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No Man's Sky Beyond의 전체 설명 업데이트 2.0

 

외부: 업데이트 2.0 소개

업데이트 2.0, 그 너머 , 많이 멀티플레이어 게임의 가능성을 확장하고, NEXT의 특징은 완전히 새로운 수준의 몰입감을 제공합니다. 완전한 가상 현실 , 수정 중 기지의 생성 , NPC , 기술 나무 그리고 많은 다른 사람들.

No Man's Sky의 XNUMX주년을 기념하는 이번 업데이트는 전체 게임의 기능을 확장하는 가장 큰 업데이트입니다.

 VR 지원

가장 많이 요청된 기능: 이제 No Man's Sky를 다음에서 플레이할 수 있습니다. 타협 없는 가상 현실 .

VR과 표준 게임 플레이 간 전환 . 완전한 가상 현실에서 좋아하는 행성, 기지 및 생물로 돌아가려면 기존 저장을 계속하십시오.

 
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고급 멀티플레이어

멀티플레이어 세션은 이제 더 많은 탐험가를 수용할 수 있습니다. Space Anomaly는 모든 플랫폼에서 16명의 플레이어를 수용할 수 있습니다. .

나머지 세계에서는 최대 플레이어 수가 4명에서 콘솔당 8명의 플레이어 그리고 4시부터 32 PC 플레이어 .

 
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가상 현실 및 표준 모드 플레이어는 쉽게 결합 하나의 다중 사용자 세션에서.

새로운 여정을 시작하기에 가장 좋은 시기

미션과 튜토리얼이 대폭 수정되었습니다. 초기 게임은 간소화되었으며 특히 VR에서 새로운 메커니즘에 대해 플레이어를 더 잘 교육하는 것을 목표로 합니다.

에 새로운 스토리 자료를 추가했습니다. 기존의 함께 짜다 아틀라스의 길, 우주 변칙을 통한 여정, 아르테미스의 역사.

물질, 생성된 제품, 신기술 및 기타 호기심이 자동으로 새 항목에 추가됩니다. 디렉토리처음 발견했을 때. 재 작업 고정 이 시스템을 통해 플레이어는 카탈로그에서 항목을 찾거나 생성하는 방법에 대한 자세한 단계별 지침을 받을 수 있습니다.

게임 전반에 걸친 내비게이션 기능이 크게 개선되었습니다. , 관련 제작 요구 사항의 자동 강조 표시 및 복잡한 임무에서 향상된 컨텍스트 전송을 포함합니다.

주변 멀티플레이어

이제 다른 탐험가와의 만남이 표시됩니다. 전체 캐릭터 모델 , 플레이어가 서로의 캐릭터와 선박 설정을 볼 수 있습니다. 함께 살아남고, 건설하고, 탐험하세요. 그 어느 때보다 풍부하고 시급합니다.

음성 및 네트워킹 인터페이스를 사용하여 함께 가지다 당신이 만나는 모든 탐험가와 함께.

PC 플레이어는 고급 채팅 인터페이스를 사용하여 파티 옵션을 관리하고 커뮤니케이션을 관리할 수 있습니다.

새로운 소셜 허브

Space Anomaly는 완전히 새로운 소셜 허브로 탈바꿈했습니다. 이 고유한 공동 공간은 모든 성계와 은하계에 존재하며 모든 탐험가에게 서로의 캐릭터와 함선 설정을 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 새로운 친구를 사귀다 и 미션을 함께 수행하다.

강력한 Space Anomaly 텔레포터를 통해 연구원은 쉽게 보고  서로의 거점을 방문하다  Anomaly에서 직접.
 
텔레포터도 가질 것입니다. 전용 기지 포함, 우주 최고의 기지를 보기 위해 모든 별에서 방문객을 끌어들이는 No Man's Sky 커뮤니티 회원이 만들었습니다.
이상 현상을 만나는 탐험가는 이제  원인  그녀는 우주에서.
 

넥서스 임무

멀티플레이어 임무는 이제 다음에서 초기화됩니다. Nexus 공간 이상 현상에 위치합니다. 현재 큰 세트를 사용할 수 있습니다 독특한 임무, 새로운 임무 스타일인 기지 건설을 포함합니다.

친구 또는 무작위 만남과 같은 다른 탐험가와 팀을 이루어 Nad와 Polo의 작업을 완료하고 보상을 받으세요.

넥서스 임무 보상에는 곧 Quicksilver가 포함되어 Polo의 동반자 로봇에서 특수 사용자 정의 및 건물 부품을 잠금 해제할 수 있습니다.

기술 목재

청사진은 이제 다음을 통해 렌더링됩니다. 잠금 해제 가능한 테크 트리. 새로운 제작 레시피를 배우는 것이 이제 더 명확하고 상호 작용이 가능하며 보람이 더 커졌습니다.

청사진 분석기는 고급으로 변환되었습니다 건물 연구 그룹 . 이제 플레이어는 자신의 탐험 경로를 선택하십시오 이상 시각화하다 그들의 연구 진행 상황. 공간 이상 현상에 더 많은 기본 부품을 사용할 수 있습니다.

방문 전문가 에 기술 Exosuit, Starship, Multi-Tool 및 exocraft에 대한 업그레이드를 구매하려면 Space Anomaly에 탑승하십시오.

차단 해제 화물 및 호위함 기술 화물 다리에서.

행성 기관의 특수 연구 트리에서 음식 레시피를 연구합니다.

