오버 워치
세션 플레이를 위해 설계된 역동적인 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 여기에서 플레이어는 6v6 전투를 치르고 팀으로 행동할 수 있는 능력을 발견합니다. 전투의 결과는 역할의 정확한 수행에 달려 있습니다. 그리고 여기서의 역할은 다음과 같습니다: 기동 가능한 공격기, 수완이 풍부한 방어, 용감한 탱크 및 합리적인 지원. 예외 없이 각 캐릭터는 자신의 능력과 개별 플레이 스타일에 대한 최대한의 지식이 필요합니다. 또한 역할 사용과 팀 전체의 전술은 선택한 모드(포인트 캡처 및 호위)에 따라 변경됩니다. 첫 번째는 애니버스 신전에 숨겨진 비밀을 지키거나 풀어야 합니다. 동반하면 이동 지점이 Kings Row가 될 EMP로 장치를 보호하거나 파괴해야 합니다.
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오버워치 13월 XNUMX일 업데이트: 쉴드 너프, 젠야타 버프, 로드호그

영웅

새로운 Overwatch 패치가 PC, Xbox One, PlayStation 4 및 Nintendo Switch에서 출시되어 다양한 영웅에게 너프와 버프를 제공합니다.

영웅

이번 패치에서 가장 큰 패자는 기본 체력이 200에서 150으로 완전히 바뀌고 50의 방어구를 예비로 남겨둔 브리짓이었습니다. 또한 그녀의 영감 치유가 너프되었습니다. 즉, 그녀의 패시브가 팀원을 살리기가 더 어려워집니다.

Briga는 지원 탱크 하이브리드를 활용하기가 점점 더 어려워지기 때문에 함께 플레이할 다른 영웅을 찾아야 할 것입니다. 그녀는 여전히 위협이 될 것이지만 특히 낮은 순위에 대해서는 덜 위협적입니다.

Orisa는 또한 250에서 200으로 떨어지는 갑옷 디버프를 봅니다. 또한 그녀의 Stop 능력 반경이 줄어들어 Ilios Well과 같은 맵에서 환경 킬을 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

시그마도 너프되어 방벽 체력이 900에서 700으로 줄었습니다. 또한 이제 식는 데 시간이 더 오래 걸리므로 특히 키네틱 손아귀가 쿨다운에 XNUMX초를 추가하여 적에게 약간 더 취약할 것입니다.

다른 곳에서는 Pharah, Roadhog, Symmetra 및 Zenyatta에 대한 몇 가지 개선 사항이 있습니다.

파라의 포격 지속 시간이 20초 감소하여 그녀의 취약성이 약간 줄었습니다. 또한 이동 속도가 XNUMX% 증가합니다.

로드호그는 매우 필요한 버프를 받고 있으며, 그의 총은 이제 더 많은 피해를 입히고 추가 샷으로 죽이기 더 쉬워질 것입니다.

Symmetra의 순간이동이 더 자주 활성화되고 재사용 대기시간이 XNUMX초 감소합니다.

마지막으로, Zenyatta의 Orb of Destruction은 더 빠르게 충전되고 발사 속도가 더 빨라집니다. 젠 버프를 갈망하는 모든 사람에게 빛을 발할 시간입니다!

업데이트 설명 

브리짓

공통의

  • 기본 체력이 200에서 150으로 감소했습니다.

격려하다

  • - 총 치유량이 130에서 90으로 감소했습니다(초당 치유량이 21에서 15로 감소했습니다).
  • 자가 치유가 더 이상 절반으로 줄어들지 않습니다.

개발자 의견:

  • ➤수리 키트를 여러 번 충전함으로써 브리짓은 팀에 강력한 영향을 미치면서도 더 안전한 범위에서 플레이할 수 있었습니다. 그녀의 개인 장벽과 함께 그녀는 순수한 건강 측면에서 그다지 많은 생존 가능성이 필요하지 않았습니다.
  • Inspire는 수동적 특성으로 인해 느끼기 어려웠음에도 불구하고 팀에 강력한 영향을 미쳤습니다.

오리사

공통의

  • 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.

멈추다!

  • 반경이 7미터에서 4미터로 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 20에서 30으로 증가했습니다.

개발자의 의견: 오리사의 큰 저지 반경! 이 능력은 상대적으로 짧은 재사용 대기 시간으로 많은 적 그룹에 대한 콤보를 생성하는 데 그를 너무 효과적으로 만들었습니다. 발사체 속도와 반경의 변경은 단일 대상을 더 효과적으로 타격하기 위해 사용 방법을 변경하는 것을 목표로 합니다.

파라

호버 비행기

  • ➤이동 속도가 20% 증가했습니다.
  • 재생 속도가 초당 50에서 35로 감소했습니다.

울로 둘러싼 땅

  • - 지속 시간이 3초에서 2,5초로 감소했습니다.

개발자 의견:

  • 그녀의 비행 속도를 높이고 더 민첩하게 만들기 위해 Hover Jets에 몇 가지 변경 사항을 적용하고 있습니다. 이 변경 사항을 보완하기 위해 호버링 시간도 줄였습니다.
  • 미사일 포격은 막대한 피해를 주므로 지속 시간의 끝은 특히 돌파할 장애물이 적기 때문에 이점보다 방해가 되는 경우가 많습니다.

난폭 운전자

스크랩 건

  • ➤(일반) 탄약이 6에서 5로 감소했습니다.
  • ➤(일반) 발사체당 피해가 6에서 7로 증가했습니다.
  • ➤(일반) 재사용 대기시간이 0,7초에서 0,85초로 증가했습니다.

개발자의 의견: 이 무기 변경 사항은 로드호그의 사슬 갈고리 콤보를 더 일관되게 만들고 과거의 무거운 느낌을 되찾기 위한 것입니다.

시그마

실험적 배리어

  • 체력이 900에서 700으로 감소했습니다.
  • 재생 속도가 초당 120에서 80으로 감소했습니다.

키네틱 손아귀

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

개발자의 의견: 시그마의 하이퍼스피어와 강착 능력을 고려하여 일부 방어력을 줄여 다른 탱커 영웅들과 비슷하게 만들었습니다.

Symmetra

순간 이동

  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

개발자의 의견: 순간이동을 개인 및 팀 이동 도구로 사용할 때의 긴장을 줄이기 위해 순간이동의 재사용 대기시간을 줄였습니다.

젠 야타

파괴의 오브

  • ➤(15차 발사) 충전 속도가 0,6% 증가했습니다(오브당 0,52초에서 XNUMX초로).
  • ➤(8,5차 발사) 발사 속도가 초당 9발에서 XNUMX발로 증가했습니다.

개발자의 의견: 젠야타는 궁극기를 제외하면 치유력과 이동성이 낮지만 높은 피해 잠재력으로 이를 만회합니다. 최근 방벽 가동 시간이 감소하여 게임 속도가 빨라짐에 따라 Zenyatta의 강점을 계속해서 돋보이게 하고 싶습니다. 이 변경으로 전투에서 그의 충전 공격이 약간 더 좋아질 것입니다.

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