무기: 원거리 ◇칠드라고도 알려진 노련한 전사 파투이의 선구자 XNUMX번.
◆속성 스킬 「정령체」 사용 시. 격렬한 파도", Tartaglia는 주변 적에게 Hydro 피해를 입히는 순수한 물 칼날을 방출합니다.
원소 폭발 "Chaos: Devastation"은 Tartaglia의 자세에 따라 "Flash of Chaos" 또는 "Light of Doom"을 발사할 수 있습니다.
"캣 칵테일" 디온(크라이오) 별 4개
◇신의 눈 : 크라이오
◇무기: 원거리 ◇인간이 아닌 혈통을 물려받은 소녀. 그녀는 Cat 's Tail Tavern에서 매우 인기있는 바텐더입니다.
◆디오네는 속성 스킬을 사용하여 적에게 냉기 피해를 입히고 충격 시 속성 보호막을 생성하는 프로스트 클로를 방출합니다.
Elemental Burst Author's Cocktail을 사용하면 Dione이 특수 제작된 Ice Cocktail을 던질 수 있습니다. 이 칵테일은 Refreshing Haze 영역을 생성하여 그 안에 있는 적에게 극저온 피해를 입히고 해당 영역의 캐릭터의 체력을 회복시킵니다.
◆버전 1.1 업데이트 후 - 2020-12-01 15:59:59(서버 시간) "눈의 이별" 이벤트의 기도 기간 동안 한정 캐릭터 별 5개 "차일드" 타르탈리아(하이드로)를 획득할 수 있는 기회, 별 4개 캐릭터 "고양이 칵테일 » 디오네(크라이오), 베이더우(일렉트로), 퀸 오브 더 시즈, 닝광(지오) 월식이 대폭 높아졌습니다!
◆버전 1.1 - 2020-12-01 15:59:59(서버 시간) 업데이트 후 "테스트 실행 - 캐릭터 대여" 이벤트 기간 동안 여행자는 특정 레벨에서 고정된 캐릭터 스쿼드를 테스트할 수 있습니다. 도전을 완료하면 여행자는 적절한 보상을 받게 됩니다!
"연약한 방랑자" Zhong Li(Geo) 별 5개
◇신의 눈: 지오
◇무기: 폴암
◇왕성제국 초빙전문가. 비정상적으로 신비하고 모든 문제에 정통합니다.
◆종리는 원소스킬 "도미누스 라피디스"를 사용하여 대지의 세력에게 일정 지역에 지오데미지를 주는 지오필라를 세우라고 명령한다.
Elemental Explosion Comet Impact는 낙하 반경에 있는 생명체에게 막대한 지리 피해를 입히고 석화시키는 거대한 운석을 소환합니다.
"불타오르는 멜로디" 신 얀(파이로) 별 4개
◇신의 눈: 파이로
◇무기 : 투핸드
◇유일한 록 뮤지션 이월. 그녀는 영감을 주는 음악과 노래로 편견에 항의합니다.
◆신연은 원소스킬 단호한 열을 사용하여 주변 적에게 파이로 데미지를 입히고 보호막을 생성합니다.
String of Protest의 원소 폭발은 해당 지역에 물리적 피해를 입히는 음파를 일으킵니다. 불이 분출되어 주변 적에게 주기적인 파이로 피해를 입힙니다.
*캐릭터 "Frail Wanderer" Zhong Li(Geo) 및 "Fiery Melody" Xin Yan(Pyro)이 다가오는 이벤트 기원에 등장합니다.
II. 새로운 무기
더스트 메모리(촉매) 5★
◇촉매
◇먼 기억이 담긴 돌. 끝없는 변화는 그의 내면의 힘을 드러냈다.
◆장착한 캐릭터의 실드 강도를 증가시킵니다. 대상을 맞추면 공격력을 높일 수 있습니다. 이 효과는 이 무기를 장착한 캐릭터가 실드의 효과를 받는 동안 점차 증가합니다.
◆ 1.1 버전 업데이트 후 - 2020-12-01 15:59:59 (서버 시간) 이벤트 기간 동안 이벤트 전용 무기인 5★ 더스트 메모리(카탈리스트)와 5★ 스카이윙(사거리) 무기 획득 확률이 훨씬 더 높다!
