젠신 임팩트
생명이 넘치는 테이밧(Teyvat) 대륙은 일곱 원소가 합류하여 창조되었으며 일곱 집정관이 다스리고 있습니다... 당신은 외계의 하늘 아래 먼지 구름 속에 서 있습니다. 당신은 여행을 통해 여기로 데려온 형제 자매입니다. 하지만 갑자기 쌍둥이가 정체를 알 수 없는 신에게 납치되고 당신은 깊은 잠에 빠진다. 완전히 낯선 곳에서 깨어나
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 공식 웹 사이트 가이드 계층 목록 코드 비디오 지도 기도 시뮬레이터
z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

겐신 임팩트의 덴드로 반응에 대한 설명

특별 메뉴
지금 트렌드에
프로모션 코드 "PortalVR"을 사용하여 포인트 금액의 보너스 +30%

여기에서 게임 화폐를 얼마든지 구매할 수 있습니다. 지불은 가능한 모든 방법으로 이루어집니다. 선택한 금액의 게임 통화를 게임으로 직접 보내드립니다. UID만 있으면 됩니다.

또한, 당신은 또한 당신이 판매 할 수있는 소스 스톤의 형태로 무료 케이스에서 매일 선물을 얻을 수 있습니다.
중공의 축복
450 ₽
348 ₽
300 + 30 크리스탈
450 ₽
348 ₽
자세히보기

이 가이드는 새로운 덴드로 반응의 신진, 개화 및 초목이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 젠신 임팩트, Sumeru 출시와 함께 게임에 등장했습니다.

기사의 내용

반응 역학

신진 반응이 지뢰를 흩뿌립니다. 지뢰는 반응을 닫은 적에게서 떨어지고 6초 후에 자체적으로 폭발하여 해당 지역에 덴드로 피해를 줍니다. 동시에 필드에서 5분 이상 있을 수 없습니다. 여섯 번째를 넣으면 첫 번째가 폭발합니다.

Budding을 일으키려면 다음을 결합해야 합니다. 덴드로 и 하이드로. 예를 들어, 콜레이 대포로 부메랑을 발사하고 적에게 덴드로 데미지를 준다. 덴드로 오라는 적에게 남아 있으며 그 위의 녹색 아이콘으로 볼 수 있습니다. Barbara로 전환하고 수력 공격으로 해당 적을 공격하십시오. 녹색 글자로 "Budding"이라는 단어가 표시되며 녹색 physalis처럼 보이는 것이 적에게서 떨어집니다. 이것은 광산입니다. 이름이 Dendro-core입니다.

티그나리 상대방의 하이드로 오라를 공격하고 덴드로 코어를 얻으십시오
Dendro 코어는 다음과 같이 작동합니다.

  • 덴드로 코어에 파이로를 설치하면 즉시 폭발하여 50% 더 많은 피해를 줍니다. 이것을 블룸 반응이라고 합니다.
  • 덴드로 코어에 일렉트로를 적용하면 유도 미사일이 되어 가장 가까운 적에게 날아가 50% 더 많은 데미지를 주지만 반경은 매우 좁다. 이를 식물 반응이라고 합니다.

개화 и 초목 같은 피해를 입힙니다. 블룸은 폭발 반경 내의 모든 적을 공격하므로 군중에 효과적입니다. 식물은 광산 옆에 서기를 원하지 않는 단일 대상에게 효과적입니다. Budding용 팩에 다음이 포함되어 있는 경우 파이로일렉트로 캐릭터, 당신은 무엇이든 준비되어 있습니다.


식물과 꽃의 뉘앙스

대체로 Pyro와 Electro의 부과에는 어려움이 없습니다. 적절한 요소가 있는 모든 문자를 처리할 수 있습니다. 그러나 뉘앙스가 있습니다.