게임 밸런스

연구원은 더 긴 기간을 즐길 수 있습니다 지속적인 채굴 덜 빈번하고 덜 공격적인 가디언, 그리고 열을 한계까지 밀어붙이는 보상을 제공하는 Mining Beam을 위한 재설계된 과열 메커니즘이 있습니다.

선박 통제 и 우주 전투 균형 개선되었습니다.

재고 제한이 완화되었습니다. , 연구자들은 채굴된 물질을 거의 무제한으로 운반할 수 있었습니다. 인벤토리 UI가 개편되고 개선되었습니다.

많은 질문 삶의 질 결정되고 새로운 레시피와 기술이 추가되었습니다. 연삭 촉진 .

예를 들면 다음과 같습니다. Warp Cells majors; 설치된 기술을 이동하는 능력; 수리와 유사한 단계별 기술 설치 가능성; 우주 정거장에 경사로 추가; 받은 자원을 늘리기 위해 Mining Beam 업그레이드를 추가합니다. 부스터를 자동으로 재장전하는 뛰어난 기술 추가; 탄소 재배자를 재건합니다.

새로운 우주 정거장 진입로의 스크린샷

 
 

오프닝 페이지

Discovery 페이지가 새롭게 디자인되어 다음과 같이 확장되었습니다. 보다 직관적인 인터페이스 и 좀 더 상세한외계 식물군, 동물군, 광물 발견에 대한 정보를 표시합니다.

행성 차트

특정 건물은 이제 시스템을 통해 위치를 찾습니다. 행성 차트, ~에서 산 우주 정거장 지도 제작자 .

nanites 용 카드 구매 또는 자신의 내비게이션 데이터를 새 데이터로 교환 . 탐색하는 동안 발견한 건물을 매핑하여 데이터를 얻습니다.

은하 지도

은하계 지도 정보 표시된 더 간단히 , 보다 명확한 텍스트, 아이콘 및 탐색 기능을 제공합니다.

PC에서 개선됨 навигация 사용하여 지도에서 мыши .

가상 현실 사용자 인터페이스

HUD와 UI는 가상 현실을 위해 완전히 재설계됨 게임에서 사용할 수 있는 모든 상호작용이 자연스럽고 목적을 위해 지어졌습니다. .

엑소수트에 바로 끼우고 조작 및 제어 손목에서 바로 인벤토리 .

상점과 같은 XNUMXD 메뉴가 표시됩니다. "평화", "다이어트" 사용자 인터페이스 , 직관적인 포인트 앤 클릭 스타일 탐색.

새로운 여행자

폴로 스페셜리스트이자 프리스트 엔터티 나다 환영 12명의 새로운 여행 친구 당신의 집에 기내에서. 고대의 몽상가인 Iteration of Helios에서 열정적으로 이국적인 상품을 수집하는 Iteration of Ares에 이르기까지 모든 사람은 역할이 있습니다.

 

다양한 상호 작용, 임무 및 나노 기술 기회를 위해 매일 이 여행자에게 돌아갑니다.

새로운 외국 페이지

이상 사용 가능 60개의 새로운 대화 행성 사이트에서 발견되는 외계인 NPC에서 미니 스토리 및 임무에 이르기까지.

모든 외계인과의 기존 대화가 수정되었습니다. 개선되었습니다.

애니메이션이 개선되어 외국인이 더 많이 보여주었습니다. 올바른 기분 대화의 맨 처음부터.

대화 상자 설명 텍스트와 대화를 보다 명확하게 구분할 수 있도록 개선되었습니다.

역동적인 NPC

낯선 사람들 NPC는 이제 걸을 것입니다 и 상호 작용하다 다음과 같은 환경 요소와 함께 의자 , 패널 и 다른 NPC . 우주 정거장에는 이제 더 풍부한 NPC 세트가 있습니다.

 

NPC도 몸짓에 반응하다 연구원.

일부 외계인 NPC는 다음에서 찾을 수 있습니다. 행성 표면 , 새롭고 고유한 대화 세트 포함.

외국어

향상된 외국어 학습으로 연구자들은 공부할 단어 범주 선택 .

Exosuit에서 사용할 수 있는 새로운 기술 자동 번역 , 알 수 없는 소수의 단어를 번역할 수 있습니다.

더 700개의 새로운 외국어 사전에 추가되었으며 복수형과 같이 매우 유사한 단어 변형이 이제 그룹으로 함께 학습됩니다.

라이딩 창의성

미끼로 생물을 길들인 다음 타다 그들 타고 새로운 관점에서 행성을 탐험합니다.

수확 컬렉션

길들인 생물도 평화롭게 다양한 요리 재료로 채굴 우유, 계란 또는 "식용 덩어리"와 같은.

 
 

요리 및 조리법

만나다 수집된 식물의 10가지 새로운 품종 행성의 모든 표면에.

 

식물과 생물에서 익히지 않은 요리 재료를 수확하고 영양소 프로세서에서 실험하여 300가지가 넘는 맛있는 레시피 .

 

생성 생물을 길들이기 위한 미끼 .

당신의 창조물을 삼키십시오 Exosuit를 업그레이드하거나 Anomaly에 탑승하여 Iterations of Cronus에 소개하십시오. 요리 비평 и 잠재적 상 .

기본 전원 시스템

행성 기지는 이제 먹다 부터 바이오제너레이터 연료 또는 자립 태양 전지판 .

