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Pandemic Express - 기차, 좀비 및 파쿠르

비대칭 멀티플레이어 FPS PANDEMIC EXPRESS의 사진

소규모 스튜디오의 개발자가 흥미로운 아이디어로 멋진 게임을 만들지 만 이해하기 쉬운 형태로 만들지 않는 상황이 자주 있습니다. 오늘 우리는 그런 게임에 대해서만 이야기 할 것입니다. 저자는 훌륭한 아이디어를 내놓았고 게임 플레이 메커니즘을 잘 해결했지만 게임이 여전히 매우 원시적이고 많은 개선과 수정이 필요하기 때문에 게이머에게 프로젝트를 보여주기에는 너무 성급한 것 같습니다.

게임 프로세스

Pandemic Express - Zombie Escape의 게임 플레이는 생존을 기반으로 하며 조건부로 여러 단계로 나눌 수 있습니다. 처음에는 가상 전장에 착륙해야하며 그 후에 대피 지점에 도달하는 임무가 주어집니다. 이것은 우리를 구해야 할 바로 그 기차의 위치입니다. 이미 이 단계에서 너무 오래 생각하거나 가만히 서서 무언가를 기다리면 문제가 생길 수 있습니다. 헛되이 시간을 낭비하지 않도록 즉시 운송을하고 대피 지점으로 이동하는 것이 좋습니다. 물론 도중에 적이있을 수 있지만주의를 기울이지 마십시오. 또한 기차를 타면 경로를 따라 파견 및 이동이 시작되어 좀비도 당신을 공격합니다. 여기에서도 생존하고 끝까지 도달해야 합니다. 실습에서 알 수 있듯이 여러 가지 이유로 긍정적 인 결과를 얻는 것은 극히 어렵습니다.

난이도

첫째, 개발자는 일반적인 학습 시스템을 생각하지 않았으며 대부분의 경우 시행 착오를 통해서만 일부 게임 미묘함이나 게임 플레이 기능에 대해 배우게 됩니다. 게임이 상당히 다면적이고 실험하는 데 너무 많은 시간이 걸리기 때문에 이것은 그다지 멋지지 않습니다. 정상적인 교육을 받고 싶습니다. 둘째, 이 게임은 운송 물리학 측면에서 매우 원시적입니다. 모든 차량은 동일하게 느끼고 감정을 일으키지 않으며 자동차는 아스팔트에서 운전하는 것이 아니라 기름 위에 떠있는 것 같습니다. 당연히 이것은 게임 플레이 경험과 생존 미묘함 모두에 부정적인 영향을 미칩니다. 셋째, 버그가 많다. 그것도 맞습니다. 개발자는 잘 준비했지만 본격적인 게임의 제목에 가깝지 않습니다. 많은 문제 영역이 있으며 모든 작성자가 매우 오랜 시간 동안 문제를 해결할 것입니다.

분위기

이 서바이벌의 게임 플레이 사진, 사운드 및 전반적인 감정이 마음에 들었습니다. 당신은 끊임없이 어딘가에 서두르고 걱정하므로 헛되이 시간을 잃지 않도록 끊임없이 주변을 둘러보고 다가오는 적을 봅니다. 이 게임은 지속적으로 플레이어를 긴장 상태로 유지하고 잠시라도 휴식을 취할 기회를 제공하지 않습니다. 당신이 안전하다고 느낄 수 있는 장소가 없으며, 이는 또한 어느 정도의 두려움을 불러일으킵니다. 이와 관련하여 개발자는 가능한 한 가치 있고 고품질의 모든 작업을 수행했습니다. 한 분위기를 떠날 수 없다는 것이 유감입니다. 이 모든 아름다움은 세부 사항을 들여다보기 시작하면 깨집니다.

합계

Pandemic Express - Zombie Escape는 지금까지 C 등급도 구현되지 않은 세련된 아이디어의 대표적인 예입니다. 버그의 수는 엄청나게 많으며, 명백한 이유없이 그림이 지속적으로 흔들리고 FPS가 떨어지며 낮에는 세션을 찾는 것이 거의 불가능합니다. 이 모든 것에서 우리는 개발자가 가능한 한 많은 사본을 판매하기 위해 조기 액세스로 릴리스를 출시하기 위해 서두르고 프로젝트 개발 여부를 생각한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 메인 메뉴에도 단순히 잠금으로 닫히는 요소가 많이 있습니다. 아직 생성되지 않았습니다. 이 프로젝트에 돈을 쓸 가치가 있습니까? 당신이 그의 성공을 믿는다면.

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