  • 캐릭터는 최대량의 원소 마스터리를 가지고 있어야 합니다. Dendro 데미지 보너스를 포함한 나머지 통계는 필요하지 않습니다. 특성도 업그레이드할 필요가 없습니다. 적의 덴드로 저항 디버프를 환영합니다.
  • 파이로 또는 일렉트로 공격이 적을 공격하면 새로운 덴드로 코어를 생성하는 데 필요한 오라를 소모합니다. 동시에 최대 DPS를 위해서는 코어를 최대한 빨리 공격해야 합니다. 따라서 약한 적용, 영역 손상이 없거나 작은 손상 영역, 재사용 대기 시간 및 기타 이유로 지연이 없는 캐릭터 또는 개별 기술을 환영합니다.
  • 자동 타겟팅 기술은 Dendro 코어와 다르게 작동합니다. Bei Dou의 궁극기는 Dendro Core를 대상으로 하지 않고 Oz Fischl은 근처에 적이 없을 때만 대상으로 지정합니다. Lisa의 궁극기와 Yae Miko의 ushka는 적과 동일한 방식으로 대상을 지정합니다. Goba Xiang Ling은 Dendro로 변합니다. 코어.
  • 반응은 적 자신이 자신의 속성으로 영역을 공격하거나 자신의 속성 오라가 있는 경우 트리거될 수 있습니다.
Dendro 반응의 출현으로 오라를 훔치는 것은 새로운 수준에 도달했습니다. 전장에서는 어떤 종류의 수프가 끊임없이 만들어지고 있습니다. 또는 샐러드, 원하는대로.


중요한 점: 한 곳에 모인 0.5개 이상의 Dendro 코어를 동시에 활성화하는 것은 의미가 없습니다. 각 적은 2초당 XNUMX개의 덴드로 코어에서만 피해를 입을 수 있습니다. 이 규칙은 XNUMX개의 코어 생성, 폭발, 재생성, 다시 폭발 등의 리드미컬한 플레이 스타일을 정의합니다.

Bloom이 있거나 없는 Dendro Core의 폭발은 활성 캐릭터에게도 피해를 주지만 적보다 95% 적은 피해를 줍니다. 그러나 Elemental Mastery에 내장된 캐릭터의 경우 이는 느낄 수 있습니다.

덴드로 코어는 캐릭터 공격 시에만 폭발하는 것이 아니라 적들도 폭발할 수 있습니다. 블룸이 있거나 없는 덴드로 코어의 폭발은 적과 활성 캐릭터의 균형을 무너뜨리지 않습니다.


순수한 신진

과부하의 피해와 동일한 피해를 입히기 때문에 하나의 신진으로 플레이하는 것을 방해하는 것은 없습니다. 이 경우 한 팩에 2개의 요소로 제한하고 XNUMX개의 공명을 사용할 수 있습니다. 과부하와 마찬가지로 덴드로 코어 폭발 피해는 Elemental Mastery와 공격이 반응을 닫고 덴드로 코어를 생성하는 캐릭터의 레벨에 의해서만 영향을 받습니다. 이러한 캐릭터의 자신의 데미지는 공격 및 치명타의 어셈블리에 비해 크게 감소합니다.

덴드로 코어가 즉시 폭발하지 않고 활성 캐릭터에게 5%의 피해를 입히는 것을 감안할 때, 우리는 오버로드와 같은 방식으로 순수 신진을 사용하고 DD를 원소 마스터로 수집하는 것을 반드시 권장할 수는 없습니다. 덴드로 코어가 보조 피해를 입히는 대안이 있습니다. DD는 Mastery of the Elements가 많지 않기 때문에 하나의 코어의 데미지가 적기 때문에 많은 양을 가져 가야합니다.

게임 플레이는 간단합니다. 주머니에 Dendro 응용 프로그램을 보관하고 높은 빈도로 Hydro 공격을 하여 새로운 Dendro 코어가 지속적으로 형성되고 오래된 코어가 폭발하도록 합니다. Dendro 코어는 각 공격에서 날아가지 않고 CD에서: 3 히트 또는 2,5초에서 날아갑니다. Dendro-GG와 Kollei는 Dendro 응용 프로그램과 잘 어울리고 Hydro-DD의 역할에는 데미지가 좋은 캐릭터가 필요합니다. 아야토, 예란, 싱 추.

여행자가 Dendro-aura를 도울 수 있습니다.


이런 식으로 보조 발아가 있는 팩을 만들 필요는 없습니다. 최소한 Hydro-DD가 있는 팩에 Dendro 캐릭터를 추가하고 Dendro 코어로 추가 피해를 주는 것으로 충분합니다. 또는 그 반대의 경우 Tignari에 포켓 하이드로 어플리케이터를 추가하지만 이 옵션은 덜 효과적입니다. 그 이유는 아래에서 설명하겠습니다.


발아 시 오라 소모

싹이 트는 동안 오라의 소비는 강화 반응 Vapor and Melt에서와 같은 방식으로 발생합니다. 요소가 적용되는 순서에 따라 2 또는 0.5의 승수를 사용합니다.

  • 반응이 수력 공격으로 끝나면 0.5 승수가 적용됩니다. Dendro-aura의 소비는 절반 미만입니다.
  • 덴드로 공격으로 반응이 닫히면 2의 승수가 적용되며 하이드로 오라의 비용은 두 배입니다.

