Apex 레전드 시즌 8 업데이트에 대한 설명: 레전드 버프, 버그 수정 등.
Apex 레전드 시즌 8 업데이트: 메이헴은 2월 XNUMX일에 출시되며, 패치 노트는 업데이트가 시작되기 직전까지 예상되지 않지만 확정된 변경 사항 및 수정 사항을 이미 알고 있습니다. 다음은 업데이트에서 예상되는 내용의 미리 보기입니다.
분명히 주요 변경 사항은 추가 될 것입니다. 새로운 전설, 후자, 원래 Salvo에서뿐만 아니라 새로운 무기 - 리피터 30-30 .
Kings Canyon도 크게 수정됩니다. , Fuze의 Apex 게임 진입이 순조롭게 진행되지 않았고 그의 오랜 친구 Maggie가 문자 그대로 파티를 망쳤습니다.
그러나 패치 노트의 가장 흥미로운 부분은 Respawn이 너프와 버프로 다양한 전설을 조정한 방법과 계획된 삶의 질 변경 사항입니다.
Apex 레전드 시즌 8: 초기 패치 노트
새로운 전설
Salvo에서 곧바로 Fuze는 폭발적인 전설이며 그의 능력은 그것을 반영합니다. 그는 할 수있다 보철물에서 발사체를 쏴 , 그의 궁극기는 불의 고리로 폭발하는 박격포 같은 미사일을 발사합니다.
퓨즈의 능력:
- 패시브: 척탄병 - Fuse의 기계 팔은 발사체를 더 멀리, 더 빠르고, 더 정확하게 던집니다. Fuse는 또한 다른 범례보다 인벤토리 슬롯에 더 많은 수류탄을 넣을 수 있습니다.
- 전술: 카세트 브라스 너클 - 미니 지뢰를 파괴하는 클러스터 폭탄을 배치합니다.
- 궁극의: 잭팟 - Wally의 Fuse Rocket Launcher를 꺼내 대상을 불의 고리로 둘러싸는 탄약을 떨어뜨립니다.
새로운 무기: 연발 소총 30-30
시즌 7에는 새로운 무기가 없었지만 시즌 8에는 있습니다. Fuze는 Salvo에서 직접 30-30 반복 라이플을 가져옵니다. 이것은 강력한 레버 액션 라이플입니다.
협곡 맵 변경 사항-왕
Fuse의 도착은 Kings Canyon을 쓸어 버렸습니다. Slum Lakes와 Artillery를 포함한 원래의 랜드마크는 파괴되었으며 지도는 새로운 색상으로 바뀌었습니다.
새로운 배틀 패스 시즌 8: 메이헴
늘 그렇듯 새 시즌에는 100개 이상의 아이템이 포함된 새로운 배틀 패스가 등장합니다.
시즌 7에서와 같이 배틀 패스 시스템에 변경 사항이 있는지는 알 수 없습니다.
변경 사항 전설
이것은 Respawn이 시즌 8에 올 것이라고 말하는 레전드 버프 및 너프입니다.
참고: 이것은 시즌 8 업데이트에서 변경될 모든 레전드의 최종 목록이 아닙니다.
성벽
- 그녀의 향상된 커버에 45 건강 추가
망령
- Respawn은 Wraith의 히트박스를 변경하여 그녀를 다른 레전드와 같은 수준으로 끌어올리는 방법을 찾고 있다고 말했습니다.
수평선
- Respawn은 그녀의 전술적 능력을 너프하는 것을 고려하고 있지만 아직 정확한 변경 사항을 확인하지 못했습니다.
레버넌트
- Respawn은 Revenant에 대한 좋은 버프를 찾기 위해 고군분투하고 있지만 히트박스 설정을 조사하고 있습니다.
왓슨
- Respawn은 Watson을 더 강하게 만들지 않고 즐겁게 할 수 있는 방법을 찾고 있습니다.
