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포트나이트 업데이트 v12.10에 대한 설명

포트나이트 img

시즌 2 포트나이트 챕터 2 출시 이후 첫 번째 주요 업데이트는 3월 12.10일 화요일부터 제공됩니다. 업데이트 4은 PC, Xbox One, PSXNUMX, Nintendo Switch 및 모바일 장치 모두에 영향을 미쳤습니다.

포트나이트 역사상 가장 긴 시즌을 보낸 후, 시즌 XNUMX의 도입으로 인기 있는 배틀로얄에 새로운 생명을 불어넣었고, 개발자들이 충분한 패치를 공개하지 않았다는 불만을 토로한 후, 서사시 게임 비판을 마음에 새기고 XNUMX주도 안 되어 두 번째 중요한 패치를 발표했습니다.

이제 개발자는 게임 플레이의 품질을 개선하는 데 도움이 되는 새로운 무기와 몇 가지 버그 수정이 포함된 새로운 업데이트를 출시했습니다.

미나

주요 추가 사항 업데이트 v12.10 Fortnite 시즌 20의 2월 XNUMX일 배틀 패스 트레일러에 처음 등장한 Proximity Mines입니다. 예상대로 이들은 땅에 놓고 적 플레이어가 너무 가까워지면 활성화되는 던질 수 있는 아이템입니다.

그런 다음 그들은 공중으로 날아가 폭발하여 적에게 피해를 입히고 누군가가 그 방향에서 당신에게 접근하려고 한다는 것을 알려줍니다. 적들이 너무 가까워지는 것을 경계할 것이기 때문에 건물에서 캠핑하고 진입 지점을 닫기에 완벽합니다. 그들은 50 피해를 입힙니다. 이 무기에 맞은 플레이어도 표시됩니다. 즉, 지뢰가 폭발한 후 벽을 통해 플레이어를 볼 수 있습니다.

포트나이트 img

오류 수정

항상 그렇듯이 Epic Games는 개발자가 v12.10 업데이트에서 수정된 결함을 보여주기 위해 공식 Trello를 업데이트하면서 최근 몇 주 동안 게임에 영향을 미친 눈에 띄는 문제를 수정하기 위해 열심히 노력했습니다.

게임 성능의 엄청난 향상을 기대하는 사람들에게는 FPS 손실과 프레임 속도에 대한 언급이 있는 맵이 "개발 중"으로 남아 있다는 나쁜 소식이 있습니다. 하지만 완료되면 Epic에서 깜짝 패치를 출시할 수 있습니다. 4월 26일 PSXNUMX에서 그랬던 것처럼. 아래에서 전체 버그 수정 목록을 볼 수 있습니다.

  • ➤ XP 바에 표시되지 않는 XP 동전으로 XP를 획득하세요.
  • ➤위쪽 패드와 연동되어 있는 경우 맵 입력으로 맵을 닫을 수 없습니다.
  • Team Rumble에서 팀원의 화살이 일시적으로 깜박이거나 사라집니다.
  • 약한 히트 포인트는 매우 가까이 있을 때 등록되지 않습니다.
  • 화면 분할: 플레이어 1이 플레이어 2의 트리거 버튼을 방해합니다.
  • Y0ND3R의 Flair 스타일이 제대로 잠기지 않았습니다.
  • Big Haul Glider 변형은 잠금 해제되지 않을 수 있습니다.
  • ➤(크리에이티브) 볼륨이 보이지 않으면 클래스 선택기가 작동하지 않습니다.

크리에이티브 모드 패치 노트

새로운 무엇입니까?

수천 개의 개체
기성품 요소와 이를 구성하는 개체는 이제 항상 가까이에 있습니다! 조립식 요소를 두 번 클릭하거나 수천 개의 개체에 액세스하도록 설정합니다. 개체를 개별적으로 사용하거나 섬에 배치하거나 단축바에 추가할 수도 있습니다.