회오리 브레이커(폴암) ★5
◇폴
◇무엇이든 뚫을 것 같은 예리한 창. 휘두르면 팁이 공기에 닿는 곳에 틈이 생기는 것을 볼 수 있다.
◆장착한 캐릭터의 실드 강도를 증가시킵니다. 대상을 맞추면 공격력을 높일 수 있습니다. 이 효과는 이 무기를 장착한 캐릭터가 실드의 효과를 받는 동안 점차 증가합니다.
단조되지 않음(양손) 5★
◇양손
◇마귀를 쫓아내고 반역자를 응징할 수 있는 끝이 없는 양손검. 그는 신성한 힘을 부여받은 것 같습니다.
◆장착한 캐릭터의 실드 강도를 증가시킵니다. 대상을 맞추면 공격력을 높일 수 있습니다. 이 효과는 이 무기를 장착한 캐릭터가 실드의 효과를 받는 동안 점차 증가합니다.
*Whirlwind Breaker(Polearm) 및 Unforged(Two-Handed) 무기는 다가오는 Event Prayers에 등장합니다.
로열 스피어(폴) 4★
◇폴
◇이 창은 한때 몬드슈타트 귀족이 애용하던 무기였습니다. 햇빛을 본 적은 없지만 이 창은 여전히 날카롭다.
◆적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 높아집니다. 치명타 적중 후 추가 확률은 사라집니다.
*무기 왕의 창(폴)은 상점에서 스타라이트로 구매할 수 있습니다.
III. 새 플롯
1. 집정관을 위한 새로운 임무
◇포트레스토랑의 쓰리컵스 앞에 간위라는 수수께끼의 메신저가 나타났다. 그녀는 Ning Guang의 뜻을 행하고 있다고 선언하고 당신을 하늘에 떠있는 Jade Palace로 초대했습니다.
파이몬과 함께 옥궁(玉宮)이 보이는 톈헝산(天賀山)에 갔는데…
◆버전 1.1로 업데이트하면 새로운 Archon 작업이 시작됩니다. "The Approach of a New Star", Volume I. Chapter III. 일련의 퀘스트를 완료하여 소스 스톤, 무기 업그레이드 재료, 캐릭터 경험 재료 등의 보상을 획득하세요!
2. 신규 레전드 퀘스트
◇이월을 통째로 키운 후 파투이 차일드의 선구자는 잠시 잠적하기로 했다.
◆버전 1.1 업데이트 후 레전드 퀘스트 - 하늘고래가 시작됩니다. 제XNUMX장 "마이티 외눈의 모험!"
일련의 퀘스트를 완료하여 소스 스톤, 무기 업그레이드 재료, 캐릭터 경험 재료 등의 보상을 획득하세요!
•키보드 및 컨트롤러 설정 변경 기능 추가: Paimon 메뉴 - 설정 - 버튼으로 이동하여 변경하려는 키를 선택합니다. 그런 다음 기능 바인딩을 변경하려면 아무 버튼이나 누르십시오.
• 설정 - 그래픽 메뉴에 새로운 사용자 지정 선택 항목 추가: 볼류메트릭 포그, 반사, 글로우, 군중 밀도, 협동 모드의 분대원 효과;
• 설정 - 기타 메뉴에 새로운 사용자 지정 선택 항목 추가: 지능형 전투 카메라 및 표준 카메라 거리.
3. 시스템
• 새로운 아이템 잠금 기능: 잠긴 아이템은 업그레이드 및 각성에 사용할 수 없습니다.
• 공동 모드에서 플레이어에 대한 불만을 제기하는 새로운 기능;
• 무기 및 아티팩트 개량 창에서 개량 재료로 사용되는 무기 및 아티팩트의 특성을 표시하는 기능이 추가되었습니다.
• 무기 강화 시 초과 경험치는 무기 강화 재료 형태로 반환됩니다. (기존에는 경험치가 반환되지 않았습니다.)
• 원정대에 있는 캐릭터는 더 이상 이 시간 동안 비활성화되지 않으며 여행자는 파티에 포함시킬 수 있습니다.
수정된 실수
▌튜닝 및 최적화
• 몬스터
수역 근처에서 전투 중 Geo Vishap 새끼와 점퍼가 터널 굴착 대상 위치를 선택하는 논리를 개선했습니다.
• 시스템
1. 이미 장착한 아이템 표시 개선 이미 장착된 아티팩트와 무기는 각 캐릭터의 초상화를 표시합니다.
