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리그 오브 레전드용 업데이트 10.22에 대한 설명

리그 오브 레전드

리그 오브 레전드 10.22 패치 노트가 도착했으며 LoL 팬들이 새로운 28월 XNUMX일 콘텐츠를 파헤칠 수 있도록 전체 패치 노트, 밸런스 변경 사항 등을 제공합니다.

리그 오브 레전드

151번째 리그 챔피언, 뮤지컬 마법사 세라피나가 드디어 이번 패치에 등장할 예정이며, 그녀는 새로운 K/DA "ALL OUT" 스킨 세트를 가져옵니다. Ahri, Akali, Kai'Sa 및 Evelynn은 이번에 새로운 K-pop 변형을 얻게 됩니다.

Annie는 또한 패치 10.22의 현미경 아래 있으며 약간의 정밀 검사를 받을 것이며 새로운 테러 ADC Samira는 새로운 너프를 받을 것입니다.

리그 오브 레전드 패치 10.22

K/DA ALL OUT의 Serafina, K/DA ALL OUT의 Ahri, K/DA ALL OUT(Regular and Prestige Edition)의 Kai'Sa, K/DA ALL OUT의 Evelynn, K/DA "ALL OUT"의 Akali가 29년 2020월 XNUMX일 매장에서 만나보실 수 있습니다.

챔피언

새로운

세라피나

꿈꾸는 가수

 룬테라의 메인 아이돌이 10.22 업데이트 출시 후 XNUMX주 안에 무대에 오릅니다! 
 리그 오브 레전드 스크린세이버에서 Seraphina의 전체 크기 이미지를 사용할 수 있습니다! 

아무무

슬픈 미라의 저주[R]는 이제 적을 기절시킵니다.

 아무무의 궁극기 명료성을 개선하여 더 매력적으로 보이길 바랍니다. 

슬픈 미라의 저주 [R]

업데이트됨 제어 유형 2초 동안 적을 속박하고 무장 해제합니다.  기절 2초 동안 적.

애니

Blazing Shield [E]는 이제 손상을 줄이는 대신 보호막을 적용합니다. 이제 아군 챔피언에게 스킬을 적용할 수 있습니다. 방패 애니메이션이 업데이트되었습니다. 마나 비용과 범위가 증가했습니다. 방패는 그가 소환될 때 항상 Tibbers에 배치됩니다.

 스킬을 단순하고 직관적으로 유지하면서 애니의 방패 범위를 넓히고자 합니다. 

불타는 방패 [E]

새로운 방패 애니가 받는 피해를 13초 동안 17/21/25/29/3% 감소  선택한 아군 챔피언에게 피해를 줍니다. 방패 40초 동안 90/140/190/240/40(+3% 주문력) 지속력 (보호막이 걸린 대상에게는 추가 이동속도 부여).
 
업데이트됨쉴드 비주얼 [E] 애니에 새로운 애니메이션이 생겼습니다..
마나 비용 20  40.
범위 400 (자신에게만 적용 가능)  800(자신 또는 아군에게 시전 가능).
 
업데이트됨 목표 선택 커서가 아군 위 또는 근처(225 범위 내)에 있으면 대상 아군에게 적용됩니다. 그렇지 않으면 애니에 적용됨.
 
새로운 티버 보호 보호막은 대상에 관계없이 티버에 항상 적용됩니다..

ЭШ

스킬 레벨이 올라갈수록 W-발리 화살의 개수가 증가합니다.

 이제 애쉬의 주 스킬을 사용하기가 더욱 편리해지며, 레벨을 올리면 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 

볼보 [W]

볼보의 화살표 수 모든 스킬 레벨에서 9  7/8/9/10/11.

상표

이그나이트(패시브 스킬)의 폭발 데미지가 감소되었습니다. 점화 [E]는 이제 항상 근처의 적에게 퍼집니다. 점화된 대상에 적용될 때 확산 반경이 증가했습니다. 이제 표시기에 전파 반경이 표시됩니다. Purify by Fire 화염구[R]는 이제 브랜드에게 다시 튕겨 나갈 수 있습니다. 대상 우선 순위가 업데이트되었습니다.