부활절 달걀
다채롭고 기발한 이 새로운 계란은 소품이나 수집품으로 사용할 수 있습니다!

포트나이트 img

수정된 실수

  • "경계를 넘어갈 수 있는 능력" 설정이 꺼져 있을 때 플레이어가 섬의 경계를 넘어 갈 수 있는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 이미 시작된 미니 게임에 참가할 때 플레이어가 등장할 팀을 결정하는 섬 설정이 추가되었습니다.

무기 및 아이템

수정된 실수

  • 골판지 상자에 웅크리고 이동하는 동안 플레이어가 물에 빠지면 보이지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 은밀한 눈사람과 골판지 상자를 빠른 액세스 도구 모음에 추가할 때 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이미 시작된 게임에 참여한 플레이어에게 골판지 상자가 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

창의성 도구 및 전화

수정된 실수

  • ➤ Island Checkout 모드에서 사진을 찍으려고 할 때 문제를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • ➤전화를 사용하여 여러 항목을 선택할 때 "붙여넣기"가 누락되는 모바일 장치의 문제가 수정되었습니다.

키트 및 완제품

저자는 더 이상 단일 항목에 대한 전체 세트를 제출할 필요가 없습니다. 세트 및 프리팹에서 개별 항목을 보고 빠른 액세스 도구 모음에 추가하는 기능이 추가되었기 때문입니다!

  • ➤ 1개의 새로운 세트 추가:
    • 계란 세트
  • 픽업 세트에 6개의 다른 달걀을 추가했습니다.
  • 변형 차량 팩 A 및 변형 차량 번들 B에 더 많은 색상이 추가되었습니다.
  • 파괴할 수 없는 물체 세트에 더 많은 벽, 바닥 및 다양한 바위를 추가했습니다.
  • 요트 개체 세트에 녹색 가구를 추가했습니다.

수정된 실수

  • 미래의 탑 공장에서 제거해야 하는 추가 지붕 프레임이 있는 버그를 수정했습니다.
  • Shark Cliffs 세트에서 중간 직선 동굴에 대한 카본 카피 캐논 기능을 제거했습니다. 표시 문제가 발생했기 때문입니다.
  • 모바일 장치에서 또는 낮은 그래픽 품질 설정을 사용할 때 노란색 버섯이 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Street Pack A의 광고판을 그리드에만 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 파사드 창을 사용하면 인접한 벽이 제거되는 버그가 있으므로 해당 개체를 Art Deco 건물 레이아웃 세트에 추가했습니다.
  • 작업대가 벽을 뚫고 나오는 발전소 엔진실의 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 쓰레기통이 벽을 뚫고 나오는 아이스크림 가게의 버그를 수정했습니다.
  • 아이스크림 가게의 버그를 수정하여 변기에 화장실이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 상어 세트의 버그를 수정하여 일부 개체에서 잘못된 리소스를 얻었습니다.
  • Giant Hypermarket에서 계단의 질감이 잘못된 문제를 수정했습니다.
  • Villainous Base 및 Ruined Villainous Base에서 낮은 층이 절벽 벽과 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 기타 보석 팩에서 모든 보석의 바탕이 보라색이 되는 버그를 수정했습니다.
  • 버전 12.00의 모든 새 데이터는 이제 "스파이웨어" 대신 "일급 비밀"로 표시됩니다.
  • 낮은 그래픽 설정을 선택할 때 감옥의 조립식 요소에서 나온 노란색 버섯이 보이지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 등대 발코니에 일부 충돌이 조정되었으므로 작성자는 이전에 배치된 발코니의 위치를 ​​조정해야 할 수 있습니다.
  • 요트의 난간이 일부 변경되었으므로 작성자는 이전에 배치한 발코니의 위치를 ​​조정해야 할 수도 있습니다.

