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Xbox 시리즈 X 검토: Microsoft는 콘솔과 PC 사이의 경계를 흐리게 합니다.

Xbox Series X를 통해 Microsoft는 그래픽 성능과 성능에 관한 콘솔의 새로운 표준을 설정하는 것을 목표로 합니다. 그러나 PlayStation 5의 형태로 치열한 경쟁에 직면하면 그 약속을 이행해야 할 것입니다.

구형 콘솔의 경쟁을 제쳐두고, 오랫동안 기다려온 Microsoft의 Xbox Series X 및 S가 모든 게이머에게 흥미진진하다는 것은 부인할 수 없습니다. 번개처럼 빠른 로딩 시간과 풍부한 그래픽을 자랑할 뿐만 아니라 이전에 콘솔에서 볼 수 없었던 빠른 재개 및 레이 트레이싱 기능도 함께 제공됩니다. X 시리즈는 둘 중 더 강력하며 차세대 Xbox 게임을 최상의 상태로 보고 싶다면 이 게임에 투자해야 합니다.

새 Xbox를 켜고 예를 들어 Gears of War 5를 부팅하자마자 Xbox Series X가 Xbox One에서 크게 한 단계 업그레이드되었으며 다음 PlayStation과 비교하기 보다는 더 많은 것을 만듭니다. 새로운 Xbox가 PC와 콘솔 게임 사이의 경계를 흐리게 함에 따라 미드레인지 그래픽 카드가 있는 PC와 대조되는 느낌입니다.

그러나 사양에 너무 연연하지 맙시다. 모든 GHz와 테라플롭을 연구하는 것을 좋아하고 동료들에게 그것에 대해 이야기하며 내 콘솔이 당신 것보다 낫다고 주장하는 사람들이 있지만 대부분의 사람들에게 정말 중요한 것은 좋아하는 게임이 Series X 화면에서 어떻게 보이고 느껴지는지입니다. 이 실습 개요에서 Series X가 어떻게 작동하는지 자세히 이해할 수 있을 것입니다.

번개 다운로드

긴 로딩 화면은 이제 그만!

콘솔은 많은 기술적인 면에서 PC에 뒤쳐진 지 오래지만, 특히 지난 세대에 계속해서 버그가 발생하는 한 가지는 끔찍한 하드 드라이브입니다. 이 저장 장치는 매우 구식일 뿐만 아니라 특히 시스템과 게임을 로드할 때 매우 느립니다. 

그러나 Xbox Series X는 마침내 이 시간 소모적인 프로세스에서 콘솔 게이머를 구했습니다. 맞춤형 1TB NVME SSD는 부팅 시간을 줄여주므로 몇 초 만에 시작할 수 있습니다. Series X 홈 화면에 액세스하는 데 XNUMX초 밖에 걸리지 않기 때문에 긴 부팅 시간을 피하는 데 도움이 됩니다. 특히 시간이 많이 걸리는 로딩 화면 사이에서 휴대폰을 확인하거나 차를 끓이는 시대는 지났습니다. 

빠른 이력서는 단순한 속임수 그 이상입니다.

Peak Performance는 또한 Series X와 S 모두가 게임을 일시 중지하고 동시에 다른 게임을 로드할 수 있는 빠른 재개 기능을 사용할 수 있도록 합니다. Microsoft는 Xbox One 출시 이후 이 아이디어를 가지고 놀았지만, 한 번 잘못 안내된 이 기능이 이제서야 완전히 구현되었습니다. 투박한 이전 제품과 달리 Xbox Series X를 사용하면 동시에 여러 게임을 일시 중지하고 시작할 수 있습니다. 

빠른 재개 기능은 여러 타이틀에서 작동하지만 놀라울 정도로 잘 작동하며 부드럽고 빠른 전환을 제공합니다. 단 몇 초 만에 Gears of War 5의 피투성이 전장에서 손으로 그린 ​​아름다운 Ori and the Will of the Wisps 환경으로 이동할 수 있습니다. 

여러 게임 사이를 빠르게 전환하는 것은 자유로운 경험입니다.