2. 모험가 라이센스의 몬스터 메뉴 개선: 이제 몬스터는 위치가 아닌 유형별로 정렬됩니다.
3. 인벤토리 용량 표시 개선: 웨이트 시스템이 인벤토리 슬롯 시스템으로 대체되었습니다. 슬롯은 무기용 2000개, 유물용 1000개, 기타 재료용 2000개의 세 가지 범주로 나뉩니다. 하나의 슬롯에 동일한 재료가 추가됩니다. 관련 슬롯을 모두 채운 후에는 필요한 수의 슬롯을 지우지 않고는 이 범주에서 새 항목을 추가할 수 없습니다.
4. 엘레멘탈 레진의 누적 한도가 기존 160에서 120으로 증가되었습니다.
• 다른
1. 엘레멘탈 레진 소모에 대한 배틀 패스의 주간 요구량이 1600단위에서 1200단위로 변경되었습니다.
2. 표준 Wanderlust Prayer의 배너가 수정되었습니다(기도의 내용 및 규칙은 동일하게 유지되며 배너만 변경됨).
3. 레전드 퀘스트 '진홍의 새벽' 획득 조건이 변경되었습니다. 제XNUMX장". '네잎클로버' 퀘스트를 완료해야만 이용할 수 있게 되었습니다. 제XNUMX장".
4. 일부 업적의 이름을 수정했습니다.
5. 전 세계적으로 사전 등록 보상 및 10 사전 등록에 대한 조정된 액세스. 이제 원래 제한이 해제되었습니다.
사전 등록 보상에 대한 새로운 기준: 제한 없음.
전 세계 10 사전 등록에 대한 새로운 보상 기준: Adventure Rank 000 이상.
이러한 기준을 충족하는 여행자는 게임 내 우편을 통해 보상을 받게 됩니다. (이미 보상을 받은 여행자는 보상을 다시 받을 수 없습니다.)
▌버그 수정
• 작업
1. Mondstadt Adventurer's Guild의 수장인 Cyrus가 잘못 표시되어 월드 퀘스트를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
2. Mondstadt Glider Legends 퀘스트의 문제가 수정되었습니다. 일부 확률 및 특수 상황에서 퀘스트 완료 시 문제가 발생할 수 있습니다.
3. Ordo Favonius의 사무실에 Genie가 일부 확률로 잘못 표시되었을 때 범례 "주인의 휴일" 작업 문제를 수정했습니다.
4. "Sarah's Sorrow" 범례 퀘스트에서 아이템 전송 인터페이스가 가끔 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
5. "Venti's New Plan" 전설 퀘스트에서 대성당 지하의 상자가 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
6. Archons 'Chasing the Shadow' 퀘스트에서 퀘스트 완료 시 간혹 퀘스트 완료에 필요한 아이템을 획득할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
7. 이상한 둥근 판을 조사한 후 퀘스트를 완료하는 데 문제가 있을 수 있는 세계 퀘스트 "보물의 무상" 문제를 수정했습니다.
8. After the Storm… 세계 퀘스트에서 수정 광석을 업데이트할 때 가능한 문제를 수정했습니다.”;
9. 통과에 문제가 있을 수 있는 "잊을 수 없는 맛" 세계의 작업에 문제가 수정되었습니다.
10. "A Quiet Day at the Port of Li Yue" 세계 퀘스트에서 Bo Lai와의 대화가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
11. 특정 확률로 원소 기념물을 활성화해도 봉인이 제거되지 않는 "검의 묘지 봉인"세계의 작업 문제가 수정되었습니다.
12. "검의 묘지의 봉인" 월드 퀘스트에서 퀘스트 완료 후 상자가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
13. 통과에 문제가 있을 수 있는 "좋은 기회?" 세계의 작업에 문제가 수정되었습니다.
14. 전송에 문제가 있을 수 있는 "한 배, 두 배, 세 ..." 할당 작업의 문제를 수정했습니다.
15. "Doves Not Returning" 퀘스트에서 Druff가 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다.
16. "Dangerous Transport"퀘스트 작업에서 몬스터의 아이템이 잘못 떨어지는 문제를 수정했습니다.
