Outriders
Bulletstorm 제작자가 만든 4인용 협동 슈팅 게임입니다. 게임은 어둠과 절망으로 가득 찬 환상의 세계에서 진행됩니다. Pathfinder를 구축하고 First City의 빈민가를 떠나 숲, 산, 사막을 통해 신비한 신호의 근원을 찾으세요. 다양한 무기와 장비, 그리고 특별한 스킬 트리를 갖춘 XNUMX가지 클래스로 치열한 총격전이 여러분을 기다리고 있습니다. 혼자, XNUMX명 또는 XNUMX명이 함께 플레이할 수 있습니다. 게임에서 다른 플레이어와 함께 이 행성의 모든 공포에 맞서세요.
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아웃라이더: 초보자 가이드, 클래스, 역할, 업적 등.

гайд

이 가이드는 기존 Outriders 클래스에 대한 사용 가능한 정보를 하나의 가이드로 편집하는 데 중점을 둡니다. 각 클래스의 강점에 대해 이야기하고 일반적으로 그들이 무엇을 할 수 있는지 알려주고 몇 가지 빠른 빌드를 보여줍니다!

гайд

Outriders에는 Destroyer, Pyromancer, Technomancer 및 Trickster의 네 가지 클래스가 있습니다. 전통적인 RPG와 같은 역할 측면에서 각 클래스가 수행할 수 있는 작업에는 일부 겹치는 부분이 있지만 클래스마다 다르게 작동합니다.

여기서 이야기하는 동안 모드 시스템에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 이에 대해서는 전용 장비 및 모딩 가이드에서 자세히 다룰 예정입니다. 여기서는 단순히 일부 스타터 어셈블리를 전달하는 수단으로 사용됩니다.

파괴자

Devastator는 전형적인 탱크 또는 근접 암살자입니다. 강제로 적에게 집중할 수 있는 능력이 입증되지는 않았지만, 어쨌든 전투에 뛰어들어 많은 피해를 입힐 수 있기 때문에 관심의 중심이 될 가능성이 높습니다. 이 클래스는 고정화, 손상 완화 및 효과 영역(AoE) 손상에 중점을 둡니다.

Outriders의 각 클래스는 다르게 치료합니다. Ravager의 경우 근접한 적이 죽을 때마다 치유됩니다. 이것은 "Tank Bruise" 스타일의 플레이에 추가되어 게임에 뛰어들고 머무르는 것에 대한 보상을 제공합니다.

능력 및 설명

아래는 게임 플레이 중에 잠금 해제되는 Ravager 기술 목록입니다.

1

지진

충격파를 방출하여 지진 피해를 입히고 전방의 대상을 방해합니다.
레벨 2에서 획득했습니다.

2

골렘

디스트로이어는 자신을 강화하여 들어오는 피해를 65초 동안 8% 감소시킵니다.
레벨 3에서 획득했습니다.

3

중력 점프

Ravager가 공중으로 뛰어올라 몇 초 동안 정지합니다. 선택적으로 적을 대상으로 지정하고 재시전하여 대상과 주변 대상에 AoE 지진 피해를 입히고 방해할 수 있습니다.
레벨 4에서 획득했습니다.

4

총알 반사

Devastator는 역장을 생성하여 총알이 그 뒤에 있는 아군을 때리는 것을 방지하고 피해를 방지합니다. 다시 사용하거나 만료되면 가까운 적에게 중지된 투사체를 발사합니다.
레벨 6에서 획득했습니다.

5

빵꾸

디스트로이어는 적을 넘어뜨린 다음 돌 쐐기로 뚫습니다. 제 생각에는 게임에서 가장 멋진 능력입니다. 피해를 입히고 일정 시간 동안 대상을 움직이지 못하게 합니다.
레벨 9에서 획득했습니다.

6

전율

캐릭터는 주변에 점차적으로 확장되는 지진파(물에 잔물결처럼)를 생성하여 피해를 입히고 상대를 넘어뜨립니다.
레벨 13에서 획득했습니다.

