페레스트로이카 - 소련 시대의 마지막 게임
페레스트로이카 - 소련의 마지막 컴퓨터 게임이 어떻게 생겼는지
소련이 붕괴되기 XNUMX년 전, 재능 있는 프로그래머가 서구에서 엄청난 인기를 얻은 게임을 출시했습니다. 이 게임은 복제되고 리메이크가 출시되어 당시 소련의 현실을 완벽하게 반영했다고합니다.
소련(그리고 그 당시 전 세계적으로!)의 개인용 컴퓨터는 매우 희귀했습니다. 게임은 장인의 방식으로 만들어졌지만 때로는 걸작으로 판명되었습니다. 그 중 가장 유명한 것은 1984년 프로그래머 Alexei Pajitnov가 개발한 Tetris입니다. 소비에트 프로그래머는 널리 퍼진 세 가지 컴퓨터 게임을 만들었습니다. 테트리스(1984), 웰트리스(1989), 페레스트로이카(1990)입니다.
Perestroika 게임은 소련이 붕괴되기 1995년 전에 출시되었습니다. 그러나 러시아에서는 대부분 1989년에야 그것에 대해 배웠습니다. 프로그래머 Nikita Skripkin은 1990년에 Perestroika를 개발했습니다. 게임은 1995년에 출시되었으며 협동 조합 Locis에서 출시되었습니다. 이 게임은 MS-DOS용으로 개발되었으며 Windows'95가 출시된 XNUMX년에야 러시아에서 인기를 얻었습니다. 게임을 시작하면 경쾌한 반주 "Dubinushka"가 플레이어를 맞이하고, 화면 보호기는 곧 무너질 크렘린 성벽을 배경으로 미하일 고르바초프를 묘사합니다.
페레스트로이카에서 플레이어는 자유의 섬을 뛰어다니며 다양한 자원을 수집하고 악의적인 관료를 피하려는 작은 민주주의자를 제어합니다. 관료들은 차례로 민주당으로부터 축적된 모든 자원을 빼앗습니다. 이 게임에는 민주주의 발전의 긴 경로의 단계인 레벨과 다음 레벨로 이동하기 위해 수집해야 하는 사람들의 웰빙(포인트)이 있습니다. 게임 자체는 은유로 가득 차 있습니다. 자유의 섬은 백합처럼 생겼고, 민주당원은 붉은 해충을 피해야 하는 녹색 두꺼비처럼, 위치는 늪처럼 보였습니다. 서구에서는 사악하고 뚱뚱한 관료들이 가난한 기업가를 쫓는 러시아의 사회와 경제 상태를 보여주는 것이이 게임이라고 믿었습니다. 그리고 오랫동안 자유의 얇은 섬에 어울리는 것은 위험했습니다. 관료들은 즉시 영웅을 먹었습니다.
그래픽은 서양에서 인기 있는 팩맨보다 높은 평가를 받았고, 사운드트랙은 독특한 분위기를 자아냈다. 이 게임은 체코 팀이 "ZX Spectrum"이라는 게임 클론을 출시할 정도로 인기를 얻었으며 1992년에는 263개 학교의 모스크바 학생들이 "DIAR D/M"이라는 전체 리메이크를 만들었습니다! 공식 리메이크는 1995년에 출시되었으며 "Toppler for Windows"라고 불렸습니다. 이 게임에서는 게임 메커니즘이 반복되어 그래픽이 크게 향상되었습니다. 이것은 영어 버전의 레벨 중 하나의 모습입니다. 이것은 Perestroika의 영어 버전의 레벨 중 하나의 모습입니다. 그건 그렇고, Perestroika의 제작자는 성공적인 사업가가되었습니다. 그는 온라인 게임이 개발되는 회사를 열었습니다. 그의 지도하에. 몇 년 전 Nikita Skripkin은 Perestroika의 지속에 대해 생각하고 있다고 발표했습니다.