장치

수정된 실수

  • 플레이어가 수정자 영역 안으로 떨어지는 도중 죽어서 수정자 영역을 벗어날 때 발생하는 전송 오류를 수정했습니다.
  • 골판지 상자 소모성 아이템의 태그가 이제 치유가 아닌 엄폐를 의미하도록 수정되었습니다.
  • 게임에서 영역이 보이지 않는 경우 클래스 생성 장치가 클래스 변경을 허용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 난수 생성기 장치의 가시성 설정이 게임에서 고려되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 활성화가 게임 플레이 단계로 설정되었지만 준비 단계 중에 난수 생성기 장치가 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 난수 생성기가 게임 시작 시 활성화하도록 예약되어 있는 루프 컨트롤러를 활성화하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 수식어 영역 안으로 떨어져 사망한 경우 점수 제어 패널에서 영역을 벗어난 것으로 간주되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 아이템 스포너를 3초 동안 활성화하도록 설정하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 클래스 생성 장치가 미리 보기 모드에서 배치된 항목을 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 게임 내 아이템 표시 옵션이 꺼져 있어도 캡처 영역 장치가 게임에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 'Area Position' 및 'Pulse Direction' 매개변수가 기본값이 아닌 값으로 설정된 경우 루프 컨트롤러가 무한히 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 설정 단계에서 폭발하도록 활성화된 폭발물 통이 첫 번째 게임이 완료된 후에만 원래 위치로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 빈 상자 유형의 배리어 장치를 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 플레이어 부활 장치가 게임 내에서 보이지 않는데도 마우스를 가져가는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 되감기를 사용한 후 크리에이티브 모드를 다시 재생하는 동안 장치가 제대로 표시되지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 텔레포트 설정 "신호 수신 시 텔레포트"를 사용할 때 수정자 영역 외부로 텔레포트하더라도 수정자 영역의 효과가 플레이어에게 유지되는 버그를 수정했습니다.
  • "Class Creation" 장치에서 플레이어가 가져간 후에도 내부에 배치된 항목을 계속 표시하는 버그를 수정했습니다.
  • 트리거가 게임에서 보이지 않지만 타이머에 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 포신에서 수평으로 조준할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 차량이 특정 높이에서 지면에 착지할 때 지도를 뚫고 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 비밀 타일 장치의 미리 보기 모양이 게임에 배치되었을 때 모양과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 별이 빛나는 하늘과 성운 장벽이 그림자를 드리우는 문제를 수정했습니다.
  • 팀 옵션 및 클래스 생성 장치에 생명력 시작, 실드 시작, 처치 시 생명력에 대한 추가 옵션을 추가했습니다.
  • 대상 장치의 건강 설정에 추가 옵션을 추가하여 게임의 균형을 미세 조정할 수 있습니다.
  • Explosive Timeout 옵션에 더 많은 옵션을 추가했습니다.
  • ➤설정 "포인트", "최대. 포인트 수”, “최소. 이제 점수 제어판의 점수, 점수 추가 및 이 점수에서 신호 보내기에 더 많은 옵션이 있으므로 게임에서 점수를 부여하는 방법을 보다 정확하게 정의할 수 있습니다.
  • ➤설정 "포인트", "최대. 포인트 수”, “최소. 점수 대시보드의 점수, 점수 추가 및 이 점수에서 신호 전송은 이제 이러한 모든 옵션 간의 관계를 증가시키기 위해 일관된 선택 사항을 제공합니다.

인터페이스 및 통신

​​​​​​수정된 실수

  • 미니맵 아래에 표시되는 활성 플레이어 수가 때때로 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리의 아이템을 사용할 때 플레이어에게 음향 효과가 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 텔레포트 버튼을 사용해도 채널 선택 인터페이스의 모든 메뉴가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 나의 섬 메뉴에서 뒤로가기 버튼을 누르면 전체 UI 화면이 닫히는 현상이 수정되었습니다.
  • 모바일 기기에서 옵션 선택 시 방향키 누르기가 어려운 현상이 수정되었습니다.
  • 미니맵의 이미지가 가끔 확대되는 버그를 수정했습니다.
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