7

볼더대시

데바스테이터가 전방으로 돌진하여 피해를 입히고 경로에 있는 모든 적을 방해합니다. 충전이 끝나면 땅을 부수고 작은 반경에 피해를 입힙니다.
레벨 17에서 획득했습니다.

8무한 질량

Destroyer는 근처의 목표물을 끌어당기는 작은 돌 오벨리스크를 생성합니다. 뛰어난 제어 능력, 특히 수많은 상대를 빠르게 파괴해야 하는 경우..
레벨 22에서 획득했습니다.

스킬과 모드의 조합

아웃라이더의 기술 및 수정 시스템은 매우 다양하며 공격 및 방어 상황 모두에 적합한 조합이 많이 있습니다. 그러나 데모에서 사용할 수 있는 것으로 내가 찾을 수 있는 가장 좋아하는 설정이 있습니다. 

공격 탱크 조립

Devastators의 초기 기술은 손상보다 완화에 더 중점을 두지만 약간의 손상을 입히도록 완화 기술을 수정할 수 있습니다. 이 빌드를 사용하면 기술 중 하나의 지연이 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있지만 엄청난 피해를 입힐 수도 있지만 조심하십시오.

기술 :  지진, 중력 도약,
수정 총알 반영 지진:
수정  그라운드 크러시 중력 도약:  피 묻은 호감,
수정 인간 혜성 리플렉트 글머리기호:  총알 가속, 자동 반사

Ground Crush와 Bloody Crush는 각각 Earthquake와 Gravity Leap 데미지를 증가시킵니다. 데바스테이터는 대부분의 클래스에 있는 주요 버프나 디버프가 없는 것 같으므로 기본 데미지를 크게 증가시키면서 버틸 수 있습니다. Blood Crush는 약간의 추가 피해를 추가하여 Gravity Leap이 적중하는 모든 것을 출혈시킵니다.

Bullet Acceleration은 반사된 샷에 더 많은 데미지를 추가하며, 조기에 완료할 수 없기 때문에 발동 전에 점프하면 막대한 데미지를 입을 가능성이 큽니다. 자동 반사를 사용하면 스킬이 활성화되어 있는 동안 다른 방식으로 피해를 주는 것을 방지할 수 있습니다. 단, 더 이상 피해에 대한 면역을 부여하지는 않지만 피해를 완화하기 위해 골렘보다 약간 약할 뿐입니다.

화염술사

Pyromancer는 일반적인 Spellcaster Achetype에 가까운 평균에 가까운 클래스입니다. 당신의 목표는 세상을 불태우는 것입니다. 당신은 공격과 수비 양쪽 모두에 가까운 중거리를 커버하는 다양한 능력을 가지고 있습니다. 파이로맨서는 지속 피해(DoT)와 효과 범위(AoE)에 중점을 둡니다.

Outriders의 각 클래스는 다르게 치료합니다. 파이로맨서의 경우 화상 효과를 받는 동안 적이 죽을 때마다 치유됩니다. 이를 통해 충분한 치유를 받으면서 안전한 거리를 유지할 수 있습니다.

능력 및 설명

아래는 게임 플레이 중에 잠금 해제되는 순서대로 Pyromancer 기술 목록입니다.

1

폭염

파이로맨서는 경로에 있는 적에게 피해를 주고 불을 붙이는 화염의 파동을 생성합니다.
레벨 2에서 획득

2

불꽃을 먹이다

적을 선택하고 당신 쪽으로 드래그하십시오. 적의 체력이 고갈되어 재와 고정화의 영향을 받습니다.
에 적립 3 수준  .

3

열폭탄

적을 대상으로 지정하여 피해를 입히고, 불을 붙이고, 차단하십시오. 열폭탄에 맞은 대상이 효과를 받는 동안 죽으면 적이 폭발하여 넓은 지역에 피해를 입힙니다.
레벨 4에서 획득했습니다.