 

연결 세부 정보 с 영양 네트워크에 연결하고 실험 5개의 논리적 스위치 옵션 에너지의 흐름을 지시합니다.

만들다 밝은 빛과 사운드 디스플레이 ...

 

… 또는 복잡한 트릭 구형 발전기 및 단거리 텔레포터의 참여로.

 

최적화

게임은 고도로 최적화된 , 성능 향상 우주의 모든 영역에서. 특히 저사양 PC를 사용하는 플레이어는 상당한 프레임 속도 향상의 이점을 누릴 수 있으며 이제 게임은 다음을 지원합니다. 통합 그래픽 카드 인텔 .

행성 및 화물 기지는 이제 여러 수준의 세부 정보 (LOD)를 사용하여 크고 복잡한 기지에서 렌더링 속도를 높입니다.

셰이더는 이제 미리 로드하는 대신 필요에 따라 로드됩니다. 게임 부팅 시간 단축.

개선된 기본 건물

기본 건물 경험이 전용으로 개선되었습니다. 새로운 관점 카메라 , 가능성 건설 중 제트팩 и 가능한 캡처 지점의 시각적 단서 .

연구원은 다음을 통해 창의력을 더욱 확장할 수 있습니다. 다양한 신규 기본 부품, 기본 부품의 크기를 조정하고 회전하는 유연한 새 방법을 활용하십시오.

빌드 메뉴 사용성 개선, 개선 분류 , 직관적인 그룹화디테일과 개선 메뉴 계층 가시성 .

산업 기본 건설

행성 표면 탐험 숨은 깊이의 주제 광상 , 집중된 가스 구름 또는 전자기 액세스 포인트 .

만들기 전문 산업 기지 이러한 숨겨진 리소스를 활용하기 위해 조사 위치에서.

네트워크 중단 시간을 최소화하고 오프라인 리소스 검색 최적화 공급 창고와 배터리를 생성하여. 산업 기반 부품 실시간으로 계속 수확 게임이 실행되지 않을 때에도.

스타 업그레이드

모든 우주선 선실 전면 수리 및 수리되었으며, 배의 날개와 뱃머리 이제 배 내부에서 볼 수 있습니다.

새로운 우주선 업그레이드의 스크린샷

 
 

VR에서 360° 보기 배의 선실.

선박 규모 더 자세히 확대 및 재구성되었습니다.

새로운 우주선 업그레이드의 스크린샷

 
 

사용자와의 상호 작용에 대한 가상 현실

가득찬 덕분에 머리와 손 추적 가상 현실 상호 작용은 No Man 's Sky를 더 많이 만듭니다. 직관적 , 촉감 и 신나는, 그 어느 때보다.

멀티툴을 물리적으로 해제 어깨에서. 직관적으로 목표물을 조준하고 쏘거나 목표물을 제거하여 주먹 싸움에 참여하세요.

헤드셋의 버튼을 누르고, 분석을 위해 바이저를 전환한 다음 동물군, 식물군, 광물 위로 마우스를 가져가 스캔하고 발견합니다.

배의 선실을 들어 올리십시오 , 그 다음에 손을 뻗어 리모콘을 잡고, 비행.

XNUMX인칭 엑소크래프트 드라이빙

Exocraft는 이제 새로운 기능으로 XNUMX인칭으로 ​​제어할 수 있습니다. 5대의 모든 차량을 위한 고유한 촉각 조종석 .

VR 컨트롤러 지원

VR은 여러 가지를 지원합니다. 모션 컨트롤러 , 플레이어가 기존 VR 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.

PC에서 플레이어는 다음을 사용하여 다양한 모션 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 마력 터치 , 밸브 인덱스또는 바이브 완드 .

PS4에서는 DUALSHOCK4 또는 컨트롤러를 사용하여 PSVR에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 플레이 스테이션 이동 완전한 손 추적을 위해.

화산

PC에서 OpenGL은 Vulkan API로 대체되어 전반적으로 성능이 향상되었습니다. AMD 카드 또는 구형 프로세서를 사용합니다.

그래픽 PC 옵션

PC 플레이어는 이제 게임의 그래픽 설정을 개선하여 자신만의 고유한 커스터마이징을 미세하게 제어할 수 있습니다. 그래픽 충실도 и 공연 .

다음과 같은 다양한 비디오 및 그래픽 옵션 해결책 , V- 싱크 и 창 모드 이제 게임을 다시 시작하지 않고도 변경할 수 있습니다.

플레이어 다중 GPU 이제 비디오 옵션 메뉴에서 사용할 것을 선택할 수 있습니다.

고급 컨트롤러 지원

PC에서 할 수 있는 전체 게임 작업 세트 할당 , 이제 모든 컨트롤러 입력이 Steam 및 OpenVR을 통해 다시 매핑됩니다.

다음을 위해 설계된 것을 포함한 모든 범용 컨트롤러 물리적 접근성 , 타사 리매핑 소프트웨어 없이도 기본적으로 게임 컨트롤에 바인딩할 수 있습니다.

공식 바인딩 세트 DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 및 Steam 컨트롤러에서 사용할 수 있습니다.

Beyond로 업그레이드한 후 기존 사용자 지정 바인딩을 업데이트해야 합니다.

앉다

지금 의자 당신은 앉을 수 있습니다.