 브랜드는 오래전 미드라이너였지만 시간이 지나면서 서포터 포지션으로 자리를 옮겼다. 우리는 그의 플라스크에 화약을 다시 넣고 싶기 때문에 Brand의 저지력을 증가시켜 브랜드를 보다 공격적인 플레이 스타일로 밀어붙였습니다. 그리고 이 버프를 보상하기 위해 지원 브랜드가 일반적으로 의존하는 피해 비율을 줄이고 있습니다. 이제 pyromaniac는 문제없이 중간 차선으로 돌아갈 수 있으며 하단 차선이 더 마음에 든다면 중요하지 않습니다. 전체 전력 수준은 동일하게 유지되어야합니다. 

화상(패시브)

폭발 피해 12-16%(주문력 1,5당 +100%)  10-14%(주문력 2당 +100%).

점화 [E]

새로운 확산 점화된 대상에게 시전하면 주변의 적에게 퍼집니다.  항상 주변의 적에게 퍼집니다..
업데이트됨 확산 반경 점화된 대상에 적용 시 375 범위 내 적에게 확산  불이 붙은 대상에게 적용하면 범위 내의 적에게 퍼집니다. 600 단위. 불이 붙지 않은 대상에게 적용하면 범위 내의 적에게 퍼집니다. 300 단위.
새로운 전파 반경 표시기 확산 능력의 범위에 대한 단기 지표 추가.

불 정화 [R]

새로운 파이어볼 바운싱 Purify by Fire 발사체는 이제 브랜드를 향해 다시 튕겨 나갈 수 있습니다. (동시에 발사체는 Brand에서 짧은 시간 동안 남아 있으므로 플레이어는 이것을 남용하지 않고 대상을 즉시 폭발시키지 않고 가까이 다가갑니다).
업데이트됨 목표 선택의 우선순위 적 챔피언 > 낙인 > 기타 표적.

갈리오

정의의 주먹(E)은 이제 최소 돌진 범위를 가집니다.

 이 변경으로 인해 Galio 플레이어는 더 이상 실수로 제자리에서 돌진할 수 없으며 적들은 그를 피할 수 있는 더 많은 공간을 갖게 됩니다. 

정의의 주먹 [E]

새로운 뒤에서 바람 정의의 주먹의 대시는 이제 최소 사거리가 250입니다([E]가 시전된 지점부터, 리버스 대시의 끝 지점이 아닌).

재수 불길한 물건

파이어 바이터! [E]는 이제 모든 피해를 한 번에 처리합니다.

 Jinx biters의 선명도가 향상되었습니다. 이제 그들의 피해가 더욱 눈에 띄고 가시적입니다. 

파이어 비트! [이자형]

업데이트됨 폭발 1,5초 동안 피해를 줍니다.  한 번에 모든 피해를 입힙니다..

카투스

폐허[Q]의 기본 피해량이 감소했습니다.

 Karthus는 거의 자원을 사용하지 않고도 미니언과 정글 캠프의 파도를 빠르게 흡수할 수 있기 때문에 미드와 바텀 라인뿐만 아니라 정글에서도 너무 안정적입니다. 우리는 적들이 그를 방해할 더 나은 기회를 갖도록 그에게 큰 이점을 제공하여 지속적인 피해를 입히는 능력을 너프했습니다. 

헌신 [Q]

기본 피해 50/70/90/110/130  45/65/85/105/125.

르 블랑

덧없는 사슬의 마나 비용이 감소했습니다. 기본 손상 [E] 증가; 지속 피해[E]가 증가했습니다.