그러나 실제로 놀라운 것은 Xbox Series X가 이 기능을 얼마나 잘 수행하는지입니다. 백그라운드에서 여러 게임이 일시 중지된 경우에도 각 타이틀의 프레임 속도가 눈에 띄게 떨어지지 않습니다. 사실, 빠른 재개 기능으로 테스트된 모든 호환 가능한 게임은 치료처럼 작동했지만 시스템의 더 강렬한 게임을 처리하는 방법은 시간이 지나야 알 수 있습니다. 

또한 콘솔이 완전히 꺼진 경우에도 빠른 재개 기능도 활성 상태를 유지합니다. 마침내 세이브 포인트를 찾기 위해 급하게 서두르거나 특히 중요한 섹션에서 콘솔을 유휴 상태로 두어야 하는 짜증나는 순간에 작별을 고할 수 있습니다. 

이 기능은 상대적으로 작은 추가 기능처럼 보일 수 있으며 Series X의 주요 판매 포인트는 아닐 수도 있지만 이 콘솔이 실제로 얼마나 능력이 있는지 보여주는 바로 그 기능입니다. 

저렴한 가격에 고성능

Xbox Series X에는 최고의 PC 빌드의 모든 기능이 포함되어 있지는 않지만 보다 저렴한 가격에 뛰어난 그래픽 충실도와 성능을 제공합니다. X 시리즈는 이름에 따라 최대 4fps를 지원하며 60fps에서 안정적인 120K 성능을 제공하는 것을 목표로 합니다. 8K TV를 사용하는 사람들은 성능을 희생하더라도 더 큰 화면 선명도를 즐길 수 있습니다. 

Xbox Series X의 FPS를 내부에서 테스트할 방법은 없지만 테스트된 모든 게임은 1440p에서 일관된 프레임 속도를 유지하는 것으로 보였습니다. 화면 동작이 특히 뜨거워졌을 때에도 Series X는 성능을 일관되게 유지했으며 전반적인 경험을 방해하지 않았습니다. 이는 과거 콘솔 릴리스에서 종종 보기 드문 영역이었습니다. 

그 결과 중급 PC 게임을 연상시키는 매우 유동적인 게임 플레이가 가능해졌습니다. 무거운 Xbox Series X 컨트롤러가 아니었다면 실제로 홈 콘솔에서 게임을 하고 있다는 사실을 기억하기 어려울 것입니다. Series X가 고주사율 모니터와 짝을 이룰 때 특히 그렇습니다. 슈팅 게임은 날렵하고 빠르며 플랫포머는 놀라울 정도로 반응성이 좋으며 레이싱 게임은 부드럽고 빠르게 진행되는 플레이를 가능하게 합니다. Series X가 처리할 수 없는 게임은 우리가 테스트하지 않았습니다. 

레이 트레이싱과 더 높은 해상도로 모든 세계에 생명을 불어넣다

Gears of War 5의 향상된 시각 효과와 조명 효과는 앞으로 펼쳐질 일에 대한 티저입니다.

게임 기술의 최신 개발을 지켜본 적이 있다면 개발자가 광선 추적 사용에 대해 얼마나 열정적인지 알 것입니다. 이 거친 조명 효과는 역동적인 반사와 그림자를 만들어 그 어느 때보다 뛰어난 시각적 충실도를 제공함으로써 모든 게임의 세계에 생기를 불어넣습니다.

Xbox 시리즈 X/S와 PS5 모두 콘솔이 이 향상된 그래픽 기능에 액세스할 수 있는 최초의 제품이 될 것이며, 게임 세계에 진정으로 몰입하고자 하는 사람들에게 중요한 판매 포인트가 될 것입니다. 

출시될 많은 게임에서 레이 트레이싱 기능을 사용할 수 있지만 Series X에서 이러한 동적 반사와 그림자가 어떻게 보일지 보여준 것은 Gears of War 5였습니다. Series X에서 비주얼이 절대적으로 훌륭해 보일 뿐만 아니라 저격수는 또한 아주 잘 수행합니다. 실제로 Azura의 폐허는 Series X의 우수한 조명 기능을 테스트하기에 완벽한 환경임이 입증되었으며 실망시키지 않았습니다. 