가상 현실

  • No Man's Sky는 이제 VR에서 완벽하게 플레이할 수 있습니다.
  • 많은 상호 작용에 특별한 VR 전용 옵션이 제공되었습니다. 식물 및 기타 수집품을 손으로 잡기; 배와 엑소크래프트의 조종석을 물리적으로 엽니다. VR 스틱/스로틀로 우주선을 직접 조종합니다. 피해를 입히기 위해 물체를 펀칭합니다.
  • 특수 VR 메뉴 도입: 내장 Multi-Tool에 내장된 메뉴를 통한 Multi-Tool 옵션 제어 포함; 손목의 개인용 디스플레이를 통해 빠른 메뉴와 인벤토리를 볼 수 있습니다.

그래픽 및 작동

  • OpenGL은 Vulkan으로 대체되었습니다. 많은 플레이어, 특히 AMD 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 성능이 향상될 것입니다.
  • 소행성 생성을 위한 상당한 최적화.
  • 행성 생성을 위한 상당한 최적화.
  • 로딩 시간이 개선되었습니다.
  • 2D 렌더링을 위한 상당한 최적화.
  • 일반적으로 게임에서 메모리 사용량이 감소했습니다.
  • 클라우드 및 랜드스케이프 셰이더에 대한 상당한 최적화.
  • LODing 애니메이션 시스템의 상당한 최적화.
  • 대부분의 게임 리소스에 대한 LOD 최적화를 추가했습니다.
  • 대규모 데이터베이스에 대한 상당한 최적화.
  • 업데이트된 HDR 지원, HDR 보정의 발전에 따라 업데이트된 출력 곡선.
  • Adaptive 및 Triple Buffered V-Sync는 이제 그래픽 옵션에서 선택할 수 있습니다.
  • GPU가 두 개 이상인 플레이어는 이제 비디오 옵션에서 사용할 GPU를 선택할 수 있습니다.
  • 많은 그래픽 설정을 적용하기 위해 더 이상 다시 시작할 필요가 없습니다.
  • LOADING SHADERS 로딩 단계가 제거되어 로딩 환경이 개선되었습니다.

제어 및 옵션

  • Steam 및 OpenVR을 통한 전체 PC 제어 바인딩에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 모든 설정 및 옵션 페이지는 PC 플레이어의 그래픽 설정을 보다 직관적으로 만들 수 있도록 재설계되었습니다.
  • 비네팅 및 스캔 효과를 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 버튼 홀드를 제거하고 즉시 모든 비파괴 클릭을 만드는 기능을 추가했습니다.

공간 변칙

  • 은하계 어느 곳에서나 자신의 위치에 우주 이상 현상을 소환할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • Space Anomaly의 내부를 크게 확장하고 재설계했습니다.
  • Space Anomaly는 이제 우주의 물리적 위치에 관계없이 탑승한 모든 여행자를 모으는 허브 역할을 합니다.
  • 게임에서 오브를 제거하고 탐색할 때 주변 사람들이 마주치는 완전히 시뮬레이션된 다른 플레이어로 교체했습니다.
  • 네트워크 플레이어 제한이 플랫폼 및 현재 위치에 따라 8-32로 증가했습니다.
  • 공간 변칙에 새로운 텔레포트를 추가했습니다. 이 텔레포트를 통해 플레이어는 현재 Anomaly에 있는 다른 플레이어의 기지를 방문하고 커뮤니티에서 기지를 할당할 수 있습니다.
  • Space Anomaly의 새로운 허브 지역인 Nexus로 멀티플레이어 미션 선택을 이전합니다.
  • 멀티플레이어 임무에 참여할 다른 플레이어를 빠르게 찾을 수 있는 인터페이스를 추가했습니다.
  • 많은 새로운 유형의 멀티플레이어 임무가 추가되었습니다.
  • 자동 채팅 메시지는 해적 탐지, 공격, 기술 설치, 제스처 수행, 생물학적 공포와의 싸움 등 게임 내 작업을 수행할 때 전송됩니다.
  • 멀티플레이어 임무는 이제 플레이어가 Space Anomaly를 떠날 때 임무 위치로 직접 이동합니다.
  • 모양 수정자를 통해 사용자 지정할 수 있는 사용자 지정 플레이어 배너를 표시하는 기능을 추가했습니다.
  • 멀티플레이어 게임의 플레이어 무덤은 싱글 플레이어로 돌아갈 때 현재 플레이어의 시스템으로 되돌아갑니다.
  • 새로운 저장 아이콘은 진행 상황이 저장될 때 플레이어의 현재 위치가 변경되지 않는다는 점을 강조하기 위해 멀티플레이어에서 사용됩니다.
  • 나드와 폴로의 여정을 아르테미스의 이야기에 더 잘 통합하기 위해 스토리 임무를 재작업했습니다.
  • Nada와 Polo에 대한 새로운 플롯을 추가했습니다.
  • 튜토리얼과 초기 게임 플레이의 대부분을 재작업했습니다.
  • 우주 이상 현상에 탑승한 새로운 NPC를 위한 새롭고 독특한 시각 효과를 추가했습니다.
  • 매일 다른 제품을 나노나이트로 교환할 NPC를 Space Anomaly에 추가했습니다.
  • 이정표를 나노나이트로 교환할 NPC를 Space Anomaly에 추가했습니다.
  • 매일 nanites에 대한 다른 범주의 발견 데이터를 교환할 NPC를 Space Anomaly에 추가했습니다.