• 던전
1. 스톰 테러 쇼다운 던전에서 스톰 테러 드왈린이 넘어질 때 제자리에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
2. Storm Terror Encounter Dungeon에서 Storm Terror 스킬 Dragon 's Breath가 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
3. 스톰 테러 던전에서 캐릭터가 드왈린을 오르는 도중 천천히 아래로 미끄러지는 문제를 수정했습니다.
4. 작업 지침이 잘못 표시되는 던전 "비행은 용기에 대한 보상" 문제를 수정했습니다.
5. "테스트 실행" 중에 일부 플레이어가 테스트를 떠날 수 없는 버그를 수정했습니다.
6. 특정 크라이오 스킬이 특정 확률로 캐릭터에게 부정확한 다중 피해를 입히는 던전의 버그를 수정했습니다.
• 협동 모드
1. 선택한 캐릭터가 기절한 후 협동 모드에서 캐릭터를 전환할 수 없는 버그를 수정했습니다.
2. 공동 모드에 다른 플레이어를 연결할 때 폐허의 수호자의 HP가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
3. 협동 플레이어가 지구 동맥 꽃 도전을 완료한 후 보상을 받을 수 없는 버그를 수정했습니다.
4. 세계에서 제거되고 당시 기도 화면에 있던 플레이어가 어려움을 겪던 버그를 수정했습니다.
5. "Star Phantasm" 요소 폭발의 다른 분대에서 두 캐릭터 "Starry Expanse" Mona(Hydro)가 동시에 일부 확률로 Shadow Bubble을 한 번만 사용했을 때 멀티플레이어 버그가 수정되었습니다.
6. 조인트 모드를 종료할 때 특정 확률로 음식 효과의 지속 시간이 잘못 작동하기 시작하는 멀티플레이어 버그를 수정했습니다.
7. 멀티플레이에서 분대에 동일한 캐릭터가 있을 경우 동일한 스킬의 효과가 때때로 잘못 합산되는 버그를 수정했습니다.
8. 멀티플레이에서 같은 캐릭터가 몬스터에게 같은 효과를 적용했을 때 때때로 잘못 업데이트되는 버그를 수정했습니다.
• 게임 프로세스
1. "잠시 머물다, 여행자여...", "오래전, 머나먼 왕국에서..." 업적을 달성할 수 없던 버그를 수정했습니다.
2. 일부 상자가 잘못 표시되는 심연의 사원 버그를 수정했습니다.
3. 상자 상태가 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
• 몬스터
1. 비행하지 않는 몬스터가 공중에 너무 오래 있으면 전투가 예기치 않게 종료되는 문제를 수정했습니다.
2. 오세아노이드가 소환한 개체의 모델이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
3. 트래블러의 원소스킬(지오) 스타폴 소드가 생성한 혜성에 낮은 확률로 Cryo Fern과 Pyro Orchid가 주워지는 현상이 수정되었습니다.
4. 점프 모델이 사라지는 버그를 수정했습니다.
5. Venti의 요소 Great Ode to the Wind의 폭발에 노출되면 점퍼가 피해를 입을 수 없는 버그가 수정되었습니다.
6. 심연의 마법사가 약해진 상태에서 캐릭터를 교체하면 전투가 종료되는 현상이 수정됩니다.
7. 심연의 마법사가 보호 대상의 표면에 나타나는 버그를 수정했습니다.
8. 가끔 몬스터가 나비를 공격하는 버그를 수정했습니다.
9. 지하에서 죽은 지오비샤프의 새끼에게서 트로피를 수집할 수 없던 버그를 수정했습니다.
10. 날아다니는 몬스터가 떨어질 때 피해를 입는 버그를 수정했습니다.
11. 몬스터가 죽을 때 과부하, 초전도체 또는 충전됨 상태를 받은 경우 원소 반응 피해가 잘못 계산되는 버그를 수정했습니다.
12. Electro Cicins의 마술사 모델이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
13. Oceanid와의 전투 중 순간 이동이 전투 프로세스에 문제를 일으키는 버그를 수정했습니다.
• 무기
1. 기도 시스템을 통해 세레모니얼 소드 무기를 획득할 때 잘못된 이미지가 표시되는 버그를 수정했습니다.
2. Epic of Dragonslayers 장착 무기로 캐릭터를 텔레포트하면 레거시 효과가 활성화되는 버그를 수정했습니다.
3. 효과 중에 원소 폭발을 사용할 때 결의의 효과가 업데이트되지 않는 Skyrider Sword의 버그를 수정했습니다.