Gears of War 5 조명 효과
연합 / 마이크로소프트

Xbox 팬에게는 확실히 흥미로운 시간입니다.

자연 햇빛의 밝은 광선이 정글 나무 꼭대기를 통과하여 반짝이는 폭포에서 반사되며, COG 벙커의 희미하게 조명된 깊이는 총알이 침수된 복도를 따라 날아갈 때마다 벽에 그림자 춤을 만듭니다.

1440p에서 실행할 때 상당한 성능 저하를 초래하지 않는 기능을 보는 것은 놀라운 일입니다. 물론 이것은 강렬한 조명과 그림자 효과가 있는 게임에서 변경될 수 있지만 이러한 성능을 일찍 볼 수 있다는 것은 고무적입니다. 

시원하고 조용하다

Xbox 시리즈 X 팬
마이크로소프트/엑스박스

Series X는 무엇을 던지더라도 훌륭하게 작동합니다.

Series X는 전혀 시끄럽지 않습니다. 사실 게임 내에서 헤드폰을 빼고 소리를 꺼야 팬 소리만 들립니다. Xbox One과 달리 Series X는 격렬한 게임을 몇 시간 동안 해도 시원합니다. 이는 주로 콘솔 바로 위의 열을 분산시키는 데 도움이 되는 콘솔 팬의 수직 배치 때문입니다. 표면 공간이 제한된 사람들에게 수직 팬 배치는 신의 선물입니다. 

사소한 컨트롤러 변경으로 게임이 더 부드러워집니다.

몇 가지 사소한 변경으로 현재까지 최고의 Xbox 컨트롤러가 되었습니다.

Xbox Series X 컨트롤러는 획기적인 기능을 자랑하지 않지만 이전 컨트롤러보다 더 매력적으로 만드는 몇 가지 사소한 변경 사항이 있습니다. 첫째, 하단 그립과 방아쇠에 있는 촉각적인 미니 도트는 손바닥에 땀이 아무리 많이 나더라도 컨트롤러를 손에 단단히 고정하는 데 도움이 됩니다. 이것은 심야의 그라인드 세션이나 아드레날린이 가득한 멀티플레이어 모드에 계속 있어야 할 때 훌륭한 옵션이 됩니다. 

Series X 방아쇠는 Sony의 적응형 기능을 공유하지 않으므로 활과 같은 특정 항목을 사용할 때 방아쇠를 치는 것이 어렵습니다. 그러나 매우 반응성이 좋고 누르기가 편안합니다.

일반적인 푸시 버튼 입력과 함께 이제 전용 공유 버튼이 있습니다. 작은 버튼을 한 번만 탭하면 손쉽게 스크린샷을 찍고 몽타주에 적합한 클립을 별도의 인스턴스에 저장할 수 있습니다. 

그러나 다시 돌아온 한 가지 오래된 기능이 있습니다. 바로 고전적인 원형 D-패드 디자인의 귀환입니다. 그것에 대한 생각 자체가 많은 게이머를 귀찮게 할 수 있지만 Series X D-pad는 매력처럼 작동합니다. Doom 360의 악몽 같은 D-pad와 달리 Microsoft의 최신 컨트롤러는 수직 입력 등록과 관련하여 훨씬 더 정밀한 기능을 제공합니다.

대각선 D-패드 버튼의 더 강력한 들여쓰기는 그 어느 때보다 더 정밀함을 제공합니다. D-패드를 사용하여 가장 중요한 방향 입력을 만들던 시대는 지났습니다. 이제 치명적인 콤보를 사용하려는 방향으로 방향 패드를 가볍게 쓸 수 있습니다. 

출시일 독점 없음

어쌔신 크리드 발할라
유비소프트 몬트리올/마이크로소프트

Halo Infinite 또는 Fable을 손에 넣으려면 조금 기다려야 합니다.