사용자 인터페이스

  • 게임에서 사용할 수 있는 모든 기술, 제품 및 기타 레시피에 대한 기술 트리 스타일 표시를 추가했습니다.
  • Space Anomaly는 기술 및 기본 부품 연구 스테이션을 추가하여 플레이어가 전체 기술 트리를 보고 업그레이드를 계획하고 나노나이트로 새로운 기술을 습득할 수 있도록 합니다.
  • 선명도와 일관성을 개선하기 위해 HUD 비주얼과 나침반 마커를 변경했습니다.
  • 이제 일부 HUD 아이콘이 시각적 노이즈를 줄이기 위해 축소되었습니다.
  • 3D 공간에서 항해의 현실을 더 잘 반영하도록 함선의 나침반 마커 동작을 변경했습니다.
  • 선박, 다중 도구 및 화물선을 비교하고 구매하기 위한 향상된 사용자 인터페이스.
  • 이전 선박에 아직 화물이 있는 경우 우주선을 변경하려고 할 때 경고를 추가했습니다.
  • 인벤토리 하위 범주를 더 명확하게 만드는 것을 포함하여 인벤토리 페이지를 개선했습니다.
  • 바운스 대신 전체 랩으로 텍스트 스크롤을 변경했습니다.
  • 감광성 문제를 일으키는 경우에 발생하는 블룸의 양을 줄였습니다.
  • 추가 리소스가 입력 슬롯에 추가될 때 정제 출력 판독값이 이제 올바르게 업데이트됩니다.
  • 거래 화면에서 구매/판매 필터의 시각적 스타일과 명확성을 개선했습니다.
  • 함선 클래스, 다중 도구 및 기타 구매 가능한 항목을 표시하는 데 사용되는 아이콘을 개선했습니다.
  • 빠른 메뉴에서 "차량 소환" 아이콘을 업데이트했습니다.
  • 컬렉션에 있는 다른 함선을 소환하는 아이콘이 이제 해당 함선의 모양을 정확하게 반영합니다.
  • 조종석의 선박 화면에 대한 시각 효과를 업데이트했습니다.
  • 그룹 또는 전체 시스템에 메시지를 보낼지 여부를 선택할 수 있는 기능을 포함하여 채팅 창에 대한 중요한 개선 사항입니다.
  • 지침과 별도로 물질, 제품 및 기술을 "카탈로그"로 재배치했습니다.
  • 몇 가지 새로운 기능에 대한 녹음 가이드를 추가했습니다.
  • 카탈로그의 아이콘 크기를 늘렸습니다.
  • 대화/NPC 음성 인터페이스의 모양이 개선되었습니다.
  • 알림/미션 목표는 빌드 메뉴, 인벤토리 또는 업그레이드 화면에서 더 이상 숨겨지지 않습니다.
  • 복잡한 미션 단계에 더 많은 컨텍스트를 제공하는 새로운 미션 알림 스타일을 추가했습니다.
  • Galaxy Map은 명확성과 시각적 스타일을 위해 완전히 개편되었습니다.

NPC와 상호작용

  • NPC는 이제 환경을 돌아다니며 환경 요소와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 달릴 때 플레이어 이동이 더 빠르게 반응합니다.
  • 플레이어는 이제 의자에 앉을 수 있습니다.
  • 좁은 공간에 앉아 있을 때 카메라 제어 기능이 향상되었습니다.
  • NPC는 플레이어의 제스처에 응답합니다.
  • 이제 NPC는 때때로 핸드헬드 장치에서 홀로그램 생물, 선박 등을 봅니다.
  • 행성 구조 사이트에서 모든 새로운 NPC 상호 작용을 추가했습니다.
  • 추락한 선박에 모든 새로운 NPC 상호 작용을 추가했습니다.
  • 모든 공장 ​​및 모놀리식 상호 작용을 크게 재작업했습니다.
  • 플레이어가 배우고 싶은 제품 레시피를 선택할 수 있도록 공장과의 상호 작용에 대한 보상 순서를 변경했습니다.
  • NPC와의 많은 기존 상호작용을 재작업했습니다.
  • 행성 건물의 NPC에 대한 다양한 생물 군계 관련 상호 작용을 추가했습니다.
  • NPC 조종사는 이제 우주 정거장과 교역소에 착륙할 때 배를 버립니다.
  • NPC는 이제 앉을 의자를 선택하고 잠시 앉아 있다가 하루를 계속할 수 있습니다.
  • 괴짜들은 가끔 앉아있는 동안 다리를 흔든다.
  • NPC 무드 및 애니메이션의 범위가 확장되었습니다.
  • 추가 오디오, 색상 및 NPC 애니메이션으로 텍스트 상호 작용의 풍부함을 높였습니다.
  • 각 외계 종족에 대해 서로 다른 텍스트 인쇄 속도를 추가하여 고유한 "음성" 스타일을 제공합니다.
  • 게스트 NPC가 우주 정거장을 방문할 수 있는 기회를 추가했습니다. 예를 들어 Vy'keen 시스템의 우주 정거장에서 임의의 Korvax를 찾을 수 있습니다.
  • Trade Outpost는 건물처럼 취급되지만(위험으로부터 보호하기 위한 목적으로) 외부에 올바른 오디오 환경을 재현합니다.
  • Exosuit는 영구 잠금 해제 없이 임의의 단어를 번역할 수 있는 AutoTranslator 기술을 추가합니다.
  • }} 외국어 음성 괄호가 자체적으로 새 줄에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 외국어는 이미 알려진 단어(예: 침입자/침입자)와 매우 유사한 단어를 학습하지 못하도록 함께 그룹화됩니다.
  • 다른 사람들의 말에 대한 연구가 수정되었습니다. 플레이어는 NPC와 상호 작용할 때 언어 학습의 흐름을 지시할 수 있습니다.
  • 플레이어는 외계 생명체와 대화할 때 알고 있는 단어를 사용하여 연습하고 결과를 볼 수 있습니다.