4. Rebel Defender 효과의 방패가 캐릭터의 중단 저항을 증가시키지 않는 벨 소드의 버그를 수정했습니다.
5. 집중 대검 of the Nobles, Sword of the Nobles, Royal Grimoire, Royal Bow가 가끔 작동을 멈추지 않던 버그를 수정했습니다.
• 캐릭터
1. 벤티의 캐릭터가 원소스킬 벤티의 천시 사용 후 '카메라' 기능 사용 후 무한정 공중으로 떠오르는 현상이 수정됩니다.
2. 적을 유인하거나 격퇴하는 Anemo 캐릭터의 전투 재능에 대한 설명이 개선되었습니다.
3. 게임 입장 후 바바라가 스쿼드에 있을 때 적은 확률로 캐릭터 "샤이닝 스타" 바바라(하이드로)의 별자리 행복 발라드 XNUMX레벨 효과가 발동하지 않는 현상을 수정하였습니다. 선택되지 않은;
4. 궁수 캐릭터가 잘못된 방향으로 쏘는 문제를 수정했습니다.
5. 어둠을 밝히는 성좌 블레이드 XNUMX레벨의 다크 던 캐릭터 딜류크(파이로)를 발동한 후, 캐릭터가 원소 스킬인 파이어 온슬로트를 일반 공격으로 번갈아 가며 사용하면 낮은 차수가 적용되던 문제가 수정됩니다. 일반 공격 중 타격 횟수에 이상한 점이 있었을 가능성이 있습니다.
6. Chi Chi Qi(Cryo)의 장수 특성의 치유 보너스가 속성 기술인 Adept's Art: Herald of Cold를 사용할 때만 활성화되어 냉기의 전령을 소환하는 문제가 수정되었습니다.
7. 캐릭터 "Icy Night" Qi Qi(Cryo)에서 멀티플레이어 모드에서 "Return to Life" 별자리의 XNUMX단계를 활성화한 후 원소 폭발 "Art of the Adept: Keeper of Fortune"을 사용하는 문제를 수정했습니다. 다른 곳에 있는 팀원의 캐릭터를 되살릴 수 있습니다.
8. "Champion of Flight" Amber(Pyro) - Champion of Flight, "Poet of the Winds" Venti(Anemo) - Wind Rider, "Winter Blade" Keia(Cryo) - Hidden 캐릭터의 패시브 특성이 노출되는 문제 수정 Powers 및 "Flock Instinct" Razor(Electro) - 이러한 문자를 작은 확률로 교체할 때 Wolfensprint가 제대로 작동하지 않았습니다.
9. 캐릭터 케이아의 버그를 수정했습니다. 별자리 Kiss of Cold의 네 번째 레벨을 활성화한 후 별자리 방패의 효과가 일부 유형의 공격에 의해 활성화되지 않는 경우가 있습니다.
10. 캐릭터 "Pack Instinct" Razor(Electro)의 문제가 수정되었습니다. 원소 기술 Thunder and Claws로 적을 때린 직후 질주할 때 일정 확률로 Electro 기호 또는 원소 입자를 축적할 수 없었습니다.
11. 여행자(아네모)의 버그를 수정했습니다. 패시브 특성인 세컨드 윈드의 효과가 캐릭터 변경 후 작동을 멈췄습니다.
12. 베넷의 캐릭터에서 정열 과부하 속성이 근처 대상에게 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.
13. Barbara, Qi Qi, Noelle 캐릭터의 치유 능력이 다른 분대원에게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
14. 캐릭터 "Shining Star" Barbara(Hydro)의 문제가 수정되었습니다. 성좌 Surge of Power의 두 번째 레벨을 활성화한 후 요소 스킬 Let the show begin을 반복적으로 사용하면 이 성좌의 손상 보너스가 작동할 수 있습니다. 틀리게;
15. 바바라 캐릭터의 버그가 수정되었습니다. 이따금 엘리멘탈 스킬을 사용한 후 Let the show begin♪ 그녀의 일반 공격이 분대에 있는 일부 캐릭터의 HP를 회복하지 못했습니다.