4

과열

넓은 반경 내의 모든 적에게 피해를 주고 방해합니다. 화상에 걸린 적이 있다면 화상 상태 사용 시 피해량이 크게 증가한다.
레벨 6에서 획득했습니다.

5

화산 발사체

화염술사는 현재 탄창을 소이탄으로 채우고 재장전합니다. 이 발사체는 불타고 갑옷을 무시하며 관통할 수 있습니다. 이 효과는 탄창을 비우거나, 재장전하거나, 무기를 바꿀 때까지 지속됩니다.
레벨 9에서 획득했습니다.

6

재 폭발

비정상적인 폭발을 일으켜 넓은 범위의 적을 재로 공격하고 이동 불가 상태로 만듭니다.
레벨 13에서 획득했습니다.

7

FASER 빔

대상과 주변의 작은 반경에 피해를 입히고 불태우며 방해하는 광선을 발사합니다.
레벨 17에서 획득했습니다.

8

분화

선택한 대상 아래에 화산 폭발을 일으킵니다. 이 분출은 대상과 대상 주변의 작은 지역에 있는 다른 사람들에게 피해를 줍니다.
레벨 22에서 획득했습니다.

파이로 핵무기 만들기

이 설정은 Overheat의 넓은 범위를 활용하고 다른 스킬을 사용하여 화상을 조정하고 엄청난 Anomaly 파워를 생성하는 데 중점을 둡니다. 많은 화재, 화재 및 폭발이 있습니다. pyromancer가 무엇을 더 원할 수 있습니까?

기술 :  폭염, 열폭탄, 과열
Heatwave용 모드:  해일, 번트 아웃
열 폭탄 모드:  들불, 불 광란
과열 모드:  피닉스 포스

Heatwave의 경우 Tidal Wave 모드는 두 번째 캐스트를 제공하여 두 적을 태우고 더 중요한 디버프를 허용합니다. Burnt는 적중한 적이 35% 더 많은 피해를 입게 하는 디버프를 만드는 모드입니다. 이것은 Overheat 모드와 결합되어 이 빌드에 엄청난 군중 급증을 제공합니다.

열 폭탄의 경우 Fire Frenzy를 사용하여 두 번째 충전을 얻습니다. 이를 통해 Thermal Bomb은 그룹을 보다 쉽고 안정적으로 폭파하고 불을 붙일 수 있습니다. Wildfire를 사용하면 화염에 휩싸일 수 있으므로 패시브를 더 쉽게 사용할 수 있으며 과열을 사용자 정의하기 위한 더 많은 옵션이 있습니다. Thermal Bomb은 보스에게 미니언이 없는 한 보스에게 좋지 않으므로 이 상황에서 Feed the Flames와 Health Drain 모드를 자유롭게 교체하십시오.

Overheat 모드는 잠재적 부스트 측면에서 거대합니다. 데모의 이 낮은 레벨에서도 적어도 220명의 적을 태우는 데 사용하면 이미 최대 10의 변칙적인 힘을 얻을 수 있습니다. 이 숫자는 더 많은 장비로 증가하지만 이미 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 이 조율 후 보너스를 활용하려면 Heat Bomb과 Heat Wave를 두 번 충전하는 것도 중요합니다. 모든 요금에 추가 피해를 입히고 싶다면 Sprint Melee를 충전하고 사용하여 그룹에 불을 붙인 다음 Overheat를 버프하고 바로 시전할 수 있습니다.

테크노맨서

Technomancer는 직접 치유와 대량의 포병을 모두 사용할 수 있는 장거리 지원 병과입니다. Technomancer는 DPS에서 지원에 이르기까지 모든 것을 잘 혼합하여 제공하는 기존 Summoner 원형과 비교할 때 가장 좋습니다. 이 클래스는 군중 제어, 시간 경과에 따른 손상(DoT) 및 영역 손상(AoE)에 중점을 둡니다.