 Le Blanc은 게임의 모든 수준에서 약하며 연기와 거울조차도 그녀를 돕지 않습니다. 우리는 그녀에게 가장 약하고 가장 과소평가된 기술 중 하나의 힘을 증가시켜 그녀에게 새로운 기술을 가르치기로 결정했습니다. 이제 플레이어는 그녀의 [E]에 더 의존할 수 있으며 그 전에는 게임이 끝날 때까지 레벨을 올리지 않았습니다. 

덧없는 사슬 [E]

마나 비용 70  50.
기본 피해 40/60/80/100/120  50/70/90/110/130.
지연된 손상 70/110/150/190/230  80/120/160/200/240.

룰루

래디언트 애로우 [Q] 높은 스킬 레벨에서 기본 데미지가 감소했습니다.

 탑 라인 Lulu는 높은 수준의 플레이에서 너무 기분이 좋고 상대는 그녀의 마법에 감격하지 않습니다. 우리는 그녀가 적을 괴롭히고 미니언을 쉽게 죽일 수 없도록 데미지 스케일링을 낮추었습니다. 

빛나는 화살 [Q]

기본 피해 80/125/170/215/260  80/115/150/185/220.

NASUS

Rage of the Sands [R]의 추가 방어 지표가 증가했습니다. XNUMX초마다 방어 스탯이 증가하는 기능이 제거되었습니다.

 그리고 이번에는 Nasus의 궁극기에 대한 또 다른 선명도 향상 변경 사항입니다. 동시에 우리는 그의 힘을 약간 높이고 있습니다. 그는 그것에 반대하지 않을 것입니다. 

모래의 분노 [R]

추가 보호 성능 15/35/55  40/55/70.
제거됨 보호 성능의 초당 증가 나서스가 더 이상 방어 능력치를 초당 1/2/3씩 증가시키지 않습니다..

사미라

기본 공격력과 방어력이 감소합니다.

 Samira는 빠르게 왕좌에 올랐습니다. 이 사수의 치명적인 힘, 보호 및 이동성은 종종 눈덩이 효과로 이어집니다. 우리는 Samira의 초기 게임을 너프하여 그녀의 신뢰도를 약간 낮추었습니다. 

주요 특성

공격력 59  57.
갑옷 28  26.

세주아니

빙하 포로[R]의 기본 및 최대 피해량이 증가되었습니다.

 세주아니는 현재 정글 메타에서 매우 냉담한 평가를 받고 있습니다. 사랑하는 기수를 돌보고 세주아니와 브리슬을 내보내야 할 때입니다. 세포 얼음 포로. 

빙하 포로 [R]

기본 피해 100/125/150  125/150/175.
최대 피해 150/250/350  200/300/400 (폭발 데미지 동일 수치).

샤야

기본 공격 속도 증가량이 증가했습니다.

 현재 슈터 생태계에는 이 새가 있을 자리가 없었기 때문에 깃털로 적을 공격하는 능력을 강화하고 있습니다. 

주요 특성

공격 속도 부스트 3,3%  3,9%.

제드 자의 명칭

섀도우 슬래시의 기본 데미지[E]가 높은 스킬 레벨에서 감소되었습니다.

 Zed의 피해 신뢰도를 낮추어 무기고의 다른 요소에도 의존할 수 있습니다. 

섀도우 컷 [E]

기본 피해 70/95/120/145/170  70/90/110/130/150.

애완 동물 범위 표시기

 최대 허용 거리 내에서 이동하면 주인에게 돌아가는 챔피언 클론과 애완동물에 대한 범위 표시기를 추가했습니다. 이러한 표시는 클론/애완동물이 허용된 최대 거리의 500단위 내에 있을 때 주위에 나타납니다. 

샤코

환각 [R] 복제를 위해 추가됨.

애니

티버 소환 [R] 애완동물용으로 추가됨(Tibbers).