16. '용감한 청춘' 싱퀴우(하이드로) 캐릭터 사용 중, 원소 스킬 '구화:레인 스크린'으로 인한 우검 출현 후 또는 '구화:레인보우' 원소 폭발 후 발생하던 문제가 수정되었습니다. 스탠스, 캐릭터가 다양한 공격을 받았을 때 그로 인한 피해는 줄어들었지만 비의 칼은 사라지지 않았습니다.
17. '용감한 청춘' 성구(하이드로) 캐릭터 사용 중, 원소스킬 '구화:레인스크린' 또는 '구화:레인보우'의 원소폭발로 인한 비검 출현 후, 스탠스"에서 캐릭터를 전환하면 레인 소드로 인한 충전 반응이 잘못된 피해를 입힐 수 있습니다.
18. "Gallant Youth" Xing Qiu(Hydro) 캐릭터의 문제를 수정했습니다. 원소 스킬 Gu Hua: Rain Sword Rain Veil로 인해 사라지는 동안 캐릭터를 전환하면 재능이 잘못 작동할 수 있습니다.
19. "Escape Sun" Klee(Pyro) 캐릭터의 문제가 수정되었습니다. 멀티플레이어 모드에서 별자리 Fiery Delight의 여섯 번째 레벨이 다른 플레이어의 Klee에서 작동하지 않는 경우가 있습니다.
20. Knock Knock, Who's There 특성에서 얻은 폭발적인 불꽃이 차지 공격의 애니메이션이 중단되면 사라지는 Klee 캐릭터의 버그가 수정되었습니다.
21. Klee 캐릭터의 문제를 수정했습니다. 여기서 의식을 잃고 요소가 활발하게 폭발하는 동안 부활했습니다.
22. 케칭(일렉트로) 썬더클랩 캐릭터 변경 시 원소스킬 천둥검의 귀환, 캐릭터 변경 후 케칭으로 복귀 시 일정확률로 표식으로 순간이동하는 능력이 상실되는 현상을 수정하였으며, re-cast Return of the Star는 일정 확률로 등장합니다.
23. 노엘의 캐릭터 버그가 수정되었습니다. 차지 공격의 스태미나 소모량 감소로 인해 성좌 XNUMX레벨 바람의 아가씨 내구력;
24. "Unblown Flower" Noelle(Geo) 캐릭터가 일반 청소 요소의 폭발을 사용한 후 낙하 공격이 Geo 손상을 일으키지 않는 문제를 수정했습니다.
25. "무해한 캐러멜" 캐릭터 사용 후 자당(아네모) 금단의 원소가 폭발하던 문제가 수정되었습니다! Isomer 75 / Type II 및 Sucrose로 돌아올 때 이후의 빠른 캐릭터 변경으로 인해 공격할 때 Sucrose의 무기가 올바르게 표시되지 않는 작은 기회가 있었습니다.
26. Bei Dou 캐릭터의 원소 스킬 Summon Wave의 손상 흡수가 잘못 계산되는 문제가 수정되었습니다.
27. Mona와 Barbara의 버그를 수정했습니다. 여기서 점프나 캐릭터 전환으로 중단된 경우 차지 공격의 특수 효과가 잘못 표시되었습니다.
28. Mona의 캐릭터에서 일부 유형의 공격이 때때로 그녀의 원소 폭발 Star Phantasm에서 Shadow Bubbles를 파괴할 수 없는 버그를 수정했습니다.
29. "Starry Expanse" Mona(Hydro) 캐릭터가 Illusory Stream 특성을 일정 확률로 활성화하는 동안 숨겨진 특별한 업적을 완료할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
30. Chun Yun 캐릭터의 체력이 완전히 소모될 때까지 중단 없이 차지 공격을 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.
31. 의식용 양손 검의 세레니티 효과 동안 반복적으로 사용할 때 원소 기술 Spiritual Blade: Chonghua's Cold가 잘못 작동하는 Chun Yun 캐릭터의 버그를 수정했습니다.
32. Ning Guang의 캐릭터에서 그녀의 차지 공격이 캐릭터의 움직임에 오류를 일으키는 버그를 수정했습니다.
33. 캐릭터 "월식" Ning Guang(Geo)이 성좌 "위대한 치싱" XNUMX단계 활성화 후 일반 공격 및 "별 조각" 요소 폭발 사용 시 발생하는 문제가 수정되었습니다. 동시에 나타나는 스타 제이드의 수가 정확하지 않을 수 있습니다.
34. 일부 캐릭터가 스태미나가 완전히 소모된 후에도 계속 질주할 수 있는 문제를 수정했습니다.