Outriders의 각 클래스는 다르게 치료합니다. Technomancer는 단순히 피해를 입히는 것으로 치유합니다. 모든 무기와 능력으로 피해를 입히면 체력이 회복되어 적에게 압박을 가할 수 있습니다. Technomancer는 AoE Healing 스킬도 사용할 수 있습니다.

능력 및 설명

1

스크랩넬

테크노맨서가 파편 폭탄을 던져 피해를 입히고 폭발 반경 내의 적을 방해합니다.
레벨 2에서 획득했습니다.

2

극저온 터렛

Technomancer는 자동화된 극저온 포탑을 배치합니다. 이 포탑은 피해를 입히고 적을 얼립니다. 배치 가능한 물체의 체력은 시간이 지남에 따라 그리고 피해를 입으면 고갈됩니다. 그러나 Fixing Wave로 치료할 수 있습니다.
레벨 3에서 획득했습니다.

3

페인 런처

기술자는 미사일 공세를 발사하는 무기 장치를 설치합니다. 각 미사일은 피해를 입히고 작은 AoE에서 중단됩니다.
레벨 4에서 획득

4

감염된 총알

Technomancer는 탄창을 부패로 충전된 탄약으로 채웁니다. 이 발사체는 독성 피해를 입히고 대상 주변의 작은 지역에 무기 피해를 퍼뜨립니다. 이 효과는 탄창을 비우거나 무기를 재장전하거나 전환할 때까지 지속됩니다.
레벨 6에서 획득했습니다.

5

파괴 도구

스킬을 클릭하면 높은 데미지를 낼 수 있는 로켓 런처를 소환하여 차단할 수 있습니다.

이 스킬을 들고 있으면 지속적인 피해를 입힐 수 있는 미니건을 소환합니다. 탄약이 떨어지거나 무기를 바꾸면 스킬이 종료됩니다.
레벨 9에서 획득했습니다.

6

파도 고정

기술자가 치유 장치를 활성화합니다. 이렇게 하면 모든 플레이어의 최대 체력의 33%가 즉시 회복되고 모든 포탑의 최대 체력의 50%가 회복됩니다.
레벨 13에서 획득했습니다.

7

한파

Technomancer는 큰 반경에 있는 모든 적을 얼리는 장치를 배치합니다.
레벨 17에서 획득했습니다.

8

역병 걸린 포탑

Technomancer는 자동화 타워를 사용합니다. 이 포탑은 적중한 적에게 피해를 입히고 중독 효과를 줍니다. 배치 가능한 물체의 체력은 시간이 지남에 따라 그리고 피해를 입으면 고갈됩니다. 그러나 Fixing Wave로 치료할 수 있습니다.
레벨 22에서 획득했습니다.

스크랩테크 조립

이 설정은 그룹을 효과적으로 제거하기 위해 AoE 기술을 사용하는 것을 기반으로 합니다. Scrapnel과 Pain Launcher 사이에서 그룹 사이를 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 감염된 탄약은 올바른 무기와도 잘 어울립니다. 기술 :  스크랩넬, 페인 런처, 감염된 모드 라운드 스크랩넬용:  정확한 настройка , 더 개조 트랩 통증 발사기:  동결 사격, 수정 고통의 비 감염된 라운드의 경우:  More Traps 예비 탄창은 소리가 나는 그대로 작동하여 또 다른 스크랩넬 로드를 제공합니다. 원한다면 여분의 탄창을 떨어뜨리고 다른 슬롯에 있는 모드의 두 번째 버전을 통해 XNUMX개를 구입할 수도 있습니다. 미세 조정하면 폭발 및 발동 반경이 증가하여 더욱 강력한 AoE 스킬이 됩니다. Rain of Pain은 대부분의 재사용 대기 시간을 없애기 때문에이 기술에 필수적입니다. 그것은 테크노맨서 스킬에서 최고의 커버리지를 가지고 있으며, 당신의 샷이 감염된 라운드에서 튕겨 나오게 하는 모드가 있는 무기를 금지합니다. Freeze Barrage는 유틸리티 선택에 가깝습니다. 추가 정화력이 정말로 필요한 경우 더 많은 범위 또는 더 많은 피해를 쉽게 갈 수 있습니다. 또한 실제로 죽지 않은 것을 정리하도록 Scrapnel을 구성했습니다. 오염된 카트리지를 위한 예비 매거진은 선택 사항입니다. 치명타 피해를 증가시키는 치명타 분석으로 대체할 수 있습니다. 앞서 언급한 Pain Launcher 모드 중 하나로 교체할 수도 있습니다. 그러나 Infested 라운드는 좋은 AoE와 단일 대상 데미지이므로 많은 경우 필수품처럼 보입니다. 독소의 자연스러운 확산과 무기 손상 사이에서 거부하기가 매우 어렵습니다.