건설

  • 건물의 기본 메뉴 재작업: 향상된 시각적 선명도; 향상된 유용성; 부품이 둘 이상의 그룹에 속할 수 있는 기능 추가를 포함하여 부품에 더 빠르게 액세스할 수 있습니다.
  • 낮/밤 주기가 이제 결정적이며 플레이어 간에 동기화됩니다.
  • 베이스 파트 바인딩 시스템이 대폭 개선되어 더 빠르고 편리한 빌드가 가능합니다.
  • 복잡한 구조물을 더 쉽게 배치할 수 있도록 새로운 사진 모드 스타일의 카메라를 추가했습니다.
  • 일부 기본 부품의 크기를 조정하는 기능이 추가되었습니다.
  • 두 개 이상의 축을 중심으로 일부 기본 부품을 회전하는 기능이 추가되었습니다.
  • 발전을 위한 새로운 기본 부품 추가: 바이오 연료 원자로, 태양열 패널, 전자기 발전기 및 배터리. 각각은 기지에 에너지를 생성하는 다른 방법을 제공합니다.
  • 전원이 필요한 기본 부품을 발전기에 연결할 수 있도록 배선이 추가되었습니다.
  • 많은 핵심 기술의 수동 연료 공급을 제거하고 전력망 요구 사항으로 대체했습니다.
  • 랜턴과 같은 기존 부품에 대한 전력 요구 사항이 추가되었습니다.
  • 작업 부품을 창의적으로 제어할 수 있도록 여러 논리 게이트와 스위치가 추가되었습니다.
  • 채광을 위해 기지의 새로운 큰 부분을 추가했습니다.
  • 플레이어가 쉽게 수집할 수 있도록 새로운 추출기를 원격 저장소에 연결할 수 있도록 광물/가스 파이프라인을 추가했습니다.
  • 분석 바이저에 새로운 측량 장치 업데이트가 추가되어 플레이어가 광물/가스 추출기 및 전자기 발생기를 배치할 최적의 위치를 ​​찾을 수 있습니다.
  • 정밀 검사된 중력 시뮬레이션으로 죽은 행성에서의 경험을 개선합니다.
  • 단거리 텔레포터를 추가했습니다. 이 패드는 기지 주변에 배치하고 연결하여 거의 즉각적인 운송 네트워크를 만들 수 있습니다.
  • 베이스의 스크린샷을 찍을 수 있는 향상된 기능을 포함하여 베이스 컴퓨터와 상호 작용할 때 베이스 옵션 관리가 개선되었습니다.
  • 빌드 메뉴가 열려 있는 동안 제트팩 기능을 추가했습니다.
  • 지형 조작기의 시각 효과를 개선했습니다.
  • 메시지 모듈과 통신 스테이션의 기능을 통합하고 새로운 고유 아트 자산을 추가했습니다.
  • 플레이어가 완전히 경사진 지붕을 지을 수 있도록 몇 가지 새로운 지붕 조각이 추가되었습니다.
  • 다가가면 자동으로 열리고 닫힐 수 있는 새로운 엑소크래프트 크기의 문을 추가했습니다.
  • 사용자 지정 가능한 라이트박스 및 오디오 주파수 생성기를 포함하여 새로운 대화형 소품을 추가했습니다.
  • 플레이어가 움직일 수 있는 대형 오브를 생성할 수 있는 오브 생성기를 추가했습니다.
  • 기본 부품 및 기술을 구성할 때 시각 효과가 개선되었습니다.

오류 수정

  • 화물선 전투에 참여하는 상선의 허용 오차를 증가시켜 치명적인 총격이 아닌 한 아군 사격을 범죄로 보고하지 않도록 했습니다.
  • 함선에 출입하는 플레이어를 스캔할 때 가디언 드론이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • XNUMX인칭 플레이어 모델이 카메라를 직접 쳐다보지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비가 내리지 않을 때 배의 빗소리가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 이상한 생물 군계 생물에 생물 소리를 추가했습니다.
  • XNUMX인칭 시점에서 칼집에서 채광 빔을 발사할 때 발생하는 만화 애니메이션 결함을 수정했습니다.
  • 아시아 숫자 구분 기호를 올바른 형식으로 변경하십시오.
  • 플레이어가 우주선에서 먼 거리를 스폰한 경우 우주선이 지면 위에 스폰될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다수의 아이템 복제 익스플로잇을 수정했습니다.
  • 행성을 알고 있을 때 함선 HUD에 "미지의 행성의 달"이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Mining Beam은 이제 절차적 업데이터에 의해 업데이트될 때 올바른 색상을 가집니다.
  • 시계 방향으로 발사할 때 간혹 잘못된 충격 입자가 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 텍스트 수정.