즉, 덴드로 공격은 하이드로 오라를 많이 소모하고 그 반대의 경우 하이드로 공격은 덴드로 오라를 약하게 소모합니다. 오라 소모가 적다는 것은 반응이 더 많다는 것을 의미합니다. 예를 들어, Xing Qiu는 이중 대시로 덴드로 오라로 적의 덴드로 코어 2개를 거의 항상 기절시킵니다. 이것은 하이드로 공격에 의한 Dendro-aura의 낮은 소비와 Xing Qiu의 반응을 유발하는 재사용 대기시간이 없기 때문에 가능합니다.

같은 Dendro-aura Tignari가 준 미타추를루 Barbara의 공격으로 싹이 트고 Raven Fischl에서 항복 자극

적용 순서는 어떤 식으로든 Dendro Core의 폭발로 인한 피해에 영향을 미치지 않습니다. 순서는 어떤 캐릭터에게 피해를 입힐지 결정할 때만 중요합니다. 항상 반응을 종료하는 캐릭터입니다. 그러나 특별한 적용 순서 승수는 없습니다. 이것은 다음과 다릅니다. и 녹는.

시퀀스는 데미지에 영향을 주지 않기 때문에 하이드로 어택으로 싹을 닫는 것이 확실히 더 유리합니다. 그러나 주의할 점은 수메루 많은 물이 있고 당신은 비를 만들 수 있습니다. 적에게 물을 부었을 때 하이드로오라 소모량 증가는 더 이상 중요하지 않습니다.

Budding의 경우 Dendro-aura뿐만 아니라 Stimulation from Catalysis 상태도 적합합니다. 자극은 접촉에서 옵니다. 덴드로 и 일렉트로-요소. 보시다시피 Vegetation을 호출할 때 Electro-DD가 적에게 타격을 가하면 큰 문제는 없을 것입니다. 적이 있다면 덴드로 아우라 그러면 아무 일도 일어나지 않고 단순히 자극에 소비되며 여기에서 Dendro Core를 만들 수도 있습니다. 적이 있다면 하이드로 오라, 그런 다음 충전 반응에 대해 약 1-2초 안에 Electro와 함께 소모되며 소모되는 동안 Hydro 및 Electro 오라가 충분하면 한 번에 2개의 Dendro Core를 생성할 수도 있습니다. 하나는 Hydro에서 직접 , 자극 접촉에서 다른 하이드로.

파이로 공격으로 블라썸을 발동하면 적을 공격할 수도 있습니다. 하이드로 오라가 있으면 그렇게 무섭지 않습니다. Hydro aura는 0.5의 승수로 소비됩니다. 즉, 그다지 많지 않습니다. 하지만 적에게 덴드로 오라가 있으면 버닝이 시작됩니다. 이것은 Dendro Aura를 매우 빠르게 소모하고 2초마다 작은 반경에 Pyro를 적용하는 기생 반응입니다. 덴드로의 오라가 끝나면 적들은 계속해서 불타오를 것이고, 새로운 덴드로 공격으로 버닝은 길어질 뿐이다. 버닝 시에는 적의 파이로 오라를 무력화해야 하며, 무엇보다 하이드로 공격이 좋습니다.

스스로 폭발하거나 꽃/식물에서 폭발하는 덴드로 코어는 해당 지역에 덴드로 피해를 줍니다. 이 피해는 새로운 오라를 적용하지 않으며 반응을 생성하지 않습니다.

아야토는 파이로 요원 파투이가 친절하게 자신의 핵에 불을 붙이는 것을 지켜봅니다.

Budding 동안 Dendro-aura의 소비를 크게 줄일 수있는 Freeze 트릭이 있습니다. 크라이오오라와의 반응으로 하이드로 어택 상태를 부여하는 위력을 크게 약화시키는 것이 핵심이다. 이것은 예를 들어 설명하는 것이 더 쉽습니다. 덴드로와 크라이오오라는 반작용을 일으키지 않고 단순히 적과 공존한다. 적이 0.8E Dendro와 Crio를 가지고 있다고 가정해 보겠습니다. Freeze는 Budding보다 우선하므로 표준 1E 수력 공격은 Cryo와 반응합니다. Hydro의 나머지 0.2E는 Dendro-Core를 생성하고 0.5의 승수로 Dendro-Aura에서 빼게 됩니다. Dendro-Aura의 0.7E는 남아 있고 Freeze가 없으면 0.3E가 남습니다.