사기꾼

Trickster는 치고 빠지는 플레이 스타일에 중점을 둔 모바일 클래스입니다. 그들은 전투에 참여하고 나가기 위해 공간과 시간을 조작합니다. 시간과 공간에 초점을 맞춘 능력을 갖춘 Trickster는 상당한 양의 군중 제어 능력을 갖춘 DPS 중심 클래스입니다. 대부분의 피해는 단일 대상 상황에 도움이 되는 무기 버프가 있는 효과 영역(AoE)에 집중되어 있습니다.

Outriders의 각 클래스는 다르게 치료합니다. 트릭스터의 경우 근거리에서 적을 죽일 때마다 치유됩니다. 당신은 또한 당신의 방패 조각을 받게 될 것입니다. 그러나 방패가 파괴되어 계속 싸워야 합니다.

능력 및 설명

아래는 게임 플레이 중에 잠금 해제되는 순서대로 Pyromancer 기술 목록입니다.

1

타임 슬라이스

디시버는 시간의 칼날로 눈앞의 적을 베어 피해를 입히고 방해합니다. 적이 죽지 않으면 슬로우 효과를 받게 됩니다.
레벨 2에서 획득했습니다.

2

슬로우 트랩

디시버는 변칙장을 배치하여 적과 그 안의 발사체의 움직임을 늦춥니다. 이 필드는 10초 동안 지속됩니다.
레벨 3에서 획득했습니다.

3

먹이 사냥

디시버는 적 뒤로 순간이동하여 약간의 실드 보너스를 얻습니다.
레벨 4에서 획득했습니다.

4

꼬인 총알

트릭스터는 현재 무기 탄창을 변칙 탄약으로 채워 화력을 높입니다. 이 효과는 탄창을 비우거나, 재장전하거나, 무기를 바꿀 때까지 지속됩니다.
레벨 6에서 획득했습니다.

5

싸이클론 컷

기만자는 주변에 변칙적인 칼날의 회오리바람을 일으켜 피해를 입히고 주변의 작은 범위에 있는 대상을 방해합니다.
레벨 9에서 획득했습니다.

6

대여 시간

사기꾼은 그들의 발에 지점을 표시하고 28초 동안 보호막을 얻습니다. 스킬을 다시 시전하면 트릭스터는 원래 위치로 돌아갑니다.
레벨 13에서 획득했습니다.

7

베나토르 나이프

기만자가 적에게 임시 칼을 던지면서 5명의 적 사이를 튕겨 나갑니다. 적중한 적에게 태그가 지정되고 Trickster의 다음 공격에서 두 배의 피해를 입고 둔화됩니다.
레벨 17에서 획득했습니다.

8

시간의 균열

디시버는 적을 3,5초 동안 공중에 띄우고 약화시키는 충격파를 방출합니다.
레벨 22에서 획득했습니다.