발견과 탐험

  • 분석 바이저의 정밀 검사. 동식물 및 광물 스캔이 더 이상 자동으로 시작되지 않고 플레이어가 해당 개체를 보면서 버튼을 누르고 있으면 시작됩니다.
  • VR에서는 분석 바이저가 분석 모드가 됩니다. Multi-Tool로 물체를 대상으로 스캔합니다.
  • 분석 바이저에서 배치된 사용자 지정 마커는 이제 마커 위치에서 물리적 개체를 제거합니다.
  • 시스템의 그래픽 표현을 표시하고 모든 발견의 3D 보기와 동물군에 대한 긴 텍스트 항목을 닫도록 Discovery Page를 대폭 재설계했습니다.
  • 만든 나비와 기타 비행 생물은 분석 바이저로 훨씬 쉽게 스캔할 수 있습니다.
  • 무성한 행성을 위한 새로운 희귀 밝은 색상 팔레트 세트를 추가했습니다.
  • 분석 바이저의 생물 마커는 이제 생물이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 보여줍니다.
  • 포식자에게 겁을 먹었을 때 생물이 절대 똥을 내지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 포식자 생물은 더 이상 상호 작용 중일 때 대상이 되어 플레이어를 공격하지 않습니다.
  • 생물은 더 이상 배에 있는 플레이어를 공격하지 않습니다.
  • 포식자 또는 사악한 생물에 대한 경고 아이콘의 명확성과 표시를 개선했습니다.
  • 바이오 호러가 온라인 플레이어에게 사망 효과를 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 분석 창에서 동물군 수준이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 현재 정신 상태를 표시하는 생물 마커를 추가했습니다.
  • 모든 바이옴에 새로운 야생 식물을 추가했습니다.
  • 영양소 처리기에서 식물 및 동물성 제품을 조리하여 다양한 식품을 생산할 수 있는 기능을 추가했습니다. 독특하고 복잡한 식품을 만들기 위한 조합 경험.
  • 음식을 먹는 것은 당신의 삶을 지원합니다.
  • 음식을 위해 생물을 수확할 수 있는 영양 처리기에서 만든 미끼 음식을 추가했습니다. 미끼 선호도를 찾기 위해 생물을 스캔합니다.
  • 생물을 죽이면 몇 가지 새로운 음식 아이템을 수집할 수도 있습니다.
  • 플레이어의 요리 능력을 판단하는 NPC를 공간 이상에 추가했습니다.
  • Coprite를 Faecium으로 이름을 변경했습니다.
  • Faecium 퇴적물에 나침반과 HUD 아이콘을 추가했습니다.
  • Faceium 퇴적물의 향상된 시각화.
  • 생물을 기지로 끌어와 자동으로 먹이를 주는 기지 부품을 추가했습니다.
  • 수확할 준비가 된 주변 생물로부터 우유 및 기타 관련 자원을 자동으로 추출하는 기본 부품을 추가했습니다.
  • 미끼를 던지면 한 위치로 많은 수의 생물을 끌어들일 수 있습니다.
  • 특수 포식성 미끼를 던지면 사악하거나 포식성 생물의 주의를 분산시키고 진정시킬 수 있습니다.
  • 원하는 미끼를 주어 길들인 생물은 탈 수 있습니다. 생물은 여전히 ​​자신의 일을하려고 노력할 것이지만 그들의 일상은 기수에 의해 형성 될 수 있습니다.
  • 상체 제스처는 앉거나 생물을 타고 있는 동안 사용할 수 있습니다.
  • Nutrient Processor 및 Portable Refiner는 이제 베이스 내부에 배치되지 않은 경우 마커를 표시합니다.

시각적 광택

  • Nada와 Polo는 이제 더 넓은 범위의 애니메이션을 사용합니다.
  • 우주 정거장 입구 빔의 시각 효과를 개선했습니다.
  • 모든 선박의 선실이 완전히 재설계되고 확장되었습니다.
  • 배의 조종석을 조사할 수 있는 양이 증가했습니다.
  • 모든 Exocraft 및 Nautilon 잠수함에 완전히 모델링된 조종석/인테리어를 추가했습니다.
  • 우주선 외부는 이제 우주선 내부에서 볼 수 있습니다.
  • Scatter Blaster 및 Blaze Javelin의 입자 효과가 개선되었습니다.
  • 선박의 규모를 늘렸습니다. 새로운 대형 함선을 수용할 수 있도록 은하계 전역의 랜딩 패드와 도킹 베이가 확장되었습니다. 그 결과 기존 기지의 착륙장이 반환되었습니다.
  • 전투기, 트랙터, 셔틀의 시각적 디테일이 향상되었습니다.
  • 우주 정거장 발코니 구역 전면에 경사로를 추가했습니다.
  • 나무와 바위가 Exocraft에 의해 쓰러지지 않는 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 무역 전초기지에는 이제 플랫폼으로 올라갈 수 있는 사다리가 있습니다.