신진, 개화, 초목 피해 공식

발아, 개화 및 초목 피해는 변형 반응 또는 XNUMX차 반응에 대한 표준 공식을 사용하여 계산됩니다.

반응 배율 × 캐릭터 레벨 배율 × 캐릭터 속성 마스터리 배율 × 적 속성 저항 배율

공격, 원소 피해 보너스, 치명타. 피해, 적 방어는 공식에 없으며 피해에 영향을 미치지 않습니다.

엘리멘탈 마스터리와 리액션을 종료한 캐릭터의 레벨이 공식에 존재하며 데미지에 영향을 줍니다. 적의 저항(방어와 혼동하지 말 것)도 공식에 고려되어 피해를 줄입니다. 덴드로 피해에 대한 저항력은 Deepwood Memories의 전체 세트 패시브를 사용하여 줄일 수 있습니다.

꽃과 식물의 경우 누가 덴드로 코어를 어떤 순서로 생성했는지는 중요하지 않습니다. 이러한 반응의 피해는 원소의 숙련도와 꽃 또는 초목을 닫는 캐릭터의 파이로 및 일렉트로 레벨에만 의존합니다.

덴드로 코어가 자체적으로 폭발하면 과부하에서와 같이 피해가 반응 승수 4로 처리됩니다. 을 위한 개화 и 초목 반응 승수는 6으로 변환 반응 중 가장 크다.

캐릭터 레벨 배율은 모든 사람에게 동일합니다. 표는 다른 수준에 대한이 승수의 값을 보여줍니다.

캐릭터 레벨요인
19
1017
2040
3068
40104
50162
60246
70383
80539
90723

Elemental Mastery Multiplier: 1 + 16 x (MS/(2000 + MS)) + 반응 보너스

반응 보너스 개화 풀 세트 패시브 부여 불타는 붉은 마녀. 반응 보너스 초목 전체 세트 패시브 분노의 포효를 부여합니다.


결과

우리는 Genshin Impact에서 Budding: 꽃과 식물과 관련된 모든 것을 하나의 기사로 수집하려고 했습니다. 이러한 반응이 어떻게 작동하는지 설명할 수 있기를 바랍니다. 질문이 있으면 의견에 작성하십시오.

저자: Genshin.Guru

기사가 도움이 되었습니까?
대단히 감사합니다!
[추가]
젠신 임팩트
댓글 0 개

코멘트를 추가

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. Обязательные поля помечены *

겐신 임팩트 위키
Genshin Impact 4.6 개발자 스트림: 출시 날짜, 카운트다운 및 코드
겐신 임팩트 위키
Genshin Impact 4.6 개발자 스트림: 출시 날짜, 카운트다운 및 코드
April Anomaly는 Fontaine과 그 너머에 큰 변화를 가져올 것입니다! 응, 응, 잘 들었어! 업데이트 4.6이 이미 진행 중입니다…
Fischl Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
겐신 임팩트 캐릭터 빌드
Fischl Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
신비주의와 힘에 싸인 4⭐ 궁수 Genshin Impact의 Fischl 전용 종합 가이드입니다. 이 가이드는 다음 분야에서 신뢰할 수 있는 참고 자료가 될 것입니다.
Harlequin Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
겐신 임팩트 캐릭터 빌드
Harlequin Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
Genshin Impact의 Harlequin 캐릭터 안내. Genshin Impact의 궁극의 불의 달인인 Harlequin은...
3 Genshin Impact 4.5 방송 프로모션 코드
겐신 임팩트 위키
3 Genshin Impact 4.5 방송 프로모션 코드
라이브 스트림 중에 표시되는 Genshin Impact 3용 코드 4.5개. 이 프로모션 코드는 소스 스톤, 모라, 매직으로 교환할 수 있습니다…
Tiori Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
겐신 임팩트 캐릭터 빌드
Tiori Genshin Impact: 가이드, 최고의 빌드
복잡한 캐릭터를 지닌 이나즈마 출신의 유명 패션 디자이너, 겐신 임팩트의 캐릭터 치오리에 대한 안내입니다. 이 여자는 자신에 대해 매우 열정적이며 ...
Ka Min Genshin Impact: 가이드, 최고의 Lion Boy 빌드
겐신 임팩트 캐릭터 빌드
Ka Min Genshin Impact: 가이드, 최고의 Lion Boy 빌드
Lion Vanguard의 리더이자 Sword and Scabbard 보안 팀의 대장인 Genshin Impact의 캐릭터 Ka Min에 대한 안내입니다. 이 파이로 캐릭터는...