신기루
- 디코이가 발소리를 내는 문제 수정 - 이것은 원래 Fight Night 패치 노트에 있었지만 제거되었으며 향후 업데이트, 아마도 시즌 8에서 제공될 것입니다.
부식제
- 부식성 망치가 문을 부수다 - 이것은 원래 Fight Night 패치 노트에도 있었지만 제거되었으며 향후 패치, 아마도 시즌 8에서 나타날 것입니다.
새 항목: 골드 잡지
- ⋅ 골드 클립: 5,5초의 지연 시간으로 홀스터에 무기를 자동으로 재장전합니다.
- ⋅ Sentinel의 새로운 홉업 - 알 수 없음
반품
아직 확인은 안됐지만 그럴듯 앤빌 리시버는 시즌 8에서 돌아옵니다. .
삶의 질
- 게임에 피해 추적기를 추가했습니다.
오류 수정
- ⋅ 모든 가족 가보는 가족 상점에 표시되지 않습니다.
- ⋅ 플레이어는 Caustic Heirloom을 구매할 때 Gibraltar Heirloom을 구매한다고 들었습니다.
- ⋅ 십자선에 영향을 미치는 Mirage 및 Bangalore의 전설적인 스킨
- ⋅ 비공개 매치 관련 버그
- ⋅ 플레이어는 게임 로비에서 서로의 소리를 들을 수 없습니다.
평가 게임
새로운 랭크 시리즈는 시즌 8이 시작될 때 시작됩니다: 랭크 시리즈 7. 첫 번째 스플릿은 Kings Canyon에서 열리며 23월 XNUMX일까지 계속됩니다. 두 번째 분할은 Olympus에서 진행됩니다. 랭크 게임에서는 세상의 끝이 없습니다.
- ⋅ 경기 초반에 배치하여 RP 획득
- ⋅ RP 보상은 경기에서 13위가 아닌 10위부터 시작됩니다.
- ⋅ 킬/어시스트 수가 6으로 증가했습니다.
- ⋅ 주어진 매치에서 더 많은 킬과 어시스트를 위해 RP를 획득하세요.
- ⋅ 이는 정말 뛰어난 플레이어가 경쟁력 있는 순위로 조금 더 빨리 복귀할 수 있도록 하고 최고 수준의 플레이어가 Predator 순위에서 앞서 나갈 수 있는 더 많은 기회를 제공하기 위한 작은 노력입니다.
- ⋅ 도움말 임계값이 10초로 증가했습니다.
- ⋅ 다른 사람이 죽인 대상에게 피해를 입힌 후 10초(기존 7,5초) 이내에 어시스트를 얻습니다.
- ⋅ Predator가 상위 750명의 플레이어로 증가했습니다.
- ⋅ 더 많은 플레이어가 Predator에 입장할 수 있다면 대기열 시간은 줄어들어야 하지만 여전히 게임의 최고 레벨에 대한 독점 레벨로 유지되어야 합니다.
- ⋅ 더 힘든 매치메이킹
- ⋅ 다이아몬드 레벨 이하의 플레이어는 자신의 등급 내에서 만날 가능성이 더 높습니다.
- ⋅ 스카이다이빙 트레일의 귀환
- ⋅ Diamond Skydive Trails는 시즌 XNUMX에서 랭킹 보상으로 돌아옵니다.
시즌 8 집결 이벤트
데이터 마이너는 다음과 관련된 파일을 찾았습니다. 시즌 8 기념일 모임 이벤트 . Gathering 이벤트는 일반적으로 시즌 중간에 시작되지만, Apex Legends의 2주년 기념일이 시즌 4이 시작된 지 이틀 후인 8월 XNUMX일이라는 점을 감안하면 이번에는 더 일찍 시작될 가능성이 있습니다.
이것이 시즌 8 업데이트 노트에 나올 내용에 대해 지금까지 우리가 아는 전부입니다.
새로운 변경 사항이 들어오는 대로 계속 알려드리겠습니다. Respawn 전체 패치 노트를 공개합니다.