35. 얼음이 발 밑에서 녹은 후에도 캐릭터가 물 표면에 남아 있을 수 있는 버그를 수정했습니다.
36. 일부 앉아있는 캐릭터가 일어나지 못하는 버그를 수정했습니다.
37. 속성 폭발이 성공적으로 적용되지 않은 경우에도 다른 캐릭터로 전환할 때 속성 폭발 효과가 발동되는 문제를 수정했습니다.
38. 일부 무기 모델이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
39. 특정 상황에서 낙하 공격이 연속으로 여러 번 활성화되는 버그를 수정했습니다.
40. 트래블러(지오) 캐릭터에서 트래블러의 원소스킬인 스타폴 소드로 생성된 혜성에 의해 몬스터가 올라오면 전투가 종료되는 버그를 수정하였습니다.
41. 일부 캐릭터의 속성 스킬이 롤백 없이 동작하던 문제가 수정되었습니다.
• 다른
1. Wolf Lord인 Lupus Borealis의 위치에 있는 세 가지 장면 모델의 버그를 수정했습니다.
2. PlayStation®4에서 일부 던전의 보상을 스크롤할 수 없는 버그를 수정했습니다.
3. 일부 컷 장면에서 가상 카메라가 캐릭터 모델 내부에 있던 문제를 수정했습니다.
4. 정지 상태가 잘못 작동하는 버그를 수정했습니다.
5. 작은 동물 문제가 작은 확률로 나타나는 장면 일부 수정
6. 일부 몬스터, 장면, 캐릭터의 보이싱 오류를 수정했습니다.
7. 컨트롤러 인식과 관련된 일부 버그를 수정했습니다.
8. 일부 언어에서 일부 번역 및 표시 오류를 수정했습니다.
9. 불타는 잔디로 인한 파이로 데미지가 월드 레벨에 따라 증가하지 않는 버그를 수정했습니다.
10. 상자를 연 후 상자에 대한 힌트가 너무 느리게 사라지는 버그를 수정했습니다.
11. 태스크 메뉴의 보상이 전부 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
12. 요리 화면에서 황금 게 효과에 대한 잘못된 설명을 수정했습니다.
13. 컨트롤러에서 해당 버튼을 누르고 있어도 선택한 항목의 수가 증가하지 않는 문제가 수정되었습니다.
14. Broken 상태의 손상 계산 오류가 수정되었습니다.
15. 캐릭터 목록에서 여행자의 캐릭터 아이콘(Geo)이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
16. 기도 화면을 열 때 게임이 임의로 종료되는 버그를 수정했습니다.
17. Blessing of the Hollow Moon에서 소스 스톤을 받을 때 소스 스톤의 애니메이션이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
18. 아오장산 지역의 물이 모바일 기기에서 얼지 않는 버그를 수정했습니다.
19. 충전 반응이 특정 순서의 원소 효과에 의해 생성된 경우 후속 충전 반응이 때때로 손상을 일으키지 않는 버그를 수정했습니다.
20. Elemental Resonance Cryo Destruction과 별자리 Kayi Frost의 첫 번째 레벨이 슬라임에 대해 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
21. 몬스터가 매우 짧은 시간 동안 다양한 원소 반응에 의해 피해를 입은 경우 드물게 피해의 일부가 계산되지 않는 버그를 수정했습니다.
22. 옷장 창에서 캐릭터를 전환할 때 게임이 임의로 종료되는 버그를 수정했습니다.
23. 인벤토리의 최대 무기 수에 도달했을 때 해당 공지의 텍스트가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
24. 메일 인터페이스에서 일정 확률로 삭제 버튼을 계속 클릭하면 아직 보상을 받지 못한 편지가 삭제될 수 있는 문제를 수정했습니다.
25. 캐릭터가 음식을 먹고 여전히 음식 효과가 활성화된 상태에서 테스트 런 챌린지를 시작할 때 음식 효과가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
26. 일부 아티팩트 및 캐릭터의 효과 설명이 부정확하게 수정되었습니다. 자세한 내용은 다음 공지에서 확인할 수 있습니다. 최근 수정 및 게임 내 설명 수정.
주의: 서버 시간대는 다릅니다. 여행자는 서버 시간과 거주 지역 시간대의 차이에 주의를 기울여야 합니다.