Series X의 유일한 문제는 사용 가능한 출시일 독점 제품이 없다는 것입니다. Halo Infinite, Fable, Forza Motorsport, Senua의 Saga: Hellblade II 및 State of Decay 3가 곧 독점 출시되므로 콘솔의 초기 출시 이후 Series X 또는 S를 구매하려는 사람들에게는 분명히 문제가 되지 않을 것입니다. 그러나, 지금 우리는 Xbox에서만 사용할 수 있는 킬러 게임을 그리워합니다.

그렇다고 해서 일부 인기 있는 게임이 새 콘솔에 없으며 위에서 설명한 것처럼 멋지게 보일 것입니다. Dirt 5, Assassins Creed: Valhalla, Destiny 2: Beyond Light, Tetris Effect: Connected 및 Yakuza: Like a Dragon과 같은 게임은 10월 100일 Series X 및 S와 함께 출시됩니다. Xbox Game Pass도 추가되어 플레이어가 XNUMX개 이상의 게임과 이전 버전과 호환되는 타이틀을 즐길 수 있습니다. 

시리즈 X와 S 모두에 최적화된 새 릴리스 외에도 Microsoft는 이전에 릴리스된 게임도 대상으로 하고 있습니다. 여기에는 Forza Horizon 4, Gears 5, Gears Tactics, Sea of ​​Thieves, The Touryst가 포함되며 모두 콘솔의 향상된 성능을 활용하기 위해 다양한 변경을 거쳤습니다. 상황을 더욱 좋게 만들기 위해 Microsoft의 Bethesda 인수로 Xbox 시리즈 플레이어는 항상 인기 있는 Elder Scrolls 및 Fallout 프랜차이즈에 액세스할 수 있습니다. 

 넷플릭스 게임

Game Pass 및 이전 버전과의 호환성은 X 및 S 시리즈를 만듭니다.

Microsoft는 저렴한 Game Pass 구독 서비스를 통해 그 어느 때보다 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 계속해서 노력하고 있습니다. 월 $100 / £9,99에 7,99개 이상의 게임을 플레이할 수 있는 기능은 모든 게이머, 특히 계속 증가하는 카탈로그의 디지털 페이지를 넘기려는 게이머에게 항상 큰 보너스가 될 것입니다.

출시일 독점 제품이 없다는 것이 많은 Xbox 팬들을 실망시킬 수 있지만, Series X를 매력적으로 만드는 것은 Game Pass에 대한 Microsoft의 강조와 하위 호환성에 대한 확고한 약속입니다. 이 역방향 기능은 특히 게임이 얼마나 이상한지 고려할 때 게임의 초점으로 남아 있는 영역입니다.

360년마다 Blu-Ray/DVD/비디오 플레이어의 새로운 물결이 발생하고 새 컴퓨터에서 이전 영화를 볼 수 없다고 상상해 보세요. 확실히 조금 다르게 보일 것입니다. 그러나 Microsoft는 이 문제를 수정하고 Series X 및 S 플레이어가 Xbox One, Xbox XNUMX 및 Xbox XNUMX 오리지널 게임에서 더 높은 해상도, 더 빠른 로드 시간, 더 안정적인 프레임 속도를 즐길 수 있도록 합니다.

콘솔 전쟁의 불길을 부채질하려는 것은 아니지만 Sony PS5가 사용자에게 그런 사치를 제공하지 않는다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. PS2 또는 PS3 게임을 하고 싶다면 이 분야에서 운이 좋지 않습니다.

Xbox Series X가 돈 가치가 있습니까?

Xbox Series X는 빠른 로딩 시간, 부드러운 게임 플레이, 높은 그래픽 충실도를 결합하여 PC와 콘솔 사이의 경계를 더욱 모호하게 만드는 것을 목표로 합니다. 시장에 나와 있는 최고의 PC를 능가하지는 않겠지만 아주 저렴한 가격으로 환상적인 성능을 원하는 사람들에게는 확실히 거절하기 어렵습니다.

Microsoft는 분명히 강력한 성명을 발표할 의도였으며 Xbox Series X는 경쟁이 치열한 콘솔 게임 세계에서 그 명성을 떨칠 수 있는 것 이상입니다.  

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