삶의 질

  • Exosuit 토치는 이제 하루 중 언제든지 켤 수 있습니다.
  • 펄스 엔진이 켜져 있는 동안 선박의 중앙 화면에 더 명확한 연료 사용량 메시지가 표시됩니다.
  • 이제 기술을 단계적으로 설치할 수 있으므로 미완성 기술을 인벤토리에 배치하고 시간이 지남에 따라 개별 구성 요소를 추가할 수 있습니다.
  • 이제 설치 후 기술을 이동할 수 있습니다.
  • 건축 기술, 제품 및 기본 부품에 대한 고정 지침 시스템이 크게 수정되었습니다.
  • 물질을 고정하고 물질을 찾을 위치에 대한 안내를 받는 기능을 추가했습니다.
  • 무성한 행성의 큰 나무에 대한 Advanced Mining Laser 요구 사항을 제거했습니다.
  • 시간이 지남에 따라 반물질을 생성하는 반물질 원자로 기본 부품을 추가했습니다.
  • 함선 전투에 사용하기 위해 특수 효과가 있는 스타 실드 배터리를 추가했습니다.
  • 일반 워프 셀 용량의 XNUMX배인 하이퍼드라이브 연료 블록인 "워프 하이퍼코어"를 추가했습니다.
  • 채광 빔 기본 채광 속도가 증가했습니다.
  • HUD 없이 플레이할 때 자원 알림이 쌓이는 버그를 수정했습니다.
  • 스택에 여러 리소스가 있을 때 리소스 알림이 표시되는 시간이 단축되었습니다.
  • 새 항목이 발견되거나 카탈로그에 기록될 때 경고를 추가했습니다.
  • 채광으로 얻은 자원을 증가시키는 광학 운동, 채광 빔 업그레이드가 추가되었습니다.
  • Launch Thrusters를 시간이 지남에 따라 자동으로 재충전하는 함선 업그레이드인 Launch System Recharger를 추가했습니다.
  • Multi-Tool을 실행하기 위해 추가 슬롯을 추가했습니다.
  • 업데이트 모듈을 설치할 때 올바른 인벤토리가 자동으로 선택됩니다.
  • 일반 모드에서 낮음, 중간 및 높음 보안 행성의 확률을 조정했습니다.
  • 낮은 보안 행성에서 Sentinel 순찰 타이머를 조정했습니다.
  • 일반 모드에서 일부 행성은 센티넬 드론을 생성하지 않습니다.
  • 암석이나 소행성을 채광할 때 정동석을 수집하는 기능이 추가되었습니다. 측지선을 분석하여 많은 수의 물질을 추출할 수 있습니다.
  • 모든 리파이너 유닛의 기본 속도를 높였습니다.
  • 일반 모드에서 물질 저장 슬롯의 한도가 250에서 10000으로 증가했습니다.
  • 더 높은 수준의 해적이 공격하는 부의 수준이 증가했습니다.
  • Mining Beam과 Terrain Manipulator의 기본 에너지 수준이 증가하여 재충전 빈도가 줄어듭니다.
  • 신호 부스터의 "특정 건물 찾기" 구성요소를 행성 지도 시스템으로 교체했습니다. 우주 정거장 지도 제작자로부터 행성 지도를 받으세요.
  • 내비게이션 데이터를 행성 지도로 교환할 수 있습니다. 경유지 저장 및 매핑 시 내비게이션 데이터를 수집하고 비콘을 저장합니다.
  • 지형 조작기를 사용하여 기본 토양을 개발하면 유리를 청소하는 데 사용할 수 있는 규산염 분말이 생성됩니다.
  • 이미 방문한 NPC의 상호 작용 라벨에 메모를 추가했습니다.
  • 완제품이 현재 임무의 대상인 경우 자동으로 제품 목록의 맨 위로 이동됩니다.
  • 희귀 소행성의 빈도를 조정했습니다.
  • 화물선을 구매할 때 이미 인벤토리에 있는 일부 기본 화물이 함께 제공됩니다.
  • 우주 전투에서 최소 속도 증가, 대부분의 조건에서 전투 처리 개선.
  • 우주로 날아갈 때 최대 속도가 증가했습니다.
  • 행성 비행에서 굴릴 때 굴림 속도를 추가했습니다.
  • 펄스 엔진이 요청되지 않은 경우 조종석의 경고 삼각형이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 현재 트랙션 설정을 표시하는 조종석 스로틀 표시기를 추가했습니다.
  • 버려진 선박을 클레임할 때 더 이상 "Shields Down" 메시지가 나타나지 않습니다.
  • 행성이 이륙한 직후 "배 착륙 방법" 알림이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 임펄스 드라이브를 충전할 때 현재 자동 조종 대상 마커가 강조 표시됩니다.
  • 미션은 이제 빌드 및 제작 메뉴에서 관련 항목을 강조 표시하는 툴팁을 추가합니다.
  • 이제 인벤토리 팝업 외부를 클릭하면 인벤토리 팝업이 자동으로 닫힙니다.
  • 사용 가능한 미션의 범위를 개선하기 위해 미션 보드의 미션 선택 가중치를 변경했습니다.
  • 절차적 업그레이드 모듈이 플레이어의 현재 기술 설정과 일치할 가능성이 높아졌습니다.
  • 몇 가지 새로운 환경 보호 Exosuit 업그레이드를 추가했습니다.
  • 플레이어가 재장전을 시도했지만 사용할 수 있는 탄약이 없으면 탄약이 자동으로 제작 목록의 맨 위로 이동됩니다.
  • 탄약의 기본 스택 크기를 늘렸습니다.
  • Mining Beam은 이제 훨씬 더 높은 기본 열용량을 가집니다.
  • Mining Beam의 과열 메커니즘이 재작업되어 이제 즉시 재설정되는 대신 적절하게 냉각됩니다. Mining Beam은 최대 온도에 가까워질수록 더 많은 피해를 입힙니다. 산의 들보는 최대 온도에 가까워짐에 따라 색이 바뀝니다.
  • Innes는 1400마일 이상을 걸었습니다. 그의 여정은 계속됩니다.
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