하이브리드 킬러

Trickster는 초당 높은 버스트와 높은 지속 데미지를 모두 가진 클래스입니다. 이 설정은 이를 최대한 활용하거나 최소한 데모에서 허용하는 만큼 활용합니다. 무기와 기술 모두로 피해를 입히면서 기동성을 유지하는 데 중점을 둡니다.

기술 :  시간의 절단, 먹이 사냥, 뒤틀린 라운드.
Temporal Slice 모드:  슬래셔, 컷 루즈
Hunt the Prey 모드:  죽음의 춤 방사 점프
트위스티드 라운드용 모드:  강한 트위스트

Temporal Slice 모드는 유지의 공평한 분배를 제공합니다. 제 생각에는 슬래셔가 피해를 입히는 데 가장 좋은 선택입니다. Temporal Slice를 두 번 사용하면 거의 항상 추가 피해를 추가하는 것보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. Cut Loose는 충전이 한 번이든 두 번이든 익숙해지면 더 빨리 돌아오도록 합니다.

이 모드 조합은 매우 안정적인 DPS 부스트를 제공하기 때문에 먹이를 사냥하세요. Dance of Death는 재사용 대기 시간을 줄여 가동 시간을 늘립니다. Radiation Jump는 대상 적에게 취약점을 적용하여 더 많은 피해를 입게 합니다.

Twisted Rounds의 Strong Twist는 단일 대상 DPS를 크게 증가시킵니다. 그러나 보스의 경우 일반적으로 이 스킬에 더 많은 수정을 전달하는 것이 좋습니다. 더 오래 지속되는 보너스와 추가와 독립적인 치유를 위해 추가 Mag 및/또는 Blue Blood를 얻는 것은 보스에게 게임 체인저가 될 수 있습니다.

어떤 클래스의 아웃라이더를 먼저 플레이해야 합니까?

따라서 클래스 개요는 생략하고 어떤 클래스가 훌륭한 시작 캐릭터가 되는지에 대해 이야기해 봅시다. 같은 캐릭터의 클래스 간에 전환할 수는 없지만 초반 게임을 통과한 후에는 적어도 자신에게 힘든 일이 될지 여부는 확신할 수 있습니다.

개인적으로 가장 좋아하는 게임은 아니지만 Devastator를 최고의 선택으로 추천하고 싶습니다. 특히 솔로 게임입니다. 월드 레벨링 및 스토리 개발의 초기 단계에서는 데미지 파워가 아니지만 모드로 장비를 얻기 시작하면 엄청난 내구성과 데미지를 얻을 수 있습니다. 솔직히 다른 클래스는 초기에 제공하지 않습니다.

두 번째 추천은 파이로맨서입니다. 이 클래스의 초기 기술은 그다지 놀랍지 않지만 여러 AoE 기술에 액세스할 수 있으며 레벨 6에서는 Overheat를 얻습니다. 오버히트를 다른 기술 및 앞서 언급한 불을 퍼뜨릴 수 있는 무기 모드와 함께 사용하면 무시무시한 힘이 됩니다.

출력

Outriders에는 꽤 흥미로운 수업이 있습니다. 이 가이드가 출시될 당시 데모는 최근에 출시되었습니다. 데모에서는 출시 전에 사용 가능한 모든 클래스를 시험해 볼 수 있는 기회를 제공하지만 특정 역할에서 클래스가 서로 눈에 띄기 시작하면 진행의 더 깊은 부분을 놓치게 됩니다.

저는 개인적으로 빌드를 구축하고 캐릭터를 완전히 구축하기를 기대합니다. 확실히 재미있을 것입니다. 데모에는 이미 몇 가지 재미있는 기술 조합이 있으며 출시를 앞두고 그 수가 증가하고 있습니다.

여러분 모두 이 Outriders 클래스 가이드를 즐겼기를 바랍니다. 출시 전과 후로 할 이야기가 많은 만큼 다시 찾아뵙겠습니다. 만날 때까지 지켜봐 주십시오.

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