충돌에 대한 변경 사항

 충돌 팀은 이제 한 번에 최대 20명의 초대를 보낼 수 있습니다. 팀이 모든 참가자를 모집하는 즉시 나머지 초대는 취소됩니다. 또한 이제 그림자 군도 토너먼트 일정을 클라이언트에서 사용할 수 있습니다! 다음 달 시즌이 끝날 때 시작되므로 획득한 VP는 2020 시즌 종료 보상에 포함되지 않습니다. 토너먼트 VP가 2021 시즌 종료 보상에 포함되기 시작하면 알려드리겠습니다. . 

URF 밸런스 변경

10.22 버프 업데이트

애니비아 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -15%.
피들스틱 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10%, 치유량 +10%  입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -15%, 치유량 +10%.
카사딘 -5% 받는 피해  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
우리를 받는 피해 +5%, 치유량 -10%  받는 피해 +5%, 치유량 -5%.
블라디미르 -8% 입히는 피해, +8% 받는 피해, -5% 치유  -8% 입히는 피해, +5% 받는 피해, -5% 치유.
요네 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%.

패치 10.22 디버프

음유 시인 입히는 피해량 +20% 및 받는 피해량 -20%  입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -20%.
피오라 -5% 입히는 피해, +5% 받는 피해, -5% 치유  -10% 입히는 피해, +5% 받는 피해, -5% 치유.
재수 불길한 물건 입히는 피해량 +3% 및 받는 피해량 -5%  입히는 피해량 +3% 및 받는 피해량 -3%.
누누와 윌럼프 입히는 피해량 +8%, 받는 피해량 -10%, 치유량 +10%  입히는 피해량 +8%, 받는 피해량 -8%, 치유량 +8%.
판테온 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -8%.
람머스 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -5%.
렉세이 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -12%.
우미 입히는 피해 -20%, 받는 피해 +20%, 치유 -30%, 재사용 대기시간 +100% [E]  입히는 피해 -20%, 받는 피해 +20%, 치유 -30%, 재사용 대기시간 +150% [E].

버그 수정 및 유용한 변경 사항

  • 이제 Kai'Sa의 고급 기술을 신호 클릭하면 해당 마크와 함께 채팅에 이름이 표시됩니다.
  • ➤ 경고 및 포효 음향 효과와 관련된 버그 수정 사냥의 열정 [R] 렝가는 목표물 근처에 있습니다.
  • ➤ 고양이와 쥐 [Q] 이제 유미가 마나 흐름을 제대로 발동시킵니다.
  • ➤신의 심판[R] Psi Squad Kayle은 더 이상 활성 상태에서 화면 전체에 일련의 섬광을 일으키지 않습니다.
  • ➤ 음향 효과 살아있는 미끼 [R] Fizz는 더 이상 전장의 안개 속에서 들리지 않습니다.
  • Eternal 시리즈를 변경한 후 로딩 화면에 등급 프레임이 더 이상 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • ➤ 버그 수정 왜곡의 복제 [R] 행동을 위한 대기와 관련된 르블랑.
  • ➤두 번째 캐스팅으로 인한 버그 수정 암살자 수리검 [E] Akali가 마킹 후 너무 빨리 활성화하려고 하면 작동하지 않았습니다. 황혼의 장막 [W].
  • ➤ 포탑 가드[Q] (초승달) 아펠리아는 더 이상 시온을 향해 끌리지 않습니다. 도살자의 포효 [E].
  • ➤ 원인이 되는 버그 수정 지뢰밭 [E] 직스가 일부 스킨의 지나갈 수 없는 지형 요소에 잘못 표시되었습니다.
  • Void Herald의 고유한 전역 사망 음향 효과는 이제 팀이 몬스터를 볼 수 없는 경우에도 올바르게 재생됩니다.

미래의 모습과 색 구성표

다음 스킨은 이 업데이트가 출시된 후 XNUMX주 이내에 사용할 수 있습니다. 전체 크기 사진은 앱에서 사용할 수 있습니다. "리그 오브 레전드 스크린 세이버".

리그오브레전드 10.22 업데이트 공식 패치노트였습니다!

더 많은 리그 오브 레전드 소식:

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